| レス送信モード |
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スイッチの仕組みがよくわからなかったよね?
| … | 1無念Nameとしあき26/07/24(金)02:39:41No.1423361089+ドアを開ける閉めるのやつ? |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/24(金)02:40:41No.1423361133+からくり箪笥みたいな遊びでしょ |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/24(金)02:47:16No.1423361403そうだねx5最初は分からんかったけどむしろこのゲームのおかげでしっかり理解できた |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/24(金)02:49:29No.1423361489+最初はイベントを消すかなんかで宝箱を設定してた |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/24(金)02:51:38No.1423361583そうだねx1大きいマップいくつか作ったら容量が尽きる |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/24(金)02:53:06No.1423361651そうだねx4 1784829186526.jpg-(135629 B) サンプルゲームがまさか無茶移植されたものだったとは |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/24(金)02:54:22No.1423361708そうだねx8カウンター越しにいる人へ話しかけるには人じゃなくてカウンターにイベントを設定する |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/24(金)02:54:24No.1423361711+サンプルゲーム無しにすれば少しはまともなゲーム容量になっただろうに |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/24(金)02:55:08No.1423361745+>サンプルゲームがまさか無茶移植されたものだったとは |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/24(金)02:55:56No.1423361773そうだねx4ツクールでサンプル無しは容赦無さすぎる… |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/24(金)02:58:20No.1423361854そうだねx1>サンプルゲームがまさか無茶移植されたものだったとは |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/24(金)03:00:04No.1423361944+>ツクールでサンプル無しは容赦無さすぎる… |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/24(金)03:01:58No.1423362023そうだねx5FATEといえばこれ |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/24(金)03:02:19No.1423362036+キャラとかモンスターとか作ってる時は楽しいけどシナリオだけは小っ恥ずかしいし特に構想もなかったからスイッチ理解してても途中で投げた |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/24(金)03:08:42No.1423362342そうだねx1武器の名前を考えてる時が一番楽しかったかもしれない |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/24(金)03:16:35No.1423362778+これでエロRPG作ってる人がいてたまげたわ |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/24(金)03:17:45No.1423362853+ファミベの時点で・・ |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/24(金)03:20:09No.1423362998+サンプルゲームのデータをコピーして |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/24(金)03:33:07No.1423363662+初期位置から3マスをスイッチ敷き詰めて1歩歩くごとにonで3歩数えるようにして |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/24(金)03:40:20No.1423364047+ガキの頃スイッチの使い方を理解してから一気に面白くなったな |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/24(金)03:45:38No.1423364324そうだねx2先ずお使いをな、お使いを作るんじゃよ |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/24(金)03:56:35No.1423364891+1はさすがに出来ることが少なすぎた |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/24(金)04:00:17No.1423365073+>大きいマップいくつか作ったら容量が尽きる |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/24(金)04:00:29No.1423365084+魔王デューって誰やねん… |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/24(金)04:00:55No.1423365105+>初期位置から3マスをスイッチ敷き詰めて1歩歩くごとにonで3歩数えるようにして |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/24(金)04:24:57No.1423366053+>>ツクールでサンプル無しは容赦無さすぎる… |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/24(金)04:47:50No.1423366916+>>初期位置から3マスをスイッチ敷き詰めて1歩歩くごとにonで3歩数えるようにして |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/24(金)05:11:16No.1423367778+戦闘のバランスが無理でした |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/24(金)05:14:38No.1423367893+取説に宝箱の作り方のレクチャーがあっただろう |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/24(金)05:42:08No.1423368851+>みたいな当たり前っちゃ当たり前だけど実際作ってみないとピンとこないことが色々理解できた |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/24(金)05:56:04No.1423369320+>>みたいな当たり前っちゃ当たり前だけど実際作ってみないとピンとこないことが色々理解できた |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/24(金)05:57:06No.1423369360+>オープニングイベントで主人公を鶏に変更 |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/24(金)06:02:41No.1423369609+むしろこれでスイッチの使い方知って面白いなと思った |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/24(金)06:05:26No.1423369734+RPGで物語が進むと行けなくなる街や入れなくなるダンジョンが生まれる理由を知る |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/24(金)06:23:53No.1423370646+システムは理解できたけどバックアップ容量が小さくて |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/24(金)06:24:17No.1423370672+>DSとか面白そうな素材多かったのにサンプル無しで容量も少なくて売れなかったんじゃなかったっけ? |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/24(金)06:27:06No.1423370811+ツクールだとコモンイベントが意味不明で使いこなせないぜ |