二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1773760688105.png-(315336 B)
315336 B無念Nameとしあき26/03/18(水)00:18:08No.1394592943+ 06:35頃消えます
ゲームのエンカウント周りのシステムについて
1無念Nameとしあき26/03/18(水)00:20:15No.1394593292+
歩数で必ずエンカウントする仕様やめて
2無念Nameとしあき26/03/18(水)00:27:05No.1394594430+
シンボル以外死んだろ
3無念Nameとしあき26/03/18(水)00:28:35No.1394594657+
決定ボタン連打するとエンカウントするゲームもあったな
連打レベル上げ見越してなのかは分からんけど
4無念Nameとしあき26/03/18(水)00:29:22No.1394594774+
スレ画のエンカウントをキャンセルするっての好き
5無念Nameとしあき26/03/18(水)00:32:48No.1394595301+
歩いてないのにエンカウントするやつと
方向変えるやつでも出てくるのあったな
6無念Nameとしあき26/03/18(水)00:35:23No.1394595692+
>歩数で必ずエンカウントする仕様やめて
じゃあ内部でサイコロを振って偶数だったら会敵な
7無念Nameとしあき26/03/18(水)00:35:50No.1394595751+
数歩歩いてメニュー開く
これを繰り返すことでエンカウントを回避できるゲームがあるらしいな
8無念Nameとしあき26/03/18(水)00:41:18No.1394596580+
>歩いてないのにエンカウントするやつと
ゼノギアスか
9無念Nameとしあき26/03/18(水)00:50:07No.1394597885+
エロゲRPGによくあるエンカボタンくれ
10無念Nameとしあき26/03/18(水)00:50:48No.1394597987+
>歩いてないのにエンカウントするやつと
>方向変えるやつでも出てくるのあったな
WIZ4がそんなんだったか
11無念Nameとしあき26/03/18(水)00:51:18No.1394598052+
>エロゲRPGによくある敗北アイテム…はいらんか
12無念Nameとしあき26/03/18(水)00:53:45No.1394598402+
>>歩いてないのにエンカウントするやつと
>ゼノギアスか
ガンダムのRPGのどれかもそれだったな
13無念Nameとしあき26/03/18(水)01:03:00No.1394599530+
>歩数で必ずエンカウントする仕様やめて
メニュー開いて歩数リセットすればエンカしないゲームといえば
MOTHERかな
14無念Nameとしあき26/03/18(水)01:04:46No.1394599725+
眠い時にレベル上げだけのつもりでやってると
何か敵出ねーなと思ったら障害物にぶつかり続けてたりする
最近のRPGではあまりないかもだが
15無念Nameとしあき26/03/18(水)01:09:01No.1394600165そうだねx1
    1773763741176.mp4-(1163379 B)
1163379 B
そんな嫌がらせせんでもレベル上げぐらいええやないですか
16無念Nameとしあき26/03/18(水)01:10:01No.1394600272+
キャンセルボタンでエンカウント拒否(100%ではない)は
ケルナグールの時点で実装されてんだよなぁ
17無念Nameとしあき26/03/18(水)01:12:14No.1394600505+
壁に向かってレバー入れてるだけでエンカウントするのあるよな
LUNA2とか
18無念Nameとしあき26/03/18(水)01:17:29No.1394601046そうだねx1
    1773764249513.jpg-(54498 B)
54498 B
>歩数で必ずエンカウントする仕様やめて
管理しやすいし好きだったけどなあ
19無念Nameとしあき26/03/18(水)01:24:38No.1394601702+
村から出て0歩でエンカウントはドラクエでもあったな
20無念Nameとしあき26/03/18(水)01:25:07No.1394601744そうだねx3
    1773764707787.png-(6940 B)
6940 B
マザー2とかはこっち強かったら接触時に倒せるっての面白かったな
21無念Nameとしあき26/03/18(水)01:26:44No.1394601879そうだねx1
>マザー2とかはこっち強かったら接触時に倒せるっての面白かったな
強敵とエンカしたとき画面外からもう一匹現れて
寄ってこられて困った
22無念Nameとしあき26/03/18(水)01:28:15No.1394602012そうだねx1
    1773764895522.jpg-(203410 B)
203410 B
逃げることなどできない状況
23無念Nameとしあき26/03/18(水)01:30:47No.1394602216+
>マザー2とかはこっち強かったら接触時に倒せるっての面白かったな
敵がそこまで多くないので遊び易い
ただめちゃくちゃ強い敵も多いが
24無念Nameとしあき26/03/18(水)01:31:41No.1394602297+
切り替わると通路の避けられない位置にリポップされるシンボルエンカウントはしんどい
25無念Nameとしあき26/03/18(水)01:42:22No.1394603221+
戦闘が面白くないからエンカが面倒くさいっていう感情になるのでは
26無念Nameとしあき26/03/18(水)01:47:54No.1394603684+
ワイルドアームズはローラースケートで移動する
27無念Nameとしあき26/03/18(水)01:53:55No.1394604178+
地形とエンカウントが連動してるクロノトリガーは敵のグラフィックパターンも多く目新しかった

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