| レス送信モード |
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JRPGの良いところってなんだろう
| … | 1無念Nameとしあき26/05/20(水)09:30:18No.1408997549そうだねx7あんまりグロくないから子供が遊んでいても安心なところ |
| … | 2無念Nameとしあき26/05/20(水)09:33:41No.1408997894そうだねx22ちゃんとした美少女をお出ししてくれるところかな |
| … | 3無念Nameとしあき26/05/20(水)09:35:17No.1408998073+>JRPGの良いところってなんだろう |
| … | 4無念Nameとしあき26/05/20(水)09:35:44No.1408998127+キャッチーなキャラ |
| … | 5無念Nameとしあき26/05/20(水)09:37:36No.1408998332そうだねx2>JRPGの良いところってなんだろう |
| … | 6無念Nameとしあき26/05/20(水)09:39:01No.1408998502そうだねx1キャラクター◎ |
| … | 7無念Nameとしあき26/05/20(水)09:43:09No.1408998971そうだねx2伝説の剣とか魔王とかベタなのが好きかな |
| … | 8無念Nameとしあき26/05/20(水)09:44:40No.1408999160+あんまりいいところは無い |
| … | 9無念Nameとしあき26/05/20(水)09:49:45No.1408999744そうだねx8グラフィックに関しては洋ゲーモドキではなくトゥーンの方へ行くべきだったねえ |
| … | 10無念Nameとしあき26/05/20(水)09:50:14No.1408999808そうだねx2ゲームで心を揺さぶられるのはJRPGが多かったな |
| … | 11無念Nameとしあき26/05/20(水)09:51:47No.1408999996そうだねx1自分で難易度調整できるところだよ |
| … | 12無念Nameとしあき26/05/20(水)09:52:52No.1409000131そうだねx3個人的には活字も読ませてくれるところ |
| … | 13無念Nameとしあき26/05/20(水)09:57:04No.1409000662そうだねx2>グラフィックに関しては洋ゲーモドキではなくトゥーンの方へ行くべきだったねえ |
| … | 14無念Nameとしあき26/05/20(水)10:03:32No.1409001461+ニーアオートマタってRPGなの? |
| … | 15無念Nameとしあき26/05/20(水)10:03:46No.1409001492+冒険と戦闘 |
| … | 16無念Nameとしあき26/05/20(水)10:03:52No.1409001499+>個人的には活字も読ませてくれるところ |
| … | 17無念Nameとしあき26/05/20(水)10:05:02No.1409001661+>ニーアオートマタってRPGなの? |
| … | 18無念Nameとしあき26/05/20(水)10:06:51No.1409001900そうだねx1>RPGの定義なんてガバガバで言ったもんがち |
| … | 19無念Nameとしあき26/05/20(水)10:07:10No.1409001942+全然わかんない |
| … | 20無念Nameとしあき26/05/20(水)10:09:16No.1409002179+>ニーアオートマタってRPGなの? |
| … | 21無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:09No.1409002633そうだねx3シナリオも好みの問題で |
| … | 22無念Nameとしあき26/05/20(水)10:14:50No.1409002872+ 1779239690256.jpg-(290992 B) >RPGの定義なんてガバガバで言ったもんがち |
| … | 23無念Nameとしあき26/05/20(水)10:17:28No.1409003232+ゲームやったことない人の入門として |
| … | 24無念Nameとしあき26/05/20(水)10:32:43No.1409005360+しっかりストーリーを見せたい場合オープンワールドはやっぱり相性悪いのかね |
| … | 25無念Nameとしあき26/05/20(水)10:40:45No.1409006530+あまりRPGをやらない・苦手な人でもクリアできるように難易度を設定している |
| … | 26無念Nameとしあき26/05/20(水)10:45:06No.1409007209+キャラクター重視ではあるがJRPGって意外とシステムも凝ってるのが多い |
| … | 27無念Nameとしあき26/05/20(水)10:49:41No.1409007948+>1779239690256.jpg |
| … | 28無念Nameとしあき26/05/20(水)10:52:29No.1409008383そうだねx2洋ゲーの回りくどいテキスト、無駄に多すぎるジャンクアイテム、リアルだけどあんまり戦略性がない戦闘、高すぎる自由度ゆえ混乱するとかがたまに嫌になった時にJRPGがスーッと効く |
| … | 29無念Nameとしあき26/05/20(水)10:53:31No.1409008530+>JRPGの良いところってなんだろう |
| … | 30無念Nameとしあき26/05/20(水)10:54:09No.1409008627+>リアルだけどあんまり戦略性がない戦闘 |
| … | 31無念Nameとしあき26/05/20(水)10:54:45No.1409008724+ゲーム下手でもレベル上げれば大体クリアできる |
| … | 32無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:31No.1409008835そうだねx2海外プレイヤー曰く、ちゃんと完結してくれる所 |
| … | 33無念Nameとしあき26/05/20(水)10:57:17No.1409009118+キャラクター性を前面に出し関連商品化が見込める |
| … | 34無念Nameとしあき26/05/20(水)10:58:42No.1409009336そうだねx2>海外プレイヤー曰く、ちゃんと完結してくれる所 |
| … | 35無念Nameとしあき26/05/20(水)10:58:59No.1409009369+味方殺しとか |
| … | 36無念Nameとしあき26/05/20(水)11:00:44No.1409009647そうだねx1>No.1409002872 |
| … | 37無念Nameとしあき26/05/20(水)11:00:51No.1409009664+HP、経験値&レベルアップ等これら要素を履き違えたドラクエ後追いゲーム群の所産として続いているのがいわゆるJRPG |
| … | 38無念Nameとしあき26/05/20(水)11:02:45No.1409009945+誰でもクリアできる |
| … | 39無念Nameとしあき26/05/20(水)11:03:15No.1409010015+洞窟はいるとたからばこがおいてあるところかな |
| … | 40無念Nameとしあき26/05/20(水)11:05:08No.1409010300+JRPGってメインシナリオと戦闘にリソースを振り分けていて |
| … | 41無念Nameとしあき26/05/20(水)11:05:45No.1409010399+ストーリー中心一本道JRPGはFFXで完成した感はある |
| … | 42無念Nameとしあき26/05/20(水)11:05:52No.1409010417+MODで不便な部分を調整とか狡いマネしなくてもゲーム内で完結を目指しているところはめっちゃよい |
| … | 43無念Nameとしあき26/05/20(水)11:08:18No.1409010796+やっぱりシナリオでしょう |
| … | 44無念Nameとしあき26/05/20(水)11:08:52No.1409010882+>…43無念Nameとしあき26/05/20(水)11:08:18No.1409010796 ng+ |
| … | 45無念Nameとしあき26/05/20(水)11:11:07No.1409011211+日本人というかおっさんのコマンド式戦闘に対する情熱は何なんだろう |
| … | 46無念Nameとしあき26/05/20(水)11:11:18No.1409011240そうだねx2>洋ゲーの回りくどいテキスト、無駄に多すぎるジャンクアイテム、リアルだけどあんまり戦略性がない戦闘、高すぎる自由度ゆえ混乱するとかがたまに嫌になった時にJRPGがスーッと効く |
| … | 47無念Nameとしあき26/05/20(水)11:12:42No.1409011450そうだねx1HP&MP |
| … | 48無念Nameとしあき26/05/20(水)11:13:57No.1409011660+>日本人というかおっさんのコマンド式戦闘に対する情熱は何なんだろう |
| … | 49無念Nameとしあき26/05/20(水)11:13:59No.1409011668そうだねx4寧ろコマンド戦闘の何が不満なんや |
| … | 50無念Nameとしあき26/05/20(水)11:14:11No.1409011696+ドラクエIIIのルイーダの酒場でロールプレイできてる |
| … | 51無念Nameとしあき26/05/20(水)11:15:02No.1409011837+ハイドライド3は重さの概念で不評 |
| … | 52無念Nameとしあき26/05/20(水)11:16:15No.1409012018+>日本人というかおっさんのコマンド式戦闘に対する情熱は何なんだろう |
| … | 53無念Nameとしあき26/05/20(水)11:17:04No.1409012146+>寧ろコマンド戦闘の何が不満なんや |
| … | 54無念Nameとしあき26/05/20(水)11:17:18No.1409012179そうだねx1そもそもコマンドとアクションは別のジャンルでどっちが優れてるなんて無いんだよ |
| … | 55無念Nameとしあき26/05/20(水)11:17:23No.1409012196+ダンジョンマスター |
| … | 56無念Nameとしあき26/05/20(水)11:17:59No.1409012286+>寧ろコマンド戦闘の何が不満なんや |
| … | 57無念Nameとしあき26/05/20(水)11:18:06No.1409012304+怖くないってのはあると思う |
| … | 58無念Nameとしあき26/05/20(水)11:18:18No.1409012344+ 1779243498649.jpg-(197916 B) 3Dアクション操作しながらコマンド選択するダムハはかなり忙しい操作を求められる |
| … | 59無念Nameとしあき26/05/20(水)11:18:59No.1409012437+>>寧ろコマンド戦闘の何が不満なんや |
| … | 60無念Nameとしあき26/05/20(水)11:21:17No.1409012776+マジでそういう認識なんかー |
| … | 61無念Nameとしあき26/05/20(水)11:21:45No.1409012835+スカイリムはRPGではなかった…? |
| … | 62無念Nameとしあき26/05/20(水)11:22:18No.1409012924+逆に海外のRPGあんま知らないから比較できねえや |
| … | 63無念Nameとしあき26/05/20(水)11:22:26No.1409012948+>海外プレイヤー曰く、ちゃんと完結してくれる所 |
| … | 64無念Nameとしあき26/05/20(水)11:23:09No.1409013053+アクションの方が良いって言う人間に限って大体具体的な作品例出さないよね |
| … | 65無念Nameとしあき26/05/20(水)11:23:20No.1409013087+雑魚戦が快適ならコマンドでもアクションでもいいよ |
| … | 66無念Nameとしあき26/05/20(水)11:24:05No.1409013193+>スカイリムはRPGではなかった…? |
| … | 67無念Nameとしあき26/05/20(水)11:24:25No.1409013246+>アクションの方が良いって言う人間に限って大体具体的な作品例出さないよね |
| … | 68無念Nameとしあき26/05/20(水)11:25:28No.1409013402そうだねx3自分の思い入れのあるゲーム以外は聞き入れない |
| … | 69無念Nameとしあき26/05/20(水)11:25:31No.1409013410+なあにアメリカ人はチートコード前提でゲームプレイだ |
| … | 70無念Nameとしあき26/05/20(水)11:27:21No.1409013696+>怖くないってのはあると思う |
| … | 71無念Nameとしあき26/05/20(水)11:29:45No.1409014052そうだねx3>>アクションの方が良いって言う人間に限って大体具体的な作品例出さないよね |
| … | 72無念Nameとしあき26/05/20(水)11:30:43No.1409014195+つーかRPGって海外から入ってきたものなんだから |
| … | 73無念Nameとしあき26/05/20(水)11:31:18No.1409014286そうだねx1戦闘が全てでないのは事実だが |
| … | 74無念Nameとしあき26/05/20(水)11:32:00No.1409014390+ゲームの機械もってないせいかとしあきの話を見る程度だな |
| … | 75無念Nameとしあき26/05/20(水)11:32:01No.1409014393+>つーかRPGって海外から入ってきたものなんだから |
| … | 76無念Nameとしあき26/05/20(水)11:32:02No.1409014395そうだねx1正直龍7好き・・・ |
| … | 77無念Nameとしあき26/05/20(水)11:32:58No.1409014553+JRPGにもアクションはあるよね |
| … | 78無念Nameとしあき26/05/20(水)11:33:57No.1409014693そうだねx1>JRPGにもアクションはあるよね |
| … | 79無念Nameとしあき26/05/20(水)11:35:00No.1409014850そうだねx2アクションはきついからやっぱ昔ながらのターンコマンドが好き |
| … | 80無念Nameとしあき26/05/20(水)11:35:03No.1409014857+とりあえずクロノトリガーリメイクして |
| … | 81無念Nameとしあき26/05/20(水)11:35:48No.1409014983+>JRPGにもアクションはあるよね |
| … | 82無念Nameとしあき26/05/20(水)11:36:12No.1409015031+>とりあえずクロノトリガーリメイクして |
| … | 83無念Nameとしあき26/05/20(水)11:36:35No.1409015098+ポケモンもZAでアクション要素増えたしな |
| … | 84無念Nameとしあき26/05/20(水)11:37:28No.1409015226+ゼノブレイドはアクションのようなコマンドのような戦闘だけど慣れると楽しいよ |
| … | 85無念Nameとしあき26/05/20(水)11:37:57No.1409015287+通常戦闘は正直ペルソナクラスのコマンド戦闘の属性調べずにやって反射されて全滅すら |
| … | 86無念Nameとしあき26/05/20(水)11:40:39No.1409015672+メガテンにスキルオートが出来て物理反射象で |
| … | 87無念Nameとしあき26/05/20(水)11:41:01No.1409015730そうだねx4日本 |
| … | 88無念Nameとしあき26/05/20(水)11:44:05No.1409016173+>ポケモンもZAでアクション要素増えたしな |
| … | 89無念Nameとしあき26/05/20(水)11:44:52No.1409016312+海外のメーカーは『日本特化ですよー』と銘打って |
| … | 90無念Nameとしあき26/05/20(水)11:46:01No.1409016511そうだねx3>海外のメーカーは『日本特化ですよー』と銘打って |
| … | 91無念Nameとしあき26/05/20(水)11:46:29No.1409016583そうだねx2主人公たちが好きになれんと続けてるモチベーションはなくなる |
| … | 92無念Nameとしあき26/05/20(水)11:47:47No.1409016766+だって日本人ゲーム買わないじゃん |
| … | 93無念Nameとしあき26/05/20(水)11:48:41No.1409016921そうだねx1高くて長いゲームが多かったけど |
| … | 94無念Nameとしあき26/05/20(水)11:48:56No.1409016959+>アクションはきついからやっぱ昔ながらのターンコマンドが好き |
| … | 95無念Nameとしあき26/05/20(水)11:49:00No.1409016969そうだねx1>主人公たちが好きになれんと続けてるモチベーションはなくなる |
| … | 96無念Nameとしあき26/05/20(水)11:50:31No.1409017218+聖剣伝説もアクションか |
| … | 97無念Nameとしあき26/05/20(水)11:50:52No.1409017267+海外ウケ狙ってフォトリアル伸ばし続けてたけど |
| … | 98無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:12No.1409017320そうだねx1洋ゲーって基本主人公も敵もどっちもクソやったり無駄に露悪したりやたら胸糞にしたりするから |
| … | 99無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:09No.1409017655+>JRPGの良いところってなんだろう |
| … | 100無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:18No.1409017679+シナリオの構成とかを見るに |
| … | 101無念Nameとしあき26/05/20(水)11:54:14No.1409017830+>シナリオの構成とかを見るに |
| … | 102無念Nameとしあき26/05/20(水)11:54:15No.1409017835そうだねx2JRPGの良さは敵を倒せば強くなれる保証があるとこじゃない? |
| … | 103無念Nameとしあき26/05/20(水)11:54:26No.1409017864+キャラがいい |
| … | 104無念Nameとしあき26/05/20(水)11:55:31No.1409018028+理解したら面白いんだけど凝ったシステムや導入周りが不親切な海外RPG遊ぶと |
| … | 105無念Nameとしあき26/05/20(水)11:55:45No.1409018070そうだねx3>どんだけ厚かましいんだよ乞食が |
| … | 106無念Nameとしあき26/05/20(水)11:56:18No.1409018161+格好があんまりリアルではないってのはあるかもね |
| … | 107無念Nameとしあき26/05/20(水)11:56:31No.1409018199+レベルアップでシンプルに強くなる分かりやすさ |
| … | 108無念Nameとしあき26/05/20(水)11:57:16No.1409018326+ジュブナイルRPGの略 |
| … | 109無念Nameとしあき26/05/20(水)11:58:40No.1409018558+悪い意味でなく誰でもクリアできるとかじゃないか |
| … | 110無念Nameとしあき26/05/20(水)12:00:08No.1409018779+明るさとかかな |
| … | 111無念Nameとしあき26/05/20(水)12:01:54No.1409019088+海外のもののようにリアルじゃない |
| … | 112無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:21No.1409019163+>JRPGの良いところってなんだろう |
| … | 113無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:34No.1409019210+>海外ウケ狙ってフォトリアル伸ばし続けてたけど |
| … | 114無念Nameとしあき26/05/20(水)12:03:40No.1409019373+>悪い意味でなく誰でもクリアできるとかじゃないか |
| … | 115無念Nameとしあき26/05/20(水)12:08:01No.1409020143+>STGとか横スクアクションとかは下手な人はマジで一生クリアできないから |
| … | 116無念Nameとしあき26/05/20(水)12:08:21No.1409020199そうだねx4✕下手でもクリアできる |
| … | 117無念Nameとしあき26/05/20(水)12:09:47No.1409020492そうだねx1コマンド式と言っても簡単なのと難しいのあるしな |
| … | 118無念Nameとしあき26/05/20(水)12:14:51No.1409021519そうだねx2>>STGとか横スクアクションとかは下手な人はマジで一生クリアできないから |
| … | 119無念Nameとしあき26/05/20(水)12:15:05No.1409021566+でもこれからは洋ゲーの時代だし日本もポリコレに追従するから黒人ヒロインに慣れろってとしあきいってたけど |
| … | 120無念Nameとしあき26/05/20(水)12:19:37No.1409022491そうだねx4黒人ヒロインも別に美人じゃなくていいから共感出来たりカッコよかったりしてほしいんだ |
| … | 121無念Nameとしあき26/05/20(水)12:21:13No.1409022807+そもそも創作なんだから全員美形でいいんだよ |
| … | 122無念Nameとしあき26/05/20(水)12:23:25No.1409023303+黒人ヒロインが流行るのは全然構わんけどなんで全員内面含めて同じような醜女なん? |
| … | 123無念Nameとしあき26/05/20(水)12:25:18No.1409023732+スターウォーズのフォールンオーダーの黒人おばさんとか最初みたときなんだこのおばさん?!(ロケット開発ゲーの緑くんみたいな顔)って思ってたけど |
| … | 124無念Nameとしあき26/05/20(水)12:25:31No.1409023786+黒人ヒロインもいいけどせめてCJの妹ぐらいのキャラにしといて |
| … | 125無念Nameとしあき26/05/20(水)12:29:15No.1409024538+話がわかりやすい |