| レス送信モード |
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DLSS5.0やっぱり革命だと話題に
オンにするだけでアーロイが美人に
これは凄すぎる
| … | 1無念Nameとしあき26/03/19(木)00:33:01No.1394809645そうだねx1 1773847981762.png-(1667286 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 2無念Nameとしあき26/03/19(木)00:33:47No.1394809790+これってMODにも適用されんのかね |
| … | 3無念Nameとしあき26/03/19(木)00:34:23No.1394809900+ティファは? |
| … | 4無念Nameとしあき26/03/19(木)00:34:43No.1394809955そうだねx5こういう感じでAVのモザイク消すAIも作ってよ |
| … | 5無念Nameとしあき26/03/19(木)00:35:02No.1394810018そうだねx1これマジ? |
| … | 6無念Nameとしあき26/03/19(木)00:35:29No.1394810081そうだねx45 1773848129754.jpg-(113311 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき26/03/19(木)00:36:16No.1394810202そうだねx9コラージュだろ |
| … | 8無念Nameとしあき26/03/19(木)00:37:50No.1394810469そうだねx37 1773848270804.jpg-(100903 B) >DLSS5.0やっぱり革命だと話題に |
| … | 9無念Nameとしあき26/03/19(木)00:45:34No.1394811661そうだねx3実際はよりブスになるだけ |
| … | 10無念Nameとしあき26/03/19(木)00:45:42No.1394811676そうだねx1ちょっと賛成派になったわ |
| … | 11無念Nameとしあき26/03/19(木)00:45:55No.1394811711そうだねx4 1773848755309.mp4-(7095447 B) ここまで変えられるとテクスチャ職人も金かけて作りこむメーカーもアホらしくなるやろな |
| … | 12無念Nameとしあき26/03/19(木)00:47:21No.1394811897そうだねx16AI生成顔すぎるな |
| … | 13無念Nameとしあき26/03/19(木)00:48:01No.1394811992そうだねx2フェミがキレるんじゃないの? |
| … | 14無念Nameとしあき26/03/19(木)00:48:47No.1394812092そうだねx9バイオはoffの方がいいな |
| … | 15無念Nameとしあき26/03/19(木)00:48:55No.1394812111そうだねx1>No.1394810469 |
| … | 16無念Nameとしあき26/03/19(木)00:50:42No.1394812368そうだねx1>AI生成顔すぎるな |
| … | 17無念Nameとしあき26/03/19(木)00:51:57No.1394812539+ 1773849117909.jpg-(16080 B) >1773848270804.jpg |
| … | 18無念Nameとしあき26/03/19(木)00:51:59No.1394812547そうだねx2>AI生成顔すぎるな |
| … | 19無念Nameとしあき26/03/19(木)00:52:26No.1394812604+AI君に「この画像みたいな顔グラに補正して」とリクエストしてプレイする時代がいずれ来るんかのう |
| … | 20無念Nameとしあき26/03/19(木)00:52:38No.1394812633そうだねx4元が酷いブスならAIの方が良いんじゃねえかなって |
| … | 21無念Nameとしあき26/03/19(木)00:52:48No.1394812657+実在の人物キャプチャしてることが多いのに人相変えるのは愚の骨頂 |
| … | 22無念Nameとしあき26/03/19(木)00:54:02No.1394812832+AIに拒否られ顔 |
| … | 23無念Nameとしあき26/03/19(木)00:54:56No.1394812960そうだねx2 1773849296082.webp-(50216 B) >「この画像みたいな顔グラに補正して」 |
| … | 24無念Nameとしあき26/03/19(木)00:55:33No.1394813035+NVがそっち系の団体から圧力掛けられたら強制デブス化とかできんのかな |
| … | 25無念Nameとしあき26/03/19(木)00:56:11No.1394813118+AIの技術が進歩したらローポリをリアルタイムで高解像度のモデルの置き換える |
| … | 26無念Nameとしあき26/03/19(木)00:56:13No.1394813124そうだねx4>AI技術の応用だからね |
| … | 27無念Nameとしあき26/03/19(木)00:56:25No.1394813158+>ここまで変えられるとテクスチャ職人も金かけて作りこむメーカーもアホらしくなるやろな |
| … | 28無念Nameとしあき26/03/19(木)00:57:32No.1394813311+AI補正だと同じキャラなのに場面やライティングによって人種変わりそう |
| … | 29無念Nameとしあき26/03/19(木)00:57:54No.1394813348+前回のアプデは不具合あったからまだ様子見してる |
| … | 30無念Nameとしあき26/03/19(木)00:58:39No.1394813444そうだねx1デモプレイ5090の2枚挿しとか石油王しか無理だろ |
| … | 31無念Nameとしあき26/03/19(木)00:59:41No.1394813581+>こういう感じでAVのモザイク消すAIも作ってよ |
| … | 32無念Nameとしあき26/03/19(木)01:00:07No.1394813626+>グロマンが存在しない世の中になっちまう |
| … | 33無念Nameとしあき26/03/19(木)01:00:17No.1394813651そうだねx2>ここまで変えられるとテクスチャ職人も金かけて作りこむメーカーもアホらしくなるやろな |
| … | 34無念Nameとしあき26/03/19(木)01:00:20No.1394813661+最初は違和感あるかもしれんけどDLSS5のリアルなグラに慣れたらもう従来のローポリゲーには戻れんだろうな |
| … | 35無念Nameとしあき26/03/19(木)01:01:51No.1394813898+3Dから2Dに置き換えてなんでもアニメ調にするという試みは? |
| … | 36無念Nameとしあき26/03/19(木)01:01:57No.1394813911+AIで表示都度作ってんなら登場キャラモデル全部裸にしてプレイとかできんの |
| … | 37無念Nameとしあき26/03/19(木)01:02:09No.1394813939そうだねx10>最初は違和感あるかもしれんけどDLSS5のリアルなグラに慣れたらもう従来のローポリゲーには戻れんだろうな |
| … | 38無念Nameとしあき26/03/19(木)01:02:21No.1394813972そうだねx4>最初は違和感あるかもしれんけどDLSS5のリアルなグラに慣れたらもう従来のローポリゲーには戻れんだろうな |
| … | 39無念Nameとしあき26/03/19(木)01:03:36No.1394814117そうだねx1サッカーゲーのやつ人種変わっちゃってない? |
| … | 40無念Nameとしあき26/03/19(木)01:03:40No.1394814127+ローポリAVがあると聞いたけどマジ? |
| … | 41無念Nameとしあき26/03/19(木)01:03:52No.1394814151+witcher3がまた最新技術対応大型アップデートしないかな |
| … | 42無念Nameとしあき26/03/19(木)01:04:29No.1394814229+AVで顔を好みに変えれるようになったらAV業界滅びそう |
| … | 43無念Nameとしあき26/03/19(木)01:04:49No.1394814266+>ローポリAVがあると聞いたけどマジ? |
| … | 44無念Nameとしあき26/03/19(木)01:05:47No.1394814401そうだねx4 1773849947030.jpg-(128309 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 45無念Nameとしあき26/03/19(木)01:06:06No.1394814436+>最初は違和感あるかもしれんけどDLSS5のリアルなグラに慣れたらもう従来のローポリゲーには戻れんだろうな |
| … | 46無念Nameとしあき26/03/19(木)01:06:09No.1394814445+>マインクラフトのえっちな動画あると聞いて世界の広さを知った |
| … | 47無念Nameとしあき26/03/19(木)01:06:59No.1394814546そうだねx2顔がリアルになっても体全体の動きがそのままだから |
| … | 48無念Nameとしあき26/03/19(木)01:07:05No.1394814562そうだねx34 1773850025625.jpg-(214649 B) >1773849947030.jpg |
| … | 49無念Nameとしあき26/03/19(木)01:07:53No.1394814655そうだねx16 1773850073233.jpg-(129481 B) >1773849947030.jpg |
| … | 50無念Nameとしあき26/03/19(木)01:08:27No.1394814737そうだねx5和ゲーとすこぶる相性が悪い機能だな |
| … | 51無念Nameとしあき26/03/19(木)01:09:42No.1394814895そうだねx10 1773850182806.jpg-(803670 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 52無念Nameとしあき26/03/19(木)01:09:46No.1394814908そうだねx4ハイエンドとかローポリとかそういう話じゃねえんだよなあ… |
| … | 53無念Nameとしあき26/03/19(木)01:10:14No.1394814977+技術としては普通にあり |
| … | 54無念Nameとしあき26/03/19(木)01:10:19No.1394814993そうだねx1 1773850219541.jpg-(257536 B) 技術をもっと平和な方面に活かそうぜ |
| … | 55無念Nameとしあき26/03/19(木)01:10:32No.1394815016+>>ローポリAVがあると聞いたけどマジ? |
| … | 56無念Nameとしあき26/03/19(木)01:10:45No.1394815042+これ負荷どの程度なの? |
| … | 57無念Nameとしあき26/03/19(木)01:12:11No.1394815245そうだねx3 1773850331571.png-(79873 B) >技術をもっと平和な方面に活かそうぜ |
| … | 58無念Nameとしあき26/03/19(木)01:13:03No.1394815364+>これ負荷どの程度なの? |
| … | 59無念Nameとしあき26/03/19(木)01:13:45No.1394815444+AI処理のやらかしか |
| … | 60無念Nameとしあき26/03/19(木)01:14:26No.1394815525+グレースちゃんがホテルでゾンビに出くわしても |
| … | 61無念Nameとしあき26/03/19(木)01:14:31No.1394815533+>フルで書き換えとなると5090でも厳しいレベルとからしいが |
| … | 62無念Nameとしあき26/03/19(木)01:15:28No.1394815653+ソニー任天堂の新機能実装にぶつけたかったのだろうか |
| … | 63無念Nameとしあき26/03/19(木)01:15:36No.1394815675そうだねx3>ここまで変えられるとテクスチャ職人も金かけて作りこむメーカーもアホらしくなるやろな |
| … | 64無念Nameとしあき26/03/19(木)01:15:51No.1394815703+LGBTだってポリコレだって平和を謳ってたぞ |
| … | 65無念Nameとしあき26/03/19(木)01:17:07No.1394815844そうだねx3ほんとによく見るAI補正のクドい顔になってておもろい |
| … | 66無念Nameとしあき26/03/19(木)01:17:39No.1394815911+古いゲームのリマスターなんかはこれで代用できそう |
| … | 67無念Nameとしあき26/03/19(木)01:18:09No.1394815967+>これ負荷どの程度なの? |
| … | 68無念Nameとしあき26/03/19(木)01:18:16No.1394815976+海外掲示板だと不満コメ多いよな |
| … | 69無念Nameとしあき26/03/19(木)01:18:22No.1394815987そうだねx2無駄に脚色せずに高効率なAIで高画質化(アップスケーリング)だけやってればいいんだよ |
| … | 70無念Nameとしあき26/03/19(木)01:18:54No.1394816066+ポリコレフィルタつくればいいんじゃね |
| … | 71無念Nameとしあき26/03/19(木)01:19:12No.1394816099+ぶっちゃけフレーム補完だけでもいい |
| … | 72無念Nameとしあき26/03/19(木)01:19:53No.1394816177そうだねx8別にゲームでリアル人間見たくねえな… |
| … | 73無念Nameとしあき26/03/19(木)01:20:22No.1394816250+処理が楽なんだろうな |
| … | 74無念Nameとしあき26/03/19(木)01:20:28No.1394816262+サムスンのスマホで月を撮影すると |
| … | 75無念Nameとしあき26/03/19(木)01:20:50No.1394816303そうだねx5>古いゲームのリマスターなんかはこれで代用できそう |
| … | 76無念Nameとしあき26/03/19(木)01:21:04No.1394816320そうだねx6グラボによって勝手にキャラクターのニュアンス変えられちゃったらかなわんな |
| … | 77無念Nameとしあき26/03/19(木)01:21:18No.1394816342+AI顔というか男性の顔が強制しかめっ面なのどうにかしろ |
| … | 78無念Nameとしあき26/03/19(木)01:21:34No.1394816377そうだねx3俺はFPSを10%上げてくれと言ったんだ |
| … | 79無念Nameとしあき26/03/19(木)01:21:36No.1394816381+ワロタ |
| … | 80無念Nameとしあき26/03/19(木)01:21:48No.1394816414+YouTubeにバイオの比較動画あってワロタ |
| … | 81無念Nameとしあき26/03/19(木)01:23:59No.1394816662+初代バーチャファイターでこれ使えばどうなるんだろう |
| … | 82無念Nameとしあき26/03/19(木)01:24:57No.1394816763そうだねx2>>これ負荷どの程度なの? |
| … | 83無念Nameとしあき26/03/19(木)01:25:56No.1394816879そうだねx2この機能より32GBのお手軽グラボ出してよ |
| … | 84無念Nameとしあき26/03/19(木)01:26:34No.1394816946そうだねx1時勢に準じてVRAMのリソースを喰わずにハイディテール化するならまだ分かるが5090二基掛けとか需要と真逆の事してどうする |
| … | 85無念Nameとしあき26/03/19(木)01:27:41No.1394817066そうだねx5製作者が意図したデザイン通りに強化する |
| … | 86無念Nameとしあき26/03/19(木)01:27:50No.1394817082+AI要らないなら1060でまだ20年は戦える |
| … | 87無念Nameとしあき26/03/19(木)01:28:19No.1394817154+リアルタイムにi2iで画像生成してるんだから |
| … | 88無念Nameとしあき26/03/19(木)01:28:28No.1394817174+ほんと技術デモでしかないんだろうけど |
| … | 89無念Nameとしあき26/03/19(木)01:28:37No.1394817191そうだねx1バイオレクイエムのデモってDLSS前の画像がそもそも画質設定かなり落としてないか |
| … | 90無念Nameとしあき26/03/19(木)01:29:39No.1394817286+高画質で公表して買ったらスペック足りませんだとクレームだらけだろうし |
| … | 91無念Nameとしあき26/03/19(木)01:29:40No.1394817288+この技術があればキャラを女体化することも可能では? |
| … | 92無念Nameとしあき26/03/19(木)01:30:15No.1394817354そうだねx1>製作者が意図したデザイン通りに強化する |
| … | 93無念Nameとしあき26/03/19(木)01:30:45No.1394817412+>時勢に準じてVRAMのリソースを喰わずにハイディテール化するならまだ分かるが5090二基掛けとか需要と真逆の事してどうする |
| … | 94無念Nameとしあき26/03/19(木)01:31:20No.1394817475+別物過ぎて逆にありがたみがない |
| … | 95無念Nameとしあき26/03/19(木)01:31:58No.1394817555そうだねx6 1773851518467.jpg-(338493 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 96無念Nameとしあき26/03/19(木)01:32:03No.1394817564+動画をAI変換するのみてると新鮮味はないよな |
| … | 97無念Nameとしあき26/03/19(木)01:32:21No.1394817608+>これメーカーに黙って勝手に革ジャンが弄りまくったの公開したのか |
| … | 98無念Nameとしあき26/03/19(木)01:32:26No.1394817622そうだねx6>No.1394817555 |
| … | 99無念Nameとしあき26/03/19(木)01:32:34No.1394817637そうだねx4>1773851518467.jpg |
| … | 100無念Nameとしあき26/03/19(木)01:32:35No.1394817641+人物だと違和感しかないけど、背景のリアリティを上げる用途ならアリかと |
| … | 101無念Nameとしあき26/03/19(木)01:33:35No.1394817744+負荷減らすのがお仕事のやつが負荷爆増させた上でクソみたいなもんお出ししてくるんだから困惑する |
| … | 102無念Nameとしあき26/03/19(木)01:33:43No.1394817759+トゥーンレンダリングはそれ用のモード作り込まないと不気味の谷行きになるな |
| … | 103無念Nameとしあき26/03/19(木)01:34:14No.1394817814+現状のアプスケやフレーム生成すら |
| … | 104無念Nameとしあき26/03/19(木)01:34:33No.1394817853+貼られてるのネタ画像だってわかってる? |
| … | 105無念Nameとしあき26/03/19(木)01:35:10No.1394817921そうだねx2>貼られてるのネタ画像だってわかってる? |
| … | 106無念Nameとしあき26/03/19(木)01:35:11No.1394817924+アニメ調のキャラクター表現は正直もうある程度完成してるからなぁ |
| … | 107無念Nameとしあき26/03/19(木)01:35:23No.1394817956+>人物だと違和感しかないけど、背景のリアリティを上げる用途ならアリかと |
| … | 108無念Nameとしあき26/03/19(木)01:35:45No.1394817994+ 1773851745748.png-(839407 B) >バイオレクイエムのデモってDLSS前の画像がそもそも画質設定かなり落としてないか |
| … | 109無念Nameとしあき26/03/19(木)01:36:09No.1394818045+>1773848755309.mp4 |
| … | 110無念Nameとしあき26/03/19(木)01:36:41No.1394818098+>負荷減らすのがお仕事のやつが負荷爆増させた上でクソみたいなもんお出ししてくるんだから困惑する |
| … | 111無念Nameとしあき26/03/19(木)01:37:56No.1394818232そうだねx4 1773851876987.png-(831943 B) >1773851518467.jpg |
| … | 112無念Nameとしあき26/03/19(木)01:38:01No.1394818238+CEOがニューラルレンダリングは |
| … | 113無念Nameとしあき26/03/19(木)01:38:03No.1394818242そうだねx7 1773851883024.jpg-(34818 B) >1773848270804.jpg |
| … | 114無念Nameとしあき26/03/19(木)01:40:05No.1394818425そうだねx1>貼られてるのネタ画像だってわかってる? |
| … | 115無念Nameとしあき26/03/19(木)01:41:23No.1394818543+>時勢に準じてVRAMのリソースを喰わずにハイディテール化するならまだ分かるが5090二基掛けとか需要と真逆の事してどうする |
| … | 116無念Nameとしあき26/03/19(木)01:41:25No.1394818545そうだねx1>貼られてるのネタ画像だってわかってる? |
| … | 117無念Nameとしあき26/03/19(木)01:42:27No.1394818661そうだねx1これムービーシーンだから出来る技でプレイ中の特にアクションシーンだと遅延で使い物にならないだろうな |
| … | 118無念Nameとしあき26/03/19(木)01:42:31No.1394818666そうだねx1アニメゲーだと顔が濃くなる未来しか見えない |
| … | 119無念Nameとしあき26/03/19(木)01:43:18No.1394818738そうだねx1元がそれなりに出来がいいとあんまり恩恵感じないな |
| … | 120無念Nameとしあき26/03/19(木)01:43:22No.1394818743+本気でAI回すと諸々込みで一日1500円くらいかかるからなぁ電気代 |
| … | 121無念Nameとしあき26/03/19(木)01:44:51No.1394818885+>本気でAI回すと諸々込みで一日1500円くらいかかるからなぁ電気代 |
| … | 122無念Nameとしあき26/03/19(木)01:45:50No.1394818965そうだねx10 1773852350408.jpg-(438615 B) もうネタにして遊ぶターンに入ってる |
| … | 123無念Nameとしあき26/03/19(木)01:45:53No.1394818974そうだねx1 1773852353464.jpg-(357805 B) あまりにも3Dグラフィックスの知識を欠いた批判が多いからか本職のグラフィッカーが解説してるな |
| … | 124無念Nameとしあき26/03/19(木)01:46:05No.1394818990+今までMOD職人が裸にしてたけど |
| … | 125無念Nameとしあき26/03/19(木)01:46:08No.1394818997そうだねx1いや…でもグレースこんな顔だったかも… |
| … | 126無念Nameとしあき26/03/19(木)01:46:18No.1394819010+>>本気でAI回すと諸々込みで一日1500円くらいかかるからなぁ電気代 |
| … | 127無念Nameとしあき26/03/19(木)01:46:39No.1394819058そうだねx7 1773852399824.jpg-(108875 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 128無念Nameとしあき26/03/19(木)01:47:19No.1394819117そうだねx1>No.1394818974 |
| … | 129無念Nameとしあき26/03/19(木)01:47:36No.1394819146+一般家庭でお手軽に使えないと仕方ない |
| … | 130無念Nameとしあき26/03/19(木)01:48:21No.1394819217そうだねx5>ゲームグラフィックスは理想の聖域ではなく妥協の産物だよ |
| … | 131無念Nameとしあき26/03/19(木)01:48:41No.1394819256+個人的にはメーカーに実装させるんじゃなくユーザーで勝手に弄らせてほしい |
| … | 132無念Nameとしあき26/03/19(木)01:49:17No.1394819309そうだねx1 1773852557290.jpg-(142372 B) >いや…でもグレースこんな顔だったかも… |
| … | 133無念Nameとしあき26/03/19(木)01:49:34No.1394819342そうだねx1 1773852574512.jpg-(397087 B) これが |
| … | 134無念Nameとしあき26/03/19(木)01:49:36No.1394819344+>あまりにも3Dグラフィックスの知識を欠いた批判が多いからか本職のグラフィッカーが解説してるな |
| … | 135無念Nameとしあき26/03/19(木)01:49:40No.1394819345そうだねx4>1773852353464.jpg |
| … | 136無念Nameとしあき26/03/19(木)01:51:07No.1394819492+>No.1394819309 |
| … | 137無念Nameとしあき26/03/19(木)01:51:09No.1394819493+コエテク美人とかAI実写化動画とか好きだから良いじゃんコレってなったし技術オタクとしても遂にニューラルレンダリングの時代が来たか!となったが皆にはSlopフィルターに見えてしまったという |
| … | 138無念Nameとしあき26/03/19(木)01:52:35No.1394819607+>あまりにも3Dグラフィックスの知識を欠いた批判が多いからか本職のグラフィッカーが解説してるな |
| … | 139無念Nameとしあき26/03/19(木)01:53:01No.1394819647そうだねx3>>あまりにも3Dグラフィックスの知識を欠いた批判が多いからか本職のグラフィッカーが解説してるな |
| … | 140無念Nameとしあき26/03/19(木)01:53:23No.1394819667+根本的にはカプコンのオジサン達がAIグラビア顔で喜ぶ感性ってのが問題じゃね |
| … | 141無念Nameとしあき26/03/19(木)01:53:54No.1394819715+>あまりにも3Dグラフィックスの知識を欠いた批判が多いからか本職のグラフィッカーが解説してるな |
| … | 142無念Nameとしあき26/03/19(木)01:54:03No.1394819728そうだねx3元の雰囲気を壊すようなAI厚化粧のマスピ顔なんて誰も望んでない |
| … | 143無念Nameとしあき26/03/19(木)01:54:33No.1394819770+だから代表が元の芸術性の否定ではないって言ったね |
| … | 144無念Nameとしあき26/03/19(木)01:54:47No.1394819794+>まあその人の言うとおりなんだけど、悲しいことにターゲットの客層がその無知蒙昧なトロールの群なのよ |
| … | 145無念Nameとしあき26/03/19(木)01:55:49No.1394819876+開発がDLSS5渡されて出てきたものがこれなんだけどつまり開発は引っ込んでろってことか |
| … | 146無念Nameとしあき26/03/19(木)01:56:30No.1394819924+ 1773852990494.jpg-(62951 B) >No.1394819715 |
| … | 147無念Nameとしあき26/03/19(木)01:58:59No.1394820131+まーたCyberpunkが重くなっちまう |
| … | 148無念Nameとしあき26/03/19(木)01:59:11No.1394820142+こんなもんのためにモニターも40万〜130万くらいのやつ買うのか |
| … | 149無念Nameとしあき26/03/19(木)01:59:46No.1394820179+>元の雰囲気を壊すようなAI厚化粧のマスピ顔なんて誰も望んでない |
| … | 150無念Nameとしあき26/03/19(木)01:59:55No.1394820191+最上位グラボ2枚使ってこんなことされてもな |
| … | 151無念Nameとしあき26/03/19(木)02:00:35No.1394820246+>これが |
| … | 152無念Nameとしあき26/03/19(木)02:01:30No.1394820312+>カプコン竹内が褒めちぎってる辺りスタッフはガチで厚化粧マスピ顔が好きなのかもしれん |
| … | 153無念Nameとしあき26/03/19(木)02:01:52No.1394820349+AIで遊びまくりな俺は素で良いじゃんとなったから開発の人の感性が麻痺してる可能性あるんだよな |
| … | 154無念Nameとしあき26/03/19(木)02:02:09No.1394820373+モンハンのときお世話になったもんな |
| … | 155無念Nameとしあき26/03/19(木)02:02:13No.1394820378+アニメ調に使うものじゃないってだけでリアル調の補強としては非常に有用な技術だと思う |
| … | 156無念Nameとしあき26/03/19(木)02:02:42No.1394820422+>アニメ調に使うものじゃないってだけでリアル調の補強としては非常に有用な技術だと思う |
| … | 157無念Nameとしあき26/03/19(木)02:03:07No.1394820457+>内部仕様が全然分からんのがね |
| … | 158無念Nameとしあき26/03/19(木)02:03:58No.1394820516+>No.1394814895 |
| … | 159無念Nameとしあき26/03/19(木)02:03:59No.1394820520+ほかのゲームのデモだと |
| … | 160無念Nameとしあき26/03/19(木)02:04:34No.1394820567+>>No.1394814895 |
| … | 161無念Nameとしあき26/03/19(木)02:04:36No.1394820574そうだねx15090二枚も使ってユーザー操作シーンが出てこない時点でお察しな技術ではある |
| … | 162無念Nameとしあき26/03/19(木)02:04:48No.1394820586+最近のゲーマーのAI Slopアレルギーの強さを舐めてたなとしか |
| … | 163無念Nameとしあき26/03/19(木)02:06:19No.1394820684そうだねx1レイトレの時もDLSS初代の時もフレーム生成の時も常に革ジャンは批判されてきたけど結果として全て普通に使われるようになってきてるからAIフィルタも他が追随して一般的になると予想 |
| … | 164無念Nameとしあき26/03/19(木)02:06:50No.1394820717+ 1773853610086.png-(1768608 B) >5090二枚も使ってユーザー操作シーンが出てこない時点でお察しな技術ではある |
| … | 165無念Nameとしあき26/03/19(木)02:07:08No.1394820732+>これが |
| … | 166無念Nameとしあき26/03/19(木)02:07:22No.1394820746+ 1773853642158.jpg-(226701 B) >>これが |
| … | 167無念Nameとしあき26/03/19(木)02:08:48No.1394820832+>No.1394820457 |
| … | 168無念Nameとしあき26/03/19(木)02:09:06No.1394820857+現状の3Dモデルの苦手な会話シーンや感情的な表現の質を上げることに使われるなら大きな価値があると思う |
| … | 169無念Nameとしあき26/03/19(木)02:09:16No.1394820871+ゲーム開発側がイヤなら |
| … | 170無念Nameとしあき26/03/19(木)02:09:41No.1394820893+元のテクスチャやライティングをAIの解釈次第でいじるって事はシーンごとに異なる安定しない顔つきになっちゃいそう |
| … | 171無念Nameとしあき26/03/19(木)02:09:43No.1394820895+DLSS5.5辺りになればAI生成の違和感も消えて市民権得ているだろう技術自体は近未来なんだし |
| … | 172無念Nameとしあき26/03/19(木)02:10:48No.1394820971+>ゲーム開発側がイヤなら |
| … | 173無念Nameとしあき26/03/19(木)02:11:23No.1394821007そうだねx2 1773853883196.jpg-(803178 B) >現状の3Dモデルの苦手な会話シーンや感情的な表現の質を上げることに使われるなら大きな価値があると思う |
| … | 174無念Nameとしあき26/03/19(木)02:11:56No.1394821044+>ゲーム開発側がイヤなら |
| … | 175無念Nameとしあき26/03/19(木)02:12:53No.1394821095+>会話の最中にいきなりクソデカほうれい線が出現しますが構いませんか…? |
| … | 176無念Nameとしあき26/03/19(木)02:12:54No.1394821098+>AI厚化粧が嫌ならポテトモードでプレイさせられるゲーム |
| … | 177無念Nameとしあき26/03/19(木)02:13:02No.1394821106そうだねx4 1773853982815.jpg-(909410 B) 普通に高画質になってると思うがまあ嫌なら嫌で使わなければ良い話だよね |
| … | 178無念Nameとしあき26/03/19(木)02:13:11No.1394821114+DLSSってもうTransformerベースだから皆がSlop呼ばわりする生成AIと同じ技術なんだよな |
| … | 179無念Nameとしあき26/03/19(木)02:13:14No.1394821117+最新のAAAタイトルなんて全然AI書き足しの必要性無いのになんでそれでデモ作っちゃったんだろう |
| … | 180無念Nameとしあき26/03/19(木)02:13:23No.1394821127+ゲームの改変は映画と同じ扱いなので著作権侵害になる |
| … | 181無念Nameとしあき26/03/19(木)02:13:59No.1394821165+>普通に高画質になってると思うがまあ嫌なら嫌で使わなければ良い話だよね |
| … | 182無念Nameとしあき26/03/19(木)02:14:22No.1394821190+>ゲームの改変は映画と同じ扱いなので著作権侵害になる |
| … | 183無念Nameとしあき26/03/19(木)02:15:03No.1394821241+大喜利やん |
| … | 184無念Nameとしあき26/03/19(木)02:15:43No.1394821282+>バニラのベセスダゲーを有難がるのはモグリ |
| … | 185無念Nameとしあき26/03/19(木)02:16:01No.1394821296+>>AI厚化粧が嫌ならポテトモードでプレイさせられるゲーム |
| … | 186無念Nameとしあき26/03/19(木)02:16:45No.1394821336+マイクラが超精細八頭身キャラになるんですって?! |
| … | 187無念Nameとしあき26/03/19(木)02:17:45No.1394821416+数年後になるのか知らんが |
| … | 188無念Nameとしあき26/03/19(木)02:17:49No.1394821423+来年あたりに半導体微細化のブレイクスルーが起きてピコbでテラHzで動く様なプロセッサが作れるならAIに頼らなくてもいいんだよね |
| … | 189無念Nameとしあき26/03/19(木)02:18:31No.1394821463+そもそも次世代のゲームによりリアルなグラフィックが必要って考えが高いグラボを売りつけたいNvidiaのエゴだよ |
| … | 190無念Nameとしあき26/03/19(木)02:18:45No.1394821472+バイオハザードのアシュリーをモデルのエラ・フレイヤに変更できるのか |
| … | 191無念Nameとしあき26/03/19(木)02:18:54No.1394821483+今のレイトレみたいにそれ前提の絵作りが出てきたら評価も変わるだろう |
| … | 192無念Nameとしあき26/03/19(木)02:19:06No.1394821493+年々上がるグラの要望に答えるためにもDLSS5が事実上標準になる流れかね |
| … | 193無念Nameとしあき26/03/19(木)02:19:42No.1394821517+5090が2枚必要なんか |
| … | 194無念Nameとしあき26/03/19(木)02:20:09No.1394821548+>バイオハザードのアシュリーをモデルのエラ・フレイヤに変更できるのか |
| … | 195無念Nameとしあき26/03/19(木)02:20:15No.1394821557+>>バニラのベセスダゲーを有難がるのはモグリ |
| … | 196無念Nameとしあき26/03/19(木)02:20:50No.1394821587+ポストエフェクトに延々とコスト掛けるんじゃなくエンジンに完全統合したNPU処理でエフェクト掛ける方向に向かうんじゃない |
| … | 197無念Nameとしあき26/03/19(木)02:21:40No.1394821646+>メで拾った海外の比較画像を翻訳したものだけど |
| … | 198無念Nameとしあき26/03/19(木)02:21:45No.1394821653+>>会話の最中にいきなりクソデカほうれい線が出現しますが構いませんか…? |
| … | 199無念Nameとしあき26/03/19(木)02:22:32No.1394821691+ 1773854552156.jpg-(45917 B) DLSS7位になればこんな次元だろうな |
| … | 200無念Nameとしあき26/03/19(木)02:23:41No.1394821749+>つまりシステム側の精度不足だろ |
| … | 201無念Nameとしあき26/03/19(木)02:24:58No.1394821828+そもそもその技術をつぎ込む為に更にグラボのコストが跳ね上がったりしたら話にならん |
| … | 202無念Nameとしあき26/03/19(木)02:25:38No.1394821869+>>会話の最中にいきなりクソデカほうれい線が出現しますが構いませんか…? |
| … | 203無念Nameとしあき26/03/19(木)02:25:45No.1394821872+ 1773854745321.png-(214361 B) >DLSS7位になればこんな次元だろうな |
| … | 204無念Nameとしあき26/03/19(木)02:26:35No.1394821918+>カプコン竹内が褒めちぎってる辺りスタッフはガチで厚化粧マスピ顔が好きなのかもしれん |
| … | 205無念Nameとしあき26/03/19(木)02:26:41No.1394821927+>SDXL位の感あるよね |
| … | 206無念Nameとしあき26/03/19(木)02:26:57No.1394821941そうだねx1>原因はAIがやってるマスク処理の描画に割く判断だろ |
| … | 207無念Nameとしあき26/03/19(木)02:27:08No.1394821952そうだねx1聞きかじった知識でシステムの制度の問題ではないとか言っちゃうから総突っ込みされとる… |
| … | 208無念Nameとしあき26/03/19(木)02:27:13No.1394821955+ 1773854833982.webp-(522386 B) >DLSS7位になればこんな次元だろうな |
| … | 209無念Nameとしあき26/03/19(木)02:27:38No.1394821980+今年がゲームとリアルの垣根を越えた歴史的な年になるな |
| … | 210無念Nameとしあき26/03/19(木)02:28:55No.1394822067+>今年がゲームとリアルの垣根を越えた歴史的な年になるな |
| … | 211無念Nameとしあき26/03/19(木)02:29:28No.1394822094そうだねx3DLSSって名前やめたら? |
| … | 212無念Nameとしあき26/03/19(木)02:30:44No.1394822162+>ただ、PS2の所にPS4を渡して扱いきれるかって話で |
| … | 213無念Nameとしあき26/03/19(木)02:31:51No.1394822219+>でもどのみちメモリは馬鹿食いしそうで |
| … | 214無念Nameとしあき26/03/19(木)02:31:54No.1394822226+アップスケールやアンチ処理などのサンプリングから |
| … | 215無念Nameとしあき26/03/19(木)02:34:18No.1394822358+>>普通に高画質になってると思うがまあ嫌なら嫌で使わなければ良い話だよね |
| … | 216無念Nameとしあき26/03/19(木)02:34:25No.1394822366+DLSS5で写実的な表現がより簡単になるとして今度はアニメーションのギクシャクやAIの馬鹿さが余計に目に付くようになりそうな気もする |
| … | 217無念Nameとしあき26/03/19(木)02:35:22No.1394822417+NVIDIA的にはAIにより演算能力の限界により不足するピクセルや情報を補完し生成するというのは一貫してるんだよ |
| … | 218無念Nameとしあき26/03/19(木)02:36:56No.1394822486+ 1773855416134.jpg-(8040 B) >DLSS7位になればこんな次元だろうな |
| … | 219無念Nameとしあき26/03/19(木)02:42:11No.1394822774+現状好き嫌いが酷く分かれるディテールアップにしか使い道が無いものに60万以上の5090をおかわりもう一枚!って現実的な需要あるんかな |
| … | 220無念Nameとしあき26/03/19(木)02:42:12No.1394822775そうだねx1見るたびに違う顔になりそう |
| … | 221無念Nameとしあき26/03/19(木)02:46:03No.1394822983+>現状好き嫌いが酷く分かれるディテールアップにしか使い道が無いものに60万以上の5090をおかわりもう一枚!って現実的な需要あるんかな |
| … | 222無念Nameとしあき26/03/19(木)02:46:31No.1394823000+キオクシアがグラボのメモリ増量するSSD出したじゃん |
| … | 223無念Nameとしあき26/03/19(木)02:48:53No.1394823120+俺以外の登場人物をエロエロ美人に変換するグラボください |