| レス送信モード |
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加賀FEスレ
| … | 1無念Nameとしあき26/02/20(金)10:57:20No.1388639607そうだねx1スレ画の方向の難しさと敵を強くする方向の難しさのせめぎ合い |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/20(金)11:59:06No.1388647638+後のゲームを見るに任天堂が手綱を握ってたからこそ成立してたんだなぁと |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/20(金)12:05:07No.1388648566そうだねx4>後のゲームを見るに任天堂が手綱を握ってたからこそ成立してたんだなぁと |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/20(金)12:11:23No.1388649603+スレ画は書き換え専用だからやれたらバランスでしょ |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/20(金)12:15:47No.1388650390+スタミナ制とキャッチ&リリースは面白くなかった |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/20(金)12:19:34No.1388651136そうだねx1>スタミナ制とキャッチ&リリースは面白くなかった |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/20(金)12:20:43No.1388651366+♪ |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/20(金)12:24:42No.1388652176+ドリンクあるからどうとでもなるけどな |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/20(金)12:25:33No.1388652356+スタミナが切れると能力が下がるくらいが妥協点かな |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/20(金)12:26:00No.1388652457+>ドリンクあるからどうとでもなるけどな |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/20(金)12:28:48No.1388653047+作中で説明されてるのに初見殺しとは? |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/20(金)12:30:38No.1388653472+無理筋擁護しなくていいよ |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/20(金)12:44:02No.1388656192そうだねx1古代英雄叙事詩的ストーリー展開と言うか個人的性癖が味付けとして大きかったのはあるにせよその他開発陣とか手綱とかの要素が実際は大きかったのは明らか |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/20(金)12:50:06No.1388657418+ワープを縛ってない時点でバランス調整放棄と同じだしな |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/20(金)13:04:10No.1388660131+>♪ |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/20(金)13:17:04No.1388662208+当時ファミ通の読者投稿で |