二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783321602407.jpg-(73481 B)
73481 B無念Nameとしあき26/07/06(月)16:06:42No.1419688627そうだねx3 07日02:04頃消えます
フォーミュラー戦記0122は35周年
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/06(月)16:09:09No.1419688939そうだねx6
攻撃が当たらないけど敵が一回攻撃する間に無数の射撃や接近戦を仕掛けて真っ二つにしていく怪異
2無念Nameとしあき26/07/06(月)16:09:21No.1419688968そうだねx11
    1783321761006.webm-(1623700 B)
1623700 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/07/06(月)16:10:00No.1419689043そうだねx9
音楽がいいよね
音楽はとても良かったよ
4無念Nameとしあき26/07/06(月)16:12:21No.1419689371+
ビームサーベルが豆腐で殴ってんのかってぐらい通らない
5無念Nameとしあき26/07/06(月)16:16:02No.1419689824そうだねx7
SFC時代にレーダーによる3次元戦闘再現してるのはけっこう頑張ってると思う
モニターグラフィックが付いていかないのは残念だけどね
6無念Nameとしあき26/07/06(月)16:20:23No.1419690376+
味方のMS部隊が役立たず
勝手に移動するし
7無念Nameとしあき26/07/06(月)16:20:57No.1419690465+
ビーム・サーベルは投げるもの
8無念Nameとしあき26/07/06(月)16:22:15No.1419690667そうだねx3
    1783322535737.mp4-(1795681 B)
1795681 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
9無念Nameとしあき26/07/06(月)16:22:50No.1419690735+
説明書の説明が全く説明になってなくて小さい頃クリア無理だった
10無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:06No.1419690915+
>SFC時代にレーダーによる3次元戦闘再現してるのはけっこう頑張ってると思う
>モニターグラフィックが付いていかないのは残念だけどね
画面上のガンダムが操作に応じて姿勢を変えたりしたらすごかっただろうなあ
11無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:09No.1419690920そうだねx3
>味方のMS部隊が役立たず
>勝手に移動するし
指揮官機さえプレイヤーが倒せば優位に立てるって言うのは説明書に書いておいて欲しかった
成長マスクデータとか不親切さで損してるゲームだよなぁ
12無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:27No.1419690966そうだねx2
マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい
最終面はそうでもなかった
13無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:36No.1419690986そうだねx3
いまやっても11面はクリアできる自信がない
14無念Nameとしあき26/07/06(月)16:25:49No.1419691153そうだねx2
スイッチでまた遊びたい
15無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:13No.1419691214そうだねx1
>成長マスクデータとか不親切さで損してるゲームだよなぁ
いまだに成長の仕方がよくわからない
16無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:28No.1419691254そうだねx1
シャルル専用ゲルググはビームライフルで止めを刺すと特殊演出あるんだよな
17無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:55No.1419691323そうだねx7
3DSでやりたかった
上画面ガンダムの演出
下画面レーダーで
18無念Nameとしあき26/07/06(月)16:29:35No.1419691659+
>いまやっても11面はクリアできる自信がない
11面ってどこかなと思ったらやっぱりマスドライバーか
難所だったんだな…
19無念Nameとしあき26/07/06(月)16:31:18No.1419691901そうだねx1
>>いまやっても11面はクリアできる自信がない
>11面ってどこかなと思ったらやっぱりマスドライバーか
>難所だったんだな…
難所って言うかクリアできない敵配置が存在する死にステージ
20無念Nameとしあき26/07/06(月)16:31:24No.1419691914そうだねx11
    1783323084878.webm-(3019715 B)
3019715 B
BGMが良い
21無念Nameとしあき26/07/06(月)16:34:35No.1419692332そうだねx2
    1783323275234.jpg-(122277 B)
122277 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/07/06(月)16:40:02No.1419693064+
プレイ動画をようつべで見ててもクリアできる気がしない
たまに最初の1面くらいやって満足する
23無念Nameとしあき26/07/06(月)16:43:27No.1419693537そうだねx1
>プレイ動画をようつべで見ててもクリアできる気がしない
>たまに最初の1面くらいやって満足する
まぁ1面クリアできるならそのうちクリアできるとは思うよ
やることは大きくは変わらないし
24無念Nameとしあき26/07/06(月)16:43:41No.1419693573+
いつ見てもスコットの死がギャグのテンポなんだよなぁ
25無念Nameとしあき26/07/06(月)16:51:22No.1419694613+
>1783323275234.jpg
30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ
26無念Nameとしあき26/07/06(月)16:53:51No.1419694960+
    1783324431772.jpg-(59251 B)
59251 B
>30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ
一年戦争時1歳
27無念Nameとしあき26/07/06(月)16:53:53No.1419694963そうだねx1
ワイルダー中尉もなかなかのフラグ立て退場
28無念Nameとしあき26/07/06(月)16:57:33No.1419695483+
11面は配置次第で倒しきれない
あと2面がきつい
2面?
29無念Nameとしあき26/07/06(月)16:59:39No.1419695775+
指揮官機だけ倒して放置してても倒せない味方
30無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:32No.1419695884そうだねx1
>>30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ
>一年戦争時1歳
ガンダムには珍しい女性佐官
31無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:45No.1419695915そうだねx4
ゲームで実際苦労した人はベルフの撃墜王扱いに不満はないと聞く
32無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:49No.1419695925そうだねx1
母艦に帰って換装するか機体変更して再出撃すると装甲とエネルギー回復するって一番大事なことが説明書に書いてない問題
33無念Nameとしあき26/07/06(月)17:02:07No.1419696116そうだねx3
ビームライフルで真っ二つになるのがいいよね
34無念Nameとしあき26/07/06(月)17:04:17No.1419696419+
    1783325057370.jpg-(276892 B)
276892 B
だれ?
35無念Nameとしあき26/07/06(月)17:05:53No.1419696652そうだねx2
味方が本当に居るだけなの悲しい
36無念Nameとしあき26/07/06(月)17:07:35No.1419696913そうだねx2
>味方が本当に居るだけなの悲しい
もうそこから動くなまである
37無念Nameとしあき26/07/06(月)17:09:22No.1419697169+
>ゲームで実際苦労した人はベルフの撃墜王扱いに不満はないと聞く
確かに撃墜王なんだけどなんか…なんか体感の命中精度的に強キャラ扱いはもやもやするというか…
戦果は本当に化け物なんだけど…
38無念Nameとしあき26/07/06(月)17:09:40No.1419697207そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1419687798.htm
39無念Nameとしあき26/07/06(月)17:11:42No.1419697507+
>フォーミュラー戦記0122は35周年
機動戦士ガンダムフォーミュラ自体は36周年
同期がガンダム英雄伝説、ガンダム伝説、鋼鉄の処女、頑駄無妖魔烈伝、ガンドランダー、機動戦士ガンダムラバルウ戦記、機動戦士バロムガンダム、コマンド戦記、ジオン体育大学、ピロートークガンダム、モビルボーグG
40無念Nameとしあき26/07/06(月)17:12:44No.1419697672そうだねx3
攻撃が全く当たらなかった覚えがある
41無念Nameとしあき26/07/06(月)17:12:50No.1419697694そうだねx3
現実に宇宙戦とかやったら命中率なんてあんなもんとは思うけど
ただゲームでやられるとストレスが溜まる
42無念Nameとしあき26/07/06(月)17:13:59No.1419697889そうだねx16
    1783325639136.webm-(1092188 B)
1092188 B
ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった
43無念Nameとしあき26/07/06(月)17:15:04No.1419698051+
近い方が攻撃が当たる確率高いんだっけ
44無念Nameとしあき26/07/06(月)17:16:21No.1419698243そうだねx2
>ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった
真っ二つにするの気持ちいいよね
45無念Nameとしあき26/07/06(月)17:17:38No.1419698424+
直感的にわかりにくい移動や旋回も今の3Dグラフィックでリメイクすれば化けるとは思う
そんなコストかけられない?ですよねー
46無念Nameとしあき26/07/06(月)17:18:38No.1419698583そうだねx1
>ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった
丁度成長した頃に最後のOM相手で無双感味わえるのよね
47無念Nameとしあき26/07/06(月)17:19:11No.1419698677そうだねx5
    1783325951838.mp4-(1809571 B)
1809571 B
この曲好きなんだけど大気圏のステージ1回切りなのがもったいない
48無念Nameとしあき26/07/06(月)17:28:33No.1419700013+
Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話
49無念Nameとしあき26/07/06(月)17:29:18No.1419700149そうだねx1
>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話
ピクシーのやつは拾われてなんでこれは拾われないんだろうな
50無念Nameとしあき26/07/06(月)17:29:48No.1419700220+
君らが弱いから!!って気持ちになる
51無念Nameとしあき26/07/06(月)17:31:14No.1419700448+
>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話
エターナルにシャルルと専用ゲルググつい最近出たけどな
フォーミュラ戦記も作品タグ追加されたしFFもあるから多少は期待していいだろうね
52無念Nameとしあき26/07/06(月)17:36:55No.1419701322+
>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話
恐らく主役機丸かぶりシナリオがでるのがまずかったんやろ
53無念Nameとしあき26/07/06(月)17:41:29No.1419702000+
エターナルのイベントで出ないかな
bgm付きで
54無念Nameとしあき26/07/06(月)17:44:39No.1419702526+
こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない
55無念Nameとしあき26/07/06(月)17:45:08No.1419702606そうだねx1
箱絵のVタイプがカッコよくて好き
56無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:01No.1419702744そうだねx3
>こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない
安易にNTだから強いにしないからいいんじゃない
57無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:09No.1419702764+
Gジェネはシャルルが来た時点でそのうちイベントでシナリオやるのは内定したようなもんだよ
58無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:31No.1419702819そうだねx1
>こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない
その方がかっこいい
ニュータイプでしたとか言われる方が安っぽい
59無念Nameとしあき26/07/06(月)17:47:29No.1419702963+
LボタンとRボタンで機体向きを切り替えられることを知った
60無念Nameとしあき26/07/06(月)17:48:21No.1419703121+
>近い方が攻撃が当たる確率高いんだっけ
サーベル、バルカンは近距離
ライフルは中距離
バズーカは遠距離
みたいな対応距離で使わないとほぼ当たらない
61無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:18No.1419703636そうだねx2
どっからが中距離なんだ?
ライフルは外しまくった
62無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:55No.1419703751+
あとサーベルは近距離だけど本当に近くないと当たらなかった記憶がある当たり前だけど
バルカンは少し離れてても当たる
63無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:56No.1419703754+
    1783327916971.jpg-(964772 B)
964772 B
>マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい
クロスボーン・バンガードの偽装部隊がシエルフ乱舞したり突如グランザムが出現したり苛烈だったと聞く
64無念Nameとしあき26/07/06(月)17:52:33No.1419703872そうだねx1
>どっからが中距離なんだ?
>ライフルは外しまくった
スレ画のレーダー見れば明確に3つに区切られてるの分かるだろ
65無念Nameとしあき26/07/06(月)17:54:31No.1419704202+
あまりに攻撃当たらなくて戦闘BGMで『あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪』って歌ってた
66無念Nameとしあき26/07/06(月)17:55:27No.1419704372+
>スレ画のレーダー見れば明確に3つに区切られてるの分かるだろ
あー今なら分かるけど当時はどんなに離れてても正面に敵入れて撃ってたわ
そりゃ当たらんか
67無念Nameとしあき26/07/06(月)17:57:24No.1419704692+
幼稚園のときガシャポン戦記の感覚でやったら全くクリアできなかった記憶
68無念Nameとしあき26/07/06(月)17:58:20No.1419704840+
TASさんの動画を見るとバシバシ命中して気持ちいい
69無念Nameとしあき26/07/06(月)18:01:50No.1419705460+
>クロスボーン・バンガードの偽装部隊がシエルフ乱舞したり突如グランザムが出現したり苛烈だったと聞く
モノアイダラスかっけーな
HGUCで出ないかな
70無念Nameとしあき26/07/06(月)18:04:05No.1419705879+
Gジェネで無茶しやがって・・・な感じでクロスディメンジョンやったくらいだしわざわざタグ先出ししてシャルルも先行してるから似たような形式でその内イベントやるでしょ
BGMアレンジが何気に楽しみだわ
71無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:39No.1419706853+
このソフトの在庫を切らした店は営業停止処分を受けるのかってくらい
全国どこのハードオフでも売ってる印象
昔は110円だったけど今は裸でも300円位する
72無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:51No.1419706880+
>モノアイダラスかっけーな
>HGUCで出ないかな
オリジナルのRE化に期待しよう
73無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:54No.1419706890+
>TASさんの動画を見るとバシバシ命中して気持ちいい
三枚抜きとかウソやろ…ってなる
74無念Nameとしあき26/07/06(月)18:13:37No.1419707537そうだねx1
途中消えたヒロイン?が
後半に何らかの形で出てくると思ってた
そんなことはなかった
75無念Nameとしあき26/07/06(月)18:13:46No.1419707564+
みていろよ
なかまのかたき
とってやる

ワイルダー心の俳句
76無念Nameとしあき26/07/06(月)18:14:14No.1419707667+
命中率って何に依存してたんだろ
77無念Nameとしあき26/07/06(月)18:15:27No.1419707895+
>命中率って何に依存してたんだろ
武器の熟練度じゃなかったっけ?
78無念Nameとしあき26/07/06(月)18:16:55No.1419708151+
>直感的にわかりにくい移動や旋回も今の3Dグラフィックでリメイクすれば化けるとは思う
>そんなコストかけられない?ですよねー
サイドストーリーズという悲劇があるしもうガンダムゲーのリメイクは無理だろう
79無念Nameとしあき26/07/06(月)18:23:09No.1419709317+
ガンダムゲーはシステムそのまんま弄らないでグラだけ綺麗にしてくれれば良いって言うのがいくつかあるね
コレもその1つだけど
80無念Nameとしあき26/07/06(月)18:25:44No.1419709773そうだねx1
>ガンダムゲーはシステムそのまんま弄らないでグラだけ綺麗にしてくれれば良いって言うのがいくつかあるね
>コレもその1つだけど
バンダイやガンダムゲーにクソゲーは山程あるけど
馬鹿みたいに数が出てる分だけ面白いゲームもあるからな
81無念Nameとしあき26/07/06(月)18:26:06No.1419709848+
これはちゃんとした説明書があれば・・・いやほっといたら味方が死ぬからやっぱ時間との戦いもあって難しいか
82無念Nameとしあき26/07/06(月)18:41:14No.1419712690+
Aタイプの装備でもビームライフル撃つ時の絵はDタイプ
83無念Nameとしあき26/07/06(月)18:42:25No.1419712923+
F90の知名度ここ数年で急上昇だもんな…
84無念Nameとしあき26/07/06(月)18:42:55No.1419713029+
>>命中率って何に依存してたんだろ
>武器の熟練度じゃなかったっけ?
実際はステージ数でクリア事に上がるみたいね
85無念Nameとしあき26/07/06(月)18:43:06No.1419713064+
マジで攻撃当たらなくてクソゲーだった覚えある
射程での武器選択やいろんなの考慮してもだ

>あまりに攻撃当たらなくて戦闘BGMで『あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪』って歌ってた
これがよくわかる
86無念Nameとしあき26/07/06(月)18:43:29No.1419713149+
    1783331009295.png-(24817 B)
24817 B
上段 攻撃力
下段 命中率
87無念Nameとしあき26/07/06(月)18:44:58No.1419713424+
なお攻撃力に関係なくクリティカルで一撃撃破が起こる
88無念Nameとしあき26/07/06(月)18:46:02No.1419713606+
ステータスの成長
1ステージクリアする毎に
スピード+8
防御+8
攻撃+4
命中+8
消費-8
89無念Nameとしあき26/07/06(月)18:48:24No.1419714057+
>なお攻撃力に関係なくクリティカルで一撃撃破が起こる
発生に速度ステータス条件が地味に設定されてる奴
…そんな重要情報マスクデータにしないでくれ
90無念Nameとしあき26/07/06(月)18:50:07No.1419714409そうだねx1
>上段 攻撃力
>下段 命中率
そういうのを全部説明書で説明しろやっていう
91無念Nameとしあき26/07/06(月)18:50:58No.1419714577+
ビームサーベルとかいうゴミ兵器
ビームバズーカとかいうヴェスバーの下位互換
92無念Nameとしあき26/07/06(月)18:51:17No.1419714640+
せめてGジェネやスパロボみたいに命中率を表示してくれ
完全に運任せはきつい
93無念Nameとしあき26/07/06(月)18:52:49No.1419714960+
>下段 命中率
サーベルがバルカンより射程短いと感じたのは気のせいじゃなかったのか
黒いのは絶対当たらんって事か
94無念Nameとしあき26/07/06(月)18:54:45No.1419715361+
マスクデータじゃ距離12段階で近距離でも本当至近じゃないとサーベルの命中も威力もゴミカスなのひで
95無念Nameとしあき26/07/06(月)18:54:48No.1419715375+
サーベルさ、なんか中距離長距離?でもなんか突っ込んでくシーンがカットインされて
当たってもいいだろって思っちゃうんだよな

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