二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778145951991.jpg-(72196 B)
72196 B無念Nameとしあき26/05/07(木)18:25:51No.1406122968そうだねx2 08日01:32頃消えます
老害爺だからファストトラベルとか味気ないなって思っちゃう
旅の道中過程も味わいでしょ的な
画像は真っ先にぱっと思いついたファストトラベル
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/07(木)18:27:00No.1406123196そうだねx13
まあ1回自分の足で行けばいいかな俺は…
2無念Nameとしあき26/05/07(木)18:27:58No.1406123385そうだねx1
ルーラやどこでも転職にも文句言ってそう
言った
3無念Nameとしあき26/05/07(木)18:31:57No.1406124217そうだねx3
    1778146317000.webp-(177614 B)
177614 B
ファストトラベルで省略してるのは同じなんだけど
こういう古地図の上を移動してる演出があったりすると旅してる感が出て好き
4無念Nameとしあき26/05/07(木)18:32:47No.1406124387そうだねx2
    1778146367026.webp-(37410 B)
37410 B
アノール・ロンドでかなり詰まったから往復の度にセンの古城通るの本当に辛かったよ…
エルデン遊んだ後に初代ダクソ遊んだのも良くなかったけど
5無念Nameとしあき26/05/07(木)18:33:02No.1406124438そうだねx2
ワールドマップをクルマで行けるとこまでいくメタルマックスが好きだ
6無念Nameとしあき26/05/07(木)18:34:33No.1406124765+
スーファミRPGまでならわかる
7無念Nameとしあき26/05/07(木)18:36:07No.1406125100+
ゼノブレとかくぅ〜コレコレってやってたけど
流石にエルト海あたりで頭おかしいんじゃねえかってなった
8無念Nameとしあき26/05/07(木)18:37:17No.1406125331そうだねx3
>まあ1回自分の足で行けばいいかな俺は…
初回だけは冒険を味わって一度場所を登録したら省略できるくらいがいい感じよね
9無念Nameとしあき26/05/07(木)18:37:31No.1406125378そうだねx1
スレ画リアルタイム勢も初老なのですがそれは…
10無念Nameとしあき26/05/07(木)18:39:02No.1406125719+
イース8のファストトラベルが快適過ぎて信念が揺らぐぞ
11無念Nameとしあき26/05/07(木)18:40:07No.1406125964そうだねx2
RPGツクール3でいきなり拠点ワールドマップにされて面食らったけどそのまま使うもよし2Dダンジョン挟むもよしで創作幅が広がって良かった
12無念Nameとしあき26/05/07(木)18:40:15No.1406125992そうだねx1
ちょっと違うけど
世界樹の迷宮で転送ゲートが無かったら滅茶苦茶しんどいと思う
13無念Nameとしあき26/05/07(木)18:42:17No.1406126422そうだねx4
ロマサガのはファストトラベルつーかフィールド自体が無いからちょっと違うな
フィールド自体の役割を地図が担当してるというか
14無念Nameとしあき26/05/07(木)18:42:25No.1406126466+
FFで飛空艇移動がなくなったのは10からだったはず
15無念Nameとしあき26/05/07(木)18:43:44No.1406126770そうだねx2
ペルソナ1のリレミトやデジョンみたいな脱出魔法がないのは苦行だった
ファストトラベルはリアルじゃないっていうけど
そういうのは不便なのよ
16無念Nameとしあき26/05/07(木)18:44:03No.1406126836+
>RPGツクール3でいきなり拠点ワールドマップにされて面食らったけどそのまま使うもよし2Dダンジョン挟むもよしで創作幅が広がって良かった
一度クリアしたダンジョンは通り抜けられるようにしてたな
海を越える場合は無駄に短い海底トンネルみたいなダンジョン配置してた
17無念Nameとしあき26/05/07(木)18:44:51No.1406127022そうだねx2
>画像は真っ先にぱっと思いついたファストトラベル
予備知識か攻略本ないとどんどんクエスト消えていっちゃうゲー
18無念Nameとしあき26/05/07(木)18:49:19No.1406127958+
山越えさせろよ!
ガキの当時遊んでて騎士団領が陸の孤島過ぎるなとは感じてたがクジャラートと面してるのは全然気付かなかった
19無念Nameとしあき26/05/07(木)18:51:22No.1406128442+
ルーラにも文句言うんですかね
20無念Nameとしあき26/05/07(木)18:52:57No.1406128799+
ルーラは演出として空飛ぶのわかるんだけど
洞窟で頭打って死んでるのもいるんだろうなぁって
21無念Nameとしあき26/05/07(木)18:58:20No.1406129989+
https://may.2chan.net/b/res/1406115278.htm
22無念Nameとしあき26/05/07(木)18:58:22No.1406130002そうだねx2
>1778145951991.jpg
コパー峠を探してしまった
23無念Nameとしあき26/05/07(木)19:06:46No.1406131926そうだねx1
    1778148406689.jpg-(14563 B)
14563 B
移動短縮手段が魅力的だったマザーシリーズ好き
24無念Nameとしあき26/05/07(木)19:11:43No.1406133048+
悪魔くんのバス停で実際に待ってバスに乗れるのが妙に印象に残ってる
…ユーラシア大陸でやってるのがちょっと気が狂ってるが
25無念Nameとしあき26/05/07(木)19:14:16No.1406133622+
スレ画はファストトラベルというかそもそも各マップつながっていなかったような
26無念Nameとしあき26/05/07(木)19:22:34No.1406135705+
ロードムービー的な作品以外なら欲しい機能
27無念Nameとしあき26/05/07(木)19:23:45No.1406136033+
ペルソナ1とかダンジョン出るのも自力だし
スレ画と同じくクソエンカウントで戦闘ももっさりだから二度とやりたいと思わん
28無念Nameとしあき26/05/07(木)19:24:45No.1406136267そうだねx3
スカイリムとかフォールアウトとかファストトラベルしない方が色々有って楽しめるけどやっぱ使っちゃうんだよな
29無念Nameとしあき26/05/07(木)19:25:41No.1406136488+
>ロードムービー的な作品以外なら欲しい機能
FF10は端まで行ったら解禁される感じだったな
30無念Nameとしあき26/05/07(木)19:27:29No.1406136974そうだねx2
ゲームデザイン次第
既知の場所を行ったり来たりするような展開のゲームはファストトラベルないとダルい
往復の際にマップの様相が様変わりしてるとか新しいイベントが起きるとかなら別に苦ではないけども
既に攻略したマップ引き返すだけとかの場合はただの作業なんですね…
31無念Nameとしあき26/05/07(木)19:35:42No.1406139268+
戦闘数のカウントでイベント進行が起きるとかなってるとさすがに行ったり来たりはしたくない
32無念Nameとしあき26/05/07(木)19:43:20No.1406141205+
ウルティマがそもそもファストトラベルだからなあ
33無念Nameとしあき26/05/07(木)19:46:28No.1406141999+
FF15はファストトラベル無い間は苦痛だったわ
自動運転とかそうじゃないだろと
冗長だと感じるかどうかだ
34無念Nameとしあき26/05/07(木)19:47:49No.1406142329+
ダクソ1はファストトラベル知らずに墓の奥から歩いて帰るの大変だった
35無念Nameとしあき26/05/07(木)19:51:58No.1406143332+
近年なってルーラMP0のリレミトリストラまでいってしまった
36無念Nameとしあき26/05/07(木)20:04:27No.1406146483+
>ゲームデザイン次第
>既知の場所を行ったり来たりするような展開のゲームはファストトラベルないとダルい
>往復の際にマップの様相が様変わりしてるとか新しいイベントが起きるとかなら別に苦ではないけども
>既に攻略したマップ引き返すだけとかの場合はただの作業なんですね…
移動自体が楽しくてそこら中で事件起きてるスパイダーマンはあんまFT使わなかった
ビルの間ヒュンヒュンせずのあいつが普通に歩道歩いてる自体が面白いし
37無念Nameとしあき26/05/07(木)20:06:50No.1406147094そうだねx1
>ゼノブレとかくぅ〜コレコレってやってたけど
>流石にエルト海あたりで頭おかしいんじゃねえかってなった
ゼノブレ1って、ストーリー上は寄り道戻り道無しの完全な一本道で進んでる感じだよね
38無念Nameとしあき26/05/07(木)20:07:14No.1406147184+
帰りも含めて難易度に含めてしっかりデザインされたダンジョンなら脱出手段無しもあり
トルネコの不思議のダンジョンで幸せの箱取って徒歩で無事帰るという作りは良くできてたと思うわ
なんとか10階くらい登るともう的にやられる要素なくて無敵の凱旋感あった
39無念Nameとしあき26/05/07(木)20:10:16No.1406147987+
何もなくてだだっ広い所ひたすら歩くのも虚無なのでまあ物による
40無念Nameとしあき26/05/07(木)20:10:27No.1406148040+
書き込みをした人によって削除されました
41無念Nameとしあき26/05/07(木)20:12:37No.1406148597+
>何もなくてだだっ広い所ひたすら歩くのも虚無なのでまあ物による
三國無双8は正にこれだった
中国大陸の広さを再現してついでに史実モノなんで国や街の所在地とか人間の居住地も再現した結果
9割がた何もないただの荒野が延々広がっているという代物に
42無念Nameとしあき26/05/07(木)20:37:42No.1406154806+
大逆鱗という階層積めばええやろなゲームあったね
43無念Nameとしあき26/05/07(木)20:50:17No.1406157953+
    1778154617357.jpg-(117885 B)
117885 B
最初はのんびりやろうと思うんだけど地下とか広すぎだろってなる

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