| レス送信モード |
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アクションゲームってマリオ3〜4の時点でほぼ完成されたジャンルだと思う
| … | 1無念Nameとしあき25/12/06(土)19:10:49No.1371203004そうだねx143の完成度がとんでもない |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/06(土)19:11:17No.1371203118+マップでステージを行き来する発想には痺れたね |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/06(土)19:13:55No.1371203711そうだねx2俺のマリオ象はそのあたりで止まってるから |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/06(土)19:16:55No.1371204431+壁キックや二段ジャンプはないしコレクションや実績要素もないからアクション面やシステム面ではまだ詰めれる |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/06(土)19:17:28No.1371204550+ファミコン版3は何度もクリアしたけどマリオコレクション版はまだ未プレイなんだ |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/06(土)19:18:48No.1371204861そうだねx11 1765016328000.jpg-(27871 B) >俺のマリオ象はそのあたりで止まってるから |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/06(土)19:19:03No.1371204921そうだねx2マリオ3ちゃんとクリアしようとすると結構長くてボリュームあるよね |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/06(土)19:19:51No.1371205143そうだねx32→3の進化はマジでスゲェ |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/06(土)19:20:15No.1371205248+海と空ステージがトラウマ |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/06(土)19:21:38No.1371205576そうだねx4グラフィックとかはともかくマリオは1の時点でアクションゲームとしての完成度すごく高いよな |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/06(土)19:24:40No.1371206341+>ファミコン版3は何度もクリアしたけどマリオコレクション版はまだ未プレイなんだ |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/06(土)19:25:21No.1371206510+隠れキノピオの家とか宝船とか隠し要素も凄い |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/06(土)19:25:54No.1371206649+2Dマリオはボス戦がいまいち |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/06(土)19:26:09No.1371206716+>グラフィックとかはともかくマリオは1の時点でアクションゲームとしての完成度すごく高いよな |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/06(土)19:27:11No.1371206975+>マリオ3に対する情熱がすごいチャンネルの検証に寄るとグラフィックや音楽を除くと同じらしい |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/06(土)19:33:47No.1371208701+マリオコレクションの3は同じかもしれんけど |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/06(土)19:36:43No.1371209489+>マリオ3に対する情熱がすごいチャンネルの検証に寄るとグラフィックや音楽を除くと同じらしい |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/06(土)19:37:12No.1371209633そうだねx1>マリオ3ちゃんとクリアしようとすると結構長くてボリュームあるよね |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/06(土)19:38:10No.1371209869そうだねx32の難しい路線にその後も走らなかったのは良かったよな |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/06(土)19:38:18No.1371209916+当時オリジナルのマリオの面とかを自由帳に描いてたな |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/06(土)19:39:53No.1371210316+ファミコン版は笛ありでクリアしたことあるけど全面通しはさすがにないな |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/06(土)19:39:58No.1371210343そうだねx4マリオ3は今プレイすると全体は長いけど1ステージ自体は割と短くてこんなんだったっけ?って感覚になる |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/06(土)19:43:18No.1371211193そうだねx1マリオ1…同時代での相対的な完成度高い |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/06(土)19:43:37No.1371211273そうだねx1>俺のマリオ象はそのあたりで止まってるから |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/06(土)19:46:06No.1371211965そうだねx1>何人なんだとちょっと思うよね |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/06(土)19:47:13No.1371212264そうだねx1>マリオ1…同時代での相対的な完成度高い |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/06(土)19:47:18No.1371212289+また2叩きのいつものキチガイか |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/06(土)19:53:25No.1371213943+マリオUSAはあまり慣性がないのか動かしやすかった |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/06(土)19:59:53No.1371215724そうだねx2 1765018793197.jpg-(349549 B) 俺の中では最高峰 |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/06(土)20:30:22No.1371224464+アクションゲーム、特に横スクロール系で嫌いなのは自キャラに慣性が付いてるタイプのやつ |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/06(土)20:36:39No.1371226206+マリオワールドはすごい慣性制御しやすかったからよく動くギミックと相性よくて面白かった |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/06(土)20:38:38No.1371226751+USAあたりが微妙に受け入れられなかった |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/06(土)20:39:06No.1371226880+2は暗いイメージ |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/06(土)20:39:30No.1371226999+アクションゲームなんて大きな括りをするつもりはないけど2から3へ舵切ったのはマリオとしては大正解 |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/06(土)20:42:06No.1371227775そうだねx1 1765021326807.jpg-(83619 B) >アクションゲームってマリオ3〜4の時点でほぼ完成されたジャンルだと思う |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/06(土)20:46:18No.1371228920+>アクションゲーム、特に横スクロール系で嫌いなのは自キャラに慣性が付いてるタイプのやつ |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/06(土)20:59:02No.1371232536+3Dマリオはどれもあまり面白くない |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/06(土)21:06:13No.1371234618+>ワンダー…なんか気が狂った |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/06(土)21:09:28No.1371235580+ 1765022968402.mp4-(1523328 B) アクションと言えばベルトスクロールアクション派もいるだろう |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/06(土)21:10:59No.1371236044+ 1765023059577.mp4-(2315925 B) >アクションゲーム、特に横スクロール系で嫌いなのは自キャラに慣性が付いてるタイプのやつ |