| レス送信モード |
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ゲーム製作スレ
| … | 1無念Nameとしあき26/06/21(日)15:12:23No.1416324076そうだねx3がんばってください |
| … | 2無念Nameとしあき26/06/21(日)15:22:38No.1416326796+UEが今後のバージョンでブループリントが無くなると聞いた |
| … | 3無念Nameとしあき26/06/21(日)15:40:50No.1416331578+BP無しでどうやって作るんだよUE |
| … | 4無念Nameとしあき26/06/21(日)15:42:37No.1416332067+だからAI使えるようにしただろ |
| … | 5無念Nameとしあき26/06/21(日)15:43:14No.1416332223+C++でいいよ |
| … | 6無念Nameとしあき26/06/21(日)15:43:44No.1416332338+VerseっていうUEFNで使ってる言語使うらしい |
| … | 7無念Nameとしあき26/06/21(日)15:58:20No.1416336131+「」がなんかSLG作ってるの見た |
| … | 8無念Nameとしあき26/06/21(日)16:03:25No.1416337411+2-7のレスがいちいちなにいってるか意味不明で草 |
| … | 9無念Nameとしあき26/06/21(日)16:05:47No.1416338005+UE使ってないとわからんかもな |
| … | 10無念Nameとしあき26/06/21(日)16:08:18No.1416338582+ブループリント廃止はお辛い… |
| … | 11無念Nameとしあき26/06/21(日)16:08:36No.1416338649+steamネクストフェス参加したけど 結局泣かず飛ばずで悲しい 酒のんでふて寝してる |
| … | 12無念Nameとしあき26/06/21(日)16:09:28No.1416338859そうだねx2 1782025768806.jpg-(58283 B) >steamネクストフェス参加したけど 結局泣かず飛ばずで悲しい 酒のんでふて寝してる |
| … | 13無念Nameとしあき26/06/21(日)16:11:00No.1416339222+>>steamネクストフェス参加したけど 結局泣かず飛ばずで悲しい 酒のんでふて寝してる |
| … | 14無念Nameとしあき26/06/21(日)16:11:38No.1416339362+知名度を上げるしかない |
| … | 15無念Nameとしあき26/06/21(日)16:13:04No.1416339693+SNSで宣伝したら100万本だよ |
| … | 16無念Nameとしあき26/06/21(日)16:13:32No.1416339816そうだねx1めっちゃカメレオンは久々にインディードリーム見たな |
| … | 17無念Nameとしあき26/06/21(日)16:13:53No.1416339895+>知名度を上げるしかない |
| … | 18無念Nameとしあき26/06/21(日)16:14:57No.1416340137+ 1782026097828.jpg-(20557 B) >でもあくまで今の段階では体験版だから |
| … | 19無念Nameとしあき26/06/21(日)16:16:37No.1416340503+UE使ってみたかったから6は手を出してみるつもりだが |
| … | 20無念Nameとしあき26/06/21(日)16:17:06No.1416340612+アーリーアクセスでさっさと公開して |
| … | 21無念Nameとしあき26/06/21(日)16:17:33No.1416340678+今はツベでDevlogとかやって露出していかないと |
| … | 22無念Nameとしあき26/06/21(日)16:18:04No.1416340797+俺はブループリント使いにくすぎて嫌いだったからUE嫌なんだよな |
| … | 23無念Nameとしあき26/06/21(日)16:20:26No.1416341286+エディタ操作はAIからだと難しいからな |
| … | 24無念Nameとしあき26/06/21(日)16:20:27No.1416341294+>アーリーアクセスでさっさと公開して |
| … | 25無念Nameとしあき26/06/21(日)16:21:14No.1416341457+ 1782026474223.jpg-(92896 B) >今はツベでDevlogとかやって露出していかないと |
| … | 26無念Nameとしあき26/06/21(日)16:22:00No.1416341614+UnityのAI統合はまだですか |
| … | 27無念Nameとしあき26/06/21(日)16:22:07No.1416341646+>>アーリーアクセスでさっさと公開して |
| … | 28無念Nameとしあき26/06/21(日)16:22:14No.1416341733+ 1782026534158.webm-(5929182 B) ステージのモデルどんどん作らなきゃなんだけど |
| … | 29無念Nameとしあき26/06/21(日)16:24:33No.1416342177+>ステージのモデルどんどん作らなきゃなんだけど |
| … | 30無念Nameとしあき26/06/21(日)16:28:38No.1416343072+>飛び降りるのはシームレスなわりに登るのはボタン押すのはダルいから登るのもシームレスにしたら? |
| … | 31無念Nameとしあき26/06/21(日)16:30:12No.1416343415+ノウハウない初期の作品で「グラは一流だけど操作性とかはど三流」みたいなゲーム出しちゃうと 次回作以降に呪いになりそうな気がする |
| … | 32無念Nameとしあき26/06/21(日)16:30:35No.1416343499+大体梯子とか階段とか扉とかエレベーターとか |
| … | 33無念Nameとしあき26/06/21(日)16:32:57No.1416344055+バグを産まないための工夫でもあるんだ |
| … | 34無念Nameとしあき26/06/21(日)16:36:19No.1416344844そうだねx4はしごってパンチラ用じゃないのか |
| … | 35無念Nameとしあき26/06/21(日)16:38:05No.1416345252+マップ広いといちいちインタラクトできるところ配置するのも面倒よね |
| … | 36無念Nameとしあき26/06/21(日)16:38:55No.1416345432+ 1782027535683.png-(292689 B) ノベルゲーに視覚的な面白さを組み込みたくて3Dプログラムの勉強してるんだけど |
| … | 37無念Nameとしあき26/06/21(日)16:41:06No.1416345961そうだねx1ドットでの座標計算ですらわりとトライアンドエラーで思ったとおりの設定するのに3Dなんてっ 3Dなんて嫌いじゃ |
| … | 38無念Nameとしあき26/06/21(日)16:46:11No.1416347228+どんな環境での開発かわからんけど普通素材の配置って2Dだろうが3Dだろうが画面で確認しながらやるんじゃないの? |
| … | 39無念Nameとしあき26/06/21(日)16:49:46No.1416348160+メッセージウィンドウがあったとしても簡易的なサウンドノベルかもしれない |
| … | 40無念Nameとしあき26/06/21(日)16:50:10No.1416348257+スクリーン座標をワールド座標に変換する関数つかってスクリーン座標で指定できるようにすればいい |
| … | 41無念Nameとしあき26/06/21(日)16:51:42No.1416348626+じゃあ新UEはAIにこれ組んでって言えばすぐできるようになるのか |
| … | 42無念Nameとしあき26/06/21(日)16:53:39No.1416349125+>どんな環境での開発かわからんけど普通素材の配置って2Dだろうが3Dだろうが画面で確認しながらやるんじゃないの? |
| … | 43無念Nameとしあき26/06/21(日)16:55:19No.1416349549+>じゃあ新UEはAIにこれ組んでって言えばすぐできるようになるのか |
| … | 44無念Nameとしあき26/06/21(日)16:56:08No.1416349764+>スクリーン座標をワールド座標に変換する関数つかってスクリーン座標で指定できるようにすればいい |
| … | 45無念Nameとしあき26/06/21(日)17:16:29No.1416354776+>ノベルゲーに視覚的な面白さを組み込みたくて3Dプログラムの勉強してるんだけど |
| … | 46無念Nameとしあき26/06/21(日)17:18:21No.1416355228+なんか今日のスレは微妙に賢っぽいのう! |
| … | 47無念Nameとしあき26/06/21(日)17:22:56No.1416356322+>>じゃあ新UEはAIにこれ組んでって言えばすぐできるようになるのか |
| … | 48無念Nameとしあき26/06/21(日)17:26:32No.1416357213+GMS2でつくってるやつっておらんのか |
| … | 49無念Nameとしあき26/06/21(日)17:47:14No.1416362139+>Verse自体が勝手に最適化?してくれるらしいから今よりは楽になるんじゃなかろうか? |
| … | 50無念Nameとしあき26/06/21(日)17:48:55No.1416362462+UEブループリントまじか… |
| … | 51無念Nameとしあき26/06/21(日)17:54:31No.1416363790+最適化問題よりAIの限界みたいなのにぶち当たりそうな気はするな |