二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1779426135794.jpg-(130185 B)
130185 B無念Nameとしあき26/05/22(金)14:02:15No.1409463214+ 23日03:54頃消えます
攻撃キャラと防御キャラってどっちを重要視する?
ゲームでパーティ組んだりする時とかでもいいよ
1無念Nameとしあき26/05/22(金)14:04:43No.1409463562そうだねx4
防御キャラの性能による
回復が追いつくまでにダメージを減らせるなら有能
2無念Nameとしあき26/05/22(金)14:07:04No.1409463899+
攻撃一択だろ
防御が優秀だけだと負けないけど勝てない
3無念Nameとしあき26/05/22(金)14:07:57No.1409464027そうだねx3
ゲームのバランスによる
旧世界樹の迷宮でも1と2と3でどれも違うだろ
4無念Nameとしあき26/05/22(金)14:08:41No.1409464129そうだねx2
防御重視だと時間かかるから現代においてはイマイチ
5無念Nameとしあき26/05/22(金)14:08:45No.1409464141そうだねx4
ゲームバランスによって違う
6無念Nameとしあき26/05/22(金)14:09:19No.1409464215そうだねx2
なんで二択なの?
7無念Nameとしあき26/05/22(金)14:11:30No.1409464508+
デバフ要員とヒーラーが1番重要
ヘイト役やアタッカーなんてのはそれしか能がないなら最悪いなくてもいい
8無念Nameとしあき26/05/22(金)14:15:15No.1409464997そうだねx8
言うほど銀が守り一辺倒かというと…
9無念Nameとしあき26/05/22(金)14:15:58No.1409465099+
様々な不確定要素が絡む複雑な戦争や競争ではミニマックス戦術の方が有効な場合が多い
10無念Nameとしあき26/05/22(金)14:16:35No.1409465182そうだねx1
スレ画はどんな決着になったの
11無念Nameとしあき26/05/22(金)14:16:50No.1409465220+
攻撃は最大の防御というが何も守れないカス耐久では意味がない
ミュウツーくらいの耐久力は必要
12無念Nameとしあき26/05/22(金)14:16:50No.1409465222+
>言うほど銀が守り一辺倒かというと…
サイコマン戦見ると守り比重かなり高いと思う
13無念Nameとしあき26/05/22(金)14:17:06No.1409465254+
>スレ画はどんな決着になったの
お互い首を刎ねての引き分け
14無念Nameとしあき26/05/22(金)14:17:14No.1409465273+
>スレ画はどんな決着になったの
どっちも死んだ
15無念Nameとしあき26/05/22(金)14:19:55No.1409465632+
防御キャラってタンク?ヒーラー?
防御能力バッファーとか攻撃能力デバッファーなんかも含む?
16無念Nameとしあき26/05/22(金)14:20:42No.1409465734そうだねx2
>言うほど銀が守り一辺倒かというと…
金もなんか硬いイメージが強いわ
ダイヤモンドパワーでノーダメだったり
17無念Nameとしあき26/05/22(金)14:21:41No.1409465886+
まあ攻撃かな
やられる前にやる
18無念Nameとしあき26/05/22(金)14:21:55No.1409465920そうだねx1
>言うほど銀が守り一辺倒かというと…
入れば絶対に一発で殺せる技を持ってるから防御に徹して隙を伺う弟と
ダイヤモンドパワーや硬度ゼロという鉄壁の防御があるからガンガン攻撃する兄
19無念Nameとしあき26/05/22(金)14:22:23No.1409465986+
>防御キャラってタンク?ヒーラー?
タンクかな
攻撃を受けて引き受けるキャラだろうしヒーラーは防御とは違うよ
20無念Nameとしあき26/05/22(金)14:26:09No.1409466466+
ゲームシステムにもよるが基本的に防御・回避能力重視
死なないことが最大の火力だから
21無念Nameとしあき26/05/22(金)14:26:18No.1409466487+
    1779427578702.png-(162131 B)
162131 B
最終的に1番火力出るのがテクニカル系のキャラになりがち
22無念Nameとしあき26/05/22(金)14:27:48No.1409466700そうだねx1
ソシャゲだと攻撃力がインフレしがち
それに対応して敵が硬くなると新規置き去りになる
23無念Nameとしあき26/05/22(金)14:27:54No.1409466711+
>ゲームシステムにもよるが基本的に防御・回避能力重視
>死なないことが最大の火力だから
相手に攻撃させる前に一方的に先に殴り倒すなら防御とか一切いらなくない?
火力と素早さこそが正義
24無念Nameとしあき26/05/22(金)14:28:51No.1409466848+
防御系かな
学生時代やってたモンハンでも防御スキル優先してたし
25無念Nameとしあき26/05/22(金)14:28:53No.1409466855そうだねx1
>相手に攻撃させる前に一方的に先に殴り倒すなら防御とか一切いらなくない?
>火力と素早さこそが正義
モンハンとかそういうの無理だから…
26無念Nameとしあき26/05/22(金)14:29:08No.1409466884+
>金もなんか硬いイメージが強いわ
>ダイヤモンドパワーでノーダメだったり
軟体は超人硬度操作封じられても使えるのがズルイ
27無念Nameとしあき26/05/22(金)14:29:12No.1409466900そうだねx1
>ソシャゲだと攻撃力がインフレしがち
>それに対応して敵が硬くなると新規置き去りになる
最初期のキャラがカスみたいな性能で放置されると悲しい
後から何か一芸が出来るように強化されて欲しい
28無念Nameとしあき26/05/22(金)14:30:25No.1409467044+
素早さとバフデバフだぞ
29無念Nameとしあき26/05/22(金)14:30:50No.1409467112+
    1779427850007.jpg-(421199 B)
421199 B
防御特化です
名前も守護者です🐔
30無念Nameとしあき26/05/22(金)14:30:50No.1409467113+
戦術級戦略級で戦闘に役割がある場合などは適材適所で選ばないと大変な目にあう
31無念Nameとしあき26/05/22(金)14:31:23No.1409467183そうだねx1
回避の概念があるなら防御より回避かな…
32無念Nameとしあき26/05/22(金)14:31:39No.1409467223そうだねx2
    1779427899155.jpg-(10106 B)
10106 B
>入れば絶対に一発で殺せる技を持ってるから防御に徹して隙を伺う弟と
>ダイヤモンドパワーや硬度ゼロという鉄壁の防御があるからガンガン攻撃する兄
このぐらいまで極めた人達の「攻撃が大事」「防御が大事」
33無念Nameとしあき26/05/22(金)14:33:17No.1409467442そうだねx1
即死要素で全く意味が無くなるパターン
34無念Nameとしあき26/05/22(金)14:33:37No.1409467484+
私回避>>防御のゲーム嫌い!バアアン
35無念Nameとしあき26/05/22(金)14:33:45No.1409467504+
パズドラは昔は「攻撃性能高いけど防御は弱い」か「攻撃性能弱いけど防御重視」みたいなリーダースキルの分かれ方してたけど今は「攻撃性能も防御性能も高い」じゃないとやっていけなくなってしまった
36無念Nameとしあき26/05/22(金)14:34:37No.1409467629そうだねx1
>即死要素で全く意味が無くなるパターン
バイオ5やった時3番目の難易度までは防御力アップ装備大切だったのに最高難易度はそれあっても瀕死になるから実質意味を為さないアイテムになる
37無念Nameとしあき26/05/22(金)14:35:34No.1409467771そうだねx1
    1779428134279.jpg-(23087 B)
23087 B
武器と防具の区別ないし同じアイテムで強化するから必然的に防御に回すことになるゲーム
レベルアップで防御力上がらないし
38無念Nameとしあき26/05/22(金)14:36:20No.1409467881+
高火力には回避
高命中には防御だろう
39無念Nameとしあき26/05/22(金)14:36:34No.1409467917+
>回避の概念があるなら防御より回避かな…
メダロットは格闘機体は防御出来ないから回避重要で射撃機体は回避できない可能性出るから防御が重要って感じになってた
40無念Nameとしあき26/05/22(金)14:36:44No.1409467943+
>即死要素で全く意味が無くなるパターン
タンク「即死無効持ってまーす」
41無念Nameとしあき26/05/22(金)14:37:44No.1409468087+
>タンク「即死無効持ってまーす」
即死無効にもザラキみたいなのを無効にするのとHP一定以上なら強い攻撃食らってもHP1だけ残るの二種類あるな
ポケモンのがんじょうは両方持ってるタイプだけど
42無念Nameとしあき26/05/22(金)14:38:22No.1409468174そうだねx1
物理攻撃も魔法攻撃も回避できるゲームなら回避に全振り
物によっては魔法だけは避けれないとかもしばしばあるからな…
43無念Nameとしあき26/05/22(金)14:38:53No.1409468255+
「領域展開
「終わりやで
44無念Nameとしあき26/05/22(金)14:39:54No.1409468407+
そもそも防御キャラって必須か要らないか極端よね
45無念Nameとしあき26/05/22(金)14:40:40No.1409468524そうだねx2
状態異常回復←好き
状態異常無効←きらい
46無念Nameとしあき26/05/22(金)14:41:40No.1409468676+
RPGならともかくアクションだと
防御はミス時の保険という妥協だし
回避やパリィのがかっこいいってなる
47無念Nameとしあき26/05/22(金)14:42:30No.1409468789+
>状態異常回復←好き
>状態異常無効←きらい
パズドラとか当たり前のように状態異常無効やってくるから困る
途中から状態異常無効の影響を受けないって概念出たけど
48無念Nameとしあき26/05/22(金)14:43:07No.1409468867+
モンハンもガード武器とガード出来ない武器ある
後者だと回避が大切になる
49無念Nameとしあき26/05/22(金)14:43:58No.1409468987+
スレ画どっちも高い防御能力ありの強力な攻撃能力持ち過ぎる
50無念Nameとしあき26/05/22(金)14:45:51No.1409469255+
人権レベルまでいくのは防御や回復系が多い気がする
51無念Nameとしあき26/05/22(金)14:46:12No.1409469297そうだねx1
RPGだと雑魚戦がかったるいから攻撃振り
んで敵耐久増してくるあたりで厳しくなってくる
52無念Nameとしあき26/05/22(金)14:46:21No.1409469315+
スレ画は実際には上がテクニック型で
下がパワータイプだから攻撃か防御かのスレ画には適さないと思う
53無念Nameとしあき26/05/22(金)14:46:52No.1409469399+
>RPGだと雑魚戦がかったるいから攻撃振り
>んで敵耐久増してくるあたりで厳しくなってくる
装備でステータスや戦闘スタイル大幅に変えられると助かるよね
54無念Nameとしあき26/05/22(金)14:47:03No.1409469427+
〝ダイヤモンド・ジョズ!〟
55無念Nameとしあき26/05/22(金)14:47:48No.1409469536+
必要な時だけ控えから引っ張り出される存在
56無念Nameとしあき26/05/22(金)14:48:00No.1409469568+
MMOだとタンクは必須
即死級の攻撃を受け続けて味方の攻撃チャンスを作り続ける奴は神
協力アクションゲームだと防御する暇あったら避けて殴ってダメージ稼げと罵られる…
57無念Nameとしあき26/05/22(金)14:48:46No.1409469672そうだねx1
エナジードレインと寿命は流石に今のゲームだと実装されんな
58無念Nameとしあき26/05/22(金)14:48:51No.1409469690+
ソロならタンク安定
もしくは回避キャラ
59無念Nameとしあき26/05/22(金)14:50:01No.1409469857+
    1779429001673.jpg-(48999 B)
48999 B
>言うほど銀が守り一辺倒かというと…
即殴り合い
60無念Nameとしあき26/05/22(金)14:53:17No.1409470352+
    1779429197505.jpg-(41231 B)
41231 B
>即殴り合い
悪夢じゃ
61無念Nameとしあき26/05/22(金)14:54:49No.1409470568+
    1779429289579.jpg-(151340 B)
151340 B
防御キャラ
62無念Nameとしあき26/05/22(金)14:54:59No.1409470589+
メダロットでよくある射撃機体に片腕盾パーツの戦法
実際強い
63無念Nameとしあき26/05/22(金)14:55:26No.1409470655+
長期戦や集団戦だと事故被弾があるから
回避全フリは怖い
64無念Nameとしあき26/05/22(金)14:55:29No.1409470663+
戦闘システムによる
アクション性あってプレイヤースキルで被弾減らせたり
単純な殴り合いなら攻撃キャラ優先だけど
コマンド式でデバフかけたり弱点突いたりすると一方的にボコれるとかなら防御キャラで隙うかがう
65無念Nameとしあき26/05/22(金)14:55:37No.1409470684+
防御系キャラも防御力が高いのとHPが高いのに分かれる
前者は固定ダメージが有効
66無念Nameとしあき26/05/22(金)14:58:17No.1409471101+
>防御キャラ
偉大なる王の中の王…
67無念Nameとしあき26/05/22(金)14:58:41No.1409471161そうだねx1
クリティカルだの致命の一撃的なやつで
低火力でも高耐久倒せるゲームもあるな
68無念Nameとしあき26/05/22(金)14:58:56No.1409471197+
バフするにもデバフかけるにしろ時間かかるから防御キャラおらんと話にならんくね?
69無念Nameとしあき26/05/22(金)14:58:56No.1409471202+
>長期戦や集団戦だと事故被弾があるから
>回避全フリは怖い
命中被弾率15%ぐらいのリアル系が被弾するケースがあるスパロボ…
70無念Nameとしあき26/05/22(金)14:59:35No.1409471299+
ガチの守りだけだと何も出来ないから時間かかる凄い技とか毒みたいな継続ダメージ手段が欲しい
71無念Nameとしあき26/05/22(金)15:00:36No.1409471468+
ハクスラだとレイジービルドみたいに「そもそも逃げ続けてるだけで与ダメできるビルド」が強いよな
逃げ続けてればそもそも攻撃を受けないから防御もクソもない
72無念Nameとしあき26/05/22(金)15:01:39No.1409471624+
報復ビルドみたいに相手のダメージを返すビルドは防御一辺倒でも強い
73無念Nameとしあき26/05/22(金)15:01:42No.1409471631+
防御無視と言っても元の火力が低いと仕留められないぞ
74無念Nameとしあき26/05/22(金)15:02:04No.1409471694+
    1779429724735.jpg-(252928 B)
252928 B
防御型キャラはかませ
75無念Nameとしあき26/05/22(金)15:02:32No.1409471782+
>>防御キャラ
>偉大なる王の中の王…
サダハルのレス
76無念Nameとしあき26/05/22(金)15:04:27No.1409472085+
スパロボだと攻撃偏重になりがち
77無念Nameとしあき26/05/22(金)15:05:55No.1409472310+
>命中被弾率15%ぐらいのリアル系が被弾するケースがあるスパロボ…
確率論から考えると妥当だと思う
戦闘回数はリアル系が多くなる状況が多いからね
敵のアルゴリズムがHP高いのから狙うようになったら逆に緊張感のない状態になるから仕方がない
78無念Nameとしあき26/05/22(金)15:06:44No.1409472434+
>スパロボだと攻撃偏重になりがち
ゲームだと殺られる前に殺れ!が正解になりがちだからなあ
援軍が来るまで待つとか相手の物資がなくなるまで耐えるとか相手が疲れ切るのを待つって要素は殆どのゲームだとないし
79無念Nameとしあき26/05/22(金)15:07:01No.1409472478+
    1779430021067.jpg-(75338 B)
75338 B
>命中被弾率15%ぐらいのリアル系が被弾するケースがあるスパロボ…
99%が外れて10%以下が当たるゲームはコントローラー投げたくなる
80無念Nameとしあき26/05/22(金)15:07:05No.1409472490+
防御キャラ(虐殺数同率一位)
81無念Nameとしあき26/05/22(金)15:08:36No.1409472735+
>防御キャラ(虐殺数同率一位)
違うの! 殺したくないけど相手の身体がもたないの!
82無念Nameとしあき26/05/22(金)15:08:48No.1409472759+
スパロボだとそもそも被弾することがダメだしな
当てて落としてなんか撃破ボーナスでまた再行動して一騎当千が基本よ
83無念Nameとしあき26/05/22(金)15:09:43No.1409472907+
昔のスパロボなら敵ターンの攻撃を凌ぐ防御キャラは割と強かった
84無念Nameとしあき26/05/22(金)15:11:37No.1409473186+
ドラクエで武器を先に買うか防具を先に買うかみたいな話?
85無念Nameとしあき26/05/22(金)15:13:19No.1409473452+
>ドラクエで武器を先に買うか防具を先に買うかみたいな話?
主人公もビアンカも装備全部売って全裸にしてブーメランを買う!

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