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任天堂アーケードゲーム見捨てるの早すぎる
| … | 1無念Nameとしあき26/04/23(木)07:43:34No.1402789510+パンチアウトとか拡縮してて結構高性能基板だった気がする |
| … | 2無念Nameとしあき26/04/23(木)07:48:06No.1402789979+ファミコンヒットでロイヤリティー収入の影響だわな |
| … | 3無念Nameとしあき26/04/23(木)07:50:28No.1402790216そうだねx2カプコン辻本会長も80年代の時点でアーケードゲームに未来はないと思ってたらしいな |
| … | 4無念Nameとしあき26/04/23(木)07:53:44No.1402790562そうだねx1 1776898424271.jpg-(35703 B) ファミコン基板で逆移植 |
| … | 5無念Nameとしあき26/04/23(木)07:55:07No.1402790704+スーマリは当時日本じゃ売らなかったんだっけ |
| … | 6無念Nameとしあき26/04/23(木)07:55:31No.1402790738+>ファミコン基板で逆移植 |
| … | 7無念Nameとしあき26/04/23(木)07:56:45No.1402790866+ドンコンで一世風靡したやろ |
| … | 8無念Nameとしあき26/04/23(木)07:59:00No.1402791106そうだねx1パンチアウトはその後の家庭用の続編含めゴリゴリの死んで覚えろ的アーケードゲームスタイルの作りで任天堂では珍しいタイプ |
| … | 9無念Nameとしあき26/04/23(木)07:59:54No.1402791210+>ファミコン基板で逆移植 |
| … | 10無念Nameとしあき26/04/23(木)08:01:22No.1402791383そうだねx7 1776898882821.jpg-(53655 B) 今ゲーセン行くと結構置いてあるよ |
| … | 11無念Nameとしあき26/04/23(木)08:09:26No.1402792295+スレ画ディズニーランドで遊んだことある |
| … | 12無念Nameとしあき26/04/23(木)08:11:48No.1402792556+>今ゲーセン行くと結構置いてあるよ |
| … | 13無念Nameとしあき26/04/23(木)08:13:17No.1402792734そうだねx8>>今ゲーセン行くと結構置いてあるよ |
| … | 14無念Nameとしあき26/04/23(木)08:14:06No.1402792819そうだねx3組長「アーケードはもうやめや」 |
| … | 15無念Nameとしあき26/04/23(木)08:14:24No.1402792856+>今ゲーセン行くと結構置いてあるよ |
| … | 16無念Nameとしあき26/04/23(木)08:14:40No.1402792892そうだねx8 1776899680511.webp-(60218 B) 最近レストアされて話題になってた奴 |
| … | 17無念Nameとしあき26/04/23(木)08:15:36No.1402793010+アーケードのワイルドガンマン復元した人の動画凄かった |
| … | 18無念Nameとしあき26/04/23(木)08:17:12No.1402793197+>アーケードのワイルドガンマン復元した人の動画凄かった |
| … | 19無念Nameとしあき26/04/23(木)08:17:29No.1402793226+ 1776899849243.jpg-(15015 B) これはセガと組んで出したやつだっけ |
| … | 20無念Nameとしあき26/04/23(木)08:17:37No.1402793237+>組長「アーケードはもうやめや」 |
| … | 21無念Nameとしあき26/04/23(木)08:18:58No.1402793382+ポパイは任天堂のアーケードでは一番遊んだ |
| … | 22無念Nameとしあき26/04/23(木)08:19:32No.1402793439+スーファミや64に入ってた遊び方カードはアーケードのインストをさんこうに作った |
| … | 23無念Nameとしあき26/04/23(木)08:19:57No.1402793474そうだねx3>これはセガと組んで出したやつだっけ |
| … | 24無念Nameとしあき26/04/23(木)08:20:27No.1402793535+アケ版F-ZEROは結構長い事設置してあるの見かけた |
| … | 25無念Nameとしあき26/04/23(木)08:20:52No.1402793579そうだねx1ゲーセンのマリオカートはナムコだよ |
| … | 26無念Nameとしあき26/04/23(木)08:21:03No.1402793603+>ポパイは任天堂のアーケードでは一番遊んだ |
| … | 27無念Nameとしあき26/04/23(木)08:21:24No.1402793632+>組長「アーケードはもうやめや」 |
| … | 28無念Nameとしあき26/04/23(木)08:21:50No.1402793675+デカキャラが動きまくるパンチアウトのアーケードが84年に出たのが信じられない |
| … | 29無念Nameとしあき26/04/23(木)08:23:08No.1402793817そうだねx3 1776900188860.png-(105359 B) インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんですなあ |
| … | 30無念Nameとしあき26/04/23(木)08:24:11No.1402793932+レーザーグレーがヒットしていたら任天堂はどうなっていたか |
| … | 31無念Nameとしあき26/04/23(木)08:24:21No.1402793952そうだねx1ファミコン互換基盤でそれなりにやってたが |
| … | 32無念Nameとしあき26/04/23(木)08:24:35No.1402793976そうだねx1>インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんですなあ |
| … | 33無念Nameとしあき26/04/23(木)08:25:13No.1402794050+64やGCの互換基板はあるけどSFCの互換基板はあったっけ? |
| … | 34無念Nameとしあき26/04/23(木)08:25:48No.1402794114+>>インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんですなあ |
| … | 35無念Nameとしあき26/04/23(木)08:30:40No.1402794648そうだねx1>>STGというジャンルがインベーダーからスタートしたんだからパチモノも糞もないだろ |
| … | 36無念Nameとしあき26/04/23(木)08:34:07No.1402795053+>スーマリは当時日本じゃ売らなかったんだっけ |
| … | 37無念Nameとしあき26/04/23(木)08:36:42No.1402795361+>任天堂アーケードゲーム見捨てるの早すぎる |
| … | 38無念Nameとしあき26/04/23(木)08:40:22No.1402795736+ 1776901222329.jpg-(59885 B) セガが出したドンキーコングもう少し評価されてほしい |
| … | 39無念Nameとしあき26/04/23(木)08:45:04No.1402796266そうだねx3>インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんですなあ |
| … | 40無念Nameとしあき26/04/23(木)08:50:54No.1402796886+vsシステムの筐体を一番上手く使ってたゲームはvsレッキングクルー |
| … | 41無念Nameとしあき26/04/23(木)08:54:47No.1402797329+>他のインベーダーゲームとは一緒にすべきではないよ |
| … | 42無念Nameとしあき26/04/23(木)08:57:16No.1402797627そうだねx1>vsシステムの筐体を一番上手く使ってたゲームはvsレッキングクルー |
| … | 43無念Nameとしあき26/04/23(木)08:59:20No.1402797870そうだねx1>ファミコン基板で逆移植 |
| … | 44無念Nameとしあき26/04/23(木)09:05:16No.1402798550そうだねx1>すっかりナムコゲー用の筐体と化してたわ |
| … | 45無念Nameとしあき26/04/23(木)09:05:39No.1402798588そうだねx1>カプコン辻本会長も80年代の時点でアーケードゲームに未来はないと思ってたらしいな |
| … | 46無念Nameとしあき26/04/23(木)09:05:49No.1402798606+家庭でもゲーセンでも遊べるNeo Geoはなぜ滅んだのか |
| … | 47無念Nameとしあき26/04/23(木)09:07:27No.1402798789そうだねx1>カプコン辻本会長も80年代の時点でアーケードゲームに未来はないと思ってたらしいな |
| … | 48無念Nameとしあき26/04/23(木)09:09:34No.1402799023+スレ画はポパイの版権とれてたらどうなっていたのか |
| … | 49無念Nameとしあき26/04/23(木)09:10:36No.1402799130そうだねx2>>組長「アーケードはもうやめや」 |
| … | 50無念Nameとしあき26/04/23(木)09:10:51No.1402799153+>ナムコのゲーセンに必ずあった |
| … | 51無念Nameとしあき26/04/23(木)09:13:06No.1402799421そうだねx2 1776903186616.png-(3801 B) >セガが出したドンキーコングもう少し評価されてほしい |
| … | 52無念Nameとしあき26/04/23(木)09:13:38No.1402799493+スーパーパンチアウトの |
| … | 53無念Nameとしあき26/04/23(木)09:13:49No.1402799528+>ファミコンソフトが20分動く怪しい機械 |
| … | 54無念Nameとしあき26/04/23(木)09:15:43No.1402799758+>セガが出したドンキーコングもう少し評価されてほしい |
| … | 55無念Nameとしあき26/04/23(木)09:16:26No.1402799846そうだねx2>家庭でもゲーセンでも遊べるNeo Geoはなぜ滅んだのか |
| … | 56無念Nameとしあき26/04/23(木)09:16:41No.1402799871+アーケードってあくまでも業者向けの商売で |
| … | 57無念Nameとしあき26/04/23(木)09:18:07No.1402800061+>ユーザーに直接売る方が数捌けるし |
| … | 58無念Nameとしあき26/04/23(木)09:25:03No.1402800871+>コンシューマ用ソフトは1個の単価が安いから相当な数捌かないと儲けが出ないのでは? |
| … | 59無念Nameとしあき26/04/23(木)09:26:35No.1402801012+アケアカで任天堂パクリシリーズを出してくれよ! |
| … | 60無念Nameとしあき26/04/23(木)09:29:10No.1402801288+ 1776904150050.jpg-(73219 B) >No.1402799421 |
| … | 61無念Nameとしあき26/04/23(木)09:32:07No.1402801630+>>セガが出したドンキーコングもう少し評価されてほしい |
| … | 62無念Nameとしあき26/04/23(木)09:33:53No.1402801815+>デカキャラが動きまくるパンチアウトのアーケードが84年に出たのが信じられない |
| … | 63無念Nameとしあき26/04/23(木)09:36:10No.1402802083+>アケアカで任天堂パクリシリーズを出してくれよ! |
| … | 64無念Nameとしあき26/04/23(木)09:37:32No.1402802251そうだねx1>>アケアカで任天堂パクリシリーズを出してくれよ! |
| … | 65無念Nameとしあき26/04/23(木)09:38:12No.1402802321+パンチアウトが凄いのは2画面筐体なんだよね |
| … | 66無念Nameとしあき26/04/23(木)09:41:52No.1402802730そうだねx1>>インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんですなあ |
| … | 67無念Nameとしあき26/04/23(木)09:47:21No.1402803325+あのままアーケードやってたらどうなっただろうとか妄想する |
| … | 68無念Nameとしあき26/04/23(木)09:48:52No.1402803507そうだねx2>あのままアーケードやってたらどうなっただろうとか妄想する |
| … | 69無念Nameとしあき26/04/23(木)09:49:58No.1402803639そうだねx2アーケード両立や優先で今の規模になれていたのか? |
| … | 70無念Nameとしあき26/04/23(木)09:50:02No.1402803646+>あのままアーケードやってたらどうなっただろうとか妄想する |
| … | 71無念Nameとしあき26/04/23(木)09:57:00No.1402804474+まあいつまでもアーケードやってたら他のゲーム会社が |
| … | 72無念Nameとしあき26/04/23(木)10:00:28No.1402804902+レーザークレーという業務用機器での失敗が |
| … | 73無念Nameとしあき26/04/23(木)10:02:19No.1402805125+>まあいつまでもアーケードやってたら他のゲーム会社が |
| … | 74無念Nameとしあき26/04/23(木)10:05:20No.1402805500そうだねx2セガに味方がつかなかった理由マジでそれだから |
| … | 75無念Nameとしあき26/04/23(木)10:06:34No.1402805639+マリオワールドのアーケードくらいまでは覚えてる |
| … | 76無念Nameとしあき26/04/23(木)10:06:57No.1402805692+きちんと収益上げてたのに組長の鶴の一声でアーケード撤退 |
| … | 77無念Nameとしあき26/04/23(木)10:10:16No.1402806115+結果的にはアミューズメント部門続けてたとこはだいたい酷いことになってるな |
| … | 78無念Nameとしあき26/04/23(木)10:14:38No.1402806647+最近近所のカプコンプラザがツカモーヨとかいうクレーンゲーム専門店になった |
| … | 79無念Nameとしあき26/04/23(木)10:15:19No.1402806727+ゲーセンのピークは80年代だからな |
| … | 80無念Nameとしあき26/04/23(木)10:16:09No.1402806839+>最近近所のカプコンプラザがツカモーヨとかいうクレーンゲーム専門店になった |
| … | 81無念Nameとしあき26/04/23(木)10:16:25No.1402806866そうだねx2>オーソドックスなゲームが全くといっていいほど作れないメーカーだった |
| … | 82無念Nameとしあき26/04/23(木)10:17:29No.1402806998そうだねx4>ゲーセンのピークは80年代だからな |
| … | 83無念Nameとしあき26/04/23(木)10:18:00No.1402807069+任天堂のレーザークレーとは違うかもしれんが |
| … | 84無念Nameとしあき26/04/23(木)10:18:10No.1402807092+>きちんと収益上げてたのに組長の鶴の一声でアーケード撤退 |
| … | 85無念Nameとしあき26/04/23(木)10:18:26No.1402807126+組長には何が見えてたんだろうなぁ アーケードゲーム撤退に関するインタビューってあったっけ |
| … | 86無念Nameとしあき26/04/23(木)10:20:12No.1402807336+東京にわざわざ置いていた任天堂レジャーシステムごと撤退したんだっけ |
| … | 87無念Nameとしあき26/04/23(木)10:21:13No.1402807454+ポパイのゲームをまた出せるならついでにハンナ・バーベラのキャラでトモコレとか別ゲー出して |
| … | 88無念Nameとしあき26/04/23(木)10:21:22No.1402807474そうだねx1他社がアケメインだったから家庭用メインにしただけじゃね |
| … | 89無念Nameとしあき26/04/23(木)10:21:24No.1402807478+>ファミコン基板で逆移植 |
| … | 90無念Nameとしあき26/04/23(木)10:21:49No.1402807533そうだねx1組長もゲームウォッチがバカ売れしたのと我々はあくまでおもちゃ屋なので玩具を売ってナンボって考えだったんじゃない |
| … | 91無念Nameとしあき26/04/23(木)10:21:55No.1402807544+>組長には何が見えてたんだろうなぁ アーケードゲーム撤退に関するインタビューってあったっけ |
| … | 92無念Nameとしあき26/04/23(木)10:23:51No.1402807774そうだねx1>他社がアケメインだったから家庭用メインにしただけじゃね |
| … | 93無念Nameとしあき26/04/23(木)10:25:40No.1402808018+アーケードは相手にするのがまず店側でユーザーまで少し遠い |
| … | 94無念Nameとしあき26/04/23(木)10:27:24No.1402808248+ 1776907644828.jpg-(154234 B) >組長には何が見えてたんだろうなぁ アーケードゲーム撤退に関するインタビューってあったっけ |
| … | 95無念Nameとしあき26/04/23(木)10:29:56No.1402808556そうだねx2>任天堂は過去に家庭用で失敗しちゃった経験あるんだよねテレビゲーム15で |
| … | 96無念Nameとしあき26/04/23(木)10:29:59No.1402808560+>アーケードは兎も角コンシューマでは先行していた様な(故に手ごたえをを感じていた)メーカーだったんじゃないかねえ |
| … | 97無念Nameとしあき26/04/23(木)10:30:01No.1402808568+現実の地所を必要とせずロイヤリティ取れるんだからアーケードはいらないだろう |
| … | 98無念Nameとしあき26/04/23(木)10:30:20No.1402808612そうだねx1 1776907820048.jpg-(71803 B) 1973年ボーリング場跡地にレーザークレー射撃場作って売り込みしました |
| … | 99無念Nameとしあき26/04/23(木)10:33:14No.1402808982+>テレビゲーム15や6を失敗とか言うやつはじめて見たわ |
| … | 100無念Nameとしあき26/04/23(木)10:35:06No.1402809196そうだねx1>1973年ボーリング場跡地にレーザークレー射撃場作って売り込みしました |
| … | 101無念Nameとしあき26/04/23(木)10:43:23No.1402810261+>1973年ボーリング場跡地にレーザークレー射撃場作って売り込みしました |
| … | 102無念Nameとしあき26/04/23(木)10:46:52No.1402810714+>今もUSJでニンテンドーエリアはあるけど |
| … | 103無念Nameとしあき26/04/23(木)10:47:38No.1402810820+>No.1402808612 |
| … | 104無念Nameとしあき26/04/23(木)10:48:52No.1402810971そうだねx2 1776908932653.jpg-(192285 B) >ナムコは下手したらリアルパックランド(リアルフェアリーランド?)を作っていたのでは? |
| … | 105無念Nameとしあき26/04/23(木)10:49:42No.1402811084+というかアーケードはヤクザが流通網担ってるのがヤバい |
| … | 106無念Nameとしあき26/04/23(木)10:51:37No.1402811341+ドンキーコングが生まれたきっかけもアーケードの失敗からだし |
| … | 107無念Nameとしあき26/04/23(木)10:56:39No.1402812015+インベーダーの偽物で私バカよね〜♪ってメロディが流れるだけで革命だった |
| … | 108無念Nameとしあき26/04/23(木)11:00:04No.1402812446そうだねx1>今もUSJでニンテンドーエリアはあるけど |
| … | 109無念Nameとしあき26/04/23(木)11:01:41No.1402812645+>廉価版の6よりもお高いデラックス版の15の方が売れたのを見て |
| … | 110無念Nameとしあき26/04/23(木)11:03:41No.1402812902そうだねx4そもそもテーマパークはそれだけで企業作れるから片手間でやれるもんじゃないよ |
| … | 111無念Nameとしあき26/04/23(木)11:05:23No.1402813102そうだねx1>廉価版の6よりもお高いデラックス版の15の方が売れたのを見て |
| … | 112無念Nameとしあき26/04/23(木)11:06:25No.1402813251+>景気はこれから上がり目しかないって時代だったからね |
| … | 113無念Nameとしあき26/04/23(木)11:09:33No.1402813640+>テーマパークは失敗した時の負債がガチでヤバいから本業にも悪影響与えてしまいかねない |
| … | 114無念Nameとしあき26/04/23(木)11:11:33No.1402813864+コントローラーでボタンを押す以外のゲーム体感は常に模索している |
| … | 115無念Nameとしあき26/04/23(木)11:13:17No.1402814071+>パクリでは間違い無いやろ |
| … | 116無念Nameとしあき26/04/23(木)11:13:17No.1402814072+>テーマパークは失敗した時の負債がガチでヤバいから本業にも悪影響与えてしまいかねない |
| … | 117無念Nameとしあき26/04/23(木)11:13:48No.1402814143+先はないと判断したんだろうなプライズはともかく |
| … | 118無念Nameとしあき26/04/23(木)11:15:04No.1402814307+ICカードの技術で点数や役が自動的に表示される花札の台とか作ってるみたいだからそっち方面は考えてるのかも |
| … | 119無念Nameとしあき26/04/23(木)11:15:08No.1402814321そうだねx1>>テーマパークは失敗した時の負債がガチでヤバいから本業にも悪影響与えてしまいかねない |
| … | 120無念Nameとしあき26/04/23(木)11:15:52No.1402814421+>停滞してたUSJを復活させる手腕を持っていても油断できない |
| … | 121無念Nameとしあき26/04/23(木)11:17:38No.1402814632そうだねx2>家庭用よりアーケードがメインのアミューズメント企業に関してはまぁ繋がってはいるから分からんでもないんだけど |
| … | 122無念Nameとしあき26/04/23(木)11:18:36No.1402814762そうだねx1>先はないと判断したんだろうなプライズはともかく |
| … | 123無念Nameとしあき26/04/23(木)11:20:33No.1402815033+>ICカードの技術で点数や役が自動的に表示される花札の台とか作ってるみたいだからそっち方面は考えてるのかも |
| … | 124無念Nameとしあき26/04/23(木)11:21:15No.1402815106そうだねx1言うても90年代半ばまで家庭用はアケのお下がりで食ってたけどな |
| … | 125無念Nameとしあき26/04/23(木)11:22:17No.1402815239+コンビニのトランプにNintendoマーク見つけてこんなところにもってなる |
| … | 126無念Nameとしあき26/04/23(木)11:23:29No.1402815389+>マリカはレースゲーで最も売れるゲーム |
| … | 127無念Nameとしあき26/04/23(木)11:23:39No.1402815413+>言うても90年代半ばまで家庭用はアケのお下がりで食ってたけどな |
| … | 128無念Nameとしあき26/04/23(木)11:23:42No.1402815421そうだねx1 1776911022045.jpg-(310547 B) >>先はないと判断したんだろうなプライズはともかく |
| … | 129無念Nameとしあき26/04/23(木)11:25:09No.1402815601+>花札事業は商売よりも文化を残す為じゃないかね |
| … | 130無念Nameとしあき26/04/23(木)11:25:47No.1402815674+>コンビニのトランプにNintendoマーク見つけてこんなところにもってなる |
| … | 131無念Nameとしあき26/04/23(木)11:29:06No.1402816102+>>花札事業は商売よりも文化を残す為じゃないかね |
| … | 132無念Nameとしあき26/04/23(木)11:30:08No.1402816252そうだねx1パチスロとかカジノってイメージ悪いし |
| … | 133無念Nameとしあき26/04/23(木)11:30:10No.1402816253そうだねx1>言うても90年代半ばまで家庭用はアケのお下がりで食ってたけどな |
| … | 134無念Nameとしあき26/04/23(木)11:32:01No.1402816506+>むかしは良い景品がなかったからな |
| … | 135無念Nameとしあき26/04/23(木)11:34:20No.1402816803+ 1776911660354.jpg-(61148 B) >80年代後半ぐらいまでは |
| … | 136無念Nameとしあき26/04/23(木)11:39:56No.1402817594+rpgがブームの先頭走ってたな |
| … | 137無念Nameとしあき26/04/23(木)11:45:10No.1402818325そうだねx1アケ移植が花形だった家庭用が独自路線築いたのスーマリとドラクエ以降だよな |
| … | 138無念Nameとしあき26/04/23(木)11:45:29No.1402818366+家庭用の技術が発展するとアーケードが衰退すると見越してんだろうか |
| … | 139無念Nameとしあき26/04/23(木)11:48:01No.1402818721+100円の商売がインベーダー以降はきびしいとは聞いた |
| … | 140無念Nameとしあき26/04/23(木)11:48:22No.1402818771そうだねx1>カプコン辻本会長も80年代の時点でアーケードゲームに未来はないと思ってたらしいな |
| … | 141無念Nameとしあき26/04/23(木)11:49:42No.1402818961+ゲーセンは法律の縛りと家庭用の隆盛に殺された感 |
| … | 142無念Nameとしあき26/04/23(木)11:49:55No.1402818996+ 1776912595979.jpg-(415935 B) >アケ移植が花形だった家庭用が独自路線築いたのスーマリとドラクエ以降だよな |
| … | 143無念Nameとしあき26/04/23(木)11:50:27No.1402819059+>家庭用もアケよりにバランス取れてない上にグラも何もかも劣化してたのザラなので |
| … | 144無念Nameとしあき26/04/23(木)11:51:29No.1402819182+>>ファミコン基板で逆移植 |
| … | 145無念Nameとしあき26/04/23(木)11:51:51No.1402819252そうだねx2そもそもアケと家庭用じゃゲームバランスの取り方が違うし |
| … | 146無念Nameとしあき26/04/23(木)11:51:54No.1402819257+一定より上の年代層はプレイヤーも製作側もアーケードへの思い入れがやたら強い印象ある |
| … | 147無念Nameとしあき26/04/23(木)11:52:25No.1402819330+>家庭用の技術が発展するとアーケードが衰退すると見越してんだろうか |
| … | 148無念Nameとしあき26/04/23(木)11:52:30No.1402819340+>そもそもアケと家庭用じゃゲームバランスの取り方が違うし |
| … | 149無念Nameとしあき26/04/23(木)11:53:36No.1402819511+セガナムコタイトーといった大手見ると大型筐体ブームも過熱して開発費もとんでもない事になってたからな |
| … | 150無念Nameとしあき26/04/23(木)11:53:46No.1402819531+アケは時間や難易度縛りでインカム稼がないとあかん縛りプレイだからなぁ |
| … | 151無念Nameとしあき26/04/23(木)11:54:21No.1402819607+親としても金がすぐ消えるゲームとか好まれないだろうし |
| … | 152無念Nameとしあき26/04/23(木)11:55:09No.1402819715+>ドラクエは日本だけのブームなんで世界的に見るとマリオのおかげかな |
| … | 153無念Nameとしあき26/04/23(木)11:55:24No.1402819753+>アケ移植が花形だった家庭用が独自路線築いたのスーマリとドラクエ以降だよな |
| … | 154無念Nameとしあき26/04/23(木)11:55:51No.1402819813+対戦ゲームはバカスカ金が減る |
| … | 155無念Nameとしあき26/04/23(木)11:56:36No.1402819928+ファミコン最初のブームはアケからのゼビウスやスターフォースだしな |
| … | 156無念Nameとしあき26/04/23(木)11:56:50No.1402819977+>そしてセガがプライズや大型筐体で当てる |
| … | 157無念Nameとしあき26/04/23(木)11:57:19No.1402820047+プリクラとか人気だったな |
| … | 158無念Nameとしあき26/04/23(木)11:59:52No.1402820505+>そもそもアケと家庭用じゃゲームバランスの取り方が違うし |