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無理なく上を向けるロボって削除された記事が1件あります.見る
意外と少ないよね
| … | 1無念Nameとしあき26/04/27(月)13:51:31No.1403759548そうだねx9兜やヘルメットを模したデザインの頭部だと襟足が干渉するからねえ |
| … | 2無念Nameとしあき26/04/27(月)13:52:05No.1403759625そうだねx5センサーやサブカメラで見えてるからいいんじゃねとも思う |
| … | 3無念Nameとしあき26/04/27(月)13:54:32No.1403759968そうだねx3そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 4無念Nameとしあき26/04/27(月)13:54:59No.1403760046そうだねx1 1777265699708.jpg-(448679 B) 人の頭っぽくないメカまるだしの頭部だとわりと上を向けそうなデザインが多い |
| … | 5無念Nameとしあき26/04/27(月)13:56:33No.1403760267そうだねx1 1777265793529.jpg-(14270 B) グレンダイザーの頭部デザインだと実際にはこの角度は無理と気づいた |
| … | 6無念Nameとしあき26/04/27(月)13:56:57No.1403760329+ 1777265817709.webp-(80762 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき26/04/27(月)13:57:39No.1403760434そうだねx7>そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 8無念Nameとしあき26/04/27(月)13:58:57No.1403760593+ 1777265937133.webp-(74816 B) グレンダイザーUでは |
| … | 9無念Nameとしあき26/04/27(月)13:59:42No.1403760699そうだねx5まあ無理して上向く必要もないし |
| … | 10無念Nameとしあき26/04/27(月)14:00:20No.1403760778そうだねx5 1777266020994.jpg-(26327 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 11無念Nameとしあき26/04/27(月)14:02:24No.1403761050そうだねx1 1777266144013.jpg-(58593 B) 空や宇宙を飛びながら戦うロボはポージング的に上を向くことが多いけどそのへんはアニメ的ごまかしに頼ってる作品が多い |
| … | 12無念Nameとしあき26/04/27(月)14:05:35No.1403761514そうだねx5 1777266335834.jpg-(38495 B) このての角度がとれないね |
| … | 13無念Nameとしあき26/04/27(月)14:09:27No.1403762136そうだねx6 1777266567721.jpg-(265005 B) 上も向けます |
| … | 14無念Nameとしあき26/04/27(月)14:09:49No.1403762188そうだねx1>1777266020994.jpg |
| … | 15無念Nameとしあき26/04/27(月)14:12:48No.1403762598そうだねx2スレ画は頭部はカメラ付きCIWSという扱いだからね |
| … | 16無念Nameとしあき26/04/27(月)14:14:19No.1403762822+>>そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 17無念Nameとしあき26/04/27(月)14:14:36No.1403762866そうだねx2>上も向けます |
| … | 18無念Nameとしあき26/04/27(月)14:15:41No.1403763007そうだねx2 1777266941274.jpg-(48828 B) >そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 19無念Nameとしあき26/04/27(月)14:17:39No.1403763256そうだねx11 1777267059721.jpg-(35897 B) モノアイレールが頭頂部にもあるから頭を動かす必要ないんだろうけどやっぱこのポーズがカッコいい |
| … | 20無念Nameとしあき26/04/27(月)14:18:31No.1403763375そうだねx1ロボプラモを作ってみて初めて気づく意外なことあるある |
| … | 21無念Nameとしあき26/04/27(月)14:19:30No.1403763528そうだねx4 1777267170585.jpg-(174423 B) >RX78の頭ってCIWSにセンサーいっぱい付けてるだけでは?ってコンセプトのデザインなんで |
| … | 22無念Nameとしあき26/04/27(月)14:20:00No.1403763579+>モノアイレールが頭頂部にもあるから頭を動かす必要ないんだろうけどやっぱこのポーズがカッコいい |
| … | 23無念Nameとしあき26/04/27(月)14:21:44No.1403763813+アニメ漫画の画作りの為のポージングだし |
| … | 24無念Nameとしあき26/04/27(月)14:22:29No.1403763895+ 1777267349588.jpg-(376920 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 25無念Nameとしあき26/04/27(月)14:22:53No.1403763948そうだねx1たかがメインカメラだし… |
| … | 26無念Nameとしあき26/04/27(月)14:24:20No.1403764144+ 1777267460281.jpg-(151073 B) 首の根本から可動させることにより |
| … | 27無念Nameとしあき26/04/27(月)14:25:22No.1403764265+連邦vsジオンやってると死角になる上を飛びまわる奴多すぎ |
| … | 28無念Nameとしあき26/04/27(月)14:28:31No.1403764688そうだねx1>連邦vsジオンやってると死角になる上を飛びまわる奴多すぎ |
| … | 29無念Nameとしあき26/04/27(月)14:29:36No.1403764811そうだねx2>連邦vsジオンやってると死角になる上を飛びまわる奴多すぎ |
| … | 30無念Nameとしあき26/04/27(月)14:30:58No.1403764996+>上も向けます |
| … | 31無念Nameとしあき26/04/27(月)14:31:02No.1403765003そうだねx2 1777267862905.jpg-(848626 B) 再現しました |
| … | 32無念Nameとしあき26/04/27(月)14:31:19No.1403765036そうだねx1>>上も向けます |
| … | 33無念Nameとしあき26/04/27(月)14:34:53No.1403765472そうだねx10 1777268093498.jpg-(599968 B) >再現しました |
| … | 34無念Nameとしあき26/04/27(月)14:37:11No.1403765736+>>再現しました |
| … | 35無念Nameとしあき26/04/27(月)14:37:58No.1403765843そうだねx1 1777268278967.jpg-(148742 B) >1777266020994.jpg |
| … | 36無念Nameとしあき26/04/27(月)14:51:52No.1403767644そうだねx2>No.1403765472 |
| … | 37無念Nameとしあき26/04/27(月)15:13:44No.1403770994+>グレンダイザーの頭部デザインだと実際にはこの角度は無理と気づいた |
| … | 38無念Nameとしあき26/04/27(月)15:21:03No.1403772168+>>再現しました |
| … | 39無念Nameとしあき26/04/27(月)15:22:36No.1403772388+ 1777270956119.jpg-(41400 B) >兜やヘルメットを模したデザインの頭部だと襟足が干渉するからねえ |
| … | 40無念Nameとしあき26/04/27(月)15:23:59No.1403772569そうだねx7スレ画の頭バルカン発射シーンはキモカッコイイんで割と好き |
| … | 41無念Nameとしあき26/04/27(月)15:24:46No.1403772702+ 1777271086585.jpg-(461909 B) 近年は首の胴側の付け根のほうを動かすことで |
| … | 42無念Nameとしあき26/04/27(月)15:25:57No.1403772883+スレ画の機構はけっこう目から鱗だった |
| … | 43無念Nameとしあき26/04/27(月)15:26:15No.1403772936そうだねx2 1777271175261.jpg-(10355 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 44無念Nameとしあき26/04/27(月)15:26:31No.1403772970+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 45無念Nameとしあき26/04/27(月)15:29:25No.1403773397そうだねx3 1777271365061.jpg-(34763 B) 懐かしい |
| … | 46無念Nameとしあき26/04/27(月)15:29:27No.1403773403+ 1777271367399.jpg-(100020 B) わりと隙間あるから |
| … | 47無念Nameとしあき26/04/27(月)15:32:43No.1403773937+ 1777271563243.jpg-(808518 B) レイズナーは上を向けないとVーMAXの時に操縦者の頭の上からGがかかることになるので困る |
| … | 48無念Nameとしあき26/04/27(月)15:35:04No.1403774340+ 1777271704842.jpg-(51398 B) 昔からトリプルドムのジオラマを作る時に |
| … | 49無念Nameとしあき26/04/27(月)15:37:50No.1403774773+>モノアイレールが頭頂部にもあるから頭を動かす必要ないんだろうけどやっぱこのポーズがカッコいい |
| … | 50無念Nameとしあき26/04/27(月)15:38:05No.1403774816+ 1777271885986.png-(7229 B) >近年は首の胴側の付け根のほうを動かすことで |
| … | 51無念Nameとしあき26/04/27(月)15:49:00No.1403776511そうだねx2 1777272540103.jpg-(504009 B) この子みたいに頭が前後に長いロボだと |
| … | 52無念Nameとしあき26/04/27(月)15:50:11No.1403776701そうだねx1>そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 53無念Nameとしあき26/04/27(月)15:53:26No.1403777206+>>1777266020994.jpg |
| … | 54無念Nameとしあき26/04/27(月)15:57:03No.1403777781+ズゴックは知らん |
| … | 55無念Nameとしあき26/04/27(月)16:04:02No.1403778774+ 1777273442023.jpg-(29899 B) >ゾックは頭部が尖ってるので前倒しになると背面のモノアイで正面が見れる |
| … | 56無念Nameとしあき26/04/27(月)16:06:40No.1403779160+ゾックは下方向に2本ずつ伸びてるモノアイレールがあるってことはモノアイが向いた方向で視界は広くないだろうな |
| … | 57無念Nameとしあき26/04/27(月)16:07:50No.1403779325+>センサーやサブカメラで見えてるからいいんじゃねとも思う |
| … | 58無念Nameとしあき26/04/27(月)16:10:18No.1403779681+>ロボプラモを作ってみて初めて気づく意外なことあるある |
| … | 59無念Nameとしあき26/04/27(月)16:14:56No.1403780318+首可動は素直に軸引き出し式と顎と肩の二重可動が1番いいと思った |
| … | 60無念Nameとしあき26/04/27(月)16:15:46No.1403780441そうだねx1 1777274146127.jpg-(73503 B) >レイズナーは上を向けないとVーMAXの時に操縦者の頭の上からGがかかることになるので困る |
| … | 61無念Nameとしあき26/04/27(月)16:15:58No.1403780477+水中でカメラに頼るなソナー使えって事はないのかな |
| … | 62無念Nameとしあき26/04/27(月)16:16:55No.1403780609+そもそもメカなんだから頭部の向きを変える必要ないだろ |
| … | 63無念Nameとしあき26/04/27(月)16:18:10No.1403780789+>そもそもメカなんだから頭部の向きを変える必要ないだろ |
| … | 64無念Nameとしあき26/04/27(月)16:19:05No.1403780925+関節も必ずしも人間と同じ可動する必要無いしな |
| … | 65無念Nameとしあき26/04/27(月)16:21:18No.1403781309+>関節も必ずしも人間と同じ可動する必要無いしな |
| … | 66無念Nameとしあき26/04/27(月)16:21:41No.1403781374+>そもそもメカなんだから頭部の向きを変える必要ないだろ |
| … | 67無念Nameとしあき26/04/27(月)16:22:42No.1403781550+>それ言い出したらそもそも頭がある必要性とか人型である必要性自体が |
| … | 68無念Nameとしあき26/04/27(月)16:26:05No.1403782101+ 1777274765594.jpg-(124054 B) >昔からトリプルドムのジオラマを作る時に |
| … | 69無念Nameとしあき26/04/27(月)16:27:06No.1403782258+センハサのMSは全部どこも動かんだろ |
| … | 70無念Nameとしあき26/04/27(月)16:27:49No.1403782384+>センハサのMSは全部どこも動かんだろ |
| … | 71無念Nameとしあき26/04/27(月)16:29:19No.1403782627+ザクフリッパーだよね |
| … | 72無念Nameとしあき26/04/27(月)16:29:53No.1403782700+>>センハサのMSは全部どこも動かんだろ |
| … | 73無念Nameとしあき26/04/27(月)16:29:56No.1403782711+>だから空中戦ばっかり |
| … | 74無念Nameとしあき26/04/27(月)16:31:35No.1403782944+白いガンダムは劇中で頭部の動かし方が良かったな |
| … | 75無念Nameとしあき26/04/27(月)16:31:44No.1403782965+>アニメ化は今でも最初にデザインされたの昭和だからなぁ |
| … | 76無念Nameとしあき26/04/27(月)16:46:53No.1403785145+ちょんまげだけガバッと可動させればいいのにな |
| … | 77無念Nameとしあき26/04/27(月)16:48:23No.1403785341+メカなんだからカメラアイを全方向に増設すればいいだけだよね |
| … | 78無念Nameとしあき26/04/27(月)16:48:44No.1403785400+ 1777276124507.jpg-(246017 B) >ちょんまげだけガバッと可動させればいいのにな |
| … | 79無念Nameとしあき26/04/27(月)16:48:45No.1403785403+ 1777276125597.jpg-(65127 B) >>そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 80無念Nameとしあき26/04/27(月)16:50:38No.1403785668+ 1777276238822.jpg-(80121 B) >そもそもメカなんだから頭部の向きを変える必要ないだろ |
| … | 81無念Nameとしあき26/04/27(月)16:51:26No.1403785775+>メカなんだからカメラアイを全方向に増設すればいいだけだよね |
| … | 82無念Nameとしあき26/04/27(月)16:54:29No.1403786220+ 1777276469374.jpg-(344513 B) >>そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 83無念Nameとしあき26/04/27(月)17:06:00No.1403787906+>ちょんまげを可動させなくてもこれでOK |
| … | 84無念Nameとしあき26/04/27(月)17:07:04No.1403788059そうだねx1>そうでもないこともある |
| … | 85無念Nameとしあき26/04/27(月)17:21:25No.1403790167+>水中でカメラに頼るなソナー使えって事はないのかな |
| … | 86無念Nameとしあき26/04/27(月)17:22:17No.1403790317+>>>そもそもスレ画の構造の意味があるのか? |
| … | 87無念Nameとしあき26/04/27(月)17:28:00No.1403791240+グロイザーXとか? |
| … | 88無念Nameとしあき26/04/27(月)17:31:11No.1403791737+>ミノフスキーを海に撒かれるとソナーの精度が落ちる |
| … | 89無念Nameとしあき26/04/27(月)17:39:06No.1403792971+>>ゾックは頭部が尖ってるので前倒しになると背面のモノアイで正面が見れる |
| … | 90無念Nameとしあき26/04/27(月)17:40:16No.1403793161+>>ミノフスキーを海に撒かれるとソナーの精度が落ちる |