二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783214868854.mp4-(7999597 B)
7999597 B無念Nameとしあき26/07/05(日)10:27:48No.1419400552そうだねx1 18:30頃消えます
ロボゲーで必要なのはスピード感?
1無念Nameとしあき26/07/05(日)10:29:45No.1419400967そうだねx10
機体のカスタマイズ
2無念Nameとしあき26/07/05(日)10:31:22No.1419401282そうだねx6
ある程度の重量感も欲しい
3無念Nameとしあき26/07/05(日)10:31:35No.1419401330そうだねx3
コクピット視点
もちろん機体ごとに違ってるべきだし
カスタマイズでHUDや内装が変われば理想的
4無念Nameとしあき26/07/05(日)10:31:36No.1419401334そうだねx1
重量感
5無念Nameとしあき26/07/05(日)10:32:52No.1419401615そうだねx13
ごっこ遊び的な無駄
鉄騎の脱出スイッチとかガングリフォンの機体起動時のOS画面とかああいうやつ
6無念Nameとしあき26/07/05(日)10:32:53No.1419401621そうだねx6
スレ画みたいなかっこ悪い反復アクションじゃなく操縦してる感
7無念Nameとしあき26/07/05(日)10:42:22No.1419403532そうだねx6
スレ画のはスピード感すら無いじゃない
4秒あたりからとかカメラがバグって勝手に引いてるようにしか見えないしなんだこれ
8無念Nameとしあき26/07/05(日)10:43:16No.1419403716そうだねx5
スレ画はロボじゃなくてもいい奴だな
9無念Nameとしあき26/07/05(日)10:44:23No.1419403963+
>スレ画のはスピード感すら無いじゃない
>4秒あたりからとかカメラがバグって勝手に引いてるようにしか見えないしなんだこれ
手のチャージ武器と肩のバズーカを撃つと反動で後ろに飛ぶんだよな
それを利用した移動方法
10無念Nameとしあき26/07/05(日)10:46:43No.1419404419+
>>スレ画のはスピード感すら無いじゃない
>>4秒あたりからとかカメラがバグって勝手に引いてるようにしか見えないしなんだこれ
>手のチャージ武器と肩のバズーカを撃つと反動で後ろに飛ぶんだよな
>それを利用した移動方法
こんな長距離飛ぶ反動ってどうなん
通常時は前進程度で消せるとしたらその推力で普通に移動しろよってなるし
11無念Nameとしあき26/07/05(日)10:49:44No.1419405078+
>こんな長距離飛ぶ反動ってどうなん
>通常時は前進程度で消せるとしたらその推力で普通に移動しろよってなるし
普通に撃ったら反動→止まる→次の反動って感じだけどバグ利用だからね
今はできなくなってる
反動の慣性が消える前に次のチャージ撃つとどんどん慣性が早くなって行く感じ
12無念Nameとしあき26/07/05(日)10:50:25No.1419405220+
ゲーム的には読みとか狙いが通った時の快感だが
扱ってる機体の尖り具合の演出力かも
オラタンのサイファーの空中ダッシュ時にカメラが追いつけずブレる演出は脳焼かれる
13無念Nameとしあき26/07/05(日)10:51:47No.1419405524そうだねx4
自分がエースパイロットになって戦局を変えるという体験じゃないの?
ACとかはまた別ベクトルだけどガンダムとかヒーロー系はそういう要素大事よ
14無念Nameとしあき26/07/05(日)10:52:17No.1419405631そうだねx2
    1783216337422.jpg-(248811 B)
248811 B
>スレ画はロボじゃなくてもいい奴だな
ひたすら高速でかっ飛んで目標終えるのはなんか宇宙忍者で周回してる時を思い出すな
ブースターでぶんぶんして無双するアクションのが安牌なんだろうけど煩雑なメカを操縦する楽しみはシミュレーター的であんまり直感的じゃないんかな
genATLASは楽しみにしてるし有り得ないけどサンドロが暇になったら鉄人28号とかギガドラ移植してくんないかな…
15無念Nameとしあき26/07/05(日)10:53:43No.1419405912+
スレ画みたいにただゲームスピードが早いやつはあんまり好きではない
のっしのっしと重量感のある歩行とホバー移動の緩急あると良い
16無念Nameとしあき26/07/05(日)10:54:23No.1419406034そうだねx2
    1783216463788.mp4-(1240175 B)
1240175 B
ロボゲーといっても千差万別だけど
巨大なロボットの場合は重量感が欲しい
17無念Nameとしあき26/07/05(日)11:00:04No.1419407250そうだねx2
メックウォーリアーみたいにどっすんどっすん進んでいくのも良いぞ
18無念Nameとしあき26/07/05(日)11:03:59No.1419408190+
としくんは知ってる人多いと思うけど
PS2のめぐりあい宇宙シングルプレーは一度体験する価値あるよ
アムロのビームライフル一発でMSが爆破する爽快感がやばい
19無念Nameとしあき26/07/05(日)11:07:37No.1419408969そうだねx8
取り合えず何でも対戦にするのは止めてくれ
20無念Nameとしあき26/07/05(日)11:09:38No.1419409390そうだねx1
    1783217378780.jpg-(825705 B)
825705 B
>ロボゲーで必要なのはスピード感?
スピード感に関してはANUBISがいい具合でバランス取れてる
簡単操作×ハイスピード×エースパイロットという美味しいとこどり
21無念Nameとしあき26/07/05(日)11:16:37No.1419410864そうだねx2
でもロボットって言ったら自分でカスタマイズできるのがいいよね
22無念Nameとしあき26/07/05(日)11:22:30No.1419412120そうだねx4
なんか…ノミみたいに跳ねるヤツばっかりだな
23無念Nameとしあき26/07/05(日)11:31:05No.1419413974そうだねx1
ヴァルケンとか今遊んでも面白い
その流れでガンハザードも熱い
24無念Nameとしあき26/07/05(日)11:37:58No.1419415523そうだねx3
メックウォーリアとかスペースシム的な操作感は欲しい
どこにでもスラスタ噴いてピュンピュンするならロボじゃなくていい
25無念Nameとしあき26/07/05(日)11:49:12No.1419418179そうだねx1
>取り合えず何でも対戦にするのは止めてくれ
キャンペーンモード前提で作ってほしいよね
タイタンフォール2は英断だった
26無念Nameとしあき26/07/05(日)11:51:17No.1419418664+
>簡単操作×ハイスピード×エースパイロットという美味しいとこどり
好きなゲームではあるけど
ラスボス戦は使える攻撃が限定されすぎてて作業感ある
27無念Nameとしあき26/07/05(日)11:52:48No.1419419025+
>genATLAS
これはめっちゃ期待してる
上がってるようなロボゲーとは毛色が違うだろうがゲームとしてとても楽しみ
28無念Nameとしあき26/07/05(日)11:54:48No.1419419502+
パワーアップしたらノロノロ が フワフワになるような操作感
29無念Nameとしあき26/07/05(日)12:01:32No.1419421035+
ちゃんと速くてかつちゃんと重くしてさらにちゃんと迫力とかも兼ね備えると
段々大多数のプレイヤーの操作できる限界を超え始める
30無念Nameとしあき26/07/05(日)12:02:01No.1419421174そうだねx1
スピード感と重量感のバランス
AC6ならfaはちょっと軽すぎた Xは重すぎた
Yはいいね
31無念Nameとしあき26/07/05(日)12:04:47No.1419421828そうだねx3
ぶっちゃけ早過ぎると脳が追い付かないのでスピードはほどほどが良いです
32無念Nameとしあき26/07/05(日)12:06:21No.1419422191そうだねx2
>ぶっちゃけ早過ぎると脳が追い付かないのでスピードはほどほどが良いです
連ジくらいが丁度良いんだ…
33無念Nameとしあき26/07/05(日)12:08:42No.1419422734そうだねx2
青の騎士ベルゼルガは古いゲームだけど大好きだったな
リンゲル液やシリンダー変えると別物になったり登場曲によっては絡まれたり
ボトムズ(最低野郎)世界を存分に味わえる
34無念Nameとしあき26/07/05(日)12:09:27No.1419422913+
バーチャロンOMGが好きなジジイもいるぞ!
35無念Nameとしあき26/07/05(日)12:11:28No.1419423346+
続編で急にロボからパワードスーツにならないこと
36無念Nameとしあき26/07/05(日)12:12:06No.1419423480そうだねx1
>青の騎士ベルゼルガは古いゲームだけど大好きだったな
>リンゲル液やシリンダー変えると別物になったり登場曲によっては絡まれたり
>ボトムズ(最低野郎)世界を存分に味わえる
フライトスティックでやって最低野郎感アップ
つか膠着姿勢も出来るしやたら気合入ってる作りに思えた
37無念Nameとしあき26/07/05(日)12:16:04No.1419424488そうだねx3
>ぶっちゃけ早過ぎると脳が追い付かないのでスピードはほどほどが良いです
スピードはそんなにないけども
回避とかブースターふいたらギュンッと動くのがいいね
38無念Nameとしあき26/07/05(日)12:17:43No.1419424916そうだねx2
    1783221463462.jpg-(68504 B)
68504 B
最強に楽しかった版権モノごった煮お祭りゲー
キンゲのop流しながらフルチューンガチコで無双する愉しさ
39無念Nameとしあき26/07/05(日)12:18:03No.1419424995そうだねx3
>スピードはそんなにないけども
>回避とかブースターふいたらギュンッと動くのがいいね
スピードが無さ過ぎるともっさり感が出ちゃうから良い感じにバランス取って欲しい所だな
40無念Nameとしあき26/07/05(日)12:20:20No.1419425514+
アニメとか別メディア発のロボがゲームになると原作よりモッサリになるパターンは多いけども
実際の速度やらを再現されても操作できないから仕方ない
41無念Nameとしあき26/07/05(日)12:22:36No.1419426022そうだねx3
やたらクソ早い感じのスピード感ならロボゲーじゃなくてもいいわけだからな
連ジみたいなロボがガッシャガッシャ動く感じが大事
42無念Nameとしあき26/07/05(日)12:24:07No.1419426396+
元々の設定が巨大めなロボだと3Dで動きが厳密になって遅く見えるだけでちゃんと早いですって場合も
43無念Nameとしあき26/07/05(日)12:24:50No.1419426589そうだねx1
ロボとは違うパワードスーツだけど地球防衛軍の序盤フェンサーの重量感好き
高難易度になると慣性移動でビュンビュン動くようになっちゃうのもまぁロボゲーっぽい気がしないでもない
44無念Nameとしあき26/07/05(日)12:28:44No.1419427569そうだねx1
ZOEとかACEみたいなロボゲーまたやりたい
45無念Nameとしあき26/07/05(日)12:46:03No.1419431628そうだねx4
>やたらクソ早い感じのスピード感ならロボゲーじゃなくてもいいわけだからな
軽量はちゃんと早く動いてスピード求める人はそれに乗るって感じでいいよな
中量はほどほどで
重量はどっしりって感じで
一番良くないのが全部同じ速度の時とか
46無念Nameとしあき26/07/05(日)12:46:47No.1419431790そうだねx1
>ロボとは違うパワードスーツだけど地球防衛軍の序盤フェンサーの重量感好き
>高難易度になると慣性移動でビュンビュン動くようになっちゃうのもまぁロボゲーっぽい気がしないでもない
挙動の重さとスラスターとジャンプによる瞬発力の両方があるチグハグな操作感を使いこなした時の楽しみが有るよね
コンバットフレームもクセのある挙動と搭乗するロボに相応しい大火力重装甲を上達し使いこなす快感をサンドロットはわかってるからまたロボゲー作ってくんないかなぁ…
47無念Nameとしあき26/07/05(日)12:52:12No.1419433038+
sdガンダムのバトルアライアンスはスピード感ないし
雑魚も硬すぎるし爽快感のカケラもない
宇宙ステージも地べた這いつくばるのしかないし
0089正史ルートもデンドロビウム使えるようにしないために歴史改変するし
48無念Nameとしあき26/07/05(日)12:52:34No.1419433151+
0089→0083でした
49無念Nameとしあき26/07/05(日)12:55:58No.1419433948+
ガチャポン戦士シリーズみたいな
戦闘がアクションのSLG出して欲しい
50無念Nameとしあき26/07/05(日)13:05:32No.1419436304そうだねx2
やっぱAC6ってメカゲーロボゲーとしてのバランス取れてると思うわ
ただし20年ばかりゲームから離れてた爺の意見です
51無念Nameとしあき26/07/05(日)13:08:37No.1419437056そうだねx2
アーマードコアライクなゲームは割と出てるけどそのどれもが重量感不足でカメラワークが雑で機体アニメーションが乏しいから惜しい
52無念Nameとしあき26/07/05(日)13:10:39No.1419437537+
AC4faはシングルプレーゲーとしてかなりオススメできた
入門向けだと思う
53無念Nameとしあき26/07/05(日)13:12:26No.1419437977+
アクション苦手でANUBISより操作が複雑なゲームになると脳がついてけない
54無念Nameとしあき26/07/05(日)13:12:33No.1419438006そうだねx1
>やたらクソ早い感じのスピード感ならロボゲーじゃなくてもいいわけだからな
>連ジみたいなロボがガッシャガッシャ動く感じが大事
クロムハウンズはそういう意味では最高だったな
55無念Nameとしあき26/07/05(日)13:14:48No.1419438557+
>やっぱAC6ってメカゲーロボゲーとしてのバランス取れてると思うわ
>ただし20年ばかりゲームから離れてた爺の意見です
俺もAC6がでるって聞いてSteamいれた手合
最後にやったゲームがAC3SL、PS3以降は何もしなかった
AC3SLが2003年だから23年ぶりのゲームでめちゃくちゃきつかったけど
今となってはやりやすい
56無念Nameとしあき26/07/05(日)13:15:32No.1419438721そうだねx1
    1783224932833.jpg-(49406 B)
49406 B
痒いところに手が届かない感が逆に楽しかったロスプラのバイタルスーツ
57無念Nameとしあき26/07/05(日)13:15:53No.1419438800そうだねx4
ほどよい操縦の難しさ
58無念Nameとしあき26/07/05(日)13:18:09No.1419439338そうだねx1
スペースグリフォンの絶妙に重機操作してる感が好きだった
59無念Nameとしあき26/07/05(日)13:21:42No.1419440231+
カービィのロボボプラネットは楽しかった
ロボゲーのスピード感的なのはないけど
60無念Nameとしあき26/07/05(日)13:26:09No.1419441378+
ガングリフォンブレイズは評判悪いけど操作感は悪くなかったな
始めて気化爆弾使ったら爆風で俺も死ぬ死んだ
61無念Nameとしあき26/07/05(日)13:26:54No.1419441584+
ACは気がついたらアセンがタンクになっている
62無念Nameとしあき26/07/05(日)13:29:09No.1419442146そうだねx1
サターンのガングリフォンはチュートリアルで投げた
シミュレーター物だよアレは・・・
63無念Nameとしあき26/07/05(日)13:31:14No.1419442655+
    1783225874816.jpg-(26888 B)
26888 B
ガンゲーでは連ジの次に好きめぐりあい宇宙
レイフォースみたいなロックオンシューティングって聞いて
えー?マジかよと思ったがステージ多くてエースパイロット列伝とか山盛りの上に
ゲームバランスが良くて楽しかったよ
64無念Nameとしあき26/07/05(日)13:34:06No.1419443342そうだねx1
>ロボゲーで必要なのはスピード感?
機体デザインと設定にあったスピード感かなぁ
65無念Nameとしあき26/07/05(日)13:34:23No.1419443406+
    1783226063172.jpg-(68061 B)
68061 B
ガ…ガンダム無双…
66無念Nameとしあき26/07/05(日)13:39:39No.1419444669+
心苦しそうに無茶なミッションを言い渡す基地司令
「偉い人は何も分かっちゃいないのかねえ」が口癖のメカニックチーフのおっさん
67無念Nameとしあき26/07/05(日)13:40:13No.1419444815+
AC6の対人はサービス開始から結構たってるから煮詰まってて強い人ばっかりになってる

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