二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1769516776595.jpg-(71336 B)
71336 B無念Nameとしあき26/01/27(火)21:26:16No.1383130487そうだねx2 07:37頃消えます
■LLM《ゲーム利用》総合スレ
主な対象
・エターナルハンド(エタハン) AI画像生成2D対戦
・モンスターコマンダーズ(モンコマ) 混沌の戦略譚
・ジェネリックコンペティティブ(ジェネコン)プロンプト/MyGPT
他のLLM遊びも随時追加
※補足:各種サービス提供元の意向に沿ってお楽しみください
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/01/27(火)21:26:38No.1383130598そうだねx2
エターナルハンド (AI画像生成による2D対戦ゲーム)
URL
https://booth.pm/ja/items/6701442
モンスターコマンダーズ - 混沌の戦略譚 -
(連続ログインボーナスがあるので忘れずにログインしておこう)
URL
https://store.steampowered.com/app/3029830
2無念Nameとしあき26/01/27(火)21:26:48No.1383130646そうだねx2
エタハン等のログをスレに上げる際に便利なツールがあるサイト

フォトコンバイン(ログ同士を繋げてくれる)
URL
https://photocombine.net/
使い方:
公開中のツールの結合を選ぶ→入力部分にログを順番にドラッグ&ドロップ→保存
出力のパターンは下の方にある『1xN無制限』辺りが何枚でも重ねられるのでやりやすいかも
保存の形式はJPEGで80程度の数字にすると容量が軽くてオススメ
3無念Nameとしあき26/01/27(火)21:29:29No.1383131470+
たておつ
4無念Nameとしあき26/01/27(火)21:53:03No.1383138476+
たておつ
5無念Nameとしあき26/01/27(火)22:04:29No.1383141739+
    1769519069028.jpg-(3460979 B)
3460979 B
たておつ
火比谷茜ちゃんと3flash
ライブの演出に協力できました!
6無念Nameとしあき26/01/27(火)22:06:15No.1383142237+
    1769519175866.jpg-(2845966 B)
2845966 B
サニィさんと3flash
お菓子と景色を楽しんでもらえました
画像お願いしたら服装がひっぱられるという嬉しい誤算
7無念Nameとしあき26/01/27(火)22:08:16No.1383142803そうだねx1
    1769519296607.jpg-(3440242 B)
3440242 B
右近さんと真央ちゃんと3flash
リュウとケンを越えたドラマティックバトルとボイチャによる揺さぶりを乗り越えられてKOされました
試合には負けましたが勝負には勝つ!
8無念Nameとしあき26/01/27(火)22:09:55No.1383143298そうだねx1
    1769519395445.jpg-(2823891 B)
2823891 B
凪さんと3flash
禅問答な雰囲気…!和菓子ご馳走様でした!
9無念Nameとしあき26/01/27(火)22:11:28No.1383143727そうだねx1
    1769519488310.jpg-(3924973 B)
3924973 B
トレジャーハンター・ウサギマンさんと3flash
すごくまっとうな遺跡探索の冒険を楽しめました!
10無念Nameとしあき26/01/27(火)22:13:48No.1383144334+
    1769519628572.jpg-(3983995 B)
3983995 B
ランダムちゃんと3flash
情報体として進むべき道を決めている最中というところでしょうか
セッションごとに役割が本当にランダムでいいですね…!
11無念Nameとしあき26/01/27(火)22:15:38No.1383144784そうだねx1
    1769519738630.jpg-(3792366 B)
3792366 B
クラウン・ヘアちゃんと3flash
元気に食べる子は本当にいいですね!
時々ぶっそうなものがでますが!
12無念Nameとしあき26/01/27(火)22:19:03No.1383145760+
    1769519943382.jpg-(3862661 B)
3862661 B
マッスル和尚さんと3flash
和尚さんは3flashの恩恵でかいですね
タックルもとめてくれるしギャグ方向の作劇が強いのでちゃんとカオスな方向に成立して
物語の完成度が高いですね…名誉マッスル顧問ってなんだよ!?
13無念Nameとしあき26/01/27(火)22:20:51No.1383146254+
    1769520051790.jpg-(2888159 B)
2888159 B
節分サンティさんと3flash
余りにも寒そうなのでお茶で暖をとっていただきました
それにしても本当に寒そう
14無念Nameとしあき26/01/27(火)22:26:02No.1383147666そうだねx1
    1769520362790.jpg-(398297 B)
398297 B
>クラウン・ヘアちゃんと3flash
>元気に食べる子は本当にいいですね!
>時々ぶっそうなものがでますが!
サンドイッチをくれて、一緒に遊んでくれてありがとうございます。すぐに懐きましたね。この子は情緒が未発達で善悪の判断が緩く、出会った人によって変わります。コープルちゃんと一緒ならきっと素敵なウサギになれるでしょう、対戦ありでした
15無念Nameとしあき26/01/27(火)22:56:44No.1383155648そうだねx1
>余りにも寒そうなのでお茶で暖をとっていただきました
お茶の差し入れありがとうございます
メカニックとしてザエモンさんには興味津々でしたがあしらわれてしまいましたね
節分を通じてザエモンさんも子供たちと楽しく交流して頂きありがとうございました
16無念Nameとしあき26/01/27(火)22:59:36No.1383156359そうだねx1
    1769522376786.jpg-(2431394 B)
2431394 B
狛犬ツインズさん(散歩)とハリントン
縮むハリントン
神社に新しい神獣が誕生
17無念Nameとしあき26/01/27(火)23:13:56No.1383159994そうだねx1
    1769523236459.jpg-(156560 B)
156560 B
>狛犬ツインズさん(散歩)とハリントン
>縮むハリントン
>神社に新しい神獣が誕生
二人ともふわふわを堪能できてご満悦、ハリントン君も触れ合えて相互でよい関係ができましたね。おとろしも懐いたようで、参拝客も新たな癒しの名物になりそうです、対戦ありでした
18無念Nameとしあき26/01/27(火)23:41:11No.1383166603+
書き込みをした人によって削除されました
19無念Nameとしあき26/01/27(火)23:41:31No.1383166671そうだねx1
    1769524891477.jpg-(2468404 B)
2468404 B
犬探偵ルーシーさんとハリントン
ハリントンの謎が全て解けました
20無念Nameとしあき26/01/27(火)23:53:03No.1383169130+
書き込みをした人によって削除されました
21無念Nameとしあき26/01/27(火)23:56:09No.1383169797そうだねx3
    1769525769499.jpg-(123107 B)
123107 B
1P優先の法則をGMに聞いた結果
あと、これには載ってないけど1Pの勝利前提で開始するらしい

1P崩そうとしたけど無理だったわ、モンコマの1ターンキルみたな奇抜な奴じゃないと2Pはよっぽど実力差がないか1Pが悪訳じゃないと勝てないな
22無念Nameとしあき26/01/28(水)00:10:31No.1383172690そうだねx1
    1769526631092.jpg-(163904 B)
163904 B
>犬探偵ルーシーさんとハリントン
>ハリントンの謎が全て解けました
これは歩く癒しスポット…子供たちに人気は間違いないですね。
ルーシーの尻尾がフル稼働なくらいに心地よいし、ハリントン君も居場所が見つかって良い出会いでした、対戦ありです

←ほんわかブラッシクングは和むのだ
23無念Nameとしあき26/01/28(水)00:19:39No.1383174381そうだねx1
    1769527179435.jpg-(2415064 B)
2415064 B
ボーンミノタウロスさんとハリントン
ハリントンの巨体をしっかり受け止めてもらえました
24無念Nameとしあき26/01/28(水)00:23:35No.1383175103+
>1P優先の法則をGMに聞いた結果
好戦性の説明そうなってるんだ
記述にあるもの使いたがるんだろうなという予想だったんですが物語の組み立てやすさ重視なのかな
物語を楽しむのは1P側が気を使ってセーブしていく感じにするのがよさそうですかね
25無念Nameとしあき26/01/28(水)00:27:11No.1383175708+
>ボーンミノタウロスさんとハリントン
>ハリントンの巨体をしっかり受け止めてもらえました
対戦ありがとうございます!
体格的にはほぼ同じですね
数千年!?盛ってるなあ守護してる年数
ともかく無事仲良くなれてよかったです!
26無念Nameとしあき26/01/28(水)00:30:43No.1383176270+
この場合すめらぎさんに1P、2Pという表現の変えてもらうみたいな方法しかないのかな
27無念Nameとしあき26/01/28(水)00:43:30No.1383178283そうだねx1
    1769528610975.jpg-(1091994 B)
1091994 B
シャーリーちゃんとバレンタインアルミネス
演算回路が大混乱
28無念Nameとしあき26/01/28(水)00:43:52No.1383178340+
ポイント使うのは1P側だから有利でいいかと
2.5Fで戦闘時の実力とか行動の正当性みたいなのに記述割かずにギミックにこだわれますし
こっちは交流も戦闘もできるみたいなキャラで
手合わせと交流半々ぐらいの割合でいけるよう試行錯誤してる最中です
29無念Nameとしあき26/01/28(水)01:14:56No.1383182360そうだねx1
デフォで八百長してるようなもんだから白けるというか
最近はバトル系のログはちょっと貼りにくい
30無念Nameとしあき26/01/28(水)05:12:14No.1383194099+
AIが公正な判断で勝負をつけてくれるわけないでしょ
AIの判断は間違ってることもありますのでって各社のwebUIにも書いてあるでしょ
本質はモンコマの時代から八百長だよ
31無念Nameとしあき26/01/28(水)05:21:48No.1383194373+
ルールの前提記述はDiscordで公開されてるけど1P優先なんてどこにも書いてないぞ
32無念Nameとしあき26/01/28(水)05:25:49No.1383194496+
双方勝利したときは1Pの勝利を優先するってだけでしょ
33無念Nameとしあき26/01/28(水)05:29:26No.1383194587+
はあ…はあ…今起きた…!
>右近さんと真央ちゃんと3flash
>リュウとケンを越えたドラマティックバトルとボイチャによる揺さぶりを乗り越えられてKOされました
>試合には負けましたが勝負には勝つ!
対戦ありがとうございます!ドラマティックバトルは体力ゲージ共通だから6人の内1人がやられたら全員KO扱いになるので気を付けましょう。
eスポーツ戦略部門って…ドドンはそんな所まで手出してるんですか。真央は学生だから学業優先で契約お願いしますね。

実は真央以外の永遠拳プレイヤー達も考えてはいるし画像も用意はしてあるんですけどね。「あえて弱キャラでトップランクに君臨する真央のライバル的女性プレイヤー」とか「お色気枠の女性キャラで戦うオタクな男性プレイヤー」とか。ただゲーム内で戦うというシチュエーションである以上どうしても作劇の幅が狭くなってしまうので多分作らないと思います
34無念Nameとしあき26/01/28(水)06:43:59No.1383197491+
3Flashが他に比べて異様に1Pヨイショなのは
バトルキャラ使ってればすぐ分かると思うよ
35無念Nameとしあき26/01/28(水)06:57:56No.1383198299+
公平にしたいわけじゃないけど勝敗や結末がワンパターンだと戦闘メインのセッションだと白ける部分があるかな
そうなると課程の比重が大きい非戦闘メインの交流セッションの方が読み応えがあるように感じてる

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