二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1771207385433.png-(279042 B)
279042 B無念Nameとしあき26/02/16(月)11:03:05No.1387789095+ 23:13頃消えます
ドラゴンスピリットスレ
NEWバージョンでも当たり判定がキツイ…
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/02/16(月)11:06:41No.1387789578+
横移動速度の違いは覚えているけど判定の違いってあったっけ?
2無念Nameとしあき26/02/16(月)11:11:57No.1387790269そうだねx7
名作扱いされること多いけど言うほど面白くないよね
3無念Nameとしあき26/02/16(月)11:13:28No.1387790471そうだねx6
曲がいい
でもマーブルマッドネスが混じってる
4無念Nameとしあき26/02/16(月)11:15:50No.1387790786そうだねx6
砂漠と氷ステージでテンション上がるから好き
当たり前だが進めるようになれば楽しくなるゲーム
5無念Nameとしあき26/02/16(月)11:16:46No.1387790916そうだねx5
セイバーの方がやってて楽しいな
6無念Nameとしあき26/02/16(月)11:17:43No.1387791048そうだねx3
ファンタジーな世界観のシューティングゲーム好き
7無念Nameとしあき26/02/16(月)11:18:59No.1387791213そうだねx4
久々にやると
こんな弾避けしにくかったっけ?
こんなアイテム取りにくかったっけ?
となる
衰えてるなぁ
8無念Nameとしあき26/02/16(月)11:19:33No.1387791297そうだねx14
    1771208373271.jpg-(67793 B)
67793 B
この解釈好き
9無念Nameギャイボン「」26/02/16(月)11:20:59No.1387791486そうだねx2
>セイバーの方がやってて楽しいな
スパークドラゴン封印プレイが楽しい
10無念Nameとしあき26/02/16(月)11:21:46No.1387791591そうだねx3
    1771208506054.jpg-(40408 B)
40408 B
嫌い
11無念Nameとしあき26/02/16(月)11:26:13No.1387792193+
ドラゴンに痛撃を与える蜂とか
12無念Nameとしあき26/02/16(月)12:10:32No.1387798855そうだねx5
>名作扱いされること多いけど言うほど面白くないよね
まあワクワクするシステムでお金を投入したところまでが評価だから
13無念Nameとしあき26/02/16(月)12:16:39No.1387799955そうだねx8
この時代のゲームを今の目で評価しても仕方あるまい
14無念Nameとしあき26/02/16(月)12:21:37No.1387800901そうだねx3
なつかし
PCエンジン版やり込んだわ
15無念Nameとしあき26/02/16(月)12:28:08No.1387802199+
エリア8嫌いすぎる
16無念Nameとしあき26/02/16(月)12:35:38No.1387803815そうだねx5
>この解釈好き
姫の「アムルー」って声めちゃくちゃ可愛いよな
17無念Nameとしあき26/02/16(月)12:41:39No.1387805133+
被弾サイズは我慢できるが
パワーダウンが厳しい
18無念Nameとしあき26/02/16(月)12:56:05No.1387808159+
https://www.youtube.com/watch?v=lHlAiaiJKDY
Heyの配信台がドラスピなので延々流してる
19無念Nameとしあき26/02/16(月)13:08:49No.1387810453+
>姫の「アムルー」って声めちゃくちゃ可愛いよな
ナムコの開発スタッフさんだっけ
20無念Nameとしあき26/02/16(月)14:09:25No.1387819288そうだねx4
ファミコン版も好きだよ
21無念Nameとしあき26/02/16(月)14:13:30No.1387819888+
炎と首の本数にデメリットがあったのは
意図的なものだったんだろうか
22無念Nameとしあき26/02/16(月)14:14:30No.1387820023+
当たり判定は怒首領蜂レベルにしようよ
23無念Nameとしあき26/02/16(月)14:15:10No.1387820122そうだねx4
>炎と首の本数にデメリットがあったのは
>意図的なものだったんだろうか
そうでしょ パワーアップ=被弾しやすいってしてる
24無念Nameとしあき26/02/16(月)14:15:23No.1387820155そうだねx4
    1771218923238.jpg-(51529 B)
51529 B
いくぞ
25無念Nameとしあき26/02/16(月)14:19:39No.1387820788+
>いくぞ
じごくへ行くのは一人でどうぞ
26無念Nameとしあき26/02/16(月)14:21:48No.1387821111+
暗闇ステージ嫌い
27無念Nameとしあき26/02/16(月)14:24:05No.1387821504+
暗闇と海底ないけどPCE版のがバランスよく感じる
28無念Nameとしあき26/02/16(月)14:29:14No.1387822323そうだねx1
良かった
当たり判定でけえと思ってたの俺だけじゃなかったんだ
29無念Nameとしあき26/02/16(月)14:36:25No.1387823392+
>名作扱いされること多いけど言うほど面白くないよね

当時は新しいアーケードゲームが出たら
それを選ぶしか選択の余地ないからね
よほどの糞ゲーじゃない限りみんな
面白いねぇ!ゲームミュージック名曲だねぇ!とかいって喜んで遊んでたよ
だってそれしか選ぶ余地ないんだもの(笑)
30無念Nameとしあき26/02/16(月)14:37:45No.1387823559そうだねx1
妖怪道中記だのホッピングマッピーだのって
どんどんクソつまらないゲーム出てきて
ナムコももう終わりだなと言うときに出てきた
マシな方のゲームだったけど
どらスピ以降はもうどうでもいいゲームばっかりだったね
31無念Nameとしあき26/02/16(月)14:50:13No.1387825516そうだねx1
>そうでしょ パワーアップ=被弾しやすいってしてる
ムーンクレスタとかもそうだったな
32無念Nameとしあき26/02/16(月)14:51:29No.1387825712そうだねx1
>当たり判定は怒首領蜂レベルにしようよ
首領蜂の当たり判定の小ささは革命的だったな
達人とか今やるとみたままの当たり判定でビビる
33無念Nameとしあき26/02/16(月)14:54:11No.1387826099+
>この解釈好き
ドラゴンセイバーのサントラのブックレットで息子が妖精ハーレム作っていたの羨ましがってたら後で姫に怒られてたの好き
34無念Nameとしあき26/02/16(月)14:56:21No.1387826425+
>当たり判定は怒首領蜂レベルにしようよ
アケアカのグラ3に当たり判定小さくなるオプションが追加されてたけど逆に感覚違って難しかったからドラスピもそうなるかな
35無念Nameとしあき26/02/16(月)14:57:37No.1387826605+
>ファミコン版も好きだよ
PCE版と同容量で全ステージ入りは頑張った
36無念Nameとしあき26/02/16(月)15:01:20No.1387827192+
>名作扱いされること多いけど言うほど面白くないよね
まぁゼビウスの方が面白いのは否定できない…
37無念Nameとしあき26/02/16(月)15:16:04No.1387829728+
エリア4のBGMとても好き
38無念Nameとしあき26/02/16(月)15:18:04No.1387830083+
フェリオスの方が好き
39無念Nameとしあき26/02/16(月)15:24:30No.1387831147そうだねx1
>フェリオスの方が好き
フェリオスの方が鬼難易度だぞ
メガドラ版クリアした後でアーケードやったらなんじゃこれってなった
40無念Nameとしあき26/02/16(月)15:24:45No.1387831197そうだねx1
>名作扱いされること多いけど言うほど面白くないよね
つまらない頃のナムコの中じゃ間違いなく上澄みだから…
41無念Nameとしあき26/02/16(月)15:26:35No.1387831539+
この時期のナムコは家庭用移植版のほうが出来がいい
見た目は地味になるからそれだけで悪く言われる
42無念Nameとしあき26/02/16(月)15:27:21No.1387831675+
>>フェリオスの方が好き
>フェリオスの方が鬼難易度だぞ
>メガドラ版クリアした後でアーケードやったらなんじゃこれってなった
でもご褒美があるし…
43無念Nameとしあき26/02/16(月)15:28:04No.1387831785そうだねx1
X68000版がめっちゃ売れたと聞いた
44無念Nameとしあき26/02/16(月)15:28:14No.1387831807そうだねx2
ワンダーモモなんて操作性最悪だったもんな
45無念Nameとしあき26/02/16(月)15:28:29No.1387831835+
続編のドラゴンセイバーはさっぱりヒットしなかったな
46無念Nameとしあき26/02/16(月)15:29:07No.1387831937+
連射機あれば楽になるみたいだが当時っと連射機ってポンっと付けれたの?
47無念Nameとしあき26/02/16(月)15:30:20No.1387832134+
ゲーセンじゃみんなスト2ばっかりやっててセイバーはあまり…
48無念Nameとしあき26/02/16(月)15:30:46No.1387832199+
PCエンジン版は7面(海中)、8面(闇)がカットされてるから……
あと9面(魔宮)でハンマー投げてくる敵も
49無念Nameとしあき26/02/16(月)15:32:14No.1387832413+
その頃のナムコは暗黒時代だったからな
50無念Nameとしあき26/02/16(月)15:32:15No.1387832415+
>続編のドラゴンセイバーはさっぱりヒットしなかったな
放置溜めというバトライダーくらいしかフォロアーのいないシステム
51無念Nameとしあき26/02/16(月)15:32:21No.1387832427そうだねx1
>連射機あれば楽になるみたいだが当時っと連射機ってポンっと付けれたの?
行きつけのキャロットには連付き筐体とかたまにあったな
店員がそういうの好きだと改造したりしてたのかも
ファイナルラップでハンドルシフトボタンとか付いてたりもしたな
52無念Nameとしあき26/02/16(月)15:33:03No.1387832548+
レミーラが面白いは無いからカットは妥当
53無念Nameとしあき26/02/16(月)15:33:29No.1387832618+
このゲームは連射要らんよなくても何とかなる難度
もっと楽したければ最大火力にすればいいし
連射がないと死ねたのはダライアス外伝
54無念Nameとしあき26/02/16(月)15:34:07No.1387832704+
>ゲーセンじゃみんなスト2ばっかりやっててセイバーはあまり…
鉄拳までのナムコは迷走しっぱなしだからな
55無念Nameとしあき26/02/16(月)15:35:01No.1387832849+
>この時期のナムコは家庭用移植版のほうが出来がいい
メガドラフェリオスだけは認めないぞ
56無念Nameとしあき26/02/16(月)15:35:02No.1387832851+
システムⅡ基板に名作なし
みんな知ってるね
57無念Nameとしあき26/02/16(月)15:35:21No.1387832896そうだねx2
>メガドラフェリオスだけは認めないぞ
あれは制限ある中でようやっとるよ
58無念Nameとしあき26/02/16(月)15:36:49No.1387833123+
オープニングでやられたらイージーモードで始まるのってこれだっけ?
59無念Nameとしあき26/02/16(月)15:37:49No.1387833257+
>あれは制限ある中でようやっとるよ
認めないよ
60無念Nameとしあき26/02/16(月)15:38:23No.1387833351+
    1771223903211.jpg-(53583 B)
53583 B
PCEにはオープニングもなかったな
まあ落雷を受けたら死ぬよねふつう
61無念Nameとしあき26/02/16(月)15:39:19No.1387833498そうだねx1
一応ベラボーマン・ファイナルラップ・オーダイン・ワルキューレと頑張ってはいた
62無念Nameとしあき26/02/16(月)15:39:51No.1387833573+
EDのスタッフロールの最後にナムコの歴代ゲームが紹介されるけど
1985年のドラゴンバスターを最後に碌なゲーム出してないなと思うよね
63無念Nameとしあき26/02/16(月)15:40:46No.1387833730+
ワルキューレは特筆するところがなかった気がする
話題になるの楽曲ばかりで
システム2ならアサルトぐらいかなあ
64無念Nameとしあき26/02/16(月)15:40:53No.1387833745+
>>メガドラフェリオスだけは認めないぞ
>あれは制限ある中でようやっとるよ
両方クリアしたけどSTGとしてはメガドラ版の方が面白い…
正直、アーケードは二度と遊ぶ気起きなかった
65無念Nameとしあき26/02/16(月)15:40:59No.1387833758+
アサルト好きだったけど今やったら「?」になりそう
66無念Nameとしあき26/02/16(月)15:41:04No.1387833771+
1年後のスプラッターハウスとか好き
67無念Nameとしあき26/02/16(月)15:41:39No.1387833841そうだねx3
メガドラのフェリオスの方が
アルテミスの露出度が高い
68無念Nameとしあき26/02/16(月)15:41:55No.1387833883そうだねx1
>X68000版がめっちゃ売れたと聞いた
買った
さすがにCRTを縦置きにして遊んだ事ないけど
69無念Nameとしあき26/02/16(月)15:42:05No.1387833904+
90年代というか以降は体感系のが人気あったような気がする
70無念Nameとしあき26/02/16(月)15:42:21No.1387833951そうだねx2
ローリングサンダーってナムコだっけ
71無念Nameとしあき26/02/16(月)15:42:59No.1387834049+
    1771224179982.jpg-(27950 B)
27950 B
スターブレードは大好きでした
あと全然人気なかったけどダートフォックスを友人とやるの好きだった
72無念Nameとしあき26/02/16(月)15:43:06No.1387834064+
1985年まではナムコ最強
任天堂よりずっと格上のゲーム会社だった
それ以降はほんとサッパリで、セガ、カプコン、コナミ、アイレム等が台頭していた
73無念Nameとしあき26/02/16(月)15:43:18No.1387834092そうだねx1
>オープニングでやられたらイージーモードで始まるのってこれだっけ?
ファミコン版ね
ストーリーも外伝になってコメディになる
74無念Nameとしあき26/02/16(月)15:44:00No.1387834204+
>この解釈好き
主人公が人間→ドラゴンになるのではなく、
姫に恋したドラゴンが人間に化けて欺いていたが、本来の姿に戻って戦うという電波新聞社の解釈のほうがロマンチックで好き
75無念Nameとしあき26/02/16(月)15:44:36No.1387834292+
アーケードは下手だったけどBGMが好きでレコーダーでカセットに録音してよく聴いてたな
FC版とX68000版は買ったけどまだノーマルクリアできなくてつんだままだ
76無念Nameとしあき26/02/16(月)15:44:44No.1387834325そうだねx2
源平もグラフィックと喋るだけで面白かったかというと
77無念Nameとしあき26/02/16(月)15:44:55No.1387834358+
犬監督がシューティング引退するきっかけになったタイトル
78無念Nameとしあき26/02/16(月)15:45:14No.1387834411+
アルムって人間じゃなかったの?
79無念Nameとしあき26/02/16(月)15:45:20No.1387834420そうだねx1
>90年代というか以降は体感系のが人気あったような気がする
メタルホーク好きだった
これも一応はsysII
80無念Nameとしあき26/02/16(月)15:46:24No.1387834586+
未来忍者なんて変なの作るから…
81無念Nameとしあき26/02/16(月)15:46:53No.1387834661+
音楽はいいとかクソゲーの代名詞じゃないですか
82無念Nameとしあき26/02/16(月)15:48:33No.1387834906+
>源平もグラフィックと喋るだけで面白かったかというと
大キャラ対決のところは面白かったですね
83無念Nameとしあき26/02/16(月)15:48:39No.1387834925そうだねx3
    1771224519656.mp4-(2781410 B)
2781410 B
アポロン「もしもし? ポリスメン?」
84無念Nameとしあき26/02/16(月)15:49:00No.1387834994+
クエスターとブレイザーが立て続けに出てこの会社終わったなと
85無念Nameとしあき26/02/16(月)15:49:38No.1387835087+
アポロンとアルテミスってそもそも神話じゃ兄妹の関係じゃなかったか?
86無念Nameとしあき26/02/16(月)15:50:01No.1387835142+
>音楽はいいとかクソゲーの代名詞じゃないですか
ナムコに限らずアーケードゲーはその手のがかなり多い
タイトーやコナミとか
87無念Nameとしあき26/02/16(月)15:50:54No.1387835285+
>>90年代というか以降は体感系のが人気あったような気がする
>メタルホーク好きだった
>これも一応はsysII
アケアカで配信された時は嬉しかったけどやっぱりあの筐体あってだったなぁ
88無念Nameとしあき26/02/16(月)15:50:58No.1387835304そうだねx2
    1771224658715.jpg-(1285323 B)
1285323 B
専用筐体のサイバースレッドは好きだったな
89無念Nameとしあき26/02/16(月)15:51:37No.1387835394+
>さすがにCRTを縦置きにして遊んだ事ないけど
やめといて正解
マジで変色するから
(やったのか! としあき!)
90無念Nameとしあき26/02/16(月)15:53:28No.1387835676+
>アポロンとアルテミスってそもそも神話じゃ兄妹の関係じゃなかったか?
まぁくりぃむレモンとかの影響で兄妹が流行ってた時期だしそれはそれで…
91無念Nameとしあき26/02/16(月)15:53:35No.1387835698+
    1771224815931.jpg-(155236 B)
155236 B
ワルキューレの伝説をメストが結構あとまで祭り上げてた記憶
92無念Nameとしあき26/02/16(月)15:53:59No.1387835759そうだねx2
    1771224839336.jpg-(142502 B)
142502 B
スプラッターハウスは良かったよ
ナムコがこんなゲームを出すのかという意外性と
グラフィックから雰囲気から抜群の世界観
そしてゲーム自体も出来が良かったし
93無念Nameとしあき26/02/16(月)15:54:30No.1387835834+
>ワルキューレの伝説をメストが結構あとまで祭り上げてた記憶
あったな
アーケードゲーム総選挙でワル伝が1位になってて「それはないわ」と怒った覚え
94無念Nameとしあき26/02/16(月)15:54:53No.1387835891+
>>さすがにCRTを縦置きにして遊んだ事ないけど
>やめといて正解
>マジで変色するから
>(やったのか! としあき!)
縦画面CRTモニタも売ってたしな
液晶は手軽に回転できるからいいやね
95無念Nameとしあき26/02/16(月)15:54:59No.1387835906そうだねx1
氷の麺の曲が神
96無念Nameとしあき26/02/16(月)15:55:22No.1387835966+
佳作はあったけど大ヒットがなかったイメージ
この頃にセガがアミューズメント業界で1位に上り詰めた
97無念Nameとしあき26/02/16(月)15:55:30No.1387835993+
    1771224930661.jpg-(166209 B)
166209 B
ピストル大名とかどういうつもりで作ってたんだろ
98無念Nameとしあき26/02/16(月)15:56:30No.1387836177+
今でもCDをたまに聞くくらい好き
99無念Nameとしあき26/02/16(月)15:57:28No.1387836329+
>アーケードゲーム総選挙でワル伝が1位になってて「それはないわ」と怒った覚え
今回の選挙で自民圧勝に無いわとか言ってそうな奴だな
100無念Nameとしあき26/02/16(月)15:57:45No.1387836370+
>ピストル大名とかどういうつもりで作ってたんだろ
幕末日本にやってきたペリー提督
開国を迫るも幕府の官僚はのらりくらりとかわしてらちが明かない
しびれを切らした副官が「このような田舎の島国一揉みです。やりましょう」というとペリーが一言
「見ろこの国の成人男性はみな頭に鉄砲をのせて武装している。このような軍事国家には勝てない」
101無念Nameとしあき26/02/16(月)15:57:56No.1387836390+
当時としては面白かった
ワルキューレも抜群に面白かったよ
サンドラばかり使ってたけど楽しかった
102無念Nameとしあき26/02/16(月)15:58:41No.1387836506+
>ワルキューレの伝説をメストが結構あとまで祭り上げてた記憶
冒険の時点で可愛さがちょっと話題になって
伝説で火が付いただけでメストはそれに乗っかっただけ
真面目にワルキューレは美少女ゲームブームの先駆けだと思う
103無念Nameとしあき26/02/16(月)15:59:20No.1387836604+
    1771225160481.webp-(89364 B)
89364 B
まさにキラーソフトだったなX68版
俺は指をくわえて広告を見てるだけだったが
近所の兄ちゃんが買って遊ばせてくれたよ
104無念Nameとしあき26/02/16(月)15:59:43No.1387836676+
>>アーケードゲーム総選挙でワル伝が1位になってて「それはないわ」と怒った覚え
>今回の選挙で自民圧勝に無いわとか言ってそうな奴だな
ちょっと違う
近年のレコード大賞みたいなもん
105無念Nameとしあき26/02/16(月)15:59:43No.1387836677そうだねx3
    1771225183536.jpg-(173497 B)
173497 B
この世代のオタクはワルキューレに脳を焼かれた人も多いから仕方ない
106無念Nameとしあき26/02/16(月)15:59:52No.1387836705+
>佳作はあったけど大ヒットがなかったイメージ
>この頃にセガがアミューズメント業界で1位に上り詰めた
セガもそこまで大ヒットないけどな
アミューズメント業界はタイトルのヒットうんぬんじゃなくゲーセン経営とかそういうのだから
キャロットは軒数も多くないからセガやTAITOのほうが上になるわ
107無念Nameとしあき26/02/16(月)16:00:07No.1387836744+
>アーケードゲーム総選挙でワル伝が1位になってて「それはないわ」と怒った覚え
ゲーメスト大賞も最後のは何で?って作品が選ばれてたな
108無念Nameとしあき26/02/16(月)16:00:31No.1387836804+
>アーケードゲーム総選挙でワル伝が1位になってて「それはないわ」と怒った覚え
ゲームの出来が良いのは確かだったけど
全てのゲームで一番ベストかというとそこまでかな…とは思えたな
長期にわたってインカム稼いだってレベルでもないし
キャラ人気で獲得したって感じな気が
109無念Nameとしあき26/02/16(月)16:00:53No.1387836861+
セイバーの頃は格闘ゲームブームで
格闘以外はどんなに名作でもまともにプレイしてもらえなかった
ナムコ、コナミ、タイトーあたりはかなり悔しかった時期だと思うぞ
110無念Nameとしあき26/02/16(月)16:00:53No.1387836863+
>1771224658715.jpg
ダブルレバーのやつだよね
ストーリーは全く覚えていないが操作が楽しかった記憶がある
111無念Nameとしあき26/02/16(月)16:01:00No.1387836882+
ワルキューレの伝説ってゲーム自体はそこまででもなかった気が……
112無念Nameとしあき26/02/16(月)16:01:54No.1387837016+
>セガもそこまで大ヒットないけどな
セガの社長がバーチャファイターでやっとうちの代表作と言えるものが出来たと言ってたくらいだしね
スペハリやアウトランとかの体感ゲームなんかは代表作じゃないの?とは思ったけど
113無念Nameとしあき26/02/16(月)16:02:13No.1387837063+
    1771225333987.jpg-(2618352 B)
2618352 B
>この世代のオタクはワルキューレに脳を焼かれた人も多いから仕方ない
アニメージュだかの人気投票がずっとナウシカ1位だったようなもんか
114無念Nameとしあき26/02/16(月)16:02:57No.1387837165そうだねx2
>>1771224658715.jpg
>ダブルレバーのやつだよね
>ストーリーは全く覚えていないが操作が楽しかった記憶がある
そうそう旋回とかが戦車と同じでレバー2本で動かすのが楽しかった
115無念Nameとしあき26/02/16(月)16:03:09No.1387837191+
>スペハリやアウトランとかの体感ゲームなんかは代表作じゃないの?とは思ったけど
体感ゲームは高価だからそこまで出回らないからなあ
116無念Nameとしあき26/02/16(月)16:03:14No.1387837209+
ゲームの出来なんて所詮個人の感想なんだから
「それはないわ」って言った奴が大賞に相応しいと思うゲーム上げたら
そのゲームに対して「それはないわ」ってツッコミが殺到するだけだぞ
117無念Nameとしあき26/02/16(月)16:03:34No.1387837268そうだねx1
お前の妹は好みだから連れて行くぞ
118無念Nameとしあき26/02/16(月)16:03:43No.1387837289そうだねx2
>ワルキューレの伝説ってゲーム自体はそこまででもなかった気が……
決してつまんなくはないけどふつーかな
個人的には伝説のグラで冒険の新作やりたかった
119無念Nameとしあき26/02/16(月)16:04:21No.1387837379+
>あれは制限ある中でようやっとるよ
見た目はもうどうしょうもないけど堅実な移植はしてるんだよな
ただ元が見た目依存のきついゲームってのが…
120無念Nameとしあき26/02/16(月)16:05:03No.1387837485+
ワル伝の感想「つまらなくなくはない」
121無念Nameとしあき26/02/16(月)16:05:29No.1387837554+
    1771225529728.jpg-(31829 B)
31829 B
格闘以外はろくに客付かなかったなあ
普通のアクションゲームは稼働して知らん間に消えていく日々
そりゃヒロインも泣くわ
122無念Nameとしあき26/02/16(月)16:05:56No.1387837616+
当時のセガは大型筐体が海外でよく売れたので
としあきのイメージと乖離があるかもしれない
一番儲かったのがデイトナUSAらしい
123無念Nameとしあき26/02/16(月)16:06:29No.1387837701+
>氷の麺
ちょっと美味しそう
124無念Nameとしあき26/02/16(月)16:06:57No.1387837775+
>当時のセガは大型筐体が海外でよく売れたので
>としあきのイメージと乖離があるかもしれない
>一番儲かったのがデイトナUSAらしい
デイトナー♪ってゲーセンでやかましかったあれか。。。
125無念Nameとしあき26/02/16(月)16:06:58No.1387837778+
>格闘以外はろくに客付かなかったなあ
>普通のアクションゲームは稼働して知らん間に消えていく日々
>そりゃヒロインも泣くわ
鉄拳がヒットするまではその格ゲーブームにも乗り遅れてたからなぁ
126無念Nameとしあき26/02/16(月)16:08:00No.1387837954+
>体感ゲームは高価だからそこまで出回らないからなあ
テトリスコラムスぷよぷよとバーチャ体感ゲーとUFOキャッチャーで
一時期はスキなく強かった
127無念Nameとしあき26/02/16(月)16:08:00No.1387837957+
>アニメージュだかの人気投票がずっとナウシカ1位だったようなもんか
それは単に徳間だからでは
連載の掲載誌だし
128無念Nameとしあき26/02/16(月)16:08:09No.1387837981+
その鉄拳もセガからの移籍組が作ったゲーム
ナムコなにしとん?って時代
129無念Nameとしあき26/02/16(月)16:08:44No.1387838072+
>ナムコなにしとん?って時代
餃子と映画を…
130無念Nameとしあき26/02/16(月)16:08:58No.1387838110+
    1771225738289.png-(1597719 B)
1597719 B
>>格闘以外はろくに客付かなかったなあ
>>普通のアクションゲームは稼働して知らん間に消えていく日々
>>そりゃヒロインも泣くわ
>鉄拳がヒットするまではその格ゲーブームにも乗り遅れてたからなぁ
格ゲーだすけど全然人気でなかったコナミとかよりは・・・
131無念Nameとしあき26/02/16(月)16:09:43No.1387838206+
>>ナムコなにしとん?って時代
>餃子と映画を…
ワンダーエッグとか結構いろんな事やってたよな
132無念Nameとしあき26/02/16(月)16:09:59No.1387838251+
リッジレーサーには驚いたけど最初だけだったな
1995年のレイブレーサーを最後に終了、わずか3年の寿命だった
湾岸ミッドナイトは元気製だし……
133無念Nameとしあき26/02/16(月)16:10:00No.1387838257そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
134無念Nameとしあき26/02/16(月)16:11:09No.1387838440+
    1771225869074.gif-(17773 B)
17773 B
>格ゲーだすけど全然人気でなかったコナミとかよりは・・・
実際ブームに乗れたのはカプコンとSNKと3Dが出て来てからのセガとナムコだけで
他社も一応は格闘出してみたもののボロボロよ
豪傑寺とかはまあまあ売れたほうだけど
135無念Nameとしあき26/02/16(月)16:11:45No.1387838539+
>>格ゲーだすけど全然人気でなかったコナミとかよりは・・・
>コナミはビマニが当たらなかったから倒産してたかもねぇ
>いやCSでときメモブームもあったか
ときメモも最初のPCエンジンではマニア内だけでの話題にしかなってなかったのに
なんでプレステ移植であんなにブームになったんだろうな
136無念Nameとしあき26/02/16(月)16:12:04No.1387838592+
ギルティギアぐらいかねえ
テクモのデッドオアアライブは早々に家庭用専用に
137無念Nameとしあき26/02/16(月)16:12:14No.1387838617+
>リッジレーサーには驚いたけど最初だけだったな
>1995年のレイブレーサーを最後に終了、わずか3年の寿命だった
リッジはPS版が売れまくったからかCSに舞台を移したね
家庭用なら2012年まで新作出た
138無念Nameとしあき26/02/16(月)16:12:29No.1387838660+
>ワンダーエッグとか結構いろんな事やってたよな
ワンダーエッグの場内BGMのCDを偶然手に入れたけど
雰囲気あって好きなんだよな
139無念Nameとしあき26/02/16(月)16:12:50No.1387838708+
>リッジレーサーには驚いたけど最初だけだったな
レール上を走ってるかのようなカス挙動
デイトナに比べると面白みがなかった
140無念Nameとしあき26/02/16(月)16:14:06No.1387838896+
>格ゲーだすけど全然人気でなかったコナミとかよりは・・・
ファイティング武術とか1作目から人気なかったのに
何を狂ったのか2作目のセカンドまで出して
キャラにときメモのコスチュームとか着せてたな
141無念Nameとしあき26/02/16(月)16:15:25No.1387839080+
コナミは亀忍者で味しめたのか日本でもシンプソンズのベルトアクションだしてみたり
かなり迷走してた気がする
142無念Nameとしあき26/02/16(月)16:15:55No.1387839163+
    1771226155911.jpg-(485847 B)
485847 B
コナミは音ゲー出すまでイマイチだったな
あれで狂ったともいえるが
地元の大手ゲーセンとバトルしてた
143無念Nameとしあき26/02/16(月)16:16:45No.1387839296+
コナミは音ゲーもだけど遊戯王カードで稼ぎまくるから…
ハドソンも買収しちゃうし
144無念Nameとしあき26/02/16(月)16:16:47No.1387839301+
>コナミは亀忍者で味しめたのか日本でもシンプソンズのベルトアクションだしてみたり
>かなり迷走してた気がする
迷走っていうかあのへんは最初から海外狙いで一応日本でも稼働させるかくらいの考えで作られてる
そういうゲームは意外と多くてセガなんかも海外しか見てないなコレって感じのゲームは結構存在する
あとデコもそうかな
145無念Nameとしあき26/02/16(月)16:16:58No.1387839340+
メガドラ移植流行ってるから
ナムコゲーもやらんかな
146無念Nameとしあき26/02/16(月)16:16:58No.1387839342+
ナムコは人を大切にしない
鉄拳にしても功労者をクビにしてる(2か3の後)
原田じゃないぞ
147無念Nameとしあき26/02/16(月)16:17:39No.1387839454+
    1771226259407.png-(154960 B)
154960 B
>専用筐体のサイバースレッドは好きだったな
フラットポリゴンからテクスチャありになったサイバーコマンドも出て
けして出来も悪くなかったのに
バーチャロンに全てかっさらわれちゃったよな
148無念Nameとしあき26/02/16(月)16:18:54No.1387839669+
コナミもだけど
バーチャ2がヒットしていた頃のセガもかなり強気だったぞ
ゲーセン店長が怒りの告発を店内に貼っていた
149無念Nameとしあき26/02/16(月)16:19:03No.1387839688+
>迷走っていうかあのへんは最初から海外狙いで一応日本でも稼働させるかくらいの考えで作られてる
シンプソンズ
GIジョー
4人専用筐体のXMEN
完全に海外向けのタイトルだったよな
150無念Nameとしあき26/02/16(月)16:19:21No.1387839738+
>テクモのデッドオアアライブは早々に家庭用専用に
エロで売れちゃったからね…
151無念Nameとしあき26/02/16(月)16:19:51No.1387839831+
>コナミもだけど
>バーチャ2がヒットしていた頃のセガもかなり強気だったぞ
>ゲーセン店長が怒りの告発を店内に貼っていた
導入から1か月はワンプレイ200円にしろとか
そういう条件つけてたんだっけ
152無念Nameとしあき26/02/16(月)16:20:39No.1387839959+
>フラットポリゴンからテクスチャありになったサイバーコマンドも出て
>けして出来も悪くなかったのに
>バーチャロンに全てかっさらわれちゃったよな
出回り少なかったしなぁ
直営店で見たことがあるくらい
153無念Nameとしあき26/02/16(月)16:20:56No.1387840006+
ナムコもセガもコナミも
直営店にしか筐体降ろさないとか当たり前のようにやってたし
ある程度の頃はフツーよ
154無念Nameとしあき26/02/16(月)16:22:04No.1387840175+
それでも自分のいきつけのトコはバーチャ2が50円で遊べてたから色々やり方もあったんだろう
155無念Nameとしあき26/02/16(月)16:22:53No.1387840296そうだねx2
    1771226573050.jpg-(255180 B)
255180 B
最近ようやくアーカイブ配信されたアウトフォクシーズが大好きだった
一人用も難易度低めでクリアできたし遊びで友人と対戦するも面白かった
156無念Nameとしあき26/02/16(月)16:22:54No.1387840298そうだねx1
>コナミは音ゲーもだけど遊戯王カードで稼ぎまくるから…
>ハドソンも買収しちゃうし
ハドソンの事はちゃんと調べると買収したと言うよりは
自力再生させようとしたけど勝手に崩壊したんでしょうがないからケツモチしたと言うほうが正しいと思う
末期ハドソンのダメさ加減はハンパじゃない
157無念Nameとしあき26/02/16(月)16:23:45No.1387840447+
>導入から1か月はワンプレイ200円にしろとか
>そういう条件つけてたんだっけ
200円が場外に落とされて数秒で消えていくゲーム
158無念Nameとしあき26/02/16(月)16:23:46No.1387840449そうだねx1
>遊戯王カードで稼ぎまくるから…
もうお札を刷ってる様な感覚だったって言ってたな
159無念Nameとしあき26/02/16(月)16:24:00No.1387840485+
    1771226640464.mp4-(1353095 B)
1353095 B
>コナミは音ゲー出すまでイマイチだったな
ゴーファーの野望のスタッフが作ったゼクセクスも時代が悪かったのか全然だったね…
160無念Nameとしあき26/02/16(月)16:24:33No.1387840562+
コナミは一時期タカラも買ってたよね
161無念Nameとしあき26/02/16(月)16:24:49No.1387840599+
>ゴーファーの野望のスタッフが作ったゼクセクスも時代が悪かったのか全然だったね…
あの頃のコナミゲーは全体的に評価したいがゼクセクスだけはちょっとうーん…ってなる
162無念Nameとしあき26/02/16(月)16:24:56No.1387840618+
>>コナミは音ゲー出すまでイマイチだったな
>ゴーファーの野望のスタッフが作ったゼクセクスも時代が悪かったのか全然だったね…
グラ3で少し信用落とした後だったしね
俺はむっちゃやってたけど
163無念Nameとしあき26/02/16(月)16:24:57No.1387840624+
>>コナミは音ゲー出すまでイマイチだったな
>ゴーファーの野望のスタッフが作ったゼクセクスも時代が悪かったのか全然だったね…
横シューがもう受けない時代になってたからな
164無念Nameとしあき26/02/16(月)16:25:03No.1387840646+
>導入から1か月はワンプレイ200円にしろとか
>そういう条件つけてたんだっけ
あと抱き合わせリースね
変な戦車のゲームが狭い店内の中央に鎮座してた
覚えてるとしあきいる?
165無念Nameとしあき26/02/16(月)16:25:47No.1387840757+
書き込み見てシンプソンズ久々にやりたくなったがsteamには無いんだな残念
166無念Nameとしあき26/02/16(月)16:26:07No.1387840799+
ツインビーやパロディウスを連発してたなコナミ
誰もやってなかった
誇張じゃなく
167無念Nameとしあき26/02/16(月)16:27:15No.1387840967+
ハドソンは>ツインビーやパロディウスを連発してたなコナミ
>誰もやってなかった
>誇張じゃなく
極パロは人気あったぞセクシーはダメだったが
168無念Nameとしあき26/02/16(月)16:27:33No.1387841014そうだねx1
>>導入から1か月はワンプレイ200円にしろとか
>>そういう条件つけてたんだっけ
>あと抱き合わせリースね
>変な戦車のゲームが狭い店内の中央に鎮座してた
>覚えてるとしあきいる?
バトルシティの続編のやつ?
169無念Nameとしあき26/02/16(月)16:27:33No.1387841016そうだねx1
>変な戦車のゲームが狭い店内の中央に鎮座してた
>覚えてるとしあきいる?
セガの戦車ゲームと言えばデザートタンクだっけ
170無念Nameとしあき26/02/16(月)16:27:46No.1387841050+
サンダークロスはゲーセンにしては優しくて好き
171無念Nameとしあき26/02/16(月)16:27:52No.1387841070+
出たな!以降のツインビーを知らないというか遊んだことない
ラジオは聞いてた
合言葉は〜?
172無念Nameとしあき26/02/16(月)16:27:57No.1387841090+
    1771226877077.jpg-(318123 B)
318123 B
>コナミは一時期タカラも買ってたよね
スマブラのパチモノゲーあったな
隠しでスネークもいたよな確か
173無念Nameとしあき26/02/16(月)16:28:08No.1387841108そうだねx1
>なんでプレステ移植であんなにブームになったんだろうな
プレステが売れてたからじゃね
174無念Nameとしあき26/02/16(月)16:28:11No.1387841115+
音ゲーブームの頃にジャレコのVJとかも置かれてたけど
誰かがプレイしてるところ見たことが無かった
175無念Nameとしあき26/02/16(月)16:28:56No.1387841235+
ハドソンに対するコナミの出資は2001年から行っているんだよ
みんな大好きジェッターズのアニメなんてスタッフ見たらほぼコナミアニメな事が分かる
色々頑張らせてみたけどそれでもダメで2011年に子会社化
176無念Nameとしあき26/02/16(月)16:29:27No.1387841304+
>極パロは人気あったぞセクシーはダメだったが
んで沙羅曼蛇2でトドメになっちゃったね
BGMだけは最高だったが
177無念Nameとしあき26/02/16(月)16:30:32No.1387841467+
    1771227032741.jpg-(239243 B)
239243 B
>>コナミは一時期タカラも買ってたよね
>スマブラのパチモノゲーあったな
>隠しでスネークもいたよな確か
コナミブランドで赤外線コントロールのチョロQとか電車も出してたな
今思えば今のバンナムみたいに玩具部門を持ちたかったのかも
178無念Nameとしあき26/02/16(月)16:30:49No.1387841515+
まぁむしろプレステでブームになってCSでシリーズが続いたなら成功よね
もうあの頃から大手もアーケードより家庭用にシフトしていってたし
179無念Nameとしあき26/02/16(月)16:30:58No.1387841538+
    1771227058827.jpg-(176884 B)
176884 B
ときメモはセガサターン版を買ったぞ
このメモリー目的で
一度も消えなかった
セガ万歳
180無念Nameとしあき26/02/16(月)16:31:20No.1387841599+
>>なんでプレステ移植であんなにブームになったんだろうな
>プレステが売れてたからじゃね
末期のPCエンジンと火が付きはじめたプレイステーションじゃそりゃね…
まあいいゲームがみんなに発見されて良かったと思う
181無念Nameとしあき26/02/16(月)16:31:42No.1387841656+
リッジレーサーは家庭用でも死んだろ…
VITA版がトドメだったわ初手から処理落ちしやがって

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