二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780578529083.png-(160000 B)
160000 B無念Nameとしあき26/06/04(木)22:08:49 ID:oy7Tlq/6No.1412536370そうだねx1 04:58頃消えます
Wizardry Variants Daphne
ウィザードリィヴァリアンツダフネスレ
ネタバレはメール欄で
1無念Nameとしあき26/06/04(木)22:09:04 ID:oy7Tlq/6No.1412536430+
    1780578544893.jpg-(254499 B)
254499 B
今後の予定:6月
2無念Nameとしあき26/06/04(木)22:09:17 ID:oy7Tlq/6No.1412536475+
    1780578557044.jpg-(197493 B)
197493 B
開催キャンペーン一覧
3無念Nameとしあき26/06/04(木)22:09:48 ID:oy7Tlq/6No.1412536603そうだねx1
    1780578588365.jpg-(52467 B)
52467 B
【#ウィズダフネ 注目の冒険者】

「シオウ」の別スタイルである「明鏡の牙 シオウ」が登場中です。
4無念Nameとしあき26/06/04(木)22:10:30 ID:oy7Tlq/6No.1412536762+
    1780578630902.jpg-(58359 B)
58359 B
【予告:スキル・呪文の説明文調整について】

スキル・呪文などの説明文につきまして、お客さまによりわかりやすく内容をお伝えできるよう、「効果」および「詳細」の記載内容の調整を予定しております。
※「特性」および「アイテム説明文」も対象となります。
※本調整は説明文のみの変更となり、効果の変更は一切ございません。

本調整は、以下日時より登場する冒険者が所有する新規スキルから適用を開始する予定です。

▼新規スキル説明文の調整開始日時
6/11(木) メンテナンス以降

また、既存のスキル・呪文などにつきましても、今後順次、同様の調整を適用してまいります。
5無念Nameとしあき26/06/04(木)22:10:39 ID:oy7Tlq/6No.1412536788+
◆予告:忍者刀専用のスキル実装
次回バージョンアップにて、忍者刀をより活用しやすくするため、「忍者刀専用パッシブスキル」の実装を予定しております。
※習得には条件がございます。
6無念Nameとしあき26/06/04(木)22:15:24 ID:G.NDSfWQNo.1412537946そうだねx5
    1780578924003.png-(750758 B)
750758 B
えっちだ・・・
7無念Nameとしあき26/06/04(木)22:15:26 ID:Ivo3Wb9ANo.1412537959+
リュウジがイスベルグクリアしてて俺も鼻が高いよ…
8無念Nameとしあき26/06/04(木)22:15:50 ID:9oCY0UXgNo.1412538075そうだねx1
>◆予告:忍者刀専用のスキル実装
>次回バージョンアップにて、忍者刀をより活用しやすくするため、「忍者刀専用パッシブスキル」の実装を予定しております。
>※習得には条件がございます。
パッシブだけということはまさか忍者刀二刀流?
9無念Nameとしあき26/06/04(木)22:24:22 ID:Jy4YEXNYNo.1412540318そうだねx3
>リュウジがイスベルグクリアしてて俺も鼻が高いよ…
グアルダだろ?
10無念Nameとしあき26/06/04(木)22:25:50 ID:xzYm4nisNo.1412540710そうだねx1
>パッシブだけということはまさか忍者刀二刀流?
忍者二刀流
忍者剛力適性
忍者解錠術
忍者…殺すべし……
11無念Nameとしあき26/06/04(木)22:27:13 ID:xuFHceI.No.1412541052+
イスベルグのバグも直ったのかな?
昨日スノウベリー集めてたらボス狼が出て来て倒したら報告しようとか言われて謎すぎた
12無念Nameとしあき26/06/04(木)22:27:28 ID:34KWnN6MNo.1412541118+
まあパッシブで強くなるなら二刀流が一番早いだろうな…
それでも短剣に勝てない気がするけど…
13無念Nameとしあき26/06/04(木)22:28:49 ID:jGduxKOoNo.1412541467そうだねx1
侍の大太刀のようなミニイベントでスキルをアンロックするのかのぅ
14無念Nameとしあき26/06/04(木)22:30:50 ID:ipl9GEFMNo.1412541954そうだねx1
忍者刀も使い道ができるといいが
15無念Nameとしあき26/06/04(木)22:35:05 ID:Wj8txeJwNo.1412543038そうだねx2
おいっアンケート2時間かかってんぞおいっ
16無念Nameとしあき26/06/04(木)22:37:34 ID:adgO9fc.No.1412543662そうだねx3
忍者刀掘りやすいとこも同時に実装してくれ〜い
17無念Nameとしあき26/06/04(木)22:39:29 ID:w/tXoqqoNo.1412544143+
敵忍者が使ってくる頸脈断ちがそのまま来たりして
18無念Nameとしあき26/06/04(木)22:41:41 ID:ImQxQk/kNo.1412544652+
開幕一閃でガラクタまろびだす出オチ忍者の量増やして
19無念Nameとしあき26/06/04(木)22:42:31 ID:roD9G9YQNo.1412544868そうだねx7
>リュウジがイスベルグクリアしてて俺も鼻が高いよ…
正直あんま擦り寄って来て欲しくない
20無念Nameとしあき26/06/04(木)22:48:04 ID:xi5NChm.No.1412546219+
明鏡の牙は引くべき!?
21無念Nameとしあき26/06/04(木)22:50:00 ID:w/tXoqqoNo.1412546687そうだねx1
>明鏡の牙は引くべき!?
シオウちゃん使ってるなら引こうぜ!
22無念Nameとしあき26/06/04(木)22:53:15 ID:UIwELg76No.1412547427+
残火マシーンとしてしか使ってないし引かんとこ
23無念Nameとしあき26/06/04(木)22:54:52 ID:w0P93vO.No.1412547792そうだねx2
    1780581292491.jpg-(210055 B)
210055 B
簡単に脳汁が出る
24無念Nameとしあき26/06/04(木)22:55:12 ID:xi5NChm.No.1412547870そうだねx1
>シオウちゃん使ってるなら引こうぜ!
mottenai!
25無念Nameとしあき26/06/04(木)22:55:59 ID:ipl9GEFMNo.1412548047そうだねx3
持って無いなら引いたら使えるようになるぜ!
26無念Nameとしあき26/06/04(木)22:57:33 ID:JYPQD8zYNo.1412548398+
また妖精の草集めるやつか…と思ったら妖精のガラクタ貰えるなら話が違う
27無念Nameとしあき26/06/04(木)23:01:39 ID:w/tXoqqoNo.1412549287+
別スタイルのシオウちゃん攻撃喰らうたびに
鏡花風月のクールタイム減るのかと思いきや逆に伸びてくのか
28無念Nameとしあき26/06/04(木)23:05:21 ID:dw1i1DOcNo.1412550154+
つまり
3回攻撃忍者刀
29無念Nameとしあき26/06/04(木)23:06:22 ID:2ePoYTN2No.1412550374そうだねx1
素早さを攻撃力に転化とかに落ち着きそう
30無念Nameとしあき26/06/04(木)23:06:27 ID:dw1i1DOcNo.1412550397+
>別スタイルのシオウちゃん攻撃喰らうたびに
>鏡花風月のクールタイム減るのかと思いきや逆に伸びてくのか
撃てねえ!クールタイム減るはずなのにバグかよって思ってた
哀しい⋯
31無念Nameとしあき26/06/04(木)23:09:53 ID:diCkrX3cNo.1412551183そうだねx2
攻撃を食らって奥義を放つのが通常シオにゃん
奥義を放つのに攻撃を受けたらいけないのがデコ出しシオにゃん
運用方法が互換性が無いのは今までのスタイルチェンジになかったパターンだから気をつけないと
32無念Nameとしあき26/06/04(木)23:11:59 ID:dw1i1DOcNo.1412551672+
唐竹マシーン適性が高いのは良さそうだけど
宿し唐竹マシーンが強いから皆伝鏡花風月は属性なしと土以外にはそれほど出番は無さそうか
33無念Nameとしあき26/06/04(木)23:13:15 ID:w/tXoqqoNo.1412551973+
    1780582395508.mp4-(7276997 B)
7276997 B
>つまり
>3回攻撃忍者刀
闇討ちでフンチラし放題になるな
34無念Nameとしあき26/06/04(木)23:16:08 ID:z5YAzWFMNo.1412552605そうだねx6
    1780582568599.png-(1362153 B)
1362153 B
髪型変えてみた
35無念Nameとしあき26/06/04(木)23:19:00 ID:ipl9GEFMNo.1412553185+
髪が長いと姫様感あるな変える前は道場育ちの町娘っぽい
36無念Nameとしあき26/06/04(木)23:20:28 ID:GuL740doNo.1412553472そうだねx1
町娘というか妙に子どもっぽい
37無念Nameとしあき26/06/04(木)23:28:43 ID:X7kpRbIwNo.1412555131そうだねx2
シオにゃんの絵なんかお願い社長みたいでどしたんってなっちゃった
38無念Nameとしあき26/06/04(木)23:30:12 ID:roD9G9YQNo.1412555414+
デコ出し結構好き
見てくれに構わない中学生みたいで
39無念Nameとしあき26/06/04(木)23:31:06 ID:vd47kuOANo.1412555613そうだねx1
    1780583466078.png-(1419431 B)
1419431 B
>髪が長いと姫様感あるな
姫カットにしてみた
40無念Nameとしあき26/06/04(木)23:39:57 ID:ipl9GEFMNo.1412557312そうだねx1
いいな意外と長髪も似合うなシオにゃん
41無念Nameとしあき26/06/04(木)23:42:47 ID:PrYxE6SENo.1412557788+
今私は冷静さを欠こうとしていますという空耳が聞こえてきた
42無念Nameとしあき26/06/04(木)23:44:11 ID:NLMt9axwNo.1412558031+
先駆でも鏡花のカウント進むと聞いて
食わせるか…アベちゃんってなるなった
43無念Nameとしあき26/06/05(金)00:01:48 ID:G3P16P4cNo.1412561045そうだねx1
    1780585308000.jpg-(210272 B)
210272 B
紫石では出ない不具合直ってない
44無念Nameとしあき26/06/05(金)00:10:50 ID:IOrdBVNQNo.1412562532そうだねx1
シオウ強いのか弱いのかよくわかんない
別スタだけみると最低でも4ターンまたされるけど破格の必殺技だなだけど同一化考えていくと残花と喧嘩してるのはどーなのっておもう
敵から攻撃受けたらターンが増えるではなく減るだったらシナジーあったのに
45無念Nameとしあき26/06/05(金)00:14:14 ID:x1pY9D8ENo.1412563048+
グアルダからの妖精装備と
イスベルグからの妖精装備ってどっちがいいんだ?
46無念Nameとしあき26/06/05(金)00:14:35 ID:IOrdBVNQNo.1412563106そうだねx2
マジで今からでもいいから奥義までのターン数増やしていいから攻撃される度ターン数減るじゃだめですか!?
47無念Nameとしあき26/06/05(金)00:16:17 ID:uay3yE3cNo.1412563399+
騎士投入時は別にゃんそれ以外は素にゃんと使い分けはできるけど
どっちも派手さに欠くというか
48無念Nameとしあき26/06/05(金)00:20:03 ID:FF6CQMsUNo.1412564005そうだねx1
運用方法が全くの別物になるからなぁ
回避侍とタンク侍(戦士)を気分で切り替えられると思って正直同一化は無いものと扱った方がいいと思う…
49無念Nameとしあき26/06/05(金)00:21:57 ID:6Bz5CgqMNo.1412564311+
    1780586517814.jpg-(61709 B)
61709 B
別サヴィにゃん&別シオにゃんの200円チャレンジの結果
本体は緑石200で紫骨はオマケだもんな
50無念Nameとしあき26/06/05(金)00:26:27 ID:IOrdBVNQNo.1412564949+
>運用方法が全くの別物になるからなぁ
>回避侍とタンク侍(戦士)を気分で切り替えられると思って正直同一化は無いものと扱った方がいいと思う…
それ別スタのコンセプト壊れてないすか…
51無念Nameとしあき26/06/05(金)00:30:29 ID:EZFI1SjQNo.1412565529+
>グアルダからの妖精装備と
>イスベルグからの妖精装備ってどっちがいいんだ?
グアルダの骨(対不死)や毛皮(ダメ減算)はターンは少ないけど局所的に使い道ありそう
豪雪の花(回復UP)や風切(命中回避)は普段使いできる

ただ銀ランクの杖はよい花びら杖だけなんでこれは頑張って取っておきたい
52無念Nameとしあき26/06/05(金)00:37:44 ID:34KWnN6MNo.1412566574+
正直もう侍に関しちゃバリエ付けるのが大分無理になってきてる感ある…
53無念Nameとしあき26/06/05(金)00:40:58 ID:IOrdBVNQNo.1412567030+
正直4ターンまたされるだけでもかなりスロースターターなんだけど攻撃受ける度ターン数増えるはなんでそうしたンという
54無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:12 ID:EZFI1SjQNo.1412567207そうだねx3
>>運用方法が全くの別物になるからなぁ
>>回避侍とタンク侍(戦士)を気分で切り替えられると思って正直同一化は無いものと扱った方がいいと思う…
>それ別スタのコンセプト壊れてないすか…
エカテやアダムの頃から別スタは強化パーツじゃなくて使い分けだったし
55無念Nameとしあき26/06/05(金)00:42:25 ID:lcJZMSx6No.1412567241+
>正直4ターンまたされるだけでもかなりスロースターターなんだけど攻撃受ける度ターン数増えるはなんでそうしたンという
リスク味わっちゃってYO
面白いでしょって担当が考えました
56無念Nameとしあき26/06/05(金)00:44:08 ID:IOrdBVNQNo.1412567486そうだねx2
サムライって短期決戦で一刀で斬り伏せるイメージが一般的だと私は思うんだが
ヨイゾウやシオウを見るにどうやらダフネの中のサムライは長期戦で粘りながら力をチャージする職業らしい
57無念Nameとしあき26/06/05(金)00:45:30 ID:IOrdBVNQNo.1412567669そうだねx2
>>正直4ターンまたされるだけでもかなりスロースターターなんだけど攻撃受ける度ターン数増えるはなんでそうしたンという
>リスク味わっちゃってYO
>面白いでしょって担当が考えました
残火で狙われやすくして敵の攻撃当たるかヒヤヒヤしながらターン数を減らしていくほうがリスクとリターン味わえない?
58無念Nameとしあき26/06/05(金)00:46:23 ID:3QPQ3wRkNo.1412567809+
普通に侍は戦士をもっと火力に尖らせた性能にすれば良いと思うんだが既存の戦士が既に普通に高火力過ぎるのがな
59無念Nameとしあき26/06/05(金)00:47:54 ID:3QPQ3wRkNo.1412568024そうだねx1
>残火で狙われやすくして敵の攻撃当たるかヒヤヒヤしながらターン数を減らしていくほうがリスクとリターン味わえない?
その方が死ぬリスクと引き換えに火力出せるから良いよね
ダメージ受ける前提なのか受けない前提なのかコンセプトが分かりにくい
60無念Nameとしあき26/06/05(金)00:48:18 ID:uay3yE3cNo.1412568078+
せめて回数制限ないか3倍くらい威力でてくれれば…
61無念Nameとしあき26/06/05(金)00:48:24 ID:lcJZMSx6No.1412568091そうだねx1
>残火で狙われやすくして敵の攻撃当たるかヒヤヒヤしながらターン数を減らしていくほうがリスクとリターン味わえない?
正直たとえどんな風に修正や改変されても
現状使ってないことを考えれば面白さに直結しないと判断してしまう
おめーの席ねーんだわ状態です、ごめんなさい
62無念Nameとしあき26/06/05(金)00:49:34 ID:9oCY0UXgNo.1412568277そうだねx3
別スタイルが上位性能なのはラナだけだから
63無念Nameとしあき26/06/05(金)00:52:23 ID:34KWnN6MNo.1412568675+
というかリスク負って火力出すってのが高波唐竹でもう完成してるからなんかそれ以外出そうとするとどんどん変になっていく…
64無念Nameとしあき26/06/05(金)00:52:38 ID:EZFI1SjQNo.1412568705+
まぁ即座に火力出せる形式だとインフレするの目に見えてるから避けてるんだろう
地割りと静動のゆるゆる制限の結果がすでにソレ
65無念Nameとしあき26/06/05(金)00:58:42 ID:lcJZMSx6No.1412569422そうだねx1
>サムライって短期決戦で一刀で斬り伏せるイメージが一般的だと私は思うんだが
本来こういうので良いのではって思うけど
ゲーム的に戦略の幅がなくなるからやらないというのであれば、魔術師なんてダメージソースにならないのなんてもっと幅を狭めてる気もするけどな
66無念Nameとしあき26/06/05(金)01:00:12 ID:9R2OawaENo.1412569561+
下手に誰でも瞬発力出せるように調整しちゃうと
また大異形がゲームぶっ壊してくるからな…
67無念Nameとしあき26/06/05(金)01:03:50 ID:IOrdBVNQNo.1412569925+
>>残火で狙われやすくして敵の攻撃当たるかヒヤヒヤしながらターン数を減らしていくほうがリスクとリターン味わえない?
>正直たとえどんな風に修正や改変されても
>現状使ってないことを考えれば面白さに直結しないと判断してしまう
>おめーの席ねーんだわ状態です、ごめんなさい
急にどうした?自分はシオにゃんちゃんと克己して継承とかもしちゃったが?
なんでエアプだとおもったんだ?
68無念Nameとしあき26/06/05(金)01:06:37 ID:roD9G9YQNo.1412570207+
そうだシグルイとコラボしよう
69無念Nameとしあき26/06/05(金)01:07:34 ID:hEGJ5so2No.1412570307そうだねx2
使える使えないじゃねえんだ
使い方探ってる時が楽しいんだ
70無念Nameとしあき26/06/05(金)01:07:42 ID:9oCY0UXgNo.1412570320+
んー薬種の固定ゴーゴンは☆3か
あとあるとしたら白亜の固定と水路の賞金首だけど・・・☆4はアリスの好感度イベント限定?かもしれないな
71無念Nameとしあき26/06/05(金)01:09:17 ID:o16w.7B2No.1412570473+
侍はまず宿しT消費無しで多少は救われる男が2人いることを思い出してください
72無念Nameとしあき26/06/05(金)01:10:59 ID:EZFI1SjQNo.1412570664+
薬師グレーターや井戸侍みたいなダメージ受ける機会を減らせるボスは皆伝鏡花けっこう狙える
火竜みたいな死ぬボス相手はいつもの桜花のが楽
73無念Nameとしあき26/06/05(金)01:15:04 ID:lcJZMSx6No.1412571062+
>なんでエアプだとおもったんだ?
自分のパーティの話ね
使う人は良いんだよ、自身の戦略内に入ってないってだけで書き込んでしまった
失礼した
74無念Nameとしあき26/06/05(金)01:16:14 ID:IOrdBVNQNo.1412571185+
    1780589774086.jpg-(1039599 B)
1039599 B
ちなみにちゃんとシオにゃんつかってる証拠
ちゃんと転職して武器絡繰もとって侍に帰ってきたぞ
75無念Nameとしあき26/06/05(金)01:19:36 ID:IOrdBVNQNo.1412571470+
散々文句たれたけどここまでシオにゃん育てちゃったら連なる境地のこと考えると引くしかないんだがな…
76無念Nameとしあき26/06/05(金)01:20:39 ID:Wd1odOyUNo.1412571574+
101連目でやっと2人目出た
今回の装備は凸なしだと微妙だし素直に骨交換して克己増やした方が良さそうね
77無念Nameとしあき26/06/05(金)01:21:18 ID:9oCY0UXgNo.1412571620+
>使える使えないじゃねえんだ
>使い方探ってる時が楽しいんだ
アイニッキとか探るの凄く楽しかったな
結局結論はMPSP不足かつ出番も限定的だが余所で言われる程の酷さではないだったけど
やる人が極端に少ない防御騎士を本気で作ってる人しか全うに出番が作れないキャラってなんやねん
78無念Nameとしあき26/06/05(金)01:21:29 ID:EZFI1SjQNo.1412571629そうだねx1
>侍はまず宿しT消費無しで多少は救われる男が2人いることを思い出してください
千紫万紅がなかったらレンジャーと大太刀ギリオンヨイゾウはマジでもうちょい役割あったと思う
それぐらいアレが台無しにしてる
79無念Nameとしあき26/06/05(金)01:24:12 ID:93nfTbvkNo.1412571840+
あれアンケート答えたけど石400個はすぐに貰えるんか?まだ貰えてないんだが
80無念Nameとしあき26/06/05(金)01:25:22 ID:IOrdBVNQNo.1412571926+
>>侍はまず宿しT消費無しで多少は救われる男が2人いることを思い出してください
>千紫万紅がなかったらレンジャーと大太刀ギリオンヨイゾウはマジでもうちょい役割あったと思う
>それぐらいアレが台無しにしてる
自動千紫万紅マシーンちゃんは経由職の中で最悪のレンジャー渡されて弱体化くらわされたから許してやってくれ
81無念Nameとしあき26/06/05(金)01:36:20 ID:nKjNlOT6No.1412572789+
千紫除けばなんだかんだで唐竹3がクソ強いからなあ
82無念Nameとしあき26/06/05(金)01:39:31 ID:IOrdBVNQNo.1412573050+
別スタシオにゃんは残火はちょっと空気になってもらて唐竹しつつ奥義ワンチャン狙うキャラ?
83無念Nameとしあき26/06/05(金)01:50:47 ID:IOrdBVNQNo.1412573986+
    1780591847045.jpg-(1299525 B)
1299525 B
よしよしあとは無料骨で克己分引けなかったら天井するかどうかか
84無念Nameとしあき26/06/05(金)01:57:06 ID:LnAHJP4QNo.1412574475そうだねx2
>アイニッキとか探るの凄く楽しかったな
>結局結論はMPSP不足かつ出番も限定的だが余所で言われる程の酷さではないだったけど
>やる人が極端に少ない防御騎士を本気で作ってる人しか全うに出番が作れないキャラってなんやねん
探るにしても育てなおすとかのコストが半端ないからなこのゲーム…
なので俺は転職か別スタイル来るまで塩漬けすることに決めたアイニッキ
85無念Nameとしあき26/06/05(金)01:59:11 ID:jdaQtAsMNo.1412574626+
今回のイベでアネモネ持ってなくても妖精装備ゲットできるようにしてるのなんなんや
それなら普段から掘らせろよ
86無念Nameとしあき26/06/05(金)02:04:18 ID:cOTvWNEYNo.1412574981そうだねx1
同じキャラでも同一化で個体値上書きできるようにしろってアンケートに書いてきた
87無念Nameとしあき26/06/05(金)02:06:53 ID:LnAHJP4QNo.1412575139+
>同じキャラでも同一化で個体値上書きできるようにしろってアンケートに書いてきた
ついでに克己でスキルもレベル上位に上書きしろって書いとくわ
88無念Nameとしあき26/06/05(金)02:36:44 ID:bEcVDfLwNo.1412577007+
ギルド酒場の依頼や遠征他の都市のも受けさせろって書いといたよ
ギルドってそういうもんでしょ

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