| レス送信モード |
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JRPGの戦闘はなぜつまらないのか上限1000レスに達しました
| … | 1無念Nameとしあき26/04/14(火)08:03:22No.1400738150そうだねx14ドラクエはゴミってこと? |
| … | 2無念Nameとしあき26/04/14(火)08:04:29No.1400738268そうだねx16状態異常が効かなくてボスに勝てませんという泣き言か |
| … | 3無念Nameとしあき26/04/14(火)08:05:36No.1400738411そうだねx5状態異常を入れないとまともに勝負にならない調整とどっちにするかみたいなとこだな |
| … | 4無念Nameとしあき26/04/14(火)08:05:48No.1400738437そうだねx37なんか支離滅裂じゃね? |
| … | 5無念Nameとしあき26/04/14(火)08:06:51No.1400738581そうだねx9特効があるせいで延々と馬鹿にされるラスボス |
| … | 6無念Nameとしあき26/04/14(火)08:07:05No.1400738604そうだねx30一理あるのかもしれないがJRPGというあやふやな括りで苦言をまとめてる時点で問題提起というよりは暴論として認定してしまいたい |
| … | 7無念Nameとしあき26/04/14(火)08:08:14No.1400738748そうだねx10敵にデバフ魔法をかけてボコる |
| … | 8無念Nameとしあき26/04/14(火)08:08:15No.1400738751そうだねx8何のゲームのイメージなんだろうか |
| … | 9無念Nameとしあき26/04/14(火)08:09:42No.1400738927+ペルソナはRPGじゃないしな |
| … | 10無念Nameとしあき26/04/14(火)08:09:59No.1400738969そうだねx8 1776121799397.jpg-(18001 B) 状態異常が効いた! |
| … | 11無念Nameとしあき26/04/14(火)08:10:26No.1400739024+ボスは特別扱いですなんてJRPGに限った話じゃなくね |
| … | 12無念Nameとしあき26/04/14(火)08:10:27No.1400739025そうだねx19 1776121827811.jpg-(26379 B) ボスに即死が効いたりするとネタにされるから… |
| … | 13無念Nameとしあき26/04/14(火)08:10:52No.1400739079+ソウルシリーズとかバフつよつよだぞ |
| … | 14無念Nameとしあき26/04/14(火)08:12:54No.1400739309+ドラクエのボスも特定のデバフに耐性持ってなかったりするけどね |
| … | 15無念Nameとしあき26/04/14(火)08:13:27No.1400739377そうだねx4>敵にデバフ魔法をかけてボコる |
| … | 16無念Nameとしあき26/04/14(火)08:15:01No.1400739557+>ソウルシリーズとかバフつよつよだぞ |
| … | 17無念Nameとしあき26/04/14(火)08:15:06No.1400739566そうだねx3FFのギミックボスは「こうやって勝ってくださいね」って説明的すぎてむしろ楽ちん |
| … | 18無念Nameとしあき26/04/14(火)08:15:21No.1400739604+近年のターン制で傑作な戦闘システムってなんかあったかな |
| … | 19無念Nameとしあき26/04/14(火)08:15:40No.1400739630+>なんか支離滅裂じゃね? |
| … | 20無念Nameとしあき26/04/14(火)08:15:50No.1400739655そうだねx4状態異常効かなさすぎってのはまあある |
| … | 21無念Nameとしあき26/04/14(火)08:16:07No.1400739709+戦略っていうかあからさまに制作側の導線に従うだけのゲームが多すぎだろ |
| … | 22無念Nameとしあき26/04/14(火)08:16:24No.1400739736そうだねx1 1776122184182.png-(15039 B) 魔法使用不可にする魔法!! 魔法特化のラスボス無力化ァ! |
| … | 23無念Nameとしあき26/04/14(火)08:16:54No.1400739783そうだねx9ドラクエはわりとボスにも状態異常効くはずだが |
| … | 24無念Nameとしあき26/04/14(火)08:17:17No.1400739820+近年でてきたターンRPGなんかあったかな |
| … | 25無念Nameとしあき26/04/14(火)08:17:29No.1400739838+ 1776122249075.jpg-(14131 B) >ボスに即死が効いたりするとネタにされるから… |
| … | 26無念Nameとしあき26/04/14(火)08:17:44No.1400739869そうだねx6 1776122264573.png-(21331 B) スクウェア世代が戦略性を語るならサガシリーズを挙げそうなもんだが |
| … | 27無念Nameとしあき26/04/14(火)08:17:47No.1400739874そうだねx3>ドラクエはわりとボスにも状態異常効くはずだが |
| … | 28無念Nameとしあき26/04/14(火)08:18:37No.1400739973+ソシャゲはターン制がいいよ |
| … | 29無念Nameとしあき26/04/14(火)08:18:41No.1400739978+世界樹は敵ごとに弱点属性で攻めたり |
| … | 30無念Nameとしあき26/04/14(火)08:19:52No.1400740090そうだねx1HD2Dドラクエもドラクエ7Rも1T目にバフデバフかけてその後瞬殺するゲームだったな |
| … | 31無念Nameとしあき26/04/14(火)08:20:12No.1400740127そうだねx4 1776122412645.png-(21258 B) 戦略性などない |
| … | 32無念Nameとしあき26/04/14(火)08:20:20No.1400740151そうだねx3世界樹とかめんどくさいから状態異常はほどほどでいい |
| … | 33無念Nameとしあき26/04/14(火)08:21:06No.1400740236そうだねx1>何のゲームのイメージなんだろうか |
| … | 34無念Nameとしあき26/04/14(火)08:21:40No.1400740292+敵が状態異常かけて来たら正々堂々戦え!!ってなるじゃん |
| … | 35無念Nameとしあき26/04/14(火)08:21:46No.1400740305+ 1776122506632.png-(19703 B) 好きに殺れ! |
| … | 36無念Nameとしあき26/04/14(火)08:21:52No.1400740318+ 1776122512863.jpg-(36812 B) こっちへ来なさい… |
| … | 37無念Nameとしあき26/04/14(火)08:22:12No.1400740353+ 1776122532432.jpg-(97931 B) もう擦られ続けて何回も同じネタを続けてるから |
| … | 38無念Nameとしあき26/04/14(火)08:22:25No.1400740376+世界樹はスキル覚えるポイントに上限があるんで特化キャラ用意するのが結構面倒なのよね |
| … | 39無念Nameとしあき26/04/14(火)08:23:00No.1400740451そうだねx3状態異常は無効だけどステータス弱体系は確実で効くくらいのバランスがいい |
| … | 40無念Nameとしあき26/04/14(火)08:23:08No.1400740465+>敵が状態異常かけて来たら正々堂々戦え!!ってなるじゃん |
| … | 41無念Nameとしあき26/04/14(火)08:23:55No.1400740557そうだねx10かかるかわからないデバフよりかかるバフのほうが安心だよ |
| … | 42無念Nameとしあき26/04/14(火)08:24:38No.1400740623そうだねx6こういうの見るとポケモンって良く出来てるよなって |
| … | 43無念Nameとしあき26/04/14(火)08:24:59No.1400740663+>FFのギミックボスは「こうやって勝ってくださいね」って説明的すぎてむしろ楽ちん |
| … | 44無念Nameとしあき26/04/14(火)08:25:08No.1400740679そうだねx2 1776122708222.png-(54097 B) バフもデバフも確定でかかってめっちゃ強力な聖剣3いいよね |
| … | 45無念Nameとしあき26/04/14(火)08:25:47No.1400740751+ドラクエだと最近のはモンスターごとに個性がなくてどれも一緒って感じがするな |
| … | 46無念Nameとしあき26/04/14(火)08:26:26No.1400740820+無意味な選択肢ばかり増えてやる事がずっと変わらないっことだろ |
| … | 47無念Nameとしあき26/04/14(火)08:26:36No.1400740840そうだねx7>こういうの見るとポケモンって良く出来てるよなって |
| … | 48無念Nameとしあき26/04/14(火)08:26:49No.1400740864+状態異常なんてわざわざ雑魚に使わないのにボスには効かない設計が変ってのは一理ある |
| … | 49無念Nameとしあき26/04/14(火)08:27:01No.1400740886+大人がガチで考えてゲームするなんてのを想定してないんじゃね |
| … | 50無念Nameとしあき26/04/14(火)08:27:39No.1400740963+>無意味な選択肢ばかり増えてやる事がずっと変わらないっことだろ |
| … | 51無念Nameとしあき26/04/14(火)08:27:43No.1400740970+>無意味な選択肢ばかり増えてやる事がずっと変わらないっことだろ |
| … | 52無念Nameとしあき26/04/14(火)08:28:31No.1400741056+ 1776122911307.mp4-(717838 B) 雷が効きすぎて即死ギミック発生する前に死ぬ奴 |
| … | 53無念Nameとしあき26/04/14(火)08:28:43No.1400741084そうだねx1>こういうの見るとポケモンって良く出来てるよなって |
| … | 54無念Nameとしあき26/04/14(火)08:28:48No.1400741093+>>無意味な選択肢ばかり増えてやる事がずっと変わらないっことだろ |
| … | 55無念Nameとしあき26/04/14(火)08:28:57No.1400741104+ 1776122937081.mp4-(2507628 B) みんなワッカネタにするけどルーレット揃えるのか簡単でこうだぞこう |
| … | 56無念Nameとしあき26/04/14(火)08:29:02No.1400741113そうだねx1>大人がガチで考えてゲームするなんてのを想定してないんじゃね |
| … | 57無念Nameとしあき26/04/14(火)08:29:16No.1400741137+眠りやマヒが効いて楽勝ってボスは確かに少ないが |
| … | 58無念Nameとしあき26/04/14(火)08:29:23No.1400741153+極まったのがメガテン3 |
| … | 59無念Nameとしあき26/04/14(火)08:29:39No.1400741185+何も考えずボタンポチポチでもええやろ |
| … | 60無念Nameとしあき26/04/14(火)08:30:24No.1400741260そうだねx1状態異常が効果的なボスも居れば効果ないボスもいるでダメなの? |
| … | 61無念Nameとしあき26/04/14(火)08:30:28No.1400741271そうだねx4ポケモンとかいう子供だましを評価してるのはちょっと信者拗らせ過ぎでは… |
| … | 62無念Nameとしあき26/04/14(火)08:30:32No.1400741279そうだねx12詰め将棋みたいな超高難度ボスとかはあんま好きくないな |
| … | 63無念Nameとしあき26/04/14(火)08:31:17No.1400741361+ポケモンとかメガテンとかつかまえたやつ育ててる間にあきてクリアまでモチベが続かないとこある |
| … | 64無念Nameとしあき26/04/14(火)08:31:28No.1400741380そうだねx2最近のドラクエでいうなら |
| … | 65無念Nameとしあき26/04/14(火)08:31:40No.1400741415+>詰め将棋みたいな超高難度ボスとかはあんま好きくないな |
| … | 66無念Nameとしあき26/04/14(火)08:31:50No.1400741436そうだねx1>戦略性などない |
| … | 67無念Nameとしあき26/04/14(火)08:31:50No.1400741438+>詰め将棋みたいな超高難度ボスとかはあんま好きくないな |
| … | 68無念Nameとしあき26/04/14(火)08:32:06No.1400741461+デバフ聞かないから自己バフが定番になってる気はする |
| … | 69無念Nameとしあき26/04/14(火)08:32:27No.1400741493+>詰め将棋みたいな超高難度ボスとかはあんま好きくないな |
| … | 70無念Nameとしあき26/04/14(火)08:32:47No.1400741527+いてつくはどう禁止にしろ! |
| … | 71無念Nameとしあき26/04/14(火)08:32:57No.1400741546+>超高難度ボス |
| … | 72無念Nameとしあき26/04/14(火)08:33:24No.1400741592+>まあイベント戦だな |
| … | 73無念Nameとしあき26/04/14(火)08:33:27No.1400741596+ドラクエも歴代ラスボスはほぼデバフ魔法効くしなぁ |
| … | 74無念Nameとしあき26/04/14(火)08:33:33No.1400741607+デバフ剥がしとかバフ剥がしは不毛だからやめろ |
| … | 75無念Nameとしあき26/04/14(火)08:33:59No.1400741646+プロテスもシェルもほとんど使わなかったな |
| … | 76無念Nameとしあき26/04/14(火)08:34:02No.1400741650そうだねx1RPGに戦略性とか誰も求めてないよ |
| … | 77無念Nameとしあき26/04/14(火)08:34:05No.1400741666+>いてつくはどう禁止にしろ! |
| … | 78無念Nameとしあき26/04/14(火)08:34:14No.1400741680+適度な駆け引きを楽しみつつ複数の解放がある方が良いな |
| … | 79無念Nameとしあき26/04/14(火)08:34:24No.1400741690+>ドラクエも歴代ラスボスはほぼデバフ魔法効くしなぁ |
| … | 80無念Nameとしあき26/04/14(火)08:34:28No.1400741696+低レベル詰将棋も出来てレベル上げて納金ごり押しも出来るバランスが好きだな |
| … | 81無念Nameとしあき26/04/14(火)08:34:32No.1400741705+タルカジャとラクンダがそれぞれ8段階効きます、とかもそれはそれでクソめんどくさいよ |
| … | 82無念Nameとしあき26/04/14(火)08:35:40No.1400741812そうだねx2>>いてつくはどう禁止にしろ! |
| … | 83無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:09No.1400741870+>タルカジャとラクンダがそれぞれ8段階効きます、とかもそれはそれでクソめんどくさいよ |
| … | 84無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:12No.1400741875+面白いと思ってる人もいるわけで |
| … | 85無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:18No.1400741884+ 1776123378621.png-(13610 B) ギミックボスがどいつもこいつもめっちゃ強かったり厄介だったりするせいで |
| … | 86無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:24No.1400741892+RPGって成長して強くなるのがいいんだから |
| … | 87無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:28No.1400741897+初期のヘイストとかバイキルトは正直強すぎだろってなる |
| … | 88無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:30No.1400741903そうだねx6どこの誰でもクリアできるように(重要) |
| … | 89無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:43No.1400741931+最近は多種多様な特技をプレイヤー側が選択できたりするなか |
| … | 90無念Nameとしあき26/04/14(火)08:36:47No.1400741939そうだねx2>RPGに戦略性とか誰も求めてないよ |
| … | 91無念Nameとしあき26/04/14(火)08:37:02No.1400741977+>いてつくはどう禁止にしろ! |
| … | 92無念Nameとしあき26/04/14(火)08:37:12No.1400742012+>RPGに戦略性とか誰も求めてないよ |
| … | 93無念Nameとしあき26/04/14(火)08:37:51No.1400742082+>実際はバフ消しだけの弱行動なんでむしろどんどんして欲しい |
| … | 94無念Nameとしあき26/04/14(火)08:38:17No.1400742135+>最近は多種多様な特技をプレイヤー側が選択できたりするなか |
| … | 95無念Nameとしあき26/04/14(火)08:38:56No.1400742206+JRPGはボスから逃げれないからクソゲー |
| … | 96無念Nameとしあき26/04/14(火)08:39:02No.1400742213そうだねx2プレスターンバトルとかも冷静に考えて力押しなんだけどユーザーに良い感じになんかやってる感と程よい全能感与えられるって面で良いシステムだと思う |
| … | 97無念Nameとしあき26/04/14(火)08:39:14No.1400742232そうだねx1>>ドラクエも歴代ラスボスはほぼデバフ魔法効くしなぁ |
| … | 98無念Nameとしあき26/04/14(火)08:39:17No.1400742241+ターンや確率で消去使うタイプはあれだけど |
| … | 99無念Nameとしあき26/04/14(火)08:39:38No.1400742279+重ねがけありにする代わりに1回かけた程度の効果は微妙にすればいい |
| … | 100無念Nameとしあき26/04/14(火)08:39:47No.1400742289+デカジャで行動回数1個削れるから |
| … | 101無念Nameとしあき26/04/14(火)08:40:21No.1400742356+>>RPGに戦略性とか誰も求めてないよ |
| … | 102無念Nameとしあき26/04/14(火)08:40:33No.1400742374+>プレスターンバトルとかも冷静に考えて力押しなんだけどユーザーに良い感じになんかやってる感と程よい全能感与えられるって面で良いシステムだと思う |
| … | 103無念Nameとしあき26/04/14(火)08:40:37No.1400742383+>ターンや確率で消去使うタイプはあれだけど |
| … | 104無念Nameとしあき26/04/14(火)08:41:01No.1400742425+>最近は多種多様な特技をプレイヤー側が選択できたりするなか |
| … | 105無念Nameとしあき26/04/14(火)08:41:08No.1400742436そうだねx1セブンスドラゴンはボス格は中ボスだろうが大ボスだろうが状態異常かかなり刺さったから |
| … | 106無念Nameとしあき26/04/14(火)08:41:24No.1400742473+リメイクのドラクエはボス寝るしな |
| … | 107無念Nameとしあき26/04/14(火)08:41:31No.1400742489+>ドラクエも歴代ラスボスはほぼデバフ魔法効くしなぁ |
| … | 108無念Nameとしあき26/04/14(火)08:41:35No.1400742496そうだねx4>JRPGはボスから逃げれないからクソゲー |
| … | 109無念Nameとしあき26/04/14(火)08:41:59No.1400742529+毎回状態異常が通り過ぎるのもつまんないけど |
| … | 110無念Nameとしあき26/04/14(火)08:42:19No.1400742562+>>プレスターンバトルとかも冷静に考えて力押しなんだけどユーザーに良い感じになんかやってる感と程よい全能感与えられるって面で良いシステムだと思う |
| … | 111無念Nameとしあき26/04/14(火)08:42:46No.1400742615+究極レベルさえ上げればクリアできるようにすべきだとは思うが |
| … | 112無念Nameとしあき26/04/14(火)08:43:26No.1400742697+>>>プレスターンバトルとかも冷静に考えて力押しなんだけどユーザーに良い感じになんかやってる感と程よい全能感与えられるって面で良いシステムだと思う |
| … | 113無念Nameとしあき26/04/14(火)08:44:07No.1400742767+適正レベルより上 無双ゲー |
| … | 114無念Nameとしあき26/04/14(火)08:44:11No.1400742775+去年やったドラクエ3は完全にラリホーゲーだったけど |
| … | 115無念Nameとしあき26/04/14(火)08:44:18No.1400742791そうだねx1毒とかは敵が使うとうざいけど |
| … | 116無念Nameとしあき26/04/14(火)08:44:45No.1400742847+>毒とかは敵が使うとうざいけど |
| … | 117無念Nameとしあき26/04/14(火)08:45:14No.1400742913+雑魚戦で自分でこいつには眠りが有効こいつには即死が有効とか検証するのはかったるいけど |
| … | 118無念Nameとしあき26/04/14(火)08:45:24No.1400742935+>毎回状態異常が通り過ぎるのもつまんないけど |
| … | 119無念Nameとしあき26/04/14(火)08:45:28No.1400742941+>>JRPGはボスから逃げれないからクソゲー |
| … | 120無念Nameとしあき26/04/14(火)08:45:35No.1400742953+個人的に毒の状態異常が割と効果的で |
| … | 121無念Nameとしあき26/04/14(火)08:45:40No.1400742965+>AIが最初から効く敵に眠りや即死を使ってくれたりするゲームは楽でいい |
| … | 122無念Nameとしあき26/04/14(火)08:45:44No.1400742976そうだねx4ユーザーに俺ってゲームの天才じゃん!と思わせて気持ちよく接待するのがJRPGゲームだからな |
| … | 123無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:01No.1400743004+>たいして難しくないもん攻略してる自分がめっちゃ上手いと錯覚できるように工夫されてる |
| … | 124無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:05No.1400743013+状態異常っつったってボスが毒でジワジワ削られて死ぬのとかあんまり見たくない |
| … | 125無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:11No.1400743027+>AIが最初から効く敵に眠りや即死を使ってくれたりするゲームは楽でい |
| … | 126無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:30No.1400743060+>条件付きでダウンは多かったけど条件付きで弱点はいなくね? |
| … | 127無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:34No.1400743069そうだねx1>ユーザーに俺ってゲームの天才じゃん!と思わせて気持ちよく接待するのがJRPGゲームだからな |
| … | 128無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:42No.1400743085+>状態異常っつったってボスが毒でジワジワ削られて死ぬのとかあんまり見たくない |
| … | 129無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:42No.1400743086+>去年やったドラクエ3は完全にラリホーゲーだったけど |
| … | 130無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:54No.1400743102+薬草投げるとギガデイン並のダメージ食らっちゃうJRPGのラスボスがいるんですけど! |
| … | 131無念Nameとしあき26/04/14(火)08:46:56No.1400743104+>毒とかは敵が使うとうざいけど |
| … | 132無念Nameとしあき26/04/14(火)08:47:00No.1400743115+毒をボスに入れて毒で倒すというより |
| … | 133無念Nameとしあき26/04/14(火)08:47:04No.1400743125+>毒とかは敵が使うとうざいけど |
| … | 134無念Nameとしあき26/04/14(火)08:47:22No.1400743156+>>毒とかは敵が使うとうざいけど |
| … | 135無念Nameとしあき26/04/14(火)08:47:33No.1400743168+ドラクエは4まで |
| … | 136無念Nameとしあき26/04/14(火)08:48:50No.1400743290そうだねx1状態異常の扱いはプレイヤーの中でも要望に差があり過ぎる |
| … | 137無念Nameとしあき26/04/14(火)08:48:58No.1400743308+FF5が評判良いのはこっちのコマンド次第では特定の魔法や行動にカウンターしてきたりする敵がいたり |
| … | 138無念Nameとしあき26/04/14(火)08:49:23No.1400743343そうだねx1>ユーザーに俺ってゲームの天才じゃん!と思わせて気持ちよく接待するのがJRPGゲームだからな |
| … | 139無念Nameとしあき26/04/14(火)08:49:47No.1400743399そうだねx3>>ユーザーに俺ってゲームの天才じゃん!と思わせて気持ちよく接待するのがJRPGゲームだからな |
| … | 140無念Nameとしあき26/04/14(火)08:50:11No.1400743435そうだねx2ただ単にダメージが入るだけのやり取りしかないRPGより |
| … | 141無念Nameとしあき26/04/14(火)08:50:28No.1400743461そうだねx3なんかゲームの話じゃなくて特定のタイトルを叩きたいだけの子がいるね |
| … | 142無念Nameとしあき26/04/14(火)08:50:43No.1400743483+>ただ単にダメージが入るだけのやり取りしかないRPGより |
| … | 143無念Nameとしあき26/04/14(火)08:50:51No.1400743497そうだねx1エロい要素を入れよう! |
| … | 144無念Nameとしあき26/04/14(火)08:51:51No.1400743594+軌跡も零ぐらいまではボスに状態異常一切無効だったが閃ぐらいからは1ターンだけ効くみたいな仕様になってたな |
| … | 145無念Nameとしあき26/04/14(火)08:52:04No.1400743611+>そこまでの導線で工夫してたのが昔のドラクエだったけど |
| … | 146無念Nameとしあき26/04/14(火)08:52:26No.1400743651+>FF5が評判良いのはこっちのコマンド次第では特定の魔法や行動にカウンターしてきたりする敵がいたり |
| … | 147無念Nameとしあき26/04/14(火)08:52:37No.1400743671+>スタンを連発してくる敵 |
| … | 148無念Nameとしあき26/04/14(火)08:52:44No.1400743689+>なんかゲームの話じゃなくて特定のタイトルを叩きたいだけの子がいるね |
| … | 149無念Nameとしあき26/04/14(火)08:53:07No.1400743732+防御力を3%さげました…(重ねがけは加算)と言われても困る |
| … | 150無念Nameとしあき26/04/14(火)08:53:07No.1400743735+メガテン2とかボスに麻痺が効きまくるからバランスぶっ壊れたしな |
| … | 151無念Nameとしあき26/04/14(火)08:53:28No.1400743769+少しでもボスに隙があると雑魚雑魚煽り始めるプレイヤーが悪いよ |
| … | 152無念Nameとしあき26/04/14(火)08:53:49No.1400743802+>>なんかゲームの話じゃなくて特定のタイトルを叩きたいだけの子がいるね |
| … | 153無念Nameとしあき26/04/14(火)08:54:08No.1400743831+戦略が必要がボスってつまりパターンも対策も分からない初見時は確実に負けるわけじゃん? |
| … | 154無念Nameとしあき26/04/14(火)08:54:46No.1400743900+>防御力を3%さげました…(重ねがけは加算)と言われても困る |
| … | 155無念Nameとしあき26/04/14(火)08:55:11No.1400743953+>戦略が必要がボスってつまりパターンも対策も分からない初見時は確実に負けるわけじゃん? |
| … | 156無念Nameとしあき26/04/14(火)08:55:19No.1400743963+>JRPGの戦闘はなぜつまらないのか |
| … | 157無念Nameとしあき26/04/14(火)08:55:34No.1400743981+>戦略が必要がボスってつまりパターンも対策も分からない初見時は確実に負けるわけじゃん? |
| … | 158無念Nameとしあき26/04/14(火)08:55:45No.1400743999+>戦略が必要がボスってつまりパターンも対策も分からない初見時は確実に負けるわけじゃん? |
| … | 159無念Nameとしあき26/04/14(火)08:56:11No.1400744035+でも敵がタフすぎてこっちがリソース切れで負けるのもそれはそれでつまらない |
| … | 160無念Nameとしあき26/04/14(火)08:56:32No.1400744069+>防御力を3%さげました…(重ねがけは加算)と言われても困る |
| … | 161無念Nameとしあき26/04/14(火)08:56:53No.1400744122+>戦略が必要がボスってつまりパターンも対策も分からない初見時は確実に負けるわけじゃん? |
| … | 162無念Nameとしあき26/04/14(火)08:56:55No.1400744126+>でも敵がタフすぎてこっちがリソース切れで負けるのもそれはそれでつまらない |
| … | 163無念Nameとしあき26/04/14(火)08:57:37No.1400744198+>>防御力を3%さげました…(重ねがけは加算)と言われても困る |
| … | 164無念Nameとしあき26/04/14(火)08:58:15No.1400744247+>でも敵がタフすぎてこっちがリソース切れで負けるのもそれはそれでつまらない |
| … | 165無念Nameとしあき26/04/14(火)08:58:23No.1400744262そうだねx1まぁ昔のゲームは容量の問題もあって複雑なことができず力押しのゲームばかりだったのも仕方ない |
| … | 166無念Nameとしあき26/04/14(火)08:58:41No.1400744289+>>数値が微妙やなぁ・・・ |
| … | 167無念Nameとしあき26/04/14(火)08:58:53No.1400744312そうだねx1ゲームによる計算式で同じ数値でも全然違うからな |
| … | 168無念Nameとしあき26/04/14(火)08:59:37No.1400744368+ラスボスにうたうが特効のMOTHERは名作 |
| … | 169無念Nameとしあき26/04/14(火)08:59:42No.1400744377+>その容量を気にしなくてよくなった現代のRPGは |
| … | 170無念Nameとしあき26/04/14(火)08:59:45No.1400744382+確かにエルミみたいに相手の耐性連撃で下げた後麻痺させて完全無力化 |
| … | 171無念Nameとしあき26/04/14(火)09:00:05No.1400744434そうだねx1>>戦略が必要がボスってつまりパターンも対策も分からない初見時は確実に負けるわけじゃん? |
| … | 172無念Nameとしあき26/04/14(火)09:00:25No.1400744468+>ビジュアルだけじゃなくてよほど高度なゲームシステムになっているのだろう |
| … | 173無念Nameとしあき26/04/14(火)09:01:03No.1400744537+>>そういう試行錯誤があってこそのゲームとかいうやつもいるからなぁ |
| … | 174無念Nameとしあき26/04/14(火)09:01:26No.1400744569+コマンドバトルの初見殺しは反応しようがないからな… |
| … | 175無念Nameとしあき26/04/14(火)09:02:39No.1400744691そうだねx3>コマンドバトルの初見殺しは反応しようがないからな… |
| … | 176無念Nameとしあき26/04/14(火)09:03:11No.1400744742そうだねx3>アクションバトルの初見殺しとか考える時間ないからな… |
| … | 177無念Nameとしあき26/04/14(火)09:03:36No.1400744777+>まぁ昔のゲームは容量の問題もあって複雑なことができず力押しのゲームばかりだったのも仕方ない |
| … | 178無念Nameとしあき26/04/14(火)09:03:59No.1400744814+ 1776125039882.png-(34302 B) 初見(だから)殺し(た) |
| … | 179無念Nameとしあき26/04/14(火)09:04:07No.1400744826そうだねx1>まぁ昔のゲームは容量の問題もあって複雑なことができず力押しのゲームばかりだったのも仕方ない |
| … | 180無念Nameとしあき26/04/14(火)09:05:03No.1400744911+攻撃力とか素早さ下げるくらいのデバフは効いて欲しい |
| … | 181無念Nameとしあき26/04/14(火)09:05:32No.1400744953+リメイク版8のエスターク戦ではドラクエでは珍しく状態異常が必須だったのが斬新だった |
| … | 182無念Nameとしあき26/04/14(火)09:06:27No.1400745037そうだねx1サガですら複雑にしすぎて客離れを起こしたからな…… |
| … | 183無念Nameとしあき26/04/14(火)09:06:52No.1400745079そうだねx1>ドラクエくさい |
| … | 184無念Nameとしあき26/04/14(火)09:06:56No.1400745087+56あたりのFFはやりたい放題だったな状態異常 |
| … | 185無念Nameとしあき26/04/14(火)09:07:06No.1400745105+ボス戦で状態異常効かない類がモヤモヤするのはわかるわ |
| … | 186無念Nameとしあき26/04/14(火)09:07:45No.1400745164+なんだかんだ言ってポケモンのボス級でさえ |
| … | 187無念Nameとしあき26/04/14(火)09:08:37No.1400745245+ 1776125317063.jpg-(74291 B) 沈黙? リフレク? それともバーサク? |
| … | 188無念Nameとしあき26/04/14(火)09:08:37No.1400745246そうだねx1 1776125317062.jpg-(506299 B) 今ペルソナ3リロードやってるけど確かにボスに状態異常効かないのアホらしくなる |
| … | 189無念Nameとしあき26/04/14(火)09:09:32No.1400745331+>今ペルソナ3リロードやってるけど確かにボスに状態異常効かないのアホらしくなる |
| … | 190無念Nameとしあき26/04/14(火)09:09:32No.1400745333+最近(といってもDQMJ以降だから20年くらい)のドラクエは属性弱点も補助魔法も結構有効だからスレ画とは合致しない |
| … | 191無念Nameとしあき26/04/14(火)09:09:49No.1400745361+ラスボスは状態異常はもちろん弱点属性もないんだぜ |
| … | 192無念Nameとしあき26/04/14(火)09:10:16No.1400745415そうだねx4貼られてる画像がどれも50オジの懐古趣味なタイトルばかりだな |
| … | 193無念Nameとしあき26/04/14(火)09:10:28No.1400745425+じゃあなんですか |
| … | 194無念Nameとしあき26/04/14(火)09:11:20No.1400745491+JRPGは形式と前例主義が多過ぎるんでこうなるのよ |
| … | 195無念Nameとしあき26/04/14(火)09:11:23No.1400745497そうだねx3>貼られてる画像がどれも50オジの懐古趣味なタイトルばかりだな |
| … | 196無念Nameとしあき26/04/14(火)09:11:35No.1400745518+ 1776125495365.mp4-(1095648 B) >ボスに石化魔法や即死魔法つかって一撃死するRPGが素晴らしいと? |
| … | 197無念Nameとしあき26/04/14(火)09:12:11No.1400745577+>じゃあなんですか |
| … | 198無念Nameとしあき26/04/14(火)09:12:11No.1400745578+>虹裏はそんなもんでしょ |
| … | 199無念Nameとしあき26/04/14(火)09:12:41No.1400745633そうだねx1JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 200無念Nameとしあき26/04/14(火)09:12:52No.1400745652そうだねx1最近とあるメトロイドヴァニアのインディーズタイトルを遊んでて |
| … | 201無念Nameとしあき26/04/14(火)09:12:54No.1400745656+ 1776125574978.mp4-(1229228 B) バリアチェンジでギミックボスだった魔王と |
| … | 202無念Nameとしあき26/04/14(火)09:13:11No.1400745689+俺の知ってるFF10と違う |
| … | 203無念Nameとしあき26/04/14(火)09:13:13No.1400745694+ラスボスが状態異常無効なのはそういうものなんだろなと思うが |
| … | 204無念Nameとしあき26/04/14(火)09:13:32No.1400745724+>JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 205無念Nameとしあき26/04/14(火)09:13:41No.1400745736+>最近とあるメトロイドヴァニアのインディーズタイトルを遊んでて |
| … | 206無念Nameとしあき26/04/14(火)09:14:21No.1400745795そうだねx6>そういう面は確かにあるな |
| … | 207無念Nameとしあき26/04/14(火)09:14:29No.1400745810そうだねx1>メトロイドヴァニアとかコピー元以外大体クソゲーしかないゴミジャンル持ち上げてて笑った |
| … | 208無念Nameとしあき26/04/14(火)09:14:35No.1400745821そうだねx1>JRPGは形式と前例主義が多過ぎるんでこうなるのよ |
| … | 209無念Nameとしあき26/04/14(火)09:15:14No.1400745899+>そうか? |
| … | 210無念Nameとしあき26/04/14(火)09:15:18No.1400745905+スレ画の奴は効かないと思い込んで試しもしないんだろうなと |
| … | 211無念Nameとしあき26/04/14(火)09:15:18No.1400745906+>JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 212無念Nameとしあき26/04/14(火)09:15:36No.1400745939そうだねx5>ほぅ例えば? |
| … | 213無念Nameとしあき26/04/14(火)09:15:50No.1400745970そうだねx2>アトリエシリーズはあまりのユルアマな世界観とベタ過ぎる台詞回しに吐きそうになった |
| … | 214無念Nameとしあき26/04/14(火)09:16:01No.1400745992そうだねx5>JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 215無念Nameとしあき26/04/14(火)09:16:19No.1400746024+じゃあfear&hungerとかやっとば良いんじゃないスか |
| … | 216無念Nameとしあき26/04/14(火)09:16:33No.1400746049+>>アトリエシリーズはあまりのユルアマな世界観とベタ過ぎる台詞回しに吐きそうになった |
| … | 217無念Nameとしあき26/04/14(火)09:16:34No.1400746051+>>ほぅ例えば? |
| … | 218無念Nameとしあき26/04/14(火)09:17:08No.1400746112+>貼られてる画像がどれも50オジの懐古趣味なタイトルばかりだな |
| … | 219無念Nameとしあき26/04/14(火)09:17:21No.1400746139+>メトロイドヴァニアとかコピー元以外大体クソゲーしかないゴミジャンル持ち上げてて笑った |
| … | 220無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:06No.1400746235そうだねx2>コピー元は認めてるの偉いな |
| … | 221無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:06No.1400746236+ 1776125886021.jpg-(251511 B) キャラ位置がバトルに影響するのに移動できなくて不満だった7から改善して良くなった龍が如く8 |
| … | 222無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:19No.1400746258+ 1776125899194.jpg-(652925 B) ペルソナ3は結構ダークで4や5よりはシナリオは好きだな |
| … | 223無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:27No.1400746274そうだねx5いい子ちゃんすぎるのもあれだけど逆張りでいい子ちゃん馬鹿にするような奴はもっと嫌い |
| … | 224無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:43No.1400746308そうだねx1いい歳したおじさんになって露悪的な要素を含んだ作品をなんかいいものだと思い込んでる老人多過ぎて面白い |
| … | 225無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:48No.1400746320そうだねx2>貼られてる画像がどれも50オジの懐古趣味なタイトルばかりだな |
| … | 226無念Nameとしあき26/04/14(火)09:18:55No.1400746332そうだねx1メガテンみたいにラスボス相手にカオス属性天罰が効くとつまんないし・・・ |
| … | 227無念Nameとしあき26/04/14(火)09:19:13No.1400746368そうだねx2ゲームの仕様上レベルを上げて物理で殴るのが最も強いからしゃーない |
| … | 228無念Nameとしあき26/04/14(火)09:19:24No.1400746390+>人と違う事できれば面白い |
| … | 229無念Nameとしあき26/04/14(火)09:19:58No.1400746436そうだねx1>ペルソナ3は結構ダークで4や5よりはシナリオは好きだな |
| … | 230無念Nameとしあき26/04/14(火)09:20:22No.1400746482+選択肢にはい、いいえ、以外に、殴る、罵倒する、いやらしい目で見る |
| … | 231無念Nameとしあき26/04/14(火)09:20:45No.1400746515そうだねx1ミネルバトンサーガとかサンサーラナーガみたいなのが桃太郎伝説の横に並ぶカオス極まりない世界が日本のRPGだった |
| … | 232無念Nameとしあき26/04/14(火)09:20:46No.1400746519そうだねx5でも海外のRPGもムサイおっさんとおばさんしか出てこなくて |
| … | 233無念Nameとしあき26/04/14(火)09:20:50No.1400746531そうだねx4 1776126050891.jpg-(159853 B) 考え得る限りのバフとデバフを駆使して行動パターンも把握してそれでもなお勝てるかどうかのボスだったらクソゲーなんですよ |
| … | 234無念Nameとしあき26/04/14(火)09:20:53No.1400746535+>>人と違う事できれば面白い |
| … | 235無念Nameとしあき26/04/14(火)09:21:33No.1400746609+>ゼルダはそれ前提で作ってたよな |
| … | 236無念Nameとしあき26/04/14(火)09:21:42No.1400746630そうだねx2>ゼルダとか広いフィールド適当に冒険して謎解きするだけの洋ゲーのオープンフィールド混ぜたJRPGだけどな |
| … | 237無念Nameとしあき26/04/14(火)09:21:43No.1400746632+>ゲームの仕様上レベルを上げて物理で殴るのが最も強いからしゃーない |
| … | 238無念Nameとしあき26/04/14(火)09:21:56No.1400746650そうだねx2絡め手を使ってボスを倒す俺は異端!カッコいい! |
| … | 239無念Nameとしあき26/04/14(火)09:22:04No.1400746662そうだねx3>でも海外のRPGもムサイおっさんとおばさんしか出てこなくて |
| … | 240無念Nameとしあき26/04/14(火)09:22:20No.1400746691そうだねx1>>ゼルダはそれ前提で作ってたよな |
| … | 241無念Nameとしあき26/04/14(火)09:22:22No.1400746697+>そもRPGはクリア前提の話だからな |
| … | 242無念Nameとしあき26/04/14(火)09:22:23No.1400746699+テレビゲームは日本では大人が嗜むものではなくて子供が遊ぶものであることが尊ばれるからね |
| … | 243無念Nameとしあき26/04/14(火)09:22:38No.1400746734+ターン制では無いけど戦闘だけなら |
| … | 244無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:00No.1400746777+>麻痺や毒でもいいだろ |
| … | 245無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:03No.1400746781+>最近はそれにポリコレ要素も絡めて来て見たくもない同性愛だのアピールしてくるぞ |
| … | 246無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:03No.1400746782そうだねx1>>JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 247無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:05No.1400746783+>>ゲームの仕様上レベルを上げて物理で殴るのが最も強いからしゃーない |
| … | 248無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:09No.1400746787+>でも海外のRPGもムサイおっさんとおばさんしか出てこなくて |
| … | 249無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:26No.1400746816そうだねx3>>ゲームの仕様上レベルを上げて物理で殴るのが最も強いからしゃーない |
| … | 250無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:33No.1400746824+ 1776126213313.png-(185176 B) >でも海外のRPGもムサイおっさんとおばさんしか出てこなくて |
| … | 251無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:34No.1400746825+>絡め手を使ってボスを倒す俺は異端!カッコいい! |
| … | 252無念Nameとしあき26/04/14(火)09:23:38No.1400746832+>開発者インタビュー読んで |
| … | 253無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:10No.1400746884+>>開発者インタビュー読んで |
| … | 254無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:19No.1400746900+ 1776126259839.jpg-(41474 B) とにかく必死だったよ |
| … | 255無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:22No.1400746911そうだねx1世界樹のバステとは別枠の縛りが好きだった |
| … | 256無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:29No.1400746928+>選択肢にはい、いいえ、以外に、殴る、罵倒する、いやらしい目で見る |
| … | 257無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:36No.1400746942そうだねx1>>>JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 258無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:37No.1400746944+レベリングでゴリ押し勝利できないゲームは文句言う層がいるんよ |
| … | 259無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:53No.1400746970+海外のゲームもしちゃうもんね! |
| … | 260無念Nameとしあき26/04/14(火)09:24:59No.1400746978そうだねx4JRPGの戦闘はつまらん!(マウスぽちぽちするだけの洋ゲープレイしながら |
| … | 261無念Nameとしあき26/04/14(火)09:25:00No.1400746981+ 1776126300942.png-(19413 B) >ころしてでもうばいとる |
| … | 262無念Nameとしあき26/04/14(火)09:25:03No.1400746987+>面白いだろ |
| … | 263無念Nameとしあき26/04/14(火)09:25:08No.1400746994+ドラクエでスレ画みたいなことを思ってたけどドラクエ10でちゃんとバフとかかけるバトルができて楽しかったな |
| … | 264無念Nameとしあき26/04/14(火)09:25:31No.1400747026+>>>JPRGがつまらないのは世界観だよ |
| … | 265無念Nameとしあき26/04/14(火)09:25:41No.1400747047+>レベリングでゴリ押し勝利できないゲームは文句言う層がいるんよ |
| … | 266無念Nameとしあき26/04/14(火)09:25:48No.1400747065そうだねx2システムもそうだけど俺は |
| … | 267無念Nameとしあき26/04/14(火)09:26:18No.1400747124そうだねx1ワイルズはなんか学芸会見てる気分で合わなかった… |
| … | 268無念Nameとしあき26/04/14(火)09:26:23No.1400747133+>難しく搦手が通用するゲーム |
| … | 269無念Nameとしあき26/04/14(火)09:26:25No.1400747141そうだねx1>>というか味方がクズだと発狂して叩くじゃんっていう |
| … | 270無念Nameとしあき26/04/14(火)09:26:34No.1400747165+>選択肢にはい、いいえ、以外に、殴る、罵倒する、いやらしい目で見る |
| … | 271無念Nameとしあき26/04/14(火)09:26:37No.1400747171そうだねx2>JRPGの戦闘はつまらん!(マウスぽちぽちするだけの洋ゲープレイしながら |
| … | 272無念Nameとしあき26/04/14(火)09:27:01No.1400747215そうだねx1>ワイルズはなんか学芸会見てる気分で合わなかった… |
| … | 273無念Nameとしあき26/04/14(火)09:27:20No.1400747255+DQHD2が2以外どれもボス戦がしゃらくさい調整されててすげえ嫌だった |
| … | 274無念Nameとしあき26/04/14(火)09:27:21No.1400747259そうだねx2ボス戦に戦略性が欲しいって気持ちは分かるけど |
| … | 275無念Nameとしあき26/04/14(火)09:27:43No.1400747306+>思考停止ボタン連打じゃないと難しいんだ |
| … | 276無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:10No.1400747354そうだねx1もういい加減 |
| … | 277無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:12No.1400747358+バフデバフの効果が重複して複雑化したらそのソシャゲは卒業する |
| … | 278無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:23No.1400747374+反射神経が鈍いからRPGはプレイしやすくて助かったキッズでしたわ |
| … | 279無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:42No.1400747406そうだねx1アンダーテールはコマンドの割に色々凝ってて楽しかったな |
| … | 280無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:45No.1400747411+RPGに脳のリソース使いたくねえんだわ |
| … | 281無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:46No.1400747414そうだねx1>いつものドラクエだと魔法で全体攻撃するか通常攻撃するだけのバトルだしな |
| … | 282無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:48No.1400747420+状態異常と必中ステータスダウンをセットにしたらいいんじゃない? |
| … | 283無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:49No.1400747422+>ボス戦に戦略性が欲しいって気持ちは分かるけど |
| … | 284無念Nameとしあき26/04/14(火)09:28:52No.1400747427+>いつものドラクエだと魔法で全体攻撃するか通常攻撃するだけのバトルだしな |
| … | 285無念Nameとしあき26/04/14(火)09:29:04No.1400747449そうだねx2>ボス戦に戦略性が欲しいって気持ちは分かるけど |
| … | 286無念Nameとしあき26/04/14(火)09:29:20No.1400747472そうだねx1ドラクエってレベル上げてゴリ押しするんじゃなければバフデバフ使うと思うんだけど気のせいだろうか |
| … | 287無念Nameとしあき26/04/14(火)09:29:28No.1400747482+いいRPGは後半でも初期の魔法とかスキルに使いどころがあったりしてそういう調整見るとうまいなと思う |
| … | 288無念Nameとしあき26/04/14(火)09:29:29No.1400747484+>ボス戦に戦略性が欲しいって気持ちは分かるけど |
| … | 289無念Nameとしあき26/04/14(火)09:29:34No.1400747496そうだねx2海外のRPGも効かないわけじゃないけど耐性クソ高くて異常にさせるくらいなら殴ったほうが早いとかも普通にあるから変わんなくねってなる |
| … | 290無念Nameとしあき26/04/14(火)09:29:53No.1400747530+昔のゲームはノウハウとかも未熟だった頃だしまあしゃあない |
| … | 291無念Nameとしあき26/04/14(火)09:30:27No.1400747591+>昔のゲームはノウハウとかも未熟だった頃だしまあしゃあない |
| … | 292無念Nameとしあき26/04/14(火)09:30:35No.1400747603+>もういい加減 |
| … | 293無念Nameとしあき26/04/14(火)09:30:42No.1400747618+敵の弱点を突いてダウンしたところに攻撃するとダメージ増加って言うのは良いシステムだと思う |
| … | 294無念Nameとしあき26/04/14(火)09:30:45No.1400747625+まず戦略と戦術を分けて考えないといけないよ |
| … | 295無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:01No.1400747650そうだねx1>昔のゲームはノウハウとかも未熟だった頃だしまあしゃあない |
| … | 296無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:13No.1400747672+>ボス戦に戦略性が欲しいって気持ちは分かるけど |
| … | 297無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:22No.1400747680+むしろドラクエは隠しステータスなんかが多すぎて調べるの面倒くさ過ぎる |
| … | 298無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:30No.1400747696そうだねx2ギミックを解かなきゃどんだけレベル上げても勝てないみたいなのは嫌だなぁ |
| … | 299無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:35No.1400747706そうだねx1>>もういい加減 |
| … | 300無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:53No.1400747726そうだねx1>もういい加減 |
| … | 301無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:57No.1400747730+想像してみなよマヒしてビクンビクンしてる魔王を囲んでボコ殴りにしてる勇者を |
| … | 302無念Nameとしあき26/04/14(火)09:31:58No.1400747732+攻略本見るわけでもないしそもそも負ける気がないので |
| … | 303無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:10No.1400747741そうだねx1>でもRPGって頭使って勝っても別に面白くはないじゃん |
| … | 304無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:12No.1400747743+>分かるぞ |
| … | 305無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:21No.1400747767そうだねx2>敵の弱点を突いてダウンしたところに攻撃するとダメージ増加って言うのは良いシステムだと思う |
| … | 306無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:48No.1400747816+>想像してみなよマヒしてビクンビクンしてる魔王を囲んでボコ殴りにしてる勇者を |
| … | 307無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:50No.1400747821そうだねx2>今じゃ一般的なのに出来てないゲームの話をしてるからな |
| … | 308無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:55No.1400747828+今のFFもドラクエも職業や特技は細分化して沢山種類増えたけどさ |
| … | 309無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:56No.1400747830+キッズはドラクエでずっと命令させろプレイしてAIに任せたりしてなかったんじゃねぇかな |
| … | 310無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:57No.1400747832+>というか今の時代の基準で昔のゲーム殴り出すの卑怯すぎて笑うだろ |
| … | 311無念Nameとしあき26/04/14(火)09:32:58No.1400747833+ 1776126778287.png-(20908 B) 麻痺効果のある3連続攻撃武器で普通にラスボスも麻痺するゲームか…… |
| … | 312無念Nameとしあき26/04/14(火)09:33:19No.1400747866そうだねx2というかボスでデバフが効かないならプレイヤーキャラにバフをかければいいだけなのでは? |
| … | 313無念Nameとしあき26/04/14(火)09:33:30No.1400747880+>レトロゲームの思い出話という話題ならそうだけど |
| … | 314無念Nameとしあき26/04/14(火)09:33:36No.1400747891+>それはそれでダウンさせないと勝負にならないバランスになるから |
| … | 315無念Nameとしあき26/04/14(火)09:33:45No.1400747901そうだねx3>JRPGが正解行動しか許してないやろ |
| … | 316無念Nameとしあき26/04/14(火)09:33:53No.1400747914+かなり糞バランスのFFUSAでも弱点突けば大ダメージ与えられるってバランスの一点だけは褒められる |
| … | 317無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:10No.1400747939そうだねx1>ゲーム全体の話ならそれは甘えだろ |
| … | 318無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:14No.1400747950そうだねx1>No.1400747743 |
| … | 319無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:19No.1400747953そうだねx2>運命とか世界とか命とかくっさいテーマよりも |
| … | 320無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:22No.1400747956そうだねx2>ゲーム全体の話ならそれは甘えだろ |
| … | 321無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:27No.1400747969そうだねx2この手の話で馬鹿にし出す人達って実例出せないんだよなぁ |
| … | 322無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:29No.1400747972そうだねx2>>敵の弱点を突いてダウンしたところに攻撃するとダメージ増加って言うのは良いシステムだと思う |
| … | 323無念Nameとしあき26/04/14(火)09:34:37No.1400747993+>としあきっておじさんになって自分が主人公はおろか主役にすらなれないの理解しちゃったからか若い青年が世界を背負って頑張る物語応援できなくなっちゃったもんな |
| … | 324無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:12No.1400748051+>戦国時代の話ししてるときに現代基準で色々押し付けるのはアホがすることだろ |
| … | 325無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:13No.1400748053そうだねx2>地に足のついた大人はなかなかそんなゲーム遊ぶ暇ないんだよ |
| … | 326無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:18No.1400748059+>あのとしあきさんただの一プレイヤーですよね? |
| … | 327無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:25No.1400748074+>好きなメンバーだけで戦いたいのに |
| … | 328無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:26No.1400748078+アイテム使えば戦闘中に限り敵の耐性参照できたりハメは出来ないけどかかれば有利になる匙加減で世界樹の状態異常関連の調整は好みだった |
| … | 329無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:49No.1400748118そうだねx2>昔外人がなんでJRPGはいつも仲間に子供がいるの?って言ってて確かに変だなと思った |
| … | 330無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:53No.1400748126そうだねx1ゼノサーガ2のいちいちコンボ繋げてブレイクしないと雑魚相手にすらまともにダメージ与えられないやつとか苦痛の極みだった |
| … | 331無念Nameとしあき26/04/14(火)09:35:59No.1400748132+>>あのとしあきさんただの一プレイヤーですよね? |
| … | 332無念Nameとしあき26/04/14(火)09:36:00No.1400748137+>>分かるぞ |
| … | 333無念Nameとしあき26/04/14(火)09:36:47No.1400748205+>>地に足のついた大人はなかなかそんなゲーム遊ぶ暇ないんだよ |
| … | 334無念Nameとしあき26/04/14(火)09:36:58No.1400748219+>この手の話で馬鹿にし出す人達って実例出せないんだよなぁ |
| … | 335無念Nameとしあき26/04/14(火)09:37:05No.1400748231+>システムもそうだけど俺は |
| … | 336無念Nameとしあき26/04/14(火)09:37:25No.1400748275そうだねx2>としあきっておじさんになって自分が主人公はおろか主役にすらなれないの理解しちゃったからか若い青年が世界を背負って頑張る物語応援できなくなっちゃったもんな |
| … | 337無念Nameとしあき26/04/14(火)09:37:26No.1400748280+ 1776127046061.jpg-(279315 B) >戦国時代の合戦に何でこいつら航空機で空爆しないんだよとか言い出したらただのアホだしな |
| … | 338無念Nameとしあき26/04/14(火)09:37:51No.1400748329+外国だと主人公がムキムキマッチョマンの海兵隊とかなんだよね |
| … | 339無念Nameとしあき26/04/14(火)09:37:53No.1400748333+>>そもRPGはクリア前提の話だからな |
| … | 340無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:01No.1400748347+>昔外人がなんでJRPGはいつも仲間に子供がいるの?って言ってて確かに変だなと思った |
| … | 341無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:03No.1400748350+>麻痺効果のある3連続攻撃武器で普通にラスボスも麻痺するゲームか…… |
| … | 342無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:09No.1400748364+盗賊職がある近年のドラクエは毒は入るんじゃね |
| … | 343無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:10No.1400748368+>君は地に足のついた大人じゃないの? |
| … | 344無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:26No.1400748399そうだねx1>ゲームって娯楽だぞ |
| … | 345無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:41No.1400748420+>>君は地に足のついた大人じゃないの? |
| … | 346無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:43No.1400748424+ターン制は完成されたシステムではあるが甘えすぎたなとしか |
| … | 347無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:44No.1400748427+>JRPGが正解行動しか許してないやろ |
| … | 348無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:53No.1400748443そうだねx3趣旨変わってんじゃん |
| … | 349無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:58No.1400748452そうだねx1>外国だと主人公がムキムキマッチョマンの海兵隊とかなんだよね |
| … | 350無念Nameとしあき26/04/14(火)09:38:59No.1400748455+>君は地に足のついた大人じゃないの? |
| … | 351無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:08No.1400748474+>>手柄とか糖質の妄想にまでつきあわないといけないの? |
| … | 352無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:27No.1400748500+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 353無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:27No.1400748502+なんで状態異常の話からストーリーがどうこうの話にそれてんだよ |
| … | 354無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:30No.1400748510+>壁に向かって話してろよ |
| … | 355無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:39No.1400748523+>>君は地に足のついた大人じゃないの? |
| … | 356無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:41No.1400748529+>もういい加減 |
| … | 357無念Nameとしあき26/04/14(火)09:39:51No.1400748537+スレ画みたいな奴はボスに状態異常効いたら効いたでなんでボスに状態異常効くんだよってケチつけてくるよ |
| … | 358無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:06No.1400748565+世界崩壊仕掛けてる所で |
| … | 359無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:18No.1400748592+>昔外人がなんでJRPGはいつも仲間に子供がいるの?って言ってて確かに変だなと思った |
| … | 360無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:19No.1400748595+>ゲームの内容の話のスレで相手の思想を思い込みで話し出す人の介護は必要ないよ |
| … | 361無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:23No.1400748600+>趣旨変わってんじゃん |
| … | 362無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:37No.1400748630そうだねx6>なんで状態異常の話からストーリーがどうこうの話にそれてんだよ |
| … | 363無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:39No.1400748632+>昔外人がなんでJRPGはいつも仲間に子供がいるの?って言ってて確かに変だなと思った |
| … | 364無念Nameとしあき26/04/14(火)09:40:51No.1400748657そうだねx1>JRPGを意識した洋ゲーRPGが主人公達が子供だったな |
| … | 365無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:00No.1400748676+というか昔から大人主役のRPGも作られてるよな |
| … | 366無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:10No.1400748694そうだねx4RPGで主人公がおっさんだとお前レベル1って今までなにしてたんだよってなるからな |
| … | 367無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:22No.1400748710+>RPGクリアできない人はじめてみた |
| … | 368無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:22No.1400748711+>>なんで状態異常の話からストーリーがどうこうの話にそれてんだよ |
| … | 369無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:29No.1400748722そうだねx1>>なんで状態異常の話からストーリーがどうこうの話にそれてんだよ |
| … | 370無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:30No.1400748724+つまりあなたはこう言いたいわけですね |
| … | 371無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:41No.1400748744そうだねx2難易度はどのみちテストプレイ繰り返さないと |
| … | 372無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:46No.1400748758+>RPGで主人公がおっさんだとお前レベル1って今までなにしてたんだよってなるからな |
| … | 373無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:48No.1400748761+>外国だと主人公がムキムキマッチョマンの海兵隊とかなんだよね |
| … | 374無念Nameとしあき26/04/14(火)09:41:56No.1400748780+>RPGで主人公がおっさんだとお前レベル1って今までなにしてたんだよってなるからな |
| … | 375無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:06No.1400748797そうだねx1>スレ画みたいな奴はボスに状態異常効いたら効いたでなんでボスに状態異常効くんだよってケチつけてくるよ |
| … | 376無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:11No.1400748807+>つまりあなたはこう言いたいわけですね |
| … | 377無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:12No.1400748810+>難易度はどのみちテストプレイ繰り返さないと |
| … | 378無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:13No.1400748813+原神のパーティーシステムは実は主人公がシェープチェンジャーで |
| … | 379無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:21No.1400748830+仲間に子供いても全然変だとは思わないな |
| … | 380無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:35No.1400748854+100歩譲って主人公が少年でもいいけど |
| … | 381無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:38No.1400748858+>>>なんで状態異常の話からストーリーがどうこうの話にそれてんだよ |
| … | 382無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:51No.1400748887+ラスボスがぬるくなったらそれこそ叩かれるから効かなくて良いでし |
| … | 383無念Nameとしあき26/04/14(火)09:42:58No.1400748900そうだねx3>つまりあなたはこう言いたいわけですね |
| … | 384無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:10No.1400748928そうだねx3別にお前1人と会話してるスレじゃないんだよ |
| … | 385無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:12No.1400748931+エンディング見たら一応終わりなのだから |
| … | 386無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:22No.1400748950そうだねx1最近で言うとexpedition33だっけ |
| … | 387無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:23No.1400748951そうだねx1>>>なんで状態異常の話からストーリーがどうこうの話にそれてんだよ |
| … | 388無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:29No.1400748966+>つまりあなたはこう言いたいわけですね |
| … | 389無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:34No.1400748976+P4とかP5が楽しめたのは話のテーマが大人でも楽しめる社会的なものだったからだなぁ俺 |
| … | 390無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:35No.1400748980+>ソーサリアンとか? |
| … | 391無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:52No.1400749015+>仲間に子供いても全然変だとは思わないな |
| … | 392無念Nameとしあき26/04/14(火)09:43:58No.1400749027そうだねx1>>つまりあなたはこう言いたいわけですね |
| … | 393無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:10No.1400749043そうだねx1>原神のパーティーシステムは実は主人公がシェープチェンジャーで |
| … | 394無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:12No.1400749045+関係ないけど自分ともう一人の敵しかスレにいない訳ではないんだぜ |
| … | 395無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:19No.1400749059+ 1776127459314.jpg-(280106 B) >つまりあなたはこう言いたいわけですね |
| … | 396無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:30No.1400749075そうだねx1>>仲間に子供いても全然変だとは思わないな |
| … | 397無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:39No.1400749089そうだねx1いちいちケンカすんな |
| … | 398無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:47No.1400749108+俺の屍を超えて行け好きだよ2は・・・まあうん |
| … | 399無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:48No.1400749111そうだねx1>P4とかP5が楽しめたのは話のテーマが大人でも楽しめる社会的なものだったからだなぁ俺 |
| … | 400無念Nameとしあき26/04/14(火)09:44:51No.1400749118+洋ゲーってあんまやったことないけどそんなに状態異常効くんか |
| … | 401無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:02No.1400749142+子供はいても良いけど子供ばっかなのもな |
| … | 402無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:14No.1400749173+>仲間に子供いても全然変だとは思わないな |
| … | 403無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:19No.1400749186+>100歩譲って主人公が少年でもいいけど |
| … | 404無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:20No.1400749189+ゲームってねもともと子供向けなんですよ |
| … | 405無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:29No.1400749205そうだねx3>P3暗いって喚いてた気がするが |
| … | 406無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:33No.1400749210+>ブームになったジャンルってだいたいすぐに逆張りみたいな作品作られるよね |
| … | 407無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:38No.1400749224+ContactってDSのRPG好きだったんだけど移植と続編が欲しい |
| … | 408無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:39No.1400749225そうだねx2>多様性といいつつ子供や障害者は全力で差別する対象なのいいよね… |
| … | 409無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:59No.1400749265そうだねx1>No.1400748951 |
| … | 410無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:59No.1400749267+>洋ゲーってあんまやったことないけどそんなに状態異常効くんか |
| … | 411無念Nameとしあき26/04/14(火)09:45:59No.1400749268そうだねx1>海外だと子供=未熟で庇護対象だからね |
| … | 412無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:02No.1400749273+Expedition33が国産よりも本物のJRPGだったってのが皮肉 |
| … | 413無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:06No.1400749280+>>P3暗いって喚いてた気がするが |
| … | 414無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:09No.1400749289+>ゲームってねもともと子供向けなんですよ |
| … | 415無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:16No.1400749300+>それ言い出したら何でそんな世界でまともな大人が沢山いるはずなのに勝てないか良くて五分の世界で主人公と周り数人の頑張り如きで世界が救えるんだって話になるからなぁ… |
| … | 416無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:22No.1400749310+>>仲間に子供いても全然変だとは思わないな |
| … | 417無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:26No.1400749321+>そもそも多様性がない社会だから声高に多様性を叫ぶ必要があるんだよ |
| … | 418無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:26No.1400749322そうだねx2子供を戦場に出すな!という方が当たり前な気がしますな |
| … | 419無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:32No.1400749333+>というか昔から大人主役のRPGも作られてるよな |
| … | 420無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:46No.1400749362そうだねx2>真剣に殺し合いしてるのにビキニアーマーとかも変 |
| … | 421無念Nameとしあき26/04/14(火)09:46:54No.1400749373+>JRPGの戦闘はなぜつまらないのか |
| … | 422無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:00No.1400749381+ボスが現れました!みたいなのは洋ゲーには少ないね |
| … | 423無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:10No.1400749396+ペルソナはJRPGの皮被ったジュブナイルだよ |
| … | 424無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:10No.1400749398そうだねx1>アメリカなんてガチガチの同調圧力社会だし |
| … | 425無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:15No.1400749405+>洋ゲーってあんまやったことないけどそんなに状態異常効くんか |
| … | 426無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:16No.1400749407+>海外だと子供=未熟で差別対象だからね |
| … | 427無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:21No.1400749421+ターン制で面白い戦闘だと感じたのはナナドラかな |
| … | 428無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:50No.1400749484そうだねx1>マジでこれ |
| … | 429無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:51No.1400749486+日本の漫画やアニメでは腕がない目が見えない主人公とか珍しくないよな義手で戦ったりさ |
| … | 430無念Nameとしあき26/04/14(火)09:47:52No.1400749492そうだねx3 1776127672085.jpg-(2475073 B) >真剣に殺し合いしてるのにビキニアーマーとかも変 |
| … | 431無念Nameとしあき26/04/14(火)09:48:21No.1400749546そうだねx3>>真剣に殺し合いしてるのにビキニアーマーとかも変 |
| … | 432無念Nameとしあき26/04/14(火)09:48:27No.1400749560そうだねx2>>真剣に殺し合いしてるのにビキニアーマーとかも変 |
| … | 433無念Nameとしあき26/04/14(火)09:48:36No.1400749577+毒、麻痺、混乱、睡眠、魅了、石化 |
| … | 434無念Nameとしあき26/04/14(火)09:48:47No.1400749597そうだねx1>ほれビキニ着ろ |
| … | 435無念Nameとしあき26/04/14(火)09:48:59No.1400749627+洋ゲーは洋ゲーでマッチョな問題を抱えているからそれはそれとして日本は日本で少しジュブナイルに肩より過ぎてないかって |
| … | 436無念Nameとしあき26/04/14(火)09:49:03No.1400749635+>エルダースクロールシリーズにケチつけてる奴とか珍しいな |
| … | 437無念Nameとしあき26/04/14(火)09:49:07No.1400749641+>>真剣に殺し合いしてるのにビキニアーマーとかも変 |
| … | 438無念Nameとしあき26/04/14(火)09:49:11No.1400749654+>子供を戦場に出すな!という方が当たり前な気がしますな |
| … | 439無念Nameとしあき26/04/14(火)09:49:17No.1400749666+世界を救う |
| … | 440無念Nameとしあき26/04/14(火)09:49:57No.1400749738+>あれも海外から出て評価は高かったし面白かったけど自由度って意味で行くとそんなあるわけじゃなかったし |
| … | 441無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:07No.1400749752+>オープンワールドでも子供ぶっ殺せなかったりそもそも子供がいなかったりするな |
| … | 442無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:08No.1400749753+読者サービスにそれ以上の意味何かないんだけどな |
| … | 443無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:09No.1400749755+>エルフが脱ぐべきなのは万国共通だがタムリエルエルフは結構です |
| … | 444無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:17No.1400749775そうだねx4マッチョがやりたきゃ洋ゲーやればいいし |
| … | 445無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:19No.1400749778そうだねx1>洋ゲーは洋ゲーでマッチョな問題を抱えているからそれはそれとして日本は日本で少しジュブナイルに肩より過ぎてないかって |
| … | 446無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:32No.1400749794+>世界を救う |
| … | 447無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:50No.1400749828そうだねx1>オープンワールドでも子供ぶっ殺せなかったりそもそも子供がいなかったりするな |
| … | 448無念Nameとしあき26/04/14(火)09:50:57No.1400749843そうだねx1>敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 449無念Nameとしあき26/04/14(火)09:51:00No.1400749851+ 1776127860486.png-(381837 B) >敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 450無念Nameとしあき26/04/14(火)09:51:27No.1400749885+>その結果が寝取られだよ! |
| … | 451無念Nameとしあき26/04/14(火)09:51:54No.1400749935+>日本の漫画やアニメでは腕がない目が見えない主人公とか珍しくないよな義手で戦ったりさ |
| … | 452無念Nameとしあき26/04/14(火)09:51:54No.1400749937そうだねx2そんなシンプルな勇者魔王の話とか |
| … | 453無念Nameとしあき26/04/14(火)09:52:00No.1400749945+>そもそも付き合ってなかったから寝取られでもねえよ! |
| … | 454無念Nameとしあき26/04/14(火)09:52:15No.1400749974+>毒、麻痺、混乱、睡眠、魅了、石化 |
| … | 455無念Nameとしあき26/04/14(火)09:52:16No.1400749979そうだねx1>そもそも付き合ってなかったから寝取られでもねえよ! |
| … | 456無念Nameとしあき26/04/14(火)09:52:29No.1400750012+>紅の砂漠では子供がうろちょろしてるぞ街中で |
| … | 457無念Nameとしあき26/04/14(火)09:52:39No.1400750027そうだねx2>世界を救う |
| … | 458無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:00No.1400750064+>敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 459無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:04No.1400750071+>敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 460無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:08No.1400750083+>洋ゲーなんかでもそうなんだけど |
| … | 461無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:23No.1400750113+>マッチョがやりたきゃ洋ゲーやればいいし |
| … | 462無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:25No.1400750118そうだねx2状態異常全然好きだけど逆に許せないのは |
| … | 463無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:25No.1400750119+>JRPGの戦闘はなぜつまらないのか |
| … | 464無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:29No.1400750127+ボスが魔王系のはまぁ和洋とはず多いけど |
| … | 465無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:36No.1400750133+子供が戦うのは別にいいけど必然性がないとな |
| … | 466無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:36No.1400750135そうだねx4>敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 467無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:43No.1400750146そうだねx2シンプルな勇者魔王の話でもいいじゃない |
| … | 468無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:45No.1400750147そうだねx1>世界樹やれ |
| … | 469無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:50No.1400750156+>そんなシンプルな勇者魔王の話とか |
| … | 470無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:50No.1400750159そうだねx1>そんなシンプルな勇者魔王の話とか |
| … | 471無念Nameとしあき26/04/14(火)09:53:57No.1400750175そうだねx1昔は洋ゲーの主人公どいつもこいつも同じ顔って言われてたけど |
| … | 472無念Nameとしあき26/04/14(火)09:54:14No.1400750210+>世界を救う |
| … | 473無念Nameとしあき26/04/14(火)09:54:38No.1400750249そうだねx1>それはもう地域性から来る個性扱いでいいんじゃないかなとは思う |
| … | 474無念Nameとしあき26/04/14(火)09:54:40No.1400750252+何故主人公は世界を毎回背負わないといけないのか |
| … | 475無念Nameとしあき26/04/14(火)09:54:56No.1400750280+>都合よくワープしたり |
| … | 476無念Nameとしあき26/04/14(火)09:55:08No.1400750301そうだねx1なんならもう勇者魔王はギミックとして昔からネタとして活用されたのがライブアライブとか |
| … | 477無念Nameとしあき26/04/14(火)09:55:18No.1400750317そうだねx1 1776128118173.jpg-(93852 B) >マッチョがやりたきゃ洋ゲーやればいいし |
| … | 478無念Nameとしあき26/04/14(火)09:55:26No.1400750325そうだねx4>何故主人公は世界を毎回背負わないといけないのか |
| … | 479無念Nameとしあき26/04/14(火)09:55:32No.1400750344そうだねx3>何故主人公は世界を毎回背負わないといけないのか |
| … | 480無念Nameとしあき26/04/14(火)09:55:53No.1400750371そうだねx2ターンバトルで状態異常とかしっかりかけたりしないと雑魚戦もキビしい系のRPGはしんどい |
| … | 481無念Nameとしあき26/04/14(火)09:56:13No.1400750408+主人公の最強のチート能力ってFTだよね |
| … | 482無念Nameとしあき26/04/14(火)09:56:18No.1400750418+>そんなシンプルな勇者魔王の話とか |
| … | 483無念Nameとしあき26/04/14(火)09:56:29No.1400750440+>じゃあ龍が如くとかやれば良いんじゃないスか? |
| … | 484無念Nameとしあき26/04/14(火)09:56:48No.1400750473+>何故主人公は世界を毎回背負わないといけないのか |
| … | 485無念Nameとしあき26/04/14(火)09:56:52No.1400750480そうだねx2オブリとかスカイリムも世界を背負って戦う話だし |
| … | 486無念Nameとしあき26/04/14(火)09:56:59No.1400750500+>>世界樹やれ |
| … | 487無念Nameとしあき26/04/14(火)09:57:01No.1400750507そうだねx1>敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 488無念Nameとしあき26/04/14(火)09:57:24No.1400750542+ターンバトル自体が時代遅れ感あるからな |
| … | 489無念Nameとしあき26/04/14(火)09:57:47No.1400750580そうだねx1せまい地域の話だと世界背負わなくて済むぞ |
| … | 490無念Nameとしあき26/04/14(火)09:57:47No.1400750581そうだねx1>じゃあ龍が如くとかやれば良いんじゃないスか? |
| … | 491無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:08No.1400750623+バラモスにマホトーンとかするのに |
| … | 492無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:31No.1400750656そうだねx1>No.1400750371 |
| … | 493無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:32No.1400750662+世界樹は携帯機でのみ成立するゲームだから |
| … | 494無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:39No.1400750674+眠りとか魔封じが効いて困ってるボスとかなんか可愛いな |
| … | 495無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:50No.1400750695+>なんならもう勇者魔王はギミックとして昔からネタとして活用されたのがライブアライブとか |
| … | 496無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:53No.1400750702+>オブリとかスカイリムも世界を背負って戦う話だし |
| … | 497無念Nameとしあき26/04/14(火)09:58:55No.1400750708+>敵にやられて一団が壊滅したけど主人公は生きてたのでそこから仲間を探して再会しながらみんな集めて復讐する話とかにしたらいいのに |
| … | 498無念Nameとしあき26/04/14(火)09:59:19No.1400750754+>11でようやくまともな勇者主人公に戻った(そのかわり周囲がやばい) |
| … | 499無念Nameとしあき26/04/14(火)09:59:26No.1400750763そうだねx1世界とかスケール広げるのは好きにすればいいけど |
| … | 500無念Nameとしあき26/04/14(火)09:59:36No.1400750781+>オブリとかスカイリムも世界を背負って戦う話だし |
| … | 501無念Nameとしあき26/04/14(火)09:59:57No.1400750821そうだねx6>ターンバトル自体が時代遅れ感あるからな |
| … | 502無念Nameとしあき26/04/14(火)10:00:22No.1400750866+>JRPGはクソアピールしてる奴が好みのデバフ耐性異常なんでもござれで相手もそれを使って全力で殺しにくるゲーム筆頭だぞ |
| … | 503無念Nameとしあき26/04/14(火)10:00:55No.1400750916+ターンバトル自体が時代遅れって事はないと思うぞ |
| … | 504無念Nameとしあき26/04/14(火)10:01:13No.1400750952+11がまともな主人公だったか?見た目はいいけど終始無言で何も喋らない黙ったままの高校生みたいな感じだった |
| … | 505無念Nameとしあき26/04/14(火)10:01:23No.1400750971+メガテン2やったけど、最初は選択肢多くて楽しいけど、だんだんと決まった型に沿ってかないと倒せなくなってきて作業になった |
| … | 506無念Nameとしあき26/04/14(火)10:01:38No.1400751002そうだねx2ターン制はアクションについていけない俺みたいなおじさん向けだからな |
| … | 507無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:04No.1400751050+>ターン制はアクションについていけない俺みたいなおじさん向けだからな |
| … | 508無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:11No.1400751061+>ターン制はアクションについていけない俺みたいなおじさん向けだからな |
| … | 509無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:11No.1400751062そうだねx1>ドラクエはゴミってこと? |
| … | 510無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:29No.1400751089+>世界とかスケール広げるのは好きにすればいいけど |
| … | 511無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:30No.1400751091+一戦一戦が重くてしんどいから戦闘回数少なくしちまえばいいじゃん的なサガスカとかサガエメ |
| … | 512無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:37No.1400751104+ドラクエの主人公はどの作品も自己主張薄いだろ |
| … | 513無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:42No.1400751109そうだねx1>メガテン2やったけど、最初は選択肢多くて楽しいけど、だんだんと決まった型に沿ってかないと倒せなくなってきて作業になった |
| … | 514無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:55No.1400751128そうだねx4>ターンバトル自体が時代遅れ感あるからな |
| … | 515無念Nameとしあき26/04/14(火)10:02:55No.1400751129+RPGで無駄だなあと思うのはむしろ回復 |
| … | 516無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:00No.1400751139+>マッチョがやりたきゃ洋ゲーやればいいし |
| … | 517無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:16No.1400751169そうだねx1>ドラクエの主人公はどの作品も自己主張薄いだろ |
| … | 518無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:16No.1400751170+RPGでターボモード搭載されてた大体みんな使うよな? |
| … | 519無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:20No.1400751180+ドラクエ例のリメイク?を一応触ったけど、やっぱりストーリー事態はそこまで面白味的なの薄かったんだなぁとわかってしまった |
| … | 520無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:50No.1400751231そうだねx1>そこら辺の前科者のごろつきとそう変わらん奴が世界を担う |
| … | 521無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:53No.1400751236そうだねx1>メガテン2やったけど、最初は選択肢多くて楽しいけど、だんだんと決まった型に沿ってかないと倒せなくなってきて作業になった |
| … | 522無念Nameとしあき26/04/14(火)10:03:57No.1400751243+>一戦一戦が重くてしんどいから戦闘回数少なくしちまえばいいじゃん的なサガスカとかサガエメ |
| … | 523無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:11No.1400751267+>RPGで無駄だなあと思うのはむしろ回復 |
| … | 524無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:18No.1400751280+FF13みたいなグラフィックでターン制だと絵的にすげえ違和感出るというのはある |
| … | 525無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:21No.1400751283+>オブリとかスカイリムも世界を背負って戦う話だし |
| … | 526無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:26No.1400751292+オクトラってすげー |
| … | 527無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:32No.1400751297+>No.1400751180 |
| … | 528無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:42No.1400751313+ドラクエってみいちゃん入ってるよな |
| … | 529無念Nameとしあき26/04/14(火)10:04:49No.1400751323+>>そこら辺の前科者のごろつきとそう変わらん奴が世界を担う |
| … | 530無念Nameとしあき26/04/14(火)10:05:04No.1400751348+ペルソナの主人公は喋らないけど自己主張かなり強い気がする |
| … | 531無念Nameとしあき26/04/14(火)10:05:07No.1400751351+>でも3Dでアクションバトルが増えすぎて逆にこっちご食傷気味じゃない? |
| … | 532無念Nameとしあき26/04/14(火)10:05:43No.1400751426そうだねx1 1776128743214.jpg-(750208 B) ペルソナも面白いけどゲーム自体長くてダンジョンで誰てくる |
| … | 533無念Nameとしあき26/04/14(火)10:05:53No.1400751446そうだねx2こう言うアホなツイートしてる奴はどんなゲームしてんだ? |
| … | 534無念Nameとしあき26/04/14(火)10:05:54No.1400751449+脳筋マンだから強い武器+強いバフ+強い技=最強くらいのバランスでいいな |
| … | 535無念Nameとしあき26/04/14(火)10:05:56No.1400751454+ドラクエはリアルになり過ぎると他人の家で物をあさる主人公が |
| … | 536無念Nameとしあき26/04/14(火)10:06:06No.1400751477+>RPGで無駄だなあと思うのはむしろ回復 |
| … | 537無念Nameとしあき26/04/14(火)10:06:19No.1400751502+>>RPGで無駄だなあと思うのはむしろ回復 |
| … | 538無念Nameとしあき26/04/14(火)10:06:23No.1400751512+カレンダーシステムはマジでいらねぇと思うわ |
| … | 539無念Nameとしあき26/04/14(火)10:06:36No.1400751539+>龍虎で無駄だなあと思うのはむしろ気力 |
| … | 540無念Nameとしあき26/04/14(火)10:06:46No.1400751556+まぁ王道は大事なことだからね |
| … | 541無念Nameとしあき26/04/14(火)10:06:54No.1400751571+そんな事より聞いてくれ最近全然ゲームで遊ぶ気が起きない |
| … | 542無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:03No.1400751592+>ドラクエはリアルになり過ぎると他人の家で物をあさる主人公が |
| … | 543無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:08No.1400751600+ポケモンも育成楽になりすぎた分の揺り戻しでボスキャラどう強くするかあの手この手でやってる感 |
| … | 544無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:16No.1400751617+ターンバトルで回復も一回の行動をするわけだけど |
| … | 545無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:19No.1400751629そうだねx5>こう言うアホなツイートしてる奴はどんなゲームしてんだ? |
| … | 546無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:40No.1400751668そうだねx2>そんな事より聞いてくれ最近全然ゲームで遊ぶ気が起きない |
| … | 547無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:46No.1400751680+>回復行動が無駄って話 |
| … | 548無念Nameとしあき26/04/14(火)10:07:50No.1400751687+回復なしってのは緊張感出るかもね |
| … | 549無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:15No.1400751734+ボスのHP回復すなー! |
| … | 550無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:30No.1400751761そうだねx1>ターンバトルで回復も一回の行動をするわけだけど |
| … | 551無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:32No.1400751767そうだねx4回復無しの死闘がしたい? |
| … | 552無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:45No.1400751799そうだねx1>ボスのHP回復すなー! |
| … | 553無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:56No.1400751830+>回復行動が無駄って話 |
| … | 554無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:58No.1400751835そうだねx2サガエメは回復ないぞ |
| … | 555無念Nameとしあき26/04/14(火)10:08:59No.1400751838+>>ドラクエはリアルになり過ぎると他人の家で物をあさる主人公が |
| … | 556無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:01No.1400751843+RPGでも回復縛りすればいいんじゃないか |
| … | 557無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:03No.1400751848そうだねx1>ボスのHP回復すなー! |
| … | 558無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:20No.1400751883+>回復無しの死闘がしたい? |
| … | 559無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:32No.1400751909+ターンじゃなくて行動力消費系が好き |
| … | 560無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:33No.1400751914+>ポケモンも育成楽になりすぎた分の揺り戻しでボスキャラどう強くするかあの手この手でやってる感 |
| … | 561無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:38No.1400751930+>>ボスのHP回復すなー! |
| … | 562無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:51No.1400751959+回復魔法が使える人って重宝されそうだよねファンタジー世界だとそれだけで一生安泰では |
| … | 563無念Nameとしあき26/04/14(火)10:09:56No.1400751968+ 1776128996490.jpg-(32382 B) わかりました獣の眼光します |
| … | 564無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:11No.1400751992そうだねx1JRPGっていうかRPG自体が微妙になってきてる |
| … | 565無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:13No.1400751996そうだねx1>とりあえず無限にポーション手に入ってがぶ飲み前提だったミスティッククエストは回復糞バランス |
| … | 566無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:16No.1400752004+>はい |
| … | 567無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:16No.1400752005そうだねx1>そんな事より聞いてくれ最近全然ゲームで遊ぶ気が起きない |
| … | 568無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:39No.1400752060そうだねx1>>ボスのHP回復すなー! |
| … | 569無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:39No.1400752061+>ボスのHP回復すなー! |
| … | 570無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:43No.1400752066+毎ターン全体回復する役になる子にもっと色々やらせたいよね… |
| … | 571無念Nameとしあき26/04/14(火)10:10:54No.1400752087+>回復魔法が使える人って重宝されそうだよねファンタジー世界だとそれだけで一生安泰では |
| … | 572無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:01No.1400752101+ボスはHP高い代わりに回復しないルールッスよね |
| … | 573無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:05No.1400752107+>将棋でもやってろ |
| … | 574無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:10No.1400752113そうだねx3ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 575無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:12No.1400752117+>毎ターン全体回復する役になる子にもっと色々やらせたいよね… |
| … | 576無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:26No.1400752144+>毎ターン全体回復する役になる子にもっと色々やらせたいよね… |
| … | 577無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:33No.1400752165+>ボスはHP高い代わりに回復しないルールッスよね |
| … | 578無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:46No.1400752192+>毎ターン全体回復する役になる子にもっと色々やらせたいよね… |
| … | 579無念Nameとしあき26/04/14(火)10:11:57No.1400752209+ボスの回復は遅延だけどクソみたいな行動したらペナルティで回復するからなってのは個人的には許せる範囲 |
| … | 580無念Nameとしあき26/04/14(火)10:12:08No.1400752224そうだねx2>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 581無念Nameとしあき26/04/14(火)10:12:15No.1400752238+>>ボスのHP回復すなー! |
| … | 582無念Nameとしあき26/04/14(火)10:12:36No.1400752289+>JRPGっていうかRPG自体が微妙になってきてる |
| … | 583無念Nameとしあき26/04/14(火)10:12:40No.1400752296そうだねx3>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 584無念Nameとしあき26/04/14(火)10:12:43No.1400752303そうだねx1正解行動以外をすると不可避の即死技使ってきます |
| … | 585無念Nameとしあき26/04/14(火)10:12:59No.1400752341+RPGのシナリオ自体がもうマンネリの極みだよね |
| … | 586無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:02No.1400752349そうだねx1>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 587無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:08No.1400752364+>正解行動以外をすると不可避の即死技使ってきます |
| … | 588無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:13No.1400752371+>正解行動以外をすると不可避の即死技使ってきます |
| … | 589無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:25No.1400752402そうだねx1戦闘つまんね言う奴は最低でもサガエメやってから言ってほしい |
| … | 590無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:41No.1400752428+>>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 591無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:46No.1400752439+FF5でも魔法つかうとメテオで反撃してくるやつがいたぞ |
| … | 592無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:51No.1400752450+回復のリソースを有限にするのはアリかな |
| … | 593無念Nameとしあき26/04/14(火)10:13:56No.1400752458そうだねx3>戦闘つまんね言う奴は最低でもサガエメやってから言ってほしい |
| … | 594無念Nameとしあき26/04/14(火)10:14:09No.1400752479そうだねx3>>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 595無念Nameとしあき26/04/14(火)10:14:14No.1400752487+>RPGのシナリオ自体がもうマンネリの極みだよね |
| … | 596無念Nameとしあき26/04/14(火)10:14:25No.1400752507+>回復のリソースを有限にするのはアリかな |
| … | 597無念Nameとしあき26/04/14(火)10:14:28No.1400752515そうだねx1>でも3Dでアクションバトルが増えすぎて逆にこっちご食傷気味じゃない? |
| … | 598無念Nameとしあき26/04/14(火)10:14:30No.1400752518+>アトラスゲーってこういうの多くない?気の所為? |
| … | 599無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:13No.1400752602そうだねx1>>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 600無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:13No.1400752604+いまだにドット絵好きだからオクトラみたいなのは細々とでいいから続けて欲しい |
| … | 601無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:13No.1400752606+>>回復のリソースを有限にするのはアリかな |
| … | 602無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:22No.1400752621+古き良きRPGはとりあえずLUNARを薦める |
| … | 603無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:24No.1400752630そうだねx1>オープンワールドは時代遅れとかサンドボックスは時代遅れとかもそのうち言い出すんかな |
| … | 604無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:27No.1400752637+スカイリム位の密度あるならオープンワールドも納得だけど |
| … | 605無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:39No.1400752666+>>回復のリソースを有限にするのはアリかな |
| … | 606無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:40No.1400752669+>広いだけで何のイベントも用意できないなら |
| … | 607無念Nameとしあき26/04/14(火)10:15:59No.1400752701+詰み将棋的な倒し方だとそれはそれで文句言うんでしょ |
| … | 608無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:01No.1400752710+>世界が広いだけで何もないと大勢の中にいる時の孤独に似たものを感じる |
| … | 609無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:14No.1400752731+ウィザードリィとかは魔法はMPじゃなくて使用回数だったなぁ |
| … | 610無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:15No.1400752735+>>>ターンバトルは時代遅れとか最近よく聞くけどそれおまえが飽きただけだろって |
| … | 611無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:37No.1400752793そうだねx1>スカイリム程度でいいんだよ |
| … | 612無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:44No.1400752810+>スカイリム位の密度あるならオープンワールドも納得だけど |
| … | 613無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:45No.1400752811+>>でも3Dでアクションバトルが増えすぎて逆にこっちご食傷気味じゃない? |
| … | 614無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:46No.1400752816そうだねx1>RPGのシナリオ自体がもうマンネリの極みだよね |
| … | 615無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:47No.1400752817+>古き良きRPGはとりあえずLUNARを薦める |
| … | 616無念Nameとしあき26/04/14(火)10:16:50No.1400752823+たしかに「美味しければ食べる」と同じだわな |
| … | 617無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:01No.1400752842+オープンワールドというと最近出た紅の砂漠は今までにないタイプの凄さだったな |
| … | 618無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:05No.1400752853+スターフィールドはあれだな |
| … | 619無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:38No.1400752920そうだねx2贅沢言わないからオープンワールドRPGならゼノクロくらいの広さと密度にしてほしい |
| … | 620無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:47No.1400752937+RPGと言えばすぐ剣と魔法なのが良くない |
| … | 621無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:50No.1400752943+オープンワールドよりMMORPGのマップみたいな感じでも全然構わないです |
| … | 622無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:50No.1400752945+>>RPGのシナリオ自体がもうマンネリの極みだよね |
| … | 623無念Nameとしあき26/04/14(火)10:17:50No.1400752946+>>スカイリム位の密度あるならオープンワールドも納得だけど |
| … | 624無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:05No.1400752981+回復行動って要はこっちのミスの補填だから |
| … | 625無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:09No.1400752988+オープンワールド流行り初めの頃に出たほんとに何もなくて歩くだけのやつらは辛かった… |
| … | 626無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:19No.1400753006+オープンワールドも広すぎるのは逆にスカスカ感出ちゃうからな |
| … | 627無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:21No.1400753011そうだねx1>たしかに「美味しければ食べる」と同じだわな |
| … | 628無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:32No.1400753036+>たしかに「美味しければ食べる」と同じだわな |
| … | 629無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:41No.1400753049+>たしかに「美味しければ食べる」と同じだわな |
| … | 630無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:43No.1400753057+>>RPGのシナリオ自体がもうマンネリの極みだよね |
| … | 631無念Nameとしあき26/04/14(火)10:18:44No.1400753058+イベントちゃんと配置しないとオープンワールドはただの虚無にしかならないので |
| … | 632無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:16No.1400753109+オープンワールドであることが重要な訳ではない |
| … | 633無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:22No.1400753117+RDR2が取り入れてたランダムイベントはオープンワールドのダメなところを上手いこと補填してたな |
| … | 634無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:22No.1400753118+>オープンワールドというと最近出た紅の砂漠は今までにないタイプの凄さだったな |
| … | 635無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:24No.1400753122+>お前の人生がマンネリ化しただけだよ |
| … | 636無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:30No.1400753135+>でも○○ライクみたいなのは沢山出てくる業界なんでな |
| … | 637無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:30No.1400753136そうだねx1 1776129570252.jpg-(368481 B) >スターフィールドはあれだな |
| … | 638無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:40No.1400753156そうだねx1洋風の世界観だけじゃなくて |
| … | 639無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:48No.1400753174+>でも○○ライクみたいなのは沢山出てくる業界なんでな |
| … | 640無念Nameとしあき26/04/14(火)10:19:53No.1400753189+オープンワールドの面白さはランダムイベントとサブクエストの数と質にかかってる |
| … | 641無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:22No.1400753258+>食べて文句言ったら文句言ってんじゃねえって言われるんやな |
| … | 642無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:32No.1400753279そうだねx2>最近のこの流れ全部パルワールドとかいうパクリゴミゲーのせいだと思うとマジであれは歴史に名を残す悪行だったわ |
| … | 643無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:37No.1400753290+>よっしゃ!バージョン違いのゲーム出すべ! |
| … | 644無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:40No.1400753295+>洋風の世界観だけじゃなくて |
| … | 645無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:46No.1400753307+オープンワールドもイベントスカスカのコピペMAPだらけって問題があるしなあ |
| … | 646無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:54No.1400753320そうだねx1>でもスレにきてずっと不味い不味い言ってる奴いたらウザがられるわな |
| … | 647無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:56No.1400753326そうだねx1>コエテクは討鬼伝でもオープンワールド名乗ってたしアトリエでもオープンワールド再挑戦したりどうにも諦めきれてないところ見え隠れするね |
| … | 648無念Nameとしあき26/04/14(火)10:20:58No.1400753329+>最近のこの流れ全部パルワールドとかいうパクリゴミゲーのせいだと思うとマジであれは歴史に名を残す悪行だったわ |
| … | 649無念Nameとしあき26/04/14(火)10:21:02No.1400753342+FFって結構ボスでも状態異常効くよな |
| … | 650無念Nameとしあき26/04/14(火)10:21:03No.1400753344そうだねx4>でも○○ライクみたいなのは沢山出てくる業界なんでな |
| … | 651無念Nameとしあき26/04/14(火)10:21:10No.1400753361そうだねx1>>お前の人生がマンネリ化しただけだよ |
| … | 652無念Nameとしあき26/04/14(火)10:21:13No.1400753369+>>食べて文句言ったら文句言ってんじゃねえって言われるんやな |
| … | 653無念Nameとしあき26/04/14(火)10:21:53No.1400753454+スターフィールドはFT前提な移動とコピペダンジョンとでオープンワールドの良さが全く活かされてなかった |
| … | 654無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:12No.1400753482+最近遊んだのはナイトレインだけだわ |
| … | 655無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:14No.1400753487そうだねx1>あたしそれ嫌いって奴か |
| … | 656無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:18No.1400753499+>二匹目のどじょうどころじゃないよね |
| … | 657無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:19No.1400753501+パルワ訴えられてるのはモンスターデザインじゃなくてプログラムソース部分なんだよな… |
| … | 658無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:33No.1400753532+オープンワールドは結局開発規模の勝負になるから弱小スタジオやインディーズがアイデア勝負で大ヒットみたいな面白味がないんだよな |
| … | 659無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:52No.1400753568+スターフィールドはMODクリエイターにも総すかんされたのがな |
| … | 660無念Nameとしあき26/04/14(火)10:22:54No.1400753572そうだねx1そもそもスレ画があたしそれ嫌いなんだから主旨ど真ん中だろ |
| … | 661無念Nameとしあき26/04/14(火)10:23:10No.1400753596そうだねx1>FFって結構ボスでも状態異常効くよな |
| … | 662無念Nameとしあき26/04/14(火)10:23:35No.1400753644そうだねx2>そもそもスレ画があたしそれ嫌いなんだから主旨ど真ん中だろ |
| … | 663無念Nameとしあき26/04/14(火)10:23:43No.1400753654+ソウルライクはシステムどころか本家のアイテムテキストで匂わせる程度で世界観を深く説明しないも真似てるゲームあったりしてちょっと笑う |
| … | 664無念Nameとしあき26/04/14(火)10:23:48No.1400753672+>パルワ訴えられてるのはモンスターデザインじゃなくてプログラムソース部分なんだよな… |
| … | 665無念Nameとしあき26/04/14(火)10:24:23No.1400753744+>パルワ訴えられてるのはモンスターデザインじゃなくてプログラムソース部分なんだよな… |
| … | 666無念Nameとしあき26/04/14(火)10:24:35No.1400753764+>FFって結構ボスでも状態異常効くよな |
| … | 667無念Nameとしあき26/04/14(火)10:24:48No.1400753790そうだねx1FF5は色んな倒し方あって |
| … | 668無念Nameとしあき26/04/14(火)10:24:53No.1400753797+こんなとこで建設的な話したところでなぁ |
| … | 669無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:07No.1400753826+>>スターフィールドはあれだな |
| … | 670無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:17No.1400753846そうだねx1>結局は多少出来がマシに見えるだけのクロスハンターだろあれ… |
| … | 671無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:23No.1400753859+>そもそもスレ画があたしそれ嫌いなんだから主旨ど真ん中だろ |
| … | 672無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:33No.1400753880+>デザインで訴えたかったけど日本の法律はデザイン保護と著作権に理解がなさすぎるからしょうがなく特許で訴えた流れ |
| … | 673無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:35No.1400753886そうだねx1パルワールドと言えばパルワールドライク的なピックモンがなんか改名してたな |
| … | 674無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:42No.1400753908そうだねx1>>FFって結構ボスでも状態異常効くよな |
| … | 675無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:48No.1400753921+>こんなとこで建設的な話したところでなぁ |
| … | 676無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:54No.1400753935+パルワってポケモンポケモン言われてるけど実際はアークのパクリなのはあまり知られていない |
| … | 677無念Nameとしあき26/04/14(火)10:25:55No.1400753939そうだねx1スぺオペRPGならマスエフェクトが面白かったな |
| … | 678無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:00No.1400753948そうだねx1状態異常系が入るのは製作者の意図の上行ってやったぜって気分になるからな |
| … | 679無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:13No.1400753973+>このスレの話ではないだろ |
| … | 680無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:24No.1400753993+ポケモンもあんだけ巨大コンテンツになれば |
| … | 681無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:24No.1400753994+ヴァルキリープロファイルは死んでしまったの? |
| … | 682無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:24No.1400753996+>ピックモスに |
| … | 683無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:33No.1400754015+ストーリーとかボスの正体とか弱点とかを匂わせてそこから唯一効く状態異常があったり、弱点とかが当てられると盛り上がる |
| … | 684無念Nameとしあき26/04/14(火)10:26:51No.1400754067+>パルワってポケモンポケモン言われてるけど実際はアークのパクリなのはあまり知られていない |
| … | 685無念Nameとしあき26/04/14(火)10:27:02No.1400754093+>パルワってポケモンポケモン言われてるけど実際はアークのパクリなのはあまり知られていない |
| … | 686無念Nameとしあき26/04/14(火)10:27:54No.1400754203+>>このスレの話ではないだろ |
| … | 687無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:00No.1400754216そうだねx1>本来はArkが訴えるべきなんだが動かなかったんでしょうがなく業界のために任天堂が動いた |
| … | 688無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:00No.1400754217+でも結果ポケモンより面白いゲームが完成するならパクリでもよくね? |
| … | 689無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:01No.1400754219+>ストーリーとかボスの正体とか弱点とかを匂わせてそこから唯一効く状態異常があったり、弱点とかが当てられると盛り上がる |
| … | 690無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:05No.1400754229+>>パルワってポケモンポケモン言われてるけど実際はアークのパクリなのはあまり知られていない |
| … | 691無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:05No.1400754231そうだねx2 1776130085142.jpg-(1768099 B) >FF5は色んな倒し方あって |
| … | 692無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:35No.1400754290+>ストーリーとかボスの正体とか弱点とかを匂わせてそこから唯一効く状態異常があったり、弱点とかが当てられると盛り上がる |
| … | 693無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:46No.1400754319そうだねx2でもRPGと言えば昔から |
| … | 694無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:51No.1400754330そうだねx1まぁパルワは実際あれだけパクってんだから裁判で負けるのは確実としてどこまで賠償させるかやね |
| … | 695無念Nameとしあき26/04/14(火)10:28:59No.1400754353+>君のレスがあたしそれ嫌いそのものじゃん |
| … | 696無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:08No.1400754372そうだねx2話が停滞してきたのか別の話題で無理やり伸ばしたいようで |
| … | 697無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:28No.1400754412そうだねx1パルワールドであれこれ言ってるのはGB時代のポケモンフォロワー知らんのかってなるな |
| … | 698無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:29No.1400754417そうだねx2そもそもゲームなんてシステム面でいえばパクリパクられ上等の業界なんじゃないの? |
| … | 699無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:30No.1400754420+>物質では防げず対抗手段が同質の能力くらいしか無い筈だがよく耐性持ちにされる重力属性 |
| … | 700無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:33No.1400754423+>1776130085142.jpg |
| … | 701無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:46No.1400754446+コマンド戦闘少なくなってアクション風な戦闘も増えてきたな |
| … | 702無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:49No.1400754454+>でもRPGと言えば昔から |
| … | 703無念Nameとしあき26/04/14(火)10:29:52No.1400754461そうだねx2>話が停滞してきたのか別の話題で無理やり伸ばしたいようで |
| … | 704無念Nameとしあき26/04/14(火)10:30:08No.1400754505+>パルワってポケモンポケモン言われてるけど実際はアークのパクリなのはあまり知られていない |
| … | 705無念Nameとしあき26/04/14(火)10:30:43No.1400754566+実際クロスハンターやったことあるやつ何人いるだろうな… |
| … | 706無念Nameとしあき26/04/14(火)10:30:55No.1400754592+>特許を無効化されてまで動くなんてさすが任天堂 |
| … | 707無念Nameとしあき26/04/14(火)10:30:56No.1400754594+荒野行動とかフォートナイトはいいの? |
| … | 708無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:07No.1400754616+>伝説の武器持ってねえじゃんお前最初のステージからやり直しな |
| … | 709無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:10No.1400754624+コナミがウマ娘訴えたやついつのまにか決着してたのか |
| … | 710無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:17No.1400754638+リメイクじゃない方のロマサガ2でクイックタイムなしで倒すのやったけど |
| … | 711無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:29No.1400754660+>これが攫われた姫の言葉なんだぜ |
| … | 712無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:33No.1400754670+>>話が停滞してきたのか別の話題で無理やり伸ばしたいようで |
| … | 713無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:35No.1400754675そうだねx3>実際クロスハンターやったことあるやつ何人いるだろうな… |
| … | 714無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:39No.1400754687+>>結局は多少出来がマシに見えるだけのクロスハンターだろあれ… |
| … | 715無念Nameとしあき26/04/14(火)10:31:41No.1400754693そうだねx1俺はユーザーなのでパクリでもオリジナルより面白ければそっち遊ぶよ |
| … | 716無念Nameとしあき26/04/14(火)10:32:16No.1400754753+>そこにまだレスしている君が一番みっともないとおもうぞ |
| … | 717無念Nameとしあき26/04/14(火)10:32:20No.1400754764+>俺はユーザーなのでパクリでもオリジナルより面白ければそっち遊ぶよ |
| … | 718無念Nameとしあき26/04/14(火)10:32:24No.1400754772+>>これが攫われた姫の言葉なんだぜ |
| … | 719無念Nameとしあき26/04/14(火)10:32:37No.1400754795+荒野行動は一時期スマホで覇権取れてたけど今じゃとんと話聞かない |
| … | 720無念Nameとしあき26/04/14(火)10:32:38No.1400754798+ポケモンっていまだに技の使用回数制限あるの? |
| … | 721無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:07No.1400754858+面白ければいいみたいな話でパルワールドの売上誇ってるカスもよく見るけどポケモンパクってなければ100%爆死してただろって話なんだよな |
| … | 722無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:07No.1400754861+任天堂のパクリは良いパクリ |
| … | 723無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:10No.1400754871+>実際クロスハンターやったことあるやつ何人いるだろうな… |
| … | 724無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:17No.1400754884+ポケモンもドラクエみたく悪しき伝統に縛られてるとこある |
| … | 725無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:17No.1400754885そうだねx3任天堂のボールでモンスター捕まえる仕組みはおれんもんだ!!ってのもひどいと思うけどね |
| … | 726無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:20No.1400754892そうだねx1>古き良きRPGはとりあえずLUNARを薦める |
| … | 727無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:28No.1400754908+>俺はユーザーなのでパクリでもオリジナルより面白ければそっち遊ぶよ |
| … | 728無念Nameとしあき26/04/14(火)10:33:55No.1400754973+>任天堂のボールでモンスター捕まえる仕組みはおれんもんだ!!ってのもひどいと思うけどね |
| … | 729無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:00No.1400754986+>荒野行動は一時期スマホで覇権取れてたけど今じゃとんと話聞かない |
| … | 730無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:01No.1400754989+>JRPGが正解行動しか許してないやろ |
| … | 731無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:01No.1400754990そうだねx1JRPGに限らずこういう何かへの批判って具体例や実在しないそいつの脳内の想像物叩いてる藁人形論法か |
| … | 732無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:05No.1400755000+>ポケモンっていまだに技の使用回数制限あるの? |
| … | 733無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:09No.1400755010そうだねx1日本叩きの一環みたいなもんか |
| … | 734無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:13No.1400755024+敵を捕まえて仲間にするのはポケモンが初めてです!ってやって当然否定されたんだっけ |
| … | 735無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:14No.1400755031+何処の業界もパクリパクラレの繰り返しにしか見えんけどな |
| … | 736無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:42No.1400755104+>>俺はユーザーなのでパクリでもオリジナルより面白ければそっち遊ぶよ |
| … | 737無念Nameとしあき26/04/14(火)10:34:43No.1400755110+>PUBGはそれ以上に聞かなくなった |
| … | 738無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:02No.1400755151+重装の全身鎧で旅とかあほみたいだよね |
| … | 739無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:08No.1400755162+>>PUBGはそれ以上に聞かなくなった |
| … | 740無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:08No.1400755164+>リメイクじゃない方のロマサガ2でクイックタイムなしで倒すのやったけど |
| … | 741無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:08No.1400755165+としあきの大半はロボポンとクロスハンターあたり履修してそうだから頼もしい |
| … | 742無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:24No.1400755198そうだねx1>ゲームなんて余程やらかさなければその程度でいいよな |
| … | 743無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:27No.1400755207+>敵を捕まえて仲間にするのはポケモンが初めてです!ってやって当然否定されたんだっけ |
| … | 744無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:44No.1400755239そうだねx4ゲハ民が大量流入している時点でまともにゲーム語るって無理 |
| … | 745無念Nameとしあき26/04/14(火)10:35:52No.1400755258そうだねx1>パルワだから世界中で叩かれてるんだよな |
| … | 746無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:00No.1400755270そうだねx1>ならなんとか盛り返してるのか、すごいな |
| … | 747無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:15No.1400755317+ 1776130575556.mp4-(3237442 B) >FF10 |
| … | 748無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:16No.1400755320そうだねx1 1776130576564.webp-(28338 B) >>任天堂のボールでモンスター捕まえる仕組みはおれんもんだ!!ってのもひどいと思うけどね |
| … | 749無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:16No.1400755323+>ポケモンっていまだに技の使用回数制限あるの? |
| … | 750無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:33No.1400755358+モンスターを使役して戦わせるって昔からあるし |
| … | 751無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:40No.1400755372+>ポケモンっていまだに技の使用回数制限あるの? |
| … | 752無念Nameとしあき26/04/14(火)10:36:50No.1400755402そうだねx1ポケモンはウルトラセブンのパクり |
| … | 753無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:03No.1400755431+>No.1400737731 |
| … | 754無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:06No.1400755436+スレ画の人はEGGでデスブリンガー買うの勧めるな |
| … | 755無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:11No.1400755442+>No.1400754908 |
| … | 756無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:17No.1400755455+古くは安部清明が式紙を使ってたし |
| … | 757無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:30No.1400755479+>としあきの大半はロボポンとクロスハンターあたり履修してそうだから頼もしい |
| … | 758無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:37No.1400755495+>俺の見たニュースでは海外では擁護が多いって |
| … | 759無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:38No.1400755497そうだねx1>ドラクエはゴミってこと? |
| … | 760無念Nameとしあき26/04/14(火)10:37:49No.1400755527+>RPGで主人公がおっさんだとお前レベル1って今までなにしてたんだよってなるからな |
| … | 761無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:01No.1400755548そうだねx1>>ポケモンっていまだに技の使用回数制限あるの? |
| … | 762無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:02No.1400755549+>サガのパクりだから |
| … | 763無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:02No.1400755551+俺の記憶が確かならドラクエ1って何かのパクリじゃなかった? |
| … | 764無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:14No.1400755576+>>荒野行動は一時期スマホで覇権取れてたけど今じゃとんと話聞かない |
| … | 765無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:18No.1400755586そうだねx1>攻撃は骨砕きとクリムゾンフレアで物攻魔攻低下 |
| … | 766無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:22No.1400755592そうだねx1>No.1400754417 |
| … | 767無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:47No.1400755658+>No.1400755207 |
| … | 768無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:50No.1400755668+FPS系って昔のゲームがずーっと人気で新規参入がクソ難しそう |
| … | 769無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:58No.1400755691+>ぱくりパクられの中に進化があって今のゲームになったからな |
| … | 770無念Nameとしあき26/04/14(火)10:38:59No.1400755694+>ぱくりパクられの中に進化があって今のゲームになったからな |
| … | 771無念Nameとしあき26/04/14(火)10:39:04No.1400755704+RPGだと何故かモンスターにされるウサギ |
| … | 772無念Nameとしあき26/04/14(火)10:39:14No.1400755723+>モンスターを使役して戦わせるって昔からあるし |
| … | 773無念Nameとしあき26/04/14(火)10:39:18No.1400755734そうだねx1ターン制で続けてくれればいいよ…アクションばかりになってもな |
| … | 774無念Nameとしあき26/04/14(火)10:39:20No.1400755738+歴代ヒットの作品の中にはヒットしなかったパクラレゲーが沢山あるけどなぁ |
| … | 775無念Nameとしあき26/04/14(火)10:39:32No.1400755767そうだねx1>ぱくりパクられの中に進化があって今のゲームになったからな |
| … | 776無念Nameとしあき26/04/14(火)10:39:41No.1400755787+>「捕まえる」だとポケモンの前に何があったっけ…?レベルなのは正しい |
| … | 777無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:03No.1400755838+ 1776130803160.jpg-(238192 B) >俺の記憶が確かならドラクエ1って何かのパクリじゃなかった? |
| … | 778無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:04No.1400755843そうだねx2>パクる奴の言い訳にしか見えない |
| … | 779無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:14No.1400755861+ロマサガ2のバフデバフはヴォーテクスでもされん限り基本永続だからまだマシ |
| … | 780無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:19No.1400755875そうだねx2○○ライクってジャンルがあるような業界だからなゲーム業界は |
| … | 781無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:28No.1400755893そうだねx1>「捕まえる」だとポケモンの前に何があったっけ…?レベルなのは正しい |
| … | 782無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:36No.1400755909+>犯罪者の泣き言じゃん |
| … | 783無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:37No.1400755912+任天堂はオリジナル出し続けてるけどな |
| … | 784無念Nameとしあき26/04/14(火)10:40:51No.1400755942そうだねx1DQ10が酷かったな |
| … | 785無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:04No.1400755968そうだねx1パクリ絶対ダメっていうならじゃあ全くの0からゲーム作ってみろよ |
| … | 786無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:24No.1400756008+JRPGへのラブレターと謳っていたコロンビア産RPGあったね |
| … | 787無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:26No.1400756015+>任天堂はオリジナル出し続けてるけどな |
| … | 788無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:27No.1400756016+>任天堂はオリジナル出し続けてるけどな |
| … | 789無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:33No.1400756028+今の時代、粗探して叩くだけなら誰でもできるからな |
| … | 790無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:34No.1400756030+>捕まえたモンスターが居ないと戦闘すらできないのはポケモン以前はまあ思い当たらんかなぁ? |
| … | 791無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:38No.1400756041+まあゲームデザイン被せるぐらいなら任天堂もキレんかったろうと思う |
| … | 792無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:40No.1400756045+>○○ライクってジャンルがあるような業界だからなゲーム業界は |
| … | 793無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:43No.1400756052そうだねx4少し目を離したらびっくりするほどくっさい流れになってるじゃん |
| … | 794無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:44No.1400756055+>パクリ絶対ダメっていうならじゃあ全くの0からゲーム作ってみろよ |
| … | 795無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:45No.1400756056+っていうかアクション要素強めのRPGやれば良いんじゃないか? |
| … | 796無念Nameとしあき26/04/14(火)10:41:59No.1400756086そうだねx2>任天堂はオリジナル出し続けてるけどな |
| … | 797無念Nameとしあき26/04/14(火)10:42:16No.1400756122+宮崎駿もメビウスパクってるし |
| … | 798無念Nameとしあき26/04/14(火)10:42:24No.1400756141+ゲハとノスタルジーおじさんしかいない |
| … | 799無念Nameとしあき26/04/14(火)10:42:25No.1400756145+メガテンh最終的に反射ゲーになるのが |
| … | 800無念Nameとしあき26/04/14(火)10:42:34No.1400756174+>パクる奴の言い訳にしか見えない |
| … | 801無念Nameとしあき26/04/14(火)10:42:42No.1400756198+>逆に長くやってるのにライクって言われないゲームって… |
| … | 802無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:02No.1400756239そうだねx1>No.1400755551 |
| … | 803無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:28No.1400756281+JRPG作っててまだ元気な所ってポケモンとペルソナぐらいか? |
| … | 804無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:29No.1400756284+モンスター仲間にする系だとファンタジーという先駆者がいる |
| … | 805無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:38No.1400756299+>まあゲームデザイン被せるぐらいなら任天堂もキレんかったろうと思う |
| … | 806無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:45No.1400756320+ようはだパクってもオリジナルより面白ければ庇ってくれる人が多くいて残れるし |
| … | 807無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:50No.1400756330そうだねx1機械を操作して画面の中で試合をする時点でPongのパクリ |
| … | 808無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:59No.1400756352+>No.1400755942 |
| … | 809無念Nameとしあき26/04/14(火)10:43:59No.1400756355+>JRPG作っててまだ元気な所ってポケモンとペルソナぐらいか? |
| … | 810無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:14No.1400756384+>軌跡シリーズって売れてるんだろうか |
| … | 811無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:15No.1400756386そうだねx1ゲーム知らんゲハがスレ荒らすためだけにパルワパルワ言ってるんだなって |
| … | 812無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:21No.1400756398そうだねx1>最近のJRPGと言えばExpedition33だろ |
| … | 813無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:28No.1400756408+今まで雑談してたのとは別の人種がきたってこれほど分かりやすいのもないだろう |
| … | 814無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:39No.1400756428+>たまに似てるゲームあるのになかなか定着しないよねボンバーマンライク… |
| … | 815無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:43No.1400756439+>最近のJRPGと言えばゼノブレだろ |
| … | 816無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:47No.1400756444そうだねx1>ゲハとノスタルジーおじさんしかいない |
| … | 817無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:48No.1400756448+洋ゲーはポリコレ臭がどうにも鼻につくのが多い |
| … | 818無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:53No.1400756458+>ゲーム知らんゲハがスレ荒らすためだけにパルワパルワ言ってるんだなって |
| … | 819無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:57No.1400756468+>No.1400755787 |
| … | 820無念Nameとしあき26/04/14(火)10:44:57No.1400756469そうだねx2 1776131097441.png-(56278 B) >JRPG作っててまだ元気な所ってポケモンとペルソナぐらいか? |
| … | 821無念Nameとしあき26/04/14(火)10:45:08No.1400756491+マンネリの話から入ってパクリのはなし |
| … | 822無念Nameとしあき26/04/14(火)10:45:12No.1400756497+チェーンソー効いたらネタにされちまう |
| … | 823無念Nameとしあき26/04/14(火)10:45:26No.1400756523+>最近のJRPGと言えばゼノブレだろ |
| … | 824無念Nameとしあき26/04/14(火)10:45:32No.1400756533+>やるとしたらキャラが被弾したら服が脱げていくお色気要素くらいしか付け足すものが思い浮かばねぇ |
| … | 825無念Nameとしあき26/04/14(火)10:45:44No.1400756556+ポケモンのモンスター召喚は別に任天堂のオリジナルではないぞって話だから別に変ではないと思うが |
| … | 826無念Nameとしあき26/04/14(火)10:45:53No.1400756581+>No.1400756281 |
| … | 827無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:01No.1400756595+>メガテンh最終的に反射ゲーになるのが |
| … | 828無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:08No.1400756610+>ポケモンのモンスター召喚は別に任天堂のオリジナルではないぞって話だから別に変ではないと思うが |
| … | 829無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:14No.1400756622+ランダムエンカウントやシンボルエンカウントもどこか最初のゲームがあるだろうから |
| … | 830無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:30No.1400756645+ 1776131190025.png-(10741 B) まっとうにぶっ倒すのも楽しい |
| … | 831無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:34No.1400756657+とりあえず11以降のドラクエは戦闘面は面白い |
| … | 832無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:36No.1400756667そうだねx1結局ウィザードリィが1番面白いって事だよ |
| … | 833無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:42No.1400756681+つまり特許取れてるって事はオリジナルだと認められてるってわけだ |
| … | 834無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:50No.1400756695そうだねx1>No.1400756469 |
| … | 835無念Nameとしあき26/04/14(火)10:46:55No.1400756708+>でもオリジナルじゃないと特許は取れないんですよ |
| … | 836無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:02No.1400756725そうだねx2>でもオリジナルじゃないと特許は取れないんですよ |
| … | 837無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:04No.1400756729そうだねx2>名前出すだけで荒れるほど嫌われてるの笑う |
| … | 838無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:13No.1400756741+>アトリエシリーズはRPGでは? |
| … | 839無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:16No.1400756743そうだねx1>ボンバーマンのことかー |
| … | 840無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:25No.1400756766そうだねx1ゲームのジャンル狭めたいだけだろうから無視していいだろう |
| … | 841無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:44No.1400756808そうだねx1>ランダムエンカウントやシンボルエンカウントもどこか最初のゲームがあるだろうから |
| … | 842無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:55No.1400756821+>任天堂大好きおじさんがハッスルしだすからなぁ |
| … | 843無念Nameとしあき26/04/14(火)10:47:59No.1400756827+>>最近のJRPGと言えばゼノブレだろ |
| … | 844無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:06No.1400756849+>だから特許認めないねされたんでしょ |
| … | 845無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:10No.1400756857+アトリエもライザショック後で |
| … | 846無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:11No.1400756862+ドラクエなんかはアホでもレベル上げればクリアできるのが売りな所もあるから |
| … | 847無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:12No.1400756867+>>ランダムエンカウントやシンボルエンカウントもどこか最初のゲームがあるだろうから |
| … | 848無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:26No.1400756898そうだねx1他人と被ってたらアウトだと新しいゲーム作るの無理じゃね? |
| … | 849無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:42No.1400756934+>ランダムエンカウントやシンボルエンカウントもどこか最初のゲームがあるだろうから |
| … | 850無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:43No.1400756941+>イベントによる固定敵だけのRPGか… |
| … | 851無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:44No.1400756942+ターン性のガチ高難度はソシャゲの方が多い |
| … | 852無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:44No.1400756944+>イベントによる固定敵だけのRPGか… |
| … | 853無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:47No.1400756954+>No.1400756622 |
| … | 854無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:51No.1400756963+ロマサガ3のターン経過で弱くなるバフと |
| … | 855無念Nameとしあき26/04/14(火)10:48:58No.1400756974+昔からある普遍的な召喚を自分の所特許にしてる任天堂がおかしいんじゃないの? |
| … | 856無念Nameとしあき26/04/14(火)10:49:01No.1400756982そうだねx2案の定任天堂おじさんがハッスルしだした |
| … | 857無念Nameとしあき26/04/14(火)10:49:09No.1400756997+>他人と被ってたらアウトだと新しいゲーム作るの無理じゃね? |
| … | 858無念Nameとしあき26/04/14(火)10:49:43No.1400757057+>>ランダムエンカウントやシンボルエンカウントもどこか最初のゲームがあるだろうから |
| … | 859無念Nameとしあき26/04/14(火)10:49:45No.1400757065+>イベントによる固定敵だけのRPGか… |
| … | 860無念Nameとしあき26/04/14(火)10:49:47No.1400757068そうだねx1それで言うなら初代ポケモンはドラクエの様なマップを移動して会話してるけどパクリちゃうの? |
| … | 861無念Nameとしあき26/04/14(火)10:49:50No.1400757074+>つまり特許取れてるって事はオリジナルだと認められてるってわけだ |
| … | 862無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:00No.1400757096+>3はだいぶ内輪向けなノリだったのがなあ |
| … | 863無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:01No.1400757098+パルワールドの話はスレ立てて別のところでやれよ |
| … | 864無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:03No.1400757102+>ターン性のガチ高難度はソシャゲの方が多い |
| … | 865無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:04No.1400757105+ソシャゲも入れるとゲームによっては持ち物審査も入りだす |
| … | 866無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:08No.1400757120+>>つまり特許取れてるって事はオリジナルだと認められてるってわけだ |
| … | 867無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:10No.1400757124そうだねx1 1776131410652.mp4-(1024394 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 868無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:17No.1400757147そうだねx1>No.1400756239 |
| … | 869無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:17No.1400757148そうだねx1>イベントによる固定敵だけのRPGか… |
| … | 870無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:21No.1400757162+固定エンカウントというとミスティッククエストがあるな |
| … | 871無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:41No.1400757203+ゼノブレ3はいきなりメインキャラに黒人キャラ入れだして引いた |
| … | 872無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:41No.1400757204+>厳密には違うかもしれんがガガーブトリロジーだな |
| … | 873無念Nameとしあき26/04/14(火)10:50:45No.1400757215+状態異常といえばFFって最初はバフデバフあったのにすぐ消えたよな |
| … | 874無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:03No.1400757251+>それで言うなら初代ポケモンはドラクエの様なマップを移動して会話してるけどパクリちゃうの? |
| … | 875無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:05No.1400757255+キャラ数だけは山のように用意されてるけど好きなキャラだけでパーティー組んで攻略できないゲームは糞 |
| … | 876無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:10No.1400757269そうだねx3案の定任天堂信者ガーしだして笑う |
| … | 877無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:11No.1400757271+>それで言うなら初代ポケモンはドラクエの様なマップを移動して会話してるけどパクリちゃうの? |
| … | 878無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:12No.1400757276+>>ランダムエンカウントやシンボルエンカウントもどこか最初のゲームがあるだろうから |
| … | 879無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:13No.1400757277+>それで言うなら初代ポケモンはドラクエの様なマップを移動して会話してるけどパクリちゃうの? |
| … | 880無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:18No.1400757284+金で敵を買って放流してもらう人間狩りRPGか… |
| … | 881無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:25No.1400757304+ボス属性異常無効即死無効 |
| … | 882無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:27No.1400757309そうだねx3>パルワールドの話はスレ立てて別のところでやれよ |
| … | 883無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:36No.1400757332そうだねx2>アトリエもライザショック後で |
| … | 884無念Nameとしあき26/04/14(火)10:51:45No.1400757346+なぜJRPGではスカイリムのような傑作が作れないのか |
| … | 885無念Nameとしあき26/04/14(火)10:52:04No.1400757386+>No.1400757068 |
| … | 886無念Nameとしあき26/04/14(火)10:52:17No.1400757412+>なぜJRPGではスカイリムのような傑作が作れないのか |
| … | 887無念Nameとしあき26/04/14(火)10:52:19No.1400757422+>それで言うなら初代ポケモンはドラクエの様なマップを移動して会話してるけどパクリちゃうの? |
| … | 888無念Nameとしあき26/04/14(火)10:52:35No.1400757462そうだねx2>ゼノブレ3はいきなりメインキャラに黒人キャラ入れだして引いた |
| … | 889無念Nameとしあき26/04/14(火)10:52:44No.1400757487+>なぜJRPGではスカイリムのような傑作が作れないのか |
| … | 890無念Nameとしあき26/04/14(火)10:52:57No.1400757519+JRPGといえばターン制やコマンドバトルって認識が暗黙の了解としてあるけど |
| … | 891無念Nameとしあき26/04/14(火)10:53:04No.1400757544そうだねx2>そのスカイリムすらもう陳腐化してるという |
| … | 892無念Nameとしあき26/04/14(火)10:53:11No.1400757560+ベゼスタは戦闘が面白くないんだよな |
| … | 893無念Nameとしあき26/04/14(火)10:53:35No.1400757611そうだねx3>JRPGといえばターン制やコマンドバトルって認識が暗黙の了解としてあるけど |
| … | 894無念Nameとしあき26/04/14(火)10:53:47No.1400757640+>No.1400757346 |
| … | 895無念Nameとしあき26/04/14(火)10:53:54No.1400757657そうだねx1>なぜJRPGではスカイリムのような傑作が作れないのか |
| … | 896無念Nameとしあき26/04/14(火)10:53:59No.1400757672+>No.1400757422 |
| … | 897無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:03No.1400757685+>ゼノブレ3はいきなりメインキャラに黒人キャラ入れだして引いた |
| … | 898無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:07No.1400757694+また出たよ |
| … | 899無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:07No.1400757695+FF13が一本道だと昔叩かれてたけど |
| … | 900無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:07No.1400757696+>アクションゲーム持ってきて「これもRPGだからー」とか言う奴絶対いるよな |
| … | 901無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:11No.1400757699+>状態異常といえばFFって最初はバフデバフあったのにすぐ消えたよな |
| … | 902無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:18No.1400757720そうだねx1>>ゼノブレ3はいきなりメインキャラに黒人キャラ入れだして引いた |
| … | 903無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:21No.1400757726+SRPG「俺も仲間に入れてくれよ〜」 |
| … | 904無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:29No.1400757750+>JRPGといえばターン制やコマンドバトルって認識が暗黙の了解としてあるけど |
| … | 905無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:41No.1400757778+>SRPG「俺も仲間に入れてくれよ〜」 |
| … | 906無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:52No.1400757797+>じゃあドラクエのパクリにハッキリ見えるけど良いの? |
| … | 907無念Nameとしあき26/04/14(火)10:54:57No.1400757803+>No.1400757519 |
| … | 908無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:00No.1400757816+まあ大体はローグとWizとウルティマの派生 |
| … | 909無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:01No.1400757818+>じゃあドラクエのパクリにハッキリ見えるけど良いの? |
| … | 910無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:12No.1400757849+steamにくさるほどFEライクあってたまにやると面白い |
| … | 911無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:16No.1400757859+>>そのスカイリムすらもう陳腐化してるという |
| … | 912無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:29No.1400757886そうだねx2>>JRPGといえばターン制やコマンドバトルって認識が暗黙の了解としてあるけど |
| … | 913無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:43No.1400757914+>ベゼスタは戦闘が面白くないんだよな |
| … | 914無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:54No.1400757930+>むしろ最近までバフデバフゲーじゃないか |
| … | 915無念Nameとしあき26/04/14(火)10:55:58No.1400757939そうだねx2なんつーか任天堂の作ったものは全てオリジナルっておめでたい頭してんな |
| … | 916無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:10No.1400757960そうだねx1いうてまー状態異常が効こうが効くまいがそれ前提でボスの強さが調整されるので非アクション戦闘自体がゴミで洋の東西を問わない |
| … | 917無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:13No.1400757969+>No.1400757778 |
| … | 918無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:18No.1400757978+>まあ大体はローグとWizとウルティマの派生 |
| … | 919無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:23No.1400757989+>FF13が一本道だと昔叩かれてたけど |
| … | 920無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:36No.1400758018+>アクションゲーム持ってきて「これもRPGだからー」とか言う奴絶対いるよな |
| … | 921無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:39No.1400758023+ハードの限界故に たたかう と言う行為を簡略化して表現するしかなかった |
| … | 922無念Nameとしあき26/04/14(火)10:56:54No.1400758046+>なんつーか任天堂の作ったものは全てオリジナルっておめでたい頭してんな |
| … | 923無念Nameとしあき26/04/14(火)10:57:22No.1400758097+>No.1400757914 |
| … | 924無念Nameとしあき26/04/14(火)10:57:25No.1400758105+スレ画何十年前の認識やねん |
| … | 925無念Nameとしあき26/04/14(火)10:57:32No.1400758115+>FF13が一本道だと昔叩かれてたけど |
| … | 926無念Nameとしあき26/04/14(火)10:57:48No.1400758147+>アクションRPGもローグのターン制を取り払っただけ感はあるんだよな |
| … | 927無念Nameとしあき26/04/14(火)10:57:55No.1400758157そうだねx1なんつーかこんなとこでもパルワを足掛かりに任天堂粘着やってんの病気だな |
| … | 928無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:00No.1400758166+>SRPG「俺も仲間に入れてくれよ〜」 |
| … | 929無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:00No.1400758167+だいたいのゲームは大なり小なりロールプレイするものだから実質RPGと言える |
| … | 930無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:01No.1400758171そうだねx1訴えられてないからパクリじゃないもん!は笑う |
| … | 931無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:17No.1400758208+FF13の一本道(言うほど一本道でもないが)はライトニング一行の「逃げ場のなさ」の表現としては結構好きだったんだよな |
| … | 932無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:38No.1400758242+ドラクエだと3でバラモスにマホトーン5でおばけのボスにマヌーサとかよく使った記憶がある |
| … | 933無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:43No.1400758249そうだねx1>なんつーかこんなとこでもパルワを足掛かりに任天堂粘着やってんの病気だな |
| … | 934無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:51No.1400758258+ファージアスの邪皇帝のラスボスで逃げる魔法使うと成功してEDなの思い出した |
| … | 935無念Nameとしあき26/04/14(火)10:58:56No.1400758267+>>アクションRPGもローグのターン制を取り払っただけ感はあるんだよな |
| … | 936無念Nameとしあき26/04/14(火)10:59:09No.1400758295+RPGは言ったもん勝ちだって頭脳戦艦ガルが |
| … | 937無念Nameとしあき26/04/14(火)10:59:12No.1400758303そうだねx2>>SRPG「俺も仲間に入れてくれよ〜」 |
| … | 938無念Nameとしあき26/04/14(火)10:59:16No.1400758310そうだねx2>訴えられてないからパクリじゃないもん!は笑う |
| … | 939無念Nameとしあき26/04/14(火)10:59:43No.1400758374そうだねx1最強法務部がパルワに勝ったんだろう? |
| … | 940無念Nameとしあき26/04/14(火)10:59:44No.1400758378そうだねx2>なんつーかこんなとこでもパルワを足掛かりに任天堂粘着やってんの病気だな |
| … | 941無念Nameとしあき26/04/14(火)10:59:56No.1400758396+>No.1400757914 |
| … | 942無念Nameとしあき26/04/14(火)11:00:05No.1400758414そうだねx1ソシャゲだとアタッカーの攻撃力はどんどん更新されていくからバッファーデバッファーの方がぶっ壊れ寿命長いな |
| … | 943無念Nameとしあき26/04/14(火)11:00:07No.1400758419そうだねx1ロックスターの件といい今日もゲハは忙しいようで |
| … | 944無念Nameとしあき26/04/14(火)11:00:10No.1400758429そうだねx5JRPGの話なのにパルワが任天堂が |
| … | 945無念Nameとしあき26/04/14(火)11:00:35No.1400758477+TRPGからの流れを考えるとキャラクリできないゲームはRPG失格くらいでいいだろう |
| … | 946無念Nameとしあき26/04/14(火)11:00:46No.1400758494+ポケモンはJRPGだろ |
| … | 947無念Nameとしあき26/04/14(火)11:00:54No.1400758515+>ソシャゲだとアタッカーの攻撃力はどんどん更新されていくからバッファーデバッファーの方がぶっ壊れ寿命長いな |
| … | 948無念Nameとしあき26/04/14(火)11:01:26No.1400758576+>ストライとかバファイバコルドとか1にしかなくね? |
| … | 949無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:01No.1400758654+>だいたいのゲームは大なり小なりロールプレイするものだから実質RPGと言える |
| … | 950無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:12No.1400758678+>ソシャゲだとアタッカーの攻撃力はどんどん更新されていくからバッファーデバッファーの方がぶっ壊れ寿命長いな |
| … | 951無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:26No.1400758708そうだねx1>>だいたいのゲームは大なり小なりロールプレイするものだから実質RPGと言える |
| … | 952無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:28No.1400758712そうだねx1>>SRPG「俺も仲間に入れてくれよ〜」 |
| … | 953無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:39No.1400758730+FF13大平原着いて探索ワクワクしたから |
| … | 954無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:44No.1400758741+虹裏RPG |
| … | 955無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:49No.1400758747+バファイとかって10、11、13にもあるぞ |
| … | 956無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:51No.1400758753+ソシャゲによくある敵に攻撃時出血を付与する出血は20スタックまで重ねられる |
| … | 957無念Nameとしあき26/04/14(火)11:02:55No.1400758759+昔のJRPGはラスボスが不意打ちかけてくるくらいロックだったな |
| … | 958無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:03No.1400758778+ソシャゲの編成して戦闘するだけのやつもRPGと言われると違和感ある |
| … | 959無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:06No.1400758788そうだねx1毒で勝手に死ぬラスボスとか嬉しいか? |
| … | 960無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:10No.1400758793+>FF13の一本道(言うほど一本道でもないが)はライトニング一行の「逃げ場のなさ」の表現としては結構好きだったんだよな |
| … | 961無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:16No.1400758803+最近のソシャゲは発動条件も効果もよく分からんバフを積んでいくのが基本になってる気がする |
| … | 962無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:24No.1400758813+>>SRPG「俺も仲間に入れてくれよ〜」 |
| … | 963無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:25No.1400758818+>昔のJRPGはラスボスが不意打ちかけてくるくらいロックだったな |
| … | 964無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:33No.1400758841+>No.1400758396 |
| … | 965無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:49No.1400758874+>TRPGからの流れを考えるとキャラクリできないゲームはRPG失格くらいでいいだろう |
| … | 966無念Nameとしあき26/04/14(火)11:03:53No.1400758881+>JRPGの話なのにパルワが任天堂が |
| … | 967無念Nameとしあき26/04/14(火)11:04:09No.1400758909+>むしろイベントで妙にのんびりし始めちゃったり逆に過剰にギスギスしたりするのが… |
| … | 968無念Nameとしあき26/04/14(火)11:04:33No.1400758956+>No.1400758494 |
| … | 969無念Nameとしあき26/04/14(火)11:04:48No.1400758984そうだねx2パルワ叩きたいならよそでやってろ |
| … | 970無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:02No.1400759012+それで複雑にしたら今度はギミックボス多すぎ |
| … | 971無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:13No.1400759034+コマンド式が古くて面白く無いからFFみたいに、より動的な戦闘を模索してるんでしょ |
| … | 972無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:24No.1400759049+ 1776132324562.png-(32322 B) 耐性が存在せずあらゆる敵に状態異常が通る武器とかあると |
| … | 973無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:35No.1400759071+>最近のソシャゲは発動条件も効果もよく分からんバフを積んでいくのが基本になってる気がする |
| … | 974無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:41No.1400759085+>毒で勝手に死ぬラスボスとか嬉しいか? |
| … | 975無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:46No.1400759101+ 1776132346237.jpg-(110725 B) これ |
| … | 976無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:48No.1400759104+チェーンソー一発で死ぬラスボスとか嬉しいか? |
| … | 977無念Nameとしあき26/04/14(火)11:05:53No.1400759112+パルワはJRPGじゃなくなってるから議論の壇上に上げるのは少し不似合いな感じもある |
| … | 978無念Nameとしあき26/04/14(火)11:06:01No.1400759124+昔のメガテンはバフ重ねがけで八艘跳びとか |
| … | 979無念Nameとしあき26/04/14(火)11:06:03No.1400759127+>コマンド式が古くて面白く無いからFFみたいに、より動的な戦闘を模索してるんでしょ |
| … | 980無念Nameとしあき26/04/14(火)11:06:25No.1400759170+>パルワ叩きたいならよそでやってろ |
| … | 981無念Nameとしあき26/04/14(火)11:06:30No.1400759180+>チェーンソー一発で死ぬラスボスとか嬉しいか? |
| … | 982無念Nameとしあき26/04/14(火)11:06:43No.1400759197+>毒で勝手に死ぬラスボスとか嬉しいか? |
| … | 983無念Nameとしあき26/04/14(火)11:06:56No.1400759227+>>パルワ叩きたいならよそでやってろ |
| … | 984無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:02No.1400759238+>むしろアクションゲーにRPGの文脈を加えたのがARPGだろう |
| … | 985無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:03No.1400759240そうだねx1ゲハに癪に障ることでもあったのかスレ潰しやってんのか |
| … | 986無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:05No.1400759242+サイバーパンク2077はロールプレイが楽しいゲームだったな |
| … | 987無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:06No.1400759245そうだねx1>チェーンソー一発で死ぬラスボスとか嬉しいか? |
| … | 988無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:13No.1400759266+>>コマンド式が古くて面白く無いからFFみたいに、より動的な戦闘を模索してるんでしょ |
| … | 989無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:30No.1400759297+FFだと7のミドガルズオルムとか毒がめっちゃ有効だったかな |
| … | 990無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:37No.1400759316+>それで複雑にしたら今度はギミックボス多すぎ |
| … | 991無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:46No.1400759333+>ポケモンはJRPGだろ |
| … | 992無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:50No.1400759341+ペルソナとかバフ全盛りデバフ全盛りからの八艘ワンターンキル余裕とかアレつまんないんだよね |
| … | 993無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:51No.1400759344+>昔のJRPGはラスボスが不意打ちかけてくるくらいロックだったな |
| … | 994無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:53No.1400759350+>ゲハに癪に障ることでもあったのかスレ潰しやってんのか |
| … | 995無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:57No.1400759359+アクションRPG化してマンネリしてくほうが多そう |
| … | 996無念Nameとしあき26/04/14(火)11:07:57No.1400759360そうだねx1>>任天堂叩きはよそでやれとは言わないんだ? |
| … | 997無念Nameとしあき26/04/14(火)11:08:18No.1400759399+ 1776132498608.jpg-(82479 B) 戦闘になったらボコスカウォーズが始まるとか毎回戦略考えれていいんじゃね |
| … | 998無念Nameとしあき26/04/14(火)11:08:23No.1400759410+>言い訳しろって言ってるんじゃなくて空気読めないチー牛はそろそろ黙れって言ってんのがわかんない? |
| … | 999無念Nameとしあき26/04/14(火)11:08:43No.1400759451+ぼくのだいすきな任天堂を叩くなぁ |
| … | 1000無念Nameとしあき26/04/14(火)11:08:44No.1400759456+>悪魔上ドラキュラはアクションゲー |