二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1775782659131.jpg-(1085253 B)
1085253 B無念Nameとしあき26/04/10(金)09:57:39No.1399785546+ 23:46頃消えます
タクティクスオウガリボーンなぜ悪かったのか?
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき26/04/10(金)09:58:15No.1399785625そうだねx14
レベルキャップとバフカードこれをなくせば名作だったよ
2無念Nameとしあき26/04/10(金)09:59:32No.1399785756そうだねx8
バフカードを取るのに追われて陣形を組むとかそういうのがまったく意味ないからね
3無念Nameとしあき26/04/10(金)10:00:32No.1399785862そうだねx3
あとクラススキルをなぜ運要素にしたってとこ
4無念Nameとしあき26/04/10(金)10:01:37No.1399785972そうだねx4
バフカードはマジでガンだったなレベルキャップはまだわかるけど
5無念Nameとしあき26/04/10(金)10:02:19No.1399786046そうだねx6
バフカードに関してはテストプレイしてないと思うレベルでつまらんな
6無念Nameとしあき26/04/10(金)10:02:52No.1399786099そうだねx2
松野は1000時間テストに費やしたらしい
7無念Nameとしあき26/04/10(金)10:03:19No.1399786141そうだねx8
それが本当ならマジで才能枯れたな
8無念Nameとしあき26/04/10(金)10:04:10No.1399786238そうだねx6
せっかくの地形をいかすとかそういうのがバフカードによって全部失われてるからね
9無念Nameとしあき26/04/10(金)10:05:11No.1399786344そうだねx6
非常にもったいないゲームだと思われる
パッチでバフカードなくすモードだけでも追加してれば
また評価変わっただろうに
10無念Nameとしあき26/04/10(金)10:05:48No.1399786415+
これが当たればオウガ8章もあっただけにね
11無念Nameとしあき26/04/10(金)10:06:02No.1399786437+
近接攻撃がほぼ必中で回避死んでるのはテストプレイで気づかなかったんだろうか
戦闘バランスは回復アイテム多用と巻き戻しありならどうにでもなる
12無念Nameとしあき26/04/10(金)10:06:28No.1399786494そうだねx5
>レベルキャップとバフカードこれをなくせば名作だったよ
PC版はMODで無くせるらしいな
失敗したわ
13無念Nameとしあき26/04/10(金)10:07:07No.1399786565+
未プレイだけどオリジナルとどっちがマシ?
14無念Nameとしあき26/04/10(金)10:07:10No.1399786570そうだねx6
>バフカードはマジでガンだったなレベルキャップはまだわかるけど
いやレベルを上げてゴリ押しってゲームの華だよ
それさえもさせないってアホかと
15無念Nameとしあき26/04/10(金)10:07:40No.1399786617+
ワールドとかチャリオットとかいい面もあるからな
元のシナリオは凄くいいし
16無念Nameとしあき26/04/10(金)10:07:57No.1399786653+
>未プレイだけどオリジナルとどっちがマシ?
比較にならんレベルでリボーンはガチ最悪
17無念Nameとしあき26/04/10(金)10:08:05No.1399786673+
>未プレイだけどオリジナルとどっちがマシ?
絶対オリジナル
18無念Nameとしあき26/04/10(金)10:08:40No.1399786748そうだねx10
松野が関わらなかったらよかったのかなぁ
19無念Nameとしあき26/04/10(金)10:08:40No.1399786750そうだねx1
MODでやり直してみたいけど1,000円以下じゃないと金払いたくもない
20無念Nameとしあき26/04/10(金)10:09:10No.1399786810そうだねx2
バフカードが運ゲーすぎて全然タクティクスじゃない
21無念Nameとしあき26/04/10(金)10:09:22No.1399786833そうだねx3
バフカードがあまりにもあんまりだから忘れがちだけど
声優選びが昔のイメージで組んだみたいで相当失敗してる
22無念Nameとしあき26/04/10(金)10:10:07No.1399786906そうだねx4
バフカもだけどレベルシンクがマジでクソ
23無念Nameとしあき26/04/10(金)10:10:18No.1399786921+
FFTが面白かったからこれやろうと思ったがそんな出来なのか
24無念Nameとしあき26/04/10(金)10:10:42No.1399786969そうだねx3
レベル上げる楽しさが皆無になっちまったからな
リボーンじゃ意味無いどころかただの制限になってる
老害開発が陥る悪習と言っていいのか
ゲームの楽しさを忘れてるとしか思えない
25無念Nameとしあき26/04/10(金)10:11:17No.1399787032そうだねx1
バフカードとレベルシンクが密接に関わってるからね
要はごり押しさせないぞって意思がすごい
26無念Nameとしあき26/04/10(金)10:11:28No.1399787050そうだねx1
僕にこれを遊べと言うのか
27無念Nameとしあき26/04/10(金)10:12:26No.1399787150そうだねx1
バフカードが凶悪すぎて取る撮らないじゃ戦況が全然かわるからっていうのもある要は無視できない
28無念Nameとしあき26/04/10(金)10:12:28No.1399787153そうだねx1
松野作品なんてどれも昔からバランス崩壊してるしなあ
29無念Nameとしあき26/04/10(金)10:12:42No.1399787182そうだねx1
グラを少しだけ良くして楽しいところを全て駄目にした駄目駄目リメイク品で感じ
30無念Nameとしあき26/04/10(金)10:13:38No.1399787273そうだねx1
これってほんとオリジナルにチャリオットとワールド足すだけでよかったんだよ勝てる戦だったのに余計な事した例のリメイクだね
31無念Nameとしあき26/04/10(金)10:14:44No.1399787375+
思い通りにいかないバフカードなんて割り切りたくないから
32無念Nameとしあき26/04/10(金)10:15:51No.1399787494+
まあボス戦はヒリヒリした難易度だよ毎回
33無念Nameとしあき26/04/10(金)10:17:20No.1399787676そうだねx2
ユーザーと喧嘩する姿勢みて松野見限ったよ信者だったけど
34無念Nameとしあき26/04/10(金)10:18:28No.1399787806+
>まあボス戦はヒリヒリした難易度だよ毎回
FF14やってるからいけないんだよ
35無念Nameとしあき26/04/10(金)10:19:22No.1399787896そうだねx2
システム構築以外のスタッフの仕事ぶりは称賛されてほしい
その手腕がもったいない
36無念Nameとしあき26/04/10(金)10:20:04No.1399787957+
画面とかはオートまわりはいいしね
37無念Nameとしあき26/04/10(金)10:21:02No.1399788069+
終盤のレリック集め面白かったよ
あんまり意味ないけど
38無念Nameとしあき26/04/10(金)10:22:06No.1399788179そうだねx2
トロフィーのために運命の輪使わずにノー負傷者で行こうとすると丁度いいやりごたえと難易度に感じた
ただ運命の輪を解禁すると途端にバフカードやオートスキルの引き直しガチャが始まるのがいただけないわ…
39無念Nameとしあき26/04/10(金)10:22:18No.1399788201+
pspもスレ画も微妙な評価で手が出せない
オリジナルはさすがに古そうだし
40無念Nameとしあき26/04/10(金)10:22:59No.1399788272そうだねx1
オリジナルは神だよ
41無念Nameとしあき26/04/10(金)10:24:08No.1399788399そうだねx8
リメイク2回して2回失敗って結構すごいよね
42無念Nameとしあき26/04/10(金)10:24:10No.1399788403そうだねx1
>これってほんとオリジナルにチャリオットとワールド足すだけでよかったんだよ勝てる戦だったのに余計な事した例のリメイクだね
余ったリソースはグラフィックの強化に当てれば良かった
43無念Nameとしあき26/04/10(金)10:25:18No.1399788522そうだねx3
開発の人がたしかSNSで喧嘩してなかった?
44無念Nameとしあき26/04/10(金)10:25:42No.1399788564そうだねx1
リメイクよりはリボーンのがマシだったけど死者Qでカード集めするあたりで飽きた
45無念Nameとしあき26/04/10(金)10:26:19No.1399788622+
死者の宮殿もステータスをバフするアイテムでドーピングすれば
ゴリ押しできるようになるんだけどさどうせそうなるんなら
レベルキャップやバフカもいらんかったろ
46無念Nameとしあき26/04/10(金)10:26:38No.1399788654そうだねx1
よく聞いてくれ…。これから町のバフカードを一つ残らず取るんだ
47無念Nameとしあき26/04/10(金)10:27:05No.1399788703そうだねx3
>開発の人がたしかSNSで喧嘩してなかった?
松野がしてたよ
48無念Nameとしあき26/04/10(金)10:27:26No.1399788734そうだねx1
>pspもスレ画も微妙な評価で手が出せない
>オリジナルはさすがに古そうだし
としあきにとっては所詮その程度のゲームってことで回れ右するがいいよ
49無念Nameとしあき26/04/10(金)10:27:47No.1399788772そうだねx3
この失敗があったからFFTはまったく冒険しなかったんだと思う
50無念Nameとしあき26/04/10(金)10:28:46No.1399788891+
>この失敗があったからFFTはまったく冒険しなかったんだと思う
結果FFTは100万本うれるっていうね
51無念Nameとしあき26/04/10(金)10:29:57No.1399789021そうだねx2
松野信者だけにこれの失敗だけはぐうの音もでない
52無念Nameとしあき26/04/10(金)10:30:54No.1399789125そうだねx2
キャラ縛りすれば済む話だけど、ホワイトナイトのベロシティチェンジもかなりクソだと思う
53無念Nameとしあき26/04/10(金)10:31:23No.1399789155そうだねx3
タクティクスオウガ 第4章
バフカードをとりあって
54無念Nameとしあき26/04/10(金)10:31:56No.1399789216そうだねx1
>この失敗があったからFFTはまったく冒険しなかったんだと思う
反面教師として活かしたのは偉いと思う
次のリメイクには期待が持てるということだし…
55無念Nameとしあき26/04/10(金)10:32:21No.1399789270そうだねx1
戦場で沸いてでるカードを取り合ってる絵面って滑稽だよな
56無念Nameとしあき26/04/10(金)10:33:13No.1399789362そうだねx3
サターン版を現行機でやりたい
57無念Nameとしあき26/04/10(金)10:33:21No.1399789378+
>反面教師として活かしたのは偉いと思う
>次のリメイクには期待が持てるということだし…
その分FFTリメイクはエンドコンテンツが弱かったけどね
58無念Nameとしあき26/04/10(金)10:33:45No.1399789416そうだねx2
レア武器を集める楽しみが後半に偏ってて微妙なのに
集めてもステージによって弱体化してくる徹底ぶりにはまいったね
59無念Nameとしあき26/04/10(金)10:33:53No.1399789432そうだねx4
>次のリメイクには期待が持てるということだし…
タクティクスオウガのリメイク成功するまでに何回かかってんだよ(まだ成功してない)
60無念Nameとしあき26/04/10(金)10:35:13No.1399789596そうだねx4
なんで要らんことしちゃうの
61無念Nameとしあき26/04/10(金)10:35:18No.1399789603+
タクティクスオウガはマジでオウガ愛に溢れてるとこに外注したほうがうまくいきそうリメイク
62無念Nameとしあき26/04/10(金)10:35:49No.1399789654+
>戦場で沸いてでるカードを取り合ってる絵面って滑稽だよな
元々敵殺してタロット奪うゲームだったじゃない
63無念Nameとしあき26/04/10(金)10:35:53No.1399789665そうだねx1
レベルキャップはあるが常に敵より上に設定されているという嘘は許されなかったな
言い訳した挙句結局訂正するのは本当に見苦しかった
64無念Nameとしあき26/04/10(金)10:35:57No.1399789673そうだねx6
>タクティクスオウガはマジでオウガ愛に溢れてるとこに外注したほうがうまくいきそうリメイク
これな
外の人間の方が多分うまくやる
65無念Nameとしあき26/04/10(金)10:35:58No.1399789676+
シリーズに止めさしたでしょこれで
66無念Nameとしあき26/04/10(金)10:36:18No.1399789708そうだねx1
新シリーズつくって♥
67無念Nameとしあき26/04/10(金)10:37:37No.1399789840+
>元々敵殺してタロット奪うゲームだったじゃない
ああステが微妙にあがるやつな
68無念Nameとしあき26/04/10(金)10:37:46No.1399789864そうだねx1
>集めてもステージによって弱体化してくる徹底ぶりにはまいったね
クリア後地域まで制限ガッツリ入ってるのは流石になぁとは思う
俺TUEEEできるタイミングがかなり少ないんだよね…
69無念Nameとしあき26/04/10(金)10:38:52No.1399789991そうだねx1
FF11だか14だかに脳を焼かれたせいで…
70無念Nameとしあき26/04/10(金)10:38:55No.1399790000+
    1775785135536.jpg-(219970 B)
219970 B
ぼろ糞書いてあるね
71無念Nameとしあき26/04/10(金)10:39:01No.1399790006+
BGMはなんかグレードアップしたような気もするがパンチもなくなった
運命の輪の方がよかったかもしれん
72無念Nameとしあき26/04/10(金)10:39:03No.1399790011+
ボリュームはすごいのだけどね
73無念Nameとしあき26/04/10(金)10:39:42No.1399790096そうだねx2
>松野がしてたよ
上から叱られてSNS禁止令が出る始末
74無念Nameとしあき26/04/10(金)10:40:09No.1399790138そうだねx1
ボス戦が疲れるんだよなんであっちは最初からバフカ3枚もうもってるんだよ
75無念Nameとしあき26/04/10(金)10:40:17No.1399790154そうだねx2
>>集めてもステージによって弱体化してくる徹底ぶりにはまいったね
>クリア後地域まで制限ガッツリ入ってるのは流石になぁとは思う
>俺TUEEEできるタイミングがかなり少ないんだよね…
達成感がないからやらなくなるのよな
プレイヤーは掛けた時間に見合う利益を求めてるのにひたすら苦行しか与えてこないんだもの
76無念Nameとしあき26/04/10(金)10:40:33No.1399790188そうだねx1
面白く遊べるゲームではあるけど、面白く遊べなくなった層の方が割合として多いゲーム
77無念Nameとしあき26/04/10(金)10:40:33No.1399790189そうだねx2
>運命の輪の方がよかったかもしれん
下痢糞よりは固形糞の方がマシみたいな
78無念Nameとしあき26/04/10(金)10:41:14No.1399790264そうだねx2
完全新規ゲームなら許されたシステムだと思うわ
ラーメン食いに行ったら春雨スープ出て来たようなもん
79無念Nameとしあき26/04/10(金)10:41:58No.1399790350そうだねx3
>ボス戦が疲れるんだよなんであっちは最初からバフカ3枚もうもってるんだよ
世界観無視していきなりマップにカードが出てきてそれを集めないとまともに戦闘出来ないとか考えた奴馬鹿だろ
雰囲気もクソもないわ
重厚なストーリーを楽しみたかったのにそれどころじゃ無くなった
80無念Nameとしあき26/04/10(金)10:42:15No.1399790383そうだねx1
運輪より良かった点を挙げるとしたら倍速モードくらいかな
81無念Nameとしあき26/04/10(金)10:42:23No.1399790399+
一応、バフカなくせないか北瀬に聞いてるんだよ松野
で却下されたのこと
82無念Nameとしあき26/04/10(金)10:43:31No.1399790534そうだねx2
修整したいと言ってもスクエニから許可出なかったくらい売れてない
83無念Nameとしあき26/04/10(金)10:43:35No.1399790538そうだねx3
言っとくけどバフカは松野考案な
84無念Nameとしあき26/04/10(金)10:45:37No.1399790801+
バフカもたぶんだけど調整不足だと思うんだよな
85無念Nameとしあき26/04/10(金)10:45:48No.1399790823そうだねx3
Steamで900円になったら買ってバフカ無しMODを充てるよ
86無念Nameとしあき26/04/10(金)10:46:06No.1399790849そうだねx1
運命の輪もリボーンもオリジナルには及ばなかったけどクレシダが可愛いから許す
87無念Nameとしあき26/04/10(金)10:47:28No.1399791039+
もう3年半になるのかオウガシリーズ復活かって当時は思ったんだが
88無念Nameとしあき26/04/10(金)10:48:49No.1399791221+
>クレシダ
ああ!あの二バスの弟子の!
89無念Nameとしあき26/04/10(金)10:49:07No.1399791245そうだねx2
吉田的にはシリーズを復活させたかったんだろう
でも松野が枯れてた
90無念Nameとしあき26/04/10(金)10:49:46No.1399791323そうだねx1
>バフカもたぶんだけど調整不足だと思うんだよな
運命の輪で引き直しガチャになってるところが良くないなと思う
バフカード自体はすべて取得したらどの効果を適用するか選べる+出現数ターン前に出現位置が把握できるとかならそれ組み立てて動けるんだけど
91無念Nameとしあき26/04/10(金)10:50:11No.1399791373+
>>クレシダ
>ああ!あの二バスの弟子の!
娘じゃよ
92無念Nameとしあき26/04/10(金)10:50:24No.1399791403+
そもそもFF12で逃げ出したやつになんで仕事振るの?
バカなの
93無念Nameとしあき26/04/10(金)10:50:36No.1399791423そうだねx7
    1775785836436.jpg-(180863 B)
180863 B
>タクティクスオウガリボーン
94無念Nameとしあき26/04/10(金)10:50:40No.1399791429そうだねx2
>吉田的にはシリーズを復活させたかったんだろう
タイトルのリボーンに込めた意味合いは大きかったんだろうけどなぁ
95無念Nameとしあき26/04/10(金)10:51:08No.1399791482+
書き込みをした人によって削除されました
96無念Nameとしあき26/04/10(金)10:51:44No.1399791564+
書き込みをした人によって削除されました
97無念Nameとしあき26/04/10(金)10:52:05No.1399791606そうだねx2
昔は天才だったと思うけど今はもう粗しかないよ
98無念Nameとしあき26/04/10(金)10:52:05No.1399791607そうだねx5
>バフカードがあまりにもあんまりだから忘れがちだけど
>声優選びが昔のイメージで組んだみたいで相当失敗してる
島本須美さんも日高のり子さんもすごく良い役者なのは間違いない
間違いないんだが・・・なんで十代のキャラに当てた
普通に若手使えば良いのに
99無念Nameとしあき26/04/10(金)10:52:05No.1399791608そうだねx1
ニバスの娘って設定の味方キャラがすでに居るのにさらに追加してきたのは笑った
100無念Nameとしあき26/04/10(金)10:52:53No.1399791708そうだねx2
正直運命の輪のほうが面白い
101無念Nameとしあき26/04/10(金)10:53:49No.1399791821+
>運命の輪
運命の輪はクラスシステムがおかしかっただけだしね
102無念Nameとしあき26/04/10(金)10:54:18No.1399791886+
あとよくわからない謎補正な
103無念Nameとしあき26/04/10(金)10:54:21No.1399791896そうだねx4
何かしら致命的な要素追加してくるな
104無念Nameとしあき26/04/10(金)10:54:37No.1399791937そうだねx4
>バフカード
こっちはマップの端っこに出てきたのを拾いに行かされるのに
敵は最初から四枚差しとか舐めてんのか、と
105無念Nameとしあき26/04/10(金)10:54:38No.1399791938そうだねx2
バフカードなんてクリア後のチャレンジモード的なもので良かったのに
106無念Nameとしあき26/04/10(金)10:54:59No.1399791978そうだねx1
毎回リメイクが違う、そうじゃないなんだよな
107無念Nameとしあき26/04/10(金)10:56:50No.1399792209そうだねx1
ランダムでバフカード落ちてるって元々の高所有利のゲームシステムやマップデザインの戦略性を投げ捨てる暴挙じゃんって思ってやらなかったけど実際どうだったんだろう
敵が落とすトレジャーなんかは取りに行くリスクを取るかどうかの
取捨選択要素があるからまだ許容範囲だったと思うけど
108無念Nameとしあき26/04/10(金)10:57:44No.1399792304そうだねx1
マーセナリーズサーガのとこなんてたぶんタクティクスオウガに脳を焼かれてる人たちだろあそこになげたらどうよ
109無念Nameとしあき26/04/10(金)10:59:01No.1399792463+
新システム入れるなら新作でやってもろて
110無念Nameとしあき26/04/10(金)10:59:57No.1399792584そうだねx3
>No.1399790801
調整したら面白くなるような要素かなこれ
バランスは良いに越した事はないけどシステム自体に魅力を感じなかった
111無念Nameとしあき26/04/10(金)11:01:01No.1399792729そうだねx1
    1775786461680.png-(201953 B)
201953 B
色々つっこみどころの多いやりとりの画像
112無念Nameとしあき26/04/10(金)11:02:56No.1399792968+
まあバフカは面白くなる要素ないな
113無念Nameとしあき26/04/10(金)11:03:16No.1399793008そうだねx2
考えれば考えるほどバフカードが面白い要素になる可能性が見えない
プレイヤーが戦略考える意味をなくしたり縛ったりするだけでは
114無念Nameとしあき26/04/10(金)11:04:25No.1399793162そうだねx1
>まあバフカは面白くなる要素ないな
世界観的に合っていれば理不尽も許容できるんだけど不自然すぎてな
115無念Nameとしあき26/04/10(金)11:04:41No.1399793203+
チームにボス(ディレクターとか)がいるのに
昔の上司が監修にはいってきて名前だけじゃなく
本格的に口出したなら口出せば出すほどチームはやりづらかっただろうな
116無念Nameとしあき26/04/10(金)11:06:01No.1399793369+
>No.1399792729
元の松野の発言が単に拗ねてるようにしか見えんのよな
松野自身レベルキャップがその文句言ってる連中に受け入れられると思ってないんじゃねという
117無念Nameとしあき26/04/10(金)11:06:33No.1399793449そうだねx1
オリジナルの雑だけど納得できる仕様をちょっと調整すれば良かったんよ
118無念Nameとしあき26/04/10(金)11:08:05No.1399793639そうだねx1
発売前メインメンバーみたいに情報発信しまくってたのにいざ発売後は「意見はスクエニに言ってください。私にいってもそんな権限はない」で事務的な事いいだして ああこういう感じの人なのかって思った
119無念Nameとしあき26/04/10(金)11:10:07No.1399793884そうだねx2
不満もあるけどまあ楽しめる運命の輪でいいやとなった
120無念Nameとしあき26/04/10(金)11:10:52No.1399793983そうだねx2
バフカはランダムな時点で
バフカのおかげで勝てた→引きがよかっただけ
バフカ無しで勝てた→システム要素として死んでる
となるので存在が忌み子
121無念Nameとしあき26/04/10(金)11:11:44No.1399794109そうだねx1
普通にプレイする分にはオリジナルのバランスは別に崩壊してないと思うし
5人タクティクスオウガみたいな縛りプレイで調整してる人達が新作やリメイクを望む根強いファン層だった事を見てきてるはずだったんだけどね
その結果が出来はともかくFFTAではあったわけで
122無念Nameとしあき26/04/10(金)11:12:12No.1399794167そうだねx2
バフカはまだ我慢できるけどレベルキャップだけはどうしても許せない
あれ解除すればレベル上げて挑めるから
ゲームバランス崩壊しようとそれはユーザーの遊び方だろうよって思うし簡単にキャップ解除なんてできるだろうに
123無念Nameとしあき26/04/10(金)11:13:41No.1399794369そうだねx3
吉田「松野さんは天才なんだ…!もう一花咲かせてくれるはずなんだ…!」
松野「フガフガ…」
ここ数年ずっとこれやってないか第三
124無念Nameとしあき26/04/10(金)11:14:08No.1399794432+
吉田も松野に脳を焼かれてる
125無念Nameとしあき26/04/10(金)11:14:24No.1399794460そうだねx1
>発売前メインメンバーみたいに情報発信しまくってたのにいざ発売後は「意見はスクエニに言ってください。私にいってもそんな権限はない」で事務的な事いいだして ああこういう感じの人なのかって思った
発売後は定期的に生配信もして盛り上げていこうかな!みたいなこと言ってたのに
それも急にやめちゃったしな
126無念Nameとしあき26/04/10(金)11:15:06No.1399794554そうだねx1
なんつーかFF12降板以降長いこと表舞台にいなかったから「簡単にクリアできたら悔しいじゃないですか→その価値観はクソだぞ」を学習してないんじゃないかまだ とか思う
127無念Nameとしあき26/04/10(金)11:15:37No.1399794628そうだねx2
レベルキャップもそうだけどユーザーのやることに制限かけすぎて嫌がらせにしかなってないんだよな
特に前作遊んでた身からするとできなくなってることが多くて辟易とする
桜井政博のYou Tubeでゲームの作り方とユーザーが何を求めてるかをを1から学んできてほしい
128無念Nameとしあき26/04/10(金)11:16:41No.1399794795そうだねx3
>No.1399794167
レベルキャップつけるならもうRPGである必要がないじゃんってなる
129無念Nameとしあき26/04/10(金)11:17:18No.1399794861そうだねx1
>レベルキャップつけるならもうRPGである必要がないじゃんってなる
それは確かにそうだねレベル上げの価値観なくしてるからね
130無念Nameとしあき26/04/10(金)11:17:43No.1399794938そうだねx1
>>発売前メインメンバーみたいに情報発信しまくってたのにいざ発売後は「意見はスクエニに言ってください。私にいってもそんな権限はない」で事務的な事いいだして ああこういう感じの人なのかって思った
>発売後は定期的に生配信もして盛り上げていこうかな!みたいなこと言ってたのに
>それも急にやめちゃったしな
まぁそこは売り上げが酷かったし仕方がない
131無念Nameとしあき26/04/10(金)11:18:10No.1399795014そうだねx2
低レベルで遊ぶとかいきなり高レベルにして俺強いするとか
ユーザーごとにいろんな遊び方ができるのがRPGの良いところだと思うんだけどね
松野はもうゲーム好きじゃないんだなと思ったわ
スーファミのころはマップのオブジェクトにも説明文入ってて世界観にワクワクしたのにな
132無念Nameとしあき26/04/10(金)11:18:27No.1399795056そうだねx1
>>No.1399794167
>レベルキャップつけるならもうRPGである必要がないじゃんってなる
そうなんよ
133無念Nameとしあき26/04/10(金)11:19:32No.1399795194そうだねx4
14の松野シナリオもここからどうなる!?ってところで放り投げててお前ほんと成長しねぇなってなった
134無念Nameとしあき26/04/10(金)11:19:42No.1399795217そうだねx2
pspの運命の輪のときも劣化してるって散々言われてたぞ
俺はオリジナルやったことなかったけど
135無念Nameとしあき26/04/10(金)11:19:48No.1399795226+
なんていうかユーザー側の手段をそぎ落としてるシステムなんだよね すごいFF14的だと思う
136無念Nameとしあき26/04/10(金)11:20:21No.1399795298そうだねx1
>吉田も松野に脳を焼かれてる
何かの勘違いで存在しない当時の宣伝ポスターの話をし始めたのは横で聞いてる松野も困惑してたな
神格化が過ぎるあまり妄想が入り交じってる
137無念Nameとしあき26/04/10(金)11:21:07No.1399795413そうだねx7
サガリマスター!河津本格参加!→おっ
ライブアライブリマスター!時田本格参加!→おっ
FFTリマスター!松野本格参加!→あっ
138無念Nameとしあき26/04/10(金)11:22:16No.1399795582そうだねx1
>>吉田も松野に脳を焼かれてる
>何かの勘違いで存在しない当時の宣伝ポスターの話をし始めたのは横で聞いてる松野も困惑してたな
>神格化が過ぎるあまり妄想が入り交じってる
オウガっていろんなハードに移植してたから松野退社後のサターンとかプレステとかの時の広告が記憶にあったとかなのかな
139無念Nameとしあき26/04/10(金)11:23:37No.1399795752そうだねx2
FF12のヴァンアーシェみたいに吉田もかつての松野の幻影に囚われているのだ
140無念Nameとしあき26/04/10(金)11:23:42No.1399795768そうだねx6
>松野が関わらなかったらよかったのかなぁ
オウガ64やGBAの外伝はまともだったしな
141無念Nameとしあき26/04/10(金)11:24:18No.1399795836そうだねx3
>>吉田も松野に脳を焼かれてる
>何かの勘違いで存在しない当時の宣伝ポスターの話をし始めたのは横で聞いてる松野も困惑してたな
>神格化が過ぎるあまり妄想が入り交じってる
吉田「僕いまだに脳裏に焼き付いてるんですけどォ
石碑みたいのにあらすじ描いてて それがすげぇ雰囲気でてて世界観かんじてェ…!」
松野「…???
142無念Nameとしあき26/04/10(金)11:24:30No.1399795860そうだねx1
新規で書いたキャラの魅力は今でも健在
ただし放り投げる
143無念Nameとしあき26/04/10(金)11:26:12No.1399796075そうだねx5
まあレベルキャップをここで否定してるとしちゃんも
リボーンの極端すぎるキャップがおかしいってだけで
要はバランスが悪いって話よな
144無念Nameとしあき26/04/10(金)11:27:45No.1399796294そうだねx1
>No.1399795836
一体何が焼きついているんだろう
145無念Nameとしあき26/04/10(金)11:28:02No.1399796335そうだねx1
レベルキャップを緩くしたらバフカやシンクで苦戦させられなくなるから
やっぱ全ての元凶はバフカなんだと思う
146無念Nameとしあき26/04/10(金)11:28:08No.1399796347+
書き込みをした人によって削除されました
147無念Nameとしあき26/04/10(金)11:28:38No.1399796422そうだねx2
>新規で書いたキャラの魅力は今でも健在
>ただし放り投げる
設定とか物語作る能力は現在どうなってるんだろう
それも枯れちゃったのかな…
FFTのセリフの冗長化とかえーセリフ回しまで劣化?とか悲しかった 旧画面サイズ→ワイドスクリーンで 旧ベースの文字量だとふきだしが俺の頭みたいにスカスカになっちゃうから無理やり水増ししたんだろうけど
148無念Nameとしあき26/04/10(金)11:28:43No.1399796433そうだねx1
オリジナルからシナリオ弄らず雇用ユニット上限増やして取れないレアアイテム救済して
魔法エフェクト一括表示して弓を命中率か威力でちょっと調整してくれるだけで良かったのに
あとはシナリオ敵のレベル上限を味方側に合わせること
149無念Nameとしあき26/04/10(金)11:28:51No.1399796459そうだねx1
ヌルゲーって言われたのが相当堪えたんやろなぁって感じの調整だったね
150無念Nameとしあき26/04/10(金)11:29:45No.1399796567そうだねx1
まぁ普通にゲーム進行してても途中でキャップ上限に到達するし
上限まで育ててもそのチャプターの終盤は普通に難しいしな
151無念Nameとしあき26/04/10(金)11:29:56No.1399796597そうだねx4
リボーン大失敗からのFFTリメイクが松野がゲーム部分に殆ど関わらなかった結果大成功なのは笑った
152無念Nameとしあき26/04/10(金)11:30:15No.1399796644+
FF14経験者って妙にボス戦に歯ごたえを作ろうとしたがるよね
153無念Nameとしあき26/04/10(金)11:30:52No.1399796726そうだねx1
弓ゲー言われらから弓をカスにしたり
ヌルゲー言われたからレベルキャップとバフカ盛り盛りにした上でラスボスは自チームのコピーをお出しする徹底ぶり
154無念Nameとしあき26/04/10(金)11:30:58No.1399796738そうだねx2
TOってシナリオ自体は一本道だけどステージ攻略自体は自由度の高さが魅力だったと思うんだがなあ
155無念Nameとしあき26/04/10(金)11:31:05No.1399796753そうだねx3
>FF14経験者って妙にボス戦に歯ごたえを作ろうとしたがるよね
自分で好きなだけ縛っていけばいいのにね
周りを巻き込むな
156無念Nameとしあき26/04/10(金)11:31:45No.1399796822そうだねx3
>FF14経験者って妙にボス戦に歯ごたえを作ろうとしたがるよね
彼らの考える歯ごたえ=敵硬くして戦闘長引かせるだけなのがつまんない
157無念Nameとしあき26/04/10(金)11:32:26No.1399796914そうだねx4
>リボーン大失敗からのFFTリメイクが松野がゲーム部分に殆ど関わらなかった結果大成功なのは笑った
FFTリメイクもシド強すぎと言われたから難易度タクティクスで雑に敵HP大幅アップさせたりけっこういい加減だったよ
元が良かったからまだ何とかなってるけど
158無念Nameとしあき26/04/10(金)11:32:37No.1399796948そうだねx1
>ヌルゲーって言われたのが相当堪えたんやろなぁって感じの調整だったね
なんか上位層だけの声を拾ってる感じ
そりゃネットで攻略したり動画出したりしてるやり込んだ人たちからしたらヌルいのかもしれんけど
俺みたいな一般人からしたらもとのままでも全然バランス良かったんだけどな
159無念Nameとしあき26/04/10(金)11:33:25No.1399797033そうだねx4
ボスは別に強くてもいいよ
けどリボーンの強いボスってのは面白くないんだよね
バフカ運ゲー強いられてるから
160無念Nameとしあき26/04/10(金)11:33:38No.1399797064そうだねx1
ユニークアイテムがクリア後コンテンツまで全然手に入らないのが一番気になった
シナリオ中に手に入るものは店売りばかりだし
フランパ大森林も海賊の墓場も深部まで潜ってもろくに実入りがねえ
161無念Nameとしあき26/04/10(金)11:33:44No.1399797077そうだねx1
レベルキャップとかは直せない直せないとかいってるくせに金策バグ?だかは速攻直してて マジでゲームを簡単にするのが許せねえんだなって思った
162無念Nameとしあき26/04/10(金)11:33:58No.1399797107そうだねx1
でもオウガバトル最終章は松野さんじゃないと作れないんじゃないか?
163無念Nameとしあき26/04/10(金)11:34:05No.1399797122そうだねx3
>No.1399796422
運輪で感じたファンメイド二次創作っぽさでそこの期待も随分下がってしまった
164無念Nameとしあき26/04/10(金)11:34:09No.1399797134そうだねx2
>ユニークアイテムがクリア後コンテンツまで全然手に入らないのが一番気になった
>シナリオ中に手に入るものは店売りばかりだし
>フランパ大森林も海賊の墓場も深部まで潜ってもろくに実入りがねえ
ボス倒して特殊なアイテムや武器手に入れるのが楽しかったのにありゃないわ…
165無念Nameとしあき26/04/10(金)11:34:55No.1399797228そうだねx1
>>ヌルゲーって言われたのが相当堪えたんやろなぁって感じの調整だったね
>なんか上位層だけの声を拾ってる感じ
>そりゃネットで攻略したり動画出したりしてるやり込んだ人たちからしたらヌルいのかもしれんけど
>俺みたいな一般人からしたらもとのままでも全然バランス良かったんだけどな
ネクロリンカ法とかクレリック法やってるヘビーゲーマー相手にゲーム作っちゃった感じがするわ
166無念Nameとしあき26/04/10(金)11:34:59No.1399797239そうだねx1
>>No.1399796422
>運輪で感じたファンメイド二次創作っぽさでそこの期待も随分下がってしまった
ラビニス?とか異物感が半端ない
オウガシリーズじゃなくてFFシリーズのキャラみたい
167無念Nameとしあき26/04/10(金)11:35:10No.1399797264そうだねx1
>オウガっていろんなハードに移植してたから松野退社後のサターンとかプレステとかの時の広告が記憶にあったとかなのかな
実際あとからそれっぽいモノが出てきたけど当時のものじゃなかったってオチだったかな
吉田は当時に見た記憶があるんだけどなぁ…って譲らなかったけど
168無念Nameとしあき26/04/10(金)11:35:46No.1399797351そうだねx1
死者の宮殿のレリック?だかも
「レベルキャップのせいでレベル上げできないからレリックで俺TUEEしてクリアしよっと…」て思って何度も潜ったけどレリック合成自体が上限ある使用でもうウンザリして心折れた
169無念Nameとしあき26/04/10(金)11:35:50No.1399797364そうだねx2
>ネクロリンカ法とかクレリック法やってるヘビーゲーマー相手にゲーム作っちゃった感じがするわ
なんかそういうやりこみ勢のことしか見ないでリメイク作った気がする
俺なんて高台から弓を撃ったりするだけのプレイヤーだったのに
170無念Nameとしあき26/04/10(金)11:36:14No.1399797414そうだねx2
ストーリーはともかくWT捨てたGBA外伝の方がまだゲームシステムのまとまりはよかった
ナイト系が硬すぎる問題もあるが
171無念Nameとしあき26/04/10(金)11:36:35No.1399797463そうだねx4
>>>No.1399796422
>>運輪で感じたファンメイド二次創作っぽさでそこの期待も随分下がってしまった
>ラビニス?とか異物感が半端ない
>オウガシリーズじゃなくてFFシリーズのキャラみたい
アグリアスみたいなキャラがオウガシリーズにも欲しかった感が見え見えすぎて萎えたファンも多そう
172無念Nameとしあき26/04/10(金)11:37:06No.1399797535そうだねx2
>FF14経験者って妙にボス戦に歯ごたえを作ろうとしたがるよね
硬いものを同じパターンを繰り返し殴り続けるだけだから爽快感が全くないんだよな
173無念Nameとしあき26/04/10(金)11:37:50No.1399797641そうだねx1
ボスが最初からバフカード全盛にされてるから理不尽感がすごいんだよな
レベルキャップも自軍レベルと敵レベルを連動させりゃいいだけでキャップ作る意味ないし
174無念Nameとしあき26/04/10(金)11:37:54No.1399797650そうだねx2
>アグリアスみたいなキャラがオウガシリーズにも欲しかった感が見え見えすぎて萎えたファンも多そう
ああいうのは既存キャラ生かせばいいのに
四姉妹とかいるんだからもうちょっと設定やキャラ立ち変えるとか
175無念Nameとしあき26/04/10(金)11:37:57No.1399797656そうだねx2
>なんか上位層だけの声を拾ってる感じ
何作目か忘れたけど有名格ゲープレイヤーの意見取り入れまくって大爆死した鉄拳思い出す
176無念Nameとしあき26/04/10(金)11:38:56No.1399797780そうだねx2
アクションゲーなんかだと開発中に開発者がテストプレイしすぎで全員上級者になっちゃって完成版が超難易度になっちゃうなんて言うけどね
松野は1000時間もプレイしちゃったせいで「ヌルい…ヌルい!ヌルすぎる!!!」て難易度感覚がゲシュタルト崩壊しちゃったんだろうな
177無念Nameとしあき26/04/10(金)11:39:31No.1399797858そうだねx3
>ボスが最初からバフカード全盛にされてるから理不尽感がすごいんだよな
>レベルキャップも自軍レベルと敵レベルを連動させりゃいいだけでキャップ作る意味ないし
なんかボスの強さを盛る要素がバフカってのが雰囲気台無しだよな
せめてボスの地力で強いなら世界観も壊れなかったのに
178無念Nameとしあき26/04/10(金)11:40:42No.1399798013そうだねx1
>アクションゲーなんかだと開発中に開発者がテストプレイしすぎで全員上級者になっちゃって完成版が超難易度になっちゃうなんて言うけどね
零の新作がそうだったわ
179無念Nameとしあき26/04/10(金)11:40:49No.1399798028そうだねx2
>四姉妹とかいるんだからもうちょっと設定やキャラ立ち変えるとか
さっすがーオズ様は話がわかる!をツイッターで「なにいってるの?アレ別にそういう意味じゃないよ?」とか突き放してるの悲しかった いや、海外とかは性暴力描写とか厳しいからとぼけたのはわかってるけど
180無念Nameとしあき26/04/10(金)11:42:34No.1399798283そうだねx1
カーテンコールとか好きな要素はあるんだけどねぇ
ただひたすらもったいねえなぁって
181無念Nameとしあき26/04/10(金)11:42:59No.1399798338そうだねx5
>さっすがーオズ様は話がわかる!をツイッターで「なにいってるの?アレ別にそういう意味じゃないよ?」とか突き放してるの悲しかった いや、海外とかは性暴力描写とか厳しいからとぼけたのはわかってるけど
言わないでいいことを言うクリエイターの典型
182無念Nameとしあき26/04/10(金)11:43:58No.1399798478そうだねx2
松野さんのことだからFFTリマスターでセリフがファブルファブルと馬鹿にされてることも当然周知してそうなんだよね
183無念Nameとしあき26/04/10(金)11:45:13No.1399798664そうだねx6
松野───
SNSでレスバはやめろ───
プロとして───
184無念Nameとしあき26/04/10(金)11:45:41No.1399798739そうだねx1
ラヴィニス自体は好きな方のキャラなんだけど
声は酷いと思う
声優に非は一切ないけれども…
185無念Nameとしあき26/04/10(金)11:46:36No.1399798859そうだねx3
声優のチョイスが一部除いて全体的に古いのは何でだろう
4姉妹とか普通に若手使えばいいのに
186無念Nameとしあき26/04/10(金)11:47:00No.1399798919+
スクウェア(スクエニ)時代は部下が個人ではレベル高いのはわかるけど クエスト時代は無名の中小企業だったのによくオリジナル版あんなクオリティで作れたな予算も人の質も
187無念Nameとしあき26/04/10(金)11:47:00No.1399798921+
>No.1399797858
ボスと言っても一個人でしかないからタコ殴りにされたらひとたまりもない方が世界観に合ってると思う
188無念Nameとしあき26/04/10(金)11:48:38No.1399799175そうだねx1
>声優のチョイスが一部除いて全体的に古いのは何でだろう
>4姉妹とか普通に若手使えばいいのに
松野の歳考えろ
無理いうな
189無念Nameとしあき26/04/10(金)11:50:11No.1399799372そうだねx2
声優選定もふくめてセンスが古すぎる
190無念Nameとしあき26/04/10(金)11:50:14No.1399799375+
>スクウェア(スクエニ)時代は部下が個人ではレベル高いのはわかるけど クエスト時代は無名の中小企業だったのによくオリジナル版あんなクオリティで作れたな予算も人の質も
オリジナルもけっこう延期してたよ…
191無念Nameとしあき26/04/10(金)11:51:11No.1399799508+
オリジナル版eショップ終了前にVCで買っといてよかった
192無念Nameとしあき26/04/10(金)11:51:16No.1399799528+
>>声優のチョイスが一部除いて全体的に古いのは何でだろう
>>4姉妹とか普通に若手使えばいいのに
>松野の歳考えろ
>無理いうな
還暦だからもう新作はむりやろな・・・
193無念Nameとしあき26/04/10(金)11:52:21No.1399799673+
書き込みをした人によって削除されました
194無念Nameとしあき26/04/10(金)11:52:48No.1399799743+
運命の糞のリメイクなんだから着飾った糞にしかならんのは分かりきっておったろうにのう
195無念Nameとしあき26/04/10(金)11:53:21No.1399799824そうだねx6
    1775789601016.jpg-(52110 B)
52110 B
>松野───
>SNSでレスバはやめろ───
>プロとして───
自分の癇にさわった──気に入らない言動は全て反対意見として
──即座にレスバトルで対応する──プロやな
196無念Nameとしあき26/04/10(金)11:54:51No.1399800029そうだねx1
FFT100万売れたんだしベイグラリマスター出してくれよ
もう一回TO原作リマスターでもいいけど
197無念Nameとしあき26/04/10(金)11:55:01No.1399800054そうだねx1
還暦のおじいちゃんに若いセンスを求めるのは
無いものねだりというやつだよ
198無念Nameとしあき26/04/10(金)11:55:57No.1399800183+
>FFT100万売れたんだしベイグラリマスター出してくれよ
>もう一回TO原作リマスターでもいいけど
ベイグラは当時だから「なんだこの変態ドット…!」とか思ったけどゲーム部分は今の時代やるとしゃらくせえだけでつまんなそう
199無念Nameとしあき26/04/10(金)11:56:13No.1399800225そうだねx1
>還暦のおじいちゃんに若いセンスを求めるのは
>無いものねだりというやつだよ
運命の時点で時代遅れなMMOモドキだった
200無念Nameとしあき26/04/10(金)11:57:09No.1399800365+
>ラヴィニス自体は好きな方のキャラなんだけど
悲劇のヒロインチックな扱われ方でしらけた
他キャラに比べたら大してつらい境遇でもなかったし
201無念Nameとしあき26/04/10(金)11:57:30No.1399800415+
ユーザーがどこに面白さを見出してるかが作りて側がわかってないよね
敵ボスの二つ名を削除したときは正気か?と思ったわ
202無念Nameとしあき26/04/10(金)11:58:25No.1399800550+
>>ラヴィニス自体は好きな方のキャラなんだけど
>悲劇のヒロインチックな扱われ方でしらけた
>他キャラに比べたら大してつらい境遇でもなかったし
悲劇のヒロインがいること自体は別にいいんだけど
見せ方が露骨で狙ってる感出ちゃってるのがマズかったんかなぁって
203無念Nameとしあき26/04/10(金)11:58:45No.1399800612そうだねx4
縛りプレイをゲーム側が押し付けてる印象がすごい
そういうのは自分でやって楽しむから⋯
204無念Nameとしあき26/04/10(金)11:59:11No.1399800663+
悲劇のヒロイン枠はカチュア姉さんで事足りてるんだよなあ
205無念Nameとしあき26/04/10(金)11:59:38No.1399800722+
>ユーザーがどこに面白さを見出してるかが作りて側がわかってないよね
>敵ボスの二つ名を削除したときは正気か?と思ったわ
歳取って若い頃のああいう青臭いセンスが理解できなくなっちゃったんだろうね
206無念Nameとしあき26/04/10(金)11:59:56No.1399800766そうだねx1
別に松野一人で作ってるわけでもないし音や声の専門家でもないんだから
今の声優全然知らなくて〜!僕の一存で選びました!とか言わずにサウンドディレクターに一任すればいいだけの話
207無念Nameとしあき26/04/10(金)12:00:32No.1399800863+
経験値とドロップ目当てに敵を全滅させるってことがほぼ無意味になったからただただステージボスを狙うだけのプレイになるんよな
208無念Nameとしあき26/04/10(金)12:01:14No.1399800961そうだねx2
運命の輪の時点でボロカスに言われた部分を直さずリボーンしたらそりゃダメでしょ
209無念Nameとしあき26/04/10(金)12:01:33No.1399801005そうだねx1
ガルガスタンとウォルスタ、その混血の私の苦悩が!──ってな言動や場面が何度か出てきたが
上っ面だけというか軽いんだよな
あと加入条件も無駄に面倒くさい
210無念Nameとしあき26/04/10(金)12:01:44No.1399801039そうだねx1
リボーンしたかったのにあぼーんしちゃったか
211無念Nameとしあき26/04/10(金)12:01:49No.1399801057そうだねx2
バフカードさえなければそれでよかった
レベルキャップでもアイテムアジャストでもなくバフカードが全ての原因
212無念Nameとしあき26/04/10(金)12:01:57No.1399801077+
>経験値とドロップ目当てに敵を全滅させるってことがほぼ無意味になったからただただステージボスを狙うだけのプレイになるんよな
SFCで戦闘が始まったら敵ひとりひとりの装備みてどうするか考えるのワクワクしたの思い出すからやめて
213無念Nameとしあき26/04/10(金)12:02:36No.1399801177+
>ガルガスタンとウォルスタ、その混血の私の苦悩が!──ってな言動や場面が何度か出てきたが
主人公サイドがよりめんどくさい状況だったのがね
214無念Nameとしあき26/04/10(金)12:03:53No.1399801408+
スクエニはあきらめてSFC版をsteamで出してくれ
215無念Nameとしあき26/04/10(金)12:03:54No.1399801410そうだねx3
話を盛り上げたいのは分かるけど敵味方が不幸合戦はじめたら萎えるよね
216無念Nameとしあき26/04/10(金)12:05:21No.1399801643+
>バフカードさえなければそれでよかった
>レベルキャップでもアイテムアジャストでもなくバフカードが全ての原因
ゴミ拾い楽しいってプレイヤーがいるかもしれないだろ!
217無念Nameとしあき26/04/10(金)12:06:07No.1399801780+
>ゴミ拾い楽しいってプレイヤーがいるかもしれないだろ!
絶対いないと思うわ
218無念Nameとしあき26/04/10(金)12:06:18No.1399801818+
オリジナルも民族問題が急にカオスゲートどうこうの話に変わったときは困惑したわ
このへんFFTとまったく同じなんよな
あっちはルカヴィだけど
219無念Nameとしあき26/04/10(金)12:07:04No.1399801960+
結局ベースになってるのが運命の輪だからそこがね
運命の輪の変な経験値配分システム引きずったままのせいでバランス調整のためにレベルキャップが必要になったとか
220無念Nameとしあき26/04/10(金)12:08:25No.1399802204そうだねx1
こんな勝ち確のリメイクなのに失敗するもんなんだな
221無念Nameとしあき26/04/10(金)12:09:21No.1399802375+
クエスト時代は引き算できるスタッフが居てFFTは納期の都合で削りに削ったからファンが付いた
222無念Nameとしあき26/04/10(金)12:10:05No.1399802523そうだねx1
ほぼすべてのスキルがオート化がね
あれでほとんどの選択肢が運ゲーになってつまらない
223無念Nameとしあき26/04/10(金)12:10:52No.1399802682そうだねx1
松野シナリオの特徴は
前半で社会問題を取り扱ってシナリオの奥深さを出すけど
毎回その収拾がつけられなくなって
終盤にファンタジー異物の悪役出してそれ倒してなんかいい雰囲気で話を〆るパターンばっかなんだよ
224無念Nameとしあき26/04/10(金)12:12:39No.1399803022+
>>バフカードさえなければそれでよかった
>>レベルキャップでもアイテムアジャストでもなくバフカードが全ての原因
>ゴミ拾い楽しいってプレイヤーがいるかもしれないだろ!
敵のAIが味方のバフカード拾得数に合わせてバフカードを拾う設定になってるから敵にバフ積み込み済みが居ない限り味方が無闇にカードとると不利になるのもどうかと思う
ダメージアップとか属性効果とか雑な倍率掛けだからボス攻略も打点出せる誰か一人に詰め込んでLサイズユニットで釣ったら必殺技使って一気に落とすの繰り返しだし
225無念Nameとしあき26/04/10(金)12:14:38No.1399803402+
>敵のAIが
運命のマジックリーフ連打からのキュアシードもそうだが敵AIの調整がダメダメだよね
226無念Nameとしあき26/04/10(金)12:22:04No.1399804896そうだねx1
>こんな勝ち確のリメイクなのに失敗するもんなんだな
しかも2回連続で
227無念Nameとしあき26/04/10(金)12:22:21No.1399804944+
FFTもだが音楽とグラは良いけど他が足を引っ張ってる
228無念Nameとしあき26/04/10(金)12:24:37No.1399805407+
>あと加入条件も無駄に面倒くさい
リメイクからの加入組めんどくさい条件の奴らばかりでメリハリないよなあ
229無念Nameとしあき26/04/10(金)12:25:15No.1399805539+
>>敵のAIが
>運命のマジックリーフ連打からのキュアシードもそうだが敵AIの調整がダメダメだよね
そういやこっちがMP管理で四苦八苦してんのに敵はバクバクとマジックリーフ喰いまくりなのがな
バフカード四枚フル装備状態で出てくるのもだが、マジで雑な調整しかしてねぇ
230無念Nameとしあき26/04/10(金)12:26:09No.1399805723+
発売直前の対談で吉田が褒めちぎってたけどSFC当時の作り込みやシナリオばかりで
現代のシステムに言及しないというかできない感じがもうね
231無念Nameとしあき26/04/10(金)12:27:43No.1399806033+
何かしないといけないというプライドなんやな

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