二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1785145171528.jpg-(180246 B)
180246 B無念Nameとしあき26/07/27(月)18:39:31No.1424137565+ 28日03:08頃消えます
難関ダンジョン・MAPスレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/27(月)18:40:25No.1424137755そうだねx6
FF1〜3だけでヤバイダンジョンがいっぱいある
2無念Nameとしあき26/07/27(月)18:40:41No.1424137821そうだねx2
最後の最後に死にイベ持ってくるのが鬼畜
3無念Nameとしあき26/07/27(月)18:42:01No.1424138106そうだねx4
最初 アーリマンらの存在に気づかずに
暗闇の雲に直行したなあ
4無念Nameとしあき26/07/27(月)18:42:10No.1424138155そうだねx4
    1785145330689.jpg-(79742 B)
79742 B
世界樹の裏ダン嫌い
5無念Nameとしあき26/07/27(月)18:43:56No.1424138515そうだねx3
    1785145436465.png-(755041 B)
755041 B
せめて外すのはセーブか回復ポイントのどっちか一つだけにして欲しかった
セーブ可能にする為に戻れない仕様にしたのに…
6無念Nameとしあき26/07/27(月)18:45:14No.1424138792そうだねx4
>FF1〜3だけでヤバイダンジョンがいっぱいある
2のジェイド~パンデモニウムも結構きついよな
7無念Nameとしあき26/07/27(月)18:47:26No.1424139276そうだねx6
こんなの簡単すぎんだよなあっていう得意げなゲーマー達が作ってたのがこの時代のFFって感じはする
8無念Nameとしあき26/07/27(月)18:48:16No.1424139466そうだねx1
みんな若かったのさ
9無念Nameとしあき26/07/27(月)18:49:12No.1424139643そうだねx1
>FF1〜3だけでヤバイダンジョンがいっぱいある
一回はいると帰れない
くそ長い
ボス複数倒さないといけない
FF1〜3のラスダンこんな感じか
10無念Nameとしあき26/07/27(月)18:49:32No.1424139710そうだねx3
デビルサマナー中華街
11無念Nameとしあき26/07/27(月)18:50:09No.1424139859そうだねx3
    1785145809105.png-(21304 B)
21304 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/07/27(月)18:50:30No.1424139937そうだねx3
真女神転生1のカテドラル
13無念Nameとしあき26/07/27(月)18:50:56No.1424140032そうだねx6
アトラスはダルいだけのダンジョンが多い
14無念Nameとしあき26/07/27(月)18:51:24No.1424140130+
>>FF1〜3だけでヤバイダンジョンがいっぱいある
>一回はいると帰れない
>くそ長い
>ボス複数倒さないといけない
>FF1〜3のラスダンこんな感じか
1と2はテレポできれば帰れるよ
最強装備持ち帰ってセーブせなあかんしな
15無念Nameとしあき26/07/27(月)18:51:41No.1424140195+
ホーリーローリーマウンテン
16無念Nameとしあき26/07/27(月)18:51:44No.1424140203+
難解つーか長いというか
17無念Nameとしあき26/07/27(月)18:52:32No.1424140390そうだねx1
マイト&マジックのデストラップとテレポートにまみれた世界…
18無念Nameとしあき26/07/27(月)18:52:55No.1424140492そうだねx1
クリア後だから難関で当然なのかもしれんがテイルズオブファンタジアSFC版のモーリア坑道深部は泣きそうになりながらやってた
19無念Nameとしあき26/07/27(月)18:54:59No.1424140969+
やったとしあき少ないかもしれんがPC版エメラルドドラゴンのダンジョンはどれもクソ広くてしんどかった
特に中盤のヘルロードの洞窟って奴がやばい
SFC版だとただの通り抜けする道になっててアレダメなの作ってる側も分かってたんじゃねえかこのヤロウってなるなった
20無念Nameとしあき26/07/27(月)18:56:49No.1424141366そうだねx5
    1785146209502.png-(25116 B)
25116 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
21無念Nameとしあき26/07/27(月)18:57:19No.1424141461+
>真女神転生1のカテドラル
これ
特定のワープを戻ると別の場所にでるとか気付かんかったわ
22無念Nameとしあき26/07/27(月)18:57:43No.1424141559+
Wiz4のすべて
あれで俺は自力マッピングする事を諦めた
23無念Nameとしあき26/07/27(月)18:58:31No.1424141731そうだねx2
    1785146311473.jpg-(98632 B)
98632 B
ファンタシースター2のアメダス
敵は強いわ見づらいわ迷うわ…
24無念Nameとしあき26/07/27(月)18:58:46No.1424141793+
>やったとしあき少ないかもしれんがPC版エメラルドドラゴンのダンジョンはどれもクソ広くてしんどかった
みんな大好きダードワの森と
本当にただひとつ一つの通路が長いだけのホルスの城塞がキツかったです
25無念Nameとしあき26/07/27(月)18:59:18No.1424141906+
スレ画は地下行ってから戻ってセーブ
ザンデ戦直前までやって戻ってセーブって感じでやったな
26無念Nameとしあき26/07/27(月)18:59:23No.1424141924そうだねx1
クソダンジョンにすればするほど褒められるの?って位不快な奴はもうね…
実際叩かれなかったりするし
27無念Nameとしあき26/07/27(月)18:59:33No.1424141966そうだねx1
>難解つーか長いというか
難解なのはまだいいけど
それが長いのは勘弁してほしい
28無念Nameとしあき26/07/27(月)19:01:07No.1424142311+
エメドラは機種ごとにプレイ体験が変わりすぎる
マップも音楽もちがう
29無念Nameとしあき26/07/27(月)19:02:22No.1424142604+
俺以外に聖地イシュ・バーンの民が居たとは
俺はタウンズ版だったよ
30無念Nameとしあき26/07/27(月)19:04:02No.1424142947+
英雄伝説3白き魔女のラストだけ異様に複雑なダンジョンになっててすごいイライラした
31無念Nameとしあき26/07/27(月)19:05:05No.1424143188そうだねx1
>ファンタシースター2のアメダス
>敵は強いわ見づらいわ迷うわ…
名作と言われるけどダンジョンがキツイ
天井が二重スクロールって誰がやろうって言い出したの…
32無念Nameとしあき26/07/27(月)19:05:38No.1424143304そうだねx2
ロンダルキアへの洞窟
抜けてもしんどいけど
33無念Nameとしあき26/07/27(月)19:05:56No.1424143375+
>1785146209502.png
忍者っぽいやつが回避しまくってペトロクラウドだけではクリアできなかった
34無念Nameとしあき26/07/27(月)19:06:04No.1424143408+
スレ画当時にダンジョン内にセーブポイント作れたんかな?
てかセーブポイントの概念あったのか?
35無念Nameとしあき26/07/27(月)19:06:10No.1424143432+
>エメドラは機種ごとにプレイ体験が変わりすぎる
>マップも音楽もちがう
毎回作り直してるよなアレ
SFCはやったけど移動速いしマップでけーしでなかなかできない体験のRPGだった
36無念Nameとしあき26/07/27(月)19:07:32No.1424143729そうだねx2
>ホーリーローリーマウンテン
敵が強すぎる
あとMOTHERならばダンカン工場とお化け屋敷もな
37無念Nameとしあき26/07/27(月)19:08:21No.1424143897+
>スレ画当時にダンジョン内にセーブポイント作れたんかな?
>てかセーブポイントの概念あったのか?
上にもあるがマップ上じゃないとセーブできない仕様だった
当初は闇の世界をマップ扱いにしてセーブポイントと回復ポイントを設けたが
当時テストプレイヤーだった鈴木が余裕ぶっこいたら坂口がキレてセーブポイントを外した
38無念Nameとしあき26/07/27(月)19:08:23No.1424143906+
今調べたら十年ほど前にエメドラに続編ができてたことを知った
39無念Nameとしあき26/07/27(月)19:08:24No.1424143912+
>難解つーか長いというか
簡単とか難しいでなく無駄に我慢や忍耐を強いる作りなんだよなあ初期FF
40無念Nameとしあき26/07/27(月)19:09:03No.1424144046+
名ダンジョンというのはいわゆるDRPG以外では殆ど聞かないな
難ダンジョンか記憶に残らないダンジョンのどっちかという
41無念Nameとしあき26/07/27(月)19:09:07No.1424144060そうだねx3
>当時テストプレイヤーだった鈴木が余裕ぶっこいたら坂口がキレてセーブポイントを外した
何度聞いても馬鹿エピソードの極みというかプレイヤー視点で物考えてないんだなと思わされる
42無念Nameとしあき26/07/27(月)19:09:39No.1424144173+
知ってればすぐ着く…と言うわけではないからなパンデモもクリスタルタワーも
初代の過去のカオス神殿はそこまで長くはなかったが
43無念Nameとしあき26/07/27(月)19:11:47No.1424144636そうだねx1
    1785147107158.jpg-(900835 B)
900835 B
無駄にめどい
中華街もあれだったがこういうめどいの二乗みたいなのがめどすぎる
44無念Nameとしあき26/07/27(月)19:12:01No.1424144683+
当時のFFは一通りやったけどダンジョンで詰まったことはなかった
3のそこも恐ろしく時間かかるだけで時間さえあれば普通にクリアできるし
ドラクエ2がロンダルキアの落とし穴で詰まって実はクリアしてない
ちゃんとマッピングすれば行けなくはなかったんだろうけど
45無念Nameとしあき26/07/27(月)19:13:19No.1424144982+
ピクマスでやっとFF3初クリアした
当時そんな長時間やったら親がキレるわ
46無念Nameとしあき26/07/27(月)19:14:13No.1424145173+
>最初 アーリマンらの存在に気づかずに
>暗闇の雲に直行したなあ
この辺ヒントあったっけ
ボス自体も長丁場ノーセーブ前提の存在として見ると強い
波動砲は溜めなしだしな
47無念Nameとしあき26/07/27(月)19:14:46No.1424145298そうだねx5
>>当時テストプレイヤーだった鈴木が余裕ぶっこいたら坂口がキレてセーブポイントを外した
>何度聞いても馬鹿エピソードの極みというかプレイヤー視点で物考えてないんだなと思わされる
スクウェアなんてほとんど同好の士が面白いゲーム作ろうぜー!で張り切りまくって一発当てた面白集団みてえなもんだからな
そんなユーザーのために頑張ります!とか御大層な連中ではない
48無念Nameとしあき26/07/27(月)19:14:57No.1424145334そうだねx1
>当時そんな長時間やったら親がキレるわ
一番の強敵がソレだった
高橋名人がゲームは一日一時間だけっての広めてたし
だからゲームボーイで魔界塔士サガが出たのが画期的だった
親の目を誤魔化して長時間プレイできた
49無念Nameとしあき26/07/27(月)19:15:01No.1424145348+
    1785147301142.jpg-(39079 B)
39079 B
削除依頼によって隔離されました
また古いゲームジジイか
何回スレ立てて自演やってんだアスペ
50無念Nameとしあき26/07/27(月)19:15:19No.1424145411+
中華街は一面構成だしマップ埋めてればそのうちクリアできると思う
51無念Nameとしあき26/07/27(月)19:17:04No.1424145773+
FF3は逃げるがほぼ封印されてるみたいなもんだし中盤以降の壁をすり抜ける通路が正解ってのが恐ろしくストレス溜まる
52無念Nameとしあき26/07/27(月)19:17:53No.1424145985そうだねx1
    1785147473553.jpg-(421332 B)
421332 B
>今調べたら十年ほど前にエメドラに続編ができてたことを知った
エメドラ…続編…うっ頭が…
53無念Nameとしあき26/07/27(月)19:18:23No.1424146088+
>>>当時テストプレイヤーだった鈴木が余裕ぶっこいたら坂口がキレてセーブポイントを外した
>>何度聞いても馬鹿エピソードの極みというかプレイヤー視点で物考えてないんだなと思わされる
>スクウェアなんてほとんど同好の士が面白いゲーム作ろうぜー!で張り切りまくって一発当てた面白集団みてえなもんだからな
>そんなユーザーのために頑張ります!とか御大層な連中ではない
自分たちの作ったゲームに酔いしれてるみたいな事言われてたなあ…
54無念Nameとしあき26/07/27(月)19:18:30No.1424146123+
まあFF3は合体召喚で雑魚はほぼワンパンだから
エリクサーケチる必要もないしサクサク進むんだけどね
55無念Nameとしあき26/07/27(月)19:18:33No.1424146137+
>FF3は逃げるがほぼ封印されてるみたいなもんだし中盤以降の壁をすり抜ける通路が正解ってのが恐ろしくストレス溜まる
分裂する敵と戦いながら隠し通路を探って進むという
56無念Nameとしあき26/07/27(月)19:19:18No.1424146296+
>まあFF3は合体召喚で雑魚はほぼワンパンだから
>エリクサーケチる必要もないしサクサク進むんだけどね
忍忍賢賢とかバランス取らず忍賢賢賢で行けばいいとわかれば結構楽だな
57無念Nameとしあき26/07/27(月)19:19:19No.1424146301+
FF3はあれでも前2作よりかは大分遊びやすくなった方だからな
58無念Nameとしあき26/07/27(月)19:19:22No.1424146322+
スレ画は慣れてても3時間かかった思い出
59無念Nameとしあき26/07/27(月)19:19:47No.1424146417+
3は全体で見るとラスダンと古代遺跡以外はそう難しくないイメージ
1はクラスチェンジまではずっと難しく後半はほどほど
60無念Nameとしあき26/07/27(月)19:20:09No.1424146509そうだねx1
>中華街もあれだったがこういうめどいの二乗みたいなのがめどすぎる
DSJの嘆きの胎かな?
61無念Nameとしあき26/07/27(月)19:21:08No.1424146733そうだねx2
FCゲーの場合は難しいというか時間がかかりすぎるケースが割と
62無念Nameとしあき26/07/27(月)19:21:54No.1424146906+
狂信者の塔
63無念Nameとしあき26/07/27(月)19:22:01No.1424146937+
>>スクウェアなんてほとんど同好の士が面白いゲーム作ろうぜー!で張り切りまくって一発当てた面白集団みてえなもんだからな
>>そんなユーザーのために頑張ります!とか御大層な連中ではない
>自分たちの作ったゲームに酔いしれてるみたいな事言われてたなあ…
酔いしれてると言うか自分達で大学のサークルの延長のノリでやってたっていってたようなのだぞ
と言うか黎明期にはなんかゲーム作りたいから作ろで参入してる門外漢なんか山ほどいるし
64無念Nameとしあき26/07/27(月)19:22:15No.1424146986+
>FCゲーの場合は難しいというか時間がかかりすぎるケースが割と
セーブポイント縛って長時間プレイ強要するケースはなあ
65無念Nameとしあき26/07/27(月)19:22:25No.1424147031+
バベルタワーは上手い人はスッと抜けてく
66無念Nameとしあき26/07/27(月)19:22:27No.1424147043+
    1785147747851.gif-(3836 B)
3836 B
FF1の氷の洞窟はまだテレポ解禁前なので徒歩で入り口まで戻らないといけないのが辛い
マインドフレア×4と固定エンカのホワイトドラゴン×2が鬼門
67無念Nameとしあき26/07/27(月)19:22:53No.1424147147+
スレ画見るとオニオン装備落とすまでドラゴン狩り続けた日々を思い出す
68無念Nameとしあき26/07/27(月)19:23:01No.1424147174+
>>何度聞いても馬鹿エピソードの極みというかプレイヤー視点で物考えてないんだなと思わされる
>スクウェアなんてほとんど同好の士が面白いゲーム作ろうぜー!で張り切りまくって一発当てた面白集団みてえなもんだからな
>そんなユーザーのために頑張ります!とか御大層な連中ではない
まあファミコン時代なんてどこもそんなもんだろ
69無念Nameとしあき26/07/27(月)19:23:08No.1424147211+
>FF3はあれでも前2作よりかは大分遊びやすくなった方だからな
売上も一気に伸びたしFFの転換期の一つではあるな
70無念Nameとしあき26/07/27(月)19:23:16No.1424147251そうだねx3
    1785147796599.jpg-(212564 B)
212564 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
71無念Nameとしあき26/07/27(月)19:23:35No.1424147341+
>真女神転生1のカテドラル
ダンジョンも長いけど通常攻撃で回復するボスが鬼畜だった
72無念Nameとしあき26/07/27(月)19:24:04No.1424147449+
>狂信者の塔
敵も強いし何より形状が不快
エンカウントなしにしても手間だけが残る不快感しか得られないダンジョン
73無念Nameとしあき26/07/27(月)19:24:08No.1424147466+
>1785147796599.jpg
ドラクエマスターズクラブか
74無念Nameとしあき26/07/27(月)19:24:11No.1424147468+
完全3D化以前のメガテンはじめアトラスゲーは終盤ダンジョンは激烈なクソ極まりないけど
戦闘難易度はユルユルのガバガバでそっちで苦戦することはあまりないだけまだマシではある
緊張感のないかったるさが更に増してるとも言う
75無念Nameとしあき26/07/27(月)19:24:39No.1424147577そうだねx1
FF3は厭らしさで言えば暗黒の洞窟の方が嫌だった
76無念Nameとしあき26/07/27(月)19:24:41No.1424147585そうだねx1
>No.1424147251
規制でゾーマの城って書けないのちょっと笑う
77無念Nameとしあき26/07/27(月)19:24:48No.1424147613+
>>狂信者の塔
>敵も強いし何より形状が不快
>エンカウントなしにしても手間だけが残る不快感しか得られないダンジョン
無限ループを疑わせる形状なんだよな
二重にイジワル
78無念Nameとしあき26/07/27(月)19:25:06No.1424147678+
    1785147906097.png-(15673 B)
15673 B
戦う必要なくなっても通るのが面倒くさい…
79無念Nameとしあき26/07/27(月)19:25:38No.1424147799+
>No.1424147251
ドラクエ限定か
個人的に5位まで全部ドラクエ2のダンジョンで埋まると思う
80無念Nameとしあき26/07/27(月)19:26:13No.1424147947+
桃伝系もエンカ率高いからめんどくさい
カブキ伝もエンカ率高くて移動遅くてめんどくさい
81無念Nameとしあき26/07/27(月)19:26:32No.1424148020+
>1785147796599.jpg
2の海底洞窟は無くていいのか?ってなる
82無念Nameとしあき26/07/27(月)19:27:20No.1424148223+
>3のそこも恐ろしく時間かかるだけで時間さえあれば普通にクリアできるし
と思っていたら前触れもなく2ヘッドドラゴンに遭遇して全滅するのがFF3
83無念Nameとしあき26/07/27(月)19:27:30No.1424148258+
>2の海底洞窟は無くていいのか?ってなる
あそこはルートさえわかってしまえば結構ゴール近いからな
84無念Nameとしあき26/07/27(月)19:27:53No.1424148366+
>戦う必要なくなっても通るのが面倒くさい…
ファンタシースターは無駄に長いダンジョン多すぎぃ
遠回りになる分岐選び続けるとあっさり抜けたりもするが…
85無念Nameとしあき26/07/27(月)19:28:22No.1424148474+
俺はアーリマンのメテオにやられて発狂したよ
86無念Nameとしあき26/07/27(月)19:28:29No.1424148505+
タクティクスオウガの死者のダンジョンは無職ニート童貞の時に
死んだ目で延々周回してわ
87無念Nameとしあき26/07/27(月)19:29:14No.1424148687そうだねx1
FF3のインビンシブルがあるダンジョン
暗黒剣士装備がろくにない状態で分裂敵だらけ
おまけに逃亡不可(黒チョコボ逃走は可)とかなんの嫌がらせか
88無念Nameとしあき26/07/27(月)19:29:24No.1424148733+
>No.1424146733
まぁ1回限りしか使わないような凝った仕掛けとか
容量食って無理だろうしな
89無念Nameとしあき26/07/27(月)19:29:26No.1424148745+
クライスラービル…
90無念Nameとしあき26/07/27(月)19:29:33No.1424148773そうだねx1
>エリクサーケチる必要もないしサクサク進むんだけどね
最後がわかっているからそう言えるだけで、初プレイだと「これはいつまで続くんだ? エリクサー使っていいのか、もっと先があるからここはケチるべきなのか?」って疑心暗鬼になりながらプレイしたら結構大変だと思うぞ
91無念Nameとしあき26/07/27(月)19:29:39No.1424148793+
死者の宮殿はダークストーカーにも安定して先制ペトロクラウドできるよう調整しつつ
いつガーディアンが出てきてもいいよう大地のオーブ着込んでれば難しくはない
ただただひたすらひたすら面倒なだけで
92無念Nameとしあき26/07/27(月)19:29:42No.1424148804+
>俺はアーリマンのメテオにやられて発狂したよ
敵が使うと目ん玉飛び出るほど強い
チャージ行動挟むこと前提の威力だな
93無念Nameとしあき26/07/27(月)19:30:19No.1424148959+
初代ファンタシースターのバットマンが出るダンジョン
行きは良い良い帰りは落とし穴地獄
94無念Nameとしあき26/07/27(月)19:30:28No.1424149005+
>俺はアーリマンのメテオにやられて発狂したよ
2ヘッドドラゴンはインパクトこそ超強いけど対処簡単だし
本当にキツいのはボスや宝箱の中身の急なメテオだよね
95無念Nameとしあき26/07/27(月)19:30:40No.1424149075+
3って全体回復弱いからなあ
96無念Nameとしあき26/07/27(月)19:31:23No.1424149256+
>No.1424147251
難関と言ったらここよな
クリスタルタワーは長いだけや
まあその長さがおかんリセットねこリセットとの戦いでもあるんだが
97無念Nameとしあき26/07/27(月)19:31:45No.1424149361+
    1785148305107.png-(301754 B)
301754 B
最初のダンジョンからして凄くトロい移動速度で宝箱もない中を20分くらいかけて踏破しなきゃいけない北斗の拳3
98無念Nameとしあき26/07/27(月)19:31:47No.1424149371+
>FF3は厭らしさで言えば暗黒の洞窟の方が嫌だった
いつも空手家で殴って殴って殴りまくって押し通る
暗黒騎士を鍛えて装備揃えるよりこっちの方が楽
99無念Nameとしあき26/07/27(月)19:32:32No.1424149567+
>無駄にめどい
>中華街もあれだったがこういうめどいの二乗みたいなのがめどすぎる
でも30回以上最初からやりなおしでプレイしたわ
100無念Nameとしあき26/07/27(月)19:32:35No.1424149581+
>規制でゾーマの城って書けないのちょっと笑う
どらくえ3 謎の魔王をやっつけろ…
101無念Nameとしあき26/07/27(月)19:32:51No.1424149649+
移動が遅いと聞くとパラサイトイヴを連想
102無念Nameとしあき26/07/27(月)19:32:53No.1424149655+
シェイドとパンデモニウムも長くてつらい
103無念Nameとしあき26/07/27(月)19:33:07No.1424149729そうだねx1
難関つうか長えんだよ
長すぎると親がラスボスになるんだよ
104無念Nameとしあき26/07/27(月)19:33:20No.1424149782+
SFCのソウル&ソードはすべてのダンジョンが最深部までもぐってボス倒したらエンカウントしながら入口に戻るしかない糞仕様だった
105無念Nameとしあき26/07/27(月)19:33:44No.1424149882+
3はなんか増える敵がしんどかった
あの…魔剣関係なく増えてるんだけど…
106無念Nameとしあき26/07/27(月)19:34:03No.1424149957+
>移動が遅いと聞くとパラサイトイヴを連想
というかあの頃のスクウェアゲー大体マップ移動すんごい時間かかる
107無念Nameとしあき26/07/27(月)19:34:24No.1424150048+
>移動が遅いと聞くとパラサイトイヴを連想
あの足でクライスラー77階登るとかゾクゾクするぜ!!
108無念Nameとしあき26/07/27(月)19:35:45No.1424150407+
3は闇世界突入後
ストレートに暗闇の雲でやり直しというトラップが
初見最強の敵
109無念Nameとしあき26/07/27(月)19:35:55No.1424150449+
>SFCのソウル&ソードはすべてのダンジョンが最深部までもぐってボス倒したらエンカウントしながら入口に戻るしかない糞仕様だった
異聞録っぽいな
あれもかなり冗長ゲー
110無念Nameとしあき26/07/27(月)19:35:55No.1424150453+
>>No.1424147251
>規制でゾーマの城って書けないのちょっと笑う
まあ確かに知ってりゃなんてことないが
知らないとお子様がハマりそうなポイントは何箇所かあるなゾーマ城
111無念Nameとしあき26/07/27(月)19:36:01No.1424150470+
最後の最後で出るんだろうな出るんだろうな出たーでガーディアンで死んで泣いた覚えはある
112無念Nameとしあき26/07/27(月)19:36:06No.1424150486+
移動が遅いと言われて思い出すのはじゅうべえクエストだなあ
かなり後になってからやったから
ひょっとしたらあの当時のゲームはみんなあの程度の速度だったのかもしれないけど
113無念Nameとしあき26/07/27(月)19:37:09No.1424150741そうだねx1
>3は闇世界突入後
>ストレートに暗闇の雲でやり直しというトラップが
>初見最強の敵
あの辺とにかく初見殺し要素が多いのにノーセーブってのがキツいんだよね
114無念Nameとしあき26/07/27(月)19:37:20No.1424150782+
>移動が遅いと言われて思い出すのはミンサガだなあ
115無念Nameとしあき26/07/27(月)19:37:40No.1424150866+
>>ホーリーローリーマウンテン
>敵が強すぎる
>あとMOTHERならばダンカン工場とお化け屋敷もな
動物園も追加で
116無念Nameとしあき26/07/27(月)19:38:14No.1424151012+
>ホーリーローリーマウンテン
ここに行く頃には雑魚なんてマトモに戦わないこと覚えてるよね
117無念Nameとしあき26/07/27(月)19:38:14No.1424151013+
    1785148694741.gif-(236576 B)
236576 B
>無駄にめどい
アトラス(旧)のお約束いいよねつらい
118無念Nameとしあき26/07/27(月)19:38:26No.1424151070+
大いなる遺産アムロ編冒頭
119無念Nameとしあき26/07/27(月)19:39:19No.1424151303+
>FF3のインビンシブルがあるダンジョン
>暗黒剣士装備がろくにない状態で分裂敵だらけ
>おまけに逃亡不可(黒チョコボ逃走は可)とかなんの嫌がらせか
暗黒の洞窟はまだ魔剣士用の装備があるからまだましなほう
それより前の古代遺跡のほうが対処用が魔法しかなくて嫌
120無念Nameとしあき26/07/27(月)19:39:36No.1424151382+
>>無駄にめどい
>アトラス(旧)のお約束いいよねつらい
4finalかな?
あれボス自体が普通に強いというかね
2PTに分けられても片方が辛すぎて何度か断念して思い出したかのようにまた一か月後にプレイ再開してとやっとの思いでクリアしたわ
121無念Nameとしあき26/07/27(月)19:39:36No.1424151384+
>>3は闇世界突入後
>>ストレートに暗闇の雲でやり直しというトラップが
>>初見最強の敵
>あの辺とにかく初見殺し要素が多いのにノーセーブってのがキツいんだよね
そしてやり直しさせられるのに心が折れる
122無念Nameとしあき26/07/27(月)19:40:20No.1424151590+
ディープダンジョン3の城4階はレベルカンストしてても逃げるのが正解だったな…
123無念Nameとしあき26/07/27(月)19:40:47No.1424151706+
>暗黒の洞窟はまだ魔剣士用の装備があるからまだましなほう
魔剣士の特性を全く理解しないで絶対おかしいからイベントの類だろと思いながら暗黒の洞窟そのままクリアしたわ
124無念Nameとしあき26/07/27(月)19:40:53No.1424151734そうだねx1
>アトラス(旧)のお約束いいよねつらい
複雑なのはいい
マップのパーツひとつひとつがデカいんだよハゲ!!!!!
125無念Nameとしあき26/07/27(月)19:40:58No.1424151754+
    1785148858815.jpg-(29174 B)
29174 B
初ダンジョンからやり直し不能イベ含め過酷なクソゲーを強いられる
126無念Nameとしあき26/07/27(月)19:41:52No.1424151971+
>アトラス(旧)のお約束いいよねつらい
糞ハゲの世界
127無念Nameとしあき26/07/27(月)19:42:22No.1424152092+
>Wiz4のすべて
>あれで俺は自力マッピングする事を諦めた
あのゲームこそまさに開発者のオナニーというのに相応しい
色々な意味で伝説のゲームだわ
128無念Nameとしあき26/07/27(月)19:42:23No.1424152101そうだねx1
>アトラス(旧)のお約束いいよねつらい
4F?
129無念Nameとしあき26/07/27(月)19:42:27No.1424152117+
>2PTに分けられても片方が辛すぎて何度か断念して思い出したかのようにまた一か月後にプレイ再開してとやっとの思いでクリアしたわ
運が悪いとパーティ切り替わる直前でニヤリで繰越されるとかあった気がする
130無念Nameとしあき26/07/27(月)19:42:50No.1424152216+
>移動が遅いと言われて思い出すのはじゅうべえクエストだなあ
>かなり後になってからやったから
>ひょっとしたらあの当時のゲームはみんなあの程度の速度だったのかもしれないけど
ファミコン時代のRPGならあれがごくごく普通の移動スピードだったと思う
天地を喰らうみたいなのが例外過ぎただけで
131無念Nameとしあき26/07/27(月)19:43:07No.1424152278+
>>アトラス(旧)のお約束いいよねつらい
>4F?
絆と皆殺しだから4fだな
132無念Nameとしあき26/07/27(月)19:43:34No.1424152384+
FCのRPGで足が遅いといえば星をみるひとだな…
一般的なRPGの半分ぐらいの速さ
133無念Nameとしあき26/07/27(月)19:43:39No.1424152408+
ストレンジジャーニーのめっちゃワープあるマップがめんどすぎて周回してない
134無念Nameとしあき26/07/27(月)19:43:46No.1424152431+
>ディープダンジョン3の城4階はレベルカンストしてても逃げるのが正解だったな…
ゲームバランスむちゃくちゃだからね…
135無念Nameとしあき26/07/27(月)19:44:14No.1424152553+
>移動が遅いと言われて思い出すのはじゅうべえクエストだなあ
>かなり後になってからやったから
>ひょっとしたらあの当時のゲームはみんなあの程度の速度だったのかもしれないけど
SFC中期まで移動速度は開発でかなり癖が出てた時代
136無念Nameとしあき26/07/27(月)19:44:24No.1424152581+
4Fはセーブとワープが出来るから難易度がだいぶ下がるな
137無念Nameとしあき26/07/27(月)19:44:46No.1424152679+
>ストレンジジャーニーのめっちゃワープあるマップがめんどすぎて周回してない
どのダンジョンの事を言っているのか分からない
138無念Nameとしあき26/07/27(月)19:45:57No.1424152987そうだねx1
RPGラスダン前で放置現象って単純に面倒くささの総決算みたいになりがちってのもあるよな
139無念Nameとしあき26/07/27(月)19:45:58No.1424152996+
メガテンVは4FのYHVHの宇宙の経験が生きたのだと思っている
広いんだよハゲ!!!(ハゲは無関係)
140無念Nameとしあき26/07/27(月)19:45:59No.1424152997+
>>ストレンジジャーニーのめっちゃワープあるマップがめんどすぎて周回してない
>どのダンジョンの事を言っているのか分からない
エリダヌス以後はワープと落下とコンベアは標準だしな
141無念Nameとしあき26/07/27(月)19:46:31No.1424153158+
    1785149191458.png-(9685 B)
9685 B
もう30年近くダンジョンRPGやってないけど80年代を代表する地獄ダンジョン
wizⅣコズミックキューブ
142無念Nameとしあき26/07/27(月)19:46:34No.1424153168+
>ストレンジジャーニーのめっちゃワープあるマップがめんどすぎて周回してない
SJは基本的にどこもダルい
143無念Nameとしあき26/07/27(月)19:46:39No.1424153187+
>SFC中期まで移動速度は開発でかなり癖が出てた時代
新桃で足はええ!うおおおおお!ってなるのにダンジョンでおっせぇ…ってなるの確実に遅延狙ってやってるよね
エンカもクソ多いから足速すぎると今度はますますエンカ多く感じるし
144無念Nameとしあき26/07/27(月)19:46:41No.1424153193+
>どのダンジョンの事を言っているのか分からない
「めっちゃダークゾーンがある」とか「めっちゃワープある」とか「めっちゃ移動床がある」とか言われてもピンとこないよね
候補がいくつか出るから
145無念Nameとしあき26/07/27(月)19:46:59No.1424153277+
>エリダヌス以後はワープと落下とコンベアは標準だしな
SJはそこに加えて亜空間があるからな・・・

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