二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780207670421.jpg-(51067 B)
51067 B無念Nameとしあき26/05/31(日)15:07:50No.1411619800+ 21:16頃消えます
ウィンキーソフトのゲームやってんだけど難しすぎない?
スレ画なんか選択肢多すぎィィ!!
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/31(日)15:09:11 ID:ntfO/cP.No.1411620052+
サイフラッシュ
2無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:01No.1411620210そうだねx10
スレ画は簡単じゃね
3無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:44No.1411620371+
>ウィンキーソフトのゲームやってんだけど難しすぎない?
そらウィンキーだもん…
4無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:49No.1411620389そうだねx3
だから滅んだ...
5無念Nameとしあき26/05/31(日)15:11:33 ID:ntfO/cP.No.1411620535そうだねx1
難しい→△
つまらん作業ゲーで苦痛イライラ→〇
6無念Nameとしあき26/05/31(日)15:11:41No.1411620562そうだねx3
一回もミスせずに最適解を選び続けるみたいなプレイならキツいだろうけど
やりなおしにデメリットないんだからトライアンドエラーすればそう無茶な難易度でもないとは思う
7無念Nameとしあき26/05/31(日)15:13:20No.1411620906そうだねx3
>つまらん作業ゲーで苦痛イライラ→〇
スパロボ系で言えばここ10年くらいのの方が
「シナリオを読むだけの作業ゲー」感すごいけどな…
良くも悪くも武器をポチポチ選択するだけの単純作業だからストレスやイライラはないけど
8無念Nameとしあき26/05/31(日)15:13:31No.1411620935そうだねx5
    1780208011785.png-(12277 B)
12277 B
わかるか!そんなもん!
9無念Nameとしあき26/05/31(日)15:13:33No.1411620943そうだねx2
別に機体撃破されたって大したペナルティも無いんだから
ノー撃墜みたいな事言いださなきゃ難しいようなのは魔装Ⅲとかごく一部だけでしか無いと思うが
10無念Nameとしあき26/05/31(日)15:14:45No.1411621172そうだねx1
>わかるか!そんなもん!
特に入手する必要性もない趣味の隠しユニットなんだから
簡単にわからなくてもよくない?
11無念Nameとしあき26/05/31(日)15:16:53 ID:ntfO/cP.No.1411621621そうだねx1
時々スパロボRスレ立つけど
あれの終盤ステージやらガンダムX系の使い勝手やらは爽快
作業ゲー感はある
12無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:29No.1411621727+
むしろSLGは簡単な方が珍しいジャンルだぞ
13無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:36 ID:ntfO/cP.No.1411621749+
ウィンキー時代のは新規参戦だから忖度みたいなの少なめ
14無念Nameとしあき26/05/31(日)15:19:07No.1411622094+
>ウィンキー時代のは新規参戦だから忖度みたいなの少なめ
スタッフの贔屓は結構感じる
15無念Nameとしあき26/05/31(日)15:19:23No.1411622159+
    1780208363464.jpg-(392388 B)
392388 B
よっすどうも
16無念Nameとしあき26/05/31(日)15:21:56No.1411622689+
    1780208516082.png-(385258 B)
385258 B
>ウィンキー時代のは新規参戦だから忖度みたいなの少なめ
初参戦なのに選んだら2度と戻ってこない上に地形適応とかもクソなダンクーガとか酷かったですね…
17無念Nameとしあき26/05/31(日)15:22:52No.1411622876そうだねx2
第四次のダンクーガは全体的にうろ覚えで実装された感がすごい
18無念Nameとしあき26/05/31(日)15:23:51No.1411623107そうだねx5
>>ウィンキー時代のは新規参戦だから忖度みたいなの少なめ
>スタッフの贔屓は結構感じる
贔屓と言うかスタッフ会議で新規参戦決めてたけど今と違って資料すぐ手に入るわけでもないし
知ってる人が多い参戦作とそうじゃない参戦作で再現度や熱の入り様違うのは仕方ないよねとしか
19無念Nameとしあき26/05/31(日)15:24:11No.1411623191そうだねx1
>初参戦なのに選んだら2度と戻ってこない上に地形適応とかもクソなダンクーガとか酷かったですね…
正直なところ両方持って行ってもらってもそんなに困らなかったな
20無念Nameとしあき26/05/31(日)15:24:42No.1411623321+
魔装機神3やってから言え
21無念Nameとしあき26/05/31(日)15:25:45No.1411623557+
>よっすどうも
つまらなくはなかったけどすごくおもしろいわけでもなかったし魔装機神の焼き直し感がすごい
あと地味
22無念Nameとしあき26/05/31(日)15:27:17No.1411623884そうだねx1
>第四次のダンクーガは全体的にうろ覚えで実装された感がすごい
当時はアニメ会社も非協力的で資料も少なかったと聞くしな
23無念Nameとしあき26/05/31(日)15:28:20No.1411624122そうだねx3
>わかるか!そんなもん!
攻略本も買えって事だ
24無念Nameとしあき26/05/31(日)15:29:16No.1411624339+
>>よっすどうも
>つまらなくはなかったけどすごくおもしろいわけでもなかったし魔装機神の焼き直し感がすごい
>あと地味
阪田の頭にあった作品構想の中で魔装機神で使わなかったものを
会社に余裕出来たしオリゲーでやるかってやったのがライブレードなんで兄弟みたいなもんなのよ
25無念Nameとしあき26/05/31(日)15:30:01No.1411624529+
>よっすどうも
武器改造ないから魔装より戦略難易度が高いんだよな
26無念Nameとしあき26/05/31(日)15:31:28No.1411624901+
>攻略本も買えって事だ
攻略本も見て楽しむ資料的にも良かったんだよな
ゲームできない時間に読んだりで
27無念Nameとしあき26/05/31(日)15:32:15No.1411625085+
画像検索しても全くヒットしないラングラン戦記
28無念Nameとしあき26/05/31(日)15:32:59No.1411625253+
>>攻略本も買えって事だ
>攻略本も見て楽しむ資料的にも良かったんだよな
>ゲームできない時間に読んだりで
PSSS以降なら細々したロード時間にマップデータ見たりRTAみたいなこともしてた
29無念Nameとしあき26/05/31(日)15:34:13No.1411625544+
スパロボとかコーエーSLGの攻略本はキャラ紹介ページが好きで暇なときに読んでたな
辛辣な評価も笑いながら読んでた
30無念Nameとしあき26/05/31(日)15:34:15No.1411625553+
>>攻略本も買えって事だ
>攻略本も見て楽しむ資料的にも良かったんだよな
>ゲームできない時間に読んだりで
攻略記事のちょっとした合間に書かれてる謎ランキングとか私的なコラム結構好き
31無念Nameとしあき26/05/31(日)15:35:15No.1411625814+
>阪田の頭にあった作品構想の中で魔装機神で使わなかったものを
>会社に余裕出来たしオリゲーでやるかってやったのがライブレードなんで兄弟みたいなもんなのよ
ガンダムに対するドラグナー、武者頑駄無に対するからくり剣豪伝、ガンダムSEEDに対するクロスアンジュ、ガンダムAGEに対するムサシ、ガンダム鉄血のオルフェンズに対する境界戦機、ガンダム水星の魔女に対するヴァルヴレイヴみたいなもんだからね
32無念Nameとしあき26/05/31(日)15:36:45No.1411626185そうだねx1
>画像検索しても全くヒットしないラングラン戦記
挿し絵すらない亡きウィンキー公式サイト掲載小説だから引っ掛かるわけが
33無念Nameとしあき26/05/31(日)15:37:09No.1411626285+
>>よっすどうも
>つまらなくはなかったけどすごくおもしろいわけでもなかったし魔装機神の焼き直し感がすごい
>あと地味
ライブレと真魔装やったらネットのノリでボロクソ言われるウインキーでも
ゲームとしての体裁整えるスキルはちゃんとあるんだってこれ以上ないほど実感できる
34無念Nameとしあき26/05/31(日)15:37:09No.1411626286+
>阪田の頭にあった作品構想の中で魔装機神で使わなかったものを
>会社に余裕出来たしオリゲーでやるかってやったのがライブレードなんで兄弟みたいなもんなのよ
結果没って良かったかな...
35無念Nameとしあき26/05/31(日)15:42:52No.1411627842+
>ライブレと真魔装やったらネットのノリでボロクソ言われるウインキーでも
>ゲームとしての体裁整えるスキルはちゃんとあるんだってこれ以上ないほど実感できる
真魔装機神はウィンキー関わってないぞ
36無念Nameとしあき26/05/31(日)15:47:10No.1411629161+
    1780210030565.png-(150380 B)
150380 B
ちょっと昔を懐かしむつもりで手に取ると
邪悪な敵ハメ技やクソみたいなダメージくらってスタートに戻される
ゴミカス横スクアクションでおじさん達を絶望に叩き込んだ
SFCマジンガーZ
演出や曲やグラだけはすごいから困る
37無念Nameとしあき26/05/31(日)15:47:22No.1411629222+
納期やスタッフのアレコレでグチャグチャになってるF完以外は全体的にゲームの質は高いって思ってるよ俺
38無念Nameとしあき26/05/31(日)15:47:44No.1411629341そうだねx4
>>ライブレと真魔装やったらネットのノリでボロクソ言われるウインキーでも
>>ゲームとしての体裁整えるスキルはちゃんとあるんだってこれ以上ないほど実感できる
>真魔装機神はウィンキー関わってないぞ
だからライブレと比べてクソの極みの真を並べてそう言われてるんだと思うんですけど…
39無念Nameとしあき26/05/31(日)15:48:15No.1411629488+
>真魔装機神はウィンキー関わってないぞ
横からだけど
真魔装に比べてライブレードはゲームとしての体裁は整っているって話だと思う
40無念Nameとしあき26/05/31(日)15:50:48No.1411630205+
>第四次のダンクーガは全体的にうろ覚えで実装された感がすごい
テラーダの強い後押しって聞いた
41無念Nameとしあき26/05/31(日)15:54:30No.1411631220+
完全版が遊びたくてライブレードとスパロボアルファのDC版買った
42無念Nameとしあき26/05/31(日)15:56:21No.1411631691+
>>第四次のダンクーガは全体的にうろ覚えで実装された感がすごい
>テラーダの強い後押しって聞いた
メカンダーロボ…
43無念Nameとしあき26/05/31(日)15:59:27No.1411632465+
>>第四次のダンクーガは全体的にうろ覚えで実装された感がすごい
>テラーダの強い後押しって聞いた
適度にヒーロー物で適度にミリタリっぽくて
いわゆるスーパーとリアルの中間くらいなのと
このあたりから一旦ロボアニメはOVA以外冬の時代入るから
懐かしい中でもギリギリ新し目ということでセレクトされたそうだ
44無念Nameとしあき26/05/31(日)16:01:15No.1411632925+
ライブレード縛りのライブレード誰かやってくんないかな
45無念Nameとしあき26/05/31(日)16:04:37No.1411633754+
>懐かしい中でもギリギリ新し目ということでセレクトされたそうだ
第四次発売が95年でダンクーガが85年放映
今の感覚だと2016年のロボアニメがスパロボに参戦しても懐かしい感一切なさそうなのがいろいろ感じるところがある
46無念Nameとしあき26/05/31(日)16:09:08No.1411634823+
>今の感覚だと2016年のロボアニメがスパロボに参戦しても懐かしい感一切なさそうなのがいろいろ感じるところがある
マクロスFとかグレンラガンあたりか?と思ったらそれら2010年以前やったわ…
47無念Nameとしあき26/05/31(日)16:10:21No.1411635098+
ダンクーガも断空剣がそれなりの火力とEN無消費でそこそこ強かったイメージがある
48無念Nameとしあき26/05/31(日)16:12:35No.1411635625そうだねx1
>マクロスFとかグレンラガンあたりか?と思ったらそれら2010年以前やったわ…
2016だと鉄血2期とかテレビ版ガンダムUCとかマクロスΔとかそのへん
49無念Nameとしあき26/05/31(日)16:15:13 ID:ntfO/cP.No.1411636189そうだねx2
マクロスFはこの前
50無念Nameとしあき26/05/31(日)16:16:26No.1411636467+
>むしろSLGは簡単な方が珍しいジャンルだぞ
昔は戦闘機を作るのに南方から日本へ材料のポーキサイト輸送→アルミ生成しなきゃいけなかったり1ターン一晩かかるシュミレーションゲームがあったぐらいだしな…
大戦略あたりからお手軽になったけど本来のSLGってマニアックかつ高難易度が当たり前だったよね
51無念Nameとしあき26/05/31(日)16:16:39No.1411636517そうだねx2
ガンダムダブルオーとか割と最近やろ?
52無念Nameとしあき26/05/31(日)16:18:05No.1411636826+
魔装Ⅲだとバランス悪化してたな何故か魔装Fだと改善されたけど伏線回収しきれてなかった
53無念Nameとしあき26/05/31(日)16:23:13No.1411637944+
>ガンダムダブルオーとか割と最近やろ?
アッガイ、エグザムライ、機動戦士ガンダムオペレーション:トロイ、機動戦士ガンダム俺等連邦愚連隊、機動戦士ガンダムカードビルダー戦士、機動戦士ガンダムギレン暗殺計画、機動戦士ガンダム00、機動戦士ガンダム00外伝、機動戦士ガンダムMS戦線、機動戦士ガンダムUC、機動戦士ぶよガンダム、恋姫無双、フュージョン戦記

花の07年組(19年前)
54無念Nameとしあき26/05/31(日)16:26:47No.1411638684+
>2016だと鉄血2期とかテレビ版ガンダムUCとかマクロスΔとかそのへん
頑駄無ザ・ラストワールド、機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ月鋼、機動戦士ガンダムTwilight AXIS、トラペジウム、アクティヴレイド、クロム黒、レガリア
55無念Nameとしあき26/05/31(日)16:27:28No.1411638820+
2016年微妙だったんだなー
56無念Nameとしあき26/05/31(日)16:36:29No.1411640782+
書き込みをした人によって削除されました
57無念Nameとしあき26/05/31(日)16:38:06No.1411641139+
書き込みをした人によって削除されました
58無念Nameとしあき26/05/31(日)16:38:59No.1411641328+
書き込みをした人によって削除されました
59無念Nameとしあき26/05/31(日)16:41:34No.1411641882+
書き込みをした人によって削除されました
60無念Nameとしあき26/05/31(日)16:42:19No.1411642019+
スレ画は下手な奴だと1の第一部の『魔装機神の名にかけて』で詰むぞ
爆弾積んだルジャノール改複数をサイフラッシュで同時撃破しないとゲームオーバーのところ
61無念Nameとしあき26/05/31(日)16:46:59No.1411642978+
>魔装Vだとバランス悪化してたな何故か魔装Fだと改善されたけど伏線回収しきれてなかった
あれは変なプレイ色々やって何をセオリーに考えてたのか検証してみると
これより一昔前のSLGの全員一塊になってバフ持ち同士でバフ掛けまくって待ちゲーしたら一気に簡単になる
問題はプレイ感として楽にはなるけど詰将棋ほど頭使う楽しさは無いし爽快感もまるで無い事だが
62無念Nameとしあき26/05/31(日)16:48:37No.1411643337+
>>わかるか!そんなもん!
>特に入手する必要性もない趣味の隠しユニットなんだから
>簡単にわからなくてもよくない?
加入して攻撃力の低さにびびる
これより低いやついる?ってくらい低い…
63無念Nameとしあき26/05/31(日)17:01:16No.1411646008そうだねx1
>わかるか!そんなもん!
第4次サーバインorズワウスの話かな?
64無念Nameとしあき26/05/31(日)17:28:24No.1411651708+
    1780216104971.jpg-(133503 B)
133503 B
>マクロスFはこの前
2008年の作品(18年前)
65無念Nameとしあき26/05/31(日)17:31:32No.1411652356+
>阪田の頭にあった作品構想の中で魔装機神で使わなかったものを
>会社に余裕出来たしオリゲーでやるかってやったのがライブレードなんで兄弟みたいなもんなのよ
魔装II以降のフリングホルニ(アンティラス隊)ってまさにライブレのリーボーフェンよね
66無念Nameとしあき26/05/31(日)17:42:39No.1411654683+
ライブレードのグラフィックしょぼすぎない?
二世代前かと思った
67無念Nameとしあき26/05/31(日)17:47:15No.1411655691+
ダンクーガは後日談OVA展開も結構長期にやってたから当時でもついこないだの作品枠感あったよ
68無念Nameとしあき26/05/31(日)18:01:04No.1411658704+
攻略サイト無しじゃしんどい
69無念Nameとしあき26/05/31(日)18:27:05No.1411664471+
真魔装もライブレもシステムが良くない
キャラ攻略難度が無駄に高いのも良くない
70無念Nameとしあき26/05/31(日)18:29:52No.1411665153+
鬼太郎大戦は魔装流用でわかりやすくていいバランスだったベアード様ラスボスルート以外は

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