二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786107944542.jpg-(202680 B)
202680 B無念Nameとしあき26/08/07(金)22:05:44No.1426510933+ 05:38頃消えます
メタルマリオスレ
1無念Nameとしあき26/08/07(金)22:06:03No.1426511022そうだねx7
政府の陰謀
2無念Nameとしあき26/08/07(金)22:08:59No.1426511759そうだねx6
    1786108139226.jpg-(49542 B)
49542 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/08/07(金)22:09:19No.1426511834+
    1786108159547.mp4-(1338490 B)
1338490 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/08/07(金)22:09:32No.1426511884そうだねx1
    1786108172179.mp4-(985822 B)
985822 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5無念Nameとしあき26/08/07(金)22:09:36No.1426511904そうだねx1
    1786108176220.jpg-(134109 B)
134109 B
>1786108139226.jpg
6無念Nameとしあき26/08/07(金)22:09:51No.1426511959+
もうMADのイメージしかねえ
7無念Nameとしあき26/08/07(金)22:10:51No.1426512199+
毒ガス地帯抜けるときくらいしか覚えてねえ
8無念Nameとしあき26/08/07(金)22:10:59No.1426512231そうだねx1
メタル化すれば何でも許される時代だった
9無念Nameとしあき26/08/07(金)22:11:35No.1426512402そうだねx3
    1786108295752.jpg-(39499 B)
39499 B
>メタルスライム
10無念Nameとしあき26/08/07(金)22:13:31No.1426512931そうだねx6
    1786108411903.jpg-(1791673 B)
1791673 B
どんな生活してたらこんな発想が出てくるんだ…
11無念Nameとしあき26/08/07(金)22:13:55No.1426513038そうだねx4
    1786108435639.mp4-(1221454 B)
1221454 B
お前メタルマリオだったんか
そりゃ消されるわ
12無念Nameとしあき26/08/07(金)22:15:47No.1426513514+
>どんな生活してたらこんな発想が出てくるんだ…
周りの映像をリアルタイムに反射する処理って当時の64のスペックじゃ無理だったんかな
だとしてもなんでメタルなんだ…
13無念Nameとしあき26/08/07(金)22:16:05No.1426513604そうだねx2
スマブラ64のメタルマリオのBGM好き
14無念Nameとしあき26/08/07(金)22:26:04No.1426516199そうだねx2
>そりゃ消されるわ
政府の陰謀
15無念Nameとしあき26/08/07(金)22:35:17No.1426518294そうだねx1
    1786109717605.jpg-(524599 B)
524599 B
環境マッピングはPSではGTがやってたがサターンでは見かけなかったな
16無念Nameとしあき26/08/07(金)23:00:22No.1426524511そうだねx1
5Gから頭を守る為にとアルミホイル頭に巻く人とか居るけど
電波を可視化して実験した結果他の周波数はある程度弾いたりするけど5Gの周波数の場合むしろ吸収して
アルミの内側すなわち頭の中部分で5G電波は逃げ場なく乱反射するのが判明したって言う
17無念Nameとしあき26/08/07(金)23:20:08No.1426528975+
CV宮野真守
18無念Nameとしあき26/08/07(金)23:29:26No.1426530958+
マリオ64でメタルマリオになったのを横で見てた叔母が
きゃーナニコレきたなーい!って言ってたのが印象に残ってる
19無念Nameとしあき26/08/07(金)23:30:32No.1426531207+
地蔵化できるならメタル化も可能だろという納得感
20無念Nameとしあき26/08/07(金)23:35:23No.1426532275+
>お前メタルマリオだったんか
>そりゃ消されるわ
本人がSNSで不快な思いさせてすいません動画は消しますって謝罪してたのもしかして頭がアッチ系な人達への配慮じゃなくて任天堂への対応だったりするのかな
21無念Nameとしあき26/08/07(金)23:36:14No.1426532458+
アルミホイルマリオ
22無念Nameとしあき26/08/07(金)23:38:03No.1426532871+
まぁアルミもメタルっちゃメタルだけど
23無念Nameとしあき26/08/07(金)23:38:51No.1426533017+
>マリオ64でメタルマリオになったのを横で見てた叔母が
>きゃーナニコレきたなーい!って言ってたのが印象に残ってる
メタルマリオって名前を知らないとメタリックじゃなくてそういう柄に見えるのも分かるな
24無念Nameとしあき26/08/07(金)23:39:59No.1426533239そうだねx2
>どんな生活してたらこんな発想が出てくるんだ…
これ何かの写真じゃね?て気付くのも凄いけど分解解析して特定するのもっと異常
25無念Nameとしあき26/08/07(金)23:51:07No.1426535552+
メタルソニックはあんなに凝ったカッコいいデザインなのに
メタルマリオはテクスチャ変えただけっていう
26無念Nameとしあき26/08/07(金)23:56:28No.1426536597+
    1786114588610.jpg-(21318 B)
21318 B
ゴールデン
27無念Nameとしあき26/08/08(土)00:04:43No.1426538170そうだねx2
>どんな生活してたらこんな発想が出てくるんだ…
こんな柔軟な発想できた任天堂も
今となっちゃ独創性は枯れて
JASRACみたいなIP警察だもんな
悲しいよ
28無念Nameとしあき26/08/08(土)02:27:25No.1426555271+
環境マップって低コストでいいよね
29無念Nameとしあき26/08/08(土)02:28:59No.1426555369+
>環境マッピングはPSではGTがやってたがサターンでは見かけなかったな
PSはクロノクロスでも宣伝してた気がする
30無念Nameとしあき26/08/08(土)02:33:41No.1426555616+
>周りの映像をリアルタイムに反射する処理って当時の64のスペックじゃ無理だったんかな
>だとしてもなんでメタルなんだ…
像のリアルタイム反射はスクリーンスペースでも比較的近年じゃないかな
31無念Nameとしあき26/08/08(土)03:38:38No.1426558332+
    1786127918095.jpg-(59287 B)
59287 B
>環境マッピングはPSではGTがやってたがサターンでは見かけなかったな
ソニックRでやってたよ
32無念Nameとしあき26/08/08(土)03:40:18No.1426558382+
>周りの映像をリアルタイムに反射する処理って当時の64のスペックじゃ無理だったんかな
レイトレーシングは当時ゲーム機でリアルタイムじゃ不可能

>だとしてもなんでメタルなんだ…
ハード的なアピールでわかりやすいじゃん
バーチャファイターシリーズでラスボスのデュラルとか
33無念Nameとしあき26/08/08(土)03:42:27No.1426558448+
メタル系はターミネーター2のT1000の系譜

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