二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1771549169498.jpg-(8470 B)
8470 B無念Nameとしあき26/02/20(金)09:59:29No.1388632689そうだねx3 23:37頃消えます
エディット機能の付いてるゲーム好きって聞いた
1無念Nameとしあき26/02/20(金)10:02:08No.1388632959+
エキサイトバイクでH連打
2無念Nameとしあき26/02/20(金)10:05:04No.1388633298+
デザエモンって人気あったの?
話題になってるけど
3無念Nameとしあき26/02/20(金)10:05:14No.1388633319+
スレ画どうやってクリアするんだ
4無念Nameとしあき26/02/20(金)10:05:28No.1388633361+
なぞぷよで壁を置きまくってウナギの寝床みたいなテクニックステージを作る
5無念Nameとしあき26/02/20(金)10:07:21No.1388633588そうだねx3
マリオメーカー2のプロモ見てると神ゲーやん!って思うけど実際作ると面倒で⋯
6無念Nameとしあき26/02/20(金)10:08:23No.1388633704+
タイトル忘れたけどシナリオ自分で作れるエロゲが昔あったな
7無念Nameとしあき26/02/20(金)10:08:58No.1388633769そうだねx1
大したものが出来なくて放置する
8無念Nameとしあき26/02/20(金)10:09:15No.1388633803そうだねx11
>スレ画どうやってクリアするんだ
多分右にそのまま走ればクリアできるかと
9無念Nameとしあき26/02/20(金)10:10:59No.1388634010+
>マリオメーカー2のプロモ見てると神ゲーやん!って思うけど実際作ると面倒で⋯
作るには作ったがもっと俺が小さい頃に発売されてたらもっと熱中したんだろうなぁというのは感じた
もしそうだったらその分クソステ作りまくってそうだけど
10無念Nameとしあき26/02/20(金)10:12:47No.1388634236+
デザエモンはPS版を持ってるけどDTMが楽しめるのと作ろうと思えばSTG以外にも応用できるのがよかったよ
11無念Nameとしあき26/02/20(金)10:15:17No.1388634549+
>多分右にそのまま走ればクリアできるかと
ゲームスタートと同時に敵が真っ直ぐ落下して行かね?
右のブロック真横を通過するまでに間に合うか?
12無念Nameとしあき26/02/20(金)10:16:39No.1388634710+
一見難しそうだけど実は道なりに進んでいるだけでクリアできる
みたいの作ろうとしてスタートからゴールまでのルート作って
一見難しそうに見える部分のためいらないアイテム置いたりしてる時
俺は何をやってるんだって猛烈に虚しくなるのどうにかならないだろうか
13無念Nameとしあき26/02/20(金)10:16:39No.1388634712そうだねx9
>>多分右にそのまま走ればクリアできるかと
>ゲームスタートと同時に敵が真っ直ぐ落下して行かね?
>右のブロック真横を通過するまでに間に合うか?
ロードランナーやった事ないのか?
14無念Nameとしあき26/02/20(金)10:16:42No.1388634719そうだねx2
落下速度遅いから間に合う
15無念Nameとしあき26/02/20(金)10:18:07No.1388634898+
ロードランナーかと思った
16無念Nameとしあき26/02/20(金)10:20:01No.1388635136+
>ロードランナーやった事ないのか?
あるぞ
あるが記憶が明瞭ではない
17無念Nameとしあき26/02/20(金)10:20:24No.1388635180そうだねx2
    1771550424947.webp-(90994 B)
90994 B
ファミコンでドット絵打ってみたかったんだ…
18無念Nameとしあき26/02/20(金)10:28:47No.1388636190そうだねx5
>あるぞ
>あるが記憶が明瞭ではない
なら黙っとけ
19無念Nameとしあき26/02/20(金)10:29:54No.1388636331そうだねx9
たかだか昔のゲームのスレごときでいい歳した中年同士がいちいちレスバすんなよこっちまで恥ずかしい
20無念Nameとしあき26/02/20(金)10:31:27No.1388636516+
    1771551087719.jpg-(115994 B)
115994 B
データレコーダーで保存できるのを結構みんな知らない
21無念Nameとしあき26/02/20(金)10:32:33No.1388636648そうだねx3
バトルシティ良いよね
22無念Nameとしあき26/02/20(金)10:34:08No.1388636822+
3Dダンジョン作れるのあったな
23無念Nameとしあき26/02/20(金)10:35:15No.1388636953そうだねx7
>たかだか昔のゲームのスレごときでいい歳した中年同士がいちいちレスバすんなよこっちまで恥ずかしい
なら黙っとけ
24無念Nameとしあき26/02/20(金)10:36:43No.1388637122+
    1771551403112.jpg-(125526 B)
125526 B
>>スレ画どうやってクリアするんだ
>多分右にそのまま走ればクリアできるかと
25無念Nameとしあき26/02/20(金)10:38:31No.1388637324そうだねx6
    1771551511899.jpg-(40156 B)
40156 B
レッキングクルーのエディット機能で一日中遊んでたな
あの時代にネットで共有する機能欲しかったわ
26無念Nameとしあき26/02/20(金)10:41:24No.1388637681そうだねx3
無茶苦茶な難易度のステージ作りがち
27無念Nameとしあき26/02/20(金)10:43:24No.1388637924そうだねx1
一通り遊んでるもんだからいい感じに作ってみても
「これフツーだな…」って封印してしまうんだよな
28無念Nameとしあき26/02/20(金)10:45:03No.1388638116+
マッハライダーとかコースエディットなかったっけ?
遊んだことないんだけど
29無念Nameとしあき26/02/20(金)10:48:30No.1388638500+
    1771552110948.jpg-(200768 B)
200768 B
「みんなの作ったコースでレースをたのしもう!」っていう
まるでプレイヤーがコースを作れるように錯覚する文章
30無念Nameとしあき26/02/20(金)10:49:55No.1388638662+
F-ZERO Xのコース作るやつは結構ハマった
パイプの中にシリンダー通したり
31無念Nameとしあき26/02/20(金)10:53:15No.1388639094+
ドンキーコングメーカー出してよ
32無念Nameとしあき26/02/20(金)11:09:19No.1388641045そうだねx13
    1771553359612.png-(9397 B)
9397 B
デカくて派手なのがいい!ってデカい地形ばっかり並べてみたらただのつまらないコースが出来てそっと閉じる
33無念Nameとしあき26/02/20(金)11:12:17No.1388641420そうだねx1
ブロックの復活タイミングの違いからか、チャンピオンシップでクリアできる仕掛けもノーマルだとクリア不可な事もある
34無念Nameとしあき26/02/20(金)11:13:09No.1388641517そうだねx5
マリオメーカーのユーザー制作のコースを見てると
本家の完成度の高さを改めて思い知らされる
35無念Nameとしあき26/02/20(金)11:14:24No.1388641659そうだねx2
>デカくて派手なのがいい!ってデカい地形ばっかり並べてみたらただのつまらないコースが出来てそっと閉じる
あるある
ずっとそれが並ぶと難しくもないしつまらなくなるんだよな
36無念Nameとしあき26/02/20(金)11:20:43No.1388642441+
>あるある
>ずっとそれが並ぶと難しくもないしつまらなくなるんだよな
なおロードランナーも金塊いっぱい拾いたい!勿論敵に邪魔されずに!と思いながらてっぺんの鉄棒から落ちて画面一杯の金塊を拾うだけのクソつまらないステージを一生懸命作ったよ…発想の根幹がとにかく子供の欲張り
37無念Nameとしあき26/02/20(金)11:23:07No.1388642746+
    1771554187179.jpg-(357152 B)
357152 B
みんな作りたいんだなってのとクリアさせたくないんだなってのが分かる良作
38無念Nameとしあき26/02/20(金)11:29:46No.1388643616そうだねx2
ちゃんとテストしてクリアしないとアップされないの良い文化だ
39無念Nameとしあき26/02/20(金)11:30:11No.1388643680+
マリオペイントのシーケンサで遊んでた
40無念Nameとしあき26/02/20(金)11:31:47No.1388643876そうだねx1
としあき世代ならノートにマリオっぽい謎ゲームを休み時間に描いて遊んだよな
41無念Nameとしあき26/02/20(金)11:35:34No.1388644384+
こういうの作ってAIにプレイさせてみたい
42無念Nameとしあき26/02/20(金)11:37:58No.1388644716+
マリオメーカーはコンテストか何かで
とにかくクリアさせまいとして作っている人ばかり
ゲームはクリアさせるために作る
みたいな苦言を審査員が呈してたな
43無念Nameとしあき26/02/20(金)11:39:47No.1388644933+
>>>多分右にそのまま走ればクリアできるかと
>>ゲームスタートと同時に敵が真っ直ぐ落下して行かね?
>>右のブロック真横を通過するまでに間に合うか?
>ロードランナーやった事ないのか?
一緒に落ちていくならすぐ右に移動していけるけどこの場合既にボンバーマンはスタート時に落下してるからロードランナーは最初直下に落下して追いついてから右に移動してたら間に合わなくない?って話じゃないのか
44無念Nameとしあき26/02/20(金)11:40:07No.1388644978そうだねx6
    1771555207104.mp4-(581523 B)
581523 B
時間計算まで要るともうワケ分からん
45無念Nameとしあき26/02/20(金)11:41:56No.1388645212+
チャンピオンシップロードランナーの一面がスレ画みたいな開幕敵の上を通らないとクリア不能になるって初見殺しだったな
46無念Nameとしあき26/02/20(金)11:41:59No.1388645220そうだねx1
>時間計算まで要るともうワケ分からん
凄いスレスレだなあ
47無念Nameとしあき26/02/20(金)11:42:19No.1388645281+
時間ギリギリだといまだにチャンピオンシップロードランナーの34面思い出してしまう
48無念Nameとしあき26/02/20(金)11:42:29No.1388645302そうだねx1
>チャンピオンシップロードランナーの一面がスレ画みたいな開幕敵の上を通らないとクリア不能になるって初見殺しだったな
でもゲーム雑誌じゃ一面まるまる攻略が載ってた記憶が
49無念Nameとしあき26/02/20(金)11:48:20No.1388646096+
ファミコン初期ぐらいしかないよね
スーファミとかメガドラ時代なにかエディットできるのあったっけお
あとPSはメモカあるから色々あったけどSSにはあんまりなかったような…
50無念Nameとしあき26/02/20(金)11:48:48No.1388646167そうだねx2
>でもゲーム雑誌じゃ一面まるまる攻略が載ってた記憶が
その攻略を見て
1面から難易度たけぇ…って思ったな
51無念Nameとしあき26/02/20(金)12:16:26No.1388650521そうだねx2
>マリオメーカーの俺の制作のコースを見てると
>本家の完成度の高さを改めて思い知らされる
52無念Nameとしあき26/02/20(金)12:17:14No.1388650669+
    1771557434280.jpg-(1266366 B)
1266366 B
TRIALS EVOLUTIONはめちゃくちゃ楽しかった
オープンワールドの一部を利用してコースにできる
バイク関係ないミニゲームも作れる
53無念Nameとしあき26/02/20(金)12:18:41No.1388650970+
スマブラのステージ作成で動く絵描いてる人凄い
54無念Nameとしあき26/02/20(金)12:19:13No.1388651068そうだねx4
自分でステージ作ると
簡単→なんも盛り上がらず終わる
難しい→タイミングも操作も決まったとおりじゃなきゃクリア不可
みたいになるから
仕事としてゲーム作ってる人凄いなとなる
55無念Nameとしあき26/02/20(金)12:22:25No.1388651721そうだねx2
>TRIALS EVOLUTIONはめちゃくちゃ楽しかった
なんかすげぇ
56無念Nameとしあき26/02/20(金)12:26:21No.1388652533+
スマブラってステージ作れるんだっけ
wiiu版あった気がするがswitch版もあるんだっけ
57無念Nameとしあき26/02/20(金)12:29:01No.1388653094+
    1771558141042.png-(8989 B)
8989 B
PCの続ダンマスではキャラの顔グラのエディット機能がついてたので
色んな絵描いたりしたなあ
58無念Nameとしあき26/02/20(金)12:31:18No.1388653627+
マリオメーカーも同人のメガマンメーカーもハックロム的な難度ばかりで
プレイ動画を見る層のウケはかなりいいけど自分でプレイしたくはならない
59無念Nameとしあき26/02/20(金)12:32:56No.1388653976そうだねx1
クリア手順が決まってる奴は面白くないよね
60無念Nameとしあき26/02/20(金)12:35:32No.1388654515+
>マリオメーカーも同人のメガマンメーカーもハックロム的な難度ばかりで
>プレイ動画を見る層のウケはかなりいいけど自分でプレイしたくはならない
作る側は作り手ゆえに解法がわかってるのでいろいろ凝った仕掛け作るけど
出来上がるのは特定のパターン以外絶対にクリアできないという超難関ステージ
アマチュアが作るするステージ構成でありがち
61無念Nameとしあき26/02/20(金)12:41:45No.1388655725+
>データレコーダーで保存できるのを結構みんな知らない
正確にはデータレコーダー+ファミリーベーシックキーボード
キーボードの代理品としてSDステーションというのも有るが
スレ画には非対応
62無念Nameとしあき26/02/20(金)12:42:14No.1388655820そうだねx2
>エディット機能の付いてるゲーム好きって聞いた
懐かしいなこれ
ひたすらロボット苛める面作ってたわ
63無念Nameとしあき26/02/20(金)12:45:48No.1388656587そうだねx2
    1771559148259.jpg-(22355 B)
22355 B
司令部を白ブロックで囲むのは基本だよね
64無念Nameとしあき26/02/20(金)12:47:50No.1388656991+
    1771559270779.jpg-(35391 B)
35391 B
>>エディット機能の付いてるゲーム好きって聞いた
>懐かしいなこれ
>ひたすらロボット苛める面作ってたわ
人間やで
65無念Nameとしあき26/02/20(金)12:51:54No.1388657771+
クリエイト精神の尽きない人じゃないとなかなか長続きしないジャンルだよなあとは思う
66無念Nameとしあき26/02/20(金)12:54:48No.1388658347+
>司令部を白ブロックで囲むのは基本だよね
負けないけど面白くはないんだよな…
67無念Nameとしあき26/02/20(金)12:56:01No.1388658597+
三国志ツクールで武将を作ってバトルロワイアルさせてたなぁ
68無念Nameとしあき26/02/20(金)12:58:40No.1388659167そうだねx1
    1771559920259.png-(3423 B)
3423 B
ファミコン版テラクレスタは
5機フォーメーションの配置とビームの方向を自由にエディットできるという
家庭用オリジナル要素があったな
69無念Nameとしあき26/02/20(金)13:11:47No.1388661375+
>クリエイト精神の尽きない人じゃないとなかなか長続きしないジャンルだよなあとは思う
本当にクリエイト精神がある人は
ゲームごと作りたくなるしね
70無念Nameとしあき26/02/20(金)13:16:19No.1388662091+
>ちゃんとテストしてクリアしないとアップされないの良い文化だ
マリメで作者だけが分かる抜け道置きがち

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