| レス送信モード |
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FF8スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/06/20(土)21:24:47No.1416144597そうだねx2壁に向かってレスしてろよ |
| … | 2無念Nameとしあき26/06/20(土)21:27:37No.1416145396そうだねx1カードしろよ |
| … | 3無念Nameとしあき26/06/20(土)21:41:49No.1416149518+リメイクやってみたい気もするけど無理だろうな |
| … | 4無念Nameとしあき26/06/20(土)22:08:01No.1416156924+>リメイクやってみたい気もするけど無理だろうな |
| … | 5無念Nameとしあき26/06/20(土)22:08:37No.1416157089+>外人は広末涼子を知らないっていうのがよくわかるセルフィの顔 |
| … | 6無念Nameとしあき26/06/20(土)22:09:09No.1416157245+セルフィのスロットで185が揃うと新技 |
| … | 7無念Nameとしあき26/06/21(日)01:26:11No.1416203232+戦闘モーションや魔法エフェクトは8が一番好き |
| … | 8無念Nameとしあき26/06/21(日)01:27:41No.1416203436そうだねx27と違って挑戦的だけどとっつきにくかった |
| … | 9無念Nameとしあき26/06/21(日)01:27:54No.1416203471+>カードしろよ |
| … | 10無念Nameとしあき26/06/21(日)01:28:41No.1416203573+精製はFFのシステムの中でもトップクラスに楽しめた |
| … | 11無念Nameとしあき26/06/21(日)01:29:54No.1416203768+いろいろと素人臭い作りで粗がめちゃくちゃ多いが |
| … | 12無念Nameとしあき26/06/21(日)01:31:55No.1416204065+PSの3作の中では街の散策が一番楽しい |
| … | 13無念Nameとしあき26/06/21(日)01:31:56No.1416204069+リメイクするなら粗と尖りを減らさないとな |
| … | 14無念Nameとしあき26/06/21(日)01:32:22No.1416204136そうだねx3 1781973142858.jpg-(40740 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 15無念Nameとしあき26/06/21(日)01:49:29No.1416206224そうだねx2>1781973142858.jpg |
| … | 16無念Nameとしあき26/06/21(日)01:51:37No.1416206502+>リメイクするなら粗と尖りを減らさないとな |
| … | 17無念Nameとしあき26/06/21(日)01:52:25No.1416206595+>といっても雑魚敵でレベリングしてたたかう連打で勝ってもしょうがないだろ |
| … | 18無念Nameとしあき26/06/21(日)01:56:15No.1416207072そうだねx1 1781974575474.jpg-(112516 B) >どんな状況でもカード断らない優しい世界 |
| … | 19無念Nameとしあき26/06/21(日)01:57:32No.1416207221+先生もハマってるカードってスゲーな思えば |
| … | 20無念Nameとしあき26/06/21(日)01:57:49No.1416207255+>>どんな状況でもカード断らない優しい世界 |
| … | 21無念Nameとしあき26/06/21(日)01:59:42No.1416207466+でも油断するとランダムハンドが広まるし・・ |
| … | 22無念Nameとしあき26/06/21(日)02:02:04No.1416207751+>アルティミシアともカードで決着つければよかったんでは |
| … | 23無念Nameとしあき26/06/21(日)02:08:49No.1416208571+というかレベルで敵も強くなるから戦闘する意味がなあ |
| … | 24無念Nameとしあき26/06/21(日)02:13:49No.1416209059そうだねx2 1781975629671.jpg-(18685 B) >というかレベルで敵も強くなるから戦闘する意味がなあ |
| … | 25無念Nameとしあき26/06/21(日)02:14:15No.1416209116+世代的に結構思い入れが深い |
| … | 26無念Nameとしあき26/06/21(日)02:16:33No.1416209363+スコールの最終奥義とゼルの短い技の交互連打の強さには助けられた |
| … | 27無念Nameとしあき26/06/21(日)02:18:05No.1416209583+>というかレベルで敵も強くなるから戦闘する意味がなあ |
| … | 28無念Nameとしあき26/06/21(日)02:21:05No.1416209926+そもそも敵が総じて弱いんで |
| … | 29無念Nameとしあき26/06/21(日)02:22:21No.1416210075+とりあえずメルトン |
| … | 30無念Nameとしあき26/06/21(日)02:23:12No.1416210177+三角連打で必殺技発動抽選し放題はさすがにやりすぎだったな |
| … | 31無念Nameとしあき26/06/21(日)02:25:17No.1416210408+>三角連打で必殺技発動抽選し放題はさすがにやりすぎだったな |
| … | 32無念Nameとしあき26/06/21(日)02:26:34No.1416210567そうだねx3>>というかレベルで敵も強くなるから戦闘する意味がなあ |
| … | 33無念Nameとしあき26/06/21(日)02:28:06No.1416210735そうだねx2>仕様知ると面白くなるのはサガみたいな感じだな |
| … | 34無念Nameとしあき26/06/21(日)02:28:59No.1416210822+ティンバーの近くのフィールドで顔と手の敵が出てくる場所があって経験値高いからめっちゃレベル上げできるやんと思ってしばらくレベル上げしてた |
| … | 35無念Nameとしあき26/06/21(日)02:30:18No.1416210962そうだねx1武器も防具もアクセサリも無くなっててかなり困惑した |
| … | 36無念Nameとしあき26/06/21(日)02:33:16No.1416211250そうだねx1でもちゃんとドローしないと敵のほうは強いのにこっちは…ってなって正直辛かったな終盤 |
| … | 37無念Nameとしあき26/06/21(日)02:33:46No.1416211290+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 38無念Nameとしあき26/06/21(日)02:33:53No.1416211302+>武器も防具もアクセサリも無くなっててかなり困惑した |
| … | 39無念Nameとしあき26/06/21(日)02:34:03No.1416211322+精製で強力魔法を効率よく集めて効率よく戦闘を片付けるのが目的のシステム |
| … | 40無念Nameとしあき26/06/21(日)02:34:28No.1416211370+>いわんとするところはわかるが一応武器はあるな |
| … | 41無念Nameとしあき26/06/21(日)02:36:41No.1416211555+リメイクがあったらドローと召喚獣をピックアップした戦闘はそのままだろうけどいろいろ変わりそうな感じもする |
| … | 42無念Nameとしあき26/06/21(日)02:37:00No.1416211591+よく言われる話だけど |
| … | 43無念Nameとしあき26/06/21(日)02:37:56No.1416211672そうだねx1 1781977076257.png-(10488 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 44無念Nameとしあき26/06/21(日)02:38:15No.1416211693+6や7みたいなレベルを上げれば大体なんとかなるゲームをやってた人らが初見で精製なぞに気が回るわけもなく |
| … | 45無念Nameとしあき26/06/21(日)02:38:38No.1416211725そうだねx1ただ精製を極めなくても連続剣打ってれば勝てるというバランス |
| … | 46無念Nameとしあき26/06/21(日)02:41:53No.1416212017そうだねx1>リメイクがあったらドローと召喚獣をピックアップした戦闘はそのままだろうけどいろいろ変わりそうな感じもする |
| … | 47無念Nameとしあき26/06/21(日)02:42:25No.1416212066そうだねx1>いろいろと素人臭い作りで粗がめちゃくちゃ多いが |
| … | 48無念Nameとしあき26/06/21(日)02:42:28No.1416212073+精製が重要ってわかりやすくした方がいいと思う |
| … | 49無念Nameとしあき26/06/21(日)02:43:30No.1416212135+>8の真骨頂を活かしたリメイクならむしろドローとGFはもっとサブシステム扱いにするべきだと思うなあ |
| … | 50無念Nameとしあき26/06/21(日)02:43:37No.1416212146そうだねx1>ゼルの短い技の交互連打の強さ |
| … | 51無念Nameとしあき26/06/21(日)02:44:13No.1416212192そうだねx1>いやGFなくてどうやって精製するんだよ |
| … | 52無念Nameとしあき26/06/21(日)02:45:02No.1416212320+精製と精製アイテム集めはほんと脳汁出るぐらい楽しかった |
| … | 53無念Nameとしあき26/06/21(日)02:45:12No.1416212341+>いやGFなくてどうやって精製するんだよ |
| … | 54無念Nameとしあき26/06/21(日)02:46:44No.1416212482+>パンチラッシュ(名前は忘れたが)とヘッドバッドだったか |
| … | 55無念Nameとしあき26/06/21(日)02:47:03No.1416212509そうだねx2ストーリーにしろシステムにしろちょっと捻ったことをやりたかったことは分かるんだよ |
| … | 56無念Nameとしあき26/06/21(日)02:48:33No.1416212628そうだねx27も8も好きなゲームではあるんだがそれはそれとして |
| … | 57無念Nameとしあき26/06/21(日)02:51:33No.1416212893+発売当初はスコールとラグナの二人主人公制とか宣伝してたんですよ |
| … | 58無念Nameとしあき26/06/21(日)02:52:47No.1416212995+>ストーリーにしろシステムにしろちょっと捻ったことをやりたかったことは分かるんだよ |
| … | 59無念Nameとしあき26/06/21(日)02:54:01No.1416213085+ドットキャラや顔イラスト付きの青いウィンドウメニューに慣れていたから文字のみの殺風景な灰色のメニューに最初は慣れなかった |
| … | 60無念Nameとしあき26/06/21(日)02:54:24No.1416213116+システムもストーリーもゲームらしさの塊だからなこのゲーム |
| … | 61無念Nameとしあき26/06/21(日)02:54:29No.1416213123+シコれる女キャラがいない |
| … | 62無念Nameとしあき26/06/21(日)02:54:48No.1416213166+一番つまんないFFだとは思う |
| … | 63無念Nameとしあき26/06/21(日)02:55:48No.1416213242+>7で召喚中の演出が長いと言われたので8は暇にならないよう演出中ボタンを連打させて威力が上がるって仕様にしましたってのは素直に狂ってると思う |
| … | 64無念Nameとしあき26/06/21(日)02:57:35No.1416213376+疑似魔法とか世界観設定とこだわって連動させてるけどゲームとして面白いかっていうと微妙 |
| … | 65無念Nameとしあき26/06/21(日)02:57:50No.1416213393+>ドローと召喚の初期コマンドセットで長演出を見たくなければ他の戦い方を探せというシステムなので妥当 |
| … | 66無念Nameとしあき26/06/21(日)02:58:16No.1416213424+>>ゼルの短い技の交互連打の強さ |
| … | 67無念Nameとしあき26/06/21(日)02:59:12No.1416213484+いかに効率よく戦闘を片付けるかが主軸のシステムなので |
| … | 68無念Nameとしあき26/06/21(日)02:59:52No.1416213533+>それをライト層にお出しするのが狂気の沙汰って言ってるんだよぅ! |
| … | 69無念Nameとしあき26/06/21(日)03:00:27No.1416213576+>7で召喚中の演出が長いと言われたので8は暇にならないよう演出中ボタンを連打させて威力が上がるって仕様にしましたってのは素直に狂ってると思う |
| … | 70無念Nameとしあき26/06/21(日)03:00:55No.1416213602+理にかないたいんなら長くしなければよかったんじゃ? |
| … | 71無念Nameとしあき26/06/21(日)03:01:34No.1416213640+ドローと召喚は長くて単調でかったるいからこそのコマンド |
| … | 72無念Nameとしあき26/06/21(日)03:01:44No.1416213653+>理にかないたいんなら長くしなければよかったんじゃ? |
| … | 73無念Nameとしあき26/06/21(日)03:02:42No.1416213726+ライト層は召喚だけでムービー見てつまんない |
| … | 74無念Nameとしあき26/06/21(日)03:03:44No.1416213789+進行不能バグが新聞に載ってたな |
| … | 75無念Nameとしあき26/06/21(日)03:04:26No.1416213831+DISC3で止める |
| … | 76無念Nameとしあき26/06/21(日)03:04:46No.1416213856+素直にリメイクするなら |
| … | 77無念Nameとしあき26/06/21(日)03:05:59No.1416213949+>×マーク出てる時に押したら何もしないときより威力下がりますという申し訳程度のゲーム性 |
| … | 78無念Nameとしあき26/06/21(日)03:09:08No.1416214186+>ドローと召喚は長くて単調でかったるいからこそのコマンド |
| … | 79無念Nameとしあき26/06/21(日)03:10:19No.1416214294+時空圧縮とはなんなのかよくわからんままラストダンジョンを迎えていた |
| … | 80無念Nameとしあき26/06/21(日)03:10:43No.1416214332+リストラされたラムウ爺 |
| … | 81無念Nameとしあき26/06/21(日)03:11:35No.1416214398+>シコれる女キャラがいない |
| … | 82無念Nameとしあき26/06/21(日)03:11:39No.1416214400+>時空圧縮とはなんなのかよくわからんままラストダンジョンを迎えていた |
| … | 83無念Nameとしあき26/06/21(日)03:12:03No.1416214442+ちゃんとシステムを理解して精製ジャンクション特殊技駆使できる知識がない子はすぐ使えるけどクソなげえGFの演出時間に耐えるのよは一応長所短所のバーターにはなってるけど流石にちょっとライト層に数百万売るRPGでやるのは大概だと思う |
| … | 84無念Nameとしあき26/06/21(日)03:13:24No.1416214535+ラストダンジョンの雰囲気は歴代でも一番好き |
| … | 85無念Nameとしあき26/06/21(日)03:13:53No.1416214560+>流石にちょっとライト層に数百万売るRPGでやるのは大概だと思う |
| … | 86無念Nameとしあき26/06/21(日)03:14:29No.1416214600+>>というかレベルで敵も強くなるから戦闘する意味がなあ |
| … | 87無念Nameとしあき26/06/21(日)03:14:54No.1416214626+>DISC3で止める |
| … | 88無念Nameとしあき26/06/21(日)03:14:59No.1416214636+>>シコれる女キャラがいない |
| … | 89無念Nameとしあき26/06/21(日)03:15:41No.1416214733+>>流石にちょっとライト層に数百万売るRPGでやるのは大概だと思う |
| … | 90無念Nameとしあき26/06/21(日)03:15:45No.1416214740+>FF2「せやな」 |
| … | 91無念Nameとしあき26/06/21(日)03:16:02No.1416214767+>時空圧縮とはなんなのかよくわからんままラストダンジョンを迎えていた |
| … | 92無念Nameとしあき26/06/21(日)03:17:01No.1416214867+>DISC3で止める |
| … | 93無念Nameとしあき26/06/21(日)03:19:30No.1416215061+>自傷しないと碌にレベルアップ出来ないの2作目から強気すぎる |
| … | 94無念Nameとしあき26/06/21(日)03:20:45No.1416215189+>精製と精製アイテム集めはほんと脳汁出るぐらい楽しかった |
| … | 95無念Nameとしあき26/06/21(日)03:23:12No.1416215342+>>自傷しないと碌にレベルアップ出来ないの2作目から強気すぎる |
| … | 96無念Nameとしあき26/06/21(日)03:24:28No.1416215419+俺は最高に面白かったけどつまんねって人の気持ちも分からんでもない |
| … | 97無念Nameとしあき26/06/21(日)03:27:07No.1416215572そうだねx1好き者が集まってぼくのかんがえた8リメイクの話をすると楽しい |
| … | 98無念Nameとしあき26/06/21(日)03:27:32No.1416215593+DISC1でママ先生にエンドオブハートするゲームなんでしょ知ってる |
| … | 99無念Nameとしあき26/06/21(日)03:28:18No.1416215633+初心者に優しくするなら各部位の〇〇ジャンクションは最初から全開放でいいと思う |
| … | 100無念Nameとしあき26/06/21(日)03:29:02No.1416215694そうだねx1>初心者に優しくするなら各部位の〇〇ジャンクションは最初から全開放でいいと思う |
| … | 101無念Nameとしあき26/06/21(日)03:29:15No.1416215708+> ついでに言えばキャラも変に捻ってるせいで素直に人気が出にくいのばっかりという |
| … | 102無念Nameとしあき26/06/21(日)03:29:32No.1416215725+精製を初期から持ってるだけでだいぶ変わるんじゃね |
| … | 103無念Nameとしあき26/06/21(日)03:29:51No.1416215741+おうえんの意味分かった時は楽しめたな |
| … | 104無念Nameとしあき26/06/21(日)03:30:23No.1416215777+>> ついでに言えばキャラも変に捻ってるせいで素直に人気が出にくいのばっかりという |
| … | 105無念Nameとしあき26/06/21(日)03:31:23No.1416215830+バハムー島で初見はゼルに任せて壊したせいで地獄見たな… |
| … | 106無念Nameとしあき26/06/21(日)03:32:23No.1416215887+敵が落としたアイテム→魔法→ステータス向上の手順だけど魔法を経由する必要がない |
| … | 107無念Nameとしあき26/06/21(日)03:34:02No.1416215984+>敵が落としたアイテム→魔法→ステータス向上の手順だけど魔法を経由する必要がない |
| … | 108無念Nameとしあき26/06/21(日)03:34:02No.1416215985+キングダムハーツで出てきた風神と雷神の声がルールーとワッカなのは意図的なのだろうか |
| … | 109無念Nameとしあき26/06/21(日)03:36:58No.1416216129+>プレイヤーにとっては魔法は唱えるもの |
| … | 110無念Nameとしあき26/06/21(日)03:38:12No.1416216193+アイテムを探して加工して何かに変えて使用するとか別に独自でも何でもないからな |
| … | 111無念Nameとしあき26/06/21(日)03:38:32No.1416216208+何も考えず従来のイメージでやるとあんまりうまくいかないゲームだからな |
| … | 112無念Nameとしあき26/06/21(日)03:42:05No.1416216395+>アイテムを探して加工して何かに変えて使用するとか別に独自でも何でもないからな |
| … | 113無念Nameとしあき26/06/21(日)03:45:11No.1416216544+スコールがお手軽に強すぎて |
| … | 114無念Nameとしあき26/06/21(日)03:45:25No.1416216562+精製に文句言ってる奴の大半は精製をまともに使ったことがない奴だろ |
| … | 115無念Nameとしあき26/06/21(日)03:45:58No.1416216588+当時社会現象になってたからな |
| … | 116無念Nameとしあき26/06/21(日)03:47:29No.1416216663+ジエンドは例外として複数回攻撃がある男連中はどれも強い |
| … | 117無念Nameとしあき26/06/21(日)03:48:37No.1416216707+>ジエンドは例外として複数回攻撃がある男連中はどれも強い |
| … | 118無念Nameとしあき26/06/21(日)04:03:12No.1416217601+内心めっちゃ喋ってるスコールすき |
| … | 119無念Nameとしあき26/06/21(日)04:09:18No.1416217849+>リノアは男だった…? |