二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775173745341.jpg-(269950 B)
269950 B無念Nameとしあき26/04/03(金)08:49:05 ID:YMNBy7OENo.1398213892+ 22:42頃消えます
Wizardry Variants Daphne
ウィザードリィヴァリアンツダフネスレ
ネタバレはメール欄で
1無念Nameとしあき26/04/03(金)08:49:16 ID:YMNBy7OENo.1398213912+
    1775173756522.jpg-(179888 B)
179888 B
キャンペーンじゃ
2無念Nameとしあき26/04/03(金)08:49:34 ID:YMNBy7OENo.1398213953+
    1775173774655.jpg-(246560 B)
246560 B
今月の予定じゃ
3無念Nameとしあき26/04/03(金)09:03:13 ID:gr.CazpcNo.1398215346+
としさんや
鎖帷子掘り始めたんだけど教会区域だけ回ったらいいの?十区も回ったほうがいいかな?
4無念Nameとしあき26/04/03(金)09:09:50 ID:8D5bIhnsNo.1398216009そうだねx4
    1775174990112.jpg-(349510 B)
349510 B
たておつ
俺には心に決めた女戦士がいる
もちろん回答は「いいえ」だッ!!
5無念Nameとしあき26/04/03(金)09:25:04 ID:uU3B8eBINo.1398217629+
    1775175904004.jpg-(104668 B)
104668 B
当たりが出るとこんな額になるのか
6無念Nameとしあき26/04/03(金)09:45:45 ID:3rt36oqQNo.1398219768+
>としさんや
>鎖帷子掘り始めたんだけど教会区域だけ回ったらいいの?十区も回ったほうがいいかな?
妖双葉狙いだからやりやすいほうで…
7無念Nameとしあき26/04/03(金)09:50:54 ID:k7D/whBkNo.1398220335+
ユズナミキの転職先どこかな
8無念Nameとしあき26/04/03(金)09:52:06 ID:cvqNt2SQNo.1398220483+
    1775177526301.png-(1949126 B)
1949126 B
3日連続で出て嬉しい
なお右手はお察し
9無念Nameとしあき26/04/03(金)09:54:10 ID:Y5HhumUoNo.1398220725+
>俺には心に決めた女戦士がいる
>もちろん回答は「いいえ」だッ!!
わかります
ルルナーデって言う名前ですよね
10無念Nameとしあき26/04/03(金)10:03:56 ID:D/QlB0FYNo.1398221830そうだねx7
>>俺には心に決めた女戦士がいる
>>もちろん回答は「いいえ」だッ!!
>わかります
>ルルナーデって言う名前ですよね
座っててくれ
11無念Nameとしあき26/04/03(金)10:08:02 ID:/HarEsIINo.1398222338+
新人冒険者歓迎キャンペーンとかやらないよね
他のゲームは4月になるとそういうのやってるのに
12無念Nameとしあき26/04/03(金)10:08:36 ID:prg4V596No.1398222408そうだねx2
>たておつ
>俺には心に決めた女戦士がいる
>もちろん回答は「いいえ」だッ!!
でもよう一人だけにこだわる必要はないんじゃないか?
人助けを対価としていいおもいをする
うん誠実だな
13無念Nameとしあき26/04/03(金)10:37:44 ID:ePKhZ4FMNo.1398225919そうだねx1
>でもよう一人だけにこだわる必要はないんじゃないか?
>人助けを対価としていいおもいをする
>うん誠実だな
病気持ってたら本当に大切な人にも被害が出るかもしれないぜ!
寺院が性病も治してくれる?
そうか…いやそう言う問題じゃなくてだな
14無念Nameとしあき26/04/03(金)10:49:45 ID:.21RHuXoNo.1398227411+
今日コルボーの依頼でまた雪サイクロ遺物来てた
来るかどうかランダムなのかな?
15無念Nameとしあき26/04/03(金)10:55:12 ID:3rt36oqQNo.1398228101そうだねx2
3回に1度じゃないかな?
水路や雪原混在でも3日ごとに出てるし
16無念Nameとしあき26/04/03(金)10:59:03 ID:A7Mw5QMUNo.1398228551そうだねx3
うちも雪サイクロプスだった
右クリックを触ってしまって宝箱は虚空に消え去った
ふぁっく!
17無念Nameとしあき26/04/03(金)11:03:34 ID:xsvbC46ENo.1398229103そうだねx4
開けようと思ったのにマウスカーソルに選択が吸われてキャンセルしてしまったりとかよくある
宝箱キャンセルに確認モーダルを出すかを選べる設定が欲しい
全員ズタボロで罠で死にそうか骨回収中にいらない箱が落ちたかでもないと開けないことなんてそうないんだから
18無念Nameとしあき26/04/03(金)11:40:03 ID:OW3m4EFoNo.1398233419そうだねx1
宝箱と言えば手荷物一杯の時に捨てるか
諦めるしかないのって改善されないのかね
19無念Nameとしあき26/04/03(金)11:42:08 ID:SfdvEvjQNo.1398233683そうだねx1
ゴミはそもそも拾わない設定にすれば
手荷物いっぱいになる事そんななくない?
20無念Nameとしあき26/04/03(金)11:53:39 ID:ms1k/bRMNo.1398235145+
>ユズナミキの転職先どこかな
伝説でも盗賊はもういるし戦士か騎士じゃね?
騎士系パッシブ継承で持ってくるの大変だから騎士も全然悪くはない
21無念Nameとしあき26/04/03(金)11:57:51 ID:DEd/xKbMNo.1398235660+
ユズがエウラリアさんみたいなガチガチ装備の女騎士になったら笑ってしまうかもしれん
22無念Nameとしあき26/04/03(金)12:05:56 ID:fN0JqJ1kNo.1398236744+
でも花魁が騎士はさすがに笑っちゃうよ
23無念Nameとしあき26/04/03(金)12:06:35 ID:.21RHuXoNo.1398236862+
>ユズがエウラリアさんみたいなガチガチ装備の女騎士になったら笑ってしまうかもしれん
かといって武者鎧で侍もなんか違うし…何だったら似合うんだろうか
巫女服で僧侶とかリンネみたいに盗賊とかかな?
24無念Nameとしあき26/04/03(金)12:06:54 ID:/zukeDtANo.1398236914そうだねx1
盗賊しか考えられぬ
25無念Nameとしあき26/04/03(金)12:09:03 ID:mCcgbOg6No.1398237245+
>でも花魁が騎士はさすがに笑っちゃうよ
でもハイレグアーマーとかビキニアーマーかもしれないし
26無念Nameとしあき26/04/03(金)12:12:53 ID:t0gPdzfYNo.1398237811+
    1775185973027.jpg-(243967 B)
243967 B
認識票……認識票をくれ……
27無念Nameとしあき26/04/03(金)12:15:54 ID:2S3DTHKYNo.1398238267+
素直に盗賊にして欲しい感じはある
戦士は正直クナイ使う忍者に戻す前提だと大分微妙だからそれよりは騎士の方がマシだけど
他と被らないだと騎士の可能性が高そうにも思える
28無念Nameとしあき26/04/03(金)12:18:27 ID:.Z0GRSjANo.1398238685そうだねx2
認識票は課金以外だと霊廟とアイテム再配置と週依頼で地道にやっていくしか
長くやってるとそのうち認識票も余裕が出てくるからそれまで明らかに使わないって登録外の仲間を引退させてもいいかもね
29無念Nameとしあき26/04/03(金)12:20:46 ID:OQcU1XhANo.1398239034+
>認識票は課金以外だと霊廟とアイテム再配置と週依頼で地道にやっていくしか
>長くやってるとそのうち認識票も余裕が出てくるからそれまで明らかに使わないって登録外の仲間を引退させてもいいかもね
アドバイスありがとうございます
霊廟かぁ
今のレベルならなんとか進めるかも
30無念Nameとしあき26/04/03(金)12:24:20 ID:OW3m4EFoNo.1398239663+
>巫女服で僧侶とか
色を変えるだけでいいしあり得そう
個人的にはシオウの戦士みたいな格好して欲しいが
31無念Nameとしあき26/04/03(金)12:24:42 ID:nzMDqIaUNo.1398239718+
>でも花魁が騎士はさすがに笑っちゃうよ
花魁は本質ではないし結構亡き家族に誇り持つ騎士してる
32無念Nameとしあき26/04/03(金)12:25:15 ID:3rt36oqQNo.1398239811+
あと今使ってない未登録の冒険者を認識票に…ってのもアリ
BPが高くて職適正のいい個体(戦士に力個体など)は好みじゃなくても一応残しておく
33無念Nameとしあき26/04/03(金)12:25:23 ID:2S3DTHKYNo.1398239836+
僧侶と魔術師は獣人だから流石に無いだろう
34無念Nameとしあき26/04/03(金)12:27:20 ID:sU8L3EGoNo.1398240198そうだねx1
ユズナミキの転職先は僕のお嫁さん😊
35無念Nameとしあき26/04/03(金)12:27:36 ID:OQcU1XhANo.1398240249+
あれ、霊廟って敵いなかったっけ……
だれもおりゃん
36無念Nameとしあき26/04/03(金)12:27:56 ID:2S3DTHKYNo.1398240307そうだねx1
>あれ、霊廟って敵いなかったっけ……
>だれもおりゃん
普通なら居るはず
37無念Nameとしあき26/04/03(金)12:28:13 ID:Q3R0ZeTkNo.1398240353+
奈落が増えれば増えるほど熱心な新規がレベルキャップで行き詰まる構造は
この形式のRPGとしてマジでどうかと思う
38無念Nameとしあき26/04/03(金)12:28:49 ID:nzMDqIaUNo.1398240452そうだねx2
>奈落が増えれば増えるほど熱心な新規がレベルキャップで行き詰まる構造は
>この形式のRPGとしてマジでどうかと思う
熱心なら誠意出せってことだろう
39無念Nameとしあき26/04/03(金)12:29:47 ID:VECVFTPcNo.1398240660+
金で解決できるようにはなってるし誠意はお金だからね
40無念Nameとしあき26/04/03(金)12:30:21 ID:xsvbC46ENo.1398240767そうだねx1
ソシャゲとして新規で駆け足だと育成リソースがキツいことはむしろよくあるだろ
時間か金でしか解決できないことも
41無念Nameとしあき26/04/03(金)12:30:26 ID:2S3DTHKYNo.1398240787+
後発で一番しんどいのは何気に依頼度な気がする
42無念Nameとしあき26/04/03(金)12:31:22 ID:q/LfcH36No.1398240961そうだねx1
グアルダあたりでその熱も冷めるだろうから問題ない
やめないにしてもプレイする頻度はかなり減りそう
43無念Nameとしあき26/04/03(金)12:31:58 ID:W.ClOW5INo.1398241103+
久々に水の魔窟来たけどめんどくさすぎて二度と入りたくない
44無念Nameとしあき26/04/03(金)12:32:41 ID:x5nc1QzQNo.1398241250+
    1775187161125.jpg-(103606 B)
103606 B
ユズにゃん…獣人盗賊ってコレ着るのか…
45無念Nameとしあき26/04/03(金)12:32:56 ID:gULQQbnoNo.1398241304+
依頼度ってよくわかってないがカスホしてクリアする度に貯まるんだっけ? フォードレイグと別離やれば貯まるのか?
46無念Nameとしあき26/04/03(金)12:33:16 ID:FFmXu2PANo.1398241363そうだねx3
メインストーリー行き詰まるのはソシャゲ基準でも大分レアな現象じゃねえかな…
今は旅券ある分課金最低限で済むからマシと言えばマシだが
47無念Nameとしあき26/04/03(金)12:33:49 ID:VECVFTPcNo.1398241468そうだねx1
>後発で一番しんどいのは何気に依頼度な気がする
あれ多分デイリー関係ないから石ありの依頼こなすだけじゃないの?
48無念Nameとしあき26/04/03(金)12:34:31 ID:2S3DTHKYNo.1398241616+
>依頼度ってよくわかってないがカスホしてクリアする度に貯まるんだっけ? フォードレイグと別離やれば貯まるのか?
一番確実なのは新規の依頼を達成していく事だとは思う
達成済みのをカスホで戻しても溜まってるのか分からん
49無念Nameとしあき26/04/03(金)12:34:40 ID:1kUHMs5gNo.1398241646そうだねx3
>メインストーリー行き詰まるのはソシャゲ基準でも大分レアな現象じゃねえかな…
いやよくあるよ
常設のメインストーリーを並のユーザー向けのエンドコンテンツにしてる感じのところ珍しくない
50無念Nameとしあき26/04/03(金)12:35:24 ID:kkxrN3bENo.1398241794そうだねx1
盗賊もいいけど高難度にも連れて行きたいの考えると
騎士の方が嬉しい気もする
51無念Nameとしあき26/04/03(金)12:36:11 ID:gULQQbnoNo.1398241960+
>一番確実なのは新規の依頼を達成していく事だとは思う
>達成済みのをカスホで戻しても溜まってるのか分からん
イスベルクは4周目クリアしたものの依頼はほぼ手付かずで次のレベルキャップが気になってな
52無念Nameとしあき26/04/03(金)12:38:23 ID:FeScyXjMNo.1398242423+
>>メインストーリー行き詰まるのはソシャゲ基準でも大分レアな現象じゃねえかな…
>いやよくあるよ
>常設のメインストーリーを並のユーザー向けのエンドコンテンツにしてる感じのところ珍しくない
ポイ活でいくつかプレイしたゲームもそんな感じだったな
終盤どころか中盤前でもう最高レアのキャラ揃えてもキツくて絶対課金させるという意思を感じた
53無念Nameとしあき26/04/03(金)12:39:19 ID:q/LfcH36No.1398242611そうだねx1
>>巫女服で僧侶とか
>色を変えるだけでいいしあり得そう
個人的にはあの衣装好きだから色違いだと嬉しいな
54無念Nameとしあき26/04/03(金)12:39:46 ID:OW3m4EFoNo.1398242700+
メインストーリーの3週目や4週目なんかを高難易度にするのは止めて欲しいなあ
1周目クリアした勢いでそのままやりたい
55無念Nameとしあき26/04/03(金)12:40:17 ID:x5nc1QzQNo.1398242802+
おっさんのパズルゲーとか途中クッソ難しいのはそもそも失敗前提レベル=課金でリトライさせて稼いでるって聞いてなるほどと思った
56無念Nameとしあき26/04/03(金)12:41:35 ID:.Z0GRSjANo.1398243085+
>メインストーリー行き詰まるのはソシャゲ基準でも大分レアな現象じゃねえかな…
>今は旅券ある分課金最低限で済むからマシと言えばマシだが
よくあるスタミナ性が顕著だけど序盤はクリアさせてくれるけど中盤から跳ね上がっていって課金抜きでは1区切り1週間1ヶ月と時間掛けさせるゲームばかりだよ
もっと年季入ったゲームは新規の引き上げとして何から何まで完成品渡したりするけどね
今のところダフネでは期限なしミッションの形で始まりクリアを誘導してるくらいかな
57無念Nameとしあき26/04/03(金)12:42:14 ID:Igo2/S0.No.1398243234+
古のソシャゲはメインストーリーは空気でイベントがそこそこ難しいみたいな感じだったけど
今はメインストーリーを見返りとか薄めにして難易度上げて
イベントは純粋に石もらえるイベントとしてゆるゆるみたいにしてるところ今は多いと思う
58無念Nameとしあき26/04/03(金)12:44:15 ID:.21RHuXoNo.1398243647+
このゲームの場合他所みたいなスタミナは一応メンタルに該当するがほぼ無いも同然でその分ユーザーがどれだけハクスラ出来るかでプレイヤー自身のスタミナ削りに来るから…
59無念Nameとしあき26/04/03(金)12:47:00 ID:ING9SGPsNo.1398244212+
やりたい人がやる高難易度ならともかくストーリーすら見れないのはな
結局最後まで話見れなかったゲーム結構ある
60無念Nameとしあき26/04/03(金)12:47:54 ID:P2usAK6ANo.1398244392+
量産パズルゲーとか拠点建築系のゲームは
何するにも先んじたければ金金金で
ダフネなんか目じゃない課金圧だからな

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