二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786749497639.png-(1777 B)
1777 B無念Nameとしあき26/08/15(土)08:18:17No.1428143328+ 21:05頃消えます
パズルゲームスレ
1無念Nameとしあき26/08/15(土)08:28:15No.1428144422そうだねx1
フラッピーみたいにアクション要素が加わると激ムズになる
2無念Nameとしあき26/08/15(土)08:37:09No.1428145449そうだねx5
    1786750629811.jpg-(18591 B)
18591 B
>フラッピーみたいにアクション要素が加わると激ムズになる
そうだね
3無念Nameとしあき26/08/15(土)08:38:12No.1428145586そうだねx4
アクション要素なくてもすぐ投げちゃう
4無念Nameとしあき26/08/15(土)09:14:42No.1428150395+
倉庫で在庫管理の派遣
5無念Nameとしあき26/08/15(土)09:19:24No.1428151067そうだねx1
ロードランナーなんて高難度は人力TASみたいな動き必須なのかこれ…
6無念Nameとしあき26/08/15(土)09:20:24No.1428151219そうだねx1
    1786753224282.jpg-(165465 B)
165465 B
面数が超多くてワンコインクリアできる人を尊敬する
7無念Nameとしあき26/08/15(土)09:33:34No.1428153200+
>フラッピーみたいにアクション要素が加わると激ムズになる
パズルとアクションパズルは別ジャンルだと思う
8無念Nameとしあき26/08/15(土)09:35:05No.1428153414そうだねx3
>ロードランナーなんて高難度は人力TASみたいな動き必須なのかこれ…
少し先に進むとロボットの習性を把握して誘導するのが当然みたいな風潮がある
子供の頃はそれに気づかなくて全然ダメだった
9無念Nameとしあき26/08/15(土)09:35:18No.1428153448+
ふぅ・・その場セーブがなかったら発狂していたところだ
10無念Nameとしあき26/08/15(土)10:16:48No.1428159606+
なかなか暇つぶしになるのがなくてついドクターマリオやってしまう
スクロールしないロードランナーが現行機で遊べるっぽいからやってみるか
11無念Nameとしあき26/08/15(土)10:34:54No.1428162519そうだねx2
    1786757694449.jpg-(42753 B)
42753 B
オススメ
12無念Nameとしあき26/08/15(土)10:36:15No.1428162736+
というかロボットの動きを把握誘導してナンボだから一画面固定が基本なのを
FC版ロードランナーがそれを無視してスクロール入れたんだっけ
13無念Nameとしあき26/08/15(土)10:42:36No.1428163858そうだねx2
FC版ロードランナーはまあ別のゲームだから⋯
14無念Nameとしあき26/08/15(土)10:45:32No.1428164391+
倉庫番はインストールしてあるが高次面が難しすぎて投げたままになってる
15無念Nameとしあき26/08/15(土)10:46:36No.1428164564そうだねx4
    1786758396645.jpg-(11326 B)
11326 B
パズル要素1割くらいしかないアクションゲーム
16無念Nameとしあき26/08/15(土)10:47:19No.1428164699そうだねx5
    1786758439226.jpg-(73266 B)
73266 B
面白いが後半は難しすぎてほとんどヒント見た
17無念Nameとしあき26/08/15(土)10:54:51No.1428166048+
パズルレーザー系好きで結構遊ぶ
18無念Nameとしあき26/08/15(土)10:56:58No.1428166445+
なんか綺麗で触り心地のいいパズルあそびたい
AIでなんか作ってもらうか…
19無念Nameとしあき26/08/15(土)11:01:05No.1428167241そうだねx1
    1786759265914.jpg-(78676 B)
78676 B
Patrick's_Paraboxおすすめ
https://store.steampowered.com/app/1260520/Patricks_Parabox/
20無念Nameとしあき26/08/15(土)11:01:40No.1428167346そうだねx4
    1786759300175.png-(56968 B)
56968 B
HAL研究所の名作
21無念Nameとしあき26/08/15(土)11:01:49No.1428167375+
どの倉庫番か忘れたけどアイテムないとクリア出来ない面があって
なんじゃそりゃと思った
22無念Nameとしあき26/08/15(土)11:04:41No.1428167902+
>面白いが後半は難しすぎてほとんどヒント見た
ヒント頼りたくないからクリアできなくてそのまま放置だわ
このゲームはこのゲームとしてアイデアは面白いと思うけど
やっぱパズルゲーってわかりやすい統一ルールでやるもんだなって思った
23無念Nameとしあき26/08/15(土)11:04:42No.1428167905そうだねx2
    1786759482046.png-(2472911 B)
2472911 B
あたい狭い通路と小部屋の組み合わせ嫌い
24無念Nameとしあき26/08/15(土)11:06:58No.1428168323+
対戦とっかえだまはアクションゲームだと思ってる
後半ステージだと連鎖組むよりいかに絶え間なく消すかが勝利のカギ
25無念Nameとしあき26/08/15(土)11:07:33No.1428168439+
エッガーランドいいね
川流れがマスク情報になっててちょっとめんどい
26無念Nameとしあき26/08/15(土)11:10:00No.1428168882そうだねx1
    1786759800119.jpg-(110380 B)
110380 B
空前絶後にすごかったやつ
27無念Nameとしあき26/08/15(土)11:11:51No.1428169255+
アクションパズルゲームの最果ては下手すりゃ斑鳩になっちゃうもんな
28無念Nameとしあき26/08/15(土)11:13:09No.1428169517そうだねx1
斑鳩はパズルしなくてもクリアできるからちょっと違うかな
29無念Nameとしあき26/08/15(土)11:13:34No.1428169581+
クリアタイムでランクが決まるゲームはすぐ消す
パズル名乗らないでくれ
30無念Nameとしあき26/08/15(土)11:14:11No.1428169701+
>ヒント頼りたくないからクリアできなくてそのまま放置だわ
>このゲームはこのゲームとしてアイデアは面白いと思うけど
>やっぱパズルゲーってわかりやすい統一ルールでやるもんだなって思った
どういう事か気になって説明とPV見たけどもこりゃ難解だわ
せめて日本語だったらと思わないでもない
でも確かに面白そうではある
31無念Nameとしあき26/08/15(土)11:14:42No.1428169809そうだねx3
    1786760082397.jpg-(135145 B)
135145 B
ソロモンの鍵が好きだったけど自分は下手糞だったんで上手い人のプレイを後ろからよく見てた
32無念Nameとしあき26/08/15(土)11:17:01No.1428170211+
>でも確かに面白そうではある
プレイに言語関係ないし興味あるならおすすめ
俺も全クリしてないけど楽しかったよ
33無念Nameとしあき26/08/15(土)11:17:05No.1428170224+
BABAは面白いけどやってるとゲシュタルト崩壊ってこんな感じかなってなった
文字なんだか模様なんだかわからなくなってくる
34無念Nameとしあき26/08/15(土)11:17:30No.1428170285+
>>ヒント頼りたくないからクリアできなくてそのまま放置だわ
>>このゲームはこのゲームとしてアイデアは面白いと思うけど
>>やっぱパズルゲーってわかりやすい統一ルールでやるもんだなって思った
>どういう事か気になって説明とPV見たけどもこりゃ難解だわ
>せめて日本語だったらと思わないでもない
>でも確かに面白そうではある
30分考えてわからなかったらヒントみる
みたいにしてやってたけどそれでも十分面白かった
驚きもあったし
ただ人は選ぶかも
35無念Nameとしあき26/08/15(土)11:28:08No.1428172277そうだねx9
    1786760888020.gif-(6432 B)
6432 B
上海いいよね
36無念Nameとしあき26/08/15(土)11:29:42No.1428172556そうだねx2
    1786760982295.jpg-(27192 B)
27192 B
かわいい絵面で表ステージクリアする分には適度な難易度だけど
裏要素攻略しようと思うと地獄のような難易度とボリュームになるゲームおすすめ
37無念Nameとしあき26/08/15(土)11:32:15No.1428173061+
エッガーランドは特殊仕様熟知してるのが前提でそこからアクションの腕を要求される鬼畜ゲー
38無念Nameとしあき26/08/15(土)11:36:14No.1428173805+
>パズルとアクションパズルは別ジャンルだと思う
アクションないパズルて意外と少ない
39無念Nameとしあき26/08/15(土)11:39:04No.1428174352+
    1786761544789.jpg-(127654 B)
127654 B
これずっとやってるな
40無念Nameとしあき26/08/15(土)11:42:37No.1428175061そうだねx3
    1786761757217.jpg-(535685 B)
535685 B
バベルの塔
フラッピー
ソロモンの鍵
こいつらはファミコン初期ゲーなのに未だに遊ぶと楽しめる
41無念Nameとしあき26/08/15(土)11:45:14No.1428175567+
バベルの塔の1面をいまだにクリアできない
42無念Nameとしあき26/08/15(土)11:46:12No.1428175754そうだねx1
>上海いいよね
暇な時に上海か四川省ばかりやってる
43無念Nameとしあき26/08/15(土)11:46:12No.1428175755+
    1786761972251.jpg-(50915 B)
50915 B
最近こんな感じの矢印を六面体から取り除くパズルゲー広告をよく見るんだけど思いのほか楽しくて最後まで遊んでしまう
44無念Nameとしあき26/08/15(土)11:47:11No.1428175961+
ナット外しも矢印もあっというまにパクリが増えていったな
45無念Nameとしあき26/08/15(土)11:47:49No.1428176090+
    1786762069384.png-(29222 B)
29222 B
>暇な時に上海か四川省ばかりやってる
来たで
46無念Nameとしあき26/08/15(土)11:49:45No.1428176462そうだねx2
>あたい狭い通路と小部屋の組み合わせ嫌い
それこそが倉庫番の魅力なんだが嫌う理由もまあ分かる
その画像は3分くらい眺めて解法が分かった…と思う
47無念Nameとしあき26/08/15(土)11:51:17No.1428176743+
    1786762277524.jpg-(45782 B)
45782 B
パズル要素のない面に存在価値はあるのか
48無念Nameとしあき26/08/15(土)11:54:45No.1428177384+
ロードランナーの影響を大きく受けた時代のアクションパズルはアクション面があってもおかしくはないのだ
49無念Nameとしあき26/08/15(土)11:56:19No.1428177706+
    1786762579659.jpg-(112515 B)
112515 B
アトラス自社販売ソフト第1号
50無念Nameとしあき26/08/15(土)11:56:41No.1428177773そうだねx1
>パズル要素のない面に存在価値はあるのか
一息つくにはいいんじゃないでしょうか
51無念Nameとしあき26/08/15(土)11:57:21No.1428177895+
    1786762641616.jpg-(40201 B)
40201 B
せっかく箱○買ったのに気づけばこればっかやってた
52無念Nameとしあき26/08/15(土)12:00:13No.1428178410+
>最近こんな感じの矢印を六面体から取り除くパズルゲー広告をよく見るんだけど思いのほか楽しくて最後まで遊んでしまう
矢印のパズルって法則さえわかってしまえば後は作業になるよね
ただ消す作業が妙に楽しくてついやっちゃう
53無念Nameとしあき26/08/15(土)12:02:17No.1428178814+
レッキングクルーもパズルよね
54無念Nameとしあき26/08/15(土)12:02:48No.1428178903+
キャッスルエクセレントとかいう激ムズゲー
55無念Nameとしあき26/08/15(土)12:03:37No.1428179061+
パズドラやツムツムもパズルゲー
56無念Nameとしあき26/08/15(土)12:04:48No.1428179274+
>バベルの塔の1面をいまだにクリアできない
当時妹と悩みまくってたの思い出した
57無念Nameとしあき26/08/15(土)12:09:05No.1428180053+
    1786763345153.png-(13304 B)
13304 B
頭脳4989
ムズい
58無念Nameとしあき26/08/15(土)12:09:35No.1428180148+
    1786763375810.jpg-(35550 B)
35550 B
逃げるな
59無念Nameとしあき26/08/15(土)12:10:53No.1428180414+
任天堂は定期的に出してたけど最近見なくなった
60無念Nameとしあき26/08/15(土)12:13:09No.1428180861+
    1786763589013.png-(59035 B)
59035 B
デカパイ倉庫番
61無念Nameとしあき26/08/15(土)12:15:07No.1428181229+
    1786763707016.jpg-(141162 B)
141162 B
>任天堂は定期的に出してたけど最近見なくなった
バカゲーオーラ醸し出す
62無念Nameとしあき26/08/15(土)12:19:01No.1428181995+
>逃げるな
辛い思い出しか無い
せめてエリア毎のルールは文章で掲示してくれても良かったのでは
63無念Nameとしあき26/08/15(土)12:20:56No.1428182412+
    1786764056352.jpg-(72065 B)
72065 B
詰まずに最後まで楽しくプレイできるパズルゲーム
64無念Nameとしあき26/08/15(土)12:22:55No.1428182768+
    1786764175090.jpg-(97790 B)
97790 B
元のアクションじゃなくてこっちしか出ない時代もあった
65無念Nameとしあき26/08/15(土)12:23:20No.1428182847+
>矢印のパズ
広告で「→←」みたいにどうやっても無理だろってのを見たんだけど特殊なルールあるの?
パズルゲームのルールはシンプルなほどいい
66無念Nameとしあき26/08/15(土)12:25:51No.1428183296+
    1786764351156.jpg-(68973 B)
68973 B
難しくて全然できなかったけど何か新時代のパズルのような気はしていた

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