二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780920209801.png-(198700 B)
198700 B無念Nameとしあき26/06/08(月)21:03:29No.1413463865+ 04:19頃消えます
PCエンジンスレ
4輪駆動自動車の技術といえばコア構想 目よ、耳よ、ここが戦場だ!
エキサイティングホビーゲームマスィーン・PCエンジン!NECから発進!
削除された記事が5件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/08(月)21:05:05No.1413464312そうだねx2
PCエンジンにはちょっとエッチなスレを思い出す
2無念Nameとしあき26/06/08(月)21:07:47No.1413465029そうだねx2
    1780920467717.jpg-(1153686 B)
1153686 B
>PCエンジンにはちょっとエッチなスレを思い出す
PCエンジンのちょっとエッチなゲームだいすき!
3無念Nameとしあき26/06/08(月)21:09:09No.1413465376そうだねx1
>No.1413464312
キャル2 ドラゴンナイト 同級生 ヴァリアブルジオ スチームハーツ
4無念Nameとしあき26/06/08(月)21:19:27No.1413468265そうだねx1
極初期はアーケードゲームやパソコンゲーム移植作は当たり前であった。
ストリートファイター2ダッシュ イースワン&ツー&ワンダラーズイース
サーク ブランディッシュ ドラゴンスレイヤー英雄伝説 エメラルドドラゴン
ダライアス アウトラン スペースハリアー フォゴットンワールド
5無念Nameとしあき26/06/08(月)21:23:10No.1413469273+
書き込みをした人によって削除されました
6無念Nameとしあき26/06/08(月)21:24:02No.1413469514+
書き込みをした人によって削除されました
7無念Nameとしあき26/06/08(月)21:24:52No.1413469740+
ハドソンの全国キャラバン大会
野球・パワーリーグ1988 版権キャラクターゲーム・ガンヘッド
スターソルジャーシリーズ スーパー ファイナル ブレード
ナグザットゲームサマーカーニバル
ネクスザール ネクスザール1993
8無念Nameとしあき26/06/08(月)21:29:51No.1413471060そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
タイトルだけ列挙されても
9無念Nameとしあき26/06/08(月)21:30:21No.1413471177そうだねx4
    1780921821416.jpg-(356799 B)
356799 B
出版業界も元気だったね
10無念Nameとしあき26/06/08(月)21:34:24No.1413472277+
>1780921821416.jpg
>出版業界も元気だったね
コナミ参入前後の時期だったっけ
この時期既に微エロと美少女が主力だったんだな
11無念Nameとしあき26/06/08(月)21:36:57No.1413472927+
    1780922217560.mp4-(8136416 B)
8136416 B
>ちょっとエッチ
PCE版 スペースファンタジーゾーン
12無念Nameとしあき26/06/08(月)21:39:06No.1413473450そうだねx1
ナムコがアーケードタイトルの移植をファミコンからPCEに切り替えたあたりで勢いが出てきた
しばらく他ハードで移植が無かったワンダーモモやベラボーマンやワルキューレの伝説有難かった
13無念Nameとしあき26/06/08(月)21:39:35No.1413473582+
50万本以上売れたゲーム
PC原人 天外魔境II戦国卍丸
14無念Nameとしあき26/06/08(月)21:39:45No.1413473627そうだねx2
    1780922385979.jpg-(130432 B)
130432 B
楽しみにしてたのに・・・
15無念Nameとしあき26/06/08(月)21:41:28No.1413474069+
>50万本以上売れたゲーム
>PC原人 天外魔境II戦国卍丸
両方レッドカンパニーのIPなんだな
16無念Nameとしあき26/06/08(月)21:42:09No.1413474246そうだねx1
>50万本以上売れたゲーム
>PC原人 天外魔境II戦国卍丸
天外は舛田か広井が売れたって言ってたけどハドソンの人はその件をそんな出荷してなかったはずって言ってた
25万前後らしいね
17無念Nameとしあき26/06/08(月)21:42:20No.1413474293そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>タイトルだけ列挙されても
このクドいスレ文で懐古スレ立てる人の病気みたいなもんやから
18無念Nameとしあき26/06/08(月)21:51:19No.1413476517そうだねx1
PCエンジン雑誌の裏技コーナーにバンバン乳首が載った時代
19無念Nameとしあき26/06/08(月)21:55:18No.1413477536+
PCエンジンFANはヴァリスをよく特集してたけど
いま語るとしあきはいないな
20無念Nameとしあき26/06/08(月)21:55:49No.1413477643そうだねx2
>楽しみにしてたのに・・・
パッケージ絵だけでもう買う気満々だったよ俺(雀偵物語や秘宝伝説クリスの冒険や秘密の花園買った)
つか開発状況100%書いてあるじゃねーですか…
21無念Nameとしあき26/06/08(月)22:03:36No.1413479490+
>1780920209801.png
電源スイッチこんな色だったっけ
22無念Nameとしあき26/06/08(月)22:03:40No.1413479503+
>PCエンジンFANはヴァリスをよく特集してたけど
>いま語るとしあきはいないな
アイドル的な対象として優子好きだったけど
ゲーム内容は語れるほど知識ないや…
23無念Nameとしあき26/06/08(月)22:04:46No.1413479752+
>電源スイッチこんな色だったっけ
ONにするとスライドした部分が赤くなったような?
24無念Nameとしあき26/06/08(月)22:04:47No.1413479760+
Huカードを抜く用の下側の凹みは
500円玉のサイズとぴったり同じ
25無念Nameとしあき26/06/08(月)22:07:53No.1413480479そうだねx1
PCエンジンはR-TYPEが凄くて衝撃だった
店頭で見かけて即買ったわ
容量的に足りなくて前後編に別れてたけどw
26無念Nameとしあき26/06/08(月)22:07:59No.1413480506そうだねx2
    1780924079089.jpg-(71948 B)
71948 B
>楽しみにしてたのに・・・
仮にセガが自前で開発しても双方のファンを納得させられなかっただろうと思うことにした
27無念Nameとしあき26/06/08(月)22:09:00No.1413480726そうだねx2
パノラマコットンみたいなもんか
28無念Nameとしあき26/06/08(月)22:09:42No.1413480914そうだねx2
何故かコットン出てたよね
29無念Nameとしあき26/06/08(月)22:12:55No.1413481692+
パラソルスターは今遊んでもかなり面白いなと思う
30無念Nameとしあき26/06/08(月)22:14:02No.1413481960そうだねx1
    1780924442805.jpg-(78691 B)
78691 B
PCエンジンは本体もソフトももうないけどYsのCD-ROMだけ残ってる
あれCDで音楽入ってるしアレンジも好きだ
2曲目のデータ部分を再生されると偉い事になるがw
31無念Nameとしあき26/06/08(月)22:17:52No.1413482911そうだねx1
まぁ延期続きの結果ちょうどいい具合に3Dブームになったし
スターフォックスシルフィードバーチャレーシングと並んで評価されたかもな
32無念Nameとしあき26/06/08(月)22:19:27No.1413483285+
ファミコンのディスクゲームの亜空戦記ライジンは出たのに
33無念Nameとしあき26/06/08(月)22:20:11No.1413483468+
書き込みをした人によって削除されました
34無念Nameとしあき26/06/08(月)22:22:10No.1413483963+
アーケードカード
バーイハドソン!
死闘を繰り広げられる最終形態 アーケードカードCD専用ゲーム 餓狼伝説2 龍虎の拳 ワールドヒーローズ2 続々発売開始!
買わなきゃハドソン!
35無念Nameとしあき26/06/08(月)22:22:33No.1413484055+
>アイドル的な対象として優子好きだったけど
>ゲーム内容は語れるほど知識ないや…
有り体に言ってアクションゲームとしてはあまり…
36無念Nameとしあき26/06/08(月)22:26:29No.1413485033そうだねx2
    1780925189307.jpg-(60102 B)
60102 B
予言
37無念Nameとしあき26/06/08(月)22:28:16No.1413485452+
    1780925296723.jpg-(8844 B)
8844 B
>アーケードカード
DUOやPROもある。これが本当の最終形態!
38無念Nameとしあき26/06/08(月)22:32:03No.1413486457そうだねx1
PCエンジンの内蔵音源がすごく好きなんだ
同時期のハードと比較されると紙音だって言われるしゴージャスじゃないけど
俺の耳にはクリアで耳心地が良い この音が良いんだ
39無念Nameとしあき26/06/08(月)22:37:09No.1413487637そうだねx3
波形メモリ音源でアーケードの音色を
それっぽく再現するのいいよね
40無念Nameとしあき26/06/08(月)22:44:28No.1413489477そうだねx1
>同時期のハードと比較されると紙音だって言われるしゴージャスじゃないけど
ゴージャスなファミコン音源と考えれば
悪くないんだよな
41無念Nameとしあき26/06/08(月)22:46:07No.1413489890そうだねx2
多部田という害悪
42無念Nameとしあき26/06/08(月)22:48:24No.1413490493+
でもROM2が生音だから内臓音源に切り替わるとガクッとした
43無念Nameとしあき26/06/08(月)22:48:32No.1413490545そうだねx2
波形メモリPSGはきちんと鳴らせば悪くない音色が出るんだよね
PCE音源の弱点は音色ではなく和音数だと思う
効果音で1,2音占有すると
BGMがファミコン並の和音数になってしまうんだよな
44無念Nameとしあき26/06/08(月)22:49:29No.1413490778+
波形メモリで8音鳴らせたら大化けしたと思う
SGかCDROM2で追加されてたらなぁ
45無念Nameとしあき26/06/08(月)22:50:18No.1413490991+
>でもROM2が生音だから内臓音源に切り替わるとガクッとした
SEとかとも相性悪いしバランス取れてないんだよね
アクションやSTGだと結構致命的
46無念Nameとしあき26/06/08(月)22:52:40No.1413491579そうだねx1
>SEとかとも相性悪いしバランス取れてないんだよね
>アクションやSTGだと結構致命的
CDROM²になるとADPCM使えたから
効果音とドラムはかなり良くなったよ
47無念Nameとしあき26/06/08(月)22:53:17No.1413491735+
なぜ6音なんていう半端な数にしたんだろうな
48無念Nameとしあき26/06/08(月)23:02:36No.1413494199+
    1780927356323.jpg-(142439 B)
142439 B
>目よ、耳よ、ここが戦場だ!
49無念Nameとしあき26/06/08(月)23:03:02No.1413494325+
ハドソン製のソフトは良い音鳴らすんだよな…
50無念Nameとしあき26/06/08(月)23:03:46No.1413494508そうだねx1
>楽しみにしてたのに・・・
M2になんとかしてくれって訴えてみい
51無念Nameとしあき26/06/08(月)23:06:51No.1413495263+
>>楽しみにしてたのに・・・
>M2になんとかしてくれって訴えてみい
むしろM2がセガやNECに移植させて!!!って訴えまくってる側だと思うしなんならもう移植したものが社内にあると思う
52無念Nameとしあき26/06/08(月)23:13:31No.1413496856そうだねx2
エロばっかでよかったねエロばっかで
53無念Nameとしあき26/06/08(月)23:16:04No.1413497445+
らんま1/2やバステッドやウルトラボックスは堂々と買えるエッチゲー
54無念Nameとしあき26/06/08(月)23:19:33No.1413498242+
本体ないけどSRMSPやSRMPⅣやコズミックファンタジー123と超兄貴ある
55無念Nameとしあき26/06/08(月)23:22:34No.1413498940+
レディソード・・・
56無念Nameとしあき26/06/08(月)23:28:48No.1413500425+
>>目よ、耳よ、ここが戦場だ!
レーシングドライバーは、当時のTVCMがあったぜ!
57無念Nameとしあき26/06/08(月)23:35:53No.1413502034そうだねx4
天外魔境IIの初回プレイでのクリアタイム72時間は当時本当に衝撃的だった
あんなにボリュームのあるRPGは初めてだった
58無念Nameとしあき26/06/08(月)23:44:31No.1413503970+
エンカの多さとか会話イベントのボイスの長さとか冗長な部分はあるがそれでもシンプルにシナリオが長いし戦闘は超サクサクだからそこまでテンポ悪いとか感じないしな
59無念Nameとしあき26/06/09(火)00:11:45No.1413509011+
99段まで上げてから大霊院卍丸を造った記憶
60無念Nameとしあき26/06/09(火)00:38:40No.1413513325+
>波形メモリPSGはきちんと鳴らせば悪くない音色が出るんだよね
>PCE音源の弱点は音色ではなく和音数だと思う
>効果音で1,2音占有すると
>BGMがファミコン並の和音数になってしまうんだよな
何よりROMとRAMの容量が足りなすぎると聞いた
だからPCエンジンミニのニアアーケードとかならかなり雰囲気近づけられてる
61無念Nameとしあき26/06/09(火)01:03:45No.1413516696+
>天外魔境IIの初回プレイでのクリアタイム72時間は当時本当に衝撃的だった
>あんなにボリュームのあるRPGは初めてだった
PS時代でもこのボリュームとクオリティあるゲームはなかったな
62無念Nameとしあき26/06/09(火)01:44:52No.1413520370+
>>楽しみにしてたのに・・・
>仮にセガが自前で開発しても双方のファンを納得させられなかっただろうと思うことにした
ただのスペハリだからそこまで遊べなくはない
カクカクしてるけどヤシャ神武伝承とかに比べたら全然遊べる
63無念Nameとしあき26/06/09(火)01:49:16No.1413520727そうだねx3
    1780937356550.mp4-(7300822 B)
7300822 B
>らんま1/2やバステッドやウルトラボックスは堂々と買えるエッチゲー
64無念Nameとしあき26/06/09(火)01:50:31No.1413520807+
    1780937431019.png-(38967 B)
38967 B
>天外魔境IIの初回プレイでのクリアタイム72時間は当時本当に衝撃的だった
>あんなにボリュームのあるRPGは初めてだった
声優も豪華
65無念Nameとしあき26/06/09(火)01:52:07No.1413520928+
>何故かコットン出てたよね
まあサクセスのもんだから別にいいんだけどMDの上位基板みたいなシステム16で出てたのにメガドラで出さなかったのはほんと何でなんだか
66無念Nameとしあき26/06/09(火)01:55:35No.1413521162そうだねx2
>極初期はアーケードゲームやパソコンゲーム移植作は当たり前であった。
>ストリートファイター2ダッシュ イースワン&ツー&ワンダラーズイース
>サーク ブランディッシュ ドラゴンスレイヤー英雄伝説 エメラルドドラゴン
>ダライアス アウトラン スペースハリアー フォゴットンワールド
極初期と言いながらあげてるゲームの半数が中後期やん
67無念Nameとしあき26/06/09(火)01:59:42No.1413521465+
>極初期と言いながらあげてるゲームの半数が中後期やん
初期移植なら死霊戦線とかエナジー(アッシュ)くらい入れろだな
68無念Nameとしあき26/06/09(火)03:09:01No.1413524815+
    1780942141766.mp4-(4220847 B)
4220847 B
>エロばっかでよかったね
コズミックファンタジー3
69無念Nameとしあき26/06/09(火)03:10:54No.1413524889+
    1780942254105.jpg-(89269 B)
89269 B
パッと思い浮かぶのはボンバーマンだな5人対戦とか憧れだった

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