| レス送信モード |
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今見るとファミコンから容量とグラフィックがバージョンアップしてるくらいのものなんだけど削除された記事が7件あります.見る
当時は最先端マシーン!って感じで憧れていたし実際良い機種だった
| … | 1無念Nameとしあき25/12/16(火)13:14:16No.1373439503そうだねx109いまだに遊べる |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/16(火)13:15:25No.1373439716そうだねx47>今見るとファミコンから容量とグラフィックがバージョンアップしてるくらいのものなんだけど |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/16(火)13:16:31No.1373439909そうだねx572Dアクションとかはもうスレ画の時代で完成形になっていた |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/16(火)13:17:53No.1373440144そうだねx30結局これで十分だったのでは? |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/16(火)13:18:09No.1373440186そうだねx30本体デザインがスーパー感出てたもん |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/16(火)13:20:09No.1373440515そうだねx19FzeroだのグラディウスVだの |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/16(火)13:21:18No.1373440700そうだねx28ボタン数増えたのが大きい |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/16(火)13:22:28No.1373440895そうだねx1音潰れてるけどそれを活かしてスーファミらしい音にできたのが大きい |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/16(火)13:23:06No.1373440984そうだねx6初期はファミコン1.5みたいなグラフィックのソフトが多かったけど |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/16(火)13:24:48No.1373441261そうだねx9まだパスワード使ってるの多かったのが今になってプラスに |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/16(火)13:25:52No.1373441427そうだねx5背景1枚同時キャラ表示64増えるだけでも大事だった時代じゃけん |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/16(火)13:27:04No.1373441607そうだねx1俺はスーファミのくぐもっと音色が大好きなんだ |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/16(火)13:28:02No.1373441778そうだねx4まあ末期のファミコンも凄かった |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/16(火)13:29:14No.1373441997+初期に多いもっさり音源ゲー |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/16(火)13:30:36No.1373442219+SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/16(火)13:32:26No.1373442492そうだねx5>結局これで十分だったのでは? |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/16(火)13:33:22No.1373442653+>SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/16(火)13:33:24No.1373442655そうだねx7>SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/16(火)13:33:52No.1373442728そうだねx3アーケードの2D移植にはまだ足りてなかった |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/16(火)13:34:04No.1373442761そうだねx2>SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/16(火)13:34:24No.1373442818そうだねx2>>SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/16(火)13:35:49No.1373443060+ 1765859749816.webp-(81110 B) >アーケードの2D移植にはまだ足りてなかった |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/16(火)13:37:23No.1373443311+スクウェアを筆頭にドット絵がどんどん細かくなっていったところに現れるドンキーコングの衝撃 |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/16(火)13:39:22No.1373443648そうだねx2>SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/16(火)13:39:32No.1373443673そうだねx16 1765859972433.png-(210096 B) マリオワールドやコナミのアクションゲームは |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/16(火)13:41:13No.1373443926そうだねx1SFCソフトは大体1万くらいだったな |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/16(火)13:41:46No.1373444015+>>SFCとPSの比較だと容量グラフィック以外の劇的な進化が起きてんの? |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/16(火)13:42:59No.1373444228そうだねx2ボタン増えたのが一番でかいと思うな |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/16(火)13:43:05No.1373444244+>SFCソフトは大体1万くらいだったな |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/16(火)13:43:22No.1373444302+>ディスクメディアになった(前からあったがマジョリティという意味で) |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/16(火)13:45:13No.1373444603+>値段が下がったのは嬉しいけど読み込み時間があるのは俺にとっては退化かなぁ |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/16(火)13:45:15No.1373444606そうだねx1本体に重しを入れて高級感の演出とは恐れ入った |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/16(火)13:45:30No.1373444646+アーケードのゲームとの棲み分けも出来てたな |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/16(火)13:45:41No.1373444677+SFC末期のグラからでしか得られないドット美がある… |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/16(火)13:46:12No.1373444780+今から改めて見ると一くくりになるかもしれんが |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/16(火)13:46:26No.1373444813そうだねx1>今見るとファミコンから容量とグラフィックがバージョンアップしてるくらいのものなんだけど |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/16(火)13:47:17No.1373444958+>今はプレステ4から5では見た目なにがかわったのかわからないからなあ |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/16(火)13:47:38No.1373445019+スーファミあたりはROMが高くて1万こえたとかだったけど |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/16(火)13:48:16No.1373445120+>スクウェアを筆頭にドット絵がどんどん細かくなっていったところに現れるドンキーコングの衝撃 |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/16(火)13:48:37No.1373445193+数百倍なの? |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/16(火)13:48:43No.1373445206+色々可能性のあるゲーム機だったよ |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/16(火)13:49:16No.1373445309+その時々の最新技術が詰まってる上に任天堂がカセットの部分でがっつり儲けてたからな |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/16(火)13:49:18No.1373445319+>スーファミあたりはROMが高くて1万こえたとかだったけど |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/16(火)13:49:44No.1373445374そうだねx11>えっ!? |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/16(火)13:50:07No.1373445443そうだねx2サウンド的には過渡期で面白かった |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/16(火)13:50:15No.1373445471+>SFC末期のグラからでしか得られないドット美がある… |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/16(火)13:51:29No.1373445668そうだねx9 1765860689899.webp-(56616 B) 容量カツカツだったけどゲーム作れるのは楽しかった名作 |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/16(火)13:51:40No.1373445699+>色々可能性のあるゲーム機だったよ |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/16(火)13:51:40No.1373445701+>その時々の最新技術が詰まってる上に任天堂がカセットの部分でがっつり儲けてたからな |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/16(火)13:51:58No.1373445744+若い頃にSteamがあったら天国だったろうなぁ |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/16(火)13:52:21No.1373445804そうだねx13 1765860741342.jpg-(124930 B) 最初見た時衝撃だった凄いハマったなあ |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/16(火)13:53:37No.1373446036そうだねx1容量の多さでテンション上がってた唯一の時代 |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/16(火)13:53:46No.1373446063そうだねx2>若い頃にSteamがあったら天国だったろうなぁ |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/16(火)13:53:57No.1373446090そうだねx8なんやかんやPS2くらいまでは毎回すごい進化だってなってたよ |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/16(火)13:54:51No.1373446224そうだねx1ファミコンが動かせるキャラには四色しか使えないとか |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/16(火)13:55:31No.1373446325そうだねx1スーパーメトロイドは何でワゴンにいっぱいあったんだろう |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/16(火)13:56:13No.1373446435+サウンド方面だと聖剣2の音のクリアさや |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/16(火)13:56:30No.1373446476そうだねx2携帯機で言ったら一番PSPが驚いた |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/16(火)13:56:50No.1373446520+ソフト剥き出しのゲーム中古屋があちこちにあった |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/16(火)13:57:35No.1373446658+正直、最初は冷めた目で見てたけど買って来た友達にFzeroやらせて貰って即欲しい!ってなった |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/16(火)13:57:51No.1373446689そうだねx1 1765861071297.jpg-(35638 B) >容量とグラフィックがバージョンアップしてるくらい |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/16(火)13:58:13No.1373446739そうだねx2>スーパーメトロイドは何でワゴンにいっぱいあったんだろう |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/16(火)13:58:13No.1373446741そうだねx1>スーパーメトロイドは何でワゴンにいっぱいあったんだろう |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/16(火)13:58:28No.1373446775+>なんやかんやPS2くらいまでは毎回すごい進化だってなってたよ |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/16(火)13:58:41No.1373446812+聖剣2は全てにおいてなんか無茶してるなってのがプレイしてて伝わった |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/16(火)13:58:46No.1373446822そうだねx1>4、5人並ぶとチカチカするとか気になったから |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/16(火)13:59:17No.1373446890+>スーパーメトロイドは何でワゴンにいっぱいあったんだろう |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/16(火)14:00:20No.1373447040+>携帯機で言ったら一番PSPが驚いた |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/16(火)14:01:09No.1373447151+>>携帯機で言ったら一番PSPが驚いた |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/16(火)14:02:03No.1373447277そうだねx5PS1はロード時間が苦行すぎて |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/16(火)14:02:06No.1373447284+>>4、5人並ぶとチカチカするとか気になったから |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/16(火)14:03:05No.1373447412+>>スーパーメトロイドは何でワゴンにいっぱいあったんだろう |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/16(火)14:03:48No.1373447499そうだねx1実質携帯版SFCのGBAが復刻して売れてくれんかなあと今でも思う |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/16(火)14:04:14No.1373447563そうだねx1職人が無茶なことをしているぞ〜! |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/16(火)14:05:24No.1373447725そうだねx9 1765861524240.jpg-(161504 B) >そういえば10人や20人くらい並んで歩くRPGとかあったかなあ? |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/16(火)14:05:25No.1373447728+>PS1はロード時間が苦行すぎて |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/16(火)14:05:25No.1373447729+格闘ゲームとかプレステ2あたりから家庭用のがボリューミーになってる逆転現象がおこってきたな |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/16(火)14:05:50No.1373447798+高い技術のサウンドドライバチームとコスト高になる大容量ROMが揃わないと |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/16(火)14:05:51No.1373447800+>制作者もこのくらいの容量の方が作りやすいのでは |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/16(火)14:06:07No.1373447837+>>そういえば10人や20人くらい並んで歩くRPGとかあったかなあ? |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/16(火)14:06:25No.1373447881そうだねx1>そういうのはインディーがやるんで |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/16(火)14:06:46No.1373447935+>職人が無茶なことをしているぞ〜! |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/16(火)14:07:07No.1373447987+オート戦闘無しで10人もいたら命令するのしんどい |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/16(火)14:09:06No.1373448285そうだねx7 1765861746453.jpg-(65529 B) 画面がぐりんぐりん回ってそれまでのラスタースクロールのレースゲームと全く違うので感動した |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/16(火)14:09:24No.1373448320そうだねx4 1765861764696.webp-(109316 B) ナイトガンダムのRPGがすげえ人数いた |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/16(火)14:09:53No.1373448407そうだねx1 1765861793679.jpg-(33210 B) >>そういうのはインディーがやるんで |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/16(火)14:10:06No.1373448441そうだねx3ファミコンから音楽とグラが尋常じゃないくらい進化してたまげた |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/16(火)14:10:18No.1373448482そうだねx1ボタン数増やしたのは大きい |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/16(火)14:10:29No.1373448513そうだねx1>職人が無茶なことをしているぞ〜! |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/16(火)14:11:48No.1373448728+64よりスーファミのほうがスピード感あった気がしたなF-ZERO |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/16(火)14:12:00No.1373448765そうだねx2>ファミコンから音楽とグラが尋常じゃないくらい進化してたまげた |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/16(火)14:12:25No.1373448827+当時ライバルだったPCEやメガドラと比べても |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/16(火)14:12:34No.1373448847+ローンチタイトルが拡大縮小回転機能をゴリゴリにお披露目してたな |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/16(火)14:13:23No.1373448975そうだねx2>64よりスーファミのほうがスピード感あった気がしたなF-ZERO |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/16(火)14:13:38No.1373449028そうだねx4 1765862018854.jpg-(154648 B) 拡張チップでパワーアップできるのもすごい |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/16(火)14:13:46No.1373449047そうだねx7 1765862026264.jpg-(147589 B) >ボタン数増やしたのは大きい |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/16(火)14:14:00No.1373449076+まさにスーパーなファミコン |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/16(火)14:14:34No.1373449155そうだねx2でもサテラビューとかはお金持ちん家の子しか持てなかったよ… |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/16(火)14:14:38No.1373449170+こんにちは〜こんにちは〜マリオの〜国から〜 |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/16(火)14:15:05No.1373449231+擬似3Dゲームは独特の疾走感あるので |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/16(火)14:15:13No.1373449252+>でもサテラビューとかはお金持ちん家の子しか持てなかったよ… |
| … | 102無念Nameとしあき25/12/16(火)14:15:54No.1373449356そうだねx7 1765862154689.mp4-(6577987 B) >>ファミコンから音楽とグラが尋常じゃないくらい進化してたまげた |
| … | 103無念Nameとしあき25/12/16(火)14:16:38No.1373449462そうだねx1プロダクトデザインが完璧 |
| … | 104無念Nameとしあき25/12/16(火)14:16:50No.1373449492そうだねx2>>>そういえば10人や20人くらい並んで歩くRPGとかあったかなあ? |
| … | 105無念Nameとしあき25/12/16(火)14:17:42No.1373449618+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 106無念Nameとしあき25/12/16(火)14:17:44No.1373449625+PSぐらいが丁度いいんだけど無駄に3Dにするゲームが多いのが難点だな |
| … | 107無念Nameとしあき25/12/16(火)14:18:26No.1373449727+こないだ知ったがバイキンマンとドキンちゃんが住んでる基地のレイアウトがSFCのコントローラーだった |
| … | 108無念Nameとしあき25/12/16(火)14:18:56No.1373449794そうだねx1コントローラーも4つ付けられるんだぜ? |
| … | 109無念Nameとしあき25/12/16(火)14:19:00No.1373449806+マリオもすげぇけど |
| … | 110無念Nameとしあき25/12/16(火)14:19:06No.1373449824そうだねx2>LRコントローラーは凄い発明だと思ったけどスーファミが最初? |
| … | 111無念Nameとしあき25/12/16(火)14:20:22No.1373450024+>2Dアクションとかはもうスーパーマリオワールドで完成形になっていた |
| … | 112無念Nameとしあき25/12/16(火)14:20:31No.1373450053+今のゲームの操作系統見るとLRボタン無かったらどうなってたんだろうって |
| … | 113無念Nameとしあき25/12/16(火)14:21:19No.1373450173+F-ZEROの爆発音は凄かった |
| … | 114無念Nameとしあき25/12/16(火)14:21:58No.1373450283+プレステ初期の無理したカクカクポリゴンより |
| … | 115無念Nameとしあき25/12/16(火)14:22:06No.1373450306+Ⅱコンにマイク機能なんて要らんかったんや |
| … | 116無念Nameとしあき25/12/16(火)14:22:45No.1373450406+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 117無念Nameとしあき25/12/16(火)14:23:04No.1373450453+ゼルダの伝説が神トラですげー遊びやすく |
| … | 118無念Nameとしあき25/12/16(火)14:23:06No.1373450460そうだねx1 1765862586248.jpg-(117792 B) ファミコンより昔のコントローラーは親指と人差し指で押すとかだったもんなあ |
| … | 119無念Nameとしあき25/12/16(火)14:23:39No.1373450536そうだねx3 1765862619220.jpg-(157524 B) おっさんになっても時々遊びたくなる |
| … | 120無念Nameとしあき25/12/16(火)14:24:50No.1373450727+>Uコンにマイク機能なんて要らんかったんや |
| … | 121無念Nameとしあき25/12/16(火)14:25:38No.1373450858+デバックとかちゃんとやるようになったのか |
| … | 122無念Nameとしあき25/12/16(火)14:26:12No.1373450954+カービィSDXはアーケードゲームっぽいノリで衝撃だった |
| … | 123無念Nameとしあき25/12/16(火)14:28:21No.1373451298+GBAがスレ画とPS1のちょうど中間って感じの性能してる |
| … | 124無念Nameとしあき25/12/16(火)14:28:39No.1373451355+スーファミって値段いくらくらいだっけ?2万くらいだったと思うんだが |
| … | 125無念Nameとしあき25/12/16(火)14:29:00No.1373451419+>今見るとファミコンから容量とグラフィックがバージョンアップしてるくらいのものなんだけど |
| … | 126無念Nameとしあき25/12/16(火)14:29:34No.1373451520+でもファミコンあたりではくそ難しいとかいわれるソフトも |
| … | 127無念Nameとしあき25/12/16(火)14:29:39No.1373451528+2万5000円 |
| … | 128無念Nameとしあき25/12/16(火)14:30:10No.1373451615+ファミコンからスーファミまでのドラゴンボールゲーのCMが |
| … | 129無念Nameとしあき25/12/16(火)14:30:51No.1373451717+コナミも音楽いいよな |
| … | 130無念Nameとしあき25/12/16(火)14:30:57No.1373451729+マリオ神トラアクトレイザーは遊びまくった |
| … | 131無念Nameとしあき25/12/16(火)14:31:55No.1373451887+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 132無念Nameとしあき25/12/16(火)14:32:13No.1373451932+超魔界村超好き |
| … | 133無念Nameとしあき25/12/16(火)14:32:29No.1373451976そうだねx1>デバックとかちゃんとやるようになったのか |
| … | 134無念Nameとしあき25/12/16(火)14:32:59No.1373452052+がんばれゴエモン2大好き |
| … | 135無念Nameとしあき25/12/16(火)14:34:27No.1373452292そうだねx1>コナミも音楽いいよな |
| … | 136無念Nameとしあき25/12/16(火)14:36:52No.1373452662そうだねx2 1765863412729.mp4-(4929670 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 137無念Nameとしあき25/12/16(火)14:37:11No.1373452711+>超魔界村超好き |
| … | 138無念Nameとしあき25/12/16(火)14:37:57No.1373452842+解析や攻略情報が出揃ってる今あの頃のゲームの難易度調整を語るのは難しい気がする |
| … | 139無念Nameとしあき25/12/16(火)14:38:06No.1373452868+ 1765863486782.mp4-(3702123 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 140無念Nameとしあき25/12/16(火)14:43:37No.1373453809+あの時代を経験してる人達でもファミコンレベルのりふじんさは |
| … | 141無念Nameとしあき25/12/16(火)14:44:17No.1373453928+ 1765863857165.jpg-(214745 B) >拡張チップでパワーアップできるのもすごい |
| … | 142無念Nameとしあき25/12/16(火)14:45:03No.1373454057+>超魔界村超好き |
| … | 143無念Nameとしあき25/12/16(火)14:47:20No.1373454434+友人と一晩掛かってようやくクリアした超魔界村 |
| … | 144無念Nameとしあき25/12/16(火)14:47:39No.1373454485そうだねx2任天堂ってロンチタイトルのパイロットウイングスもしっかり面白いのが流石 |
| … | 145無念Nameとしあき25/12/16(火)14:47:58No.1373454535+スーパーFXチップに入ってたコプロセッサってスーファミ本体のチップの何倍も高性能でもう本体いる?みたいな話に |
| … | 146無念Nameとしあき25/12/16(火)14:49:01No.1373454712そうだねx2世代によっては超が初めての魔界村のキッズ達に襲いかかるプリンセスの仕掛けた罠 |
| … | 147無念Nameとしあき25/12/16(火)14:49:17No.1373454761そうだねx12 1765864157787.jpg-(252666 B) グラフィックを三歩先くらいまで進めた印象 |
| … | 148無念Nameとしあき25/12/16(火)14:49:25No.1373454779そうだねx2>任天堂ってロンチタイトルのパイロットウイングスもしっかり面白いのが流石 |
| … | 149無念Nameとしあき25/12/16(火)14:49:41No.1373454815+>俺はスーファミのくぐもっと音色が大好きなんだ |
| … | 150無念Nameとしあき25/12/16(火)14:51:51No.1373455202そうだねx1>任天堂ってロンチタイトルのパイロットウイングスもしっかり面白いのが流石 |
| … | 151無念Nameとしあき25/12/16(火)14:52:03No.1373455228+ああっ!女神さまを早く出すんだよ! |
| … | 152無念Nameとしあき25/12/16(火)14:52:15No.1373455258そうだねx2FF4からFF5 |
| … | 153無念Nameとしあき25/12/16(火)14:52:31No.1373455300+初期なのにあまりにも音の厚みがすごすぎてチビッたアクトレイザー |
| … | 154無念Nameとしあき25/12/16(火)14:52:59No.1373455376+魂斗羅スピリッツのいきなり見下ろし視点になる2面 |
| … | 155無念Nameとしあき25/12/16(火)14:53:18No.1373455424+FCは8bitでSFCは16bitだぞ? |
| … | 156無念Nameとしあき25/12/16(火)14:54:14No.1373455577+F-ZERO、マリオ面白かったけどパイロットはイマイチだったな自分は |
| … | 157無念Nameとしあき25/12/16(火)14:54:16No.1373455583そうだねx2>初期なのにあまりにも音の厚みがすごすぎてチビッたアクトレイザー |
| … | 158無念Nameとしあき25/12/16(火)14:55:05No.1373455706そうだねx1しかしやっぱり当時すごいと思ったゲームはハードスペックだけによらず開発も有能だったんだなって感じる |
| … | 159無念Nameとしあき25/12/16(火)14:55:15No.1373455735+パイロットウィングスからのスターフォックスは大事な進歩よな |
| … | 160無念Nameとしあき25/12/16(火)14:56:45No.1373455986そうだねx1>F-ZERO、マリオ面白かったけどパイロットはイマイチだったな自分は |
| … | 161無念Nameとしあき25/12/16(火)14:57:07No.1373456039そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 162無念Nameとしあき25/12/16(火)14:57:13No.1373456063そうだねx1魔界村大魔界村超魔界村とだんだん難易度下がってきたよね |
| … | 163無念Nameとしあき25/12/16(火)14:57:18No.1373456077そうだねx1スクウェアのモンスターとかのドット絵はマジで芸術レベルだと思う |
| … | 164無念Nameとしあき25/12/16(火)14:57:25No.1373456098そうだねx1スクエアとエニクスの全盛期と被っているのがデカすぎる |
| … | 165無念Nameとしあき25/12/16(火)14:57:30No.1373456112そうだねx1いきなりテロリスト相手になるラスト展開で笑ってしまったパイロットウィングス |
| … | 166無念Nameとしあき25/12/16(火)14:58:15No.1373456238そうだねx1>ファミコンから音楽とグラが尋常じゃないくらい進化してたまげた |
| … | 167無念Nameとしあき25/12/16(火)14:59:03No.1373456356そうだねx3 1765864743544.jpg-(25285 B) 末期のドット絵はマジもんの芸術 |
| … | 168無念Nameとしあき25/12/16(火)14:59:05No.1373456361+>魔界村大魔界村超魔界村とだんだん難易度下がってきたよね |
| … | 169無念Nameとしあき25/12/16(火)14:59:09No.1373456375そうだねx4 1765864749578.webp-(37586 B) 寝食を忘れる |
| … | 170無念Nameとしあき25/12/16(火)15:00:06No.1373456531+そういえばプレステ3くらいまでハードの擬人化とかあったけど |
| … | 171無念Nameとしあき25/12/16(火)15:01:18No.1373456738+>スクウェアのモンスターとかのドット絵はマジで芸術レベルだと思う |
| … | 172無念Nameとしあき25/12/16(火)15:01:44No.1373456799+>ジーコサッカーは画期的な発明だった |
| … | 173無念Nameとしあき25/12/16(火)15:02:01No.1373456839+>寝食を忘れる |
| … | 174無念Nameとしあき25/12/16(火)15:02:32No.1373456928そうだねx1>ブラウン管ありきのグラフィックなんだよね |
| … | 175無念Nameとしあき25/12/16(火)15:02:44No.1373456955そうだねx4 1765864964151.jpg-(90327 B) >そういえばプレステ3くらいまでハードの擬人化とかあったけど |
| … | 176無念Nameとしあき25/12/16(火)15:04:12No.1373457183+最近DQの不思議なダンジョン出ないな… |
| … | 177無念Nameとしあき25/12/16(火)15:04:19No.1373457210そうだねx2>ジーコサッカーは画期的な発明だった |
| … | 178無念Nameとしあき25/12/16(火)15:04:35 ID:V4c2739QNo.1373457261+webm |
| … | 179無念Nameとしあき25/12/16(火)15:05:22No.1373457397そうだねx2 1765865122833.png-(163226 B) >パイロットウィングスからのスターフォックスは大事な進歩よな |
| … | 180無念Nameとしあき25/12/16(火)15:06:02No.1373457503そうだねx3 1765865162795.jpg-(65649 B) >FF4からFF5 |
| … | 181無念Nameとしあき25/12/16(火)15:07:02No.1373457658+>いきなりテロリスト相手になるラスト展開で笑ってしまったパイロットウィングス |
| … | 182無念Nameとしあき25/12/16(火)15:07:03No.1373457661+>技術提供が同じところらしい |
| … | 183無念Nameとしあき25/12/16(火)15:08:22No.1373457887+>寝食を忘れる |
| … | 184無念Nameとしあき25/12/16(火)15:09:14No.1373458045そうだねx3 1765865354643.webp-(166640 B) 結構長いシリーズになってたな |
| … | 185無念Nameとしあき25/12/16(火)15:10:57 ID:M1TwTA1sNo.1373458332+削除依頼によって隔離されました |
| … | 186無念Nameとしあき25/12/16(火)15:11:44No.1373458460+コーディかガイかどちらかしか使えない |
| … | 187無念Nameとしあき25/12/16(火)15:12:06No.1373458510+>ジーコサッカーは画期的な発明だった |
| … | 188無念Nameとしあき25/12/16(火)15:12:17No.1373458543+>いきなりテロリスト相手になるラスト展開で笑ってしまったパイロットウィングス |
| … | 189無念Nameとしあき25/12/16(火)15:12:34No.1373458585そうだねx1マリオワールドは同じ面を何度も出来るのがいいよね |
| … | 190無念Nameとしあき25/12/16(火)15:13:09No.1373458670+>結構長いシリーズになってたな |
| … | 191無念Nameとしあき25/12/16(火)15:13:38No.1373458744+>>そういえばプレステ3くらいまでハードの擬人化とかあったけど |
| … | 192無念Nameとしあき25/12/16(火)15:13:56No.1373458794+>>ジーコサッカーは画期的な発明だった |
| … | 193無念Nameとしあき25/12/16(火)15:14:36No.1373458907+仮面ライダー倶楽部とか作っていたパンプレストもスーファミあたりは良作だしてたか |
| … | 194無念Nameとしあき25/12/16(火)15:15:07No.1373458994そうだねx1>結構長いシリーズになってたな |
| … | 195無念Nameとしあき25/12/16(火)15:15:39No.1373459072そうだねx3 1765865739410.jpg-(71887 B) 全国のちびっ子たちの心を折った名作 |
| … | 196無念Nameとしあき25/12/16(火)15:16:55No.1373459270+>最近DQの不思議なダンジョン出ないな… |
| … | 197無念Nameとしあき25/12/16(火)15:17:09No.1373459303そうだねx1こう見ると版権都合でまず移植されないようなゲームもなかなか名作多いね |
| … | 198無念Nameとしあき25/12/16(火)15:17:24No.1373459357+あの当時のチビッ子は初代マンの作品とかやったのだろうか |
| … | 199無念Nameとしあき25/12/16(火)15:17:40No.1373459404+>全国のちびっ子たちの心を折った名作 |
| … | 200無念Nameとしあき25/12/16(火)15:19:03No.1373459632そうだねx1>全国のちびっ子たちの心を折った名作 |
| … | 201無念Nameとしあき25/12/16(火)15:19:14No.1373459672そうだねx2>こう見ると版権都合でまず移植されないようなゲームもなかなか名作多いね |
| … | 202無念Nameとしあき25/12/16(火)15:20:10No.1373459831+>全国のちびっ子たちの心を折った名作 |
| … | 203無念Nameとしあき25/12/16(火)15:20:35No.1373459908そうだねx2結局ぽしゃったけどパイロットウィングス2は冷戦がテーマだったそうで、完全に戦争ゲーム方向に向いてたのかよって |
| … | 204無念Nameとしあき25/12/16(火)15:21:59No.1373460139そうだねx4 1765866119593.jpg-(56433 B) >>こう見ると版権都合でまず移植されないようなゲームもなかなか名作多いね |
| … | 205無念Nameとしあき25/12/16(火)15:23:08No.1373460309そうだねx2>あの時代を経験してる人達でもファミコンレベルのりふじんさは |
| … | 206無念Nameとしあき25/12/16(火)15:24:08No.1373460461+>大手もやろうぜ… |
| … | 207無念Nameとしあき25/12/16(火)15:24:10No.1373460465+マジカルアドベンチャー2と3結局やってないんだよな |
| … | 208無念Nameとしあき25/12/16(火)15:24:41No.1373460557+>ウルトラマン世代の父親にスーファミ買わせるきっかけにもなったある意味キラータイトルなんだが、なんであんなに難しく作ったんだろうなぁ… |
| … | 209無念Nameとしあき25/12/16(火)15:26:01No.1373460764+横浜ベイスターズの応援歌はファミコンのダックテールの音楽だけど |
| … | 210無念Nameとしあき25/12/16(火)15:26:16No.1373460807そうだねx2>No.1373439334 |
| … | 211無念Nameとしあき25/12/16(火)15:26:23No.1373460825そうだねx1>今出てるドラクエ1,2とかストレスなく遊べてよくできた作品だと個人的におもうけどなんで毎日叩きスレたてるやつらがいるのかわからん |
| … | 212無念Nameとしあき25/12/16(火)15:26:38No.1373460871そうだねx1調べてみるとなんか思ってた以上にグロいんだよねジーコサッカー |
| … | 213無念Nameとしあき25/12/16(火)15:26:39No.1373460874そうだねx6 1765866399356.mp4-(1486883 B) シリーズは数あれど |
| … | 214無念Nameとしあき25/12/16(火)15:27:08No.1373460951+>マイルドな魔界村いいよね… |
| … | 215無念Nameとしあき25/12/16(火)15:27:48No.1373461052+ファミコンとスーファミは結果的に設計が変わりまくって互換もできなくなった |
| … | 216無念Nameとしあき25/12/16(火)15:29:24No.1373461287+メタルマックスってスーファミ以降どうにも評判悪いけどなんかあったのだろうか |
| … | 217無念Nameとしあき25/12/16(火)15:30:03No.1373461393+>そういう狙いで初代マンのゲームとか作ってたのか |
| … | 218無念Nameとしあき25/12/16(火)15:30:50No.1373461515+ 1765866650128.png-(41891 B) >>最近DQの不思議なダンジョン出ないな… |
| … | 219無念Nameとしあき25/12/16(火)15:30:56No.1373461525+>まあ末期のファミコンも凄かった |
| … | 220無念Nameとしあき25/12/16(火)15:31:10No.1373461564そうだねx1 1765866670866.jpg-(4951 B) スーパーゲームボーイが出せるならコレのファミコンカセット版も出るんだろうなぁって思ってたわ |
| … | 221無念Nameとしあき25/12/16(火)15:32:09No.1373461713+>調べてみるとなんか思ってた以上にグロいんだよねジーコサッカー |
| … | 222無念Nameとしあき25/12/16(火)15:32:28No.1373461767そうだねx3 1765866748939.png-(708376 B) >カプコンのエリア88とかカプコンのディズニー関連は移植されなくて悔しい |
| … | 223無念Nameとしあき25/12/16(火)15:32:44No.1373461810そうだねx1ウルトラマンはSFC発売と同年のほぼローンチなのもポイント |
| … | 224無念Nameとしあき25/12/16(火)15:32:44No.1373461811そうだねx1 1765866764832.jpg-(15810 B) ダックテールのリマスターとか出てたとかしらなかったからやってみたいなあ |
| … | 225無念Nameとしあき25/12/16(火)15:33:15No.1373461886+>初期に多いもっさり音源ゲー |
| … | 226無念Nameとしあき25/12/16(火)15:33:27No.1373461920そうだねx1>メタルマックスってスーファミ以降どうにも評判悪いけどなんかあったのだろうか |
| … | 227無念Nameとしあき25/12/16(火)15:33:54No.1373461979そうだねx1>なんとか2018年までは頑張っていたから… |
| … | 228無念Nameとしあき25/12/16(火)15:34:05No.1373462009そうだねx1ゲームボーイのウルトラマン倶楽部もやたら難しかった |
| … | 229無念Nameとしあき25/12/16(火)15:34:14No.1373462037そうだねx2 1765866854727.webp-(83524 B) バグゲーだけどすき |
| … | 230無念Nameとしあき25/12/16(火)15:34:14No.1373462040そうだねx2スクルージおじさんを主人公にした外伝作品のゲーム化ってなかなか攻めてるよな |
| … | 231無念Nameとしあき25/12/16(火)15:34:17No.1373462048+>No.1373459072 |
| … | 232無念Nameとしあき25/12/16(火)15:34:27No.1373462077そうだねx1>横浜ベイスターズの応援歌はファミコンのダックテールの音楽だけど |
| … | 233無念Nameとしあき25/12/16(火)15:34:49No.1373462133+ウルトラマンってローンチあたりだったっけ |
| … | 234無念Nameとしあき25/12/16(火)15:36:48No.1373462458+>スーパーゲームボーイが出せるならコレのファミコンカセット版も出るんだろうなぁって思ってたわ |
| … | 235無念Nameとしあき25/12/16(火)15:36:53No.1373462477+ 1765867013288.jpg-(246892 B) 何度繰り返し遊んだことかわかりません |
| … | 236無念Nameとしあき25/12/16(火)15:37:13No.1373462526そうだねx1ダックテイルリマスターはSteam版英語しかなくてなぜかスマホアプリ版だけ日本語入りだった気がする |
| … | 237無念Nameとしあき25/12/16(火)15:37:39No.1373462594+みんなロンチだったかは覚えてないけど、SFCは最初からソフト豪華だったよね |
| … | 238無念Nameとしあき25/12/16(火)15:37:54No.1373462630+>今出てるドラクエ1,2とかストレスなく遊べてよくできた作品だと個人的におもうけどなんで毎日叩きスレたてるやつらがいるのかわからん |
| … | 239無念Nameとしあき25/12/16(火)15:38:22No.1373462710+>>全国のちびっ子たちの心を折った名作 |
| … | 240無念Nameとしあき25/12/16(火)15:40:00No.1373462970+今コントローラーに触ると平べったいなってなる |
| … | 241無念Nameとしあき25/12/16(火)15:40:27No.1373463040+アクトレイザー好きだった |
| … | 242無念Nameとしあき25/12/16(火)15:40:28No.1373463044+>>>全国のちびっ子たちの心を折った名作 |
| … | 243無念Nameとしあき25/12/16(火)15:41:27No.1373463220+こんにちはーこんにちはーマリオのーくにっからー |
| … | 244無念Nameとしあき25/12/16(火)15:42:28No.1373463391+としあきが集まったら最初は何のゲームからやる? |
| … | 245無念Nameとしあき25/12/16(火)15:42:34No.1373463402+今思うと回転拡大縮小とか出来るようになったので |
| … | 246無念Nameとしあき25/12/16(火)15:42:40No.1373463421+アダプターのコードとコントローラーのボタンがよく壊れた |
| … | 247無念Nameとしあき25/12/16(火)15:42:53No.1373463452+>今コントローラーに触ると平べったいなってなる |
| … | 248無念Nameとしあき25/12/16(火)15:42:57No.1373463462そうだねx2>としあきが集まったら最初は何のゲームからやる? |
| … | 249無念Nameとしあき25/12/16(火)15:43:16No.1373463514+>としあきが集まったら最初は何のゲームからやる? |
| … | 250無念Nameとしあき25/12/16(火)15:44:06No.1373463675そうだねx1>今思うと回転拡大縮小とか出来るようになったので |
| … | 251無念Nameとしあき25/12/16(火)15:44:09No.1373463680+>としあきが集まったら最初は何のゲームからやる? |
| … | 252無念Nameとしあき25/12/16(火)15:44:42No.1373463778+マルチタップ持ってきてボンバーマンやる神がクラスに居たよ |
| … | 253無念Nameとしあき25/12/16(火)15:45:16No.1373463869+ 1765867516212.jpg-(131966 B) とりあえずRPG出せば間違いないやろ |
| … | 254無念Nameとしあき25/12/16(火)15:46:14No.1373464033+>何度繰り返し遊んだことかわかりません |
| … | 255無念Nameとしあき25/12/16(火)15:47:23No.1373464233そうだねx3 1765867643845.jpg-(211173 B) >としあきが集まったら最初は何のゲームからやる? |
| … | 256無念Nameとしあき25/12/16(火)15:48:31No.1373464415+>結局これで十分だったのでは? |
| … | 257無念Nameとしあき25/12/16(火)15:49:00No.1373464487そうだねx1>今思うと回転拡大縮小とか出来るようになったので |
| … | 258無念Nameとしあき25/12/16(火)15:49:21No.1373464536+>>何度繰り返し遊んだことかわかりません |
| … | 259無念Nameとしあき25/12/16(火)15:49:22No.1373464545+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 260無念Nameとしあき25/12/16(火)15:49:39No.1373464597+ふと思ったがウルトラマンは変身シーンに拡大機能を上手く盛り込んだのめちゃくちゃ巧いね |
| … | 261無念Nameとしあき25/12/16(火)15:51:11No.1373464841そうだねx164やプレステのローポリがきつ過ぎてプレステ2が出るまではむしろスーファミの方を遊んでた記憶がある |
| … | 262無念Nameとしあき25/12/16(火)15:51:51No.1373464954そうだねx2 1765867911209.jpg-(87682 B) >としあきが集まったら最初は何のゲームからやる? |
| … | 263無念Nameとしあき25/12/16(火)15:52:22No.1373465040そうだねx1>ファミコン→スレ画の発売まで7年ほど掛かったのに |
| … | 264無念Nameとしあき25/12/16(火)15:53:09No.1373465183+テトリスの魔法が使えるやつやりまくってたな |
| … | 265無念Nameとしあき25/12/16(火)15:53:32No.1373465249+>容量とグラフィックがバージョンアップしてるくらい |
| … | 266無念Nameとしあき25/12/16(火)15:55:06No.1373465500そうだねx1プレステは初期のゲームはドットゲーばかりでスタートダッシュはあまり思わしく無かったような気がする |
| … | 267無念Nameとしあき25/12/16(火)15:56:00No.1373465657+スーファミの回転するゲームってなんかよく処理オチするような感じだった |
| … | 268無念Nameとしあき25/12/16(火)15:56:26No.1373465735そうだねx2パネポンは実力が近い友達がいたら最高にアツいゲームよな |
| … | 269無念Nameとしあき25/12/16(火)15:57:10No.1373465856そうだねx1>プレステは初期のゲームはドットゲーばかりでスタートダッシュはあまり思わしく無かったような気がする |
| … | 270無念Nameとしあき25/12/16(火)15:59:29No.1373466207+PSは闘神伝友達の家でやって衝撃受けて買ってもらった |
| … | 271無念Nameとしあき25/12/16(火)16:00:00No.1373466288+ソニック2とか疾走感とかメタリック感とかなんというかイカしてるよね |
| … | 272無念Nameとしあき25/12/16(火)16:00:42No.1373466407そうだねx2DQ5はSFC版今見るとなにこれってなったな |
| … | 273無念Nameとしあき25/12/16(火)16:01:26No.1373466516+バブルの頃だったから許されるカセットの値段 |
| … | 274無念Nameとしあき25/12/16(火)16:01:43No.1373466584そうだねx4>DQ5はSFC版今見るとなにこれってなったな |
| … | 275無念Nameとしあき25/12/16(火)16:02:40No.1373466734+パネポンはパッケージが女々しすぎて恥ずかしくて買えなかったやつもいたとかなんとか |
| … | 276無念Nameとしあき25/12/16(火)16:03:07No.1373466812そうだねx1>スーファミの回転するゲームってなんかよく処理オチするような感じだった |
| … | 277無念Nameとしあき25/12/16(火)16:03:28No.1373466871そうだねx1便利ボタンや漢字があるくらいで進化したとか紹介されてたなスーファミドラクエ5は |
| … | 278無念Nameとしあき25/12/16(火)16:04:17No.1373466997そうだねx1ドラクエ5は延期繰り返すうちに一周遅れになってしまった感 |
| … | 279無念Nameとしあき25/12/16(火)16:04:24No.1373467011+>むしろその間にもハード沢山出てたじゃねえか |
| … | 280無念Nameとしあき25/12/16(火)16:04:39No.1373467060+しかし今ではシリーズで1,2を争うほど好かれてるからなあドラクエ5 |
| … | 281無念Nameとしあき25/12/16(火)16:05:00No.1373467106+ 1765868700365.jpg-(1832064 B) としあきお年玉で何買う? |
| … | 282無念Nameとしあき25/12/16(火)16:07:02No.1373467465+日本未発売 |
| … | 283無念Nameとしあき25/12/16(火)16:07:21No.1373467513そうだねx1>しかし今ではシリーズで1,2を争うほど好かれてるからなあドラクエ5 |
| … | 284無念Nameとしあき25/12/16(火)16:07:31No.1373467533+>としあきお年玉で何買う? |
| … | 285無念Nameとしあき25/12/16(火)16:07:39No.1373467560+とりあえずプレステ2ミニくれ |
| … | 286無念Nameとしあき25/12/16(火)16:07:44No.1373467575そうだねx4 1765868864871.jpg-(812070 B) >としあきお年玉で何買う? |
| … | 287無念Nameとしあき25/12/16(火)16:10:00No.1373467927+>>としあきお年玉で何買う? |
| … | 288無念Nameとしあき25/12/16(火)16:10:29No.1373468002+Switchオンラインでやってるけど、 |
| … | 289無念Nameとしあき25/12/16(火)16:10:47No.1373468042+ 1765869047764.webp-(152810 B) >日本未発売 |
| … | 290無念Nameとしあき25/12/16(火)16:10:55No.1373468065+暗転が長いゲームがわりとあって |
| … | 291無念Nameとしあき25/12/16(火)16:10:57No.1373468072+>とりあえずプレステ2ミニくれ |
| … | 292無念Nameとしあき25/12/16(火)16:11:11No.1373468105+>>としあきお年玉で何買う? |
| … | 293無念Nameとしあき25/12/16(火)16:11:53No.1373468223+>>とりあえずプレステ2ミニくれ |
| … | 294無念Nameとしあき25/12/16(火)16:12:51No.1373468385+>悩むなあ |
| … | 295無念Nameとしあき25/12/16(火)16:13:07No.1373468423+>PS2は変態設計だから厳しいんでない |
| … | 296無念Nameとしあき25/12/16(火)16:13:10No.1373468429+>Switchオンラインでやってるけど、 |
| … | 297無念Nameとしあき25/12/16(火)16:13:34No.1373468501+>>とりあえずプレステ2ミニくれ |
| … | 298無念Nameとしあき25/12/16(火)16:15:07No.1373468781+>>としあきお年玉で何買う? |
| … | 299無念Nameとしあき25/12/16(火)16:15:37No.1373468850そうだねx1今にして思うと初期の任天堂タイトルのクオリティやばいな |
| … | 300無念Nameとしあき25/12/16(火)16:16:20No.1373468963そうだねx1>なんかそんなに難しい設計だったの |
| … | 301無念Nameとしあき25/12/16(火)16:17:07No.1373469082そうだねx2 1765869427116.png-(150149 B) >今にして思うと初期の任天堂タイトルのクオリティやばいな |
| … | 302無念Nameとしあき25/12/16(火)16:17:07No.1373469086+>悩むなあ |
| … | 303無念Nameとしあき25/12/16(火)16:18:42No.1373469329+音源良いのはヤマハが関わってたからなんだっけ |
| … | 304無念Nameとしあき25/12/16(火)16:19:03No.1373469376+今ならCPUのSIMDかGPU使うような処理を専用のDSP使ってるからね |
| … | 305無念Nameとしあき25/12/16(火)16:19:28No.1373469443そうだねx2>悩むなあ |
| … | 306無念Nameとしあき25/12/16(火)16:19:58No.1373469518+クリスマスとか正月にこういうチラシ見てる時の高揚感本当凄かったなぁ |
| … | 307無念Nameとしあき25/12/16(火)16:20:18No.1373469566+>音源良いのはヤマハが関わってたからなんだっけ |
| … | 308無念Nameとしあき25/12/16(火)16:21:32No.1373469760+>ヤマハの音源はセガのゲーム機 |
| … | 309無念Nameとしあき25/12/16(火)16:24:02No.1373470153そうだねx1一つ前世代だったらリンクの冒険も好き |
| … | 310無念Nameとしあき25/12/16(火)16:24:47No.1373470274+スパドンとかベースの重低音マジでいいよね |
| … | 311無念Nameとしあき25/12/16(火)16:24:48No.1373470277そうだねx2 1765869888020.jpg-(136283 B) コナミのソフトでもあまり目立たなかったスパークスターとかロケットナイトとか |
| … | 312無念Nameとしあき25/12/16(火)16:25:24No.1373470368+スクとエニ強過ぎて影に隠れがちだけど他のRRGも味わい深いの多いな |
| … | 313無念Nameとしあき25/12/16(火)16:25:29No.1373470387+コナミといえばパロディウスだ!のBGMがSFC音源でアーケードほぼ再現してたのすげぇと思った |
| … | 314無念Nameとしあき25/12/16(火)16:26:06No.1373470469+>今にして思うと初期の任天堂タイトルのクオリティやばいな |
| … | 315無念Nameとしあき25/12/16(火)16:26:45No.1373470572+メガドラはメガドラでゲームの質感と音源のパキパキ感が噛み合ったゲームはものすごくいい |
| … | 316無念Nameとしあき25/12/16(火)16:27:12No.1373470643+>DQ5はSFC版今見るとなにこれってなったな |
| … | 317無念Nameとしあき25/12/16(火)16:27:56No.1373470748+ 1765870076708.jpg-(146181 B) 右側 |
| … | 318無念Nameとしあき25/12/16(火)16:29:15No.1373470941そうだねx1>スクとエニ強過ぎて影に隠れがちだけど他のRRGも味わい深いの多いな |
| … | 319無念Nameとしあき25/12/16(火)16:31:00No.1373471191+ドラクエ5は当時基準でもしょぼい側だったと思う |
| … | 320無念Nameとしあき25/12/16(火)16:32:00No.1373471343+>メガドラはメガドラでゲームの質感と音源のパキパキ感が噛み合ったゲームはものすごくいい |
| … | 321無念Nameとしあき25/12/16(火)16:32:04No.1373471355+ 1765870324290.jpg-(457879 B) スーファミで可能な事を全部試したアクトレイザー |
| … | 322無念Nameとしあき25/12/16(火)16:32:15No.1373471382+スイッチのスーパーマリオRPGとか2000円で安売りしてるから一度やってみようかな |
| … | 323無念Nameとしあき25/12/16(火)16:32:54No.1373471462そうだねx1>スーファミで可能な事を全部試したアクトレイザー |
| … | 324無念Nameとしあき25/12/16(火)16:34:00No.1373471632+>スーファミで可能な事を全部試したアクトレイザー |
| … | 325無念Nameとしあき25/12/16(火)16:34:51No.1373471764+そういえばアクトレイザーのリメイクとかでてたなあ |
| … | 326無念Nameとしあき25/12/16(火)16:34:56No.1373471771そうだねx1>スイッチのスーパーマリオRPGとか2000円で安売りしてるから一度やってみようかな |
| … | 327無念Nameとしあき25/12/16(火)16:35:04No.1373471797そうだねx1>スイッチのスーパーマリオRPGとか2000円で安売りしてるから一度やってみようかな |
| … | 328無念Nameとしあき25/12/16(火)16:35:42No.1373471889そうだねx1>好みの問題かも知れんがDQ4のBGM全般好きなので丸くなりすぎた5のBGMは合わなかった |
| … | 329無念Nameとしあき25/12/16(火)16:36:28No.1373472001+>スーファミで可能な事を全部試したアクトレイザー |
| … | 330無念Nameとしあき25/12/16(火)16:36:42No.1373472030+マリオワールドとかスーパーデラックスとか今でもやれるんだけど平成や令和キッズにとってはグラがゴミで苦痛なんだろうか |
| … | 331無念Nameとしあき25/12/16(火)16:37:02No.1373472083+おもちゃみたい |
| … | 332無念Nameとしあき25/12/16(火)16:37:25No.1373472140+FF8のヒットする瞬間に○ボタンを押すとダメージが増加ってシステムの元はマリオRPGよね |
| … | 333無念Nameとしあき25/12/16(火)16:37:28No.1373472151そうだねx1>マリオワールドとかスーパーデラックスとか今でもやれるんだけど平成や令和キッズにとってはグラがゴミで苦痛なんだろうか |
| … | 334無念Nameとしあき25/12/16(火)16:38:04No.1373472235そうだねx1>マリオワールドとかスーパーデラックスとか今でもやれるんだけど平成や令和キッズにとってはグラがゴミで苦痛なんだろうか |
| … | 335無念Nameとしあき25/12/16(火)16:38:08No.1373472245+>No.1373470748 |
| … | 336無念Nameとしあき25/12/16(火)16:39:22No.1373472407+>このころって |
| … | 337無念Nameとしあき25/12/16(火)16:40:07No.1373472541+>FF8のヒットする瞬間に○ボタンを押すとダメージが増加ってシステムの元はマリオRPGよね |
| … | 338無念Nameとしあき25/12/16(火)16:40:16No.1373472568+令和キッズはドットは案外大丈夫だと思う |
| … | 339無念Nameとしあき25/12/16(火)16:40:24No.1373472589+ 1765870824152.jpg-(11233 B) >ナイトガンダムのRPGがすげえ人数いた |
| … | 340無念Nameとしあき25/12/16(火)16:40:54No.1373472655そうだねx1>令和キッズはドットは案外大丈夫だと思う |
| … | 341無念Nameとしあき25/12/16(火)16:41:19No.1373472732+>>No.1373470748 |
| … | 342無念Nameとしあき25/12/16(火)16:44:23No.1373473213そうだねx2>マリオワールドとかスーパーデラックスとか今でもやれるんだけど平成や令和キッズにとってはグラがゴミで苦痛なんだろうか |
| … | 343無念Nameとしあき25/12/16(火)16:45:12No.1373473348+ 1765871112153.png-(194980 B) >>このころって |
| … | 344無念Nameとしあき25/12/16(火)16:45:58No.1373473471+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 345無念Nameとしあき25/12/16(火)16:46:29No.1373473541+そういやマリオ64とかはお世辞にもローポリだけであんま言われないね |
| … | 346無念Nameとしあき25/12/16(火)16:46:58No.1373473610+子供にゃ性能がどうとか言われてもさっぱりわからんけど |
| … | 347無念Nameとしあき25/12/16(火)16:47:12No.1373473643そうだねx1映像美追及してるのはむしろリアタイで進化を経験してきたおっさん世代よね |
| … | 348無念Nameとしあき25/12/16(火)16:47:47No.1373473736+ 1765871267131.jpg-(158130 B) >No.1373472407 |
| … | 349無念Nameとしあき25/12/16(火)16:49:11No.1373473966+>SFCと並行してても端子便利で売れたのか |
| … | 350無念Nameとしあき25/12/16(火)16:49:22No.1373474000+今頃グラがどうこう言ってるのはゲハの民と中川李枝子氏くらいなもんだろ |
| … | 351無念Nameとしあき25/12/16(火)16:49:27No.1373474014+ 1765871367264.jpg-(1064486 B) スーファミやメガドラ、PSエンジンあたりでこんな版権のゲームでてたんだって驚くソフトとかなにかある? |
| … | 352無念Nameとしあき25/12/16(火)16:49:51No.1373474076+映像美は追及しすぎて逆に今こそちょっと性能が上がっただけでわかりやすく何が違うってのが一目でわかるような事はなくなったなって |
| … | 353無念Nameとしあき25/12/16(火)16:51:05No.1373474286+ 1765871465313.jpg-(194989 B) シティハンターとかもゲームあったとか最近までしらなかった |
| … | 354無念Nameとしあき25/12/16(火)16:51:11No.1373474303+>>SFCと並行してても端子便利で売れたのか |
| … | 355無念Nameとしあき25/12/16(火)16:51:23No.1373474340+逆にこの頃のドットに脳を焼かれてる人が色んな形でゲーム作っては出してるのちょいちょい見るなって |
| … | 356無念Nameとしあき25/12/16(火)16:51:40No.1373474379そうだねx8 1765871500640.jpg-(405507 B) マリオペイントで今風の絵を描ける絵描きがいて弘法は筆を選ばずって本当なんだなって思ったよ |
| … | 357無念Nameとしあき25/12/16(火)16:52:09No.1373474451+>映像美追及してるのはむしろリアタイで進化を経験してきたおっさん世代よね |
| … | 358無念Nameとしあき25/12/16(火)16:52:16No.1373474472そうだねx1>>>このころって |
| … | 359無念Nameとしあき25/12/16(火)16:52:55No.1373474580+>>FF8のヒットする瞬間に○ボタンを押すとダメージが増加ってシステムの元はマリオRPGよね |
| … | 360無念Nameとしあき25/12/16(火)16:53:23No.1373474649+>マリオペイントで今風の絵を描ける絵描きがいて弘法は筆を選ばずって本当なんだなって思ったよ |
| … | 361無念Nameとしあき25/12/16(火)16:53:47No.1373474718そうだねx3>マリオペイントで今風の絵を描ける絵描きがいて弘法は筆を選ばずって本当なんだなって思ったよ |
| … | 362無念Nameとしあき25/12/16(火)16:56:07No.1373475100+DS絵心教室とかも上手い人多かったな |
| … | 363無念Nameとしあき25/12/16(火)16:56:45No.1373475202+メイドイン俺だったかでエロ絵描いては投げてるやつはここでもよく見た |
| … | 364無念Nameとしあき25/12/16(火)16:57:54No.1373475404そうだねx4 1765871874154.jpg-(249802 B) こういうチラシをずっと眺めていられた少年の頃 |
| … | 365無念Nameとしあき25/12/16(火)16:58:02No.1373475425そうだねx3 1765871882596.jpg-(39147 B) この頃のワゴンゲーは良作も多かった |
| … | 366無念Nameとしあき25/12/16(火)16:58:04No.1373475429+ゲームウォッチから10年でスーファミ |
| … | 367無念Nameとしあき25/12/16(火)16:59:47No.1373475710+>ゲームウォッチから10年でスーファミ |
| … | 368無念Nameとしあき25/12/16(火)17:02:13No.1373476130+ 1765872133108.jpg-(69754 B) 名機中の名機だよ |
| … | 369無念Nameとしあき25/12/16(火)17:04:29No.1373476497+ 1765872269629.jpg-(270834 B) >マリオペイントで今風の絵を描ける絵描きがいて弘法は筆を選ばずって本当なんだなって思ったよ |
| … | 370無念Nameとしあき25/12/16(火)17:04:34No.1373476508+ 1765872274137.jpg-(291573 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 371無念Nameとしあき25/12/16(火)17:04:45No.1373476536+ 1765872285576.jpg-(295855 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 372無念Nameとしあき25/12/16(火)17:04:52No.1373476550+なんやかんやゲーム付けたら即プレイって楽しかったな |
| … | 373無念Nameとしあき25/12/16(火)17:05:10No.1373476610+SFCが凄いのは本当にそうなんだけど |
| … | 374無念Nameとしあき25/12/16(火)17:05:58No.1373476751+ 1765872358543.jpg-(277662 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 375無念Nameとしあき25/12/16(火)17:06:36No.1373476847+大喜びでゲーム買って家に付くまで説明書でワクワクを最高潮まで高めてた少年時代に戻りたい… |
| … | 376無念Nameとしあき25/12/16(火)17:07:02No.1373476919そうだねx1>今になって遊ぶと現代のゲームってグラ以外も凄い進化してたんだな…ともなる |
| … | 377無念Nameとしあき25/12/16(火)17:08:38No.1373477149+ 1765872518350.webp-(20740 B) ニューファミコンとスーパーファミコンジュニアは見た目とか名前がごっちゃになる |
| … | 378無念Nameとしあき25/12/16(火)17:09:04No.1373477223+アプデ無しDLC無しの一発勝負って今メーカーに出来るんだろうか |
| … | 379無念Nameとしあき25/12/16(火)17:10:24No.1373477451そうだねx3 1765872624886.jpg-(24239 B) >アプデ無しDLC無しの一発勝負って今メーカーに出来るんだろうか |
| … | 380無念Nameとしあき25/12/16(火)17:10:32No.1373477471そうだねx1 1765872632323.jpg-(224395 B) 当時の抜きん出たスーファミ隆盛はやはりソフトウェアの差よ |
| … | 381無念Nameとしあき25/12/16(火)17:10:32No.1373477473そうだねx1>SFCが凄いのは本当にそうなんだけど |
| … | 382無念Nameとしあき25/12/16(火)17:10:43No.1373477499+ 1765872643406.jpg-(353881 B) 俺は進化の過程にいるぞ! |
| … | 383無念Nameとしあき25/12/16(火)17:11:18No.1373477596+>アプデ無しDLC無しの一発勝負って今メーカーに出来るんだろうか |
| … | 384無念Nameとしあき25/12/16(火)17:11:23No.1373477607+スーパーファミコンプレイステーションの圧倒的な戦力 |
| … | 385無念Nameとしあき25/12/16(火)17:11:56No.1373477711+GBAは携帯機でスーファミレベルのスペックで大満足だったよ |
| … | 386無念Nameとしあき25/12/16(火)17:12:04No.1373477735+ 1765872724060.jpg-(57598 B) >FF8のヒットする瞬間に○ボタンを押すとダメージが増加ってシステムの元はマリオRPGよね |
| … | 387無念Nameとしあき25/12/16(火)17:12:28No.1373477787+>>FF8のヒットする瞬間に○ボタンを押すとダメージが増加ってシステムの元はマリオRPGよね |
| … | 388無念Nameとしあき25/12/16(火)17:13:42No.1373477978+スーファミは発売までかなり引っ張ったから |
| … | 389無念Nameとしあき25/12/16(火)17:14:35No.1373478124そうだねx2 1765872875537.jpg-(255884 B) >スーファミは発売までかなり引っ張ったから |
| … | 390無念Nameとしあき25/12/16(火)17:15:37No.1373478319+ 1765872937548.jpg-(523770 B) 元祖ファイナルファンタジーV |
| … | 391無念Nameとしあき25/12/16(火)17:16:40No.1373478478+敵の攻撃に合わせてタイミングよくガードボタンだ! |
| … | 392無念Nameとしあき25/12/16(火)17:18:07No.1373478698そうだねx1 1765873087036.jpg-(204154 B) 試作機はボタンが赤い |
| … | 393無念Nameとしあき25/12/16(火)17:18:25No.1373478742+>この頃のワゴンゲーは良作も多かった |
| … | 394無念Nameとしあき25/12/16(火)17:18:41No.1373478781+ワゴン価格でスーパメトロイド買いましたわ |
| … | 395無念Nameとしあき25/12/16(火)17:19:01No.1373478832+ドラクエとかFFみたいな長いRPGはデータがいつ消えるかわからない恐怖に常に怯えてた |
| … | 396無念Nameとしあき25/12/16(火)17:19:11No.1373478854+>試作機はボタンが赤い |
| … | 397無念Nameとしあき25/12/16(火)17:19:53No.1373478976+内蔵TV欲しかった |
| … | 398無念Nameとしあき25/12/16(火)17:20:15No.1373479029+>>試作機はボタンが赤い |
| … | 399無念Nameとしあき25/12/16(火)17:20:24No.1373479047+>試作機はボタンが赤い |
| … | 400無念Nameとしあき25/12/16(火)17:20:34No.1373479082+昔のゲームも別にアプデなしの一発勝負でバグが無かったとかではない気がする |
| … | 401無念Nameとしあき25/12/16(火)17:21:08No.1373479164そうだねx1 1765873268853.jpg-(14482 B) >No.1373478698 |
| … | 402無念Nameとしあき25/12/16(火)17:21:21No.1373479199そうだねx2>ドラクエとかFFみたいな長いRPGはデータがいつ消えるかわからない恐怖に常に怯えてた |
| … | 403無念Nameとしあき25/12/16(火)17:21:38No.1373479253+>俺は進化の過程にいるぞ! |
| … | 404無念Nameとしあき25/12/16(火)17:22:29No.1373479401そうだねx2>>>試作機はボタンが赤い |
| … | 405無念Nameとしあき25/12/16(火)17:22:45No.1373479453+>昔のゲームも別にアプデなしの一発勝負でバグが無かったとかではない気がする |
| … | 406無念Nameとしあき25/12/16(火)17:22:50No.1373479470そうだねx2昔のゲームだって後期ロムでこっそり修正とかしてたしな |
| … | 407無念Nameとしあき25/12/16(火)17:22:59No.1373479494+>昔のゲームも別にアプデなしの一発勝負でバグが無かったとかではない気がする |
| … | 408無念Nameとしあき25/12/16(火)17:24:04No.1373479660+スーパーゲームボーイでポケモンは楽しかった |
| … | 409無念Nameとしあき25/12/16(火)17:24:57No.1373479812そうだねx1>1765873087036.jpg |
| … | 410無念Nameとしあき25/12/16(火)17:25:22No.1373479886そうだねx3 1765873522149.jpg-(74989 B) >昔のゲームも別にアプデなしの一発勝負でバグが無かったとかではない気がする |
| … | 411無念Nameとしあき25/12/16(火)17:26:30No.1373480102そうだねx2カプコンのロックマンXだったかで不具合で回収騒ぎあったな |
| … | 412無念Nameとしあき25/12/16(火)17:27:38No.1373480282+バグが出たから裏技って事にして雑誌で紹介しちゃおう!という発想の転換 |
| … | 413無念Nameとしあき25/12/16(火)17:27:42No.1373480292そうだねx1 1765873662467.jpg-(22324 B) >ボタン配置もAが下にあってXBOXのAボタンも下だからこのままいけば今の決定ボタンの混乱も起きなかったのかな |
| … | 414無念Nameとしあき25/12/16(火)17:27:48No.1373480303+デパートの試遊機で見たゼルダの衝撃は忘れない |
| … | 415無念Nameとしあき25/12/16(火)17:28:20No.1373480396+>>ドラクエとかFFみたいな長いRPGはデータがいつ消えるかわからない恐怖に常に怯えてた |
| … | 416無念Nameとしあき25/12/16(火)17:30:59No.1373480847+>>>FF8のヒットする瞬間に○ボタンを押すとダメージが増加ってシステムの元はマリオRPGよね |
| … | 417無念Nameとしあき25/12/16(火)17:31:07No.1373480879+>一時期Bボタンをメインにしようとしてた時期もあったから |
| … | 418無念Nameとしあき25/12/16(火)17:31:45No.1373480996+>ボタン配置もAが下にあってXBOXのAボタンも下だからこのままいけば今の決定ボタンの混乱も起きなかったのかな |
| … | 419無念Nameとしあき25/12/16(火)17:32:06No.1373481056そうだねx2>カプコンのロックマンXだったかで不具合で回収騒ぎあったな |
| … | 420無念Nameとしあき25/12/16(火)17:33:22No.1373481273+>デパートの試遊機で見たゼルダの衝撃は忘れない |
| … | 421無念Nameとしあき25/12/16(火)17:35:03No.1373481570そうだねx1 1765874103826.jpg-(204557 B) >>ボタン配置もAが下にあってXBOXのAボタンも下だからこのままいけば今の決定ボタンの混乱も起きなかったのかな |
| … | 422無念Nameとしあき25/12/16(火)17:35:24No.1373481640+ 1765874124917.jpg-(198420 B) >元祖ファイナルファンタジーV |
| … | 423無念Nameとしあき25/12/16(火)17:35:46No.1373481713そうだねx1ふと思い立ってswitchで神トラを遊んでみたが今遊んでも超面白い |
| … | 424無念Nameとしあき25/12/16(火)17:38:34No.1373482237そうだねx1>これは初めて見たけど |
| … | 425無念Nameとしあき25/12/16(火)17:38:38No.1373482248+ 1765874318074.jpg-(94164 B) >カプコンのロックマンXだったかで不具合で回収騒ぎあったな |
| … | 426無念Nameとしあき25/12/16(火)17:39:43No.1373482441+>メガドライブがACボタンが決定でDCもAボタン決定で |
| … | 427無念Nameとしあき25/12/16(火)17:40:46No.1373482611+>こっそり修正版を出すパターンがほとんど |
| … | 428無念Nameとしあき25/12/16(火)17:41:39No.1373482784+ 1765874499756.jpg-(21647 B) >>メガドライブがACボタンが決定でDCもAボタン決定で |
| … | 429無念Nameとしあき25/12/16(火)17:41:40No.1373482789+>そそ |
| … | 430無念Nameとしあき25/12/16(火)17:42:40No.1373482962+>>本当は不具合というかコピー防止の措置が正規版でも誤動作で発動だったらしいが |
| … | 431無念Nameとしあき25/12/16(火)17:42:53No.1373483012+ 1765874573469.jpg-(59337 B) >>カプコンのロックマンXだったかで不具合で回収騒ぎあったな |
| … | 432無念Nameとしあき25/12/16(火)17:43:04No.1373483041+>メガドライブがACボタンが決定でDCもAボタン決定で |
| … | 433無念Nameとしあき25/12/16(火)17:43:14No.1373483068+ロンチのマリオワールドはセーブ付いてたけどアクションゲーはまだパスワード式多かったよね |
| … | 434無念Nameとしあき25/12/16(火)17:43:42No.1373483148+>>メガドライブがACボタンが決定でDCもAボタン決定で |
| … | 435無念Nameとしあき25/12/16(火)17:44:02No.1373483211そうだねx1メガドラは決定ボタンがAとCでゴチャゴチャしてたな |
| … | 436無念Nameとしあき25/12/16(火)17:45:07No.1373483430+海外はスレ画のデザインどう思ってるんだろう |
| … | 437無念Nameとしあき25/12/16(火)17:45:52No.1373483575そうだねx1>>メガドライブがACボタンが決定でDCもAボタン決定で |
| … | 438無念Nameとしあき25/12/16(火)17:45:56No.1373483594+>1765874573469.jpg |
| … | 439無念Nameとしあき25/12/16(火)17:46:13No.1373483651+FCが国内と海外でデザインが違うのは聞いたことあるけど |
| … | 440無念Nameとしあき25/12/16(火)17:47:26No.1373483907そうだねx2>マリオペイントで今風の絵を描ける絵描きがいて弘法は筆を選ばずって本当なんだなって思ったよ |
| … | 441無念Nameとしあき25/12/16(火)17:47:51No.1373483994そうだねx1 1765874871345.jpg-(19120 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 442無念Nameとしあき25/12/16(火)17:48:09No.1373484051+ 1765874889173.jpg-(4771 B) >FCが国内と海外でデザインが違うのは聞いたことあるけど |
| … | 443無念Nameとしあき25/12/16(火)17:48:58No.1373484218+>メガドラの方が先 |
| … | 444無念Nameとしあき25/12/16(火)17:49:11No.1373484258+>というかこの塗りはむしろ古参エロゲの技術だと思う |
| … | 445無念Nameとしあき25/12/16(火)17:51:12No.1373484659+スーファミの初期は処理落ちや動作ももっさりなゲームが多かったな |
| … | 446無念Nameとしあき25/12/16(火)17:52:06No.1373484830そうだねx1>こんなのきようび検索すりゃすぐ出てくるだろ |
| … | 447無念Nameとしあき25/12/16(火)17:52:53No.1373484994+ 1765875173242.png-(34998 B) >>というかこの塗りはむしろ古参エロゲの技術だと思う |
| … | 448無念Nameとしあき25/12/16(火)17:53:05No.1373485033+>1765874889173.jpg |
| … | 449無念Nameとしあき25/12/16(火)17:53:38No.1373485127そうだねx1FEシリーズはこの時代のシンプルさでいい |
| … | 450無念Nameとしあき25/12/16(火)17:54:49No.1373485346+ 1765875289064.jpg-(302560 B) >こういった職人技も男の煩悩パワーから生まれたものなのだ |
| … | 451無念Nameとしあき25/12/16(火)17:55:09No.1373485418+スーファミも末期になるとグラフィックも音楽もかなり洗練されてたなぁ |
| … | 452無念Nameとしあき25/12/16(火)17:56:02No.1373485601そうだねx2>スーファミも末期になるとグラフィックも音楽もかなり洗練されてたなぁ |
| … | 453無念Nameとしあき25/12/16(火)17:56:20No.1373485647+>スーファミの初期は処理落ちや動作ももっさりなゲームが多かったな |
| … | 454無念Nameとしあき25/12/16(火)17:57:30No.1373485891+FCでゲームすげー!って驚いてSFCでドットすげー!って驚いてPSで3Dすげー!って驚いてPS2で3Dが更にリアルになってすげー!って驚いて |
| … | 455無念Nameとしあき25/12/16(火)17:58:13No.1373486049+>>こういった職人技も男の煩悩パワーから生まれたものなのだ |
| … | 456無念Nameとしあき25/12/16(火)17:58:47No.1373486167+>つうか特殊チップ積むようになったからってのが大きい(まあロンチのパイロットウイングスから積んでたけど) |
| … | 457無念Nameとしあき25/12/16(火)17:59:18No.1373486252+ 1765875558679.gif-(114139 B) 90年代中期がドットが極まり切ってた時期だな |
| … | 458無念Nameとしあき25/12/16(火)17:59:20No.1373486259そうだねx1>ゆえにスレ画でアンジェリークなるゲームが登場した時は疑問符だらけであった |
| … | 459無念Nameとしあき25/12/16(火)17:59:21No.1373486267+ 1765875561822.jpg-(43961 B) >つうかセガはアタリとか準拠じゃないっけ |
| … | 460無念Nameとしあき25/12/16(火)17:59:58No.1373486385+ドンキー夢島カエル桃伝外伝ボンバーマンにカービィとGBも面白いゲームが出てたからスーパーゲームボーイは有り難かった流石に初代GBだと目が疲れる |
| … | 461無念Nameとしあき25/12/16(火)18:00:02No.1373486409+>スーファミも末期になるとグラフィックも音楽もかなり洗練されてたなぁ |
| … | 462無念Nameとしあき25/12/16(火)18:01:56No.1373486792+FF6のグラは凄まじかったな |
| … | 463無念Nameとしあき25/12/16(火)18:02:24No.1373486898+ 1765875744388.jpg-(48409 B) >>メガドラの方が先 |
| … | 464無念Nameとしあき25/12/16(火)18:03:32No.1373487143+ 1765875812224.jpg-(25389 B) >1765875561822.jpg |
| … | 465無念Nameとしあき25/12/16(火)18:06:39No.1373487806そうだねx1>奇抜なコントローラーだが下部のテンキー部分には |
| … | 466無念Nameとしあき25/12/16(火)18:08:08No.1373488132+>バグが出たから裏技って事にして雑誌で紹介しちゃおう!という発想の転換 |
| … | 467無念Nameとしあき25/12/16(火)18:08:25No.1373488199+マリオRPGのアクションコマンドは軽快な音楽やSFCのスピード感有ってのものだと思うあとマリオのキャラクター性 |
| … | 468無念Nameとしあき25/12/16(火)18:08:52No.1373488295そうだねx1ドットは当然だがFF6の音楽はマジでイカしてる |
| … | 469無念Nameとしあき25/12/16(火)18:09:01No.1373488325そうだねx2 1765876141316.jpg-(67556 B) インテレビジョンもゲーム事にオーバーレイシートかぶせる仕様だったな |
| … | 470無念Nameとしあき25/12/16(火)18:10:02No.1373488569+昔よくあった地方の小規模デパートみたいなところのおもちゃ売り場だと |
| … | 471無念Nameとしあき25/12/16(火)18:10:26No.1373488664+>こういったオーバーレイシートを取り付けてゲーム固有の操作の仕様で遊べたのだ |
| … | 472無念Nameとしあき25/12/16(火)18:10:29No.1373488679そうだねx2 1765876229691.jpg-(106099 B) 画面にオーバーレイを付けるのもUI的に助かる |
| … | 473無念Nameとしあき25/12/16(火)18:10:45No.1373488737+やっぱりファミコンと比べると何かカラフルになっててすげーってなったよ |
| … | 474無念Nameとしあき25/12/16(火)18:11:19No.1373488870+この時代はブラウン管テレビでやってたけど |
| … | 475無念Nameとしあき25/12/16(火)18:11:31No.1373488920+ 1765876291076.png-(214274 B) 今はアプデで対応できる時代で良かったね |
| … | 476無念Nameとしあき25/12/16(火)18:12:03No.1373489029+PSのもたらした進化はソフト価格の崩壊と |
| … | 477無念Nameとしあき25/12/16(火)18:12:16No.1373489082+>>こういったオーバーレイシートを取り付けてゲーム固有の操作の仕様で遊べたのだ |
| … | 478無念Nameとしあき25/12/16(火)18:12:51No.1373489218+兄貴グラフィックは色の数だよ! |
| … | 479無念Nameとしあき25/12/16(火)18:14:00No.1373489485+>アレでセガとか大分商機逃したんじゃね? |
| … | 480無念Nameとしあき25/12/16(火)18:14:19No.1373489552+>ちなみにNES advantageは映画ゴーストバスターズ2でマシュマロマンの操作にも採用されてた日本人には有名じゃないかもだけど |
| … | 481無念Nameとしあき25/12/16(火)18:15:12No.1373489755そうだねx2 1765876512758.jpg-(117062 B) PS黎明期の悪い冗談みたいな実写ゲームいいよねよくねえよ |
| … | 482無念Nameとしあき25/12/16(火)18:15:49No.1373489899+>今液晶テレビでやるとドットがはっきりしてめっちゃ綺麗… |
| … | 483無念Nameとしあき25/12/16(火)18:16:46No.1373490111+>PS黎明期の悪い冗談みたいな実写ゲームいいよねよくねえよ |
| … | 484無念Nameとしあき25/12/16(火)18:17:20No.1373490237そうだねx2>>今液晶テレビでやるとドットがはっきりしてめっちゃ綺麗… |
| … | 485無念Nameとしあき25/12/16(火)18:18:07No.1373490409そうだねx1 1765876687743.jpg-(165073 B) FF6やバハムートラグーンとかのドットも凄かったけどスーパードンキーコングの3DGC落とし込んだグラフィックも未来が来たって感じで衝撃的だった |
| … | 486無念Nameとしあき25/12/16(火)18:18:35No.1373490518+スターフォックスとドンキーはまじであの時代に作ったのが信じられん |
| … | 487無念Nameとしあき25/12/16(火)18:18:56No.1373490591+>PS黎明期の悪い冗談みたいな実写ゲームいいよねよくねえよ |
| … | 488無念Nameとしあき25/12/16(火)18:19:36No.1373490755+ 1765876776809.jpg-(24158 B) >スーファミは名機だけど任天堂一強時代はよくも悪くもだったかな |
| … | 489無念Nameとしあき25/12/16(火)18:20:50No.1373491034+>スーパードンキーコングの3DGC落とし込んだグラフィックも未来が来たって感じで衝撃的だった |
| … | 490無念Nameとしあき25/12/16(火)18:22:52No.1373491556+>1765876291076.png |
| … | 491無念Nameとしあき25/12/16(火)18:23:55No.1373491840+>>バグが出たから裏技って事にして雑誌で紹介しちゃおう!という発想の転換 |
| … | 492無念Nameとしあき25/12/16(火)18:24:21No.1373491935+>ドラクエXはユーザー層に該当する婦人が多そうだから配慮した方がいいやろな |
| … | 493無念Nameとしあき25/12/16(火)18:25:04No.1373492101そうだねx1>今だったらアップデートで簡単に対応できるけど当時は大金かけて何か月も後に交換して |
| … | 494無念Nameとしあき25/12/16(火)18:25:06No.1373492112+かまいたちの夜の荒い実写の背景とかBGMのヴォーッってなる低音の感じとか今見ても結構怖い |
| … | 495無念Nameとしあき25/12/16(火)18:26:25No.1373492430+>>ドラクエXはユーザー層に該当する婦人が多そうだから配慮した方がいいやろな |
| … | 496無念Nameとしあき25/12/16(火)18:28:20No.1373492850+ドットの一粒が他のゲーム機よりでかくて粗くない? |
| … | 497無念Nameとしあき25/12/16(火)18:32:30No.1373493870+ 1765877550395.jpg-(35842 B) >スーパーゲームボーイが出せるならコレのファミコンカセット版も出るんだろうなぁって思ってたわ |
| … | 498無念Nameとしあき25/12/16(火)18:32:41No.1373493916+ 1765877561259.jpg-(12661 B) ホラーやサスペンスと相性のいいハード |
| … | 499無念Nameとしあき25/12/16(火)18:33:11No.1373494031+スペック向上も凄かったけどセットアップのしやすさも凄かったよ |
| … | 500無念Nameとしあき25/12/16(火)18:33:57No.1373494218+当時としては最新鋭だけどSwitch2と比べると |
| … | 501無念Nameとしあき25/12/16(火)18:34:41No.1373494436そうだねx1>今なら |
| … | 502無念Nameとしあき25/12/16(火)18:36:46No.1373494969そうだねx4 1765877806258.jpg-(14453 B) >当時としては最新鋭だけどSwitch2と比べると |
| … | 503無念Nameとしあき25/12/16(火)18:37:14No.1373495066+>この手のはカセットの中にチップ入ってるからな |
| … | 504無念Nameとしあき25/12/16(火)18:37:15No.1373495069そうだねx2 1765877835222.jpg-(32568 B) コントローラー交換も修理も楽 |
| … | 505無念Nameとしあき25/12/16(火)18:37:23No.1373495108そうだねx1>当時としては最新鋭だけどSwitch2と比べると |
| … | 506無念Nameとしあき25/12/16(火)18:37:23No.1373495110+レスポンス早いし背景と敵と敵の弾の区別が付きやすい |
| … | 507無念Nameとしあき25/12/16(火)18:38:18No.1373495357そうだねx2>当時としては最新鋭だけどSwitch2と比べると |
| … | 508無念Nameとしあき25/12/16(火)18:38:30No.1373495408そうだねx2>当時としては最新鋭だけどSwitch2と比べると |
| … | 509無念Nameとしあき25/12/16(火)18:39:54No.1373495765+1命令が圧倒的に高度化されてるのに |
| … | 510無念Nameとしあき25/12/16(火)18:40:01No.1373495790+ゲームボーイのソフトが出来るやつが画期的だったわ |
| … | 511無念Nameとしあき25/12/16(火)18:40:05No.1373495804+パイロットウイングスとかやると分かるけど |
| … | 512無念Nameとしあき25/12/16(火)18:40:14No.1373495831+>音潰れてるけどそれを活かしてスーファミらしい音にできたのが大きい |
| … | 513無念Nameとしあき25/12/16(火)18:41:08No.1373496084そうだねx1 1765878068353.png-(71768 B) ファミコンで遊べるゲームボーイカセットアダプタ |
| … | 514無念Nameとしあき25/12/16(火)18:41:23No.1373496149そうだねx4 1765878083402.jpg-(129070 B) ほぼローンチでえぐいBGM |
| … | 515無念Nameとしあき25/12/16(火)18:42:13No.1373496362+>ファミコンで遊べるゲームボーイカセットアダプタ |
| … | 516無念Nameとしあき25/12/16(火)18:43:54No.1373496828+>コントローラー交換も修理も楽 |
| … | 517無念Nameとしあき25/12/16(火)18:44:23No.1373496968+>ラズパイをファミコンから出力してるって奴だった |
| … | 518無念Nameとしあき25/12/16(火)18:44:52No.1373497091+ 1765878292392.jpg-(641312 B) スーファミ技術の到達点だと思う |
| … | 519無念Nameとしあき25/12/16(火)18:45:12No.1373497187+松村邦洋の実写ゲーあったよね |
| … | 520無念Nameとしあき25/12/16(火)18:45:22No.1373497235そうだねx1>>コントローラー交換も修理も楽 |
| … | 521無念Nameとしあき25/12/16(火)18:48:55No.1373498121+>でもファミコンあたりではくそ難しいとかいわれるソフトも |
| … | 522無念Nameとしあき25/12/16(火)18:49:51No.1373498351+ファミコンは取り外し不可の標準コントローラと |
| … | 523無念Nameとしあき25/12/16(火)18:49:52No.1373498356+ 1765878592323.jpg-(158109 B) えっスーファミから64の間って6年しかないんです? |
| … | 524無念Nameとしあき25/12/16(火)18:52:55No.1373499156+>友人と一晩掛かってようやくクリアした超魔界村 |
| … | 525無念Nameとしあき25/12/16(火)18:53:05No.1373499215+インテレビジョンも本体直結だったと思ったが余裕でファミコンより前時代だった |
| … | 526無念Nameとしあき25/12/16(火)18:53:55No.1373499434そうだねx1>今なら |
| … | 527無念Nameとしあき25/12/16(火)18:55:26No.1373499813+>こういうハードウェアが巨大化していく拡張スタイルすき |
| … | 528無念Nameとしあき25/12/16(火)18:56:11No.1373500021+>スーファミ技術の到達点だと思う |
| … | 529無念Nameとしあき25/12/16(火)18:56:15No.1373500038そうだねx1>魔界村大魔界村超魔界村とだんだん難易度下がってきたよね |
| … | 530無念Nameとしあき25/12/16(火)18:57:37No.1373500393+>他社がほとんどAボタン決定で末期は押し切られてたな |
| … | 531無念Nameとしあき25/12/16(火)18:58:35No.1373500640+>>結構長いシリーズになってたな |
| … | 532無念Nameとしあき25/12/16(火)19:00:43No.1373501221+>マリオペイントで今風の絵を描ける絵描きがいて弘法は筆を選ばずって本当なんだなって思ったよ |
| … | 533無念Nameとしあき25/12/16(火)19:01:27No.1373501411そうだねx1マリオ売り切れで仕方なくF-ZERO… |
| … | 534無念Nameとしあき25/12/16(火)19:02:32No.1373501746+>FF6やバハムートラグーンとかのドットも凄かったけどスーパードンキーコングの3DGC落とし込んだグラフィックも未来が来たって感じで衝撃的だった |
| … | 535無念Nameとしあき25/12/16(火)19:02:44No.1373501799+コントローラのケーブルが短い… |
| … | 536無念Nameとしあき25/12/16(火)19:05:18No.1373502500+正直かまいたちの夜は弟切草に演出(音、絵、文字のタイミング)で劣る… |
| … | 537無念Nameとしあき25/12/16(火)19:05:39No.1373502586+FCとの互換性(途中で挫折)を最初から考慮しなければCPUはもっと早かったんかな |
| … | 538無念Nameとしあき25/12/16(火)19:06:06No.1373502718+>>スーファミ技術の到達点だと思う |
| … | 539無念Nameとしあき25/12/16(火)19:08:11No.1373503260+>この手のはカセットの中にチップ入ってるからな |
| … | 540無念Nameとしあき25/12/16(火)19:08:22No.1373503306+スト2は発色数でエンジンが勝りキャラパターンでMDが勝り |
| … | 541無念Nameとしあき25/12/16(火)19:08:24No.1373503310+ファミコンは色々表現するのに色が足りないと言うかなんか色偏ってね?てとこがあった |
| … | 542無念Nameとしあき25/12/16(火)19:08:46No.1373503394+後期はPSと併用してたけど麻雀ばっかりやってた気がする |
| … | 543無念Nameとしあき25/12/16(火)19:10:39No.1373503873+>コントローラのケーブルが短い… |