| レス送信モード |
|---|
ブロッキング
| … | 1無念Nameとしあき26/03/05(木)07:16:54No.1391684360+本当はパーリングって名称にしたかったんだろうけど |
| … | 2無念Nameとしあき26/03/05(木)07:20:27No.1391684593そうだねx3ハイリスクハイリターンの面白いシステムだがそりゃ一般には受けんて |
| … | 3無念Nameとしあき26/03/05(木)07:23:32No.1391684803+対空出なくなる |
| … | 4無念Nameとしあき26/03/05(木)07:23:57No.1391684839+谺ァ! |
| … | 5無念Nameとしあき26/03/05(木)07:25:58No.1391684995+でもこれの伝説のおかげで今があるという雰囲気もある |
| … | 6無念Nameとしあき26/03/05(木)07:26:58No.1391685062+>一般には受けんて |
| … | 7無念Nameとしあき26/03/05(木)07:34:14No.1391685576+KOFの前転ガーキャンは馴染んでたぞ |
| … | 8無念Nameとしあき26/03/05(木)07:35:15No.1391685649+零カウンターすると受け身とられて投げられるとかあったな |
| … | 9無念Nameとしあき26/03/05(木)07:35:33No.1391685669+攻撃側もディレイとか使えないなら連続技使うだけで不利になるじゃん? |
| … | 10無念Nameとしあき26/03/05(木)07:39:09No.1391685995そうだねx3サムスピの弾きとかたぶんブロッキングよりハイリスクだよな |
| … | 11無念Nameとしあき26/03/05(木)07:39:17No.1391686004+常に逆択の可能性を意識するので窮屈なシステムでもある |
| … | 12無念Nameとしあき26/03/05(木)07:40:20No.1391686104+簡単に使え過ぎると攻めた方が不利という対戦ゲームとしてつまらんことになるから難しいね |
| … | 13無念Nameとしあき26/03/05(木)07:41:31No.1391686205+当時ネットとか今ほど使い勝手良くなかったから |
| … | 14無念Nameとしあき26/03/05(木)08:02:15No.1391688015そうだねx210回に1回位成功するけど |
| … | 15無念Nameとしあき26/03/05(木)08:08:24No.1391688501+トレモなら俺も取れる |
| … | 16無念Nameとしあき26/03/05(木)08:14:28No.1391689127+>当時ネットとか今ほど使い勝手良くなかったから |
| … | 17無念Nameとしあき26/03/05(木)08:50:29No.1391692641+神システムだったな |
| … | 18無念Nameとしあき26/03/05(木)08:50:35No.1391692657+スト3以外性能が弱体化されがち |
| … | 19無念Nameとしあき26/03/05(木)08:55:24No.1391693067+ブロッキングで攻めにくいって言われがちな3rdだけど実は攻めやすいゲームなんだよな |
| … | 20無念Nameとしあき26/03/05(木)09:11:41No.1391694606+>サムスピの弾きとかたぶんブロッキングよりハイリスクだよな |
| … | 21無念Nameとしあき26/03/05(木)09:14:03No.1391694831+KOFでリョウがブロッキング使える |
| … | 22無念Nameとしあき26/03/05(木)09:56:30No.1391699344+KOFなんかのガードポイント付き必殺技の方が取っ付きやすくてお手軽ではあるな |
| … | 23無念Nameとしあき26/03/05(木)09:58:09No.1391699529+カプコンはナイツオブザラウンドなどのベルスクで敵の攻撃を誘ってガードすると無敵時間ができてその隙に攻撃って要素が入り始めてその発展形って感じ |
| … | 24無念Nameとしあき26/03/05(木)09:59:47No.1391699708+三國無双3の弾き返しも攻撃を喰らう寸前に入力だったな |
| … | 25無念Nameとしあき26/03/05(木)10:02:01No.1391699994+スト2で立ちしゃがみガードとか基本システムが完成して |
| … | 26無念Nameとしあき26/03/05(木)10:03:47No.1391700204+直前ガードはサムスピでもあったな |
| … | 27無念Nameとしあき26/03/05(木)10:07:51No.1391700726+としあきは見た目の派手さに騙されるから投げ抜けのすごさをわかってない |
| … | 28無念Nameとしあき26/03/05(木)10:16:05No.1391701767そうだねx2>弱キャラでも強キャラに対抗出来るチャンスがある |
| … | 29無念Nameとしあき26/03/05(木)10:16:35No.1391701817+捌きとかイナシなんだろうけど |
| … | 30無念Nameとしあき26/03/05(木)10:18:00No.1391702009+しゃがグラとかもそうだけど |
| … | 31無念Nameとしあき26/03/05(木)10:19:46No.1391702246+仕込みがあるせいで行動みんなに仕込み入れるのが正解みたいになるとしんどいよねって |
| … | 32無念Nameとしあき26/03/05(木)10:20:10No.1391702303+サムスピで白刃どりのシステムってあったよね |
| … | 33無念Nameとしあき26/03/05(木)10:22:39No.1391702619+>>弱キャラでも強キャラに対抗出来るチャンスがある |
| … | 34無念Nameとしあき26/03/05(木)10:22:56No.1391702655+>サムスピで白刃どりのシステムってあったよね |
| … | 35無念Nameとしあき26/03/05(木)10:27:14No.1391703195そうだねx1>サムスピで白刃どりのシステムってあったよね |
| … | 36無念Nameとしあき26/03/05(木)10:30:11No.1391703611+白刃取りは自分武器なしなんでハイリスクすぎて |