二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1774783928280.jpg-(44469 B)
44469 B無念Nameとしあき26/03/29(日)20:32:08No.1397276161+ 30日01:01頃消えます
パラサイトイヴスレ
1998年3月29日発売
もう28年前
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/03/29(日)20:33:45No.1397276738そうだねx6
この頃のスクウェアはすごかった
2無念Nameとしあき26/03/29(日)20:36:06No.1397277501そうだねx3
ゲームとしては3作とも楽しいんだがね
1作目は原作者と喧嘩して
2作目はアヤの恋人になる余計なキャラ作って
3作目で世界観含めて全部壊した
脚本屋に呪われてるんですかこのシリーズ
3無念Nameとしあき26/03/29(日)20:36:40No.1397277678そうだねx4
>この頃のスクウェアはすごかった
CGはね
4無念Nameとしあき26/03/29(日)20:36:59No.1397277779そうだねx1
>1作目は原作者と喧嘩して
別にしてないよ
3作目の宣伝もしてくれたし
5無念Nameとしあき26/03/29(日)20:37:17No.1397277888そうだねx7
シャワーシーンだけ10年に1回くらい作り直してくれ
6無念Nameとしあき26/03/29(日)20:39:33No.1397278693そうだねx8
1のゲーム性は大味なんだが唯一無二だった
脳を焼かれたクリエイターがいくつも出てきている
7無念Nameとしあき26/03/29(日)20:39:49No.1397278785そうだねx5
やっぱ2が面白いよ
初代は難しいすぎ
8無念Nameとしあき26/03/29(日)20:43:05No.1397279919そうだねx1
アヤ・ブレア大好き
9無念Nameとしあき26/03/29(日)20:44:04No.1397280243+
当時2のラスボスが倒せなくて
そもそも終盤で買える武器防具購入のポイントすら足りず
詰んで初めからやり直したな
道中出てくる敵を何回も出入りして倒してポイント稼がなきゃいけないやつ
雑魚敵を何回も狩らないと確実に終盤で詰む
10無念Nameとしあき26/03/29(日)20:45:33No.1397280781+
.45 パラベラム ブラッドハウンドに何となく期待
11無念Nameとしあき26/03/29(日)20:46:14No.1397281005+
初見殺しイベントを作るにしたってどうしてボスの直後セーブすら挟まないタイミングに持ってくるんですか
しかもクモはともかくラスボスですよラスボス
12無念Nameとしあき26/03/29(日)20:46:25No.1397281061そうだねx1
>.45 パラベラム ブラッドハウンドに何となく期待
パラサイトミュータントもいつ出んだかなあ
13無念Nameとしあき26/03/29(日)20:46:45No.1397281158そうだねx1
>初代は難しいすぎ
ATB貯まらねぇと銃撃てないのがテンポ悪くて嫌いだった
14無念Nameとしあき26/03/29(日)20:47:54No.1397281505そうだねx2
>1のゲーム性は大味なんだが唯一無二だった
>脳を焼かれたクリエイターがいくつも出てきている
独特の空気感も良かったな1
15無念Nameとしあき26/03/29(日)20:48:00No.1397281534そうだねx1
    1774784880489.jpg-(547812 B)
547812 B
思えばこれで性癖を歪められた
16無念Nameとしあき26/03/29(日)20:48:11No.1397281582+
2の方がバイオ感はあったな
モーテルかどっかの何回も叫んでるやつが怖かったな
17無念Nameとしあき26/03/29(日)20:48:24No.1397281640+
>2の方がバイオ感はあったな
っていうかこれ本物のバイオスタッフ…
18無念Nameとしあき26/03/29(日)20:49:25No.1397281968そうだねx3
この時期のスクウェアは死んだらまた最初から長いイベント挟んでみたいなの多かった気がする
スキップさせてくれよって当時思った
19無念Nameとしあき26/03/29(日)20:49:46No.1397282079+
シャワーシーンがトゥナイト2で取り上げられてた気がする
20無念Nameとしあき26/03/29(日)20:49:47No.1397282083+
武器防具継承システム良かったなあ
最後がアドベンチャーで選択間違えたら終了なのもいい
つか敵に虫多いの何これ
21無念Nameとしあき26/03/29(日)20:50:45No.1397282410そうだねx4
攻略本でシコったなあ
いいおっぱいだったわ
22無念Nameとしあき26/03/29(日)20:51:07No.1397282527+
しかし野村も若い頃からスクウェアでこれだけ自分デザインの作品が出まくるとか堪らなかっただろうな
23無念Nameとしあき26/03/29(日)20:53:29No.1397283273+
2のOPはいま見てもカッコいい
現行機でリメイクして欲しい
24無念Nameとしあき26/03/29(日)21:06:36No.1397287546+
もっさりしてたけど1みたいな独特な操作感で戦うのが楽しかった
25無念Nameとしあき26/03/29(日)21:07:45No.1397287916そうだねx2
ハンドガン最強で他の武器の強みほぼないのがちょっとあれだったな
武器色々増やして個性出したりすりゃもっと面白くなっただろう
26無念Nameとしあき26/03/29(日)21:12:39No.1397289575そうだねx2
夢の中の俺みたいな足の遅さ
27無念Nameとしあき26/03/29(日)21:15:52No.1397290702そうだねx4
    1774786552900.jpg-(14434 B)
14434 B
3rdは戦闘システムは生かしたまま
テーマと脚本と演出とタイトル変えたら化けてたと思う
28無念Nameとしあき26/03/29(日)21:16:45No.1397290977+
>当時2のラスボスが倒せなくて
>そもそも終盤で買える武器防具購入のポイントすら足りず
>詰んで初めからやり直したな
>道中出てくる敵を何回も出入りして倒してポイント稼がなきゃいけないやつ
>雑魚敵を何回も狩らないと確実に終盤で詰む
即死技あるの知らなかったなー
29無念Nameとしあき26/03/29(日)21:17:34No.1397291257+
>2の方がバイオ感はあったな
>モーテルかどっかの何回も叫んでるやつが怖かったな
あれカプコン社員が抜けて作ったんだってさ
バイオ2の背景そのまんまのシーンが作中出てくる
30無念Nameとしあき26/03/29(日)21:18:54No.1397291658+
なんで社員がどんどん抜けていくのが理由が分かった
31無念Nameとしあき26/03/29(日)21:19:17No.1397291777そうだねx2
1リメイク出してくれねえかな
32無念Nameとしあき26/03/29(日)21:21:17No.1397292394+
>バイオ2の背景そのまんまのシーンが作中出てくる
アセットそのまんま持っていくのはダメだろって神谷がキレてたな
33無念Nameとしあき26/03/29(日)21:24:24No.1397293365+
>アセットそのまんま持っていくのはダメだろって神谷がキレてたな
なんで告訴しなかったんです?
SNKの格ゲにしても「著作権は会社に帰属する」からスタッフにそんなものないのよ?
34無念Nameとしあき26/03/29(日)21:24:37No.1397293451+
スレッドを立てた人によって削除されました
特許取らなかった自分の落ち度だろ
35無念Nameとしあき26/03/29(日)21:25:36No.1397293777+
PE2みたいな銃器に拘りのある渋いハンティングゲー欲しいよ
36無念Nameとしあき26/03/29(日)21:25:41No.1397293798+
>特許取らなかった自分の落ち度だろ
は?特許?
37無念Nameとしあき26/03/29(日)21:25:59No.1397293902+
>>アセットそのまんま持っていくのはダメだろって神谷がキレてたな
>なんで告訴しなかったんです?
>SNKの格ゲにしても「著作権は会社に帰属する」からスタッフにそんなものないのよ?
カプコンは別にほっとけだったんじゃないの
38無念Nameとしあき26/03/29(日)21:26:39No.1397294131+
    1774787199411.png-(1671458 B)
1671458 B
Parasite Mutant
is a survival horror RPG that uses Active Time Chain system.
本家の手によって滅んだかに思えた
イヴ因子は死滅していなかったのである
39無念Nameとしあき26/03/29(日)21:27:11No.1397294294+
>は?特許?
なんでコーテクは訴えたのに格ゲは訴えられないの?
40無念Nameとしあき26/03/29(日)21:27:16No.1397294326+
M4A1ないと射撃訓練コンプがきっつい
41無念Nameとしあき26/03/29(日)21:28:38No.1397294752そうだねx1
2よりは1の方が面白かった
でも足がクソ遅いのと銃撃つ度に止まって的になるのは無しだと思う
42無念Nameとしあき26/03/29(日)21:28:47No.1397294801+
どんな時でもハイパーヴェロシティ
ウィンウィンウィン ウッ ウッ ウィン ウッ
43無念Nameとしあき26/03/29(日)21:29:37No.1397295067+
>3rdは戦闘システムは生かしたまま
>テーマと脚本と演出とタイトル変えたら化けてたと思う
FFやその他もだけどそのころのスクウェアはそんなんばっかだったな
44無念Nameとしあき26/03/29(日)21:29:40No.1397295092+
戦闘システムも後のFF7リメイクな気もする
45無念Nameとしあき26/03/29(日)21:31:56No.1397295818+
    1774787516255.jpg-(75990 B)
75990 B
>攻略本でシコったなあ
>いいおっぱいだったわ
メリッサさんのおっぱい良いよね...
46無念Nameとしあき26/03/29(日)21:36:45No.1397297276そうだねx2
1はメリッサがかわいそうだなおもた
あとアヤがいちばん好み
47無念Nameとしあき26/03/29(日)21:39:53No.1397298208+
初代しかやったことないけどめちゃくちゃおもしろかった
移動速度しか不満がない
48無念Nameとしあき26/03/29(日)21:44:19No.1397299557+
これに関しては地味過ぎる原作よりゲームのほうが良い
49無念Nameとしあき26/03/29(日)21:52:31No.1397302036+
何も考えず連射数増やしまくったら博物館が死ぬほどきつくてラスボスで詰んだ
50無念Nameとしあき26/03/29(日)21:53:07No.1397302223+
バイオ操作に慣れてなかったから1の操作のほうがやりやすかった
51無念Nameとしあき26/03/29(日)22:20:28No.1397310448+
>何も考えず連射数増やしまくったら博物館が死ぬほどきつくてラスボスで詰んだ
連射の概念はまあ冷静に数字見りゃ罠ってわかるんだけど当時は若く突っ走ってたからな…
52無念Nameとしあき26/03/29(日)22:25:39No.1397311907+
移動速度を上げてリメイクしてくれ
なんなら移動速度を上げただけのベタ移植でもいいぞ

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