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ゲーム製作スレ
| … | 1無念Nameとしあき26/06/14(日)15:38:38No.1414753887+ 1781419118623.png-(157041 B) どうするとしあき |
| … | 2無念Nameとしあき26/06/14(日)15:40:51No.1414754598そうだねx3 1781419251201.webp-(50674 B) >どうするとしあき |
| … | 3無念Nameとしあき26/06/14(日)15:44:22No.1414755636そうだねx1 1781419462030.png-(127029 B) 中村光一はドアドアで入賞してエニクスに入社したんだったか |
| … | 4無念Nameとしあき26/06/14(日)15:45:05No.1414755944+どうせ作るならダメもとでこういうのに応募したいもんだな |
| … | 5無念Nameとしあき26/06/14(日)15:45:36No.1414756130そうだねx4誰か賞金だけ俺にくれ! |
| … | 6無念Nameとしあき26/06/14(日)15:48:20No.1414757052+この手の賞たまにみるけど |
| … | 7無念Nameとしあき26/06/14(日)15:49:30No.1414757436+スクエニに投げるより自身でSteamなりに出した方がいいと思うけど |
| … | 8無念Nameとしあき26/06/14(日)15:49:50No.1414757548+>No.1414757052 |
| … | 9無念Nameとしあき26/06/14(日)15:50:20No.1414757714+>スクエニに投げるより自身でSteamなりに出した方がいいと思うけど |
| … | 10無念Nameとしあき26/06/14(日)15:50:30No.1414757771+いや最近の話で |
| … | 11無念Nameとしあき26/06/14(日)15:51:37No.1414758158そうだねx3総額 |
| … | 12無念Nameとしあき26/06/14(日)15:53:36No.1414758785+>Steamは10億くれないでしょ |
| … | 13無念Nameとしあき26/06/14(日)15:53:56No.1414758887+くれるのは3億よ |
| … | 14無念Nameとしあき26/06/14(日)15:55:33No.1414759435そうだねx2くだらねぇ皮算用 |
| … | 15無念Nameとしあき26/06/14(日)15:57:05No.1414759899+最近コンテスト自体あんまりなかったんじゃない? |
| … | 16無念Nameとしあき26/06/14(日)15:57:29No.1414760008そうだねx3しかし税金で半分持っていかれるので賞? |
| … | 17無念Nameとしあき26/06/14(日)15:58:06No.1414760209+>賞金総額10億だぞ |
| … | 18無念Nameとしあき26/06/14(日)15:59:22No.1414760589+賞金より肩書のほうが得るものとしてはおおきい |
| … | 19無念Nameとしあき26/06/14(日)16:00:02No.1414760769+>成功が約束されたゲーム |
| … | 20無念Nameとしあき26/06/14(日)16:00:53No.1414761029+どうゆう基準や条件で決まるのか |
| … | 21無念Nameとしあき26/06/14(日)16:07:34No.1414762826+最近じゃあAAAゲームより個人のアイデアゲームの方が売れるもんね |
| … | 22無念Nameとしあき26/06/14(日)16:08:33No.1414763079そうだねx3今のスクエニに審美眼があるとは思えん |
| … | 23無念Nameとしあき26/06/14(日)16:09:44No.1414763366+進捗どうっすか |
| … | 24無念Nameとしあき26/06/14(日)16:10:22No.1414763553+ 1781421022628.jpg-(20620 B) >進捗どうっすか |
| … | 25無念Nameとしあき26/06/14(日)16:11:30No.1414763872+>どうゆう基準や条件で決まるのか |
| … | 26無念Nameとしあき26/06/14(日)16:12:19No.1414764092+>>賞金総額10億だぞ |
| … | 27無念Nameとしあき26/06/14(日)16:13:25No.1414764391+お金いらないから才能くれ |
| … | 28無念Nameとしあき26/06/14(日)16:14:54No.1414764777+才能なんて曖昧なものより金のが良いな |
| … | 29無念Nameとしあき26/06/14(日)16:14:58No.1414764796+そこまで価値のあるゲームなら買い切られる様な物なのは怖いだろうな |
| … | 30無念Nameとしあき26/06/14(日)16:16:19No.1414765135そうだねx1賞金「総額」で10億だから10億貰えるわけではない |
| … | 31無念Nameとしあき26/06/14(日)16:16:39No.1414765207+賞金もらいつつ次回作作ってそっちはSteamで売ればいい |
| … | 32無念Nameとしあき26/06/14(日)16:17:04No.1414765301+でも100作品に1000万づつってわけでもないんでしょ? |
| … | 33無念Nameとしあき26/06/14(日)16:17:09No.1414765322+完璧な作戦っすね |
| … | 34無念Nameとしあき26/06/14(日)16:17:09No.1414765323+全部の賞受賞すれば総取りやぞ |
| … | 35無念Nameとしあき26/06/14(日)16:17:27No.1414765402+貰える賞金が1000万程度だったら買い取られちゃうくらいなら自分でやったほうがチャンスある |
| … | 36無念Nameとしあき26/06/14(日)16:19:55No.1414766000+>No.1414765322 |
| … | 37無念Nameとしあき26/06/14(日)16:20:21No.1414766121+ 1781421621381.jpg-(274912 B) 第一回は総額300万だったし… |
| … | 38無念Nameとしあき26/06/14(日)16:20:23No.1414766131+>貰える賞金が1000万程度だったら買い取られちゃうくらいなら自分でやったほうがチャンスある |
| … | 39無念Nameとしあき26/06/14(日)16:21:27No.1414766396+>この手の賞たまにみるけど |
| … | 40無念Nameとしあき26/06/14(日)16:24:14No.1414767119+昔非エロで同人ゲーでいろいろ売ってたけど一本で1000万とかとても届かない |
| … | 41無念Nameとしあき26/06/14(日)16:26:05No.1414767562+メガドライブミニでいくつか公式採用されていた |
| … | 42無念Nameとしあき26/06/14(日)16:35:01No.1414769888そうだねx3>進捗どうっすか |
| … | 43無念Nameとしあき26/06/14(日)16:38:59No.1414770877+>でも100作品に1000万づつってわけでもないんでしょ? |
| … | 44無念Nameとしあき26/06/14(日)16:42:07No.1414771698+スクエニの賞は初手で取締役が「完成度の高いの送って。一面だけとかアイデアだけ勝負みたいのはいらん」とかいってるしなあ 多分賞取るのインディといいつつプロなんだろうな |
| … | 45無念Nameとしあき26/06/14(日)16:43:14No.1414771945+>第一回は総額300万だったし… |
| … | 46無念Nameとしあき26/06/14(日)16:44:44No.1414772304+>第一回は総額300万だったし… |
| … | 47無念Nameとしあき26/06/14(日)16:46:13No.1414772663+>第一回は総額300万だったし… |
| … | 48無念Nameとしあき26/06/14(日)16:46:21No.1414772702+>>進捗どうっすか |
| … | 49無念Nameとしあき26/06/14(日)16:48:27No.1414773262+>>第一回は総額300万だったし… |
| … | 50無念Nameとしあき26/06/14(日)16:49:39No.1414773544+>ドキドキしながら反応みてたけどあまりにも無反応でふて寝中 プレイしてもらえなきゃどうしようもねえよなあ…フェス始まったら変わるんだろうか |
| … | 51無念Nameとしあき26/06/14(日)16:53:08No.1414774446+ここで3億取れるかはさておき |
| … | 52無念Nameとしあき26/06/14(日)16:53:57No.1414774687+スクエニのコンテストは「いや、これスクエニ噛む必要ないじゃん。このゲームならゲームが飽和してる今の時代でも単独でだしてもヒットするやん」みたいなゲームが入賞するんだろうなってわかる |
| … | 53無念Nameとしあき26/06/14(日)16:54:18No.1414774771+>>ドキドキしながら反応みてたけどあまりにも無反応でふて寝中 プレイしてもらえなきゃどうしようもねえよなあ…フェス始まったら変わるんだろうか |
| … | 54無念Nameとしあき26/06/14(日)16:54:29No.1414774827+>ドキドキしながら反応みてたけどあまりにも無反応でふて寝中 プレイしてもらえなきゃどうしようもねえよなあ…フェス始まったら変わるんだろうか |
| … | 55無念Nameとしあき26/06/14(日)16:54:47No.1414774894+AI使用容認なのは太っ腹だね |
| … | 56無念Nameとしあき26/06/14(日)16:56:07No.1414775250+必ず受賞作出すって話だけど結局半分ぐらい受賞作無しになりそうな予感 |
| … | 57無念Nameとしあき26/06/14(日)16:56:31No.1414775367+とし達は取らぬ狸のキンタマ算用が多いな |
| … | 58無念Nameとしあき26/06/14(日)16:56:49No.1414775443+>スクエニのコンテストは「いや、これスクエニ噛む必要ないじゃん。このゲームならゲームが飽和してる今の時代でも単独でだしてもヒットするやん」みたいなゲームが入賞するんだろうなってわかる |
| … | 59無念Nameとしあき26/06/14(日)16:57:22No.1414775610+>必ず受賞作出すって話だけど結局半分ぐらい受賞作無しになりそうな予感 |
| … | 60無念Nameとしあき26/06/14(日)16:57:56No.1414775761+>必ず受賞作出すって話だけど結局半分ぐらい受賞作無しになりそうな予感 |
| … | 61無念Nameとしあき26/06/14(日)17:02:34No.1414776863+スクエニの名前使って売上5奥いかないなんてないだろ そもそも完成度クソ高い!めっちゃ面白い!!新規性高い!!! …でも売れなさそー… ていうのは絶対入賞しないんだろうし |
| … | 62無念Nameとしあき26/06/14(日)17:07:11No.1414777972+スクエニの名前なんていまやデメリットでしかないのにこんなもん応募する奴おらんやろ |
| … | 63無念Nameとしあき26/06/14(日)17:10:27No.1414778779+さすがにその評価はスクエニ嫌いすぎだろ |
| … | 64無念Nameとしあき26/06/14(日)17:10:54No.1414778901+ガチのインディーには向かないけど中小デベロッパーには良いと思う |
| … | 65無念Nameとしあき26/06/14(日)17:11:53No.1414779138そうだねx1なんかゲーム開発してなさそうな論調だなあ |
| … | 66無念Nameとしあき26/06/14(日)17:12:24No.1414779261そうだねx2>だけどXとかYoutubeでこの賞とスクエニを叩く人が多すぎて応募しづらい雰囲気はあるね |
| … | 67無念Nameとしあき26/06/14(日)17:17:34No.1414780512+良くも悪くも知名度のある証ではある |
| … | 68無念Nameとしあき26/06/14(日)17:17:52No.1414780584+そんな簡単に周りに流されてたらゲーム作ってないよね |
| … | 69無念Nameとしあき26/06/14(日)17:19:52No.1414781044+期限が1年あるとして独力で何時間プレイできるゲーム作れるの |
| … | 70無念Nameとしあき26/06/14(日)17:24:37No.1414782215+スクエニはともかく 最近のインディーゲーて3Dはインディなのにリアルだったり2Dならアニメーションとかヌルッヌルだったりで垢抜けすぎててつらい |
| … | 71無念Nameとしあき26/06/14(日)17:26:32No.1414782726+作りたいのはどすけべゲームだから賞金のかかった表舞台には出せない… |
| … | 72無念Nameとしあき26/06/14(日)17:26:40No.1414782758+周り見たらそうなるよな |
| … | 73無念Nameとしあき26/06/14(日)17:26:50No.1414782799+インディーとしてやるならスクエニより集英社のヤツのほうが良さそうなのよね |
| … | 74無念Nameとしあき26/06/14(日)17:28:50No.1414783310+ジェミニとかチャッピーはナチュラルに嘘つくからなあ… ゲームの軽量化しようとしてAIの言う通りの実装したらむしろ重くなってしかも戻せなくなった時は殺意わいた |
| … | 75無念Nameとしあき26/06/14(日)17:30:09No.1414783654+>インディーとしてやるならスクエニより集英社のヤツのほうが良さそうなのよね |
| … | 76無念Nameとしあき26/06/14(日)17:30:46No.1414783792+UEだと今はメタヒューマンなんかもあるし |
| … | 77無念Nameとしあき26/06/14(日)17:32:07No.1414784172そうだねx3バージョン管理はしなさい |
| … | 78無念Nameとしあき26/06/14(日)17:35:58No.1414785159そうだねx1バージョン管理なしで開発するのはさすがに厳しくない? |
| … | 79無念Nameとしあき26/06/14(日)17:38:26No.1414785810+ゲームの軽量化は計算するボリュームを減らす事 |
| … | 80無念Nameとしあき26/06/14(日)17:39:40No.1414786124そうだねx1バージョン管理をせずに開発してるもののみ俺に石を投げなさい |
| … | 81無念Nameとしあき26/06/14(日)17:48:32No.1414788435+>リッチな内容は軽量化の敵だッ! |
| … | 82無念Nameとしあき26/06/14(日)17:50:49No.1414788982+集英社のやつは自社の漫画のゲームとかでもいいのか? |
| … | 83無念Nameとしあき26/06/14(日)17:53:19No.1414789617そうだねx1 1781427199092.jpg-(20858 B) >集英社のやつは自社の漫画のゲームとかでもいいのか? |
| … | 84無念Nameとしあき26/06/14(日)17:55:35No.1414790176+ 1781427335610.jpg-(83533 B) >…バージョン管理してない俺が無能なんだけどな(´・ω・`) |
| … | 85無念Nameとしあき26/06/14(日)17:57:22No.1414790622+>ジェミニとかチャッピーはナチュラルに嘘つくからなあ… ゲームの軽量化しようとしてAIの言う通りの実装したらむしろ重くなってしかも戻せなくなった時は殺意わいた |
| … | 86無念Nameとしあき26/06/14(日)17:57:38No.1414790691+バージョン管理ってunityならシーンとかスクリプトを日付付与した別の名前とかにして別の場所に退避しとくとかでいいの? |
| … | 87無念Nameとしあき26/06/14(日)18:02:45No.1414791871+>バージョン管理ってunityならシーンとかスクリプトを日付付与した別の名前とかにして別の場所に退避しとくとかでいいの? |
| … | 88無念Nameとしあき26/06/14(日)18:07:55No.1414793128+あープロジェクトごとか それが確実か トン |
| … | 89無念Nameとしあき26/06/14(日)18:08:37No.1414793315+AIコーディングはほんとに短いコードにしか使って無いというか |
| … | 90無念Nameとしあき26/06/14(日)18:10:39No.1414793781+余裕で嘘つかれるから嘘を嘘と見抜けないとAIは難しい |
| … | 91無念Nameとしあき26/06/14(日)18:10:39No.1414793782そうだねx1git使えば |
| … | 92無念Nameとしあき26/06/14(日)18:12:01No.1414794100+AIコーディングは部分的だったとしてもあとからみて「なにしてんだこれ???」てなるのが致命的 |
| … | 93無念Nameとしあき26/06/14(日)18:21:10No.1414796177+15年ぐらい前にやってた頃は大きめの作り込みが終わったごとにプロジェクトをZipで保存してたなぁ |
| … | 94無念Nameとしあき26/06/14(日)18:30:56No.1414798529+ブランチ管理楽よねGit |
| … | 95無念Nameとしあき26/06/14(日)18:34:34 ID:7fARseRQNo.1414799421+webmリ |
| … | 96無念Nameとしあき26/06/14(日)18:37:13No.1414800067+>AI使用容認なのは太っ腹だね |
| … | 97無念Nameとしあき26/06/14(日)18:41:02No.1414801023+AIのおかげで case 1:〜 case 2:〜 みたいのとテキスト読み込ませて「上から順にこのテキストを行ごとにcase1:"A"; みたいにやって みたいな事してくれるからそういう作業的な事クッソ楽になった |
| … | 98無念Nameとしあき26/06/14(日)18:46:04No.1414802346そうだねx3自分でやるのは面倒な所を限定してAIに投げりゃとても便利 |
| … | 99無念Nameとしあき26/06/14(日)18:48:06No.1414802891+自分専用AIとか出ればいいのになあ 履歴とか自分のいった事とかちゃんと全部おぼえてるAI ゲーム開発用とか 仕事用とかわける前提で |
| … | 100無念Nameとしあき26/06/14(日)19:11:58No.1414809255+>ID:7fARseRQ |
| … | 101無念Nameとしあき26/06/14(日)19:15:16No.1414810168+最近の流行を教えて |
| … | 102無念Nameとしあき26/06/14(日)19:19:11No.1414811329+流行を知るよりも |
| … | 103無念Nameとしあき26/06/14(日)19:43:16No.1414818451+すまんStSはSlay the Spireね |
| … | 104無念Nameとしあき26/06/14(日)19:44:23No.1414818794+Slay the Spireて今も流行ってんの?2でてる?とはいえ |
| … | 105無念Nameとしあき26/06/14(日)19:46:29No.1414819380+ツクールフォーラムのアーカイブ化が急遽決まったって話だけど |
| … | 106無念Nameとしあき26/06/14(日)19:48:20No.1414819885+流行りってアセットとしてって意味? |
| … | 107無念Nameとしあき26/06/14(日)19:49:38No.1414820248+流行りっていうのかは知らんけどアホの一つおぼえみたいにヴァンサバゲーでてるのはゲンナリする |