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フォーミュラー戦記0122は35周年削除された記事が1件あります.見る
| … | 1無念Nameとしあき26/07/06(月)16:09:09No.1419688939そうだねx6攻撃が当たらないけど敵が一回攻撃する間に無数の射撃や接近戦を仕掛けて真っ二つにしていく怪異 |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/06(月)16:09:21No.1419688968そうだねx11 1783321761006.webm-(1623700 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/06(月)16:10:00No.1419689043そうだねx9音楽がいいよね |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/06(月)16:12:21No.1419689371+ビームサーベルが豆腐で殴ってんのかってぐらい通らない |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/06(月)16:16:02No.1419689824そうだねx7SFC時代にレーダーによる3次元戦闘再現してるのはけっこう頑張ってると思う |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/06(月)16:20:23No.1419690376+味方のMS部隊が役立たず |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/06(月)16:20:57No.1419690465+ビーム・サーベルは投げるもの |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/06(月)16:22:15No.1419690667そうだねx3 1783322535737.mp4-(1795681 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/06(月)16:22:50No.1419690735+説明書の説明が全く説明になってなくて小さい頃クリア無理だった |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:06No.1419690915+>SFC時代にレーダーによる3次元戦闘再現してるのはけっこう頑張ってると思う |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:09No.1419690920そうだねx3>味方のMS部隊が役立たず |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:27No.1419690966そうだねx2マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:36No.1419690986そうだねx3いまやっても11面はクリアできる自信がない |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/06(月)16:25:49No.1419691153そうだねx2スイッチでまた遊びたい |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:13No.1419691214そうだねx1>成長マスクデータとか不親切さで損してるゲームだよなぁ |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:28No.1419691254そうだねx1シャルル専用ゲルググはビームライフルで止めを刺すと特殊演出あるんだよな |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:55No.1419691323そうだねx73DSでやりたかった |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/06(月)16:29:35No.1419691659+>いまやっても11面はクリアできる自信がない |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/06(月)16:31:18No.1419691901そうだねx1>>いまやっても11面はクリアできる自信がない |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/06(月)16:31:24No.1419691914そうだねx11 1783323084878.webm-(3019715 B) BGMが良い |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/06(月)16:34:35No.1419692332そうだねx2 1783323275234.jpg-(122277 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/06(月)16:40:02No.1419693064+プレイ動画をようつべで見ててもクリアできる気がしない |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/06(月)16:43:27No.1419693537そうだねx1>プレイ動画をようつべで見ててもクリアできる気がしない |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/06(月)16:43:41No.1419693573+いつ見てもスコットの死がギャグのテンポなんだよなぁ |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/06(月)16:51:22No.1419694613+>1783323275234.jpg |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/06(月)16:53:51No.1419694960+ 1783324431772.jpg-(59251 B) >30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/06(月)16:53:53No.1419694963そうだねx1ワイルダー中尉もなかなかのフラグ立て退場 |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/06(月)16:57:33No.1419695483+11面は配置次第で倒しきれない |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/06(月)16:59:39No.1419695775+指揮官機だけ倒して放置してても倒せない味方 |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:32No.1419695884そうだねx1>>30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:45No.1419695915そうだねx4ゲームで実際苦労した人はベルフの撃墜王扱いに不満はないと聞く |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:49No.1419695925そうだねx1母艦に帰って換装するか機体変更して再出撃すると装甲とエネルギー回復するって一番大事なことが説明書に書いてない問題 |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/06(月)17:02:07No.1419696116そうだねx3ビームライフルで真っ二つになるのがいいよね |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/06(月)17:04:17No.1419696419+ 1783325057370.jpg-(276892 B) だれ? |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/06(月)17:05:53No.1419696652そうだねx2味方が本当に居るだけなの悲しい |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/06(月)17:07:35No.1419696913そうだねx2>味方が本当に居るだけなの悲しい |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/06(月)17:09:22No.1419697169+>ゲームで実際苦労した人はベルフの撃墜王扱いに不満はないと聞く |
| … | 38無念Nameとしあき26/07/06(月)17:09:40No.1419697207そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 39無念Nameとしあき26/07/06(月)17:11:42No.1419697507+>フォーミュラー戦記0122は35周年 |
| … | 40無念Nameとしあき26/07/06(月)17:12:44No.1419697672そうだねx3攻撃が全く当たらなかった覚えがある |
| … | 41無念Nameとしあき26/07/06(月)17:12:50No.1419697694そうだねx3現実に宇宙戦とかやったら命中率なんてあんなもんとは思うけど |
| … | 42無念Nameとしあき26/07/06(月)17:13:59No.1419697889そうだねx16 1783325639136.webm-(1092188 B) ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった |
| … | 43無念Nameとしあき26/07/06(月)17:15:04No.1419698051+近い方が攻撃が当たる確率高いんだっけ |
| … | 44無念Nameとしあき26/07/06(月)17:16:21No.1419698243そうだねx2>ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった |
| … | 45無念Nameとしあき26/07/06(月)17:17:38No.1419698424+直感的にわかりにくい移動や旋回も今の3Dグラフィックでリメイクすれば化けるとは思う |
| … | 46無念Nameとしあき26/07/06(月)17:18:38No.1419698583そうだねx1>ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった |
| … | 47無念Nameとしあき26/07/06(月)17:19:11No.1419698677そうだねx5 1783325951838.mp4-(1809571 B) この曲好きなんだけど大気圏のステージ1回切りなのがもったいない |
| … | 48無念Nameとしあき26/07/06(月)17:28:33No.1419700013+Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 49無念Nameとしあき26/07/06(月)17:29:18No.1419700149そうだねx1>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 50無念Nameとしあき26/07/06(月)17:29:48No.1419700220+君らが弱いから!!って気持ちになる |
| … | 51無念Nameとしあき26/07/06(月)17:31:14No.1419700448+>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 52無念Nameとしあき26/07/06(月)17:36:55No.1419701322+>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 53無念Nameとしあき26/07/06(月)17:41:29No.1419702000+エターナルのイベントで出ないかな |
| … | 54無念Nameとしあき26/07/06(月)17:44:39No.1419702526+こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない |
| … | 55無念Nameとしあき26/07/06(月)17:45:08No.1419702606そうだねx1箱絵のVタイプがカッコよくて好き |
| … | 56無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:01No.1419702744そうだねx3>こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない |
| … | 57無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:09No.1419702764+Gジェネはシャルルが来た時点でそのうちイベントでシナリオやるのは内定したようなもんだよ |
| … | 58無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:31No.1419702819そうだねx1>こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない |
| … | 59無念Nameとしあき26/07/06(月)17:47:29No.1419702963+LボタンとRボタンで機体向きを切り替えられることを知った |
| … | 60無念Nameとしあき26/07/06(月)17:48:21No.1419703121+>近い方が攻撃が当たる確率高いんだっけ |
| … | 61無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:18No.1419703636そうだねx2どっからが中距離なんだ? |
| … | 62無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:55No.1419703751+あとサーベルは近距離だけど本当に近くないと当たらなかった記憶がある当たり前だけど |
| … | 63無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:56No.1419703754+ 1783327916971.jpg-(964772 B) >マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい |
| … | 64無念Nameとしあき26/07/06(月)17:52:33No.1419703872そうだねx1>どっからが中距離なんだ? |
| … | 65無念Nameとしあき26/07/06(月)17:54:31No.1419704202+あまりに攻撃当たらなくて戦闘BGMで『あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪』って歌ってた |
| … | 66無念Nameとしあき26/07/06(月)17:55:27No.1419704372+>スレ画のレーダー見れば明確に3つに区切られてるの分かるだろ |
| … | 67無念Nameとしあき26/07/06(月)17:57:24No.1419704692+幼稚園のときガシャポン戦記の感覚でやったら全くクリアできなかった記憶 |
| … | 68無念Nameとしあき26/07/06(月)17:58:20No.1419704840+TASさんの動画を見るとバシバシ命中して気持ちいい |
| … | 69無念Nameとしあき26/07/06(月)18:01:50No.1419705460+>クロスボーン・バンガードの偽装部隊がシエルフ乱舞したり突如グランザムが出現したり苛烈だったと聞く |
| … | 70無念Nameとしあき26/07/06(月)18:04:05No.1419705879+Gジェネで無茶しやがって・・・な感じでクロスディメンジョンやったくらいだしわざわざタグ先出ししてシャルルも先行してるから似たような形式でその内イベントやるでしょ |
| … | 71無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:39No.1419706853+このソフトの在庫を切らした店は営業停止処分を受けるのかってくらい |
| … | 72無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:51No.1419706880+>モノアイダラスかっけーな |
| … | 73無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:54No.1419706890+>TASさんの動画を見るとバシバシ命中して気持ちいい |
| … | 74無念Nameとしあき26/07/06(月)18:13:37No.1419707537そうだねx1途中消えたヒロイン?が |
| … | 75無念Nameとしあき26/07/06(月)18:13:46No.1419707564+みていろよ |
| … | 76無念Nameとしあき26/07/06(月)18:14:14No.1419707667+命中率って何に依存してたんだろ |
| … | 77無念Nameとしあき26/07/06(月)18:15:27No.1419707895+>命中率って何に依存してたんだろ |
| … | 78無念Nameとしあき26/07/06(月)18:16:55No.1419708151+>直感的にわかりにくい移動や旋回も今の3Dグラフィックでリメイクすれば化けるとは思う |
| … | 79無念Nameとしあき26/07/06(月)18:23:09No.1419709317+ガンダムゲーはシステムそのまんま弄らないでグラだけ綺麗にしてくれれば良いって言うのがいくつかあるね |
| … | 80無念Nameとしあき26/07/06(月)18:25:44No.1419709773そうだねx1>ガンダムゲーはシステムそのまんま弄らないでグラだけ綺麗にしてくれれば良いって言うのがいくつかあるね |
| … | 81無念Nameとしあき26/07/06(月)18:26:06No.1419709848+これはちゃんとした説明書があれば・・・いやほっといたら味方が死ぬからやっぱ時間との戦いもあって難しいか |
| … | 82無念Nameとしあき26/07/06(月)18:41:14No.1419712690+Aタイプの装備でもビームライフル撃つ時の絵はDタイプ |
| … | 83無念Nameとしあき26/07/06(月)18:42:25No.1419712923+F90の知名度ここ数年で急上昇だもんな… |
| … | 84無念Nameとしあき26/07/06(月)18:42:55No.1419713029+>>命中率って何に依存してたんだろ |
| … | 85無念Nameとしあき26/07/06(月)18:43:06No.1419713064+マジで攻撃当たらなくてクソゲーだった覚えある |
| … | 86無念Nameとしあき26/07/06(月)18:43:29No.1419713149+ 1783331009295.png-(24817 B) 上段 攻撃力 |
| … | 87無念Nameとしあき26/07/06(月)18:44:58No.1419713424+なお攻撃力に関係なくクリティカルで一撃撃破が起こる |
| … | 88無念Nameとしあき26/07/06(月)18:46:02No.1419713606+ステータスの成長 |
| … | 89無念Nameとしあき26/07/06(月)18:48:24No.1419714057+>なお攻撃力に関係なくクリティカルで一撃撃破が起こる |
| … | 90無念Nameとしあき26/07/06(月)18:50:07No.1419714409そうだねx1>上段 攻撃力 |
| … | 91無念Nameとしあき26/07/06(月)18:50:58No.1419714577+ビームサーベルとかいうゴミ兵器 |
| … | 92無念Nameとしあき26/07/06(月)18:51:17No.1419714640+せめてGジェネやスパロボみたいに命中率を表示してくれ |
| … | 93無念Nameとしあき26/07/06(月)18:52:49No.1419714960+>下段 命中率 |
| … | 94無念Nameとしあき26/07/06(月)18:54:45No.1419715361+マスクデータじゃ距離12段階で近距離でも本当至近じゃないとサーベルの命中も威力もゴミカスなのひで |
| … | 95無念Nameとしあき26/07/06(月)18:54:48No.1419715375+サーベルさ、なんか中距離長距離?でもなんか突っ込んでくシーンがカットインされて |