二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1776967006313.jpg-(46689 B)
46689 B無念Nameとしあき26/04/24(金)02:56:46No.1402979524そうだねx9 14:46頃消えます
小隊システムは秀逸だったね
1無念Nameとしあき26/04/24(金)02:58:50No.1402979605そうだねx50
最初は新鮮だったが組むのが面倒になってくる
2無念Nameとしあき26/04/24(金)03:02:45No.1402979746そうだねx14
>最初は新鮮だったが倒すのが面倒になってくる
3無念Nameとしあき26/04/24(金)03:04:27No.1402979806そうだねx9
二回行動と魂3倍でぶっぱするほうが楽しい
4無念Nameとしあき26/04/24(金)03:07:49No.1402979919そうだねx9
取り合えずブレンパワードを入れときゃいいな
5無念Nameとしあき26/04/24(金)03:08:29No.1402979945そうだねx20
強制出撃のキャラのせいでめんどくさくなるイメージ
ほぼこれのせいでスパロボやらなくなった
6無念Nameとしあき26/04/24(金)03:09:46No.1402979992そうだねx10
加速持ちを必ず入れる
7無念Nameとしあき26/04/24(金)03:10:38No.1402980016そうだねx11
強制出撃という全てを無駄にするイベント
8無念Nameとしあき26/04/24(金)03:10:41No.1402980017そうだねx5
ALLかMAP兵器持ち以外は攻撃しなくなる
9無念Nameとしあき26/04/24(金)03:11:26No.1402980043そうだねx6
全体攻撃持ち以外は人権が…
10無念Nameとしあき26/04/24(金)03:11:46No.1402980051そうだねx1
マシーンブラスターやアルジェントソーマ出すべきだったな
11無念Nameとしあき26/04/24(金)03:12:50No.1402980092+
サイバスターいたら楽だったな
12無念Nameとしあき26/04/24(金)03:16:20No.1402980227そうだねx1
これのせいで援護がよくわからない感じになった
13無念Nameとしあき26/04/24(金)03:27:22No.1402980598そうだねx4
移動力と空陸の地形適応合わせた小隊の編成するのに滅茶苦茶時間かかった
基本はスーパー系1体にリアル系MSかバルキリー3体なんだけど
合体攻撃とか小隊バリアとか機体コスト1.5とか面倒くさい組み合わせで更に悩む
14無念Nameとしあき26/04/24(金)03:28:29No.1402980634そうだねx15
組むのは好きだった
強制出撃はマジでクソ
15無念Nameとしあき26/04/24(金)03:31:45No.1402980723そうだねx2
足手まといが混ざってるのに気が付かなくてクソッてなる
16無念Nameとしあき26/04/24(金)03:32:07No.1402980736+
バランス悪かったのが一番ダメだな
大昔みたいにMAP持ってるから通常弱いみたいな調整も無いから
持ってる奴だけ優遇になってしまってなあ
17無念Nameとしあき26/04/24(金)03:34:20No.1402980806+
サポートメカみたいのが多すぎたから取り入れた苦肉の策
18無念Nameとしあき26/04/24(金)03:34:21No.1402980808そうだねx4
全体攻撃の威力落ちるのが嫌だった
19無念Nameとしあき26/04/24(金)03:34:37No.1402980812+
>組むのは好きだった
>強制出撃はマジでクソ
そうだねガオガオガーだね
20無念Nameとしあき26/04/24(金)03:37:29No.1402980882そうだねx3
ブレンパワードを各小隊に1つ
21無念Nameとしあき26/04/24(金)03:39:32No.1402980941そうだねx6
ネッサー
22無念Nameとしあき26/04/24(金)03:40:01No.1402980955そうだねx2
全体攻撃やら援護攻撃やら防御やらややこしかった
23無念Nameとしあき26/04/24(金)03:43:42No.1402981062+
ボルテスとデスザイス無双ゲーだった
24無念Nameとしあき26/04/24(金)03:47:32No.1402981160+
ボルテス強かったのか・・・あんま使わなかった
25無念Nameとしあき26/04/24(金)03:51:59No.1402981261そうだねx1
全体攻撃のグランドファイアーが便利
26無念Nameとしあき26/04/24(金)03:52:33No.1402981275そうだねx1
℗ALL武器便利だからってZでシステム化してほぼ全ての小隊で使えるようにしたら攻略がめっちゃ単調になったな
27無念Nameとしあき26/04/24(金)03:53:41No.1402981321+
>ボルテス強かったのか・・・あんま使わなかった
グランドファイヤーがEN40で射程1〜3のPALL
超電磁ボールVの字斬りが射程1〜2だからポジション取りが楽
超電磁ゴマを始めとして無消費武器多いから継戦能力が高い
最初から最後まで使いやすいけど強化イベント入っても変わり映えはしない
28無念Nameとしあき26/04/24(金)03:53:56No.1402981324そうだねx2
はっきり言えば失敗したシステムだったな
29無念Nameとしあき26/04/24(金)03:55:17No.1402981355+
NEOの戦艦からわちゃわちゃ出す方が楽しかった
30無念Nameとしあき26/04/24(金)03:55:27No.1402981359そうだねx5
掘り下げれば絶対面白くなるシステムだと思うんだよな
31無念Nameとしあき26/04/24(金)03:55:47No.1402981367そうだねx12
とりあえずいろんなロボ出せるから好き
32無念Nameとしあき26/04/24(金)03:56:45No.1402981392そうだねx7
第二次アルファだと最後まで控えユニットが居ないのが良かったよね
33無念Nameとしあき26/04/24(金)03:57:37No.1402981418+
交代システムはJからあったのは忘れ去られてる
34無念Nameとしあき26/04/24(金)04:02:27No.1402981547そうだねx3
>はっきり言えば失敗したシステムだったな
オート編成機能が向上すれば機体は大量に出せるから良いとは思う
35無念Nameとしあき26/04/24(金)04:04:33No.1402981601そうだねx3
強制出撃のせいで一々編成組み直すの面倒だった
36無念Nameとしあき26/04/24(金)04:07:26No.1402981691そうだねx6
>オート編成機能が向上すれば機体は大量に出せるから良いとは思う
どんな形でも出撃させればいい派とそうじゃない派はの溝は一生埋まらないだろうな
37無念Nameとしあき26/04/24(金)04:09:27No.1402981742そうだねx1
スパロボは1対1で戦いたいから小隊システムは好きじゃなかった
38無念Nameとしあき26/04/24(金)04:16:44No.1402981920そうだねx2
好きだけど面倒でもあった
39無念Nameとしあき26/04/24(金)04:18:32No.1402981968+
最近のスパロボは愛されあれば大体の機体メインで使えるしそこは工夫してもろうて・・・
40無念Nameとしあき26/04/24(金)04:19:18No.1402981989そうだねx9
小隊システムは普段使わないような二軍三軍ユニット使う意味では良かったんだけどね
41無念Nameとしあき26/04/24(金)04:21:01No.1402982033そうだねx6
ルート分岐とか強制出撃とかスパロボではイマイチ相性悪かったと思う
あと数回周回したらコスト撤廃とかやって欲しかった
42無念Nameとしあき26/04/24(金)04:22:11No.1402982052そうだねx1
ALL攻撃強すぎてもたない奴は微妙扱いにされがち
43無念Nameとしあき26/04/24(金)04:22:25No.1402982059そうだねx2
それまでのFやαやインパクトで出撃しない倉庫番が多過ぎたとはいえ
今度は出撃させる機体の改造費が足りないというジレンマ
小隊員の量産機を中盤以降無改造で出すのは躊躇したわ
スレ画とかジムカスタムとかVF-1とか
44無念Nameとしあき26/04/24(金)04:23:10No.1402982074+
イベントキャラを含む小隊が居ないと進行できないようにすればいいだけ
45無念Nameとしあき26/04/24(金)04:25:12No.1402982128+
絶対的な性能差を付けられるから自分の好きなユニットが3軍扱いなら
小隊の隅に置いて絶望するしかない
46無念Nameとしあき26/04/24(金)04:25:16No.1402982130+
ボルテスの強さはグランドファイアーだけでなくガトリングミサイルにあり
ビューナスAのフィンガーミサイルとか使いやすいALLがあるだけで強い
47無念Nameとしあき26/04/24(金)04:28:12No.1402982210そうだねx3
途中からめんどくさくなるからALL攻撃ばかり
48無念Nameとしあき26/04/24(金)04:29:34No.1402982241+
小隊員に援護防御はさせれるのに援護攻撃はダメとか
49無念Nameとしあき26/04/24(金)04:29:45No.1402982246+
    1776972585486.jpg-(31453 B)
31453 B
>楽しい
50無念Nameとしあき26/04/24(金)04:30:13No.1402982265そうだねx6
面倒さが勝つ
51無念Nameとしあき26/04/24(金)04:32:19No.1402982318そうだねx1
複雑にすればいいというものでもないと証明したシステム
ツインユニットとかも嫌いではないのだが
52無念Nameとしあき26/04/24(金)04:33:33No.1402982347そうだねx1
>複雑にすればいいというものでもないと証明したシステム
>ツインユニットとかも嫌いではないのだが
OGも第二次時点で出撃枠パンクしてたから仮に最終シナリオでるなら小隊制導入するんかな
53無念Nameとしあき26/04/24(金)04:40:18No.1402982528そうだねx3
OGみたいなオリジナルならともかく
スーパー系にとくに思い入れないからこいつら邪魔だなってなる
54無念Nameとしあき26/04/24(金)04:47:28No.1402982691+
決定的な優劣や役割分担なんて
キャラゲーでやる事じゃないなとは思う
55無念Nameとしあき26/04/24(金)05:05:12No.1402983076+
>ツインユニットとかも嫌いではないのだが
OGsが酷かったのは
自軍が気力110に上がらないとツイン組めなかったのと
敵だけ最初からツイン組んでるのにこちらは単機で戦わないといけなかった所
56無念Nameとしあき26/04/24(金)05:09:45No.1402983167+
>ALL攻撃強すぎてもたない奴は微妙扱いにされがち
ニルファだとゼータやニューにALL攻撃がなくてスレ画やジムカスにはあるのおかしいだろって思った
サルファからはALL攻撃追加されてたけど
57無念Nameとしあき26/04/24(金)05:09:48No.1402983169そうだねx6
よしやっと組み終わったわ!次のシナリオ行くか!
からのルート分岐
58無念Nameとしあき26/04/24(金)05:11:18No.1402983212+
ニルファのゼロカスやHiνみたいに最強技がALLだと肝心な時使えなくなるから
59無念Nameとしあき26/04/24(金)05:11:21No.1402983214そうだねx3
ベンチウォーマーが減るのはいいんだが
システム的にかなり煩わしくもなる
60無念Nameとしあき26/04/24(金)05:11:24No.1402983217+
ぶっちゃけストーリー型で分岐でチーム分けやら強制出撃のあるスパロボ向きじゃないシステム
61無念Nameとしあき26/04/24(金)05:13:20No.1402983246+
手数と火力稼げる合体攻撃の手軽さには勝てなかった
62無念Nameとしあき26/04/24(金)05:37:13No.1402983991+
使える武器が決まってるのが楽しくなかった
63無念Nameとしあき26/04/24(金)05:41:36No.1402984175+
装甲フル改造して援護防御持ったキャラとパーツ4つ超合金Zに無効化系バリアで盾にする
64無念Nameとしあき26/04/24(金)05:47:06No.1402984408そうだねx1
強制出撃も糞だけど連続出撃すると疲労が溜まってステ低下や出撃不可になるのも糞だったな
65無念Nameとしあき26/04/24(金)06:01:31No.1402984973+
>ぶっちゃけストーリー型で分岐でチーム分けやら強制出撃のあるスパロボ向きじゃないシステム
ガシャポン戦記が既に通ってる道よね
66無念Nameとしあき26/04/24(金)06:01:51No.1402984986+
>強制出撃も糞だけど連続出撃すると疲労が溜まってステ低下や出撃不可になるのも糞だったな
なにそれ知らない
67無念Nameとしあき26/04/24(金)06:03:33No.1402985059そうだねx4
    1776978213275.jpg-(29139 B)
29139 B
まあでも小隊システム無ければモンシアの仲間たちなんてまず使おうとか
そもそも個別ユニット化する機会すらなかっただろうし…
68無念Nameとしあき26/04/24(金)06:09:43No.1402985343+
色んなユニット使ってほしかったんだろうけど不便は困る
69無念Nameとしあき26/04/24(金)06:13:42No.1402985509そうだねx3
>はっきり言えば失敗したシステムだったな
失敗というか発展途上だった
Zのコスト無し3人組くらいで良かったと思う
70無念Nameとしあき26/04/24(金)06:17:43No.1402985716+
弱いけど思い入れのあるキャラにも出番を与えられる点は良いんだけど
強制出撃やルート分岐で組み直すのがめんどくさすぎるんだよね
71無念Nameとしあき26/04/24(金)06:25:51No.1402986137+
適宜小隊長を交代させて1スタック当たりに複数のロールをしてもらおう
って仕組みだったんだろうに
小隊員はPP半減・改造費が足りないのダブルパンチで
優秀なALL持ちだけにリソース注ぎ込みますねになってしまったのも失敗
スパロボ30くらいの潤沢な共有育成リソースなら生きたんだろうけどね
72無念Nameとしあき26/04/24(金)06:33:38No.1402986572+
各作品のその他大勢みたいなキャラだけ小隊組めるとかならいいかな
73無念Nameとしあき26/04/24(金)06:57:26No.1402988305そうだねx1
加速持ってるやつはまだ出番があった
74無念Nameとしあき26/04/24(金)06:57:48No.1402988337+
ブレンパワード好きだが積んでで第二次αやってない
75無念Nameとしあき26/04/24(金)06:59:37No.1402988475そうだねx1
エヴァ3機はサイズ下げるパーツ使えば小隊組めるんだっけ
終盤は大体これで先行させて削り役にしてた
76無念Nameとしあき26/04/24(金)07:00:09No.1402988510+
    1776981609507.jpg-(136803 B)
136803 B
弱っちいユニット(ジムカスタム等)はGビットみたいに〇〇アタック(P)攻撃にしいてほしい
77無念Nameとしあき26/04/24(金)07:02:44No.1402988732そうだねx5
面倒だったけど好きだけど面倒
こんな感じ
78無念Nameとしあき26/04/24(金)07:03:31No.1402988807+
>取り合えずブレンパワードを入れときゃいいな
ナンガブレンとかも成長率強くて
ただ精神が微妙
79無念Nameとしあき26/04/24(金)07:04:06No.1402988857+
    1776981846892.jpg-(49273 B)
49273 B
バスターで支援する変形アーリータイプ
だがダメージ弱い
80無念Nameとしあき26/04/24(金)07:09:38No.1402989338そうだねx2
ジムカスとかガンイージとかは3機で1ユニット扱いにするとかでいいと思う
ガイキングの三竜とかも
81無念Nameとしあき26/04/24(金)07:11:37No.1402989523+
色んな要素噛み合ってハイペリオンがゲーム壊れてるくらい強かったな
82無念Nameとしあき26/04/24(金)07:21:00No.1402990303+
    1776982860394.webp-(63870 B)
63870 B
フルメタのはチーム攻撃でいいなと思った
ユニット出すの面倒
83無念Nameとしあき26/04/24(金)07:22:44No.1402990436+
戦況に応じて適宜小隊長を切り替えて臨機応変にってのをやりたかったのかもしれないが
実際は好きなユニットにサブパイロットをつけてるだけみたいなもんだった
84無念Nameとしあき26/04/24(金)07:27:19No.1402990834そうだねx4
ただこういう挑戦は必要だったと思う
85無念Nameとしあき26/04/24(金)07:43:42No.1402992307+
強制出撃の度に後始末やらされてうんざりしてやらなくなったなぁ
まぁいい加減飽きたってのもあるけど
86無念Nameとしあき26/04/24(金)07:48:41No.1402992779+
パーティ保存システムとかお気に入り小隊登録とか今なら色々便利に出来そうだ
87無念Nameとしあき26/04/24(金)07:54:42No.1402993362+
もうスパロボはRTSになるしか生き残る道は残ってないの?
88無念Nameとしあき26/04/24(金)07:57:15No.1402993625+
ユニット数が多くなるゲームだから
出番のないユニットを減らせるのは良いと思う
特性を考えて編成する戦術性も好き
ただまあ……めんどくさいと言われればそれはその通り
自動編成システムが優秀だったら負担は減るかねえ?
89無念Nameとしあき26/04/24(金)07:58:05No.1402993703そうだねx3
    1776985085504.webp-(46246 B)
46246 B
>もうスパロボはRTSになるしか生き残る道は残ってないの?
やってみたけど長続きしなかったんスよ
90無念Nameとしあき26/04/24(金)08:01:45No.1402994057そうだねx3
とにかく雑魚敵が増えるのがクソ
ザコ増えてもめんどくせえだけなんよ
91無念Nameとしあき26/04/24(金)08:05:16No.1402994444+
とりあえずビールみたいなノリで増援するよね
92無念Nameとしあき26/04/24(金)08:06:36No.1402994581+
2周目は自動編成で行ける
93無念Nameとしあき26/04/24(金)08:06:37No.1402994584そうだねx2
>とにかく雑魚敵が増えるのがクソ
単騎の敵も増やして全体やMAP持ってない奴に配慮するとかすればよかったのになあ
やっぱバランスが終わってるわ
94無念Nameとしあき26/04/24(金)08:08:35No.1402994809そうだねx3
雑魚が援護防御とかするの本当にやめて
95無念Nameとしあき26/04/24(金)08:09:03No.1402994861+
じゃあもうサクラ大戦みたいな戦闘にするしかないか
96無念Nameとしあき26/04/24(金)08:09:03No.1402994863+
OEのスタック制は試みは面白いがバランスは取れていなかった
97無念Nameとしあき26/04/24(金)08:09:06No.1402994868そうだねx1
    1776985746346.jpg-(97055 B)
97055 B
小隊システムというゴミカスから生み出された対ボス戦に特化したまったく新しい戦法
98無念Nameとしあき26/04/24(金)08:09:35No.1402994926+
>とりあえずビールみたいなノリで増援するよね
この当時の印象強いと昨今の増援出現めっちゃ控え目よね
99無念Nameとしあき26/04/24(金)08:12:33No.1402995266+
>この当時の印象強いと昨今の増援出現めっちゃ控え目よね
Jは攻略本見直したら敵の増援の仕方がめちゃめちゃ酷いことに気付いた
100無念Nameとしあき26/04/24(金)08:25:05No.1402996561+
飛ぶなら全員飛べるやつで揃えなきゃいけないとか煩わしくてなあ
そこはもう今のリーダーに自動で合わせるとかのアバウトさがあった方がいいと思った
101無念Nameとしあき26/04/24(金)08:26:19No.1402996684+
>とにかく雑魚敵が増えるのがクソ
>ザコ増えてもめんどくせえだけなんよ
第二次αのバグがめっちゃ多かった
102無念Nameとしあき26/04/24(金)08:29:53No.1402997047+
全武器をマップ兵器にするしかないか
103無念Nameとしあき26/04/24(金)08:34:09No.1402997461+
>雑魚が援護防御とかするの本当にやめて
何か防御してくるモブとかいて
HP6000くらいのヤラれメカにブレストファイヤー撃っても死なない
104無念Nameとしあき26/04/24(金)08:34:19No.1402997478+
>>もうスパロボはRTSになるしか生き残る道は残ってないの?
>やってみたけど長続きしなかったんスよ
ユニコーンオーバーロードくらいのやりごたえがあればいいけど
105無念Nameとしあき26/04/24(金)08:36:36No.1402997721+
雑魚多すぎて面倒臭いから最終的にマジンカイザー突っ込ませてルストトルネードかファイヤーブラスターでまとめて焼いてた記憶
106無念Nameとしあき26/04/24(金)08:48:07No.1402998807+
>はっきり言えば失敗したシステムだったな
だから滅びた

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