二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786315882123.jpg-(65047 B)
65047 B無念Nameとしあき26/08/10(月)07:51:22No.1427037082+ 21:13頃消えます
おは包囲サイ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/10(月)07:56:07No.1427037493そうだねx1
強いことしか書いてない
2無念Nameとしあき26/08/10(月)08:00:32No.1427037860そうだねx1
今ではクソ雑魚にクリーチャーのインフレ感じる
3無念Nameとしあき26/08/10(月)08:02:16No.1427038008そうだねx3
一時代を築いたサイ業界のトップランカー
4無念Nameとしあき26/08/10(月)08:03:03No.1427038083そうだねx3
単独スレ!?
5無念Nameとしあき26/08/10(月)08:03:08No.1427038089+
クリーチャーとしてはまだ強いとは思うけど今の環境だとミッドレンジが死んでるから出番はない
6無念Nameとしあき26/08/10(月)08:06:36No.1427038376+
今なら5/5になって警戒と絆魂あたりも付きそう
それでも使われないだろうけど
7無念Nameとしあき26/08/10(月)08:09:05No.1427038572そうだねx3
そんなインフレしてんのか…
8無念Nameとしあき26/08/10(月)08:09:26No.1427038603+
呪文は昔のほうがつよいけどクリーチャーは今のほうが圧倒的だよな
9無念Nameとしあき26/08/10(月)08:12:53No.1427038941そうだねx1
1マナで3枚引けるカードが野放しにされてる辺り呪文も実は今のほうが強い
10無念Nameとしあき26/08/10(月)08:13:58No.1427039057そうだねx1
    1786317238146.jpg-(54301 B)
54301 B
>今ではクソ雑魚にクリーチャーのインフレ感じる
最近は単色でこんなん出て来るからなぁ
11無念Nameとしあき26/08/10(月)08:17:35No.1427039427+
能力を戦場に出るか攻撃する度に誘発させるか
他のトークンでないクリーチャーが出る度に誘発させるか
12無念Nameとしあき26/08/10(月)08:18:56No.1427039537+
4マナ払うとエシカの戦車辺りが出てくるもんな
13無念Nameとしあき26/08/10(月)08:20:09No.1427039655そうだねx6
>>今ではクソ雑魚にクリーチャーのインフレ感じる
>最近は単色でこんなん出て来るからなぁ
最近???
14無念Nameとしあき26/08/10(月)08:21:31No.1427039774+
>最近???
最近だとソーかな
15無念Nameとしあき26/08/10(月)08:22:22No.1427039855そうだねx5
今や魂売りすらコモンレベルという
クリーチャーが和製TCG並みにインフレしててつまらん
16無念Nameとしあき26/08/10(月)08:22:40No.1427039886+
>>>今ではクソ雑魚にクリーチャーのインフレ感じる
>>最近は単色でこんなん出て来るからなぁ
>最近???
シェオルはまあスタン落ちしたけど最近ではある
探けもは最近じゃないけど
17無念Nameとしあき26/08/10(月)08:22:50No.1427039900+
スタン落ちの概念あってもやっぱインフレは避けられんものなのね
18無念Nameとしあき26/08/10(月)08:22:59No.1427039913+
いまは除去やボードコントロールが強いせいで
ETBでアド取ったり速度が出せる能力のあるクリーチャーしか
最前線では戦えない環境なんだよね
19無念Nameとしあき26/08/10(月)08:23:44No.1427039980+
書き込みをした人によって削除されました
20無念Nameとしあき26/08/10(月)08:24:25No.1427040041+
>スタン落ちの概念あってもやっぱインフレは避けられんものなのね
インフレを抑制しようとして露骨にカードパワーダウンさせたら売上げも急落した歴史があるので…
21無念Nameとしあき26/08/10(月)08:25:25No.1427040130そうだねx3
>最前線では戦えない環境なんだよね
今のスタンの最前線は初手が良くて4ターン目までスムーズに動けたデッキが勝つ詰将棋みたいな息苦しさがある
ハンド事故土地事故起こしたら終わり
22無念Nameとしあき26/08/10(月)08:25:59No.1427040185そうだねx1
    1786317959562.jpg-(21504 B)
21504 B
>サイ業界
現在のサイ業界ナンバーワン
23無念Nameとしあき26/08/10(月)08:26:19No.1427040225+
黒のクリーチャーもスーサイド要素消えてデメリットないのがほとんど
24無念Nameとしあき26/08/10(月)08:28:19No.1427040425そうだねx1
>インフレを抑制しようとして露骨にカードパワーダウンさせたら売上げも急落した歴史があるので…
ゲーム体験よくなっても売上が良くなるとは限らないのが困るところね
25無念Nameとしあき26/08/10(月)08:30:19No.1427040624+
生物をインフレさせまくったと聞いたが呪文そんな弱くなったの?って思う
26無念Nameとしあき26/08/10(月)08:32:59No.1427040850+
>生物をインフレさせまくったと聞いたが呪文そんな弱くなったの?って思う
明確に弱くなったっていうのは対抗呪文がないくらい?
呪文に関しても別に弱くなったとは感じないな今は
27無念Nameとしあき26/08/10(月)08:33:43No.1427040919そうだねx2
>生物をインフレさせまくったと聞いたが呪文そんな弱くなったの?って思う
まあ稲妻が最近再録されてないレベルだからな
ただライフゲインが弱いとかクソバランスではなくなってる
28無念Nameとしあき26/08/10(月)08:35:31No.1427041106+
>いまは除去やボードコントロールが強いせいで
>ETBでアド取ったり速度が出せる能力のあるクリーチャーしか
>最前線では戦えない環境なんだよね
といっても出た(唱えた)瞬間に仕事しないクリーチャーはダメってのは結構前からじゃね
29無念Nameとしあき26/08/10(月)08:36:27No.1427041208そうだねx3
    1786318587486.webp-(85688 B)
85688 B
歴史改変によって包囲サイがいた世界線は無くなってしまったからね
30無念Nameとしあき26/08/10(月)08:37:42No.1427041335+
    1786318662943.jpg-(203202 B)
203202 B
火炎舌のカヴーってまだ通用する?
31無念Nameとしあき26/08/10(月)08:38:05No.1427041379+
>歴史改変によって包囲サイがいた世界線は無くなってしまったからね
まぁサイで包囲網ってコストすごそうだしな
32無念Nameとしあき26/08/10(月)08:40:38No.1427041643+
>火炎舌のカヴーってまだ通用する?
マナレシオ1以上ってのが最低条件
そこから更にメリット能力2個以上は欲しい
33無念Nameとしあき26/08/10(月)08:42:21No.1427041828そうだねx2
>火炎舌のカヴーってまだ通用する?
こいつ出す頃にはゲーム終わってる
34無念Nameとしあき26/08/10(月)08:43:09No.1427041921+
>火炎舌のカヴーってまだ通用する?
4マナクリーチャーは放置したらゲームエンド級ぐらいじゃないと厳しい
上に貼られてるシェオルドレッド級が求められるかな
35無念Nameとしあき26/08/10(月)08:46:32No.1427042265+
>火炎舌のカヴーってまだ通用する?
先制攻撃や速攻持たせて、1つを対象に4点火力が飛ぶようにして、4/4くらいにしてもまだ使われないと思う
36無念Nameとしあき26/08/10(月)08:51:40No.1427042837そうだねx2
>>火炎舌のカヴーってまだ通用する?
>こいつ出す頃にはゲーム終わってる
ヤバすぎだろ
37無念Nameとしあき26/08/10(月)08:56:15No.1427043393+
>ゲーム体験よくなっても売上が良くなるとは限らないのが困るところね
逆に売上がバカ伸びでもゲーム体験としては悪化してる場合ももちろんあるしね
38無念Nameとしあき26/08/10(月)09:43:37No.1427049433+
今土地2から次引けなかったら降参した方が早いからな
それ以上は時間の無駄
39無念Nameとしあき26/08/10(月)09:44:32No.1427049571+
コントロールとか息してんの?
40無念Nameとしあき26/08/10(月)09:44:53No.1427049625+
やっぱ環境が高速化すると土地周りが足引っ張る?
41無念Nameとしあき26/08/10(月)09:44:54No.1427049629+
時間無駄にしたくないならそもそもカードゲームやらない方がいいのでは?
42無念Nameとしあき26/08/10(月)09:46:32No.1427049843+
今ってEDHが主流じゃないの
43無念Nameとしあき26/08/10(月)09:46:51No.1427049902+
>時間無駄にしたくないならそもそもカードゲームやらない方がいいのでは?
引けなかったらその時点で死ぬの分かってるからね
44無念Nameとしあき26/08/10(月)09:47:48No.1427050045+
>やっぱ環境が高速化すると土地周りが足引っ張る?
むしろ土地システムがなかったら環境はもっと加速してたと思うぜ?
45無念Nameとしあき26/08/10(月)09:49:36No.1427050270+
インフレデフレよりも面白いかどうか
46無念Nameとしあき26/08/10(月)09:49:45No.1427050286+
>コントロールとか息してんの?
コントロールする前にイゼットが押し切ってくる
明日の禁止改訂である程度規制入れないとまた半数がイゼットで20%くらいが緑上陸になるんじゃないかな…
アリーナとかでやっててもリソース差本当にしんどい
47無念Nameとしあき26/08/10(月)09:51:57No.1427050582+
イゼットずっと暴れてるな
48無念Nameとしあき26/08/10(月)09:52:39No.1427050674そうだねx1
もうMTG疲れたからデュエマに浮気したわ
カードだけで全部完結するデザインはほんと偉いと思う
49無念Nameとしあき26/08/10(月)09:56:08No.1427051183そうだねx1
>時間無駄にしたくないならそもそもカードゲームやらない方がいいのでは?
対戦ゲー詰み見えてるのに続けるのが無駄だって言ってるだけなのになんでこんなこと言い出すんだろう
50無念Nameとしあき26/08/10(月)09:59:33No.1427051646+
カードゲームは対戦相手とのコミュニケーション
時間の無駄を気にして投了するより気持ち良く勝たせて差し上げることも大事よ
51無念Nameとしあき26/08/10(月)10:01:10No.1427051876+
>今ってEDHが主流じゃないの
EDHが主流というかEDHを無理矢理主流にしようとしてインフレしたというか…
52無念Nameとしあき26/08/10(月)10:01:17No.1427051892+
動けなくなったサンドバッグだから続行しても壁と変わらないんだよな
53無念Nameとしあき26/08/10(月)10:01:51No.1427051965+
土地事故は自分がなっても相手がなっても塩試合でつまらない
54無念Nameとしあき26/08/10(月)10:02:27No.1427052042+
でも壁殴るよりサンドバッグ殴る方が楽しいよな
55無念Nameとしあき26/08/10(月)10:03:30No.1427052180そうだねx1
>でも壁殴るよりサンドバッグ殴る方が楽しいよな
ハイハイ、お前はそうなんだろ
お前ソリティア好きそうだもんな
56無念Nameとしあき26/08/10(月)10:06:34No.1427052583+
結局どっちのが面白いかなんて個々の感性しだいだし
次の試合さっさとできるって確実な旨味のある投了選ぶの自体は別に批判される謂れはないと思うがね
57無念Nameとしあき26/08/10(月)10:07:55No.1427052755+
包囲サイにはだいぶ酷い目に遭わされた思い出しかない
そんなのが今や弱カードってどうなってるんだ今は
58無念Nameとしあき26/08/10(月)10:09:10No.1427052908+
サイの囲まれるとかほぼ死だもんな
59無念Nameとしあき26/08/10(月)10:10:47No.1427053099+
どのTCGもここ数年一気に懐古フォーマットが人気になってる感じある
公式非公式問わず
60無念Nameとしあき26/08/10(月)10:14:00No.1427053526+
    1786324440569.webp-(19096 B)
19096 B
まだたった6年前のカードなんです!
僕まだやれますよね!?
61無念Nameとしあき26/08/10(月)10:24:23No.1427054898+
6年って中学1年生だった子が高校卒業するんですよ
62無念Nameとしあき26/08/10(月)10:25:22No.1427055045+
でもおじさんにとっては昨日と同じじゃん
63無念Nameとしあき26/08/10(月)10:27:54No.1427055369+
    1786325274221.jpg-(144964 B)
144964 B
オロロンチョチョパァ〜 イーッヒッヒッヒ
64無念Nameとしあき26/08/10(月)10:34:17No.1427056172+
    1786325657228.jpg-(68766 B)
68766 B
>まだたった6年前のカードなんです!
>僕まだやれますよね!?
65無念Nameとしあき26/08/10(月)10:38:06No.1427056659そうだねx4
>EDHが主流というかEDHを無理矢理主流にしようとしてインフレしたというか…
ぱうぱーもそうだったけど非公式フォーマットに公式がいっちょ噛みしてくると本当にろくなことにならないね
66無念Nameとしあき26/08/10(月)10:41:08No.1427057065そうだねx2
最近の加速具合みてると早々にEDHに舵を取った本国プレイヤーは賢かったように思う
わ避難スペースに公式がわざわざ手を出してくるのやめろ
67無念Nameとしあき26/08/10(月)11:09:24No.1427060888+
発売されるペースが早すぎるのがな
68無念Nameとしあき26/08/10(月)11:10:35No.1427061069+
>発売されるペースが早すぎるのがな
正直蟲神器とかアニマルカードゲームくらいがいい
69無念Nameとしあき26/08/10(月)11:14:45No.1427061664+
    1786328085065.png-(182659 B)
182659 B
至高のドレインクリーチャーだ?
70無念Nameとしあき26/08/10(月)11:19:06No.1427062332そうだねx1
販売ペース的な意味でもネットでできる的にもスタンダードを紙で追いかける理由が皆無になりつつあるよね
EDHなら必要なカードをシングルで揃えりゃいいし
でもシンプルに好きなのでなんならまたやってほしいと思う程度にはマーベルのコラボは良かったと思う
71無念Nameとしあき26/08/10(月)11:21:53No.1427062740そうだねx1
>1786328085065.png
旧絵のほうが馴染み深いな
72無念Nameとしあき26/08/10(月)11:23:47No.1427063025+
0枚か4枚かが極端なんだよ
間で制限刻めば戦略にも幅出るのに
73無念Nameとしあき26/08/10(月)11:23:56No.1427063050+
    1786328636843.webp-(67828 B)
67828 B
環境早いと言うけど重量級呪文が流行ってるから……
74無念Nameとしあき26/08/10(月)11:26:25No.1427063393+
>環境早いと言うけど重量級呪文が流行ってるから……
それまともじ唱えてるの見たことない
75無念Nameとしあき26/08/10(月)11:30:54No.1427064025+
アリーナだと神話よりレア足りなくてしんどい
76無念Nameとしあき26/08/10(月)11:32:57No.1427064297+
アリーナはドラフトしやすいのが嬉しい
ピックと対戦の卓が同一じゃないから結局弱アーキなりに強く組めても強く組めた強アーキに轢き殺されるんだけど
77無念Nameとしあき26/08/10(月)11:35:10No.1427064618+
復讐蔦ってレガシーとかでまだ生きてる?
78無念Nameとしあき26/08/10(月)11:43:30No.1427065756+
イゼットもうぜえがスペーリアとコーナもクソ
79無念Nameとしあき26/08/10(月)11:51:36No.1427066952+
アリーナのドラフトってドラフトじゃないし…
80無念Nameとしあき26/08/10(月)12:02:21No.1427068583+
>アリーナのドラフトってドラフトじゃないし…
まぁそうなんだよね
じゃあシールドやるか

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