二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1778664383324.jpg-(153534 B)
153534 B無念Nameとしあき26/05/13(水)18:26:23No.1407484202+ 14日01:39頃消えます
PSO2NGS
木村氏が15周年に触れているので
来年まではアプデは続きそうだ
1無念Nameとしあき26/05/13(水)18:28:04No.1407484572そうだねx1
スーパーゲームは?
2無念Nameとしあき26/05/13(水)18:28:18No.1407484648+
木村
現在運営中のタイトルとしては、まず『PSO2 ニュージェネシス』があります。もうすぐ15周年を迎えるタイトルで、PC・家庭用ゲーム機など複数のプラットフォームで展開してきました。
3無念Nameとしあき26/05/13(水)18:28:48No.1407484763+
>スーパーゲームは?
昨日正式に開発中止が発表された
4無念Nameとしあき26/05/13(水)18:29:18No.1407484875+
シナリオ完結した?
5無念Nameとしあき26/05/13(水)18:31:05No.1407485328+
    1778664665972.jpg-(115284 B)
115284 B
>シナリオ完結した?
4月から新章スタート
6無念Nameとしあき26/05/13(水)18:33:13No.1407485839+
F2Pゲームについては『ソニックランブル パーティ』を含む新作タイトルが想定を下回っていますが、既存タイトルが堅調であるとのこと。「今後の方針」として、F2Pの優先順位を入れ替え、F2P開発人員の一部(100名超)を主力IPを中心とするフルゲーム開発へ移管済みと書かれています。

また、セガが2021年より公開した「5カ年計画」にて提唱した、オンライン型で世界的な大ヒットを狙ったAAA(トリプルエー)ランクのタイトルの開発プロジェクト「Super Game」は中止となったことが発表されています。同プロジェクトについての人材採用ページも既に削除されています
7無念Nameとしあき26/05/13(水)18:36:07No.1407486525そうだねx2
PSO3は望み薄か
8無念Nameとしあき26/05/13(水)18:36:31No.1407486616+
決算PDFだとF2Pは26/3期既存タイトルは堅調に推移、27/3期既存タイトルの運営強化とあるからNGSは今の状態より人員や予算を
ほんの少し増やしそう
9無念Nameとしあき26/05/13(水)18:36:43No.1407486664+
>4月から新章スタート
あ、ありがとう
10無念Nameとしあき26/05/13(水)18:37:44No.1407486928+
来月まで虚無が続く
11無念Nameとしあき26/05/13(水)18:40:43No.1407487645+
>PSO3は望み薄か
第3は、新型オンラインタイトルに関しては人材はまだ募集している
ただAIに関する人材を募集しているのが気になる所
12無念Nameとしあき26/05/13(水)18:41:18No.1407487794+
スーパーゲーム作ってたスタッフがすでに買い切りゲームへ移管とかNGSは今のままってことか
13無念Nameとしあき26/05/13(水)18:42:33No.1407488109+
木村
自分たちは「開発部門ではなく、研究開発部門だ」ということを常に意識するようにしています。タイトルを開発・運営することがメインの仕事であることは変わりません。ただ、それと並行して、AIや先進技術、自分たちがまだ苦手な分野の研究に、常にリソースの一定割合を充てるようにしています。なぜなら、目の前の「開発」だけで「研究」をしないと、競争優位性のあるイノベーションが、生まれないからです。

具体的にはプロジェクトを横断したタスクフォースチームを少人数で組んで、参加するメンバーは月次工数の10〜20%を使って半期単位で研究に取り組む形です。担当プロジェクトの垣根を超えて、さまざまなメンバーが1つのテーマに向き合います。
14無念Nameとしあき26/05/13(水)18:42:45No.1407488167+
先ほどのUnreal Engineの習熟もその一環ですし、AIに対しての調査研究なども積極的に行っています。ただ、ユーザーに届けるプロダクトでのAI活用は法的・倫理的な観点から非常に慎重に考えています。一方で、いざ活用できる状況になった時に即座に動けるよう、社内での実験や研究は業界の最先端を意識して積極的に進めているところです。生成AIの安全かつ適切な活用を全社横断で推進する「生成AI委員会」とも密に連携しながら、新しい技術をいち早く試して課題をフィードバックする役割も担っています。
15無念Nameとしあき26/05/13(水)18:43:46No.1407488432+
>スーパーゲーム作ってたスタッフがすでに買い切りゲームへ移管とかNGSは今のままってことか
27/3期既存タイトルの運営強化とあるから少しは人員は戻るかも
16無念Nameとしあき26/05/13(水)18:45:51No.1407488915+
中国のあれだけ金かけたオープンワールドゲームがポッと出てきたら厳しいか
17無念Nameとしあき26/05/13(水)18:48:02No.1407489507+
    1778665682372.jpg-(365996 B)
365996 B
このまま細々と旧PSO2のコンテンツの移植が続くのだろうか
18無念Nameとしあき26/05/13(水)18:50:22No.1407490081そうだねx1
    1778665822805.png-(100090 B)
100090 B
>自分たちは「開発部門ではなく、研究開発部門だ」ということを常に意識するようにしています。
俺たちは実験場のモルモットじゃない!
19無念Nameとしあき26/05/13(水)18:50:43No.1407490165+
>中国のあれだけ金かけたオープンワールドゲームがポッと出てきたら厳しいか
NTEみたいなのをやりたかったんかな
20無念Nameとしあき26/05/13(水)18:52:25No.1407490618+
>スーパーゲーム作ってたスタッフがすでに買い切りゲームへ移管とかNGSは今のままってことか
ソニックと如くに移動か
21無念Nameとしあき26/05/13(水)18:55:29No.1407491390そうだねx1
最後に、セガへの入社を検討している方へメッセージをお願いします。
木村
第3事業部の一番の強みは、オンラインゲームの開発技術力だと自負しています。3Dでリアルタイムに大人数が遊ぶオンラインゲームを、マルチプラットフォームで開発・運営できる会社は、国内どころか世界でも本当に限られています。その技術力を土台に、新しいチャレンジに今まさに踏み出しているところです。大きな仕事をしたい方には、これ以上ない環境だと思っています。


新しいチャレンジというのが何を指すのか
22無念Nameとしあき26/05/13(水)18:55:37No.1407491421+
>4月から新章スタート
中華ゲーみたい
23無念Nameとしあき26/05/13(水)18:56:24No.1407491642+
そのインタビューいつのなんだ?
24無念Nameとしあき26/05/13(水)18:57:18No.1407491880+
>そのインタビューいつのなんだ?
※本記事は、2026年4月に行ったインタビュー内容です。
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode10/
25無念Nameとしあき26/05/13(水)18:58:14No.1407492123+
PSO3ドメイン放棄したとかなんとか
26無念Nameとしあき26/05/13(水)19:02:48No.1407493328そうだねx1
    1778666568115.png-(152662 B)
152662 B
>『PSO2』などのノウハウを活かしたAAA級オンラインタイトルを目指して研究開発を進めていた。
ううーん…残念ながらPSO3っぽい
27無念Nameとしあき26/05/13(水)19:03:32No.1407493522+
中華ゲーは正式サービス開始で大幅ナーフしてみんなMOD入れて遊んでて大変みたいだな
おまけに金払いは悪いそうで運営も難儀してる
28無念Nameとしあき26/05/13(水)19:04:03No.1407493666+
ストーリー作成も月光から別のスタジオに
https://www.studio-so.biz/
29無念Nameとしあき26/05/13(水)19:05:11No.1407493956+
>ううーん…残念ながらPSO3っぽい
となるとPSO2NGSがファンタシースターシリーズ最後の作品になるのか…
30無念Nameとしあき26/05/13(水)19:05:31No.1407494041+
>1778665682372.jpg
グロ版やってる人たちにボロクソ言われててまぁそりゃそうだろうなってあっちじゃまだつい最近の事だし
31無念Nameとしあき26/05/13(水)19:07:09No.1407494471+
今更NGSに人員割いたとしても正直厳しいよなぁ
32無念Nameとしあき26/05/13(水)19:09:25No.1407495044そうだねx3
PSO3無し、NGSでレイヤリング引継ぎも無しで終わりだと悲しいのう
33無念Nameとしあき26/05/13(水)19:09:58No.1407495187+
>ストーリー作成も月光から別のスタジオに
同じ人だし関連会社だな
34無念Nameとしあき26/05/13(水)19:11:30No.1407495531+
    1778667090508.jpg-(67382 B)
67382 B
>ううーん…残念ながらPSO3っぽい
こいつらにPSO3が作れるわけがないっていう
35無念Nameとしあき26/05/13(水)19:11:36No.1407495550+
>>『PSO2』などのノウハウを活かしたAAA級オンラインタイトルを目指して研究開発を進めていた。
>ううーん…残念ながらPSO3っぽい
これで作っていたコンテンツをPSO2NGSに持ってくるのは無理なんかな…
36無念Nameとしあき26/05/13(水)19:11:56No.1407495637そうだねx2
PSO3有ってのNGSの手抜きだろうしそれがポシャったらもう…
37無念Nameとしあき26/05/13(水)19:12:01No.1407495662+
familyは次の拡張で大幅刷新するのに…
38無念Nameとしあき26/05/13(水)19:13:12No.1407495980そうだねx1
>PSO3無し、NGSでレイヤリング引継ぎも無しで終わりだと悲しいのう
旧コスのN化があまりにも遅すぎる
39無念Nameとしあき26/05/13(水)19:13:18No.1407496011+
>>ううーん…残念ながらPSO3っぽい
>こいつらにPSO3が作れるわけがないっていう
それとは別じゃなかったっけ?
と言うか最後に立ち消えになったSuperGameが第三主軸じゃない?
40無念Nameとしあき26/05/13(水)19:14:28No.1407496314+
発表してないのではっきりしないがPSO3(仮)なのは濃厚
41無念Nameとしあき26/05/13(水)19:17:09No.1407497028+
ファンタシースターシリーズ40周年である来年末までは何とか
アプデを続けてその後1〜2年は衣服のみ更新してサ終って感じかな
流石に20周年は持たなさそう
42無念Nameとしあき26/05/13(水)19:17:53No.1407497222+
PSO3に期待してNGSに残った層がかなり居るんよね
マジでどうなるやら
43無念Nameとしあき26/05/13(水)19:18:05No.1407497270+
SAOみたいにオフラインでがっつり作ったPSシリーズを新生してももう遅いか
44無念Nameとしあき26/05/13(水)19:18:08No.1407497292+
>No.1407497028
どうかな売り上げ3位以下に落ちたら終わりだろうけど20周年行く気するけどな他になんもねぇしセガ
45無念Nameとしあき26/05/13(水)19:19:28No.1407497641+
あんまコストかけずに売り上げは出てるんだから続けるんじゃない?
46無念Nameとしあき26/05/13(水)19:21:07No.1407498112+
直近の記事だけ読んでミスリード起こしている人が多いけど
PSOシリーズはSuperGameの中にはなかったよ
UE5開発のゲームタイトルをメタバースで接続した広場を総称したものを作りたかったみたいだから
47無念Nameとしあき26/05/13(水)19:21:17No.1407498164+
>あんまコストかけずに売り上げは出てるんだから続けるんじゃない?
何だかんだ2021年に累計売上1000億円到達で
セガだと他にはソニック、プロセカ、龍が如くしかないからなあ
48無念Nameとしあき26/05/13(水)19:23:46No.1407498851+
>直近の記事だけ読んでミスリード起こしている人が多いけど
>PSOシリーズはSuperGameの中にはなかったよ
車のモデラー募集してたしそういう可能性もあるか
49無念Nameとしあき26/05/13(水)19:24:07No.1407498957+
クレイジータクシーオンラインだったかもしれんし
50無念Nameとしあき26/05/13(水)19:24:46No.1407499139+
>クレイジータクシーオンラインだったかもしれんし
ジェットセットラジオオンラインの可能性も
51無念Nameとしあき26/05/13(水)19:26:20No.1407499581そうだねx1
    1778667980264.jpg-(1184800 B)
1184800 B
真のsupergame
52無念Nameとしあき26/05/13(水)19:26:42No.1407499672そうだねx1
NGS太ももとケツのポリゴンもうちょい何とか滑らかにならんかな
53無念Nameとしあき26/05/13(水)19:27:55No.1407500033+
首の長さをもう少し短く出来るようにだな…
54無念Nameとしあき26/05/13(水)19:28:53No.1407500292+
    1778668133795.jpg-(85165 B)
85165 B
ストーリーは漸くスターレス側に喋るキャラが出てきたから
期待はしている
55無念Nameとしあき26/05/13(水)19:32:24No.1407501306+
>SAOみたいにオフラインでがっつり作ったPSシリーズを新生
出来る事なら新作オフラインやりたいけどな
56無念Nameとしあき26/05/13(水)19:34:22No.1407501871そうだねx1
    1778668462959.png-(3216069 B)
3216069 B
消されたページ掘り返した
SuperGame作ってたセガ第3事業部
57無念Nameとしあき26/05/13(水)19:35:41No.1407502281そうだねx1
    1778668541309.png-(7249650 B)
7249650 B
現在
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode10/
58無念Nameとしあき26/05/13(水)19:37:26No.1407502793+
    1778668646149.png-(970062 B)
970062 B
SuperGame無かったことにしてクレイジータクシー作ってます
59無念Nameとしあき26/05/13(水)19:37:44No.1407502873+
>消されたページ掘り返した
>SuperGame作ってたセガ第3事業部
読むと最初から海外展開を目指していたようだけど
そうなると身長とか、年齢とか海外基準に合わせて厳しくなりそうだったからそういう意味ではよかったのかな

- GazouBBS + futaba-