二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781190680979.jpg-(167534 B)
167534 B無念Nameとしあき26/06/12(金)00:11:20No.1414161144+ 07:36頃消えます
信長の野望シリーズスレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/12(金)00:19:10No.1414162363+
長宗我部が好きで毎回長宗我部プレイ
2無念Nameとしあき26/06/12(金)00:19:34No.1414162426+
いま新たに全国版をリメイクするなら
・60国制と配置の再編成
・毎月ターン制
・国パラメーターの上限
・兵種の差別化(騎馬隊の移動数増加・鉄砲隊の遠距離攻撃可能)
・国別で謀反を起こす国内勢力の固定化
・プレイ開始を年代別での選択可能
とか
3無念Nameとしあき26/06/12(金)00:21:57No.1414162801+
大志で遊んでるけど小田氏治プレイ楽しい
同数の兵力で何も工夫しないと力負けするとか大軍相手だけど有利な条件整えて迎え撃ったり手違いで2倍の戦力差相手に大将壊滅させて勝利したり気が抜けない
あんまシリーズ通して遊んでる人には評判高くないみたいだけど
4無念Nameとしあき26/06/12(金)00:24:17No.1414163150そうだねx3
一向一揆されると根切したくなるよね…
5無念Nameとしあき26/06/12(金)00:27:20No.1414163627+
    1781191640788.jpg-(42163 B)
42163 B
一時期は統率17武勇89なんていうとんがった能力だった
6無念Nameとしあき26/06/12(金)00:30:42No.1414164127そうだねx3
たまにシンプルな昔のをやりたくなる
7無念Nameとしあき26/06/12(金)00:35:39No.1414164838+
収穫期だけ税率100にして他の月は0にしてると民が大喜びだっけ
8無念Nameとしあき26/06/12(金)00:53:26No.1414167116+
>一時期は統率17武勇89なんていうとんがった能力だった
剣豪系の武勇以外は微妙設定と革新の部隊能力値は3人の良いパラ採用システムのせいだな
後の作品では個人個人の能力で見るようになったから
偏りの酷いパラには出来なくなった
9無念Nameとしあき26/06/12(金)00:53:31No.1414167124+
>大志で遊んでるけど小田氏治プレイ楽しい
>あんまシリーズ通して遊んでる人には評判高くないみたいだけど
内政の省力化でお城弄れないのが不人気かな…
無印だと政治のパラが意味無かったり
戦闘特化な人にはウエルカムかも
10無念Nameとしあき26/06/12(金)00:55:26No.1414167345そうだねx7
戦闘はターン制の方かゆったり戦える
リアルタイムは忙しない
11無念Nameとしあき26/06/12(金)01:03:27No.1414168165+
1月になったら金とって7月になったら米とってっていう昔ながらのしか知らないと
季節の変わり目は毎回金とるってのが結構えぐく見えてしまう
12無念Nameとしあき26/06/12(金)01:28:30No.1414170264+
>内政の省力化でお城弄れないのが不人気かな…
>無印だと政治のパラが意味無かったり
>戦闘特化な人にはウエルカムかも
お城は確かに似たり寄ったりだなと思ってたけどそれが不人気の理由か
攻城戦も細かくやる必要ないから包囲や攻城って大雑把に指示するだけでオートだ
戦闘は楽しいけど3倍の兵力相手だと勝てなかったよ…
13無念Nameとしあき26/06/12(金)01:29:05No.1414170324+
最後に遊んだのが革新だけど一番遊んだ
またやりたいけどOSが対応してない
14無念Nameとしあき26/06/12(金)01:32:13No.1414170597+
でも戦闘ターン制って古臭く感じるのがちょっと・・・
三国志IIのイメージ
15無念Nameとしあき26/06/12(金)01:39:24No.1414171110+
適当な姫武将作って適当な領地貰って新興勢力でやるの楽しい
畠山でプレイして三好をボコボコにした時も爽快だった
16無念Nameとしあき26/06/12(金)01:40:51No.1414171226+
下手なんでいつも四面楚歌られないよう蠣崎で青森蝦夷スタート
17無念Nameとしあき26/06/12(金)01:46:09No.1414171646+
>たまにシンプルな昔のをやりたくなる
後詰を繰り出すだけの不如帰バトルを歳食ってから見直すようになった
ゲームとして面白いかどうかは別問題だが…
18無念Nameとしあき26/06/12(金)01:47:39No.1414171748+
革新あたりから面白いんだけどスキルゲーなのはちょっと
19無念Nameとしあき26/06/12(金)01:51:48No.1414172069+
    1781196708652.png-(53998 B)
53998 B
>最後に遊んだのが革新だけど一番遊んだ
>またやりたいけどOSが対応してない
昔のWin7対応版だけど色々弄った結果Win10以降でもプレイ出来てる
ただそういう手間かけたくないならsteamで今セール中
movieオフとかオーバーレイ無効とか色々やらんとあかんみたいだけどね
20無念Nameとしあき26/06/12(金)01:56:53No.1414172430+
弱小大名で始めると使えないスキルで強敵相手することになって罠とか色々駆使しないと勝てないのが楽しい
むしろ敵のが強スキル使って苦戦しかしねえ
同盟するのが一番の強スキル
創造だとCPUも同盟してきて強いみたいね
21無念Nameとしあき26/06/12(金)01:59:27No.1414172616+
黄地八幡強くて好き
22無念Nameとしあき26/06/12(金)02:00:12No.1414172659+
年取って今さら歴史物に興味をもったせいで名前だけは知っていた信長の野望に興味が出てきた
23無念Nameとしあき26/06/12(金)02:03:55No.1414172908+
未だにYoutubeのRTAとかで革新が幅を利かせてるのを見るに
革新のマップ拡大版みたいなのが求められてるのに
KOEIはあの路線放棄したまま
24無念Nameとしあき26/06/12(金)02:12:37No.1414173455+
友達と二人で北と南から初めて京都で会おうと始めるも
お互い自分のターン来ずに謀反と一揆で終了
25無念Nameとしあき26/06/12(金)02:14:25No.1414173580+
>友達と二人で北と南から初めて京都で会おうと始めるも
島津有利過ぎません?
伊東なら…
26無念Nameとしあき26/06/12(金)02:18:20No.1414173807+
革新いまやろうとすると城3つくらい落としたら満足してしまう
最近の決戦や惣無事令みたいなやつ欲しいわ
27無念Nameとしあき26/06/12(金)02:18:21No.1414173810+
鉄砲が全てを解決する
28無念Nameとしあき26/06/12(金)02:18:28No.1414173825+
>お城は確かに似たり寄ったりだなと思ってたけどそれが不人気の理由か
>攻城戦も細かくやる必要ないから包囲や攻城って大雑把に指示するだけでオートだ
大志の無印はスマホでも遊べるを目指してたから
値段の割にはやる事ねぇーみたいな不満はあったかな
29無念Nameとしあき26/06/12(金)02:20:07No.1414173947+
革新もかなり遊んだが一番遊んだのは天翔記だな
30無念Nameとしあき26/06/12(金)02:21:59No.1414174074そうだねx1
蒼天録はクソゲーだけど城主プレイできる点は良かった
忠実に働くも敵に寝返るも自分勝手にやれる
31無念Nameとしあき26/06/12(金)02:22:25No.1414174115+
>大志の無印はスマホでも遊べるを目指してたから
>値段の割にはやる事ねぇーみたいな不満はあったかな
PKでのプレイだけど施設と野戦くらいで野戦や部隊の展開が一番の醍醐味だ
32無念Nameとしあき26/06/12(金)02:23:07No.1414174160+
>戦闘はターン制の方かゆったり戦える
>リアルタイムは忙しない
そういう層に向けての戦闘が三國志8Rだと思った
33無念Nameとしあき26/06/12(金)02:24:49No.1414174267+
>蒼天録はクソゲーだけど城主プレイできる点は良かった
>忠実に働くも敵に寝返るも自分勝手にやれる
あと必死にプレイしなくてもご機嫌伺だけしてれば何とかなるのも
自力で天下統一とかやってられっかな気分の時に
34無念Nameとしあき26/06/12(金)02:26:26No.1414174385+
一番惜しいと思ってるのが戦国立志伝かな
もう少し改善したら無限に遊べるのに
戦闘で勝手にキャラ動くのほんま許せん
35無念Nameとしあき26/06/12(金)02:26:34No.1414174393+
>革新もかなり遊んだが一番遊んだのは天翔記だな
俺は創造で遊んだ
箱庭とMAP挟撃の楽しさと道を整備する重要さ
36無念Nameとしあき26/06/12(金)02:27:23No.1414174450+
>島津有利過ぎません?
なのに1ターンも来ずに終わったからあの衝撃が今でも忘れられない
37無念Nameとしあき26/06/12(金)02:27:48No.1414174471+
>大志の無印はスマホでも遊べるを目指してたから
>値段の割にはやる事ねぇーみたいな不満はあったかな
大志の無印って内政参照する行動がないってマジ?
38無念Nameとしあき26/06/12(金)02:29:37No.1414174570そうだねx1
>なのに1ターンも来ずに終わったからあの衝撃が今でも忘れられない
自分のターン来ないのは
斎藤・謀反
六角・一揆
毛利・寿命
は経験したかな
39無念Nameとしあき26/06/12(金)02:29:42No.1414174579+
書き込みをした人によって削除されました
40無念Nameとしあき26/06/12(金)02:30:00No.1414174595+
>大志の無印って内政参照する行動がないってマジ?
確か評定の提案で農業と商業に関係したはず
41無念Nameとしあき26/06/12(金)02:33:18No.1414174780+
>俺は創造で遊んだ
>箱庭とMAP挟撃の楽しさと道を整備する重要さ
人口が絶対減らない人口=正義みたいなシステムで
しかも増え方が完全割合増加で政策や天守でブーストしないと
初期人口が多いところが絶対的有利じゃないなら最高峰の信長の野望だと思ってる
日向や陸奥は人口2000(兵士400)とかで畿内は16000(同3200)
まだ湿地の荒野だった時代の関東平野は人口10000日向の近くなのに薩摩は8000とかめちゃくちゃだった
42無念Nameとしあき26/06/12(金)02:33:55No.1414174810+
>確か評定の提案で農業と商業に関係したはず
大志の農業って数値割合増加の固定じゃなかったか
43無念Nameとしあき26/06/12(金)02:34:29No.1414174832+
世間では烈風伝派が多いけど将星録好き
44無念Nameとしあき26/06/12(金)02:36:43No.1414174974+
>毛利・寿命
>は経験したかな
ちょっと笑った
45無念Nameとしあき26/06/12(金)02:38:24No.1414175065+
>世間では烈風伝派が多いけど将星録好き
名馬持ってたら最後の城が落ちても確実に脱出して浪人になるのさえなんとかしてくれたら俺も大好きだ
信玄(武力96騎馬S)・謙信(武力100騎馬S)・慶次(武力99騎馬S)
こいつらが常時敵でウンザリする…
46無念Nameとしあき26/06/12(金)02:38:32No.1414175074+
天翔記の難級で開幕即終了はよくある
包囲網の一条とか信長生誕の千葉とか
47無念Nameとしあき26/06/12(金)02:39:29No.1414175124そうだねx1
>自分のターン来ないのは
戦国群雄伝の姉小路は信濃と面してるのでレベル5でやると自分のターンが回ってくる前に攻め込まれることが多い
48無念Nameとしあき26/06/12(金)02:40:41No.1414175202+
>箱庭とMAP挟撃の楽しさと道を整備する重要さ
(鉄砲)櫓街道とか許せませんよね…
49無念Nameとしあき26/06/12(金)02:41:25No.1414175245+
    1781199685243.png-(127536 B)
127536 B
天翔記好きだったな
50無念Nameとしあき26/06/12(金)02:42:38No.1414175311+
>天翔記好きだったな
蒼天録も暗殺ゲーだったよね
元就「今月は誰にするか」
*武田信玄が死亡しました
51無念Nameとしあき26/06/12(金)02:43:10No.1414175349+
>天翔記好きだったな
能力が低くても身分で率いれる兵士数(物量)で使い続ける重臣いいよね…
52無念Nameとしあき26/06/12(金)02:44:48No.1414175431+
>能力が低くても身分で率いれる兵士数(物量)で使い続ける重臣いいよね…
革新だったっけ仕官年数で俸禄が際限なく増えていくやつ
クリア前とかになると3600とか4500とかの古参がゴロゴロいる
53無念Nameとしあき26/06/12(金)02:45:32No.1414175475そうだねx1
>蒼天録も暗殺ゲーだったよね
蒼天録はS級忍者大量に揃えても高ステ有能武将暗殺は大変だったゾ
54無念Nameとしあき26/06/12(金)02:49:45No.1414175674+
天翔記は武将の登場制限で否が応でも無能をどんどん退場させないと次がつかえて元服してこないから暗殺やむなしというのもこれはこれで味があった
55無念Nameとしあき26/06/12(金)02:51:06No.1414175745+
>革新だったっけ仕官年数で俸禄が際限なく増えていくやつ
>クリア前とかになると3600とか4500とかの古参がゴロゴロいる
一族累代冷や飯食いさせられることのないやさしい世界…
56無念Nameとしあき26/06/12(金)02:52:04No.1414175797+
>蒼天録はS級忍者大量に揃えても高ステ有能武将暗殺は大変だったゾ
どんなけニンジャ好きなんですかー
57無念Nameとしあき26/06/12(金)02:53:11No.1414175858+
>一族累代冷や飯食いさせられることのないやさしい世界…
一門は俸禄0だからな…
プレイヤーはこの給料でもまだ耐えられるけど城が減って収入が減ったCPUはガンガン解雇していくのがまた悲しみを誘う
家宝持ってたらちゃっかり取り上げてから解雇してるのも笑う
58無念Nameとしあき26/06/12(金)02:54:45No.1414175944+
>天翔記好きだったな
水戸光圀とか天草四郎とかPKでは居た気が…
59無念Nameとしあき26/06/12(金)02:56:18No.1414176003+
>>蒼天録はS級忍者大量に揃えても高ステ有能武将暗殺は大変だったゾ
>どんなけニンジャ好きなんですかー
蒼天録って解雇でも味方の忠誠度下がるんで・・・
俸禄削って出奔してもらうか忍者で誅殺するしかないんだよ(外道
60無念Nameとしあき26/06/12(金)03:02:36No.1414176274+
>天翔記好きだったな
忍者の能力上げるために毎ターン適当な勢力から犠牲者を選ぶ
コイツ雑魚っぽいから戦闘智謀上げるエサになってねーで気軽に暗殺
後で是非とも欲しい有力武将の親(種付け前)だったことが判明して後悔するまでがセット
まあそうでなくとも500人制限があるから微妙な武将は間引きしないといけないんだが
61無念Nameとしあき26/06/12(金)03:06:32No.1414176440+
風雲録で謙信信玄の戦闘力は実数よりも割増して設定してあったけど(実際は94以上は補正が掛かるようになってたはず)烈風伝あたりからは露骨に固有技能とか明らかに特定武将に依怙贔屓して「こいつ一人いれば戦況ひっくり返せる」くらいの反則性能付けだしてから戦闘がつまらなくなったね
蒼天録なんか敵に回すと酷くて目も当てられない
62無念Nameとしあき26/06/12(金)03:14:42No.1414176744+
>蒼天録なんか敵に回すと酷くて目も当てられない
攻城戦で守将の信玄(離反持ち)一人にひっくり返されたのは私です
いやPK設定変更で勝利条件を城門開門>全部隊撃破に変えてた自分が悪いんだけど
やっぱり忍者で暗殺に限るな
63無念Nameとしあき26/06/12(金)03:20:46No.1414176939+
    1781202046195.png-(252995 B)
252995 B
>>天翔記好きだったな
>水戸光圀とか天草四郎とかPKでは居た気が…

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