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SEKIRO久々に再開したんだけどパリィパリィ言われてるほどパリィしないんだな削除された記事が1件あります.見る
赤鬼とか間合い管理のほうが大事だった
| … | 1無念Nameとしあき26/05/19(火)17:56:49No.1408858001+弦一っちゃんもパリィばっかに念押しするだけじゃなくて避けに徹するのがいい場面あった覚えある |
| … | 2無念Nameとしあき26/05/19(火)17:59:43No.1408858573+かわせる攻撃ならかわすのに越したことはない |
| … | 3無念Nameとしあき26/05/19(火)18:04:09No.1408859424+エマも一心も全くタイミング合わなかったから避けプレイになった記憶 |
| … | 4無念Nameとしあき26/05/19(火)18:07:25No.1408860072そうだねx6世界各国のゲームクリエイターの心に深い爪跡を残しまくったゲーム |
| … | 5無念Nameとしあき26/05/19(火)18:12:38No.1408861100+SEKIROに影響受けてますって公言してるゲームかなりあるからな |
| … | 6無念Nameとしあき26/05/19(火)18:13:12No.1408861210+そもそもパリィじゃないしな |
| … | 7無念Nameとしあき26/05/19(火)18:14:01No.1408861385そうだねx1SEKIRO以降パリィゲーがやたらと増えた |
| … | 8無念Nameとしあき26/05/19(火)18:27:14No.1408863915そうだねx3パリィ=面白い |
| … | 9無念Nameとしあき26/05/19(火)18:30:05No.1408864553+ノーダメージプレイ動画しか見たことないけど弾きまくってゲージ貯めて忍殺するゲームじゃないの? |
| … | 10無念Nameとしあき26/05/19(火)18:30:13No.1408864590そうだねx2フロムはもっとこういう渋カッコイイ戦国時代ゲーもっと出して欲しい |
| … | 11無念Nameとしあき26/05/19(火)18:35:52No.1408865838そうだねx1チャキチャキ… |
| … | 12無念Nameとしあき26/05/19(火)18:37:29No.1408866156+ディレイすんなクソがよぉ! |
| … | 13無念Nameとしあき26/05/19(火)18:39:39No.1408866623そうだねx2>パリィ=面白い |
| … | 14無念Nameとしあき26/05/19(火)18:41:45No.1408867110+エロ配信まだかな |
| … | 15無念Nameとしあき26/05/19(火)18:42:28No.1408867276そうだねx2結局忍具とかあまり使わずに |
| … | 16無念Nameとしあき26/05/19(火)18:43:54No.1408867631+錆び丸カッコイイ…これエピソードからしても絶対強武器だろ… |
| … | 17無念Nameとしあき26/05/19(火)18:45:54No.1408868117+>忍義手だの流派だので弾くだけのゲームじゃないのにパリィしか見てないインスパイア作品とか音ゲーやる方がマシ |
| … | 18無念Nameとしあき26/05/19(火)18:46:54No.1408868360+>弦一っちゃんもパリィばっかに念押しするだけじゃなくて避けに徹するのがいい場面あった覚えある |
| … | 19無念Nameとしあき26/05/19(火)18:48:46No.1408868817+大猿はめんどくさいボスだけどでかい刀は弾きやすくて気持ちいい |
| … | 20無念Nameとしあき26/05/19(火)18:49:34No.1408869021+>消耗品は使うの苦手なんだよ… |
| … | 21無念Nameとしあき26/05/19(火)18:52:52No.1408869828+仏キック楽しいぞ |
| … | 22無念Nameとしあき26/05/19(火)18:53:21No.1408869929そうだねx1隻狼好きだけど首無しだけはそびえ立つ糞だと思う |
| … | 23無念Nameとしあき26/05/19(火)18:54:17No.1408870144そうだねx1パリィゲーアホみたいに量産されてるのは |
| … | 24無念Nameとしあき26/05/19(火)18:54:17No.1408870145+>隻狼好きだけど首無しだけはそびえ立つ糞だと思う |
| … | 25無念Nameとしあき26/05/19(火)18:54:51No.1408870277+>SEKIRO久々に再開したんだけどパリィパリィ言われてるほどパリィしないんだな |
| … | 26無念Nameとしあき26/05/19(火)18:55:33No.1408870443そうだねx1 1779184533677.jpg-(328729 B) 言うほどパリィゲーってあったっけ? |
| … | 27無念Nameとしあき26/05/19(火)18:57:52No.1408870991+ジャスト弾きで攻防が入れ替わる瞬間が脳汁出るんだよね |
| … | 28無念Nameとしあき26/05/19(火)18:57:52No.1408870992そうだねx4>赤鬼とか間合い管理のほうが大事だった |
| … | 29無念Nameとしあき26/05/19(火)18:58:40No.1408871178+>言うほどパリィゲーってあったっけ? |
| … | 30無念Nameとしあき26/05/19(火)18:58:50No.1408871235+ナイトレインみたいなローグライトでもいいので |
| … | 31無念Nameとしあき26/05/19(火)18:59:56No.1408871521+パリィより体幹システムの方がリスペクトされてそう |
| … | 32無念Nameとしあき26/05/19(火)19:00:08No.1408871579+映画ってどうなんだろうな |
| … | 33無念Nameとしあき26/05/19(火)19:00:23No.1408871657+>そろそろ続編をですね… |
| … | 34無念Nameとしあき26/05/19(火)19:00:29No.1408871691+なんでこれだけはDLC出なかったんだろうね |
| … | 35無念Nameとしあき26/05/19(火)19:01:28No.1408871977+>>そろそろ続編をですね… |
| … | 36無念Nameとしあき26/05/19(火)19:02:13No.1408872157そうだねx2>難しいんじゃねーかなぁ…そもそもマルチエンドなのにお米ちゃんと旅立ったエンドで確定させるってのも無粋だし |
| … | 37無念Nameとしあき26/05/19(火)19:03:52No.1408872599そうだねx3医学方向から微妙に注目を集めたブラシーボパイン飴事件 |
| … | 38無念Nameとしあき26/05/19(火)19:05:08No.1408872935+>個人的に旅立つ方より九郎様を人に戻す方が超好きなんだよな |
| … | 39無念Nameとしあき26/05/19(火)19:05:25No.1408873010+パリィじゃなくてジャスガだろって言いたくなるけどパリィとジャスガの違いってなんだって言われたら説明できる気がしない |
| … | 40無念Nameとしあき26/05/19(火)19:06:43No.1408873367+ 1779185203544.jpg-(6560 B) 定義の話は収集つかないからどっちでもいい |
| … | 41無念Nameとしあき26/05/19(火)19:07:10No.1408873482+パリィってデモンズソウルとかのやつじゃないの? |
| … | 42無念Nameとしあき26/05/19(火)19:07:25No.1408873532+ゲーム史に残るGoty受賞作品なのは間違いない |
| … | 43無念Nameとしあき26/05/19(火)19:08:03No.1408873701+>蛇神だろうがパリィできるという… |
| … | 44無念Nameとしあき26/05/19(火)19:08:20No.1408873781+>>>そろそろ続編をですね… |
| … | 45無念Nameとしあき26/05/19(火)19:08:30No.1408873819+Geminiくんに聞いたら |
| … | 46無念Nameとしあき26/05/19(火)19:09:18No.1408874027そうだねx1>パリィじゃなくてジャスガだろって言いたくなるけどパリィとジャスガの違いってなんだって言われたら説明できる気がしない |
| … | 47無念Nameとしあき26/05/19(火)19:11:13No.1408874497+弾きだって言ってんだからどっちでもないんだわ |
| … | 48無念Nameとしあき26/05/19(火)19:11:46No.1408874654+内府のネームドボスともっと切合いたかった |
| … | 49無念Nameとしあき26/05/19(火)19:12:15No.1408874752+パリイゲーのレジェンド隻狼 |
| … | 50無念Nameとしあき26/05/19(火)19:13:19No.1408875026そうだねx1パリィもジャスガも1発ガキィーンってしたら反撃に移れる印象があるから弾きは弾きとしか言いようがない |
| … | 51無念Nameとしあき26/05/19(火)19:13:24No.1408875042+4回以上連続で弾けないのはやや不満 |
| … | 52無念Nameとしあき26/05/19(火)19:13:38No.1408875113+>医学方向から微妙に注目を集めたブラシーボパイン飴事件 |
| … | 53無念Nameとしあき26/05/19(火)19:16:12No.1408875776+相手の攻撃に対して干渉があるならパリィで無いならジャスガぐらいの認識 |
| … | 54無念Nameとしあき26/05/19(火)19:16:24No.1408875829そうだねx4>あれって当時効果を疑ってた人とか居なかったの? |
| … | 55無念Nameとしあき26/05/19(火)19:19:21No.1408876555+>相手の攻撃に対して干渉があるならパリィで無いならジャスガぐらいの認識 |
| … | 56無念Nameとしあき26/05/19(火)19:23:04No.1408877540+探せば動画がゴロゴロしてるとはいえどれがパリィや弾きできるどれが出来ないとかゲーム内で分からないの好きじゃない |
| … | 57無念Nameとしあき26/05/19(火)19:23:57No.1408877769そうだねx2>探せば動画がゴロゴロしてるとはいえどれがパリィや弾きできるどれが出来ないとかゲーム内で分からないの好きじゃない |
| … | 58無念Nameとしあき26/05/19(火)19:24:01No.1408877789そうだねx2チャンバラをどうしたらゲームに落とし込めるかの正解 |
| … | 59無念Nameとしあき26/05/19(火)19:24:26No.1408877890+>>医学方向から微妙に注目を集めたブラシーボパイン飴事件 |
| … | 60無念Nameとしあき26/05/19(火)19:25:04No.1408878050そうだねx1体幹ゲージのお陰でジャスガが攻撃に変わるっていうリスクがリターンになるシステムが良かったので個人的には怨嗟とか弾きが有効打にならないボスはあんまり面白くなかった |
| … | 61無念Nameとしあき26/05/19(火)19:27:58No.1408878811+未だにしっくりくる流派技がなくて一文字振っちゃう |
| … | 62無念Nameとしあき26/05/19(火)19:30:53No.1408879593+このゲームが面白過ぎて仁王3でも刀で弾きばっかやってた |
| … | 63無念Nameとしあき26/05/19(火)19:31:55No.1408879891そうだねx3弾きゲーは増えたけど軒並みくそディレイばっかで気持ちよく弾けるゲームがない |
| … | 64無念Nameとしあき26/05/19(火)19:35:02No.1408880741+プレイヤーの成長に合わせた敵の配置が完璧だと思う |
| … | 65無念Nameとしあき26/05/19(火)19:36:16No.1408881096そうだねx1あと敵の事前モーションと攻撃が一致してないクソゲーはかなりある |
| … | 66無念Nameとしあき26/05/19(火)19:37:46No.1408881525そうだねx1>プレイヤーの成長に合わせた敵の配置が完璧だと思う |
| … | 67無念Nameとしあき26/05/19(火)19:38:31No.1408881734+>>プレイヤーの成長に合わせた敵の配置が完璧だと思う |
| … | 68無念Nameとしあき26/05/19(火)19:43:18No.1408883178そうだねx1>>蛇神だろうがパリィできるという… |
| … | 69無念Nameとしあき26/05/19(火)19:55:38No.1408886832+>プレイヤーの成長に合わせた敵の配置が完璧だと思う |
| … | 70無念Nameとしあき26/05/19(火)20:00:36No.1408888371そうだねx3>あーこういうゲームねってわからせた後に赤鬼置いてくるのはひどいと思う |
| … | 71無念Nameとしあき26/05/19(火)20:01:59No.1408888810+パリィが面白いというか |
| … | 72無念Nameとしあき26/05/19(火)20:03:01No.1408889165+ 1779188581152.jpg-(368805 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 73無念Nameとしあき26/05/19(火)20:03:05No.1408889182+パリィ前提だから多対一に弱い狼さん |
| … | 74無念Nameとしあき26/05/19(火)20:04:35No.1408889644+>刀みたいな武器で相手の力を真正面から受け止めるとか普通なら絶対痛むからな |
| … | 75無念Nameとしあき26/05/19(火)20:05:41No.1408889980+源の宮の敵におじいちゃんにされて刀を杖代わりにしたり首無しに尻子玉抜かれたりやられ方が面白いんだよね狼 |
| … | 76無念Nameとしあき26/05/19(火)20:07:03No.1408890413+ 1779188823250.jpg-(170253 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 77無念Nameとしあき26/05/19(火)20:08:02No.1408890731+ 1779188882708.jpg-(64077 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 78無念Nameとしあき26/05/19(火)20:12:20 ID:mzghw9AoNo.1408892072+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 79無念Nameとしあき26/05/19(火)20:17:04No.1408893543+>>あーこういうゲームねってわからせた後に赤鬼置いてくるのはひどいと思う |
| … | 80無念Nameとしあき26/05/19(火)20:23:21No.1408895505+ソウル系に慣れてたから適応するのにメッチャ苦労した |
| … | 81無念Nameとしあき26/05/19(火)20:27:34No.1408896842+>弾きゲーは増えたけど軒並みくそディレイばっかで気持ちよく弾けるゲームがない |
| … | 82無念Nameとしあき26/05/19(火)20:29:40No.1408897509+SEKIROはみんな良いキャラしてるのがズルいわ |
| … | 83無念Nameとしあき26/05/19(火)20:31:19No.1408897999+>SEKIROはみんな良いキャラしてるのがズルいわ |
| … | 84無念Nameとしあき26/05/19(火)20:31:23No.1408898018+受けたのはパリィかなぁ?日本舞台ファンタジーのカッコ良さだと思う |
| … | 85無念Nameとしあき26/05/19(火)20:32:49No.1408898448+ブラボもだが特有の世界観とシステムが上手い |
| … | 86無念Nameとしあき26/05/19(火)20:34:40No.1408899016+フロムは新しいもの作っても全部面白いからすごいと思う |