二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786279343261.jpg-(82432 B)
82432 B無念Nameとしあき26/08/09(日)21:42:23No.1426973138+ 09:28頃消えます
カルドセプトスレ
1無念Nameとしあき26/08/09(日)21:45:28No.1426974032+
オンラインいつなおるかな
2無念Nameとしあき26/08/09(日)21:46:55No.1426974415+
こちらがアルマゲドン引いた瞬間ゲーム切断される
どうしても禁止できないんでこっちから使ってやるってだけなのに
3無念Nameとしあき26/08/09(日)21:49:33No.1426975072+
切断ペナルティ、Eカードなしのルール追加ないと結局揉めそう
4無念Nameとしあき26/08/09(日)21:57:45No.1426977320+
なんで通信周りがここまで劣化してるんだろう
5無念Nameとしあき26/08/09(日)22:06:27No.1426979712+
切断ペナルティ無しで野良の民度保てるゲームって存在するんだろうか
6無念Nameとしあき26/08/09(日)22:22:11No.1426983889+
こんなに早く決着付くゲームだっけ?
以前はもっと長時間の泥仕合になってた気がするんだが
7無念Nameとしあき26/08/09(日)22:26:45No.1426985010+
お盆休み終わるまで修正なしかな
8無念Nameとしあき26/08/09(日)22:27:55No.1426985269+
マナーとして切断は駄目だけど
AUTOにするのはギルティ?
9無念Nameとしあき26/08/09(日)22:31:08No.1426986100+
    1786282268802.jpg-(17722 B)
17722 B
ケットシーとかスプライトの攻撃無効って
素の能力で判定されるの?
武器や防具で増えた状態で判定されるの?
10無念Nameとしあき26/08/09(日)22:32:52No.1426986519+
素なのでケットシーは援護クリーチャーなどに弱い
11無念Nameとしあき26/08/09(日)22:34:46No.1426987004+
ほほぅそうなのか
んじゃケットシー入れる場合はアレス入れちゃ駄目か
12無念Nameとしあき26/08/09(日)22:37:51No.1426987744+
Eカードというか
オニキス、アビサルモナーク対策に
バニシングレイ1枚いれてる
ちらつかせるだけでも抑止力になって良い
13無念Nameとしあき26/08/09(日)22:48:11No.1426990220+
>こんなに早く決着付くゲームだっけ?
>以前はもっと長時間の泥仕合になってた気がするんだが
成功か失敗かは置いといてゲーム設計として早くしてあるよ
デ…ブックの枚数も減ってるでしょ
14無念Nameとしあき26/08/09(日)22:48:20No.1426990254+
アレス場ならケットシー拠点も無いわけじゃないがそこまで信頼出来ないのはそう
水ゴエ地ゴエモナークも多いし
15無念Nameとしあき26/08/09(日)22:49:27No.1426990537+
戦闘頻発するマップだとフルラウンド勝負になる可能性もある
走りマップだと早いと12Rとかで終わることもある
16無念Nameとしあき26/08/09(日)22:58:40No.1426992633+
回り道いっぱいあるマップはダイス運勝負になりがちだと思う
17無念Nameとしあき26/08/09(日)23:16:30No.1426996574+
延々とウィッチに魔力吸われたり護符持ってひたすら走られたり絡め手で来られると弱いぞワシ
18無念Nameとしあき26/08/09(日)23:27:35No.1426998873そうだねx1
50枚ブックのEカードと40枚だと引きやすさが違うからなあ
もしスタッフがネット対戦流行らせたいなら固定ルール卓置くべき
そうでもないなら今作は諦める
19無念Nameとしあき26/08/09(日)23:34:08No.1427000145そうだねx2
ネットどころか対戦自体を重視してないんじゃねって
仮に不具合が無かったとしても対人戦を盛り上げたそうな作りじゃない
20無念Nameとしあき26/08/09(日)23:43:18No.1427001889+
現状だと有志募って対戦するのが一番丸い
ビギンズの4人戦自体は過去作と比較しても上位の面白さなので自分でまともに対戦出来るコミュニティ行くしかないかな
21無念Nameとしあき26/08/10(月)00:35:47No.1427011851そうだねx5
対戦スピード早くなったのはいいね
あと通行料低い土地落とす意味を大きくしたのも良いと思う
22無念Nameとしあき26/08/10(月)00:42:44No.1427013015そうだねx3
結局新規が獲得できないのなら今まで積み上げてきたカルドセプトの世界観を投げ捨てるべきではなかった
23無念Nameとしあき26/08/10(月)01:20:12No.1427018540そうだねx1
世界観はなんも変わっとらんよ?
24無念Nameとしあき26/08/10(月)01:41:13No.1427020624そうだねx2
新規獲得のためのキャッチーなキャラがいないのがだいぶ致命的
25無念Nameとしあき26/08/10(月)01:58:49No.1427021927+
独自の神話体系の世界観に唐突にクトゥルフぶち込まれた感はあるがまあ元々色々な神話由来のクリーチャー居たからその延長上ではあるな
26無念Nameとしあき26/08/10(月)02:01:46No.1427022123+
>ケットシーとかスプライトの攻撃無効って
>素の能力で判定されるの?
>武器や防具で増えた状態で判定されるの?
戦闘開始前のそのカードのステータスを参照する
ミューテーションとかで基本ATや基本HP自体を上げてるならそれも込みで参照する
戦闘開始後に装備や応援で増えた分は関係ない
27無念Nameとしあき26/08/10(月)02:03:28No.1427022230+
アビサルモナークはよく見るようになったね
相対的にキングバランやナイトの価値が増してる
28無念Nameとしあき26/08/10(月)02:12:35No.1427022805+
そりゃダゴンはいたけどさあ…
29無念Nameとしあき26/08/10(月)02:17:16No.1427023059+
チャレンジ戦でやっと良いカード回りして勝てるって段階の時に
ダイスが腐りきって1・1・1・1で負けましたわ
乱数作ったクズは死ね
30無念Nameとしあき26/08/10(月)02:23:01No.1427023398+
1の連発は何らかのボーナス・ペナルティ発生してほしいのはある
1回1000コイン貰って腹の虫がおさまるって話じゃないし
31無念Nameとしあき26/08/10(月)02:23:50No.1427023451+
ゴール間近になったらエフェクト出るけどああなったらCPUのルーチンのとかダイス確率変わってるよね
32無念Nameとしあき26/08/10(月)02:24:40No.1427023501+
>そりゃダゴンはいたけどさあ…
ダゴンはクトゥルフ出典じゃねーぞ
クトゥルフの中でも珍しい名前そのまま元ネタありの神だ
33無念Nameとしあき26/08/10(月)02:38:13No.1427024135+
>ゴール間近になったらエフェクト出るけどああなったらCPUのルーチンのとかダイス確率変わってるよね
ルーチンは変わってるけどダイスの確率は変わってない
単に外れた時を強く記憶してるだけ
統計取ってから言いなよ
34無念Nameとしあき26/08/10(月)02:38:22No.1427024141+
何かじゃんたまで誰かテンパったら他のメンツも張りやすくなるみたいなのを感じるわ
35無念Nameとしあき26/08/10(月)02:39:38No.1427024184そうだねx1
>統計取ってから言いなよ
1/8だからな…
ラウンド25でなんだかんだ25回しかダイス振らないから偏りは割と印象に残りやすいよね
36無念Nameとしあき26/08/10(月)02:42:24No.1427024290+
逆に他のボドゲが偏らないように調整されてたりしてな
37無念Nameとしあき26/08/10(月)02:42:41No.1427024299+
CPUはダイスはいじってないけど何が出るかは分かってんじゃないのって動きは感じる
38無念Nameとしあき26/08/10(月)02:45:40No.1427024432そうだねx2
>CPUはダイスはいじってないけど何が出るかは分かってんじゃないのって動きは感じる
マジックボルトからの直踏み侵略なんかは俺もやるぞ
出たらいいな→出たラッキーというプラスの記憶は人間ってサクサク忘れちゃうだけ
39無念Nameとしあき26/08/10(月)02:56:26No.1427024834+
特に今回はダイスの目が出てから再起動したら相手の振る前の行動は変わらんけど
ダイスは変わるからな…100%妄想だと断言できる
40無念Nameとしあき26/08/10(月)03:15:28No.1427025645+
>ダイスの目が出てから再起動したら相手の振る前の行動は変わらんけど
いや、スペル使わなくなったりするよ。
41無念Nameとしあき26/08/10(月)06:11:21No.1427030868+
チャレンジCPUはこっちのアイテム見てから何出すか決めてる
42無念Nameとしあき26/08/10(月)06:12:28No.1427030912そうだねx1
そらこっちも相手のアイテム見て何出すか決めてるだろ
43無念Nameとしあき26/08/10(月)07:47:06No.1427036737+
まだ15章がクリアできない
カード資産が足りない
44無念Nameとしあき26/08/10(月)07:52:27No.1427037175そうだねx2
コストGが重いってのがあまりデメリットにならないのよね今回
45無念Nameとしあき26/08/10(月)07:52:32No.1427037177そうだねx1
>まだ15章がクリアできない
>カード資産が足りない
CPU対戦で稼げば良い
46無念Nameとしあき26/08/10(月)08:20:10No.1427039657+
少ない資産でやりくりして対策デッキ組むのも楽しいものだよね
マジで全然足りないなら稼ぐしかないけどAUTOもあるから稼ぎもラクチン!
47無念Nameとしあき26/08/10(月)08:24:36No.1427040060そうだねx1
今回はカードのコストを全く意識しないな
48無念Nameとしあき26/08/10(月)08:27:00No.1427040295+
>今回はカードのコストを全く意識しないな
テレキネシスだけは意識する
過去作から爆上がりしてないかコレ
49無念Nameとしあき26/08/10(月)08:54:02No.1427043125+
リボルトまではG100のみだったのに
今回はG150+🃏と爆上がりしてんね

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