二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1770684373726.jpg-(76737 B)
76737 B無念Nameとしあき26/02/10(火)09:46:13No.1386308353+ 20:01頃消えます
能力バトルってワンピやヒロアカみたいな単純な奴より呪術やハンタみたいな高度なバトルのほうが面白い
1無念Nameとしあき26/02/10(火)10:25:06No.1386313086+
比較するなら鬼滅あたりがいいんじゃねーの
2無念Nameとしあき26/02/10(火)10:26:49No.1386313299そうだねx7
つまらんレス乞食スレはもういいよ
3無念Nameとしあき26/02/10(火)10:30:29No.1386313718そうだねx2
オカルトがあまりにもロジックすぎて個人的にはコレジャナイなんよな呪術廻戦
4無念Nameとしあき26/02/10(火)11:19:38No.1386320514そうだねx5
最後は能力バトル放り投げて殴り合いばっかだった呪術
領域展開が失敗設定すぎたな
5無念Nameとしあき26/02/10(火)11:36:38No.1386322946+
伊賀の影丸から読みなさい
6無念Nameとしあき26/02/10(火)11:56:27No.1386325844+
1番の問題はなんでもありになり過ぎてトンチ劇場なっちゃう事だと思う
7無念Nameとしあき26/02/10(火)12:09:40No.1386327822+
    1770692980651.jpg-(200278 B)
200278 B
男塾も考えてみたらシンプルな能力バトルの傾向強いよね
身体能力とか気合とかで勝つよりも
相手のトリッキーな奥義に苦戦するもその弱点を見抜いて逆転勝利というパターンが多い
8無念Nameとしあき26/02/10(火)12:22:56No.1386330348+
    1770693776948.jpg-(71405 B)
71405 B
>能力バトルっヒロアカみたいな単純な奴
単純だったかな?
9無念Nameとしあき26/02/10(火)12:24:01No.1386330566+
>領域展開が失敗設定すぎたな
前例の固有結界見てて失敗するとか
10無念Nameとしあき26/02/10(火)12:24:30No.1386330687+
    1770693870877.jpg-(33443 B)
33443 B
スレタイに出てる作品コレブッ刺さってるの多いな
11無念Nameとしあき26/02/10(火)12:25:42No.1386330964+
>男塾も考えてみたらシンプルな能力バトルの傾向強いよね
リングにかけろもそんな感じだよね
12無念Nameとしあき26/02/10(火)12:26:05No.1386331039+
男塾は割と頭使って逆転の糸口にしてる
達人同士のバトルだから奇策が刺さる
13無念Nameとしあき26/02/10(火)12:30:54No.1386332078+
ジョジョはどっちだろ?
高度なやり取りはあるにはあるけど最後は勢いで片付けるから単純な能力物の部類にも入るよな
14無念Nameとしあき26/02/10(火)12:32:23No.1386332384+
    1770694343439.jpg-(570317 B)
570317 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき26/02/10(火)12:33:37No.1386332625そうだねx1
    1770694417783.jpg-(99239 B)
99239 B
能力関係ない体術強いのは単純な能力物と言えるのかな…
16無念Nameとしあき26/02/10(火)12:34:19No.1386332764そうだねx2
ジョジョは凄みでだいたい何とかなるからな
17無念Nameとしあき26/02/10(火)12:34:33No.1386332816+
    1770694473390.png-(292181 B)
292181 B
ハンターは高度すぎて別の次元に突入したな
18無念Nameとしあき26/02/10(火)12:36:33No.1386333232+
呪術とかアニメだと説明面倒な能力増えてスタッフ大変そう
19無念Nameとしあき26/02/10(火)12:38:44No.1386333683そうだねx2
面白くできるかどうかは作者の腕次第じゃね?
20無念Nameとしあき26/02/10(火)12:42:53No.1386334513そうだねx1
>面白くできるかどうかは作者の腕次第じゃね?
中身のないレスするなゆとり
21無念Nameとしあき26/02/10(火)12:42:59No.1386334533そうだねx1
    1770694979770.jpg-(201978 B)
201978 B
インド神話って能力バトルだよな
22無念Nameとしあき26/02/10(火)12:43:50No.1386334705+
難しく言ってるだけで別に高度じゃないぞ
23無念Nameとしあき26/02/10(火)12:45:39No.1386335104+
呪術はハンタと違ってじゃあこの後こうなるんじゃないかっていう想像の余地がないんだよな
24無念Nameとしあき26/02/10(火)12:46:33No.1386335290そうだねx7
    1770695193351.jpg-(115876 B)
115876 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき26/02/10(火)12:47:56No.1386335580+
>スレタイに出てる作品コレブッ刺さってるの多いな
スレタイは「無念」ですけど……
26無念Nameとしあき26/02/10(火)12:49:37No.1386335950そうだねx1
>インド神話って能力バトルだよな
屁理屈合戦では…
27無念Nameとしあき26/02/10(火)12:52:50No.1386336587+
>スレタイに出てる作品コレブッ刺さってるの多いな
全部大ヒット漫画なんで…
それが当てはまってるとしたらその台詞自体無意味ってことでしょう
28無念Nameとしあき26/02/10(火)12:57:55No.1386337597そうだねx1
頭を使った高度な能力バトル←言うほど面白いか?
29無念Nameとしあき26/02/10(火)13:02:50No.1386338513そうだねx1
>頭を使った高度な能力バトル←言うほど面白いか?
大体声のデカい奴の妄想を押し付けられがちになる
30無念Nameとしあき26/02/10(火)13:05:17No.1386338927+
    1770696317130.jpg-(182172 B)
182172 B
どんな複雑な能力でも
結局こういう能力には勝てないし
31無念Nameとしあき26/02/10(火)13:08:40No.1386339466+
相手の能力を逆手に取っ手倒す展開好き
32無念Nameとしあき26/02/10(火)13:12:34No.1386340113+
>どんな複雑な能力でも
>結局こういう能力には勝てないし
これの攻略法は中々面白かったが、1回こっきりの禁じ手だなと
物語の文法を少年漫画からミステリーへと誘導して、少年漫画の主人公がやらないミス(誤解で仲間を殺す)を誘発させて補正を解く
33無念Nameとしあき26/02/10(火)13:13:12No.1386340197+
    1770696792920.png-(111621 B)
111621 B
ヒロアカは高度な能力漫画として描いてたんだぞ
単純な能力漫画とか評価してやるなよ
34無念Nameとしあき26/02/10(火)13:14:18No.1386340392+
>>インド神話って能力バトルだよな
>屁理屈合戦では…
スレタイに上がってる高度な能力漫画もかなり屁理屈合戦な所あるし…
35無念Nameとしあき26/02/10(火)13:21:17No.1386341505そうだねx2
概念能力って言ったもの勝ちになるからあんま面白くない
36無念Nameとしあき26/02/10(火)13:22:26No.1386341702+
>難しく言ってるだけで別に高度じゃないぞ
だいたいこれやったら絶対強いって思いつきだからな
発想自体は幼稚園児くらいの知性
37無念Nameとしあき26/02/10(火)13:24:38No.1386342034+
呪術は分かりづらい上に作者が突然設定変えてくるのがな
38無念Nameとしあき26/02/10(火)13:26:58No.1386342373+
>頭を使った高度な能力バトル←言うほど面白いか?
俺はあっと驚く読者でいたいが?
まぁアハ体験がしたいだけで小難しい話が見たいわけではないけど
39無念Nameとしあき26/02/10(火)13:28:19No.1386342578+
現実のスポーツだって能力バトルみたいもんだけどな
まあプロレベルだと体がでかい上にクソ速くてテクニックもあって相手の技を全部見切れる!みたいなクソチート同士の勝負になるからそれが分かりにくいだけで
40無念Nameとしあき26/02/10(火)13:30:27No.1386342917+
>現実のスポーツだって能力バトルみたいもんだけどな
>まあプロレベルだと体がでかい上にクソ速くてテクニックもあって相手の技を全部見切れる!みたいなクソチート同士の勝負になるからそれが分かりにくいだけで
努力をチートって呼ぶのはなんか違うくねぇか?
41無念Nameとしあき26/02/10(火)13:31:41No.1386343083そうだねx2
>1770694979770.jpg
>インド神話って能力バトルだよな
泡は湿っとるやろがい
42無念Nameとしあき26/02/10(火)13:31:44No.1386343090+
競技の技術ってこれまでの選手人生で磨いて積み上げてきたものだろ?
43無念Nameとしあき26/02/10(火)13:33:01No.1386343276+
>>現実のスポーツだって能力バトルみたいもんだけどな
>>まあプロレベルだと体がでかい上にクソ速くてテクニックもあって相手の技を全部見切れる!みたいなクソチート同士の勝負になるからそれが分かりにくいだけで
>努力をチートって呼ぶのはなんか違うくねぇか?
努力してるのは大前提でその上でチートスキル(才能)の勝負やってるのがプロスポーツ
チートスキル持ち以外がプロと同じ努力(練習)しようとしても身体がぶっ壊れて終わるのでそもそも挑戦権すらない
44無念Nameとしあき26/02/10(火)13:34:09No.1386343444+
>競技の技術ってこれまでの選手人生で磨いて積み上げてきたものだろ?
運動神経とかセンスとか言われるが、まあそういうのはあるよ
努力とかじゃなくてもう最初から生まれ持ったもの
何なら幼稚園児の時点で絶望的な差が開いている
45無念Nameとしあき26/02/10(火)13:35:20No.1386343624+
バトルの能力は唯一無二のものだしな
46無念Nameとしあき26/02/10(火)13:37:51No.1386343995+
呪術は神風みたいな術者に何のマイナスもない縛りが成立しちゃってるのがな……
システムがガバガバすぎるんだよ
47無念Nameとしあき26/02/10(火)13:37:52No.1386343998+
選手たちは努力って篩で才能を選別して入るけど勝負の優劣はその時のコンディションや駆け引きなんだしなんか違うくね?
48無念Nameとしあき26/02/10(火)13:39:24No.1386344240+
呪術やハンタを高度だと思ってるんだ
49無念Nameとしあき26/02/10(火)13:39:40No.1386344276+
>選手たちは努力って篩で才能を選別して入るけど勝負の優劣はその時のコンディションや駆け引きなんだしなんか違うくね?
コンディションや駆け引きで勝負の優劣が決まるぐらいの上澄み以外は秒殺されるというだけでそれはスポーツと全く一緒じゃね
50無念Nameとしあき26/02/10(火)13:40:43No.1386344429+
ああそうか…選手同士を見比べるんじゃなくて選手と凡人を比べてるのね
なる〜
51無念Nameとしあき26/02/10(火)13:46:41No.1386345326+
>バトルの能力は唯一無二のものだしな
でもなんでもありはちょっと違うと割と思ってるは俺
そもそも規則性くらい用意しとけよと…
52無念Nameとしあき26/02/10(火)13:47:47No.1386345504+
    1770698867824.png-(1203637 B)
1203637 B
専門的すぎてよくわからん能力
53無念Nameとしあき26/02/10(火)13:48:36No.1386345638+
>No.1386335290
能力消す能力が働いてるなら炎も消えてるはず
54無念Nameとしあき26/02/10(火)13:51:21No.1386346040+
    1770699081631.jpg-(139322 B)
139322 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
55無念Nameとしあき26/02/10(火)13:53:12No.1386346337+
なぜ能力者はいつもペラペラ自分の能力を語るのか
自己顕示欲が強いのか?
56無念Nameとしあき26/02/10(火)13:54:47No.1386346578+
>>No.1386335290
>能力消す能力が働いてるなら炎も消えてるはず
そもそもだが能力を消す力であって炎を消す力じゃないから
能力の炎が消せてもその炎によって燃え上がった通常の物質や高温になった空気はそのまんまで普通に死ぬのでは?
57無念Nameとしあき26/02/10(火)13:57:29No.1386347021+
>なぜ能力者はいつもペラペラ自分の能力を語るのか
>自己顕示欲が強いのか?
マジレスすると読者のため
説明しないと何が何だかわからないでしょ
58無念Nameとしあき26/02/10(火)14:00:39No.1386347480+
>なぜ能力者はいつもペラペラ自分の能力を語るのか
>自己顕示欲が強いのか?
相手に降伏を促す、あるいは戦いを避ける道を探してる

例えば不良が俺空手やってたから、みたいなこと言ったり、お前どこ中だよ?って言ったりしてるのは個人情報を晒してるわけじゃなくて
じゃあ喧嘩辞めとくか、みたいに相手が引いたり、共通の知り合いがいたりして、なら知り合いだから勘弁しておいてやる、みたいに回避出来ることが結構あるからなんだ
59無念Nameとしあき26/02/10(火)14:04:53No.1386348116+
>専門的すぎてよくわからん能力
HPだの神属性だのすげーつまんなそう
60無念Nameとしあき26/02/10(火)14:06:20No.1386348316+
    1770699980480.jpg-(378312 B)
378312 B
>ハンターは高度すぎて別の次元に突入したな
これ見るとハンタの念の設定がよく出来てたなと思う
大雑把かもしれないけどここまでやると複雑だしややこしすぎる
61無念Nameとしあき26/02/10(火)14:08:01No.1386348580+
最近のソシャゲはだいたい三すくみ
62無念Nameとしあき26/02/10(火)14:10:23No.1386348908+
>No.1386346040
FFより影響のない重さ設定きたな
63無念Nameとしあき26/02/10(火)14:11:56No.1386349148+
能力バトルで画期的だと言われていたのはナルトのチャクラ設定
それまでMPや魔力と呼ばれていたものをスタミナを共有することで
体術、忍術、幻術(+他に瞳術、仙術などもある)で消費してさらに中期からは属性変化についても体系化された

ハンターの念と個人の能力の境目が非常に分かりにくい
(例えばキルアが手を尖らせて凶器に変形させるのは念ではない個人の固有技術とか)
64無念Nameとしあき26/02/10(火)14:13:19No.1386349377+
>>インド神話って能力バトルだよな
>泡は湿っとるやろがい
湿るとは物が水気を吸った状態なわけだが泡は水気そのものなので湿ってるとは言わない
これ「濡れてる」って条件なら湿った槍を用意してくるやつだよなって
65無念Nameとしあき26/02/10(火)14:13:44No.1386349449+
>能力バトルで画期的だと言われていたのは*どこで?ナルトのチャクラ設定
66無念Nameとしあき26/02/10(火)14:13:47No.1386349455+
1959年発行の甲賀忍法帖で既に和製能力バトルの原型が完成されているからすげえよな 能力無効化って定番もあるし
67無念Nameとしあき26/02/10(火)14:14:31No.1386349569+
>湿るとは物が水気を吸った状態なわけだが泡は水気そのものなので湿ってるとは言わない
じゃあ泡の柱なんて回りくどい武器にしないで
水で戦えばいいだけじゃん
68無念Nameとしあき26/02/10(火)14:17:41No.1386350023+
>1959年発行の甲賀忍法帖で既に和製能力バトルの原型が完成されているからすげえよな 能力無効化って定番もあるし
元々武術や武道だと相手の反応出来ない、知らない攻撃をして分からん殺しをするってのが鉄板だし
逆に超反応だったり相手の技を対策しておいて無効にするってのも定番だし
それをそのまんま超能力にスライドさせただけだろう
69無念Nameとしあき26/02/10(火)14:24:03No.1386350943+
神話の時点で能力バトルみたいなもんだし
それは人間じゃないじゃんというにしても大鏡の時点で安倍晴明が作中に登場してなんかやべー力使ってるし
70無念Nameとしあき26/02/10(火)14:26:13No.1386351247そうだねx1
スレ画の能力は(頭悪い俺に対して)分かりづらい上に漫画としての面白さに寄与してもいなかったと思う
71無念Nameとしあき26/02/10(火)14:30:47No.1386351968+
>神話の時点で能力バトルみたいなもんだし
>それは人間じゃないじゃんというにしても大鏡の時点で安倍晴明が作中に登場してなんかやべー力使ってるし
陰陽師の天気を占う方法とか要するに天気予報だし
飯のタネだから詳細に書いてない、あるいは本当の技術を隠蔽するために誤魔化してたんじゃないかなって気がする
神話もそういう本当にある技術が脚色されたのでは
72無念Nameとしあき26/02/10(火)14:58:00No.1386355690そうだねx1
>1959年発行の甲賀忍法帖で既に和製能力バトルの原型が完成されているからすげえよな 能力無効化って定番もあるし
正直そんだけ古いと異能バトルの原型! とかいわれても
せいぜい「一人一人が火使ったり水使ったり程度の個別の能力持っててそれで戦います」
くらいのことを大げさに言ってんだろうなーと思ったら
読んでみたら普通に現代的な能力バトルの雰囲気でびっくりしたんだよね…
まあ最初に読んだのはバジリスクの方だったけど
73無念Nameとしあき26/02/10(火)15:33:24No.1386360739+
    1770705204684.jpg-(1312284 B)
1312284 B
能力?とかに頼らないのがトレンド
74無念Nameとしあき26/02/10(火)15:57:02No.1386364173+
無能力者は粉塵爆発使いがち
75無念Nameとしあき26/02/10(火)16:07:45No.1386365736+
>これ見るとハンタの念の設定がよく出来てたなと思う
割り当てがきっちり決まってると窮屈になるからな
ハンタのは特殊系が大雑把にまとめられてるとこが便利に使えてる
76無念Nameとしあき26/02/10(火)16:11:28No.1386366291+
能力バトルはジョジョなら4部くらいまでが一般人が読んでてついていける限界
6部のドラゴンズドリームとか意味分からない
77無念Nameとしあき26/02/10(火)16:28:05No.1386368635+
>割り当てがきっちり決まってると窮屈になるからな
>ハンタのは特殊系が大雑把にまとめられてるとこが便利に使えてる
割り当てがきっちり決まってないってガバ設定じゃないですか
78無念Nameとしあき26/02/10(火)16:32:28No.1386369245+
>6部のドラゴンズドリームとか意味分からない
運の良い方角悪い方角を知ることが出来るのはいいんだけど
ドラゴンズドリームに触るとなんか腕がもげて利用できるのが分からん
79無念Nameとしあき26/02/10(火)16:46:03No.1386371197+
個人の能力が強すぎるとおもんない
一個師団いきなり地中に埋め込んで水攻めしたやつ見かけたが

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