二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1770208366740.png-(2751 B)
2751 B無念Nameとしあき26/02/04(水)21:32:46No.1384938652+ 03:06頃消えます
チャレンジャー
集まれ
1無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:19No.1384939160そうだねx6
    1770208459889.webm-(1250303 B)
1250303 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/02/04(水)21:37:38No.1384940188+
実は最初のステージにいるボス倒せるらしいな
3無念Nameとしあき26/02/04(水)21:38:56No.1384940593+
    1770208736086.jpg-(151964 B)
151964 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/02/04(水)21:39:28No.1384940750+
ロッキーの裏技は出来る
5無念Nameとしあき26/02/04(水)21:39:54No.1384940877そうだねx2
>実は最初のステージにいるボス倒せるらしいな
最終面にワープとか見たけどどうやりゃ出来るんだろ
6無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:50No.1384941450そうだねx7
>No.1384939160
うごかない…
7無念Nameとしあき26/02/04(水)21:44:05No.1384942165そうだねx4
ハドソンはクラシックのアレンジがうまいな
1面の軍隊行進曲好き
8無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:17No.1384942899そうだねx7
狭いところで火の玉みたいな敵に死ぬまで転がされるってのが定番だった幼年時代
9無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:46No.1384943992+
フィレンツェ行き超特急
10無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:08No.1384946309そうだねx5
電車はクリア出来るけど
そこから先は子供では無理だった
11無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:23No.1384946384+
>ハドソンはクラシックのアレンジがうまいな
>1面の軍隊行進曲好き
当時は既存の曲だって知らなかったんで
後にTVの音楽番組でチャレンジャーの曲が流れてきた時は
???となった
12無念Nameとしあき26/02/04(水)21:59:37No.1384947017そうだねx3
>狭いところで火の玉みたいな敵に死ぬまで転がされるってのが定番だった幼年時代
ハットリくんもだけどマイキャラがダメージ受けた際にに無敵時間がないうえに操作不能になるから
そのまま敵にハメ殺されるなんてのが普通にあるんだよねえ
13無念Nameとしあき26/02/04(水)22:01:55No.1384947703+
>狭いところで火の玉みたいな敵に死ぬまで転がされるってのが定番だった幼年時代
あいつ追跡型の敵だから厄介すぎる
14無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:14No.1384948401そうだねx1
>ハットリくんもだけどマイキャラがダメージ受けた際にに無敵時間がないうえに操作不能になるから
>そのまま敵にハメ殺されるなんてのが普通にあるんだよねえ
Lv1で始めるとゲームが簡単になるんじゃ……と信じきっていたので気づきを得るまで時間がかかったよ
15無念Nameとしあき26/02/04(水)22:04:58No.1384948633そうだねx6
難易度下げると難易度上がるゲーム
16無念Nameとしあき26/02/04(水)22:05:59No.1384948965そうだねx2
    1770210359432.mp4-(3684428 B)
3684428 B
チャレンジャーの発売同年にこのCMやってたから
BGMの記憶がリンクしてんのよな
17無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:54No.1384949547+
>実は最初のステージにいるボス倒せるらしいな
wikipediaにも「実機では事実上不可能だがナイフを12発当てられれば倒せて4面入口前にワープする」と書いてあるね
でもGeminiは強硬に「アレはフェイクなので如何なる手段でも実際には出来ません」と主張するんだ
18無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:37No.1384950049+
グラディウスの曲が Challenger1985 なのでチャレンジャーの発売日もすぐに思い出せて便利
19無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:59No.1384950173そうだねx1
    1770210599595.mp4-(8187215 B)
8187215 B
4面にワープ
20無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:21No.1384950279+
>wikipediaにも「実機では事実上不可能だがナイフを12発当てられれば倒せて4面入口前にワープする」と書いてあるね
これ当時のコミックボンボンでも未確認裏技として情報だけは載ってたな
実機では無理だから確認できるわけないんだけど
21無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:04No.1384950487+
>グラディウスの曲が Challenger1985 なのでチャレンジャーの発売日もすぐに思い出せて便利
日は分かんねぇなぁ
22無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:39No.1384950674そうだねx4
>日は分かんねぇなぁ
あんた友達いないだろ
23無念Nameとしあき26/02/04(水)22:12:10No.1384950848+
    1770210730988.mp4-(8131460 B)
8131460 B
実機で無理なのだとスペランカーのデバッグモードとか
24無念Nameとしあき26/02/04(水)22:12:35No.1384950971+
>4面にワープ
ほんとかー!
ほんとにできるのかー!
25無念Nameとしあき26/02/04(水)22:13:05No.1384951114そうだねx2
>>4面にワープ
>ほんとかー!
>ほんとにできるのかー!
ダメージ通るように細工しないと無理なので
実機では再現できない
26無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:04No.1384951426+
    1770210844756.mp4-(1438322 B)
1438322 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
27無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:35No.1384951571+
俺は蟻地獄のあたりでいつも詰む
28無念Nameとしあき26/02/04(水)22:15:16No.1384951764そうだねx2
    1770210916981.jpg-(56608 B)
56608 B
>実機で無理なのだとスペランカーのデバッグモードとか
発売直前に削ったんだっけ
これも当時の攻略本とかで存在の仄めかされてたんだよなあ…
ファミマガはウソテクとして載せてもいたしある意味かなり罪作り
29無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:41No.1384952478そうだねx2
イマイチな部分もあるけど昔のゲームのそういう欠点を
データをいじって改善させたら面白そうだな
30無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:21No.1384952673そうだねx1
    1770211101184.mp4-(4012647 B)
4012647 B
シーン2のトラップ
31無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:30No.1384952716そうだねx1
編集部にデバッグモードの付いたROMが送られてるので
どこが制限かかるのか分からなかった事もあった
32無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:46No.1384952809そうだねx2
>グラディウスの曲が Challenger1985 なのでチャレンジャーの発売日もすぐに思い出せて便利
まあその曲名って90年代に入ってパーフェクトセレクションのグラディウス系のアルバムが出るようになってそこで改めて付けられたんだけどな
それまではステージ1火山とかそんな名前で区別されてた
33無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:16No.1384952951そうだねx2
>>日は分かんねぇなぁ
>あんた友達いないだろ
いきなり「友達いない」とか
常々言われ続けた友達いない奴の言い返しでダメだった
34無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:37No.1384953053+
>シーン2のトラップ
時代相応の不条理さでもありハドソンらしい陰険な仕様でもある
35無念Nameとしあき26/02/04(水)22:21:25No.1384953607+
    1770211285119.jpg-(63909 B)
63909 B
>>実機で無理なのだとスペランカーのデバッグモードとか
>発売直前に削ったんだっけ
>これも当時の攻略本とかで存在の仄めかされてたんだよなあ…
>ファミマガはウソテクとして載せてもいたしある意味かなり罪作り
まあこういう系統だったんだなと思う
36無念Nameとしあき26/02/04(水)22:24:09No.1384954466+
>>狭いところで火の玉みたいな敵に死ぬまで転がされるってのが定番だった幼年時代
>ハットリくんもだけどマイキャラがダメージ受けた際にに無敵時間がないうえに操作不能になるから
>そのまま敵にハメ殺されるなんてのが普通にあるんだよねえ
フィールドのあちこちに通れそうで通れない地形があるし火の玉が割と足早いからすぐ捕まってハメ殺される始末
…これHP制の意味あまり無いんじゃ?と思わされたな
37無念Nameとしあき26/02/04(水)22:24:46No.1384954640+
    1770211486698.jpg-(380286 B)
380286 B
ファミコンブームに火が付いた頃に発売のゲームは
書籍関連は大量に出てるので色々と資料残ってて面白い
38無念Nameとしあき26/02/04(水)22:24:59No.1384954704+
>火の玉が割と足早いから
自分は4方向移動しかできないのに敵は8方向移動で向かってくるしね
39無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:02No.1384955905+
    1770211742727.jpg-(272788 B)
272788 B
ガイコツ倒さずに洞窟に入る技はわりと有名だが
隠れメッセージとかは知らない人多そうだな
40無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:08No.1384955939そうだねx1
>ファミコンブームに火が付いた頃に発売のゲームは
>書籍関連は大量に出てるので色々と資料残ってて面白い
ファミコン雑誌も85年末辺りからいろんな出版社から次々に創刊されてたなあ
41無念Nameとしあき26/02/04(水)22:32:45No.1384957036+
>ファミコン雑誌も85年末辺りからいろんな出版社から次々に創刊されてたなあ
この辺に当時関わってた方々がSNSで色々面白い裏話してくれてるね
ブームの盛り上がりの加速が凄くて出版側も顧客需要に追いつけてないそういう時代だったな
42無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:20No.1384958055+
BGMに合せてナイフ投げるだのジャンプするだのでステージ中は無敵になるという技は当時としては子供心をくすぐる要素だった
43無念Nameとしあき26/02/04(水)22:41:23No.1384959410+
    1770212483433.mp4-(527693 B)
527693 B
>ガイコツ倒さずに洞窟に入る技はわりと有名だが
>隠れメッセージとかは知らない人多そうだな
44無念Nameとしあき26/02/04(水)22:45:50No.1384960646そうだねx1
相対的に見て面白かったし当時は楽しんで遊んでた思い出しかない
45無念Nameとしあき26/02/04(水)22:54:28No.1384963008+
シーン4の洞窟に入って一度出ると
死んでもシーン4の入り口から始まるのを最近知った
46無念Nameとしあき26/02/04(水)23:00:42No.1384964678そうだねx1
>1770210730988.mp4
エンディング初めて見た
47無念Nameとしあき26/02/04(水)23:01:26No.1384964876+
ゲームを経るとだんだん怖くなる隠しメッセージはちょっと…
48無念Nameとしあき26/02/04(水)23:03:25No.1384965387+
>>ガイコツ倒さずに洞窟に入る技はわりと有名だが
>>隠れメッセージとかは知らない人多そうだな
バイナリィランドでも同じメッセージあったな確か
49無念Nameとしあき26/02/04(水)23:16:28No.1384968540+
>相対的に見て面白かったし当時は楽しんで遊んでた思い出しかない
パワーアップアイテムをタイミング良く出せる人なら快適に遊べると思う
そうでないと地味にてか結構しんどい
あと洞窟での間欠泉と敵の複合攻撃とかも
50無念Nameとしあき26/02/04(水)23:17:55No.1384968907+
>ファミコン雑誌も85年末辺りからいろんな出版社から次々に創刊されてたなあ
マルカツ ゲームボーイ ハイスコアがその頃ね
51無念Nameとしあき26/02/04(水)23:19:42No.1384969369+
つまらないわけではないけどハドソンらしい融通の利かなさや陰険さがちらほら
52無念Nameとしあき26/02/04(水)23:23:52No.1384970357+
>ファミコンブームに火が付いた頃に発売のゲームは
>書籍関連は大量に出てるので色々と資料残ってて面白い
おはスタのハドソンゲーのコーナーでもチャレンジャーやボンバーマンの裏技を毎週小出しにしてたわね
53無念Nameとしあき26/02/04(水)23:30:54No.1384972031+
>>ファミコン雑誌も85年末辺りからいろんな出版社から次々に創刊されてたなあ
>マルカツ ゲームボーイ ハイスコアがその頃ね
その3誌は1986年に創刊だな
急遽雑誌創刊しようとしても中々辛いとこあるので
まずはなんたら増刊とかで出してとりあえず形にするとかもあったね
54無念Nameとしあき26/02/04(水)23:32:51No.1384972490+
ヒッポンやファミ通も86年創刊
今残ってるのはファミ通だけというのが世の儚さを感じる
55無念Nameとしあき26/02/04(水)23:34:35No.1384972899そうだねx1
>ヒッポンやファミ通も86年創刊
>今残ってるのはファミ通だけというのが世の儚さを感じる
ファミコンブームの頃の雑誌創刊ではファミ通が最後発なのよな
そのファミ通がなんだかんだ言われつつも未だ生きてるのは凄いね
まあ俺はもう10数年前からもうほとんど読んでないけど
56無念Nameとしあき26/02/04(水)23:37:22No.1384973521+
>ファミコンブームの頃の雑誌創刊ではファミ通が最後発なのよな
ファミ通が軌道に乗るまではファミマガ一強で次いでマル勝がそこそこ読まれてる感じだったかなあ
俺はファミコン丈読みたさでゲームボーイを購読してたけど
57無念Nameとしあき26/02/04(水)23:40:53No.1384974269+
>>>日は分かんねぇなぁ
>>あんた友達いないだろ
>いきなり「友達いない」とか
>常々言われ続けた友達いない奴の言い返しでダメだった
必死過ぎでしょ子供じゃないんだから落ち着いて
58無念Nameとしあき26/02/04(水)23:41:41No.1384974426+
>ファミコンブームの頃の雑誌創刊ではファミ通が最後発なのよな
>そのファミ通がなんだかんだ言われつつも未だ生きてるのは凄いね
>まあ俺はもう10数年前からもうほとんど読んでないけど
アスキーではすでにホビー系パソコン雑誌があって
そのノウハウを活かせたってのが大きかったのかな
59無念Nameとしあき26/02/04(水)23:43:43No.1384974851+
>>ファミコンブームの頃の雑誌創刊ではファミ通が最後発なのよな
>ファミ通が軌道に乗るまではファミマガ一強で次いでマル勝がそこそこ読まれてる感じだったかなあ
>俺はファミコン丈読みたさでゲームボーイを購読してたけど
自分はヒッポンだったな
あのアナーキーさが当時の自分に物凄く刺さった
60無念Nameとしあき26/02/04(水)23:44:31No.1384975023+
ファミ通は最初ログイン増刊号の形で出してたんだったかな
61無念Nameとしあき26/02/04(水)23:46:51No.1384975520+
>自分はヒッポンだったな
>あのアナーキーさが当時の自分に物凄く刺さった
なにせ当時サブカル誌の宝島を出してたJICC出版だったからな
初期のヒッポンはノリもそのまま引き継がれてた感がある
62無念Nameとしあき26/02/04(水)23:48:32No.1384975843+
>ファミ通は最初ログイン増刊号の形で出してたんだったかな
違う
ログイン内の1コーナーでファミコンゲームの紹介ページで連載してたが
途中ファミコンが大ブームになったので雑誌創刊という流れだったかな
63無念Nameとしあき26/02/04(水)23:50:15No.1384976202+
>>ファミ通は最初ログイン増刊号の形で出してたんだったかな
>違う
>ログイン内の1コーナーでファミコンゲームの紹介ページで連載してたが
>途中ファミコンが大ブームになったので雑誌創刊という流れだったかな
記憶違いだったかすまん
64無念Nameとしあき26/02/04(水)23:53:15No.1384976852+
>>自分はヒッポンだったな
>>あのアナーキーさが当時の自分に物凄く刺さった
>なにせ当時サブカル誌の宝島を出してたJICC出版だったからな
>初期のヒッポンはノリもそのまま引き継がれてた感がある
VOWの担当者がヒッポンのバラエティコーナーも担当してたしね
ジャンプ放送局のスタッフもいたし本当にカオス
65無念Nameとしあき26/02/04(水)23:56:28No.1384977556+
ログインの1コーナー時代のファミ通っても
雑誌が創刊する1年前くらいからやってたんだよなあ
雑誌創刊後も半年ほどログインでも連載は続行してたし
66無念Nameとしあき26/02/04(水)23:58:34No.1384977985+
>ジャンプ放送局のスタッフもいたし本当にカオス
製作に榎本さんのバナナグローブ絡んでたからね
67無念Nameとしあき26/02/04(水)23:58:54No.1384978055+
レイア姫を助けにいくインディジョーンズ
68無念Nameとしあき26/02/04(水)23:59:08No.1384978107+
    1770217148829.jpg-(592938 B)
592938 B
この1コーナで連載時代のファミ通ってなんかアットホーム感あってすきなんだわ
69無念Nameとしあき26/02/05(木)00:05:58No.1384979621+
>>ジャンプ放送局のスタッフもいたし本当にカオス
>製作に榎本さんのバナナグローブ絡んでたからね
ジャンプ放送局の常連投稿者が同じPNで読者コーナーに投稿してたの思い出した
HIPPON SUPER!にリニューアルしてからだけど信山☆しんざんも常連投稿人だったなあ…
70無念Nameとしあき26/02/05(木)00:07:48No.1384979979+
これをあーだこーだ言ってるやつはマジで年齢ヤバいと思うわもう
71無念Nameとしあき26/02/05(木)00:39:51No.1384985520+
趣味の世界に社会的立場は関係無いからねえ
72無念Nameとしあき26/02/05(木)01:31:32No.1384992082+
>ログイン内の1コーナーでファミコンゲームの紹介ページで連載してたが
>途中ファミコンが大ブームになったので雑誌創刊という流れだったかな
他にもアーケード通信とかあった記憶

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