二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1772263435317.jpg-(241432 B)
241432 B無念Nameとしあき26/02/28(土)16:23:55No.1390606197そうだねx1 22:28頃消えます
PCエンジン初期からいきなり分割商法とか当時は嫌われなかったの?
1無念Nameとしあき26/02/28(土)16:25:49No.1390606550そうだねx4
金持ちのゲームのイメージだった
2無念Nameとしあき26/02/28(土)16:28:57No.1390607206そうだねx2
1と2は別のゲームだろ
3無念Nameとしあき26/02/28(土)16:31:15No.1390607663そうだねx17
入らないものはしょうがない
CD-ROM時代が来るまでは容量との戦いだもの
4無念Nameとしあき26/02/28(土)16:32:15No.1390607884そうだねx26
出来の良さの評判が圧倒した
5無念Nameとしあき26/02/28(土)16:37:29No.1390608891そうだねx3
この頃はなぜか買う側も納得してたんだよな
ROMの容量少ないからしゃーないって感じで
6無念Nameとしあき26/02/28(土)16:38:42No.1390609121+
BG2面は欲しかった
7無念Nameとしあき26/02/28(土)16:40:32No.1390609496そうだねx10
アーケードまんまの出来!って事ならヒューカード1枚じゃ再現できんわな…って当時のユーザーはみんな納得してたと思う
特に3面の巨大戦艦
8無念Nameとしあき26/02/28(土)16:42:09No.1390609840そうだねx3
ニンジャウォーリアーズとか頑張ってた感じするわ
9無念Nameとしあき26/02/28(土)16:43:12No.1390610063そうだねx6
>1と2は別のゲームだろ
知ってるくせに!
10無念Nameとしあき26/02/28(土)16:44:01No.1390610236そうだねx2
中古で2だけ安いからそっちだけ買っちゃうのよね
で最初から地獄を見る
11無念Nameとしあき26/02/28(土)16:44:28No.1390610337+
みんなファミコンを持ってた
12無念Nameとしあき26/02/28(土)16:46:16No.1390610698+
本当に後で本家がR-TYPE2出すんだもんなぁ…
13無念Nameとしあき26/02/28(土)16:46:36No.1390610777そうだねx1
他に選択肢が無いのだし仕方ない
むしろ最新ハードでも収まりきらないゲーム!という箔がついたかもしれん
14無念Nameとしあき26/02/28(土)16:49:09No.1390611340+
    1772264949976.png-(7465 B)
7465 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき26/02/28(土)16:49:35No.1390611455そうだねx1
シューティングゲームが隆盛だった時代ってのがわかるな
16無念Nameとしあき26/02/28(土)16:49:59No.1390611547そうだねx1
貧乏人は4面までしか遊べなかった
だがそれでも満足
17無念Nameとしあき26/02/28(土)16:50:56No.1390611784そうだねx2
横シュー御三家でグラディウスだけ出るの遅すぎたよなぁ
18無念Nameとしあき26/02/28(土)16:51:49No.1390611980+
処理落ちなし!
19無念Nameとしあき26/02/28(土)16:58:14No.1390613440そうだねx2
すでにディスクシステムで前後編ゲームあったんで
20無念Nameとしあき26/02/28(土)17:01:46No.1390614197そうだねx1
分割による不満点はあるものの、本作は普及の進んでいなかったPCエンジンの存在感を一躍高めた、当時としてはまさにキラーソフトだった。
この作品以降、PCEにはアーケードからのハイレベルな移植が続出することとなった。
だってさ
21無念Nameとしあき26/02/28(土)17:03:25No.1390614580そうだねx1
当時はアーケード版のR-TYPEを知らなかった
22無念Nameとしあき26/02/28(土)17:04:04No.1390614726そうだねx1
当時はナムコもタイトーもノリノリでアケゲを移植してたからな
23無念Nameとしあき26/02/28(土)17:07:03No.1390615422そうだねx3
>すでにディスクシステムで前後編ゲームあったんで
最初から前後編として作られているアドベンチャーゲームと
1本ものシューティングで他所様のを分割するのとでは流石に意味合いが違うだろ
24無念Nameとしあき26/02/28(土)17:08:10No.1390615697そうだねx2
    1772266090723.mp4-(1728416 B)
1728416 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき26/02/28(土)17:08:24No.1390615763+
ファンタジーゾーンの移植は…
26無念Nameとしあき26/02/28(土)17:15:15No.1390617310そうだねx3
ファミコンがそろそろ4Mbitクラスが必要になってる時代
キャラジェネデータ2倍使う設計の次世代機で
2Mbitを基本に考えてたのは設計ミス過ぎる
27無念Nameとしあき26/02/28(土)17:19:55No.1390618310+
PCEは歩留まりのクソ悪い高速アクセスROMだから
容量単価がすごく高いんだよな
28無念Nameとしあき26/02/28(土)17:23:47No.1390619169+
PCエンジンが高性能というより
移植スタッフの技量が化け物レベルだっただけ
29無念Nameとしあき26/02/28(土)17:31:45No.1390620855+
4面クリア後の着艦デモがいい感じなので許した
Ⅱ発売まであのデモを最低一回は見るのが日課になってた
30無念Nameとしあき26/02/28(土)17:37:26No.1390621995そうだねx1
しばらくの間は最後の忍道が遊べる唯一の家庭用ゲーム機だったから買わない選択肢がなかった
31無念Nameとしあき26/02/28(土)17:38:39No.1390622261そうだねx1
メガドラでストライダー飛竜やスーパーモナコGPが出るまでは
PCエンジンが一番高性能なハードだと思ってた
32無念Nameとしあき26/02/28(土)17:50:22No.1390624642+
ナムコゲーアイレムゲーはぶっちゃけタイニー移植なんだが
インカム重視でバランスぶっ壊れてたゲーセン版よりあそべる出来だった
33無念Nameとしあき26/02/28(土)17:50:46No.1390624719そうだねx5
4面まで遊べればだいぶ満足感あった
34無念Nameとしあき26/02/28(土)17:56:25No.1390625897そうだねx2
>ナムコゲーアイレムゲーはぶっちゃけタイニー移植なんだが
>インカム重視でバランスぶっ壊れてたゲーセン版よりあそべる出来だった
ベラボーマンはPCE版のバランスがすごくいい
35無念Nameとしあき26/02/28(土)17:56:44No.1390625970+
容量削ってしょぼくなるよりはいいかなと思った
やることないからパスワードいじって遊んでた
36無念Nameとしあき26/02/28(土)17:58:24No.1390626299そうだねx1
Iの4面までめちゃうまい
IIの5面からは...
37無念Nameとしあき26/02/28(土)17:58:58No.1390626422+
>メガドラでストライダー飛竜やスーパーモナコGPが出るまでは
>PCエンジンが一番高性能なハードだと思ってた
PCエンジンでもストライダー飛竜出てなかったっけ?
アーケードカードで…
38無念Nameとしあき26/02/28(土)18:02:44No.1390627274そうだねx1
    1772269364669.jpg-(15404 B)
15404 B
そこで満を持して完全版が出たわけだ
39無念Nameとしあき26/02/28(土)18:05:18No.1390627891そうだねx4
>PCエンジンが高性能というより
>移植スタッフの技量が化け物レベルだっただけ
ハッキリ言ってPCエンジンは最初期に出たコレ以上の完成度を誇るようなものがほぼ出てこなかったって感想だわ
40無念Nameとしあき26/02/28(土)18:07:08No.1390628318+
>>ナムコゲーアイレムゲーはぶっちゃけタイニー移植なんだが
>>インカム重視でバランスぶっ壊れてたゲーセン版よりあそべる出来だった
>ベラボーマンはPCE版のバランスがすごくいい
反対に移植作ではないバルンバは難易度が高めだった
41無念Nameとしあき26/02/28(土)18:07:15No.1390628347+
>そこで満を持して完全版が出たわけだ
それのゲーム部分ってくっついたのと音楽以外で
カード版となにがちがうんだろ
42無念Nameとしあき26/02/28(土)18:07:43No.1390628473+
>PCエンジンでもストライダー飛竜出てなかったっけ?
>アーケードカードで…
まあかなり末期だし
43無念Nameとしあき26/02/28(土)18:09:32No.1390628921+
PCE後期でもスレ画は1枚では無理だったの?
44無念Nameとしあき26/02/28(土)18:10:37No.1390629198+
PCエンジンの飛竜はちょっとタイニー版だったね
ゲームの顔だった強化サイファーをなくしたのはどんな判断だ
45無念Nameとしあき26/02/28(土)18:10:47No.1390629235そうだねx4
>PCE後期でもスレ画は1枚では無理だったの?
海外では1枚ででておるよ
46無念Nameとしあき26/02/28(土)18:14:16No.1390630080+
前後編で後編が出なかったモンスターメーカー…
47無念Nameとしあき26/02/28(土)18:14:32No.1390630146+
>横シュー御三家でグラディウスだけ出るの遅すぎたよなぁ
出たら出たでグラディウスと沙羅曼蛇はなんかイマイチだった…
グラディウスⅡはかなり頑張ってた
48無念Nameとしあき26/02/28(土)18:14:52No.1390630213+
ナムコ・アイレム・タイトー→PCエンジン
カプコン・東亜プラン→メガドライブ
こんな感じだった
49無念Nameとしあき26/02/28(土)18:16:46No.1390630656+
配信やPCEミニなんかも1枚版でチラつきとかあるから
貴重な制限無視が遊べるのはHuカード版くらいなんだけど
同じく分けた配信したwiiVC版はどうだったんだろ
スーパーダライアスみたいに改良されてたら貴重そう
50無念Nameとしあき26/02/28(土)18:18:07No.1390630994+
>出たら出たでグラディウスと沙羅曼蛇はなんかイマイチだった…
>グラディウスⅡはかなり頑張ってた
間にパロディウスを挟んでかなりプログラムが改良されてった感じ
51無念Nameとしあき26/02/28(土)18:24:21No.1390632584+
>間にパロディウスを挟んでかなりプログラムが改良されてった感じ
パロディウスは上下スクロールも自然な感じになってて、良かったな
52無念Nameとしあき26/02/28(土)18:25:09No.1390632777+
>PCエンジン初期からいきなり分割商法とか当時は嫌われなかったの?
嫌ではあった
買ったけど
53無念Nameとしあき26/02/28(土)18:25:56No.1390632993+
初期の頃ネクロマンサーやってたの俺だけなんかって感じする
54無念Nameとしあき26/02/28(土)18:26:05No.1390633042そうだねx1
お陰で4面まではクリア出来た
55無念Nameとしあき26/02/28(土)18:26:32No.1390633155そうだねx1
>>そこで満を持して完全版が出たわけだ
>それのゲーム部分ってくっついたのと音楽以外で
>カード版となにがちがうんだろ
はっきり違うのはスプライトの横並びの制約の有無
PCエンジンは横解像度を上げた場合スプライトの横枚数を最大16→14までという制約があったのだが
移植スタッフが制約を知らずに横16枚仕様で作ってしまい
それがNEC-HEに知られて大目玉を喰らってそれ以降はファーストサード問わず仕様の遵守を徹底させられた
海外版とコンプリートCDのちらつきが多いのは仕様遵守の結果
56無念Nameとしあき26/02/28(土)18:27:37No.1390633442+
>ナムコ・アイレム・タイトー→PCエンジン
>カプコン・東亜プラン→メガドライブ
ナムコのメガドラ参入作フェリオスは結構遊べる出来なんだけど
フェリオス自体が見た目以外微妙&移植は見た目が最低という組み合わせで露骨に失望されてた
57無念Nameとしあき26/02/28(土)18:28:27No.1390633686そうだねx4
>初期の頃ネクロマンサーやってたの俺だけなんかって感じする
初期はソフト少ないからみんな持ってたよ
58無念Nameとしあき26/02/28(土)18:28:50No.1390633775+
>PCE後期でもスレ画は1枚では無理だったの?
チラツキが酷いことになった
59無念Nameとしあき26/02/28(土)18:30:04No.1390634093そうだねx1
    1772271004446.jpg-(144352 B)
144352 B
>>PCE後期でもスレ画は1枚では無理だったの?
>海外では1枚ででておるよ
これのことか?
60無念Nameとしあき26/02/28(土)18:30:57No.1390634330+
メガドラミニ ロックマンやビューポイントはテラドライブクロックアップモードでも動くようにしたんだからPCEミニも禁則事項解禁RTYPEとか入れておいて欲しかったな
61無念Nameとしあき26/02/28(土)18:31:04No.1390634359そうだねx1
全4面のゲームだと思ってたぜ
62無念Nameとしあき26/02/28(土)18:32:52No.1390634811+
>ROMの容量少ないからしゃーないって感じで
マーク3だと4メガ出てたしファミコンは同時期に3メガ出たからなあ
スペハリの4メガになるまで間が空きすぎや
63無念Nameとしあき26/02/28(土)18:34:54No.1390635335+
>全4面のゲームだと思ってたぜ
俺の周りもそんな感じだったな
2は難しいからやらなくていいよとか言ってた
大学行った時の周りもRTYPEの2ってPCEのやつだとみんな思ってたな
別にゲーセンで続編あったらしいっても何それだった
64無念Nameとしあき26/02/28(土)18:35:41No.1390635537+
ネクロマンサーは画面内に見えてる町に辿り着くまでに4・5回バトルさせられるからすごい
65無念Nameとしあき26/02/28(土)18:36:09No.1390635665そうだねx1
    1772271369740.webp-(33644 B)
33644 B
分割するほど完結編のボリュームなかった
ゆえにゲーム性皆無の紙芝居・・・
66無念Nameとしあき26/02/28(土)18:37:26No.1390635996+
>1772271369740.webp
>分割するほど完結編のボリュームなかった
>ゆえにゲーム性皆無の紙芝居・・・
個人的にはMSXのSDのオチより好きだったな
67無念Nameとしあき26/02/28(土)18:37:44No.1390636078そうだねx2
すっかり忘れてて巨大戦艦が1の最終ステージだと勝手に思いこんでた
4面がどんなステージだったかさっぱり覚えてない
68無念Nameとしあき26/02/28(土)18:38:58No.1390636432そうだねx2
3分割の重起動メカ
69無念Nameとしあき26/02/28(土)18:40:37No.1390636898+
>PCEミニも禁則事項解禁RTYPEとか入れておいて欲しかったな
これはちょっと事情が違う
PCEの336ドットモードの場合は
指定数以上のスプライトを並べられないのではなく
指定数以上のスプライトを並べてはいけない
なのでメインプログラムで意図的に
並びすぎたスプライトを画面外に移動させてる
プログラムを作り替えないと
CPUやビデオチップをクロックアップしても何も変わらない…
70無念Nameとしあき26/02/28(土)18:40:52No.1390636957+
    1772271652049.jpg-(159050 B)
159050 B
>PCエンジン初期からいきなり分割商法とか当時は嫌われなかったの?
全く話題に上がらないほどに印象が薄い
71無念Nameとしあき26/02/28(土)18:41:24No.1390637107そうだねx4
    1772271684991.jpg-(442324 B)
442324 B
まぁ上巻下巻なんだけど
これも二作目で力尽きた感がひどい
72無念Nameとしあき26/02/28(土)18:41:41No.1390637169+
>海外版とコンプリートCDのちらつきが多いのは仕様遵守の結果
それはなんとなくわかってたんだけど
たとえば容量が増えてアケ版より背景や障害物のグラが
よりアケに近くなったとかそんなんを期待しちゃった
73無念Nameとしあき26/02/28(土)18:42:21No.1390637352+
分割は他だと雀偵物語2とコズミックファンタジー4があったな…
74無念Nameとしあき26/02/28(土)18:42:45No.1390637447そうだねx1
>4面がどんなステージだったかさっぱり覚えてない
>3分割の重起動メカ
フォースを後ろに付け替えて撃つやつ
75無念Nameとしあき26/02/28(土)18:43:25No.1390637623そうだねx5
    1772271805722.jpg-(74922 B)
74922 B
酷かったのはこれだ
なんだったのこれ
76無念Nameとしあき26/02/28(土)18:43:37No.1390637677そうだねx1
>CPUやビデオチップをクロックアップしても何も変わらない…
だから禁則事項解禁RTYPEと言ってる
クロックアップはメガドラミニの話で
77無念Nameとしあき26/02/28(土)18:43:56No.1390637756+
>まぁ上巻下巻なんだけど
>これも二作目で力尽きた感がひどい
これでもパソコン版よりはかなりマシだから
78無念Nameとしあき26/02/28(土)18:44:27No.1390637888+
>これも二作目で力尽きた感がひどい
パッケのイメージが違いすぎる
79無念Nameとしあき26/02/28(土)18:44:31No.1390637902+
    1772271871396.jpg-(105693 B)
105693 B
>指定数以上のスプライトを並べてはいけない
指定数以上のスプライトを並べると…どうなるんだ?
80無念Nameとしあき26/02/28(土)18:44:55No.1390638014+
>なんだったのこれ
β版
81無念Nameとしあき26/02/28(土)18:45:26No.1390638149そうだねx1
>指定数以上のスプライトを並べると…どうなるんだ?
単的にいうと暴走して壊れる
82無念Nameとしあき26/02/28(土)18:45:37No.1390638199そうだねx2
>すっかり忘れてて巨大戦艦が1の最終ステージだと勝手に思いこんでた
>4面がどんなステージだったかさっぱり覚えてない
1・2・3面がR-TYPEという作品の
印象に残りすぎたからな
83無念Nameとしあき26/02/28(土)18:46:14No.1390638323+
>酷かったのはこれだ
>なんだったのこれ
バグが有名だけどストーリーもね…
後編のために敵の大物キャラを全員温存していたために
闇の陣営で一番の小者モンタズナだけが大活躍するという謎展開に…
84無念Nameとしあき26/02/28(土)18:46:51No.1390638492+
    1772272011262.jpg-(29874 B)
29874 B
>指定数以上のスプライトを並べると…どうなるんだ?
7upになる 
85無念Nameとしあき26/02/28(土)18:47:48No.1390638720+
>入らないものはしょうがない
>CD-ROM時代が来るまでは容量との戦いだもの
CD-ROM版が音も良くて感動したわ
PCエンジンは余った容量で音質全振りしてるゲーム多かったなぁ
86無念Nameとしあき26/02/28(土)18:48:27No.1390638903そうだねx1
>酷かったのはこれだ
>なんだったのこれ
滅茶苦茶延期したあげく
ゲームもバグだらけで未完だもんなぁ
87無念Nameとしあき26/02/28(土)18:49:08No.1390639086+
>指定数以上のスプライトを並べると…どうなるんだ?
表示できなくなる
88無念Nameとしあき26/02/28(土)18:49:11No.1390639101そうだねx2
>>すっかり忘れてて巨大戦艦が1の最終ステージだと勝手に思いこんでた
>>4面がどんなステージだったかさっぱり覚えてない
>1・2・3面がR-TYPEという作品の
>印象に残りすぎたからな
地味目だよね4面
何ステージって言ったらいいんだろうあれ
89無念Nameとしあき26/02/28(土)18:49:43No.1390639250+
>PCエンジンは余った容量で音質全振りしてるゲーム多かったなぁ
ぶっちゃけ使い道がこれしかないからな
数百MBも容量使うゲームを作るにはヒトの方が追い付かねえや
90無念Nameとしあき26/02/28(土)18:49:48No.1390639270+
    1772272188957.webp-(3590 B)
3590 B
>7upになる 
まさかそんな冗談を
91無念Nameとしあき26/02/28(土)18:50:01No.1390639327+
>酷かったのはこれだ
>なんだったのこれ
ビジュアルシーンの質を上げるために延期をくり返した※とのことだったが
大元のプログラムの出来が悪くて手直ししまくった結果じゃねえかなあ、とは俺の勝手な邪推
※九月姫絵は似せるのが難しい
92無念Nameとしあき26/02/28(土)18:51:02No.1390639582+
    1772272262027.png-(867710 B)
867710 B
もうね…本来のスペックではボスが一切表示できないんですよ
93無念Nameとしあき26/02/28(土)18:51:14No.1390639632そうだねx1
>酷かったのはこれだ
>なんだったのこれ
NECアベニューは信用するな
多部田はもっと信用するな
94無念Nameとしあき26/02/28(土)18:51:41No.1390639752そうだねx1
絵はかなり九月姫の画風に似ていたと思う
PCで出ていたマジックマスターなんてパチもの臭が物凄かった
95無念Nameとしあき26/02/28(土)18:52:15No.1390639881そうだねx4
一番酷かったのはワードナの森だよな
NECアベニュー参入第一弾→CDROMにします→SuperCDROMにします→発売中止
ディスクシステムでも出来の良いのが出てたのに
96無念Nameとしあき26/02/28(土)18:52:18No.1390639888+
>多部田はもっと信用するな
あいつサターンでもかなりやりたい放題だったな
97無念Nameとしあき26/02/28(土)18:53:01No.1390640068+
>単的にいうと暴走して壊れる
そんな危険なことになるとは…
それ意識しながら作るのはさぞかし面倒くさかっただろうなあ
98無念Nameとしあき26/02/28(土)18:54:02No.1390640333+
>地味目だよね4面
>何ステージって言ったらいいんだろうあれ
つぶつぶステージと呼んでた
99無念Nameとしあき26/02/28(土)18:54:16No.1390640394+
ドラクエ1とドラクエ2別々に売ったら分割商法!みたいな事言ってんの?
100無念Nameとしあき26/02/28(土)18:54:22No.1390640425+
スーパーグラフィックスは割と画面すごかったような気がする
1941の印象だけだけど
101無念Nameとしあき26/02/28(土)18:55:06No.1390640629そうだねx3
>ドラクエ1とドラクエ2別々に売ったら分割商法!みたいな事言ってんの?
ドラクエ1を前後編で出すことだよ
102無念Nameとしあき26/02/28(土)18:55:17No.1390640682そうだねx1
>4面まで遊べればだいぶ満足感あった
まあ実際元のアーケード版も5面以降は難しいだけでそんなにおもしろくはないし
103無念Nameとしあき26/02/28(土)18:55:22No.1390640699+
>ドラクエ1とドラクエ2別々に売ったら分割商法!みたいな事言ってんの?
FF7リメみたいなもんだ
内容は忠実移植だけど
104無念Nameとしあき26/02/28(土)18:55:55No.1390640863+
>ドラクエ1とドラクエ2別々に売ったら分割商法!みたいな事言ってんの?
そういうカニンガムの法則丸出しのレスはいいから
105無念Nameとしあき26/02/28(土)18:56:12No.1390640939+
>スーパーグラフィックスは割と画面すごかったような気がする
PCエンジン2台同時に動かして画面合成するようなもんなので面倒なの
106無念Nameとしあき26/02/28(土)18:56:33No.1390641036+
イースは1と2くっつけて出して来たな
107無念Nameとしあき26/02/28(土)18:57:21No.1390641254そうだねx1
>ドラクエ1とドラクエ2別々に売ったら分割商法!みたいな事言ってんの?
ちゃうドラクエ1と2は別々のゲームだが
PCEのR-TYPEは元は1つのアーケードゲームなんだ
108無念Nameとしあき26/02/28(土)18:57:52No.1390641406+
>イースは1と2くっつけて出して来たな
CD-ROMの時代になってたから容量的な制約はなかったしな
109無念Nameとしあき26/02/28(土)18:58:06No.1390641477+
>ドラクエ1とドラクエ2別々に売ったら分割商法!みたいな事言ってんの?
地続きで後編への引きがあって終わるようなのが多かったな
これはあかんやろって
110無念Nameとしあき26/02/28(土)18:58:18No.1390641527+
>一番酷かったのはワードナの森だよな
もう当時から各PCE誌でネタにされてたよね
111無念Nameとしあき26/02/28(土)18:59:31No.1390641836そうだねx2
ワードナって別に技術的にも全然すごくなさそうなのになんで作れなかったんだろうな
112無念Nameとしあき26/02/28(土)18:59:40No.1390641876+
分割したせいで常に5面で初期状態スタートを強いられるという
1面から通しでやると装備充実して全然難易度違うわ…ってなった
113無念Nameとしあき26/02/28(土)19:00:30No.1390642107そうだねx1
>まあ実際元のアーケード版も5面以降は難しいだけでそんなにおもしろくはないし
まーR-TYPEの魅力はIに詰まってるしな
114無念Nameとしあき26/02/28(土)19:01:19No.1390642329+
>イースは1と2くっつけて出して来たな
そういうよけいな所まで似せてくるからなおさらパチモノ呼ばわりされるんだ
お前のことだぞサーク
115無念Nameとしあき26/02/28(土)19:01:29No.1390642378そうだねx1
>分割したせいで常に5面で初期状態スタートを強いられるという
パスがあるから
116無念Nameとしあき26/02/28(土)19:01:42No.1390642444そうだねx1
8面も通してプレイするのつらいからIがちょうどいいまである
117無念Nameとしあき26/02/28(土)19:02:10No.1390642583+
CDROM版でBGMが良くなってるのはいいんだが曲の後半に聴いたことのないオリジナルのセクションが追加されることが多いのがすごく嫌だった
118無念Nameとしあき26/02/28(土)19:02:45No.1390642738+
>>分割したせいで常に5面で初期状態スタートを強いられるという
>パスがあるから
前編持ってなかったし…
119無念Nameとしあき26/02/28(土)19:03:17No.1390642916+
サーク2ってすんげえ適当なストーリーであってもなくてもいい話だった記憶がある
最初の町の東西南北に1個ずつダンジョンがあって全部クリアしたらおしまいという構成もひどい
120無念Nameとしあき26/02/28(土)19:03:21No.1390642934+
アルファシステム以外にも有能な開発メーカーがPCエンジン側にいたらモンスターメーカーも救われたろうに
121無念Nameとしあき26/02/28(土)19:04:17No.1390643176+
    1772273057113.jpg-(48603 B)
48603 B
>ワードナって別に技術的にも全然すごくなさそうなのになんで作れなかったんだろうな
勉強させるために新入社員に任せたとか言ってたが何年新入社員だよって話だな
セガとかも入って3ヶ月の新入社員に大戦略お前が作れって丸投げされて5ヶ月で作ったそうだが 兵器カタログ込みで 
122無念Nameとしあき26/02/28(土)19:04:45No.1390643290+
>分割したせいで常に5面で初期状態スタートを強いられるという
パスワード長いからもう初期状態でいーやってなる
123無念Nameとしあき26/02/28(土)19:05:14No.1390643438+
>分割したせいで常に5面で初期状態スタートを強いられるという
お前もう帰っていいよ
124無念Nameとしあき26/02/28(土)19:05:17No.1390643449+
>分割したせいで常に5面で初期状態スタートを強いられるという
パスワード知らないってお前やってないだろ
125無念Nameとしあき26/02/28(土)19:05:24No.1390643488そうだねx2
おっぱいが見たくて買うハード
126無念Nameとしあき26/02/28(土)19:07:35No.1390644114そうだねx1
    1772273255632.mp4-(273141 B)
273141 B
>おっぱいが見たくて買うハード
お待たせ
127無念Nameとしあき26/02/28(土)19:08:34No.1390644384+
ヒューカード分厚くしたら12800とかになるので同じだし
128無念Nameとしあき26/02/28(土)19:09:08No.1390644544+
>ヒューカード分厚くしたら12800とかになるので同じだし
4メガで分厚くならないから
129無念Nameとしあき26/02/28(土)19:10:14No.1390644900+
>ヒューカード分厚くしたら12800とかになるので同じだし
アレ厚くなってるのは補強の意味じゃなかったっけ?
天の声バンクは電池入ってたけど
130無念Nameとしあき26/02/28(土)19:11:23No.1390645246+
8メガの相場が9800円で
スーファミより高い
131無念Nameとしあき26/02/28(土)19:12:29No.1390645544+
    1772273549130.jpg-(223843 B)
223843 B
延期されまくってようやく出された物が呪物だった時の絶望感よ
132無念Nameとしあき26/02/28(土)19:13:03No.1390645707+
R-TYPEのⅠⅡは珍しくハドソン内製で
しかも禁止されていたハイスピードモードを使っているので
後にアイレムから出た完全版より出来がいい
133無念Nameとしあき26/02/28(土)19:13:23No.1390645793+
なんで音楽ああなっちゃったんだ
134無念Nameとしあき26/02/28(土)19:13:32No.1390645838+
>R-TYPEのTUは珍しくハドソン内製で
なにそれ
135無念Nameとしあき26/02/28(土)19:13:35No.1390645856+
>延期されまくってようやく出された物が呪物だった時の絶望感よ
スーパーの総菜コーナーで流れるような曲・・・
136無念Nameとしあき26/02/28(土)19:13:51No.1390645933+
R-TYPEⅡって難しいよねえ
わかる
特に4面からが地獄
4面で終わりだろ?
えっ
えっ
あるある
137無念Nameとしあき26/02/28(土)19:14:03No.1390645986+
>>R-TYPEのⅠⅡは珍しくハドソン内製で
>なにそれ
そのまんまだろ
138無念Nameとしあき26/02/28(土)19:18:08No.1390647079+
>>まあ実際元のアーケード版も5面以降は難しいだけでそんなにおもしろくはないし
>まーR-TYPEの魅力はIに詰まってるしな
結局の所分割でも文句なかったのはこれかもな
139無念Nameとしあき26/02/28(土)19:18:27No.1390647160+
ヒューカードとCDでサイドアームズ出ててナニコレ…って思ったな
140無念Nameとしあき26/02/28(土)19:19:01No.1390647324+
>お前のことだぞサーク
しかもテレネット製なので出来が酷い
141無念Nameとしあき26/02/28(土)19:19:01No.1390647326+
>>延期されまくってようやく出された物が呪物だった時の絶望感よ
>スーパーの総菜コーナーで流れるような曲・・・
曲単体で聞くと実はそんなに嫌いじゃないんだ
でもダラⅡのアレンジとして聞くとダメ
あとオリジナルボスのセンスも全部ダメ
142無念Nameとしあき26/02/28(土)19:19:27No.1390647454+
ファミコンのディスクでも分割あったしな当時
143無念Nameとしあき26/02/28(土)19:20:12No.1390647662+
>>ヒューカード分厚くしたら12800とかになるので同じだし
>アレ厚くなってるのは補強の意味じゃなかったっけ?
>天の声バンクは電池入ってたけど
スト2分厚かったけどアレただの補強だったのか?
中身にデータが入ってるのかと思ってたわ
144無念Nameとしあき26/02/28(土)19:20:41No.1390647786+
ハドソン発売でも
ガンヘッドはコンパイル製、スーパースターソルジャーはカネコ製
イース1・2はアルファシステム製
145無念Nameとしあき26/02/28(土)19:21:29No.1390647985+
ストライダー飛竜も酷かったなあ
メガドライブ版はよく出来ていたのに(セガ内製)
146無念Nameとしあき26/02/28(土)19:21:30No.1390647986+
HUカードは黒い部分がロムだよ
スト2なんかは分厚い部分に食い込んでたでしょ
だから強度が不安だったんだろう
147無念Nameとしあき26/02/28(土)19:23:47No.1390648691+
ファミコンドラクエ3が内容優先でタイトルが文字だけになったが逆に箔がついたように感じたのと似てる…かも
148無念Nameとしあき26/02/28(土)19:26:08No.1390649346+
>ヒューカードとCDでサイドアームズ出ててナニコレ…って思ったな
ダライアスプラスもあったな

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