二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779370802770.webp-(116386 B)
116386 B無念Nameとしあき26/05/21(木)22:40:02No.1409364681+ 04:42頃消えます
ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター
1無念Nameとしあき26/05/21(木)22:41:56No.1409365139そうだねx1
もうちょっとボリュームが有ったら名作と呼べたんだけどね
2無念Nameとしあき26/05/21(木)22:42:01No.1409365164+
泣きすぎだろ俺
3無念Nameとしあき26/05/21(木)22:48:30No.1409366682+
空気清浄機の擬人化
4無念Nameとしあき26/05/21(木)22:50:40No.1409367159そうだねx5
最初は肉とか爆弾とか全く使いこなせなかった
5無念Nameとしあき26/05/21(木)23:05:48No.1409370521そうだねx1
○ボタンを離すな
6無念Nameとしあき26/05/21(木)23:07:11No.1409370812+
前作から打って変わってヒロイン度マックスまで上がったなこっちのニーナ
7無念Nameとしあき26/05/21(木)23:10:00No.1409371421+
爆弾はともかく肉は結構使いやすかったけどな
ただしキノコお前はだめだ
8無念Nameとしあき26/05/21(木)23:10:23No.1409371503+
いうだけあって本当中古はクソ安かった
9無念Nameとしあき26/05/21(木)23:11:56No.1409371853そうだねx4
>○ボタンを離すな
普段は離さないでいると死ぬのが
最終戦だけ反転して残量全部ブレスにぶっこまないと
絶対に勝てないのいいよね
10無念Nameとしあき26/05/21(木)23:12:06No.1409371885+
TPためて 斬り*n→最後に十文字斬 ばっかやってた記憶
11無念Nameとしあき26/05/21(木)23:13:43No.1409372228+
APな
12無念Nameとしあき26/05/21(木)23:14:31No.1409372385+
TPマックス連続切りとチャチャタルは基本戦術だからな
13無念Nameとしあき26/05/21(木)23:14:53No.1409372468+
にしても地上は実際どうなってんだろうなあの後
14無念Nameとしあき26/05/21(木)23:16:15No.1409372759+
中学生の頃暇で買ったわワンコインだったし
初めてゲームで泣いた
15無念Nameとしあき26/05/21(木)23:17:38No.1409373087+
4の後あんな管理された世界になるのか
16無念Nameとしあき26/05/21(木)23:18:12No.1409373233+
>絶対に勝てないのいいよね
最後の最後がAD破って終わりなのしょっぼって思った
ゲーム上AD破ってからが本番なのに
17無念Nameとしあき26/05/21(木)23:26:29No.1409374967+
コンボ決めたほうが強いって思いこんでプレイしてたけど
斬撃連打のほうが強いって聞いておいって思った
18無念Nameとしあき26/05/21(木)23:35:43No.1409376858+
おお 言葉の意味はわからんがとにかくすごい歌詞だ(画像略
19無念Nameとしあき26/05/21(木)23:39:21No.1409377568+
ニーナも地上で良い物食べ続ければリンくらいおっぱい育つのかな
20無念Nameとしあき26/05/21(木)23:40:38No.1409377841+
>もうちょっとボリュームが有ったら名作と呼べたんだけどね
周回しやすくて遊びやすいのが良いんじゃないか
そして周回したらシナリオ開放されるし
21無念Nameとしあき26/05/21(木)23:41:04No.1409377922そうだねx1
ニコ動の1週D値1/4RTAを見てじつはRPGというより爆弾と肉とダイヴ値管理ゲーだと思い知らされた
22無念Nameとしあき26/05/21(木)23:42:48No.1409378285そうだねx3
今なら周回部分にもっとわかりやすく強いブーストもらってログライトな要素も増やしたらリプレイ性があがったかもな
Dカウンターの上昇ゆるくなるとかコンボ倍率が上昇するとか
23無念Nameとしあき26/05/21(木)23:43:24No.1409378413+
肉ポイーからの爆弾ポイー
24無念Nameとしあき26/05/21(木)23:43:35No.1409378440+
>ニコ動の1週D値1/4RTAを見てじつはRPGというより爆弾と肉とダイヴ値管理ゲーだと思い知らされた
このゲームトラップ系がやたら強いからな
25無念Nameとしあき26/05/21(木)23:44:09No.1409378554+
攻略サイト見ながらだと楽しめた
見なかったらモチベ保てなかった
26無念Nameとしあき26/05/21(木)23:45:51No.1409378868+
あとD-ダイブが重ねがけ出来ることに気づくと難易度が一気に下がるけど
アレ自力で気づくのは難しい
27無念Nameとしあき26/05/21(木)23:46:52No.1409379071+
1周クオーターやったけどココンホレがきつい
28無念Nameとしあき26/05/21(木)23:49:03No.1409379498+
周回時は保存経験値を引き継ぐんじゃなく特殊なポイントがもらえるのでそれつかって永続強化スタートとか妄想しちゃうな
SOLで隠されたシナリオ解禁するなら周回を楽させてほしかった
29無念Nameとしあき26/05/21(木)23:49:06No.1409379517+
>あとD-ダイブが重ねがけ出来ることに気づくと難易度が一気に下がるけど
>アレ自力で気づくのは難しい
Dチャージ?下のインフォ書いてあるけど
30無念Nameとしあき26/05/21(木)23:49:26No.1409379567+
予算と納期がよほど低かったんだろうか…って
31無念Nameとしあき26/05/21(木)23:52:15No.1409380110+
>予算と納期がよほど低かったんだろうか…って
宣伝も全然出来てなかった感じ
急に発表されてすぐ出た
32無念Nameとしあき26/05/21(木)23:52:55No.1409380262そうだねx2
俺の中でボッシュは犬の相棒だったから違和感しかなかった
33無念Nameとしあき26/05/21(木)23:57:04No.1409381036+
良いゲームなのに何故これが評価されないのか分からない…
34無念Nameとしあき26/05/21(木)23:58:03No.1409381204+
セーブトークンが有限な状況でいろいろ戦術試す余裕はなかったと思う
35無念Nameとしあき26/05/22(金)00:00:25No.1409381639+
歩数でゲージ上昇は今でもダメだと思う
制約によるストレスのが強すぎる
36無念Nameとしあき26/05/22(金)00:00:59No.1409381748+
D値が当時のRPGとしては尖りすぎてた
37無念Nameとしあき26/05/22(金)00:01:21No.1409381830+
敵の数も限られてて結構シビアなんだよね
38無念Nameとしあき26/05/22(金)00:02:20No.1409381992そうだねx1
なんで宿屋がねえんだよ…って
39無念Nameとしあき26/05/22(金)00:02:30No.1409382027+
    1779375750282.webm-(1973473 B)
1973473 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
40無念Nameとしあき26/05/22(金)00:05:37No.1409382543+
>歩数でゲージ上昇は今でもダメだと思う
>制約によるストレスのが強すぎる
自分は初見でも鑑定のために結構往復して平気だなーって思ってたけど
ダイブ多用しないと無理って人にはストレスだろうな
41無念Nameとしあき26/05/22(金)00:05:59No.1409382607+
>No.1409382027
難度をあげる話にはなるけれどここはもっと対ドラゴン性能を盛ったボッシュと戦いたかったな
極論でいうとDダイヴすら危険ってレベルの
42無念Nameとしあき26/05/22(金)00:06:24No.1409382680+
>>予算と納期がよほど低かったんだろうか…って
>宣伝も全然出来てなかった感じ
>急に発表されてすぐ出た
でもまあまあビッグネームの鬼束ちひろとタイアップはすごい
当時はまだアレな人だと思われていないし
43無念Nameとしあき26/05/22(金)00:08:18No.1409383003そうだねx2
一週目のゴールが見えない状況でD値の管理は難しいだろ
44無念Nameとしあき26/05/22(金)00:10:35No.1409383357+
>一週目のゴールが見えない状況でD値の管理は難しいだろ
ザ・ラスボスな登場と動きしてたエリュオンも前座だったしな
まあいちおう地上まで〇メートルが指標になってたとは思うが
45無念Nameとしあき26/05/22(金)00:11:09No.1409383450+
4の時点でだったけど5でここまで尖ったゲー厶になった戸惑いもあった
そしてこの結果で続編出ないとかハードル高すぎるて
46無念Nameとしあき26/05/22(金)00:12:59No.1409383759+
Dチャージの強さに気付けるかがボス戦の鍵
47無念Nameとしあき26/05/22(金)00:14:32No.1409384027+
アジーンがずるいんよ
おまえ散々無言貫いてきたくせに美味しい所持っていきやがって…
48無念Nameとしあき26/05/22(金)00:14:40No.1409384044+
最後の方のクソ生意気な支配者たちを
Dダイブ強化しまくって一撃死いいよね…
49無念Nameとしあき26/05/22(金)00:14:41No.1409384045+
>セーブトークンが有限な状況でいろいろ戦術試す余裕はなかったと思う
リセット禁止ならともかくセーブ直後にいろいろ試せるだろ
50無念Nameとしあき26/05/22(金)00:16:26No.1409384362そうだねx1
>>今なら周回部分にもっとわかりやすく強いブーストもらってログライトな要素も増やしたらリプレイ性があがったかもな
>>Dカウンターの上昇ゆるくなるとかコンボ倍率が上昇するとか
>今なら周回部分にもっとわかりやすく強いブーストもらってログライトな要素も増やしたらリプレイ性があがったかもな
>Dカウンターの上昇ゆるくなるとかコンボ倍率が上昇するとか
ローグ系と同じでプレイヤーの経験値で上手くなるゲームなんでキャラ自体が強くなる要素は要らんなぁ
一応アイテム引継ぎはあるしね
51無念Nameとしあき26/05/22(金)00:17:05No.1409384463+
ゲーム上の強さでは歴代シリーズ最強だよね5リュウ
52無念Nameとしあき26/05/22(金)00:18:57No.1409384808+
最後に教えて欲しい
今日俺がこのスレに辿りついた
それもプログラム?
53無念Nameとしあき26/05/22(金)00:19:12No.1409384850+
セーブ回数も有限
回復アイテムも有限
…命も有限
54無念Nameとしあき26/05/22(金)00:19:37No.1409384920+
>ゲーム上の強さでは歴代シリーズ最強だよね5リュウ
ゲーム上ではそうかもしれないけど歴代リュウでは最弱というのが絶妙
55無念Nameとしあき26/05/22(金)00:22:00No.1409385373そうだねx1
>>ゲーム上の強さでは歴代シリーズ最強だよね5リュウ
>ゲーム上ではそうかもしれないけど歴代リュウでは最弱というのが絶妙
多分歴代リュウで戦ったら男服と精霊石の数がものを言うと思うわ
56無念Nameとしあき26/05/22(金)00:22:08No.1409385398+
RPGは序盤でガッツリレベル上げしてから進める派だったから
最初にプレイした時は合わなく投げた
その後評判聞いてちゃんとプレイの仕方覚えてやって
最後に興奮したし泣かされたわ
57無念Nameとしあき26/05/22(金)00:25:36No.1409386011+
無限にカイザー維持できる1が最強だろ
58無念Nameとしあき26/05/22(金)00:26:41No.1409386179そうだねx2
>無限にカイザー維持できる1が最強だろ
…あのリュウまもりけむりが鉄壁過ぎて近寄れない…
59無念Nameとしあき26/05/22(金)00:28:10No.1409386415そうだねx1
チェトレ戦でターン明け渡すとあのブレスがカイザーブレスだったって判明するのいいよね
死ぬけど
60無念Nameとしあき26/05/22(金)00:31:04No.1409386857+
消費TP・維持TP・ステ補正値・スキルセット的に
ウォリアセカンドに勝てない3カイザーの立つ瀬のなさよ
61無念Nameとしあき26/05/22(金)00:32:22No.1409387073+
人型ドラゴンの祖となったウォリア君の偉大さよ
62無念Nameとしあき26/05/22(金)00:32:49No.1409387147+
63無念Nameとしあき26/05/22(金)00:34:36No.1409387436+
懐かしい
鬼束ちひろの歌ずっと聞いてたわ
64無念Nameとしあき26/05/22(金)00:34:45No.1409387468+
>消費TP・維持TP・ステ補正値・スキルセット的に
>ウォリアセカンドに勝てない3カイザーの立つ瀬のなさよ
カイザー「す、ステータス異常には強いし…」
65無念Nameとしあき26/05/22(金)00:38:14No.1409387982+
地下だから最期までずっと暗いんよな
66無念Nameとしあき26/05/22(金)00:54:27No.1409390268+
ほらほら!こっちにおいで!砕け散るがいい!
67無念Nameとしあき26/05/22(金)00:59:34No.1409390875+
マカトレードゲー
68無念Nameとしあき26/05/22(金)01:13:41No.1409392615+
いきなり斬撃連打より横と突き辺りを経由した方がダメージ伸びたはず
69無念Nameとしあき26/05/22(金)01:34:50No.1409394830+
いっぱい罠魔法設置して蹴ったり押し込んだりするのが強かった記憶
70無念Nameとしあき26/05/22(金)01:41:17No.1409395490+
6はソシャゲだったか

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