二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783770389323.webp-(456306 B)
456306 B無念Nameとしあき26/07/11(土)20:46:29No.1420752211+ 02:09頃消えます
モンハンライズサンブレイクスレ

結局ライトボウガンが一番使いやすいという結論に辿りついた バカ打ちしても敵に向かっていってくれる弾さんありがとう😘
1無念Nameとしあき26/07/11(土)21:37:41No.1420767487+
俺はスラアクが一番楽だな
色々武器使っても結局スラアクのお手軽感に勝てない
2無念Nameとしあき26/07/11(土)21:47:51No.1420770650+
昔のは大剣だったけど今はハンマーと片手剣
その他は練習中
3無念Nameとしあき26/07/11(土)21:50:10No.1420771402+
ランスばっか使ってたらガードのない武器の立ち回りが分からなくなってしまった
4無念Nameとしあき26/07/11(土)21:51:13No.1420771710+
チャアクでエアダッシュ擦り続けてたけど流石にもっとちゃんとプレイした方が良い気がする
双剣とか初めて見ようかな
5無念Nameとしあき26/07/11(土)21:54:52No.1420772804そうだねx1
steamサマーセールから始めたんだけどマスターランク200も怪異討究レベル240も遠いよ
当たり前のように克服古龍できますよね?って紹介されてても困る
6無念Nameとしあき26/07/11(土)22:02:24No.1420774886+
>steamサマーセールから始めたんだけどマスターランク200も怪異討究レベル240も遠いよ
>当たり前のように克服古龍できますよね?って紹介されてても困る
自分は去年の冬からだけどやっと上位の後半ぐらいに来たよ
プレイ時間まだ110時間ぐらいだ
7無念Nameとしあき26/07/11(土)22:03:56No.1420775268+
>双剣とか初めて見ようかな
狂化双は火力生存性共に抜けてて他武器が物足りなくなるデメリットが
8無念Nameとしあき26/07/11(土)22:13:37No.1420777722+
>>双剣とか初めて見ようかな
>狂化双は火力生存性共に抜けてて他武器が物足りなくなるデメリットが
何それ素敵じゃん!
差し支えなければ構成とか教えていただけないかしら…
9無念Nameとしあき26/07/11(土)22:20:45No.1420779396+
まず狂化2のお守りを出します
とりあえず体験したかったらネフィリム一式の蝕消して鋼殻の恩恵3に活力剤食ってGo
10無念Nameとしあき26/07/11(土)22:30:09No.1420781661+
>まず狂化2のお守りを出します
>とりあえず体験したかったらネフィリム一式の蝕消して鋼殻の恩恵3に活力剤食ってGo
軽く見てみると体力全部赤にして奮闘と逆恨みで火力出した上で鋼殻3と活力で自然回復力ブーストして長期間バカみてえな火力を出し続ける構成なのね
めっちゃ楽しそう!
11無念Nameとしあき26/07/11(土)22:37:04No.1420783303+
狂化双は武器錬成終えて属性盛りできるようになってからが本番だからお試しだとそこまで高火力とはいかないかも
実質無限根性とスタミナ消費無効の恩恵は絶大だが
12無念Nameとしあき26/07/11(土)22:58:36No.1420788106+
    1783778316914.mp4-(6854495 B)
6854495 B
いいよね双剣
13無念Nameとしあき26/07/11(土)23:16:41No.1420791989+
今別の作業してるんだけどこれ見ると楽しそうすぎてやりたくなってしまう
14無念Nameとしあき26/07/11(土)23:28:21No.1420794312+
・狂化
→ざっくり言うと疾替え蒼の時HPが特殊な赤ゲージになり常にスリップダメージを受け続ける代わりに敵の攻撃のダメージが無くなる
ただし攻撃を受けるとスリップダメージが加速すし伏魔共鳴や狂竜症と違って残り1で止まらずそのまま死ぬ
疾替えを朱に変えると赤ゲージの半分が緑になった通常のHPになりもう一度蒼に戻すとスリップ速度がリセット
・奮闘
→自分のHPゲージに赤がある時属性値と会心率が少しアップ
赤ゲージが総HPの6割ほどある場合はもっとアップし更にスキルレベル最大の場合はスタミナ消費無効にもなる
・業鎧修羅
→疾替えが朱の場合は攻撃が上がり(MAX+35)防御が下がる
蒼の場合は属性値が上がり(MAX1.2倍)属性耐性が下がる
・渾身
スタミナがゲージの最大の場合会心率が最大30%アップ

この辺がシナジーしてるので属性と会心が強くなりついでにスリップダメージを受けるけど攻撃ダメージは受けないから死ににくくなるのが狂化構築
15無念Nameとしあき26/07/11(土)23:41:50No.1420797276+
奮闘でスタミナ消費無効を鬼神化であろうと常に維持できるから渾身の会心率アップがずっと適応されるのか凄いな
そうなると疾替えの間に事故りたくないから合気とかも欲しくなるね
16無念Nameとしあき26/07/11(土)23:59:13No.1420801035+
狂化強い強い言われてるけど自分が使うとむしろ死亡率上がるから無理だ
龍気活性のトリガーに狂化1は使うけど
17無念Nameとしあき26/07/12(日)00:05:42No.1420802302+
活性使えて狂化無理ってのもどうなんだ
被弾しない立ち回りできてるなら問題なさそうなのに
18無念Nameとしあき26/07/12(日)00:14:40No.1420804044+
スリップ加速してもそんなすぐ死なないから
一旦きちんと安全を確保して疾替えするのが大事
あと元々ダメージ無効かつアーマー受けしてもスリップ加速するから相性良くないように見えて
ぶっ飛ばされる時間を無くして疾替えのタイミングを伺えるから剛心はあるといい

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