二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1772134721841.png-(374869 B)
374869 B無念Nameとしあき26/02/27(金)04:38:41No.1390286121そうだねx4 15:08頃消えます
実際このパターン多いよね
まあ集団の戦闘は描くの難しいってのはわかるけど
1無念Nameとしあき26/02/27(金)04:42:43No.1390286215そうだねx1
分散したほうが話数稼げるというのもありそう
実際に共闘した漫画ではDBの悟空ピッコロは熱かった
2無念Nameとしあき26/02/27(金)04:45:17No.1390286276そうだねx3
バトル物はともかく戦争物でもこうなる
特にガンダム
3無念Nameとしあき26/02/27(金)04:46:00No.1390286294+
合体攻撃
4無念Nameとしあき26/02/27(金)04:59:10No.1390286658+
強敵が単身待ち構えていた→仲間「ここは俺に任せて行け」
5無念Nameとしあき26/02/27(金)05:02:16No.1390286742そうだねx2
>特にガンダム
割と小隊というかチーム単位の戦闘多くない?
6無念Nameとしあき26/02/27(金)05:03:04No.1390286768+
ワンピの戦争編も勢いで誤魔化してたけどだいぶ酷いよ
ファイヤーエンブレムかよってくらいキャラの動きがあんだけいてターン制だし
7無念Nameとしあき26/02/27(金)05:05:08No.1390286827そうだねx2
作画する方も大変だし読む方もゴチャゴチャして見づらいからまあ…
8無念Nameとしあき26/02/27(金)05:21:35No.1390287253+
敵味方関わらずキャラの目線から見ても敵が複数いたらいつ横から不意打ち受けるかわかったもんじゃないしで 
タイマンにしたいのは理にかなってる気するんだよな
9無念Nameとしあき26/02/27(金)05:26:24No.1390287379+
敵役側が少数なのに戦力の逐次投入するよりかはまぁいいと思う
10無念Nameとしあき26/02/27(金)05:28:50No.1390287437+
ガンダムのビルド系は1vs1の3セットだったな
11無念Nameとしあき26/02/27(金)05:38:30No.1390287692+
3対3くらいまでなら頑張ればいけるんじゃない?
12無念Nameとしあき26/02/27(金)05:46:42No.1390287928+
あんまり多人数でわちゃわちゃすると読者が追えないからな
13無念Nameとしあき26/02/27(金)05:48:41No.1390287987そうだねx1
    1772138921026.jpg-(19174 B)
19174 B
親衛騎団戦は好き
14無念Nameとしあき26/02/27(金)05:50:59No.1390288056+
    1772139059521.jpg-(541899 B)
541899 B
でもほとんど主人公が倒しても面白くないじゃん
15無念Nameとしあき26/02/27(金)05:52:57No.1390288126+
    1772139177656.jpg-(104527 B)
104527 B
敵一人VS味方複数の繰り返し…だったような
16無念Nameとしあき26/02/27(金)05:53:32No.1390288145+
実際最初から最後まで乱戦でかつ面白かったの何があるの
17無念Nameとしあき26/02/27(金)05:56:23No.1390288242+
>敵一人VS味方複数の繰り返し…だったような
呪術廻戦もそんな感じだった
18無念Nameとしあき26/02/27(金)05:57:49No.1390288287+
バーサスの人間総力vs魔族vs宇宙人vs大怪獣のとこ面白かった
19無念Nameとしあき26/02/27(金)05:57:52No.1390288292+
    1772139472765.jpg-(462240 B)
462240 B
集団戦の構図と決着方法だけど敵がアホ過ぎて冷めた例
20無念Nameとしあき26/02/27(金)06:04:10No.1390288457+
ジョジョとかそうはならないんだけど組織のスタンド使いが総力で攻めてきたらやべえなこれって思う事ままある
21無念Nameとしあき26/02/27(金)06:05:27No.1390288483+
ビルドファイターズトライの3vs3は色々と持て余してたな
しかも最終的に「今度は1vs1でやろう!」って約束したり
ビルドダイバーズ、リライズの方は集団戦もしっかりやってた感
22無念Nameとしあき26/02/27(金)06:05:29No.1390288485+
    1772139929779.jpg-(237272 B)
237272 B
2年生トップ10人(単体で下級生無双出来る強さ)に1年のクラスメート全員で掛かってサイキッカーで動きを止めて主人公の一撃技を狙うだけの塩集団戦になっててうんざりした
23無念Nameとしあき26/02/27(金)06:06:46No.1390288530+
>2年生トップ10人(単体で下級生無双出来る強さ)に1年のクラスメート全員で掛かってサイキッカーで動きを止めて主人公の一撃技を狙うだけの塩集団戦になっててうんざりした
俺は進級試験編嫌いじゃないんだけど
先輩達強すぎて前章でもっと頑張れや感はすごかった
こっちはその前章で親友死んでんねんぞ
24無念Nameとしあき26/02/27(金)06:09:06No.1390288614そうだねx1
ちゃんと集団戦のまま決着するのは戦隊やライダー映画のお決まりパターン(相手はだいたい過去悪役詰め合わせ)だが面白いか?と言われると
25無念Nameとしあき26/02/27(金)06:10:25No.1390288670+
>集団戦
弱っちい感じがする
26無念Nameとしあき26/02/27(金)06:11:28No.1390288714そうだねx4
集団戦で途中で相手入れ替えとか良いよね
27無念Nameとしあき26/02/27(金)06:12:52No.1390288765+
    1772140372111.jpg-(262654 B)
262654 B
集団戦いいよね
28無念Nameとしあき26/02/27(金)06:18:26No.1390288970+
    1772140706450.jpg-(653904 B)
653904 B
GANTZは活躍するキャラに限りあるとはいえ基本的に入り乱れてのバトルだから
鬼星人編のそれぞれのタイマンバトルみたいな展開は逆に新鮮に感じた
少年漫画みたいで
29無念Nameとしあき26/02/27(金)06:20:26No.1390289060+
FGOコミカライズのオケアノス編は集団戦闘が面白かった
誰々は誰々を抑えて! っていうのが基本スタンスではあるけど
ヘクトールだけ露骨に集団戦なの利用して引っ掻き回したり不意を突いたりしてくる
30無念Nameとしあき26/02/27(金)06:22:39No.1390289143+
銀魂はモブ軍団相手に集団で無双パターンは多いけど
将軍暗殺篇ではモブ敵が夜兎なせいで一人一人がネームド級に強くて集団戦してる感が楽しかった
31無念Nameとしあき26/02/27(金)06:25:18No.1390289237そうだねx1
    1772141118233.jpg-(1741596 B)
1741596 B
味方と部下がマッチアップしたり敵ボスの相手が替わりまくったりと
タイマンバトル漫画でも集団戦味が強くて面白かった
32無念Nameとしあき26/02/27(金)06:27:42No.1390289313+
    1772141262735.jpg-(157021 B)
157021 B
一番面白い頃
ローラーシューズ関係ないバトルなのはそうだけど
33無念Nameとしあき26/02/27(金)06:28:23No.1390289335そうだねx1
    1772141303179.jpg-(951073 B)
951073 B
スレ画だった
真ん中は無理だろ…
34無念Nameとしあき26/02/27(金)06:29:19No.1390289378+
楽しようとするとか考えてる作者の漫画は読まない
結局作り手の質の問題でしかない
この人腐ってるなと思えば手に取らないし
35無念Nameとしあき26/02/27(金)06:30:01No.1390289413+
>割と小隊というかチーム単位の戦闘多くない?
連携プレーがあると嬉しくなる
36無念Nameとしあき26/02/27(金)06:31:37No.1390289488+
集団戦で始まったのに敵の八割過程なしで死んでる…
37無念Nameとしあき26/02/27(金)06:32:29No.1390289525+
まあ大勢出てきたときは大抵その大勢が瞬殺されることで力を示すためのものだから
38無念Nameとしあき26/02/27(金)06:35:08No.1390289659+
>まあ大勢出てきたときは大抵その大勢が瞬殺されることで力を示すためのものだから
スレ画の場合は雑魚や雑兵でなくきちんとした名ありの敵との集団戦てことじゃないのかな?
39無念Nameとしあき26/02/27(金)06:37:13No.1390289769+
    1772141833351.jpg-(818991 B)
818991 B
これも戦争中で対戦カードが決まってから連続個人戦
40無念Nameとしあき26/02/27(金)06:40:27No.1390289955+
とりあえず思い浮かんだのおはワンパンマンの怪人協会編
それぞれのタイマン展開から集団戦に移行した
41無念Nameとしあき26/02/27(金)06:40:51No.1390289983そうだねx1
>スレ画だった
エロコミカライズでそんな手の込んだバトル描くのは無理だから仕方ねえ……
42無念Nameとしあき26/02/27(金)06:43:42No.1390290149+
ONEってそういうの結構好きなのかな
バーサスもそうだしモブサイコも…いやモブサイコは強敵に対する総力戦って感じで集団戦はそんなに無いか
43無念Nameとしあき26/02/27(金)06:43:43No.1390290151+
本当に多対多の戦いを描き切るって難易度最高だしよっぽど気合い入れなきゃ無理じゃねえかな
44無念Nameとしあき26/02/27(金)06:46:31No.1390290327+
    1772142391905.jpg-(99432 B)
99432 B
>集団戦で途中で相手入れ替えとか良いよね
キラを侮辱してシンを圧倒したイキってた敵を全く因縁のないアスランがバカにしまくって倒したの爽快だった
45無念Nameとしあき26/02/27(金)06:47:56No.1390290399+
集団戦は「あそこで何々してる間にこれこれできただろ!」みたいなことが頻発しそうなのと「あいつは生き残ってたっけ?あれ?」も多くなりそうなので
多くても2vs2にした方が作者も読者も助かる
46無念Nameとしあき26/02/27(金)06:48:36No.1390290437+
集団戦ならまず多数で一人倒す戦法が常道だけど
漫画で主人公の側がやっても爽快感がない
47無念Nameとしあき26/02/27(金)06:49:39No.1390290492+
集団戦って現実的には如何にはぐれないで孤立した敵を狙うかだからなぁ
みんながみんな必殺技撃ち合ってドンパチみたいな展開にはならんと思う
48無念Nameとしあき26/02/27(金)06:50:32No.1390290550+
戦闘と決闘は違うしな
フィクションで描かれるのはほぼ決闘だし
49無念Nameとしあき26/02/27(金)06:54:08No.1390290752+
    1772142848606.jpg-(268613 B)
268613 B
定期的にカチコミで集団戦が入るタイマン漫画
50無念Nameとしあき26/02/27(金)06:54:58No.1390290797+
>定期的にカチコミで集団戦が入るタイマン漫画
刀下手くそだな…
51無念Nameとしあき26/02/27(金)06:57:55No.1390290981+
だってフレンドリーファイアだの描写してもテンポわりい言われるの目に見えてるし⋯
52無念Nameとしあき26/02/27(金)06:59:04No.1390291048+
    1772143144098.jpg-(107407 B)
107407 B
意外なマッチアップから入るエニエスロビー編は好きだった
まあ結局順当な組み合わせに落ち着いたけど

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