二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780451682602.gif-(1483 B)
1483 B無念Nameとしあき26/06/03(水)10:54:42No.1412200357そうだねx3 19:46頃消えます
ファミコンウォーズシリーズスレ
スレ画は使い道がかなり限定される自走砲B
1無念Nameとしあき26/06/03(水)11:11:34No.1412202788そうだねx3
初代はユニットの処分がないのとCPUの思考スピードが遅い以外は欠点がないくらい良く出来てる
2無念Nameとしあき26/06/03(水)11:12:38No.1412202935そうだねx2
    1780452758536.mp4-(2942570 B)
2942570 B
レッドスターBGM1好き
無限に聞いていられる
3無念Nameとしあき26/06/03(水)11:13:01No.1412202977そうだねx2
>初代はユニットの処分がないのとCPUの思考スピードが遅い以外は欠点がないくらい良く出来てる
セーブデータが消えやすいも追加で
4無念Nameとしあき26/06/03(水)11:14:04No.1412203117そうだねx1
>ファミコンウォーズシリーズスレ
>スレ画は使い道がかなり限定される自走砲B
ま まあ自走砲Aは移動力4のところがBは5だし
今すぐ間接射撃が欲しい時に気軽に作れるし…
5無念Nameとしあき26/06/03(水)11:14:28No.1412203183そうだねx1
>スレ画は使い道がかなり限定される自走砲B
Aと比べて威力で劣るのは仕方ないけど
射程まで短いのはね…
6無念Nameとしあき26/06/03(水)11:18:00No.1412203660そうだねx1
>初代はユニットの処分がないのとCPUの思考スピードが遅い以外は欠点がないくらい良く出来てる
攻撃→処分→攻撃…で1ターンの内に波状攻撃すると一気に楽になる場面が出来るわな
7無念Nameとしあき26/06/03(水)11:24:04No.1412204527+
    1780453444540.jpg-(63523 B)
63523 B
ビリー将軍の毎+10000Gは失敗設定である!
5000Gで充分だったのだ…
8無念Nameとしあき26/06/03(水)11:27:08No.1412204951そうだねx5
    1780453628440.png-(16440 B)
16440 B
レッドスターとブルームーンで微妙にデザインラインが違ってるの細かくていい
9無念Nameとしあき26/06/03(水)11:27:58No.1412205071そうだねx4
    1780453678266.png-(1079518 B)
1079518 B
5年前に3DSのVCで遊んだときに自分用に作った攻撃相性表
10無念Nameとしあき26/06/03(水)11:32:23No.1412205723+
IQ200と戦うと
地形防御効果がゼロの所で弱点兵器に攻撃された時に
一撃で10機全滅とか起きる時あって驚愕する
11無念Nameとしあき26/06/03(水)11:42:15No.1412207208そうだねx2
>ビリー将軍の毎+10000Gは失敗設定である!
>5000Gで充分だったのだ…
俺が遊ぶならキャロライン一択になるな
12無念Nameとしあき26/06/03(水)11:42:28No.1412207233+
ターン数が25を超えた辺りでCPUの動きが変わるよね
平気で兵隊が乗ってるままのヘリや装甲車を攻撃に使ったり
13無念Nameとしあき26/06/03(水)11:52:51No.1412208816+
>ターン数が25を超えた辺りでCPUの動きが変わるよね
>平気で兵隊が乗ってるままのヘリや装甲車を攻撃に使ったり
ターン数というかある程度押し込まれたらという感じだと思う
オニギリ島とか防戦に徹してても何も改善しないし
14無念Nameとしあき26/06/03(水)12:05:37No.1412211029そうだねx3
殆どのマップで開幕から装甲輸送車or輸送ヘリで歩兵を可能な限り
遠い都市まで輸送して占領して前線を上げる作戦でクリアしてたな
CPUは近場から占領していくのでこの作戦だと相性がいい
15無念Nameとしあき26/06/03(水)12:39:56No.1412218068そうだねx1
山に戦闘工兵置くと粘ってくれるんだが弾がなくなる事案
16無念Nameとしあき26/06/03(水)13:14:58No.1412225386そうだねx1
>山に戦闘工兵置くと粘ってくれるんだが弾がなくなる事案
CPUの弾消費&肉盾になってくれるのでそれはそれでOK
17無念Nameとしあき26/06/03(水)13:29:31No.1412227810そうだねx1
YouTubeに上がってる完全勝利動画はたまに見てしまう
18無念Nameとしあき26/06/03(水)13:40:27No.1412229562+
たぶんヘットラーの頭の中はスーパーファミコンウォーズでなくファミコンウォーズだと思う
19無念Nameとしあき26/06/03(水)13:47:01No.1412230620+
>ビリー将軍の毎+10000Gは失敗設定である!
>5000Gで充分だったのだ…
怖くて選んだことない
20無念Nameとしあき26/06/03(水)14:18:46No.1412235931+
索敵キャロラインビリーヤマモト連合軍
vs俺ビリーでもさほど困らない程ビリー強いわ‥
21無念Nameとしあき26/06/03(水)14:42:05No.1412239388そうだねx1
索敵は煩雑なだけで面白いと感じないタイプ
22無念Nameとしあき26/06/03(水)14:43:57No.1412239664+
マップの真ん中らへんでの拮抗状態が崩れる瞬間が一番楽しい
けど追い詰めた敵を潰したくもあるので優勢勝利は物足りない
23無念Nameとしあき26/06/03(水)15:07:07No.1412243070そうだねx1
SFWも難しいゲームなので初心者が行き詰まるようならビリーを使うと良いだろう
金あっても厳しい面もあるけど(例…マウンテンリバー、各最終面)
24無念Nameとしあき26/06/03(水)15:12:42No.1412243935+
>金あっても厳しい面もあるけど(例…マウンテンリバー、各最終面)
マウンテンリバーは厳しいというか…ダルい!
25無念Nameとしあき26/06/03(水)15:12:55No.1412243972+
景品で貰ったdsの奴ムズくて攻略見ながらやったわ
海戦はインチキ出来るから楽だった
26無念Nameとしあき26/06/03(水)15:19:56No.1412245044+
両軍で同じ兵器使ってるから
内戦なんだろうか?
27無念Nameとしあき26/06/03(水)15:23:33No.1412245656そうだねx2
>両軍で同じ兵器使ってるから
スレ画見て分かる通りびみょーにデザインは違ったりする
設定的にはヤン・デルタが若手将軍の教育に用意した盤上遊戯
28無念Nameとしあき26/06/03(水)16:02:37No.1412251576+
>ファミコンウォーズシリーズスレ
>スレ画は使い道がかなり限定される自走砲B
高射砲もかなり使い道が限定されてたな
移動力5だと肝心な時に届かなかったりする
29無念Nameとしあき26/06/03(水)16:05:23No.1412252028+
>>ファミコンウォーズシリーズスレ
>>スレ画は使い道がかなり限定される自走砲B
>高射砲もかなり使い道が限定されてたな
>移動力5だと肝心な時に届かなかったりする
高射砲は地上の歩兵とかにも攻撃できれば運用できるんだけどな
30無念Nameとしあき26/06/03(水)16:12:55No.1412253239+
高射砲・対空ミサイルは各最終マップとかの最初から制空権取られてるとかじゃないと活用しづらい
31無念Nameとしあき26/06/03(水)16:18:12No.1412254069+
    1780471092935.mp4-(1361182 B)
1361182 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/06/03(水)16:30:06No.1412255995+
>マウンテンリバーは厳しいというか…ダルい!
めちゃ時間掛かる上に詰めをしくじるとやり直しになるからな
空港無しマップは大体だるいが初代のミカヅキジマ以上

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