| レス送信モード |
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カルドセプトスレ
| … | 1無念Nameとしあき26/08/09(日)21:45:28No.1426974032+オンラインいつなおるかな |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/09(日)21:46:55No.1426974415+こちらがアルマゲドン引いた瞬間ゲーム切断される |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/09(日)21:49:33No.1426975072+切断ペナルティ、Eカードなしのルール追加ないと結局揉めそう |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/09(日)21:57:45No.1426977320+なんで通信周りがここまで劣化してるんだろう |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/09(日)22:06:27No.1426979712+切断ペナルティ無しで野良の民度保てるゲームって存在するんだろうか |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/09(日)22:22:11No.1426983889+こんなに早く決着付くゲームだっけ? |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/09(日)22:26:45No.1426985010+お盆休み終わるまで修正なしかな |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/09(日)22:27:55No.1426985269+マナーとして切断は駄目だけど |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/09(日)22:31:08No.1426986100+ 1786282268802.jpg-(17722 B) ケットシーとかスプライトの攻撃無効って |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/09(日)22:32:52No.1426986519+素なのでケットシーは援護クリーチャーなどに弱い |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/09(日)22:34:46No.1426987004+ほほぅそうなのか |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/09(日)22:37:51No.1426987744+Eカードというか |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/09(日)22:48:11No.1426990220+>こんなに早く決着付くゲームだっけ? |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/09(日)22:48:20No.1426990254+アレス場ならケットシー拠点も無いわけじゃないがそこまで信頼出来ないのはそう |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/09(日)22:49:27No.1426990537+戦闘頻発するマップだとフルラウンド勝負になる可能性もある |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/09(日)22:58:40No.1426992633+回り道いっぱいあるマップはダイス運勝負になりがちだと思う |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/09(日)23:16:30No.1426996574+延々とウィッチに魔力吸われたり護符持ってひたすら走られたり絡め手で来られると弱いぞワシ |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/09(日)23:27:35No.1426998873そうだねx150枚ブックのEカードと40枚だと引きやすさが違うからなあ |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/09(日)23:34:08No.1427000145そうだねx2ネットどころか対戦自体を重視してないんじゃねって |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/09(日)23:43:18No.1427001889+現状だと有志募って対戦するのが一番丸い |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/10(月)00:35:47No.1427011851そうだねx5対戦スピード早くなったのはいいね |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/10(月)00:42:44No.1427013015そうだねx3結局新規が獲得できないのなら今まで積み上げてきたカルドセプトの世界観を投げ捨てるべきではなかった |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/10(月)01:20:12No.1427018540そうだねx1世界観はなんも変わっとらんよ? |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/10(月)01:41:13No.1427020624そうだねx2新規獲得のためのキャッチーなキャラがいないのがだいぶ致命的 |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/10(月)01:58:49No.1427021927+独自の神話体系の世界観に唐突にクトゥルフぶち込まれた感はあるがまあ元々色々な神話由来のクリーチャー居たからその延長上ではあるな |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/10(月)02:01:46No.1427022123+>ケットシーとかスプライトの攻撃無効って |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/10(月)02:03:28No.1427022230+アビサルモナークはよく見るようになったね |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/10(月)02:12:35No.1427022805+そりゃダゴンはいたけどさあ… |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/10(月)02:17:16No.1427023059+チャレンジ戦でやっと良いカード回りして勝てるって段階の時に |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/10(月)02:23:01No.1427023398+1の連発は何らかのボーナス・ペナルティ発生してほしいのはある |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/10(月)02:23:50No.1427023451+ゴール間近になったらエフェクト出るけどああなったらCPUのルーチンのとかダイス確率変わってるよね |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/10(月)02:24:40No.1427023501+>そりゃダゴンはいたけどさあ… |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/10(月)02:38:13No.1427024135+>ゴール間近になったらエフェクト出るけどああなったらCPUのルーチンのとかダイス確率変わってるよね |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/10(月)02:38:22No.1427024141+何かじゃんたまで誰かテンパったら他のメンツも張りやすくなるみたいなのを感じるわ |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/10(月)02:39:38No.1427024184そうだねx1>統計取ってから言いなよ |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/10(月)02:42:24No.1427024290+逆に他のボドゲが偏らないように調整されてたりしてな |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/10(月)02:42:41No.1427024299+CPUはダイスはいじってないけど何が出るかは分かってんじゃないのって動きは感じる |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/10(月)02:45:40No.1427024432そうだねx2>CPUはダイスはいじってないけど何が出るかは分かってんじゃないのって動きは感じる |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/10(月)02:56:26No.1427024834+特に今回はダイスの目が出てから再起動したら相手の振る前の行動は変わらんけど |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/10(月)03:15:28No.1427025645+>ダイスの目が出てから再起動したら相手の振る前の行動は変わらんけど |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/10(月)06:11:21No.1427030868+チャレンジCPUはこっちのアイテム見てから何出すか決めてる |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/10(月)06:12:28No.1427030912そうだねx1そらこっちも相手のアイテム見て何出すか決めてるだろ |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/10(月)07:47:06No.1427036737+まだ15章がクリアできない |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/10(月)07:52:27No.1427037175そうだねx2コストGが重いってのがあまりデメリットにならないのよね今回 |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/10(月)07:52:32No.1427037177そうだねx1>まだ15章がクリアできない |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/10(月)08:20:10No.1427039657+少ない資産でやりくりして対策デッキ組むのも楽しいものだよね |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/10(月)08:24:36No.1427040060そうだねx1今回はカードのコストを全く意識しないな |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/10(月)08:27:00No.1427040295+>今回はカードのコストを全く意識しないな |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/10(月)08:54:02No.1427043125+リボルトまではG100のみだったのに |