二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 8000KBまで. 現在1031人くらいが見てます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をip表示にできます.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.delが閾値を超えるとid表示.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は80000件です. 規約

画像ファイル名:1785000678502.jpg-(64616 B)
64616 B無念Nameとしあき26/07/26(日)02:31:18No.1423785217+ 11:10頃消えます
FFTで侍を使おう!
1無念Nameとしあき26/07/26(日)02:32:22No.1423785302そうだねx5
白刃取りのために経由するだけではいかんのか
2無念Nameとしあき26/07/26(日)02:33:03No.1423785357そうだねx8
白羽取り覚えたら後は用なし
3無念Nameとしあき26/07/26(日)02:33:16No.1423785374そうだねx5
壊れるってなんですか…
4無念Nameとしあき26/07/26(日)02:33:21No.1423785377+
攻撃アビリティにデメリットある割にそんな攻撃強くなくない?白刃取りが本体じゃない?
5無念Nameとしあき26/07/26(日)02:33:30No.1423785396そうだねx1
女侍の衣装よくみたらよくわからん構造してるな…
6無念Nameとしあき26/07/26(日)02:38:11No.1423785757+
    1785001091305.jpg-(214676 B)
214676 B
>FFTで侍
ジョブ 女性のみ
7無念Nameとしあき26/07/26(日)02:39:28No.1423785849そうだねx3
    1785001168086.jpg-(22342 B)
22342 B
>使おう!
8無念Nameとしあき26/07/26(日)02:40:02No.1423785900そうだねx2
>攻撃アビリティにデメリットある割にそんな攻撃強くなくない?白刃取りが本体じゃない?
MA高いジョブで使わないと弱いよ
9無念Nameとしあき26/07/26(日)02:40:55No.1423785960+
>攻撃アビリティにデメリットある割にそんな攻撃強くなくない?白刃取りが本体じゃない?
引き出すが魔力依存でゴミ火力しかないのに白羽取りはほぼ全部の物理系攻撃に対して反応できる超性能だからな…
10無念Nameとしあき26/07/26(日)02:43:36No.1423786152+
>攻撃アビリティにデメリットある割にそんな攻撃強くなくない?
引き出すが魔法扱いだから
11無念Nameとしあき26/07/26(日)02:43:54No.1423786175そうだねx1
メリットアビリティ両手持ちぐらいあっても良かった
12無念Nameとしあき26/07/26(日)02:44:56No.1423786241そうだねx1
>>攻撃アビリティにデメリットある割にそんな攻撃強くなくない?白刃取りが本体じゃない?
>MA高いジョブで使わないと弱いよ
ぶっちゃけそれでも弱いけどな!
まぁこのゲーム強さ求めたら算術になっちまうけども
13無念Nameとしあき26/07/26(日)02:48:39No.1423786508+
>まぁこのゲーム強さ求めたら算術になっちまうけども
算術と算術士の関係もだけどアビリティ強くてもそのアビリティ覚えるジョブあんま強くないはまあまああるよね
14無念Nameとしあき26/07/26(日)03:00:18No.1423787100+
白羽取はなぜか二発目には無力という大きな弱点
15無念Nameとしあき26/07/26(日)03:03:24No.1423787252+
>メリットアビリティ両手持ちぐらいあっても良かった
忍者がデフォで二刀流だからそれくらいの特性があっても許される
どうせ元々盾装備できねえし
16無念Nameとしあき26/07/26(日)03:04:34No.1423787311そうだねx1
げんじの盾
17無念Nameとしあき26/07/26(日)03:04:35No.1423787313そうだねx3
エリクサー症候群患者に引き出すはちょっと…
18無念Nameとしあき26/07/26(日)03:05:06No.1423787332+
>白羽取はなぜか二発目には無力という大きな弱点
一発目で両手塞がるんだから仕方ないね
19無念Nameとしあき26/07/26(日)03:05:57No.1423787378+
メンテナンス付けてれば引き出すでも壊れない
みたいな隠し仕様でもあれば面白かったのに
20無念Nameとしあき26/07/26(日)03:06:21No.1423787404そうだねx1
白羽取りっていってもゲームだから前後左右できる
リアルじゃ前以外がら空き
21無念Nameとしあき26/07/26(日)03:07:00No.1423787436そうだねx2
>メリットアビリティ両手持ちぐらいあっても良かった
忍者はデフォで二刀流なのに…
22無念Nameとしあき26/07/26(日)03:08:02No.1423787487そうだねx1
見切るも同じくらい強力だけどアクセサリ枠がマントで埋まるから白刃取りのがいいってなる
23無念Nameとしあき26/07/26(日)03:09:58No.1423787580+
レベルアップ時のステータス上昇やジョブのステータス補正値もニンジャと比べると残念なところ
24無念Nameとしあき26/07/26(日)03:10:11No.1423787588そうだねx2
格闘忍者に白刃取り
これが私の強さの秘密…
25無念Nameとしあき26/07/26(日)03:11:28No.1423787644そうだねx2
高レベル帯だとカウンターが痛いから見切るにしてた
ベヒーモス達あかん
26無念Nameとしあき26/07/26(日)03:11:33No.1423787647+
序盤で白羽どりだけとるために使うくらいだから刀すら使わない場合まである
27無念Nameとしあき26/07/26(日)03:12:55No.1423787708+
一騎打ちと終盤以外はほぼ取得JPアップだろ?
28無念Nameとしあき26/07/26(日)03:20:59No.1423788083そうだねx2
>No.1423785849
踊り子はアグリアス一人で良いや
29無念Nameとしあき26/07/26(日)03:23:53No.1423788236+
>一騎打ちと終盤以外はほぼ取得JPアップだろ?
白刃どりカウンターアビリティだからそもそもスロット違ったわ
使わないから普通に両手持ちの位置と勘違いしてしまった…
30無念Nameとしあき26/07/26(日)03:32:23No.1423788662そうだねx1
初期の頃に竜騎士と侍は武器が売ってないから育てにくいんだよな
剣装備とかで無理やり戦うか戦力外でjpだけ稼ぐか
31無念Nameとしあき26/07/26(日)03:34:28No.1423788751そうだねx1
忍者にジャンプ付けるのおもしろい
32無念Nameとしあき26/07/26(日)03:37:49No.1423788908+
ジャンプ各種はもう少し習得が楽なら…
でも楽しいから取っちゃう
33無念Nameとしあき26/07/26(日)03:42:18No.1423789130そうだねx1
>忍者にジャンプ付けるのおもしろい
あんまり使ったことが無いんだよなジャンプ
武器二つでもダメージ一回じゃなかったか
34無念Nameとしあき26/07/26(日)03:49:16No.1423789445+
>No.1423789130
あと落ちてくるまでの間にターゲットが動くと外れる
35無念Nameとしあき26/07/26(日)03:49:16No.1423789446そうだねx1
>あんまり使ったことが無いんだよなジャンプ
>武器二つでもダメージ一回じゃなかったか
射程がアホみたいに長くて素早いキャラだと飛んだ次のターンには落ちてくるので使い勝手がいい
始まってすぐ飛ぶと逃げられる
36無念Nameとしあき26/07/26(日)03:50:18No.1423789477+
室内でジャンプは出来るけどトンネルになってるとこで飛ぼうとすると無理だって言い出す
37無念Nameとしあき26/07/26(日)03:54:03No.1423789655+
なるほど素早さを生かした長射程攻撃なのか
武器一つでいいならお金の節約にもなるな
38無念Nameとしあき26/07/26(日)03:59:46No.1423789918+
強くてニューゲーム追加されたけど相手のレベルや装備はこちらのレベルに合わせて来るのかな
39無念Nameとしあき26/07/26(日)04:03:06No.1423790069+
FFTのジャンプは使いこなす為には考える事が多くて上級者向けだがそこが面白いともいう
40無念Nameとしあき26/07/26(日)04:13:12No.1423790483+
アプデ来てるけど剛剣はそのままか
ゴリラドールどこ……
41無念Nameとしあき26/07/26(日)04:13:32No.1423790496+
ジャンプのダメージって通常攻撃と同じ?
銃とか棒とかだとどうなるんだろうか
42無念Nameとしあき26/07/26(日)04:16:57No.1423790629そうだねx1
村雨村正菊一文字あたりはまあまあ使えた記憶がある
43無念Nameとしあき26/07/26(日)04:19:05No.1423790698+
>ゴリラドール
ゴリ・・・キャプテンッ
44無念Nameとしあき26/07/26(日)04:23:10No.1423790861+
刀の殴りが弱いんだよな
攻撃力そんな高くないのに騎士剣と同じブレイブが影響するタイプ
45無念Nameとしあき26/07/26(日)04:25:33No.1423790962+
>銃とか棒とかだとどうなるんだろうか
説明が難しいが一番ダメージが出るのは槍で銃は実は悪くない
46無念Nameとしあき26/07/26(日)04:26:36No.1423791003+
>ジャンプのダメージって通常攻撃と同じ?
>銃とか棒とかだとどうなるんだろうか
槍なら1.5倍補正
あと斧とかバッグとかダメージにムラがある武器も最大威力で計算される
47無念Nameとしあき26/07/26(日)04:32:38No.1423791253+
>>ジャンプのダメージって通常攻撃と同じ?
>>銃とか棒とかだとどうなるんだろうか
>槍なら1.5倍補正
>あと斧とかバッグとかダメージにムラがある武器も最大威力で計算される
槍の意味はちゃんとあるんだな
意外と面白いなジャンプ
48無念Nameとしあき26/07/26(日)04:34:13No.1423791321+
>説明が難しいが一番ダメージが出るのは槍で銃は実は悪くない
銃でも良いのなら色々使えそうね
49無念Nameとしあき26/07/26(日)04:37:27No.1423791441+
ユニット固定出来ないのとリメイクは忘れたけど飛んでみないといつ戻って来るか分からないからダメージよりspの高いキャラに付けないと使い勝手が
50無念Nameとしあき26/07/26(日)04:51:43No.1423791981+
以前のFF作品に忍術アビリティあったのに何故か投げるの方採用されたの残念だった
51無念Nameとしあき26/07/26(日)04:57:52No.1423792225+
個人的にはアイテムの管理が面倒な上にリターンもあんまりって感じであまり使いたいと思えないジョブなんだよな…
52無念Nameとしあき26/07/26(日)05:16:49No.1423793020+
塵地螺鈿飾剣はすごい威力高い
53無念Nameとしあき26/07/26(日)05:22:39No.1423793260+
>塵地螺鈿飾剣はすごい威力高い
あんな国宝みたいな刀もったいなくてとても使えない…
それ以前に手に入らないんですが

- GazouBBS + futaba-