二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778635844986.jpg-(984333 B)
984333 B無念Nameとしあき26/05/13(水)10:30:44No.1407405136+ 23:37頃消えます
TCGスレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/13(水)10:31:18No.1407405227そうだねx1
    1778635878962.jpg-(2083015 B)
2083015 B
May
2無念Nameとしあき26/05/13(水)10:31:23No.1407405239+
疾風迅雷やね
今回も管理よろしく
3無念Nameとしあき26/05/13(水)10:37:41No.1407406161+
遊戯王が今!アツい!!!
4無念Nameとしあき26/05/13(水)10:42:58No.1407406888+
アツアツやね
5無念Nameとしあき26/05/13(水)11:13:29No.1407411140そうだねx12
バトスピはヒエッヒエやね
6無念Nameとしあき26/05/13(水)11:25:27No.1407412830そうだねx1
印刷費が上がってるならハズレの紙の枚数減らして値段維持すればいいんじゃね
7無念Nameとしあき26/05/13(水)11:28:27No.1407413288そうだねx2
自由枠としても使う余地ないうえに効果使いまわしみたいなハズレカードで種類増やしてるの見てると資源無駄にすんなとは思っちゃう
具体的なタイトルは伏せるけど
8無念Nameとしあき26/05/13(水)11:32:24No.1407413888そうだねx1
>具体的なタイトルは伏せるけど
角が立たないようにしてて偉い
カードだけに
9無念Nameとしあき26/05/13(水)11:34:30No.1407414208+
>バトスピはヒエッヒエやね
初動で買ったXレアが暴騰しててウハウハだぞ
初動で買えなかったならまぁうん
10無念Nameとしあき26/05/13(水)11:40:45No.1407415147+
    1778640045385.jpg-(509835 B)
509835 B
>>バトスピはヒエッヒエやね
>初動で買ったXレアが暴騰しててウハウハだぞ
>初動で買えなかったならまぁうん
初動だったらシクでもワンコインで買えたのにな
11無念Nameとしあき26/05/13(水)12:07:45No.1407419446そうだねx2
相変わらず金の話くらいしか話題でないなバトスピ
12無念Nameとしあき26/05/13(水)12:08:49No.1407419645+
    1778641729799.jpg-(1653983 B)
1653983 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき26/05/13(水)12:09:16No.1407419726+
    1778641756337.jpg-(244076 B)
244076 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14無念Nameとしあき26/05/13(水)12:09:18No.1407419732+
>>>バトスピはヒエッヒエやね
>>初動で買ったXレアが暴騰しててウハウハだぞ
>>初動で買えなかったならまぁうん
>初動だったらシクでもワンコインで買えたのにな
そもそも紫最初はXいらない説が主流で使われるか微妙だったし
ものすごい勢いで環境が動いたからミッドレンジ系のアグロ対策で色関係なく使われ出したらそりゃ値段も上がるって言う
15無念Nameとしあき26/05/13(水)12:10:45No.1407419994+
スレッドを立てた人によって削除されました
バトスピの封入率が酷いってこき下ろしてたらなんか他のTCGも封入酷くなったから金の話起点にこき下ろすしかないんだ
16無念Nameとしあき26/05/13(水)12:15:55No.1407420978+
>ものすごい勢いで環境が動いたからミッドレンジ系のアグロ対策で色関係なく使われ出したらそりゃ値段も上がるって言う
双方手札使い切る勢いで消費するからトップ勝負になりがちでそうなると打点にならないネクサスは弱い
なのでネクサス減らしたビートデッキが増えたら赤が激突でマウント取り出した
序盤の激突スカす為にまたネクサスの採用が増える
ネクサス割れるブレイククロー使える赤の風牙が増える
盤面破壊されてもアドに変えれる紫が増える
結局安定して勝とうとするとアグロになってアグロ性能が高い緑が増える
アグロ相手に一枚で盤面ひっくり返せるダンピリオンが増える
みたいな流れで環境コロコロ変わってるからな
まだ1ヶ月やそこらなのに
17無念Nameとしあき26/05/13(水)12:17:39No.1407421293そうだねx1
あいつ…
18無念Nameとしあき26/05/13(水)12:22:07No.1407422260そうだねx2
ちょっと触って思ったのはバトスピスタンダード、初心者に勝たせる気無いよね
カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
19無念Nameとしあき26/05/13(水)12:24:20No.1407422784そうだねx1
>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
やはりスタイリッシュ坊主めくり要素が必要か…
20無念Nameとしあき26/05/13(水)12:25:48No.1407423139+
>ちょっと触って思ったのはバトスピスタンダード、初心者に勝たせる気無いよね
>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
そもそもバトスピのシステムがそんなもんよ
逆転要素薄いからフラッシュの防御札とかバーストとか色々用意したわけで
21無念Nameとしあき26/05/13(水)12:25:52No.1407423154そうだねx4
初心者に勝たせる気ない云々はもし逆のゲーム性だったら運ゲーって批判しそう
22無念Nameとしあき26/05/13(水)12:26:39No.1407423319そうだねx1
>>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
>やはりスタイリッシュ坊主めくり要素が必要か…
初心者取り込みたいなら必要だと思う
双方ある程度分かってるプレイヤーならトップ一枚でギリギリ逆転もあり得るけど初心者と経験者だと余程のことがないとひっくり返せない
カードプールも狭いからあれやられたら捲られるなが大体予測できちゃうんでケアされやすいし
23無念Nameとしあき26/05/13(水)12:26:53No.1407423371そうだねx1
>角が立たないようにしてて偉い
>カードだけに
一番物理的に角が尖ってるのって遊戯王かな?
24無念Nameとしあき26/05/13(水)12:28:15No.1407423682+
>初心者に勝たせる気ない云々はもし逆のゲーム性だったら運ゲーって批判しそう
一概にどっちが良いとは言えんしね
そら運ゲー要素強い方がハードルは低いけどやり込みって点では運ゲー要素は少ない方が良いだろうし
25無念Nameとしあき26/05/13(水)12:29:14No.1407423911そうだねx1
>>ちょっと触って思ったのはバトスピスタンダード、初心者に勝たせる気無いよね
>>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
>そもそもバトスピのシステムがそんなもんよ
>逆転要素薄いからフラッシュの防御札とかバーストとか色々用意したわけで
1弾よりカードパワー下がってる疑惑あるレベルだからマジで逆転要素薄くなってるよね
ドロソすら貴重だし基本的に手札増えない
26無念Nameとしあき26/05/13(水)12:30:07No.1407424097+
>>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
>やはりスタイリッシュ坊主めくり要素が必要か…
シールドトリガーって偉大よ
27無念Nameとしあき26/05/13(水)12:31:10No.1407424329+
開発の想定は当たり外れ半々ぐらいの運ゲーやろうぜだったのにプレイヤーが嫌がってハズレを2割近くまで削る構築が主流になったラブカ…
おかげで新カードの半分ぐらいは見向きもされない……
28無念Nameとしあき26/05/13(水)12:31:21No.1407424368+
    1778643081284.webp-(44970 B)
44970 B
>1弾よりカードパワー下がってる疑惑あるレベルだからマジで逆転要素薄くなってるよね
ブレイドラとかスタンなら禁止レベル
まぁエターナルでも制限だけど
29無念Nameとしあき26/05/13(水)12:31:50No.1407424476+
>>>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
>>やはりスタイリッシュ坊主めくり要素が必要か…
>シールドトリガーって偉大よ
ループでやらかすことも多いからどうだろう…
30無念Nameとしあき26/05/13(水)12:31:58No.1407424511+
>開発の想定は当たり外れ半々ぐらいの運ゲーやろうぜだったのにプレイヤーが嫌がってハズレを2割近くまで削る構築が主流になったラブカ…
>おかげで新カードの半分ぐらいは見向きもされない……
日本人スパイクに偏りがち問題
31無念Nameとしあき26/05/13(水)12:32:44No.1407424688+
>>>>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
>>>やはりスタイリッシュ坊主めくり要素が必要か…
>>シールドトリガーって偉大よ
>ループでやらかすことも多いからどうだろう…
逆転要素としての話なのでループしちゃう点は別問題として考えよう
ループの是非はともかく
32無念Nameとしあき26/05/13(水)12:33:28No.1407424839+
    1778643208862.jpg-(1836023 B)
1836023 B
相変わらず
33無念Nameとしあき26/05/13(水)12:33:49No.1407424918+
    1778643229970.jpg-(1802374 B)
1802374 B
クロはドスケベ衣装だなぁ
34無念Nameとしあき26/05/13(水)12:34:01No.1407424968+
>>開発の想定は当たり外れ半々ぐらいの運ゲーやろうぜだったのにプレイヤーが嫌がってハズレを2割近くまで削る構築が主流になったラブカ…
>>おかげで新カードの半分ぐらいは見向きもされない……
>日本人スパイクに偏りがち問題
物腰低いし礼儀正しい奴が多いとされているのにちょっとでも勝ち負けの要素が入ると勝ちにくる闘争心高めの奴が多い多い
35無念Nameとしあき26/05/13(水)12:34:19No.1407425020+
    1778643259999.jpg-(469212 B)
469212 B
>>開発の想定は当たり外れ半々ぐらいの運ゲーやろうぜだったのにプレイヤーが嫌がってハズレを2割近くまで削る構築が主流になったラブカ…
>>おかげで新カードの半分ぐらいは見向きもされない……
>日本人スパイクに偏りがち問題
ポケカでも同じドラパなのに海外だとコイントスカード4投した構築優勝したりとこの辺明確に性格差が出るな
36無念Nameとしあき26/05/13(水)12:35:00No.1407425183+
>一概にどっちが良いとは言えんしね
>そら運ゲー要素強い方がハードルは低いけどやり込みって点では運ゲー要素は少ない方が良いだろうし
個人の好みだからねえ
37無念Nameとしあき26/05/13(水)12:35:20No.1407425267そうだねx1
>>>>>カードパワーで逆転とかトップドローで逆転ほぼ無理だもんこれ
>>>>やはりスタイリッシュ坊主めくり要素が必要か…
>>>シールドトリガーって偉大よ
>>ループでやらかすことも多いからどうだろう…
>逆転要素としての話なのでループしちゃう点は別問題として考えよう
>ループの是非はともかく
逆転されないためにワンキルやループが流行る側面あるからなぁ
ここは良し悪し
38無念Nameとしあき26/05/13(水)12:38:17No.1407425969+
>>一概にどっちが良いとは言えんしね
>>そら運ゲー要素強い方がハードルは低いけどやり込みって点では運ゲー要素は少ない方が良いだろうし
>個人の好みだからねえ
運ゲー要素薄いのが好きな人は今のバトスピとかエボルヴ好きそうなイメージ
39無念Nameとしあき26/05/13(水)12:38:31No.1407426031そうだねx1
ラブカのはブシロ特有の運ゲー要素に見せかけてそもそもまず枚数制限がある適切なライブカードを引けるかの運ゲーをしたあとになぜなそれが虚無になるかどうかの運ゲーが発生してる類を見ない二重抽選だから悪いよ
攻撃が0点になりますカードは使い切りですって運ゲー要素で自身にプラスが出るんじゃなくてマイナスが発生するの初めて見たわ
40無念Nameとしあき26/05/13(水)12:40:16No.1407426418そうだねx2
    1778643616615.jpg-(127725 B)
127725 B
そうは言うがな大佐…
ずぶの素人がいきなり全米王者に勝てる競技も
それはそれでクソゲーでは無かろうか?
41無念Nameとしあき26/05/13(水)12:42:17No.1407426902そうだねx1
ワンキルもループも面白くて強いから流行ってて逆転要素関係ないと思うよ…
遊戯王だとSTみたいな運の逆転要素ないのにガチガチに固めてからワンショットが主流になるしインフレの先に発生する自然な形……
42無念Nameとしあき26/05/13(水)12:42:17No.1407426908+
>ラブカのはブシロ特有の運ゲー要素に見せかけてそもそもまず枚数制限がある適切なライブカードを引けるかの運ゲーをしたあとになぜなそれが虚無になるかどうかの運ゲーが発生してる類を見ない二重抽選だから悪いよ
>攻撃が0点になりますカードは使い切りですって運ゲー要素で自身にプラスが出るんじゃなくてマイナスが発生するの初めて見たわ
確かに運ゲーなんだけど上振れじゃなくて下振れだけ存在するルールにしたのは失敗だと思う
43無念Nameとしあき26/05/13(水)12:43:54No.1407427263+
>ワンキルもループも面白くて強いから流行ってて逆転要素関係ないと思うよ…
>遊戯王だとSTみたいな運の逆転要素ないのにガチガチに固めてからワンショットが主流になるしインフレの先に発生する自然な形……
遊戯はスタン落ちしない以上はそうなるよなの極致に向けて突っ走り続けてるからな…
44無念Nameとしあき26/05/13(水)12:44:31No.1407427410+
    1778643871183.webp-(142386 B)
142386 B
こいつサムライ進化Vだったらなぁ
45無念Nameとしあき26/05/13(水)12:45:41No.1407427675+
    1778643941186.jpg-(297040 B)
297040 B
基本のバニラすぎて特に言うことなし
でも紫でこのパワーラインなのはちょっと偉いから

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