二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1770434558448.jpg-(23735 B)
23735 B無念Nameとしあき26/02/07(土)12:22:38No.1385498190そうだねx2 19:38頃消えます
RPGの謎解きスレ
ノーヒントのやつ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/02/07(土)12:25:03No.1385498817そうだねx23
スレ画はやまびこの笛があるからノーヒントとは言えないような
2無念Nameとしあき26/02/07(土)12:25:14No.1385498855そうだねx13
そういうのはノーヒントとは言わん
3無念Nameとしあき26/02/07(土)12:25:43No.1385498964そうだねx9
    1770434743769.jpg-(12725 B)
12725 B
これか
4無念Nameとしあき26/02/07(土)12:25:46No.1385498969+
王者の剣の作り方って何かヒントあったっけ
5無念Nameとしあき26/02/07(土)12:26:09No.1385499071そうだねx11
    1770434769107.mp4-(2688208 B)
2688208 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/02/07(土)12:26:32No.1385499168そうだねx10
この頃のRPGなんてできること限られてんだから
だだっ広いエリアならまだしもこんな狭いとこに紋章あるぞとわかってりゃ調べるローラーしかねえだろ!
7無念Nameとしあき26/02/07(土)12:27:58No.1385499513そうだねx3
    1770434878217.png-(234418 B)
234418 B
TOは絶対わかるわけないのがいくつかある
8無念Nameとしあき26/02/07(土)12:29:35No.1385499936そうだねx17
ドラクエ2だとハーゴンの城の邪神の像のほうがノーヒントだろう
9無念Nameとしあき26/02/07(土)12:31:41No.1385500441そうだねx10
    1770435101435.mp4-(6782232 B)
6782232 B
>この頃のRPGなんてできること限られてんだから
>だだっ広いエリアならまだしもこんな狭いとこに紋章あるぞとわかってりゃ調べるローラーしかねえだろ!
10無念Nameとしあき26/02/07(土)12:32:06No.1385500541そうだねx12
ドルアーガは全ノーヒント
11無念Nameとしあき26/02/07(土)12:33:40No.1385500920+
ヴァルキリープロファイルとか攻略情報無しでAエンド行ったやついないだろ
12無念Nameとしあき26/02/07(土)12:34:24No.1385501097+
ノーヒントとは違うけど
最強の帽子
13無念Nameとしあき26/02/07(土)12:35:12No.1385501295そうだねx12
    1770435312038.jpg-(432900 B)
432900 B
親切スギィ!
14無念Nameとしあき26/02/07(土)12:36:09No.1385501521そうだねx1
>TOは絶対わかるわけないのがいくつかある
ウォーレンレポートにヒントがないわけじゃない
ただフラグがどこで折れたかはノーヒント
15無念Nameとしあき26/02/07(土)12:37:06No.1385501776そうだねx2
>この頃のRPGなんてできること限られてんだから
>だだっ広いエリアならまだしもこんな狭いとこに紋章あるぞとわかってりゃ調べるローラーしかねえだろ!
笛が有るうえで
更に出口から一歩間があるのもDQやってたら既出のヒントみたいなもんだしね
16無念Nameとしあき26/02/07(土)12:37:19No.1385501842そうだねx3
>ドラクエ2だとハーゴンの城の邪神の像のほうがノーヒントだろう
「怪しいとこでなんか手持ちのやつを使う文化」が育まれてるから
そんなヒント必要ない気もする
17無念Nameとしあき26/02/07(土)12:38:03No.1385502030+
    1770435483243.jpg-(17333 B)
17333 B
過去作はみんなプレイしてるから解き方すぐわかるよね!
が前提でノーヒントなユーゴ編悪魔の回廊
18無念Nameとしあき26/02/07(土)12:38:52No.1385502247そうだねx25
    1770435532981.jpg-(198993 B)
198993 B
>親切スギィ!
19無念Nameとしあき26/02/07(土)12:39:25No.1385502374そうだねx2
ワルキューレって何のヒントもなかったっけ
っていうかゲーム中に文字情報まったくなかったか
20無念Nameとしあき26/02/07(土)12:39:58No.1385502507そうだねx9
邪神の像は一度使用してる所でもう一度使う必要がある所が盲点になってる
21無念Nameとしあき26/02/07(土)12:40:36No.1385502648そうだねx4
ドラクエ2ラゴスも相当柔軟な思考持ってないとわからんよな
俺はわからず当時のクラスメートに聞いた
22無念Nameとしあき26/02/07(土)12:41:24No.1385502857+
>ワルキューレって何のヒントもなかったっけ
>っていうかゲーム中に文字情報まったくなかったか
はい
超昔らしいゲームだよ
23無念Nameとしあき26/02/07(土)12:41:26No.1385502869そうだねx7
FC版ドラクエ2時点だと友達ネットワークの情報伝達込みの難易度と言ってみる
24無念Nameとしあき26/02/07(土)12:42:19No.1385503084そうだねx5
この当時からRPGやってる人はとりあえず行き止まりとか全部調べずにはいられない体質に
25無念Nameとしあき26/02/07(土)12:42:26No.1385503120そうだねx2
ラゴスは1やってれば暗闇総当たりの経験あるだろうし
26無念Nameとしあき26/02/07(土)12:42:27No.1385503126+
>ドラクエ2ラゴスも相当柔軟な思考持ってないとわからんよな
1からプレイしてれば壁際が壁じゃなくて隠しのウネウネになってるってとこは怪しいってのがヒントではあるんだけどな
2単体だとあのネタ事前に無いんだっけ?
27無念Nameとしあき26/02/07(土)12:42:28No.1385503131そうだねx9
    1770435748195.png-(28288 B)
28288 B
>ドラクエ2ラゴスも相当柔軟な思考持ってないとわからんよな
>俺はわからず当時のクラスメートに聞いた
FC版だと見えないからな
28無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:17No.1385503322そうだねx1
ドラクエみたいなメジャーなゲームならすぐに口コミで攻略法が伝わってきたな
29無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:19No.1385503332+
DQ1のガライの墓で通った道のはずなのにラゴスは全然ピンとこなくて
わかんなくてウヒョォーって叫んじまったよ
30無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:30No.1385503380そうだねx1
まあ昔のゲームはボリューム的に親切なヒント入れるとすぐ終わっちゃうし
31無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:44No.1385503436+
    1770435824233.png-(39081 B)
39081 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/02/07(土)12:44:12No.1385503551+
>親切スギィ!
HD2D版だと祠の後ろに山道があってそこに紋章が隠されてたな
33無念Nameとしあき26/02/07(土)12:44:48No.1385503682+
未来神話ジャーヴァスの砂漠に落ちてるアイテムとかか
34無念Nameとしあき26/02/07(土)12:45:48No.1385503928+
PS1DQ7の機械兵とこの石板見つけづらいのあったな
35無念Nameとしあき26/02/07(土)12:46:42No.1385504174+
ロンダルキアの洞窟で落とし穴は2x2区切りの右上限定だと気付いた瞬間
36無念Nameとしあき26/02/07(土)12:47:00No.1385504250+
ガライの墓へ行く方法が分かるやつなら思い付きそうだけどなぁ
37無念Nameとしあき26/02/07(土)12:47:55No.1385504474そうだねx6
    1770436075667.mp4-(4720310 B)
4720310 B
上押してるだけ
38無念Nameとしあき26/02/07(土)12:48:12No.1385504531そうだねx1
おうじゃのけんは街の話でオリハルコンがうんたらかんたらな話あるから
素材のオリハルコン拾えみたいなことかなとは思える
39無念Nameとしあき26/02/07(土)12:49:40No.1385504882そうだねx3
ワルキューレはクリアにサンドラの魂必要なのもわからん
40無念Nameとしあき26/02/07(土)12:50:44No.1385505138そうだねx1
>未来神話ジャーヴァスの砂漠に落ちてるアイテムとかか
あれ攻略本のマップを見ても大雑把に印がついてるだけだから結局総当たりで調べるしかないという
41無念Nameとしあき26/02/07(土)12:51:18No.1385505273そうだねx6
>ロンダルキアの洞窟で落とし穴は2x2区切りの右上限定だと気付いた瞬間
中村光一的にはトライ&エラーしてるうちに気付くでしょって感覚だったらしいが…皆が皆そんなロジカルに攻略するワケじゃないよねっていう
42無念Nameとしあき26/02/07(土)12:51:47No.1385505382そうだねx1
>王者の剣の作り方って何かヒントあったっけ
ヒントはないけどオリハルコンって売れるんだとわかればもしかしてあとで加工して別のアイテムもらえるのかなと
想定できればわかるんじゃね
43無念Nameとしあき26/02/07(土)12:51:48No.1385505389+
>上押してるだけ
これは意外とすぐにわかったな
44無念Nameとしあき26/02/07(土)12:51:53No.1385505411そうだねx7
>上押してるだけ
知らなかった
45無念Nameとしあき26/02/07(土)12:52:01No.1385505447そうだねx1
>親切スギィ!
逆にこれに文句言うんだとしたら面倒くさすぎだろドラクエジジィ
46無念Nameとしあき26/02/07(土)12:52:08No.1385505483+
ロマサガ全般的にヒント不足
47無念Nameとしあき26/02/07(土)12:53:27No.1385505783そうだねx8
>おうじゃのけんは街の話でオリハルコンがうんたらかんたらな話あるから
>素材のオリハルコン拾えみたいなことかなとは思える
1.上の世界から来た鍛冶屋がいる
2.素材がないと鍛冶ができない
3.馬小屋のあたりで何か金属を見かけた
これだけ情報もらえれば誰でも解けるでしょ
48無念Nameとしあき26/02/07(土)12:53:49No.1385505874+
キングスナイト
アクションのくせにRPG名乗るなや
49無念Nameとしあき26/02/07(土)12:54:00No.1385505923+
スレッドを立てた人によって削除されました
>…43無念Nameとしあき26/02/07(土)12:51:48No.1385505389 ng+
>>上押してるだけ
>これは意外とすぐにわかったな
>…44無念Nameとしあき26/02/07(土)12:51:53No.1385505411 ng+
>>上押してるだけ
>知らなかった
50無念Nameとしあき26/02/07(土)12:54:16No.1385505990+
>頭脳戦艦ガル
>シューティングのくせにRPG名乗るなや
51無念Nameとしあき26/02/07(土)12:54:26No.1385506026そうだねx1
    1770436466765.mp4-(3061191 B)
3061191 B
>キングスナイト
>アクションのくせにRPG名乗るなや
52無念Nameとしあき26/02/07(土)12:54:33No.1385506050+
こういうゲームブック的なRPGってもう時代遅れだから出ないんだろなあ
53無念Nameとしあき26/02/07(土)12:55:13No.1385506198+
    1770436513387.png-(3998 B)
3998 B
>ロンダルキアの洞窟で落とし穴は2x2区切りの右上限定だと気付いた瞬間
階段の位置(画像みたいな時上りは角寄せになるが下りはならない)ならなんか変だなとは思っていたんだけどな
54無念Nameとしあき26/02/07(土)12:55:57No.1385506365+
>過去作はみんなプレイしてるから解き方すぐわかるよね!
ポケモン金銀で◯岩や道端にアイテム隠されてるやつ
マップ違ってても赤緑でもあった場所と同じようなところ探したら出てきたりするのちょっと嬉しかった
55無念Nameとしあき26/02/07(土)12:56:05No.1385506401+
ドラクエ3でまいったのが光の玉かな
ヒントはあるんだけどそんな場所あったかなと
まさかラーミアにもう一度頼りとは
56無念Nameとしあき26/02/07(土)12:57:36No.1385506777+
>更に出口から一歩間があるのも夢幻の心臓やってたら既出のヒントみたいなもんだしね
57無念Nameとしあき26/02/07(土)12:58:39No.1385507073そうだねx1
    1770436719981.jpg-(41174 B)
41174 B
超高難易度とは聞いてたけどつべでプレイ動画見て常人はクリア不能の意味を知った
58無念Nameとしあき26/02/07(土)12:58:44No.1385507091そうだねx1
>キングスナイト
>アクションのくせにRPG名乗るなや
アクションとRPGは排他関係にないし
59無念Nameとしあき26/02/07(土)13:01:32No.1385507812+
>超高難易度とは聞いてたけどつべでプレイ動画見て常人はクリア不能の意味を知った
地下11Fの謎かけとかどうやって解くんだろうねあれ
60無念Nameとしあき26/02/07(土)13:01:32No.1385507816そうだねx2
攻略本が売れた時代
61無念Nameとしあき26/02/07(土)13:01:52No.1385507896+
>ワルキューレって何のヒントもなかったっけ
>っていうかゲーム中に文字情報まったくなかったか
クリアにサンドラの魂が必要とかわかる訳ねーだろ
延々ゾーナを倒し続けたわ
62無念Nameとしあき26/02/07(土)13:02:22No.1385508007+
近所に図書館があってそこの雑誌にファミマガとかもあったので攻略記事とか重宝してた
ウソ技に騙された該当ソフト持ち友人がいた思い出
63無念Nameとしあき26/02/07(土)13:02:24No.1385508012そうだねx7
>攻略本が売れた時代
一周回って今また売れてる
wiki文化廃れたりAI要約が嘘つくから
64無念Nameとしあき26/02/07(土)13:03:19No.1385508231+
ドラクエ2の紋章なぜ必用なのか何度聞いてもすぐ忘れるぜ
65無念Nameとしあき26/02/07(土)13:03:27No.1385508247そうだねx4
昔のドラクエをゲーム中ヒントで十分進められたって話は
実のところは雑誌の攻略記事や攻略本をお供にしてたでしょ?と毎度思う
66無念Nameとしあき26/02/07(土)13:03:59No.1385508373そうだねx5
ポケモンだとこの時代でもノーヒントだと気付けないだろっていう進化条件あったりするよな
67無念Nameとしあき26/02/07(土)13:04:31No.1385508481+
>地下11Fの謎かけとかどうやって解くんだろうねあれ
セフィロトモチーフにするならなぞかけもセフィロトで済ませろよ…
68無念Nameとしあき26/02/07(土)13:04:42No.1385508527そうだねx2
>ウソ技に騙された該当ソフト持ち友人がいた思い出
例の記事のあと水晶の龍持ってた友だちいたな…
69無念Nameとしあき26/02/07(土)13:05:02No.1385508602そうだねx5
>>攻略本が売れた時代
>一周回って今また売れてる
>wiki文化廃れたりAI要約が嘘つくから
真偽混じった情報が溢れ返った結果
公式の正しいデータってのが凄いありがたい…
70無念Nameとしあき26/02/07(土)13:08:27No.1385509378そうだねx2
>真偽混じった情報が溢れ返った結果
>公式の正しいデータってのが凄いありがたい…
"このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める"
公式の嫌がらせだったとか
71無念Nameとしあき26/02/07(土)13:08:55No.1385509497そうだねx4
ドラクエ1の謎解きはそんなに難しくないんよの?
72無念Nameとしあき26/02/07(土)13:08:59No.1385509512そうだねx1
>ヴァルキリープロファイルとか攻略情報無しでAエンド行ったやついないだろ
毎回言われてるけどそれはそこまで難しくねぇだろ!?
73無念Nameとしあき26/02/07(土)13:09:06No.1385509542+
>ポケモンだとこの時代でもノーヒントだと気付けないだろっていう進化条件あったりするよな
通信進化とか仮に通信する友人居てもどれが進化するか知らないと出来ないよね
見つけた人の中には偶然とかも多かっただろうけど
74無念Nameとしあき26/02/07(土)13:09:17No.1385509589+
>地下11Fの謎かけとかどうやって解くんだろうねあれ
それっぽい単語をひねくりだすしかない
75無念Nameとしあき26/02/07(土)13:09:33No.1385509657+
>地下11Fの謎かけとかどうやって解くんだろうねあれ
やれる事全部やった後寝る前の布団の中でのひらめき...かなぁ
76無念Nameとしあき26/02/07(土)13:11:10No.1385510051+
>ドラクエ1の謎解きはそんなに難しくないんよの?
話聞けばちゃんと解けるレベルだからねTもUも
唯一言われてる邪神の像だけだしな
77無念Nameとしあき26/02/07(土)13:11:52No.1385510220+
矢印書いた床
メダロット2でかなり厄介だった
78無念Nameとしあき26/02/07(土)13:12:44No.1385510424そうだねx3
ほのおのほこら←どこだよ
79無念Nameとしあき26/02/07(土)13:13:38No.1385510652そうだねx4
    1770437618535.jpg-(43455 B)
43455 B
>>ウソ技に騙された該当ソフト持ち友人がいた思い出
>例の記事のあと水晶の龍持ってた友だちいたな…
まさか令和の今でも語り継がれることになるとは…
80無念Nameとしあき26/02/07(土)13:13:48No.1385510694そうだねx2
邪神の像も何かの建物で使うみたいなヒントがあったが
まさかの同じ仕掛けが2回あるという引っ掛け
81無念Nameとしあき26/02/07(土)13:15:14No.1385510936+
    1770437714805.jpg-(29494 B)
29494 B
謎解き用にシリーズで恒例になってるアイテムもある
画像は作品によってはシンボルエンカウント防げたりもするアイテム
82無念Nameとしあき26/02/07(土)13:15:59No.1385511108+
女神転生2のサタンの居場所
83無念Nameとしあき26/02/07(土)13:16:00No.1385511113+
水晶の龍は攻略法を知ってたら10分くらいで終わるボリュームというのがね…
84無念Nameとしあき26/02/07(土)13:16:13No.1385511163そうだねx1
>邪神の像も何かの建物で使うみたいなヒントがあったが
>まさかの同じ仕掛けが2回あるという引っ掛け
消えないで捨てられず持ち続けてるから
当時の感覚で言ったらそれもヒントではある
85無念Nameとしあき26/02/07(土)13:16:53No.1385511295そうだねx2
    1770437813374.png-(74313 B)
74313 B
言わんとすることは分かるけどなんか微妙に納得の行かなさがあるだんびらとの交換
だんびらって訳もよくないのかもしれない
86無念Nameとしあき26/02/07(土)13:17:19No.1385511403そうだねx5
>昔のドラクエをゲーム中ヒントで十分進められたって話は
>実のところは雑誌の攻略記事や攻略本をお供にしてたでしょ?と毎度思う
ドラクエは十分いけないかな当然一切詰まらないって事じゃなくて総当りも含めて
当時のほかのゲーム半分ぐらいはもっとやばい
87無念Nameとしあき26/02/07(土)13:17:28No.1385511447そうだねx2
>消えないで捨てられず持ち続けてるから
>当時の感覚で言ったらそれもヒントではある
バイオハザードだと鍵は不要になったら捨てるか聞かれるけどよく考えたらかなり親切なヒントかもしれない
88無念Nameとしあき26/02/07(土)13:19:17No.1385511839そうだねx1
>中村光一的にはトライ&エラーしてるうちに気付くでしょって感覚だったらしいが…皆が皆そんなロジカルに攻略するワケじゃないよねっていう
マッピングしてれば割と気付くかもしれないんだけど
ダンジョンの2D化でマッピングが必須でなくなったとかその辺の意識のズレもありそう
89無念Nameとしあき26/02/07(土)13:19:34No.1385511901そうだねx2
ウソテクというマジで悪い文化
90無念Nameとしあき26/02/07(土)13:20:21No.1385512055そうだねx2
    1770438021233.jpg-(13708 B)
13708 B
>ロンダルキアの洞窟で落とし穴は2x2区切りの右上限定だと気付いた瞬間
今初めて知った…orz
91無念Nameとしあき26/02/07(土)13:21:12No.1385512266そうだねx1
>>中村光一的にはトライ&エラーしてるうちに気付くでしょって感覚だったらしいが…皆が皆そんなロジカルに攻略するワケじゃないよねっていう
>マッピングしてれば割と気付くかもしれないんだけど
>ダンジョンの2D化でマッピングが必須でなくなったとかその辺の意識のズレもありそう
若い頃からゲーセンのゲームを友達と遊んで
家帰ったら目コピで再現して見せあって遊ぶとかやってたらしいからな中村光一…
92無念Nameとしあき26/02/07(土)13:21:18No.1385512291そうだねx1
    1770438078396.jpg-(287142 B)
287142 B
ロンダルキアのあそこは法則気付かなくても壁際行けばいけるから
93無念Nameとしあき26/02/07(土)13:22:30No.1385512574+
>TOは絶対わかるわけないのがいくつかある
俺はなんかノーヒントで見つけて仲間にどうしたのか聞かれまくった記憶ある
94無念Nameとしあき26/02/07(土)13:22:42No.1385512610+
>ウソテクというマジで悪い文化
俺「オプション!」
親父「うるさい!!」
95無念Nameとしあき26/02/07(土)13:23:05No.1385512722そうだねx1
落とし穴マッピングしてる人はそれで突破できるだろうし
法則気付くのはその後だと思う
>No.1385512291
ここまでマッピングしたらなんか規則正しいな?って感じる
96無念Nameとしあき26/02/07(土)13:23:32No.1385512822そうだねx2
FC版2は落とし穴に落ちた時穴は消えるんだっけ
97無念Nameとしあき26/02/07(土)13:23:44No.1385512870そうだねx1
俺にはいなずまのけんに通じる落とし穴に落ちる余裕がないわ
なんもないわ帰ろってなる
98無念Nameとしあき26/02/07(土)13:24:19No.1385512999+
    1770438259874.jpg-(466041 B)
466041 B
キングスフィールドシリーズはノーヒントが多いイメージ
99無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:08No.1385513210そうだねx1
伝説のオウガバトルもワールドエンドの条件が滅茶苦茶だった記憶
100無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:14No.1385513233+
>邪神の像も何かの建物で使うみたいなヒントがあったが
>まさかの同じ仕掛けが2回あるという引っ掛け
まあ試しにやってみる分にはワンアクションだから
何でもやってみる
101無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:18No.1385513246+
>ロンダルキアのあそこは法則気付かなくても壁際行けばいけるから
たしかそのヒントをくれる人物を配置するつもりだったけど忘れてたんだっけ?
102無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:57No.1385513404+
>ロンダルキアのあそこは法則気付かなくても壁際行けばいけるから
それもどうも後から抜け道として設定されたらしく
103無念Nameとしあき26/02/07(土)13:26:19No.1385513486+
ロンダルキアへの洞窟は左手法で行けるようにしたって堀井が言ってた記憶
104無念Nameとしあき26/02/07(土)13:26:51No.1385513609+
>FC版2は落とし穴に落ちた時穴は消えるんだっけ
見えたままになるはず
105無念Nameとしあき26/02/07(土)13:27:06No.1385513663+
    1770438426801.jpg-(245325 B)
245325 B
落とし穴だとこいつのがひどいと思う
106無念Nameとしあき26/02/07(土)13:27:53No.1385513858そうだねx3
    1770438473374.jpg-(23922 B)
23922 B
>ポケモンだとこの時代でもノーヒントだと気付けないだろっていう進化条件あったりするよな
自力で気づくの無理すぎて開発者が偶然見つけた一般人装ってSNSで情報流してるのでは?と思ってしまう
107無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:06No.1385513904+
HD移植版やるときに攻略見たが
FF9はわかるかそんなんのオンパレードだった
108無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:22No.1385513968そうだねx7
ノーヒントでもわかるでしょってのはわかってる人の発想だと思う
109無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:32No.1385514012+
    1770438512569.png-(310410 B)
310410 B
謎解き自体は素直寄りなんだけど
敵の強さがラストダンジョン相当の場所なのに中盤までここ探さないとイベント潰れる宝探しサブイベ
110無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:34No.1385514018+
ロマサガ3のポールを仲間に入れる方法とか自分ではたどりつけなかったと思う
111無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:43No.1385514058+
>自力で気づくの無理すぎて開発者が偶然見つけた一般人装ってSNSで情報流してるのでは?と思ってしま
FF12のヘネマラソンはすごくそんな感じした
112無念Nameとしあき26/02/07(土)13:29:38No.1385514283そうだねx2
    1770438578007.jpg-(25958 B)
25958 B
パーモットなんかも酷い
113無念Nameとしあき26/02/07(土)13:30:50No.1385514560+
ファミコン初期はメーカーのリークが無いと知りようがない裏技とかあったな
114無念Nameとしあき26/02/07(土)13:31:10No.1385514641そうだねx1
脳死プレイ中で突然の文字入手での謎解きはあからさまな答えでもつまずく
115無念Nameとしあき26/02/07(土)13:31:13No.1385514654+
    1770438673652.png-(217008 B)
217008 B
小学校の時に入手法教えてもらったけどすぐに理解出来なかったやつ
116無念Nameとしあき26/02/07(土)13:31:49No.1385514787+
>ノーヒントでもわかるでしょってのはわかってる人の発想だと思う
ゲーム配信見ててもそこで詰むことあるんだ?ってこと多いからわかってる人じゃなくてわかった人の発想ではある
117無念Nameとしあき26/02/07(土)13:31:54No.1385514813そうだねx1
>HD移植版やるときに攻略見たが
>FF9はわかるかそんなんのオンパレードだった
FF8はアルティマニアとか雑誌の攻略とかあったけど9は情報規制されてたんだよなー
118無念Nameとしあき26/02/07(土)13:33:28No.1385515186+
>まあ試しにやってみる分にはワンアクションだから
>何でもやってみる
もう邪神の像は使ってるからアイテムを使う発想自体が無かったな
隠し階段か何かがあると思って調べたりしまくってたわ
119無念Nameとしあき26/02/07(土)13:33:39No.1385515228+
    1770438819362.png-(517451 B)
517451 B
わからなかった
120無念Nameとしあき26/02/07(土)13:34:15No.1385515353+
王者の剣はオリハルコン持ってるのに何でイベント発生しないんだ?って混乱してたわ
ただ売るだけでいいのね…
121無念Nameとしあき26/02/07(土)13:34:21No.1385515370そうだねx1
>わからなかった
◯◯に見えるってのよく分からなかったけど今この画像で初めてわかった
122無念Nameとしあき26/02/07(土)13:34:38No.1385515426そうだねx3
>>FF9はわかるかそんなんのオンパレードだった
>FF8はアルティマニアとか雑誌の攻略とかあったけど9は情報規制されてたんだよなー
あれは情報交換してやってよって規制だから意図的に隠し要素多いんだよな
123無念Nameとしあき26/02/07(土)13:35:21No.1385515604そうだねx2
口コミで情報広がってほしかったみたいな言いようだったが
プレイ後に知っても行けないじゃねえかってなるFF9
124無念Nameとしあき26/02/07(土)13:35:46No.1385515689そうだねx1
>FF8はアルティマニアとか雑誌の攻略とかあったけど9は情報規制されてたんだよなー
普通の攻略本が無さすぎて普通の書店に攻略同人誌売ってた思い出
125無念Nameとしあき26/02/07(土)13:35:51No.1385515707そうだねx3
FF12の序盤にある宝箱開けると後で出てくる強い武器取れないみたいなのがマジでムカついたので自分でRPGやらなくなってしまった
126無念Nameとしあき26/02/07(土)13:36:12No.1385515778+
メガテン2のピラーの仕掛けが分からず詰まってた
ハチ公と同じ仕掛けだったとは
127無念Nameとしあき26/02/07(土)13:36:13No.1385515784そうだねx1
>わからなかった
何が?
128無念Nameとしあき26/02/07(土)13:36:24No.1385515837+
>FF12の序盤にある宝箱開けると後で出てくる強い武器取れないみたいなのがマジでムカついたので自分でRPGやらなくなってしまった
クロノトリガーでキレ散らかしそう
129無念Nameとしあき26/02/07(土)13:37:12No.1385516020そうだねx1
ポケモンで一番難しい謎解きって何があるかな…
130無念Nameとしあき26/02/07(土)13:37:20No.1385516047そうだねx1
>ロンダルキアのあそこは法則気付かなくても壁際行けばいけるから
いい絵だ
131無念Nameとしあき26/02/07(土)13:37:32No.1385516098+
ドラクエで言えばたいようのいしの方が
132無念Nameとしあき26/02/07(土)13:38:55No.1385516384+
    1770439135964.jpg-(107760 B)
107760 B
これ
133無念Nameとしあき26/02/07(土)13:39:22No.1385516487+
>ワルキューレって何のヒントもなかったっけ
>っていうかゲーム中に文字情報まったくなかったか
説明書に少しだけある
134無念Nameとしあき26/02/07(土)13:39:57No.1385516633+
    1770439197072.jpg-(112509 B)
112509 B
>>わからなかった
>何が?
135無念Nameとしあき26/02/07(土)13:40:10No.1385516690そうだねx2
スレ読み返してみればわかるとおもうけどマジでわからないやつは誰もわかるでしょとは言ってないからね
136無念Nameとしあき26/02/07(土)13:41:00No.1385516878そうだねx2
    1770439260517.jpg-(24774 B)
24774 B
子供には無理だった
137無念Nameとしあき26/02/07(土)13:41:53No.1385517053+
新桃太郎伝説であしゅらの謎が分からなくて夜叉姫が抜けたままうろうろしてて結局わからないままセーブデータが消えた
138無念Nameとしあき26/02/07(土)13:42:24No.1385517176そうだねx11
>No.1385516633
??
139無念Nameとしあき26/02/07(土)13:42:46No.1385517268+
>子供には無理だった
マジで無理
いいや限界だ!押すね!ってなる
140無念Nameとしあき26/02/07(土)13:42:57 ID:DcL9n7moNo.1385517314+
webm政3
141無念Nameとしあき26/02/07(土)13:43:02No.1385517327+
>普通の攻略本が無さすぎて普通の書店に攻略同人誌売ってた思い出
改造コード系のとこが出してたやつ買ったなあ
142無念Nameとしあき26/02/07(土)13:43:10No.1385517358そうだねx3
>>>わからなかった
>>何が?
>ノーヒントでもわかるでしょってのはわかってる人の発想だと思う
143無念Nameとしあき26/02/07(土)13:44:15No.1385517594+
>No.1385517358
つうか全部説明するのも野暮だし…気づかないならそれでもいいかなって
144無念Nameとしあき26/02/07(土)13:44:33No.1385517666+
>>No.1385516633
>??
なんかビビに見えるらしいよ
人によれば
145無念Nameとしあき26/02/07(土)13:44:36No.1385517682+
    1770439476107.jpg-(30851 B)
30851 B
横からだけどビビに見えるってことじゃね
146無念Nameとしあき26/02/07(土)13:44:45No.1385517725そうだねx1
ドラクエ2は友人ネットワークで謎には詰まらなかったけど教えて貰わなかったらいなずまの剣は取れなかった自信ある
147無念Nameとしあき26/02/07(土)13:44:52No.1385517754+
FF9やってないやつかもわからんしな
148無念Nameとしあき26/02/07(土)13:45:25No.1385517874+
>ドラクエ2は友人ネットワークで謎には詰まらなかったけど教えて貰わなかったらいなずまの剣は取れなかった自信ある
そこでこのハーゴンの騎士
149無念Nameとしあき26/02/07(土)13:45:54No.1385517995そうだねx12
ビビに見えるからなんなんです?
150無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:13No.1385518057そうだねx2
俺はFF9が1番好きでビビも好きだがそのシーンがビビに見えると思ったことはない
151無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:22No.1385518096そうだねx1
ヒントがその辺の村人の1セリフだけだったりすると
見落としたり忘れたりしたときキツイ
152無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:34No.1385518142そうだねx1
そこのビビに関しては偶然だろって煽るやつも居るから
153無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:34No.1385518144+
ヒントがあるのに足りてないってパターンは多いけど
完全ノーヒントで必須の謎解きってそんなないよね
154無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:36No.1385518147そうだねx1
>横からだけどビビに見えるってことじゃね
シミュラクラ現象
155無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:09No.1385518276+
>>横からだけどビビに見えるってことじゃね
>シミュラクラ現象
さよならなのだ
156無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:16No.1385518303+
全然ビビに見えないんだけど…まじで何をどう見てビビに見えてんの…?
157無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:37No.1385518378+
>ヒントがその辺の村人の1セリフだけだったりすると
>見落としたり忘れたりしたときキツイ
昔のゲームなんて町少ないし村人も少ないんだから見落としても自業自得じゃね
158無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:38No.1385518383そうだねx1
    1770439658732.jpg-(56401 B)
56401 B
YU-NOで途中に突然ピクロスの謎解きが出てきて
自分は知ってたからあああれかって分かったけど
知らなかったらここで詰まるよなあって思ってた
雑誌とかの投稿見てるとここで悩んだ人も結構いたみたい
159無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:45No.1385518403+
>ヒントがあるのに足りてないってパターンは多いけど
>完全ノーヒントで必須の謎解きってそんなないよね
過去作から続いてるやつだとそっちでヒント見てないと取っ掛かりすら無いってパターンはそこそこ見る
ポケモンの進化条件とか
160無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:52No.1385518441+
>完全ノーヒントで必須の謎解きってそんなないよね
そういうのはガチでクリアできなかったんで話に出せない
161無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:00No.1385518475+
    1770439680747.png-(12122 B)
12122 B
シャドウもだけどこれも
162無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:13No.1385518524+
ビビってこんなロビンマスクみたいな仮面してたか
163無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:18No.1385518545+
>>>>わからなかった
>>>何が?
>>ノーヒントでもわかるでしょってのはわかってる人の発想だと思う
何が言いたいのかわからんってことでは
164無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:23No.1385518558+
    1770439703100.png-(869412 B)
869412 B
ゲーム内ノーヒントです
165無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:52No.1385518659そうだねx3
>シャドウもだけどこれも
緊急停止システムとして欠陥すぎんだろ
166無念Nameとしあき26/02/07(土)13:49:03No.1385518695+
後から2やったからドロップアイテムが1個限定って知らなくて無駄にメイジバピラス狩ってた記憶がある
復活の呪文捏造しないと量産は不可能らしいな
167無念Nameとしあき26/02/07(土)13:49:15No.1385518739+
>ヒントがあるのに足りてないってパターンは多いけど
>完全ノーヒントで必須の謎解きってそんなないよね
たけし
168無念Nameとしあき26/02/07(土)13:49:21No.1385518768+
>>>>>わからなかった
>>>>何が?
>>>ノーヒントでもわかるでしょってのはわかってる人の発想だと思う
>何が言いたいのかわからんってことでは
そういってるんだよ?
169無念Nameとしあき26/02/07(土)13:49:26No.1385518795+
具体的には出てこないけどなぜか解けた後にアレがヒントだったんだって後からわかるパターン
170無念Nameとしあき26/02/07(土)13:50:05No.1385518937そうだねx4
ちょっと違うけど突然本格的なパズルやらせるのはやめて
俺はRPGがやりたいんだ
171無念Nameとしあき26/02/07(土)13:50:10No.1385518955+
>シャドウもだけどこれも
だってローマ字習ってないし…
172無念Nameとしあき26/02/07(土)13:50:53No.1385519115そうだねx3
>ビビに見えるからなんなんです?
謎解きでもなんでもないな
173無念Nameとしあき26/02/07(土)13:50:55No.1385519124+
>ビビってこんなロビンマスクみたいな仮面してたか
そりゃ本気で似せるなら口元に切れ込み入れるべきだけど別にガーネットが城のそこをビビそのものに造形したって話でもないだろう
174無念Nameとしあき26/02/07(土)13:51:00No.1385519139そうだねx2
>ちょっと違うけど突然本格的なパズルやらせるのはやめて
>俺はRPGがやりたいんだ
FF7あたりから入る強制ミニゲーム嫌い
175無念Nameとしあき26/02/07(土)13:51:08No.1385519170+
>全然ビビに見えないんだけど…まじで何をどう見てビビに見えてんの…?
上の二つの点が目に見えるってことだろうか?
176無念Nameとしあき26/02/07(土)13:51:39No.1385519292+
エルナークの財宝は長らくクリアが確認されてなかったソフト
177無念Nameとしあき26/02/07(土)13:52:04No.1385519395そうだねx2
>謎解きでもなんでもないな
これ
何が謎なのかさっぱり意味わからん
178無念Nameとしあき26/02/07(土)13:52:09No.1385519413+
>>邪神の像も何かの建物で使うみたいなヒントがあったが
>>まさかの同じ仕掛けが2回あるという引っ掛け
>まあ試しにやってみる分にはワンアクションだから
>何でもやってみる
邪神の像は教団への入場許可証だって話がどこかで聞けた気が
179無念Nameとしあき26/02/07(土)13:52:19No.1385519457+
>ちょっと違うけど突然本格的なパズルやらせるのはやめて
>俺はRPGがやりたいんだ
パズルじゃないがドラクエ7の最初の部分は難易度は高くないが早くRPGやらせろって思った
180無念Nameとしあき26/02/07(土)13:52:31No.1385519501+
わかり辛え!ってのは結構あるけどノーヒントとなると流石に少ない気するな
181無念Nameとしあき26/02/07(土)13:52:53No.1385519586+
>パズルじゃないがドラクエ7の最初の部分は難易度は高くないが早くRPGやらせろって思った
7は戦闘以外の部分すげぇ多いよね
182無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:33No.1385519719+
>>パズルじゃないがドラクエ7の最初の部分は難易度は高くないが早くRPGやらせろって思った
>7は戦闘以外の部分すげぇ多いよね
同じ場所をグルグル行ったり来たりだから移動がダルい
183無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:45No.1385519763+
    1770440025927.jpg-(41738 B)
41738 B
いいですよね
立体迷路
184無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:51No.1385519785そうだねx1
>YU-NOで途中に突然ピクロスの謎解きが出てきて
>自分は知ってたからあああれかって分かったけど
>知らなかったらここで詰まるよなあって思ってた
>雑誌とかの投稿見てるとここで悩んだ人も結構いたみたい
ピクロスしらなかったらこれはきついわ
185無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:55No.1385519803+
    1770440035865.jpg-(114754 B)
114754 B
いきなりこういう感じで
まぁ進めるとこは限られてるけど
186無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:15No.1385519869+
突然の謎解きやミニゲームはメリハリをつけるって意味で入れてるんだと思う
でもいるかいらないかで言えばいらないと思うな俺も
187無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:23No.1385519897+
>シャドウもだけどこれも
助ける事だけが正解ってわけでもないからこういうのはいいと思う
188無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:36No.1385519943+
    1770440076402.png-(8182 B)
8182 B
マイティボンジャックみたいだなって思った
189無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:37No.1385519947そうだねx3
FC時代は酷いの多いだろ
タイアップした漫画読まないとヒント得られないとかあった
190無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:41No.1385519966+
>RPGの謎解きスレ
>ノーヒントのやつ
SLGだが絶対トゥルーエンドに攻略本等無しにたどり着ける人いないだろと思ったのは藤丸地獄変
191無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:53No.1385520026+
>突然の謎解きやミニゲームはメリハリをつけるって意味で入れてるんだと思う
バイオ
192無念Nameとしあき26/02/07(土)13:55:54No.1385520245+
    1770440154033.jpg-(20251 B)
20251 B
攻略本なかったら気付かなかった
193無念Nameとしあき26/02/07(土)13:57:09No.1385520509+
    1770440229841.png-(4586 B)
4586 B
ゲーム側がマッピング機能提供してない3Dダンジョンってこれ面白いか?以外の感想がわかねえ
194無念Nameとしあき26/02/07(土)13:57:23No.1385520563+
>FC時代は酷いの多いだろ
>タイアップした漫画読まないとヒント得られないとかあった
ヒントもくそもメッセージ自体ないゲーム多いからな
195無念Nameとしあき26/02/07(土)13:57:55No.1385520674+
>ゲーム側がマッピング機能提供してない3Dダンジョンってこれ面白いか?以外の感想がわかねえ
ドラゴンボール大魔王復活はガチで無理だった
196無念Nameとしあき26/02/07(土)13:58:07No.1385520712+
    1770440287967.jpg-(13543 B)
13543 B
知育ゲー
197無念Nameとしあき26/02/07(土)13:58:27No.1385520784+
>FC時代は酷いの多いだろ
>タイアップした漫画読まないとヒント得られないとかあった
それはそれとして逆に説明書にヒントがあるタイプのをノーヒントというやつも居る…
198無念Nameとしあき26/02/07(土)13:58:49No.1385520859+
>マイティボンジャックみたいだなって思った
まぁシンプルにバードマンかなって
199無念Nameとしあき26/02/07(土)13:59:11No.1385520937+
当時立体迷路が流行ってたのもあるんかな
3Dダンジョン
200無念Nameとしあき26/02/07(土)13:59:27No.1385520990そうだねx1
>それはそれとして逆に説明書にヒントがあるタイプのをノーヒントというやつも居る…
説明書も貸してくれるやついなかったな・・・
そもそも探してももう無かったり
201無念Nameとしあき26/02/07(土)14:00:04No.1385521128そうだねx1
ドラクエはジャンプやゲーム雑誌をみんな読んでた時代だからヒントや答えは溢れてた
誰かが一人解くだけで学校全体に広まるし
202無念Nameとしあき26/02/07(土)14:00:44No.1385521276+
Wizardryがウケたのが一番影響してるかな3D迷路
203無念Nameとしあき26/02/07(土)14:01:26No.1385521434そうだねx3
>当時立体迷路が流行ってたのもあるんかな
普通にWizから続くジャンルなだけだと思う
マッピングについてはソフトで対応する性能なかったからね
204無念Nameとしあき26/02/07(土)14:01:45No.1385521498+
>Wizardryがウケたのが一番影響してるかな3D迷路
3Dダンジョンの系譜みたいなのは間違いなくあるからなぁ
205無念Nameとしあき26/02/07(土)14:02:25No.1385521639+
>当時立体迷路が流行ってたのもあるんかな
>3Dダンジョン
初代ゴエモンにもあったぜ
自分にとってはあれが3Dダンジョンとの最初の出会いかと思ったが
よく考えたらポートピアで既に出会ってた気もする
206無念Nameとしあき26/02/07(土)14:02:29No.1385521649+
3Dダンジョン自体は好きなジャンルだけど
丁寧に作ってないとすぐつまんなくなる
おまけにジャンル自体に人気は無いから売り上げ上限も低いし本気になるメーカーがない
207無念Nameとしあき26/02/07(土)14:02:57No.1385521759+
>>突然の謎解きやミニゲームはメリハリをつけるって意味で入れてるんだと思う
>バイオ
ADV勢だったから謎解き要素あったっけ?ってなる
208無念Nameとしあき26/02/07(土)14:03:22No.1385521841+
>>それはそれとして逆に説明書にヒントがあるタイプのをノーヒントというやつも居る…
>説明書も貸してくれるやついなかったな・・・
>そもそも探してももう無かったり
申し訳ないがその辺の事情は知らんがなとしか
209無念Nameとしあき26/02/07(土)14:03:42No.1385521928そうだねx1
説明書ヒントは微妙なラインだなぁ
210無念Nameとしあき26/02/07(土)14:04:31No.1385522103+
    1770440671751.jpg-(23985 B)
23985 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
211無念Nameとしあき26/02/07(土)14:04:33No.1385522110そうだねx3
今のゲームって説明書ないのが寂しいな
212無念Nameとしあき26/02/07(土)14:04:58No.1385522196+
>3Dダンジョン自体は好きなジャンルだけど
>丁寧に作ってないとすぐつまんなくなる
ミニゲームとかでなく3Dダンジョンジャンルでもこれ単調な構造だな…ってゲームはやってて分かるな
結構センスのいるジャンルなのだろうか
213無念Nameとしあき26/02/07(土)14:05:17No.1385522272そうだねx2
    1770440717641.png-(1625 B)
1625 B
スーの西ってヒントはあるっちゃあるけど
スーから西って陸地を大回りしなきゃいけないからわかりづらいんだよ!
214無念Nameとしあき26/02/07(土)14:05:18No.1385522274そうだねx1
妄想出来る時代だからこそ良かったものは確実にあるよな
説明書の武器や防具の絵でワクワクしたもんだわ
215無念Nameとしあき26/02/07(土)14:06:22No.1385522502そうだねx4
>>3Dダンジョン自体は好きなジャンルだけど
>>丁寧に作ってないとすぐつまんなくなる
>ミニゲームとかでなく3Dダンジョンジャンルでもこれ単調な構造だな…ってゲームはやってて分かるな
>結構センスのいるジャンルなのだろうか
3Dダンジョンに限らんけどマップ作製はセンスがモロに出ると思うぞ
単調だと本当にすぐ飽きる
216無念Nameとしあき26/02/07(土)14:06:24No.1385522517そうだねx3
>ゲーム側がマッピング機能提供してない3Dダンジョンってこれ面白いか?以外の感想がわかねえ
マッピング作業自体が楽しいというのがある
あと自作マップを見て侵入してないエリアがわかったりする
217無念Nameとしあき26/02/07(土)14:07:15No.1385522693そうだねx1
>あと自作マップを見て侵入してないエリアがわかったりする
行けるところマッピングしたらあっここだけ明らかに空白だって隠し扉の場所分かったりそういう楽しさだよね
218無念Nameとしあき26/02/07(土)14:07:44No.1385522794+
漫画原作のやつは漫画読んでないとクリアできねぇなってのたまにあった
基本的には原作関係ないやつのほうが多かった
219無念Nameとしあき26/02/07(土)14:07:51No.1385522823そうだねx2
>説明書ヒントは微妙なラインだなぁ
FDやCDみたいな媒体だとコピープロテクトの意味もあるから
220無念Nameとしあき26/02/07(土)14:08:20No.1385522915+
謎じゃなけどドラクエ2のみずのはごろもはいつ出来るのよと思いながらレベル上げしてた
221無念Nameとしあき26/02/07(土)14:08:43No.1385523013+
>結構センスのいるジャンルなのだろうか
ドラクエ11だっけ
スタッフが迷わせるために似たような構造を繰り返して堀井にダメだしされてたの
222無念Nameとしあき26/02/07(土)14:10:15No.1385523344+
>謎じゃなけどドラクエ2のみずのはごろもはいつ出来るのよと思いながらレベル上げしてた
王女に物持たせてたからモハメがいつまで経っても羽衣渡してくれなかった
223無念Nameとしあき26/02/07(土)14:11:03No.1385523513+
>説明書も貸してくれるやついなかったな・・・
>そもそも探してももう無かったり
エロゲで、ゲームの登場人物の3サイズとか入れないとダメなやつとかあったな
224無念Nameとしあき26/02/07(土)14:12:42No.1385523864+
まあ手描きマッピングとか自作攻略ノートなんてもう伝統工芸レベルの文化だもんな
225無念Nameとしあき26/02/07(土)14:13:09No.1385523974+
>申し訳ないがその辺の事情は知らんがなとしか
そもそも説明書もゲームとは別の部署が作ったりするから
情報すらまともに来ないとかあったのすら知らんのか
226無念Nameとしあき26/02/07(土)14:13:31No.1385524058+
>謎じゃなけどドラクエ2のみずのはごろもはいつ出来るのよと思いながらレベル上げしてた
一旦ゲーム止めて復活の呪文入力するのがフラグ変化になるのだと理解したな
3の商人の町も同様のフラグ進行
227無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:15No.1385524213そうだねx1
>まあ手描きマッピングとか自作攻略ノートなんてもう伝統工芸レベルの文化だもんな
伝統芸能として細々と受け継がれてほしい
228無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:28No.1385524266+
    1770441268957.png-(1798 B)
1798 B
>スーの西ってヒントはあるっちゃあるけど
>スーから西って陸地を大回りしなきゃいけないからわかりづらいんだよ!
ヒント理解の上で発見した人が少なそう
229無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:37No.1385524302+
>>申し訳ないがその辺の事情は知らんがなとしか
>そもそも説明書もゲームとは別の部署が作ったりするから
>情報すらまともに来ないとかあったのすら知らんのか
そんな話はしてないが
230無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:52No.1385524363そうだねx1
マップ作製の妙というか
ある程度いったら新しい敵が出てくるとか新しいランドマークとか変な物見つけるとかがあればやっぱり飽きにくいのはあるかと
ずっと同じ感じが続くとどうしても進捗してる感じがないからな
231無念Nameとしあき26/02/07(土)14:15:21No.1385524457+
オタクがやる分にはまだいいけど
子供のマッピングなんてマッピングがズレてるとかいう二次被害を産むからな
232無念Nameとしあき26/02/07(土)14:15:51No.1385524592+
>エロゲで、ゲームの登場人物の3サイズとか入れないとダメなやつとかあったな
暗号解読表が付属するエロゲーもあった
233無念Nameとしあき26/02/07(土)14:16:23No.1385524708そうだねx1
ドラクエ4の炎の爪あんなのわかるわけないよ…
当時家に来てた親の知人に教えてもらった
234無念Nameとしあき26/02/07(土)14:16:57No.1385524840そうだねx1
攻略本で落とすのは知ってたけど確率までは載ってないからあとで知ってそりゃ出ねぇわってなったFF4
235無念Nameとしあき26/02/07(土)14:17:05No.1385524871+
>ポケモンの進化条件とか
ポケモンやドラクエの隠し要素は口コミ前提だからな
意図的に古いネタやわかりづらいネタを仕込んでくる
236無念Nameとしあき26/02/07(土)14:18:09No.1385525119+
一度ゲームを中断するとフラグが立つというのはオホーツクに消ゆでもやってたな
237無念Nameとしあき26/02/07(土)14:19:07No.1385525345+
説明書は商品の一部ではあるけど作品としては外部だから美しくない
238無念Nameとしあき26/02/07(土)14:19:13No.1385525363+
>同じ場所をグルグル行ったり来たりだから移動がダルい
MYSTの影響らしいが退屈なお使いまで模倣せんでもってなった
239無念Nameとしあき26/02/07(土)14:19:38No.1385525455+
>一度ゲームを中断するとフラグが立つというのはオホーツクに消ゆでもやってたな
スレの趣旨とは関係ないけど久しぶりにこないだやったわ
最後の最後で唐突にドラクエパロディが始まって駄目だった
240無念Nameとしあき26/02/07(土)14:20:27No.1385525632+
>マップ作製の妙というか
>ある程度いったら新しい敵が出てくるとか新しいランドマークとか変な物見つけるとかがあればやっぱり飽きにくいのはあるかと
>ずっと同じ感じが続くとどうしても進捗してる感じがないからな
レベルデザイン
241無念Nameとしあき26/02/07(土)14:22:25No.1385526079+
>ゲーム内ノーヒントです
ほしをみるひととか銀河の三人の元になったパソゲーを
見るとこれでも遊びやすく調整したんだなとわかる
242無念Nameとしあき26/02/07(土)14:22:39No.1385526141そうだねx3
>ドラクエ4の炎の爪あんなのわかるわけないよ…
まだ序の口だろ
243無念Nameとしあき26/02/07(土)14:23:44No.1385526393そうだねx1
>ドラクエ4の炎の爪あんなのわかるわけないよ…
>当時家に来てた親の知人に教えてもらった
これも過去作の同ネタの進化(狭くて気づきづらいってくらいだが)だからそこを意識してるかで違うな
そろそろこういうヒネリネタ来るだろうなと思てて気づいた
244無念Nameとしあき26/02/07(土)14:23:47No.1385526403+
1歩1歩調べながら歩いて調べるとか普通やらないけど攻略本なしで気付く人はすごすぎる
245無念Nameとしあき26/02/07(土)14:23:53No.1385526429+
>行けるところマッピングしたらあっここだけ明らかに空白だって隠し扉の場所分かったりそういう楽しさだよね
DINK
246無念Nameとしあき26/02/07(土)14:23:57No.1385526445+
謎だらけのドラクエやりたい
247無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:08No.1385526491+
ゲームによるんだろうけど3Dダンジョンで10マス進んで3分とかDQライクなら30秒じゃんみたいな
248無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:29No.1385526554そうだねx1
>攻略本で落とすのは知ってたけど確率までは載ってないからあとで知ってそりゃ出ねぇわってなったアカイライ
249無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:22No.1385526954そうだねx3
    1770441982394.png-(9435 B)
9435 B
なんでやマッピング楽しいやろ
250無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:50No.1385527047+
>なんでやマッピング楽しいやろ
覇邪の封印だな
251無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:54No.1385527060そうだねx1
としあきみてると
自分は何も考えずにゲームしてたんだなって
252無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:00No.1385527093そうだねx1
>1歩1歩調べながら歩いて調べるとか普通やらないけど攻略本なしで気付く人はすごすぎる
ゲーム配信中に雑談しながら流れるように壁ペロし始める人たまにいるな
そのアイテム取れるんだ…ってなった
253無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:19No.1385527169そうだねx1
>なんでやマッピング楽しいやろ
こんなのとかワールドマップとかなんかツールで作ってんだろうか
254無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:28No.1385527198そうだねx2
>としあきみてると
>自分は何も考えずにゲームしてたんだなって
それはそれで夢詰め込めていい
255無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:34No.1385527225そうだねx1
>1歩1歩調べながら歩いて調べるとか普通やらないけど攻略本なしで気付く人はすごすぎる
昔は序の口だったんだよ
まあやらない人は居るだろうけどそういう人はやった人の後に教えてもらって
256無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:38No.1385527236+
    1770442058720.jpg-(33819 B)
33819 B
>なんでやマッピング楽しいやろ
257無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:51No.1385527280+
TODのドルアーガの塔
わけわからんとこまで原典ままにしなくても
258無念Nameとしあき26/02/07(土)14:28:23No.1385527387+
マッピングが楽しい時点で探索の楽しいゲームだから
そりゃ面白いんだよな
259無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:22No.1385527600+
    1770442162491.jpg-(37841 B)
37841 B
デビルサマナーは鬼畜すぎた
260無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:22No.1385527602+
>なんでやマッピング楽しいやろ
最終的に乳首を目指すゲーム
261無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:35No.1385527648そうだねx2
    1770442175700.jpg-(114316 B)
114316 B
>>ドラクエ4の炎の爪あんなのわかるわけないよ…
>>当時家に来てた親の知人に教えてもらった
>これも過去作の同ネタの進化(狭くて気づきづらいってくらいだが)だからそこを意識してるかで違うな
階段のとこも怪しいけど俺は両隣の部屋に入ると間に隙間があるな…?ってとこから気づいたな
262無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:44No.1385527677+
>マッピングが楽しい時点で探索の楽しいゲームだから
>そりゃ面白いんだよな
そりゃマップ埋めることすら苦痛にならないレベルで面白いって時点で本当に良いゲームだからな
263無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:49No.1385527707そうだねx1
ちゃいるずクエストで飛行機チケット入手出来なくて諦めた思い出
264無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:07No.1385527770そうだねx1
PS版DQ7の最初の謎解きは自分は好きだった
すぐ戦闘に入りたいって人に不評なのはわかる
265無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:11No.1385527792そうだねx1
    1770442211882.png-(145597 B)
145597 B
EGGコンソールで夢幻の心臓遊んだけどファミコンRPGが裸足で逃げ出すほどの難易度の高さだな
フィールドすらマッピングすらさせねえぞという気概を感じる
266無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:33No.1385527880+
    1770442233248.jpg-(73118 B)
73118 B
正直終盤の謎解き怠かった
267無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:57No.1385527977+
>段のとこも怪しいけど俺は両隣の部屋に入ると間に隙間があるな…?ってとこから気づいたな
田舎の家とか明らかに部屋の間取りがおかしいところに拷問監禁部屋があったりするし
268無念Nameとしあき26/02/07(土)14:31:19No.1385528068そうだねx1
>田舎の家とか明らかに部屋の間取りがおかしいところに拷問監禁部屋があったりするし
急に怖い話やめてくださる?
269無念Nameとしあき26/02/07(土)14:31:22No.1385528077+
パスワード用ノートは持ってたからゲームによってはそれにマップ書いたりもしてた
270無念Nameとしあき26/02/07(土)14:31:38No.1385528127+
>PS版DQ7の最初の謎解きは自分は好きだった
>すぐ戦闘に入りたいって人に不評なのはわかる
RPG買ったのになぜMYSTをやらされないといけない?
271無念Nameとしあき26/02/07(土)14:32:41No.1385528367+
ドラクエ7は全体的にボリュームを意識した作りになってた印象
272無念Nameとしあき26/02/07(土)14:33:11No.1385528480+
>EGGコンソールで夢幻の心臓遊んだけどファミコンRPGが裸足で逃げ出すほどの難易度の高さだな
2でドラクエレベルになったから
273無念Nameとしあき26/02/07(土)14:34:22No.1385528751+
>RPG買ったのになぜMYSTをやらされないといけない?
堀井が大ハマりしたから…
274無念Nameとしあき26/02/07(土)14:34:40No.1385528817+
スーパーモンキーはヒントありなし以前に分けわからんかった当時
275無念Nameとしあき26/02/07(土)14:35:04No.1385528905そうだねx1
炎の爪は地下室の数でヒントあっただろ
276無念Nameとしあき26/02/07(土)14:35:20No.1385528962+
    1770442520848.webp-(12500 B)
12500 B
>フィールドすらマッピングすらさせねえぞという気概を感じる
こういうので手書きしてた人が絶望しそう
277無念Nameとしあき26/02/07(土)14:35:26No.1385528990+
    1770442526835.gif-(22234 B)
22234 B
8×8の64マップを行き来して、人質3人を救出して特定の1カ所に集める
ランダム配置された4つのアイテムの特性を駆使して進める
アイテムは一度に1つ、あるアイテム特性を使っても一度に2つしか運べない
その運ぶ上限数には人質も含まれる
一定時間同じ場所に留まるとアイテムを強制的に奪われマップの何処かに再配置される
人質が囚われている宝箱にはランダムで通常では倒せない敵が入っていてあるアイテムが無いと倒せない
その場は逃げ切っても倒さない限り最出現を繰り返す
特定の条件を満たす(人質を救出できないままあるドロップを一定個数取得)と拷問部屋と呼ばれる特殊マップに強制転移し、ほぼ死亡する
操作キャラの攻撃力等は最初から最後まで変化しない

説明書にはアイテムの効果と目的のみ記される
278無念Nameとしあき26/02/07(土)14:36:31No.1385529218+
    1770442591768.png-(619 B)
619 B
>>RPG買ったのになぜMYSTをやらされないといけない?
>堀井が大ハマりしたから…
ADVでウィザードリィやらせたことがあるし
279無念Nameとしあき26/02/07(土)14:36:44No.1385529272そうだねx2
>階段のとこも怪しいけど俺は両隣の部屋に入ると間に隙間があるな…?ってとこから気づいたな
俺もこれだった
280無念Nameとしあき26/02/07(土)14:37:34No.1385529480そうだねx2
ドラクエの網掛けの部分は壁に当たらず通過した時気持ちいいからそこかしこにタックルしてた
281無念Nameとしあき26/02/07(土)14:37:35No.1385529483+
    1770442655511.jpg-(82671 B)
82671 B
これきつかった
ゲーム内の収集要素になってる謎言語で書かれたこのゲームの説明書を読み解かないとどうにもならないやつ
282無念Nameとしあき26/02/07(土)14:37:46No.1385529521そうだねx1
>ドラクエ7は全体的にボリュームを意識した作りになってた印象
CDゲームになって容量が増えたので気合入れたら入れすぎて冗長まで行ってしまったのかなって
283無念Nameとしあき26/02/07(土)14:38:22No.1385529666+
>ここまでマッピングしたらなんか規則正しいな?って感じる
なんも分からん…
規則性ある?
昔やった時は通れた道を記録してた
284無念Nameとしあき26/02/07(土)14:38:42No.1385529746+
    1770442722089.png-(1096150 B)
1096150 B
これ自力で気付けたのは自慢なのだ
だけど3週やってノーヒント108星は無理だったのだ
画面切り替えると確率で出現は無理だって
285無念Nameとしあき26/02/07(土)14:39:26No.1385529904+
>>ドラクエ7は全体的にボリュームを意識した作りになってた印象
>CDゲームになって容量が増えたので気合入れたら入れすぎて冗長まで行ってしまったのかなって
そういうわけでは無くて続編はどんどんボリューム増やしてパワーアップしなきゃならんという思い込みがあったと
7で適切な規模というものを考えて8から作り方変えたんだってさ
286無念Nameとしあき26/02/07(土)14:39:36No.1385529944+
>No.1385528990
なんのゲームだろ
と思ったら令和に帰ってくるドラえもん(FC)さんじゃないですか

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