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任天堂スレ削除された記事が1件あります.見る
建設中の第二開発棟は本当にこのデザインなのか?
| … | 1無念Nameとしあき26/01/16(金)17:25:38No.1380537663そうだねx3結構攻めたデザインだな |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/16(金)17:26:47No.1380537881+窓の外は枠 |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/16(金)17:28:33No.1380538242そうだねx4建築用の足場かと思った |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/16(金)17:30:58No.1380538691そうだねx6ドットでなんか表示するんだろうか |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/16(金)17:32:07No.1380538907+逃さねえぞって事? |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/16(金)17:32:37No.1380539013+また窓の清掃がめんどくさそうな… |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/16(金)17:32:49No.1380539050そうだねx2 1768552369294.jpg-(367021 B) デザインも驚いたけど高さ70mで9階建ってのも驚いた |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/16(金)17:33:27No.1380539178そうだねx3>逃さねえぞって事? |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/16(金)17:34:25No.1380539356+マリオのモニュメントとかひっかけるのかな |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/16(金)17:35:21No.1380539520+最近ほんの少し緩くなったけど京都は建築規制がうるさいからなぁ |
| … | 11なーNameなー26/01/16(金)17:37:09No.1380539844そうだねx1なー |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/16(金)17:38:44No.1380540128+クレイジークライマーごっこ出来そう |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/16(金)17:39:01No.1380540175+任天堂は昔から外注が多くて |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/16(金)17:39:09No.1380540212そうだねx1>>逃さねえぞって事? |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/16(金)17:39:14No.1380540230+>PS5に敗北して株価も爆下げ |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/16(金)17:39:23No.1380540247そうだねx1 1768552763293.jpg-(269697 B) >最近ほんの少し緩くなったけど京都は建築規制がうるさいからなぁ |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/16(金)17:40:21No.1380540439そうだねx3自演くさいのがいるなぁ |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/16(金)17:40:49No.1380540520そうだねx1>デザインも驚いたけど高さ70mで9階建ってのも驚いた |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/16(金)17:41:06No.1380540575+>No.1380540230 |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/16(金)17:41:13No.1380540592+>>最近ほんの少し緩くなったけど京都は建築規制がうるさいからなぁ |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/16(金)17:41:45No.1380540693+自社開発でもメトロイドプライム4みたいに酷いことになるケースもあるから |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/16(金)17:42:25No.1380540823+バンナムシンガポール買収したし開発が長期化してるの見据えて今から人員リソース確保してる感じある |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/16(金)17:43:31No.1380541007+任天堂だけ特に早いとかそういうこともなく普通に開発5年とか7年とかかかってるもんな |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/16(金)17:44:07No.1380541102+>>デザインも驚いたけど高さ70mで9階建ってのも驚いた |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/16(金)17:44:49No.1380541223+去年の9月に任天堂シンガポール設立したのはわりとニュースになってたけど続いて去年の11月に任天堂タイランド設立したのはほとんど報道されてないな |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/16(金)17:46:36No.1380541577+>任天堂だけ特に早いとかそういうこともなく普通に開発5年とか7年とかかかってるもんな |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/16(金)17:46:43No.1380541608そうだねx1任天堂って海外スタジオをコントロールするの下手くそだし結構苦労しそう |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/16(金)17:46:54No.1380541636そうだねx1最近新規タイトルあんまり出してないって言われることもあるけどそもそも生きてる既存シリーズが多くてそれらの新作だけで結構渋滞しちゃってる感ある |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/16(金)17:47:36No.1380541757+>去年の9月に任天堂シンガポール設立したのはわりとニュースになってたけど続いて去年の11月に任天堂タイランド設立したのはほとんど報道されてないな |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/16(金)17:49:00No.1380542023+前プレイテストプログラムやってたゲームがおそらくなんらかの新規IPっぽい |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/16(金)17:49:27No.1380542093+マリオ好きじゃないからなんでもマリオにして出すのは辟易するが |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/16(金)17:50:15No.1380542217+>自社開発でもメトロイドプライム4みたいに酷いことになるケースもあるから |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/16(金)17:50:21No.1380542237+株ポケモンも今インドとか東南アジアに力入れて種撒きしてるよね |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/16(金)17:51:24No.1380542436+>アジア方面の開拓に力入れるのか |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/16(金)17:51:40No.1380542486+>任天堂って海外スタジオをコントロールするの下手くそだし結構苦労しそう |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/16(金)17:51:52No.1380542521+>メトロイドプライム4はレトロスタジオ開発なので自社開発じゃない |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/16(金)17:51:57No.1380542536+なにかゲームで見覚えあるんだけどなんだっけ? |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/16(金)17:52:40No.1380542671そうだねx3>>メトロイドプライム4はレトロスタジオ開発なので自社開発じゃない |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/16(金)17:55:13No.1380543158+>確かに子会社だけどその理屈はおかしいだろ |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/16(金)17:55:35No.1380543218+>デザインも驚いたけど高さ70mで9階建ってのも驚いた |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/16(金)17:55:49No.1380543272+>>確かに子会社だけどその理屈はおかしいだろ |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/16(金)17:55:54No.1380543284+>確かに子会社だけどその理屈はおかしいだろ |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/16(金)17:55:54No.1380543286+近年はニンテンドーピクチャーズとかニンテンドースターズとかゲーム以外の任天堂IP周りの動きも多くなってきた印象 |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/16(金)17:56:21No.1380543378+任天堂がプランニングにもガッツリ関わってるのに自社開発じゃないって方が理屈に合わないだろ |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/16(金)17:56:50No.1380543489そうだねx2>>確かに子会社だけどその理屈はおかしいだろ |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/16(金)17:56:59No.1380543511+>ゼノブレイドは子会社のモノリスの開発であって内製ではないよね |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/16(金)17:57:27No.1380543607そうだねx3>>メトロイドプライム4はレトロスタジオ開発なので自社開発じゃない |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/16(金)17:57:48No.1380543673+>だからレトロスタジオは子会社であって「自社開発」ではないのに何言ってんの? |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/16(金)17:57:51No.1380543679+メトロイドプライム4ってそもそもレトロに変わって1から作り直してからは6年ぐらいで出てきたから昨今のゲームとしてはそんなもんじゃない? |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/16(金)17:58:15No.1380543762+なんじゃこの建物盗撮防止になってるとかか? |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/16(金)17:58:37No.1380543839そうだねx1モノリスが作ったゲームを任天堂の自社開発とは言わないだろ |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/16(金)17:59:12No.1380543973+>子会社だろうが外注だろうが別の会社名義で作ってたら自社開発とは言わないだろ |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/16(金)17:59:15No.1380543986+>モノリスが作ったゲームを任天堂の自社開発とは言わないだろ |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/16(金)17:59:44No.1380544075+>モノリスが作ったゲームを任天堂の自社開発とは言わないだろ |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/16(金)18:00:19No.1380544189+>>だからレトロスタジオは子会社であって「自社開発」ではないのに何言ってんの? |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/16(金)18:00:20No.1380544191+>>子会社だろうが外注だろうが別の会社名義で作ってたら自社開発とは言わないだろ |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/16(金)18:00:47No.1380544284+なんかクソ面倒な事話してるけどバンナムはどう思う? |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/16(金)18:01:28No.1380544411+>No.1380543378 |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/16(金)18:02:12No.1380544560そうだねx1意地でもモノリスを認めたくないらしい |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/16(金)18:02:16No.1380544571+クソゲーだから外注 |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/16(金)18:02:28No.1380544602そうだねx2本社の人間が一切関わらないタイトルなんか無いんだから |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/16(金)18:02:38No.1380544641+>なんかクソ面倒な事話してるけどバンナムはどう思う? |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/16(金)18:03:14No.1380544747+>クソゲーだから外注 |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/16(金)18:03:51No.1380544861+>>逃さねえぞって事? |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/16(金)18:04:03No.1380544903+HAL研は…任天堂なんだろ!? |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/16(金)18:04:08No.1380544919+>メトプラ4は今までのメトプラシリーズの中では一番出来が悪いがクソゲーではない |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/16(金)18:04:31No.1380544980+スクエニのタイトルでも外注してたら開発はアートディンクですとか普通だしな |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/16(金)18:04:34No.1380544991+>本社の人間が一切関わらないタイトルなんか無いんだから |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/16(金)18:04:44No.1380545023そうだねx2>本社の人間が一切関わらないタイトルなんか無いんだから |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/16(金)18:05:31No.1380545158+クソゲーではないけど妥協や水増しがいたるところにあるから擁護する気にならない |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/16(金)18:05:43No.1380545203+>まだ周辺にはデカい建物無いから完成したらかなり目立つ建物になる |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/16(金)18:05:55No.1380545245+>クソゲーだから外注 |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/16(金)18:06:03No.1380545272+じゃあ初級問題な |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/16(金)18:06:09No.1380545287+>>メトプラ4は今までのメトプラシリーズの中では一番出来が悪いがクソゲーではない |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/16(金)18:06:30No.1380545356+>>まだ周辺にはデカい建物無いから完成したらかなり目立つ建物になる |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/16(金)18:06:43No.1380545396+>デザインも驚いたけど高さ70mで9階建ってのも驚いた |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/16(金)18:06:47No.1380545410+ゲームフリークは任天堂ハード以外でもゲーム作るけどISってマジで任天堂ハードにしかゲーム作ったことないよね |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/16(金)18:07:48No.1380545599+>じゃあ初級問題な |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/16(金)18:08:06No.1380545671+>じゃあ初級問題な |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/16(金)18:08:33No.1380545746そうだねx2自社開発ガーとかどうでもいい |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/16(金)18:09:00No.1380545830+>HAL研は…任天堂なんだろ!? |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/16(金)18:09:11No.1380545866+仲間は思い入れ無かったから別に…って感じだったな |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/16(金)18:09:15No.1380545876+>ゲームフリークは任天堂ハード以外でもゲーム作るけどISってマジで任天堂ハードにしかゲーム作ったことないよね |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/16(金)18:10:24No.1380546093+ 1768554624664.jpg-(744686 B) メトロイドはオープンワールドの要望に応えようとして砂漠になったとか |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/16(金)18:10:51No.1380546188+サークライ!新しい座敷牢よ! |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/16(金)18:10:57No.1380546203+直営ストアを東京・大阪・京都・福岡に作ったけど次どこだろ? |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/16(金)18:11:16No.1380546272+>割と長い事本社が任天堂社内にあったってのがマジで意味わかんねーんだけど |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/16(金)18:11:38No.1380546323+>仲間は思い入れ無かったから別に…って感じだったな |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/16(金)18:12:57No.1380546584+>割と長い事本社が任天堂社内にあったってのがマジで意味わかんねーんだけど |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/16(金)18:14:05No.1380546827+ 1768554845805.jpg-(400196 B) >仲間は思い入れ無かったから別に…って感じだったな |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/16(金)18:14:11No.1380546855+人気あるシリーズいっぱい持ってるのにわりとゲーム以外の自社IPの展開に消極的な会社ってイメージだったけど最近はそんなこともなくなって良い傾向だと思う |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/16(金)18:14:42No.1380546960+ 1768554882679.jpg-(27329 B) >サークライ!新しい座敷牢よ! |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/16(金)18:15:28No.1380547113+プライム4に合ってる人はあんまいないんじゃねぇかなぁ |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/16(金)18:17:11No.1380547477+>プライム4に合ってる人はあんまいないんじゃねぇかなぁ |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/16(金)18:17:46No.1380547610+ニンダイが最たるものだけどニンテンドートゥデイとかニンテンドーミュージックにも思うが自社のコンテンツは自社でコントロールしたいって考えの会社なんだろうなって思う |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/16(金)18:18:11No.1380547714+>1768554624664.jpg |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/16(金)18:18:43No.1380547840そうだねx1>ニンダイが最たるものだけどニンテンドートゥデイとかニンテンドーミュージックにも思うが自社のコンテンツは自社でコントロールしたいって考えの会社なんだろうなって思う |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/16(金)18:18:54No.1380547879+>No.1380546093 |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/16(金)18:18:55No.1380547889+任天堂は会社の規模に対して社員少なめなのよね |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/16(金)18:19:35No.1380548023そうだねx1>これに関してはコントロールせざるを得なくなったが正しいだろうな… |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/16(金)18:19:36No.1380548027+>なんかグダグダ言い訳してるけど最初に発表された2017年当時の基準で見たとしても古臭いゲームだっただろ |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/16(金)18:21:27No.1380548428+ゼルダ映画が期待半分不安半分 |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/16(金)18:22:08No.1380548587+>だから今までの能力とほぼ変わらないのになんでもかんでも「サイキック」を付けるんじゃあない! |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/16(金)18:22:30No.1380548662+>ゼルダ映画が期待半分不安半分 |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/16(金)18:23:09No.1380548799+京都駅から見えるかな |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/16(金)18:23:42No.1380548929+コントロールビームもぶっちゃけスカウォのビートルじゃね?って思っちゃったけどね |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/16(金)18:25:10No.1380549214+>任天堂は会社の規模に対して社員少なめなのよね |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/16(金)18:25:22No.1380549254+>>だから今までの能力とほぼ変わらないのになんでもかんでも「サイキック」を付けるんじゃあない! |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/16(金)18:26:39No.1380549524+>>サークライ!新しい座敷牢よ! |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/16(金)18:27:22No.1380549689+>モーフボールからヒモ出して水風船みたいにピョンピョン跳ねるのは面白かったよ |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/16(金)18:27:30No.1380549726+>任天堂は会社の規模に対して社員少なめなのよね |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/16(金)18:28:10No.1380549869+ゼルダ本編は映画よりさらに後だろうなー |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/16(金)18:28:42No.1380549982+桜井は出勤禁止令が出る男 |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/16(金)18:29:22No.1380550150+いいインディーゲーム作ってる会社買収すればよくない? |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/16(金)18:30:10No.1380550338+>ゼルダ映画が期待半分不安半分 |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/16(金)18:30:12No.1380550342+インディーゲームは小規模だからこそ意味があるんで買収したら台無し |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/16(金)18:31:19No.1380550607+買収しても人辞めちゃったら意味ないしな |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/16(金)18:31:32No.1380550669+最近よく関連会社にニンテンドー○○って付けるよね |