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SRPGというジャンルはなぜ廃れたのか削除された記事が2件あります.見る
復活して欲しい
| … | 1無念Nameとしあき25/12/06(土)05:39:18No.1371070894+特にタクティクス系 |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/06(土)05:40:26No.1371070924そうだねx2スパロボもこれにはいるのかな? |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/06(土)05:40:54No.1371070941そうだねx1FEとかまだ元気だし廃れたってほどじゃなくね |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/06(土)05:41:39No.1371070960+タクティクスオウガリボーンが売れなかったのは松野の自爆だと思ってる |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/06(土)05:43:01No.1371070997そうだねx1この手のゲームって戦力整ってない序盤が面白くて |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/06(土)05:43:21No.1371071011そうだねx3ユニコーンオーバーロードはよかったよ |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/06(土)05:43:45No.1371071024そうだねx1ヴェルイックサーガをリメイクしてくれ |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/06(土)05:44:16No.1371071039そうだねx6時間かかるからじゃないかなあ |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/06(土)05:44:40No.1371071051そうだねx2好きな層がもう40代50代になった気がする |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/06(土)05:45:10No.1371071076そうだねx2この前出たFFTはよかったよ |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/06(土)05:45:42No.1371071084そうだねx2FFTは出撃数が少なすぎる |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/06(土)05:46:36No.1371071108+FFTは50人仲間いて出撃できるのは5人というシンプルさがいいのかもしれない |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/06(土)05:47:52No.1371071160+加賀、松野がこのジャンルの創始者だと思うけどもうお爺ちゃんだし後継者がいないってのもある気がする |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/06(土)05:48:19No.1371071177+昔はタクティクスクローンゲームが死ぬほどあったのにな |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/06(土)05:48:53No.1371071189+トライアングルストラテージは面白かったよ |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/06(土)05:49:28No.1371071207+コアゲームになった気がするな |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/06(土)05:50:24No.1371071237そうだねx1ステージ設計も結構カロリー高い |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/06(土)05:50:38No.1371071246そうだねx2このジャンルで一番売れたのってFEの風化風月? |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/06(土)05:51:41No.1371071281+やってることがワンパターンになるからね |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/06(土)05:52:11No.1371071298+FFTが一番国内では売れたんじゃないかな |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/06(土)05:53:08No.1371071330そうだねx2スマホで鈴蘭の剣っていうタクティクスクローンがあるが |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/06(土)05:53:53No.1371071357+進化がずっと止まってるジャンルだからなぁ |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/06(土)05:55:31No.1371071424+マーセナリーズサーガっていうインディーズがずっと作り続けてる |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/06(土)05:56:34No.1371071459+FFTのリマスター?リメイク?がそんなに売れなかったから |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/06(土)05:56:52No.1371071466そうだねx4Our Adventurer Guildって海外ので絵がちょっとあれだけど楽しいやつ |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/06(土)05:57:42No.1371071493そうだねx1海外では割と人気なジャンルなんだけどね |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/06(土)05:57:54No.1371071503そうだねx1>FFTのリマスター?リメイク?がそんなに売れなかったから |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/06(土)05:59:29No.1371071564そうだねx2FFTが売れなかったのはタクティクスオウガリボーンの松野のやらかしが効いてる気がする |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/06(土)06:00:18No.1371071605+昔はディスガイアーとかサモンナイトとかあったのにな |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/06(土)06:01:16No.1371071654+据置でやりたいゲームだからね |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/06(土)06:02:06No.1371071686そうだねx1ディスガイアはまだあるけど往時の勢いは |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/06(土)06:02:38No.1371071704+まだファイアーエムブレム 風花雪月の続編が出るし死んでないと思う |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/06(土)06:04:36No.1371071788+ファイアーエムブレムも風花雪月がでないとたぶん死んでた |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/06(土)06:05:11No.1371071809+フロントミッション復活頼む |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/06(土)06:05:43No.1371071840そうだねx1>フロントミッション復活頼む |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/06(土)06:06:32No.1371071876+若い子がこの手のゲームをもうやらない気がするなあ |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/06(土)06:07:37No.1371071919+>マニアからも新規ファンからも両方から見捨てられたからね |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/06(土)06:08:13No.1371071939そうだねx1>Our Adventurer Guildって海外ので絵がちょっとあれだけど楽しいやつ |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/06(土)06:09:18No.1371071987+聖戦の系譜のリメイクは絶対に売れると信じてる |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/06(土)06:10:12No.1371072033そうだねx1RPGの元祖がそもそもシミュレーションを内包してるしな |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/06(土)06:10:25No.1371072041そうだねx1やると面白いのだけどね |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/06(土)06:11:24No.1371072093そうだねx1>やると面白いのだけどね |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/06(土)06:11:30No.1371072095+ドラクエ、FFが売れない時代だからもう若い子はスマホなんだよ |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/06(土)06:11:45No.1371072105そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/06(土)06:12:01No.1371072119そうだねx1FC〜PSの頃はSRPGばかりやってたけど最近はユニット一人一人操作するのが面倒でやる気しない |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/06(土)06:12:20No.1371072131+元をたどればチェスなんだろうねSRPGって |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/06(土)06:13:22No.1371072171そうだねx2>元をたどればチェスなんだろうねSRPGって |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/06(土)06:13:33No.1371072182+>元をたどればチェスなんだろうねSRPGって |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/06(土)06:13:57No.1371072206そうだねx3>RPGの元祖がそもそもシミュレーションを内包してるしな |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/06(土)06:14:48No.1371072235+育成した部隊をオンラインで対戦するのはやりたいなって思ったことはあるがたぶん流行らないなって思った |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/06(土)06:14:48No.1371072236そうだねx1ユニット1個1個動かすの面倒ではあるけど |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/06(土)06:15:51No.1371072274+>バルダーズゲート3とか実質シミュレーションRPGだったな |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/06(土)06:16:18No.1371072294+>バルダーズゲート3とか実質シミュレーションRPGだったな |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/06(土)06:16:37No.1371072308そうだねx2個人的に武器の消耗っていらんシステムだと思ってる |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/06(土)06:17:56No.1371072355そうだねx1システムも単純ないい悪いではなく新鮮でスパイスになる時期と惰性で負債になる時期があると思う |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/06(土)06:17:57No.1371072356+完全に廃れることはないと思う。細々とずっとあるジャンルになっただけだと思ってる |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/06(土)06:18:54No.1371072394そうだねx1ドンピシャ世代のとしあきでも面倒って言い出したら若い子が好んでやるわけないんよ |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/06(土)06:19:36No.1371072424+>FFTが売れなかったのはタクティクスオウガリボーンの松野のやらかしが効いてる気がする |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/06(土)06:20:33No.1371072469そうだねx1>個人的に武器の消耗っていらんシステムだと思ってる |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/06(土)06:21:13No.1371072498+>個人的に武器の消耗っていらんシステムだと思ってる |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/06(土)06:21:23No.1371072504+としあきってもう40代半ばがほとんどだからな |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/06(土)06:22:31No.1371072561+FFTは海外で熱狂的なファンが多い |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/06(土)06:22:35No.1371072564そうだねx1 1764969755922.jpg-(763876 B) ソシャゲで死屍累々のSRPGの中で唯一面白いとおもった |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/06(土)06:23:10No.1371072587そうだねx1もうユニットはオートで動いてもいいしな |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/06(土)06:23:25No.1371072598+まあ今の時代ならオートは必須かもな |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/06(土)06:23:59No.1371072625+育成してるときとかならオート機能は絶対ほしいな |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/06(土)06:24:55No.1371072666そうだねx1でも最初からオートしかないと |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/06(土)06:24:59No.1371072671+この手のゲームってマシーンパワーをあんまり使わないでいいから開発も楽なんだろうな |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/06(土)06:25:33No.1371072693そうだねx1大学卒業したらもうこういうゆっくり考えて長時間楽しむ系のゲームに取り組む気力がなくなってしまった |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/06(土)06:25:43No.1371072698そうだねx2SRPGがつまらんのはキャラ死なせないの前提なせいで大幅に攻略が硬直化してる所で高難度ゲーか適当に動かしてるだけのヌルゲーの二極化も激しい |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/06(土)06:26:44No.1371072731そうだねx1>この手のゲームってマシーンパワーをあんまり使わないでいいから開発も楽なんだろうな |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/06(土)06:26:45No.1371072733+FEの昔の奴は死んだらもう生き返れなかったな |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/06(土)06:27:54No.1371072782そうだねx1タクティクス系はドットがいいな… |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/06(土)06:28:47No.1371072836+今、ドット打てる人も減ってきてるんだろうな |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/06(土)06:28:47No.1371072838そうだねx1FEの加賀さんがフリーのゲーム作ってるから昔の高難度FEが好きな人はそれをやればよい |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/06(土)06:28:54No.1371072846そうだねx1伝説のオウガバトル |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/06(土)06:29:52No.1371072893+ブリガンダインが凄いよかったよ |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/06(土)06:31:33No.1371073001+昔は松野さんのゲームに感銘受けてこの人のゲームずっと買おうって思ってたんだけどな。FFTとベイグラ以降はほぼゲーム界から離れてしまった |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/06(土)06:32:45No.1371073066+松野はFF12で鬱になってからすべてが狂った気がするな |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/06(土)06:33:53No.1371073118+>ブリガンダインが凄いよかったよ |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/06(土)06:35:43No.1371073222+伝統あるジャンルではあるけど今じゃあもうドラクエのコマンドバトルぐらい古いジャンルになってしまったな |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/06(土)06:36:15No.1371073248そうだねx1>FEの加賀さんがフリーのゲーム作ってるから昔の高難度FEが好きな人はそれをやればよい |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/06(土)06:37:12No.1371073286そうだねx1SRPGの楽しみってのが |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/06(土)06:37:53No.1371073327+戦場のヴァルキュリアはジャンルちがう? |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/06(土)06:38:43No.1371073374そうだねx1>伝統あるジャンルではあるけど今じゃあもうドラクエのコマンドバトルぐらい古いジャンルになってしまったな |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/06(土)06:38:59No.1371073389そうだねx1>ファイアーエムブレムも風花雪月がでないとたぶん死んでた |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/06(土)06:39:57No.1371073453+俺、キャラクリしたいんだよな… |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/06(土)06:40:16No.1371073462そうだねx1トラキア発売当時面倒な仕様だなあと思いながら周回プレイしてたくらい高難度は遊べないってタイプじゃなかったけど |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/06(土)06:40:52No.1371073506そうだねx1>俺、キャラクリしたいんだよな… |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/06(土)06:41:10No.1371073521そうだねx1>戦場のヴァルキュリアはジャンルちがう? |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/06(土)06:41:15No.1371073526+>俺、キャラクリしたいんだよな… |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/06(土)06:41:30No.1371073538+>FEのマイユニ? |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/06(土)06:41:34No.1371073543そうだねx1戦場のヴァルキュリアの瞬間最大風速凄かったんだけどな… |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/06(土)06:43:47No.1371073663+>そこじゃなくて覚醒だろ |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/06(土)06:44:32No.1371073702+スパロボも徐々に売れなくなってるしなあ |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/06(土)06:44:53No.1371073720+シャイニングなにがしとサクラ大戦合体してパワーアップがバルキューって流れみたいな |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/06(土)06:46:21No.1371073777+昔、小さい頃に親父がやってたシャイニングフォースだったけな |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/06(土)06:47:07No.1371073823+兄貴とか親父とかのゲーム見るのって楽しい思い出よな |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/06(土)06:47:25No.1371073837そうだねx1スパロボが売れなくなってるのはSRPGってジャンルの問題とも少し違う気がする |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/06(土)06:47:53No.1371073864そうだねx1シャイニングフォースは好きだったな |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/06(土)06:48:32No.1371073892+>スパロボが売れなくなってるのはSRPGってジャンルの問題とも少し違う気がする |
| … | 102無念Nameとしあき25/12/06(土)06:48:33No.1371073896そうだねx1>シャイニングなにがしとサクラ大戦合体してパワーアップがバルキューって流れみたいな |
| … | 103無念Nameとしあき25/12/06(土)06:49:07No.1371073927+>スパロボが売れなくなってるのはSRPGってジャンルの問題とも少し違う気がする |
| … | 104無念Nameとしあき25/12/06(土)06:49:19No.1371073944そうだねx1スパロボのユニット移動が面倒になってゲーム配信だけ見るようになって遂にそれも見なくなったみたいな流れ |
| … | 105無念Nameとしあき25/12/06(土)06:49:26No.1371073953+>ソシャゲと相性はよさそだけどね、Gジェネだっけか結構当たってるし |
| … | 106無念Nameとしあき25/12/06(土)06:49:43No.1371073965そうだねx1>FEの加賀さんがフリーのゲーム作ってるから昔の高難度FEが好きな人はそれをやればよい |
| … | 107無念Nameとしあき25/12/06(土)06:50:17No.1371073993そうだねx1>アクションに振った蒼きなんとかので大失敗してた気が |
| … | 108無念Nameとしあき25/12/06(土)06:50:33No.1371074013+俺は始めてやったのがタクティクスオウガだったから |
| … | 109無念Nameとしあき25/12/06(土)06:52:15No.1371074107+今回のFFTはPC版で最終版としてだしたのだからもうちょっとやり込み要素さえあれば良作だったよなんだかんだで |
| … | 110無念Nameとしあき25/12/06(土)06:52:23No.1371074116そうだねx2松野っぽさを販促時から見せてたトライアングルストラテジーやユニコーンオーバーロードは売れたし |
| … | 111無念Nameとしあき25/12/06(土)06:52:47No.1371074137+やり込みはそんなにいらないかな… |
| … | 112無念Nameとしあき25/12/06(土)06:52:56No.1371074144そうだねx1SRPGというとスティングなんかが独特なのいっぱい作ってて結構おもしろかったんだけどね |
| … | 113無念Nameとしあき25/12/06(土)06:53:03No.1371074154+松野や加賀に脳を焼かれたクリエイターやユーザーは多いよね |
| … | 114無念Nameとしあき25/12/06(土)06:53:48No.1371074216+>やり込みはそんなにいらないかな… |
| … | 115無念Nameとしあき25/12/06(土)06:54:15No.1371074243+>松野や加賀に脳を焼かれたクリエイターやユーザーは多いよね |
| … | 116無念Nameとしあき25/12/06(土)06:54:27No.1371074254そうだねx1>ユグドラユニオンとか |
| … | 117無念Nameとしあき25/12/06(土)06:54:32No.1371074261そうだねx1SRPGに限らずRPGも戦闘画面進化ねぇなぁ…ってはなから作業感出ちゃう |
| … | 118無念Nameとしあき25/12/06(土)06:55:20No.1371074314+>SRPGに限らずRPGも戦闘画面進化ねぇなぁ…ってはなから作業感出ちゃう |
| … | 119無念Nameとしあき25/12/06(土)06:58:14No.1371074517+FFは毎回ゼロから作るから今までの遺産を繋がっていかないのがあかん気がする。ガンビットとかあれもったいないでしょ |
| … | 120無念Nameとしあき25/12/06(土)06:59:01No.1371074563そうだねx1ここまで名前が挙がらないうたわれるもの |
| … | 121無念Nameとしあき25/12/06(土)06:59:12No.1371074569そうだねx1SRPGだと括りが大きいから廃れてる印象ないけどいわゆるTO系はもう見ないな |
| … | 122無念Nameとしあき25/12/06(土)06:59:32No.1371074600+アトラスがステラデウスっていうタクティクスクローンだしてたくらい2000年代は溢れてた |
| … | 123無念Nameとしあき25/12/06(土)06:59:45No.1371074617+>やり込みはそんなにいらないかな… |
| … | 124無念Nameとしあき25/12/06(土)07:00:09No.1371074648そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 125無念Nameとしあき25/12/06(土)07:00:26No.1371074665+>SRPGだと括りが大きいから廃れてる印象ないけどいわゆるTO系はもう見ないな |
| … | 126無念Nameとしあき25/12/06(土)07:01:21No.1371074731そうだねx1小島や桜井レベルじゃないくらい一時の松野旋風凄まじかったからな |
| … | 127無念Nameとしあき25/12/06(土)07:01:23No.1371074733+松野って業界に憧れてる人多いからな |
| … | 128無念Nameとしあき25/12/06(土)07:02:13No.1371074794+天才って儚いもんだからな… |
| … | 129無念Nameとしあき25/12/06(土)07:02:30No.1371074810+>ここまで名前が挙がらないうたわれるもの |
| … | 130無念Nameとしあき25/12/06(土)07:04:09No.1371074919+松野も結局のところSRPGの人だったってことよね |
| … | 131無念Nameとしあき25/12/06(土)07:04:31No.1371074944そうだねx1 1764972271795.png-(438013 B) 3Dの見た目だけなら良かった |
| … | 132無念Nameとしあき25/12/06(土)07:04:40No.1371074955+ラングリッサーの傭兵システムはあの時代なかなか画期的だったと思う |
| … | 133無念Nameとしあき25/12/06(土)07:04:50No.1371074973そうだねx1>>やり込みはそんなにいらないかな… |
| … | 134無念Nameとしあき25/12/06(土)07:05:04No.1371074995そうだねx3>松野も結局のところSRPGの人だったってことよね |
| … | 135無念Nameとしあき25/12/06(土)07:05:40No.1371075045+>FFTリメイク |
| … | 136無念Nameとしあき25/12/06(土)07:05:54No.1371075063そうだねx2>ラングリッサーの傭兵システムはあの時代なかなか画期的だったと思う |
| … | 137無念Nameとしあき25/12/06(土)07:05:56No.1371075067+Steamでいくらでもあるじゃん |
| … | 138無念Nameとしあき25/12/06(土)07:06:35No.1371075109+>圧倒的に好評ですけど |
| … | 139無念Nameとしあき25/12/06(土)07:06:45No.1371075126+>ラングリッサーの傭兵システムはあの時代なかなか画期的だったと思う |
| … | 140無念Nameとしあき25/12/06(土)07:07:11No.1371075159+>>ラングリッサーの傭兵システムはあの時代なかなか画期的だったと思う |
| … | 141無念Nameとしあき25/12/06(土)07:08:05No.1371075229+キングオブキングスはSRPGに入りますか |
| … | 142無念Nameとしあき25/12/06(土)07:08:21No.1371075238+松野は伝説オウガ、Tオウガ、FFTがピークだったんだよな |
| … | 143無念Nameとしあき25/12/06(土)07:08:36No.1371075256そうだねx1 1764972516134.jpg-(11333 B) あーそれでいうならハイブリッドフロントはよくできてたかもしれない |
| … | 144無念Nameとしあき25/12/06(土)07:09:15No.1371075311+>松野は伝説オウガ、Tオウガ、FFTがピークだったんだよな |
| … | 145無念Nameとしあき25/12/06(土)07:09:16No.1371075314そうだねx1>キングオブキングスはSRPGに入りますか |
| … | 146無念Nameとしあき25/12/06(土)07:09:40No.1371075350そうだねx1RPGで戦闘始まるとSRPGになるゲームも多かったよな |
| … | 147無念Nameとしあき25/12/06(土)07:09:45No.1371075358そうだねx2ユニコーンオーバーロードとスパロボYは神ゲーじゃった |
| … | 148無念Nameとしあき25/12/06(土)07:10:04No.1371075376+昔の定義だとSRPGとSLGの識別はストーリーじゃなくユニットの生産要素の有無だったな |
| … | 149無念Nameとしあき25/12/06(土)07:10:09No.1371075383+ステラグロウ |
| … | 150無念Nameとしあき25/12/06(土)07:10:31No.1371075424+SRPGってさ戦闘→会話イベント→戦闘→会話イベント |
| … | 151無念Nameとしあき25/12/06(土)07:11:08No.1371075465+>ユニコーンオーバーロードとスパロボYは神ゲーじゃった |
| … | 152無念Nameとしあき25/12/06(土)07:11:21No.1371075482+>ソシャゲと相性はよさそだけどね、Gジェネだっけか結構当たってるし |
| … | 153無念Nameとしあき25/12/06(土)07:11:57No.1371075528そうだねx1ソシャゲはなくなってほしいけどあの集金力は捨てれないんだろうな |
| … | 154無念Nameとしあき25/12/06(土)07:12:27No.1371075556+>>ユニコーンオーバーロードとスパロボYは神ゲーじゃった |
| … | 155無念Nameとしあき25/12/06(土)07:12:33No.1371075567+>昔の定義だとSRPGとSLGの識別はストーリーじゃなくユニットの生産要素の有無だったな |
| … | 156無念Nameとしあき25/12/06(土)07:12:36No.1371075569+カレンデバイスに脳を焼かれた人はいないか? |
| … | 157無念Nameとしあき25/12/06(土)07:13:20No.1371075627+フロントミッションってなんでダメになってしまったん |
| … | 158無念Nameとしあき25/12/06(土)07:13:28No.1371075641そうだねx1適当な事言うけどなんとなく想像できるのはFEが生産要素ないのはCPUの思考速度による長いプレー時間を解決したかったところからではないかとも、昔のSLGのCPUの思考時間とんでもないからな |
| … | 159無念Nameとしあき25/12/06(土)07:13:29No.1371075643そうだねx1フロントミッションぽい新作作ろうとしてたとこ発売中止になったんだっけ |
| … | 160無念Nameとしあき25/12/06(土)07:13:30No.1371075644そうだねx1>ソシャゲはなくなってほしいけどあの集金力は捨てれないんだろうな |
| … | 161無念Nameとしあき25/12/06(土)07:13:35No.1371075651そうだねx1>カレンデバイスに脳を焼かれた人はいないか? |
| … | 162無念Nameとしあき25/12/06(土)07:14:03No.1371075675+>昔のSLGのCPUの思考時間とんでもないからな |
| … | 163無念Nameとしあき25/12/06(土)07:14:40No.1371075724そうだねx1>フロントミッションってなんでダメになってしまったん |
| … | 164無念Nameとしあき25/12/06(土)07:14:42No.1371075727そうだねx1>昔のSLGのCPUの思考時間とんでもないからな |
| … | 165無念Nameとしあき25/12/06(土)07:14:43No.1371075730そうだねx1>適当な事言うけどなんとなく想像できるのはFEが生産要素ないのはCPUの思考速度による長いプレー時間を解決したかったところからではないかとも、昔のSLGのCPUの思考時間とんでもないからな |
| … | 166無念Nameとしあき25/12/06(土)07:14:48No.1371075736+ギレンの野望をずっと待ってるんだけど |
| … | 167無念Nameとしあき25/12/06(土)07:15:03No.1371075755そうだねx3 1764972903519.jpg-(221563 B) >フロントミッションってなんでダメになってしまったん |
| … | 168無念Nameとしあき25/12/06(土)07:15:06No.1371075759そうだねx1>フロントミッションぽい新作作ろうとしてたとこ発売中止になったんだっけ |
| … | 169無念Nameとしあき25/12/06(土)07:15:26No.1371075779+>>昔のSLGのCPUの思考時間とんでもないからな |
| … | 170無念Nameとしあき25/12/06(土)07:16:37No.1371075868そうだねx1CPUの思考時間減らすためにとにかく早く殲滅! |
| … | 171無念Nameとしあき25/12/06(土)07:16:58No.1371075903+>ギレンの野望をずっと待ってるんだけど |
| … | 172無念Nameとしあき25/12/06(土)07:17:35No.1371075944+ステージ後方でだらだら待機してるくらいならもう増援にしてくれよとは思う |
| … | 173無念Nameとしあき25/12/06(土)07:17:55No.1371075969+今ってゲーム機の性能上がったからSRPGに凄い適応できてる環境なのにそのSRPGが廃れてるっていう |
| … | 174無念Nameとしあき25/12/06(土)07:18:04No.1371075977そうだねx1>ギレンの野望をずっと待ってるんだけど |
| … | 175無念Nameとしあき25/12/06(土)07:19:00No.1371076044+>>フロントミッションぽい新作作ろうとしてたとこ発売中止になったんだっけ |
| … | 176無念Nameとしあき25/12/06(土)07:19:07No.1371076051そうだねx2ラングリッサー3結構好きだった |
| … | 177無念Nameとしあき25/12/06(土)07:19:33No.1371076091そうだねx2デビルサバイバーの新作待ってるよ |
| … | 178無念Nameとしあき25/12/06(土)07:19:55No.1371076121+まともに出してるのって日本一ぐらい? |
| … | 179無念Nameとしあき25/12/06(土)07:20:05No.1371076134+意外とファンは多いと思う |
| … | 180無念Nameとしあき25/12/06(土)07:21:08No.1371076227そうだねx1>意外とファンは多いと思う |
| … | 181無念Nameとしあき25/12/06(土)07:21:30No.1371076262そうだねx1ユニコバは面白かったけどやっぱ俺は小隊制はあんま好きじゃないな |
| … | 182無念Nameとしあき25/12/06(土)07:21:35No.1371076269そうだねx1 1764973295836.png-(1159735 B) 隊でHP共有とかしないでもいいと思うのよね |
| … | 183無念Nameとしあき25/12/06(土)07:21:36No.1371076271+聖戦の系譜で初めてNTRって文化を知ってしまった |
| … | 184無念Nameとしあき25/12/06(土)07:22:21No.1371076324そうだねx1バハムートラグーンもSRPGになるよな |
| … | 185無念Nameとしあき25/12/06(土)07:23:09No.1371076393そうだねx1AAAタイトルじゃ無いとダメみたいな風潮が無くなりそうな気配もあるので |
| … | 186無念Nameとしあき25/12/06(土)07:23:10No.1371076394+>バハムートラグーンもSRPGになるよな |
| … | 187無念Nameとしあき25/12/06(土)07:23:13No.1371076398+ 1764973393992.png-(61284 B) >初めてNTRって文化を知ってしまった |
| … | 188無念Nameとしあき25/12/06(土)07:23:51No.1371076444+FEはまだ凄い売れてるんだろ? |
| … | 189無念Nameとしあき25/12/06(土)07:24:15No.1371076470そうだねx1新しいシステムを作るのが難しい |
| … | 190無念Nameとしあき25/12/06(土)07:24:20No.1371076477+>まあ小規模ゲーの復活に繋がるかというと話は別だが |
| … | 191無念Nameとしあき25/12/06(土)07:24:27No.1371076488+>FEはまだ凄い売れてるんだろ? |
| … | 192無念Nameとしあき25/12/06(土)07:24:51No.1371076514そうだねx1FEはキャラロストと武器劣化が面倒そうでやれてない |
| … | 193無念Nameとしあき25/12/06(土)07:24:57No.1371076522そうだねx1FEはともかくスパロボは昔からのファンくらいしか買ってないイメージだけど新規のファン掴んでるのかね |
| … | 194無念Nameとしあき25/12/06(土)07:24:59No.1371076525+むしろソシャゲでSRPG流行ってない? |
| … | 195無念Nameとしあき25/12/06(土)07:25:10No.1371076541そうだねx1>FEはまだ凄い売れてるんだろ? |
| … | 196無念Nameとしあき25/12/06(土)07:25:15No.1371076546+>新しいシステムを作るのが難しい |
| … | 197無念Nameとしあき25/12/06(土)07:25:30No.1371076564そうだねx1エンゲージはまぁ好きだったな |
| … | 198無念Nameとしあき25/12/06(土)07:25:36No.1371076572そうだねx1世界的にメモリがアホみたいに高騰するみたいなんでユーザーがこれまで以上についてこれなくなる分反AAA路線は確定になりそう |
| … | 199無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:06No.1371076618そうだねx1168万本も売れたら十分なんじゃねぇの |
| … | 200無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:13No.1371076629そうだねx1>FEはともかくスパロボは昔からのファンくらいしか買ってないイメージだけど新規のファン掴んでるのかね |
| … | 201無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:19No.1371076634+トライアングルストラテジーもユニコーンオーバーロードもシナリオは全然ダメだからな |
| … | 202無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:26No.1371076639+>168万本も売れたら十分なんじゃねぇの |
| … | 203無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:35No.1371076653+タクティクスオウガもFEタクティクスも未プレイなんでいずれはやりたい |
| … | 204無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:40No.1371076658+オウガバトルの系譜復活しねえかなぁ。タキティクスは寝てていいよ |
| … | 205無念Nameとしあき25/12/06(土)07:26:45No.1371076665+>ラングリッサー3結構好きだった |
| … | 206無念Nameとしあき25/12/06(土)07:27:15No.1371076712そうだねx1まぁ極端な老害な話 |
| … | 207無念Nameとしあき25/12/06(土)07:27:30No.1371076743+魔神転生系統復活しないかな |
| … | 208無念Nameとしあき25/12/06(土)07:27:33No.1371076746そうだねx2タクティクスオウガってリメイク二回やって二回失敗っていうトンでもないことやらかしてるからね松野 |
| … | 209無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:03No.1371076792そうだねx3ゲーム性もそうだがTOはあの時代にあのビジュアルがインパクト凄かった |
| … | 210無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:05No.1371076800+SRPG好きはバルダーズゲート3をやるのがええ! |
| … | 211無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:11No.1371076805+>仲魔の虎みたいなやつが最後狩られて絨毯になりましたって感じで驚いたわ |
| … | 212無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:18No.1371076812そうだねx1デビルサバイバーは良いゲームであった |
| … | 213無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:25No.1371076825そうだねx3オウガリボーンはレベルキャップで嘘ついたのがホント笑うんだ |
| … | 214無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:46No.1371076860+>まぁ極端な老害な話 |
| … | 215無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:52No.1371076871そうだねx1>タクティクスオウガもFEタクティクスも未プレイなんでいずれはやりたい |
| … | 216無念Nameとしあき25/12/06(土)07:28:59No.1371076883そうだねx2スパロボは正直ウィンキー時代のほうがSRPGやってる感あった |
| … | 217無念Nameとしあき25/12/06(土)07:29:35No.1371076931そうだねx1大河ドラマ的なのはPSブリガンダインのアッパー版でゲップが出るくらいや |
| … | 218無念Nameとしあき25/12/06(土)07:29:51No.1371076952+スパロボはキャラゲでしかないから |
| … | 219無念Nameとしあき25/12/06(土)07:30:58No.1371077049+>スパロボはキャラゲでしかないから |
| … | 220無念Nameとしあき25/12/06(土)07:31:25No.1371077095そうだねx3>スパロボは正直ウィンキー時代のほうがSRPGやってる感あった |
| … | 221無念Nameとしあき25/12/06(土)07:31:50No.1371077124+ブリガンダインはシナリオがあってないようなもんで |
| … | 222無念Nameとしあき25/12/06(土)07:32:18No.1371077160+FFTリマスターも色々要らんシステム改変やってるの? |
| … | 223無念Nameとしあき25/12/06(土)07:32:28No.1371077172+スパロボYは序盤は結構手ごたえあったけど中盤越えるといつものスパロボになった |
| … | 224無念Nameとしあき25/12/06(土)07:32:35No.1371077183そうだねx2まぁスパロボは今の形を客も選んだ結果なのでは |
| … | 225無念Nameとしあき25/12/06(土)07:32:47No.1371077202+>ゲーム性もそうだがTOはあの時代にあのビジュアルがインパクト凄かった |
| … | 226無念Nameとしあき25/12/06(土)07:33:06No.1371077229そうだねx2>グラフィックな話いうと正直もうPS5で天井きてると思うよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/12/06(土)07:33:23No.1371077249+>FFTリマスターも色々要らんシステム改変やってるの? |
| … | 228無念Nameとしあき25/12/06(土)07:33:40No.1371077268そうだねx2>まぁスパロボは今の形を客も選んだ結果なのでは |
| … | 229無念Nameとしあき25/12/06(土)07:33:55No.1371077285+>このジャンルはそこまでグラにこだわる必要ないからいつか同人で面白いの出てくれないかと思ってる |
| … | 230無念Nameとしあき25/12/06(土)07:34:00No.1371077293そうだねx2>>FFTリマスターも色々要らんシステム改変やってるの? |
| … | 231無念Nameとしあき25/12/06(土)07:34:13No.1371077308+>デビルサバイバーは良いゲームであった |
| … | 232無念Nameとしあき25/12/06(土)07:34:20No.1371077319+>FFTリマスターも色々要らんシステム改変やってるの? |
| … | 233無念Nameとしあき25/12/06(土)07:34:46No.1371077356そうだねx1>スパロボYは序盤は結構手ごたえあったけど中盤越えるといつものスパロボになった |
| … | 234無念Nameとしあき25/12/06(土)07:34:51No.1371077370+スパロボはタイトル続いた弊害というか縛り(守らなくても良い)が増えて気持ち良く遊べなくなっていった |
| … | 235無念Nameとしあき25/12/06(土)07:34:51No.1371077372+>FFTリマスターも色々要らんシステム改変やってるの? |
| … | 236無念Nameとしあき25/12/06(土)07:35:58No.1371077478+今回でFFTはもうリメイクされないだろうから半永久版としてずっと残る形になるとは思うけど悪くない出来だったよ |
| … | 237無念Nameとしあき25/12/06(土)07:36:07No.1371077492+ん〜?ここ被害出さずに突破するの無理くねぇ? |
| … | 238無念Nameとしあき25/12/06(土)07:36:24No.1371077522+昔やったから今やらなくてもいいか… |
| … | 239無念Nameとしあき25/12/06(土)07:36:24No.1371077524+ちまちまして古臭いしとにかく時間かかるから |
| … | 240無念Nameとしあき25/12/06(土)07:36:47No.1371077563+>今回でFFTはもうリメイクされないだろうから半永久版としてずっと残る形になるとは思うけど悪くない出来だったよ |
| … | 241無念Nameとしあき25/12/06(土)07:36:56No.1371077575+>スパロボYは序盤は結構手ごたえあったけど中盤越えるといつものスパロボになった |