二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1787139718564.jpg-(327858 B)
327858 B無念Nameとしあき26/08/19(水)20:41:58No.1429139788+ 20日02:29頃消えます
スト2が爆発的に売れたけどけどストリートファイター1の人気て当時どーだったの?
1無念Nameとしあき26/08/19(水)20:46:14No.1429140973+
岡本吉起さんの話を聞いてみたらどうかな
2無念Nameとしあき26/08/19(水)20:51:19No.1429142363そうだねx1
まずまず人気だった
一応PCEでも目玉扱いじゃね
3無念Nameとしあき26/08/19(水)20:57:40No.1429144038そうだねx1
クソゲーだけどね
4無念Nameとしあき26/08/19(水)21:01:30No.1429145062+
スパルタンXの発展形として人気を博した
当時の認識は上段下段を使い分けるタイプの格闘アクションのひとつって感じ
アーバンチャンピオンやリンクの冒険とか闘いの挽歌とかもこの流れ
5無念Nameとしあき26/08/19(水)21:02:25No.1429145306そうだねx2
田舎だったので1は筐体すら見た事ないな…
6無念Nameとしあき26/08/19(水)21:03:35No.1429145646+
筐体が特殊すぎてイマイチウケなかったっぽいね
7無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:21No.1429145859そうだねx1
うけたからテーブル筐体でも出したんだろ
8無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:25No.1429145883+
感圧センサーは子供には流石にしんどかった
9無念Nameとしあき26/08/19(水)21:06:28No.1429146462そうだねx1
ゼロが出たとき1のキャラ多いよと言われてもピンと来ず「へー…」としかリアクションできないくらいには1は身近に無かった
10無念Nameとしあき26/08/19(水)21:07:28No.1429146753+
ファイナルファイトは最初続編として作られたんじゃなかったか
11無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:10No.1429147235+
潰れかけの遊園地で見つけて1度だけ遊んだわ
12無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:45No.1429147405+
サガット戦の曲が頭おかしくなりそうなぐらいギンギンしてる
13無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:08No.1429148074+
ストリートファイター1人気でファイナルファイトが出来たじゃない?
14無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:51No.1429148280+
ファイティングストリートだろ?
15無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:13No.1429148385+
2ブームの時にどこかからあの筐体ごと
引っ張って来たので初めてやったな
操作性が違いすぎて?だった
16無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:45No.1429148508+
    1787141625026.jpg-(47946 B)
47946 B
スト2を作るにはROMの容量が足りずに横スクロールで時間稼ぎする必要があったとのこと
(スト1の続編のつもりで作ったというわけではない)
17無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:11No.1429148633+
1なんてあったのね
18無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:43No.1429148782+
    1787141683414.jpg-(55868 B)
55868 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき26/08/19(水)21:15:32No.1429148992+
>2ブームの時にどこかからあの筐体ごと
>引っ張って来たので初めてやったな
>操作性が違いすぎて?だった
移動がステップ
ステップ中にコマンドを入れても移動中なので最終入力次第では受け付けてくれない
感圧センサーのせいでコマンド入力がめちゃくちゃ複雑
と凄まじくコツのいるゲームだからな…
20無念Nameとしあき26/08/19(水)21:17:22No.1429149500+
でも波動拳だけでも押せるし
アドンからは難しいが
21無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:06No.1429149738+
専用筐体の派手さと必殺技の高威力のお陰でギャラリー受けは抜群だった
22無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:07No.1429151151+
    1787142187251.jpg-(152845 B)
152845 B
>No.1429148508
>No.1429148782
あれもこれも続編
そして精神的続編
23無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:54No.1429151356+
    1787142234651.mp4-(124670 B)
124670 B
敗北者のセリフがサガット以外全員同じなので妙に頭にのこる英語
24無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:07No.1429152005+
>1787141683414.jpg
無関係かと思ったら海外版の主人公は科学者になったケンだったやつ
25無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:42No.1429153029そうだねx3
>敗北者のセリフがサガット以外全員同じなので妙に頭にのこる英語
なんておとこだ!
でもあなたのようなおとこはせかいじゅうにいることをわすれないでください!
26無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:53No.1429153082そうだねx2
    1787142593298.jpg-(67437 B)
67437 B
スパルタンXの発展形だったのでゲージにちょっと名残りが
27無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:16No.1429154811+
割とネタゲーだったけど1vs1は楽しかったので
インカムはそれなり
でも圧力センサーが良く壊れてた
力加減を知らない奴が意外と多くて…
28無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:38No.1429155150+
    1787143058168.jpg-(503655 B)
503655 B
一対一の格闘ものが1984年ごろに各社からわーっと出て
その続編や移植版が時代の流行りにより横スクロールになり
スト2のヒットによりまた一対一の続編が出るパターンがわりとあった
グレートソードマン→黄金の城→(六三四の剣)→ブランディアとか
北派少林飛龍の拳→飛龍の拳→SD飛龍の拳とか
29無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:01No.1429156803そうだねx1
スト1は対戦モードはあるけど対戦ゲームのつもりではなくてあくまで1人用アクションゲームで
餓狼伝説1や龍虎の拳1もその流れで1人用アクションゲームとして作られてた
30無念Nameとしあき26/08/19(水)21:47:03No.1429157670+
スト2も1人用として作られたので
いわゆる対戦格闘ゲームになったのはスト2ダッシュから
31無念Nameとしあき26/08/19(水)21:52:47No.1429159356+
スト2であのフォーマットが産み出される前後で別物だよな対戦格闘ゲームって
縦横シューとガンシューくらい違う
32無念Nameとしあき26/08/19(水)21:53:37No.1429159589+
PCEのアレンジ曲は良く出来てた
よくぞここまでと
33無念Nameとしあき26/08/19(水)21:53:52No.1429159658+
>スト2も1人用として作られたので
>いわゆる対戦格闘ゲームになったのはスト2ダッシュから
対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
34無念Nameとしあき26/08/19(水)21:54:16No.1429159779+
上でジャンプってのが特異に映ったけどスパルタンXからの流れだったんだな
35無念Nameとしあき26/08/19(水)21:56:39No.1429160454+
>対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
龍虎の拳とかと同じレベルでね
同キャラ対戦や勝ち抜きなどのフォーマットがダッシュから
36無念Nameとしあき26/08/19(水)21:58:43No.1429161044+
>スト2であのフォーマットが産み出される前後で別物だよな対戦格闘ゲームって
>縦横シューとガンシューくらい違う
ゲームジャンルがまだまだ発展途上だからな
じわじわと上がり続けていくハードスペックに出来ることをどんどん詰め込んでいって新しいものがどんどん出てくる夢のような時代だ
37無念Nameとしあき26/08/19(水)22:07:47No.1429163455+
古くはアーバンチャンピオンやマッスルタッグマッチなどのように
人と戦えるゲームはシンプルでも面白いからな
38無念Nameとしあき26/08/19(水)22:10:50No.1429164241+
今聞いても名曲ばかりのスト2と比べてBGMヒドすぎね
もうちょっとぐらい良いBGMがあると思ったんだがボーナスステージが一番マシなレベル
39無念Nameとしあき26/08/19(水)22:16:58No.1429165910+
>>対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
>龍虎の拳とかと同じレベルでね
>同キャラ対戦や勝ち抜きなどのフォーマットがダッシュから
当時の開発に携わった人間が対戦にも力入れた事語っているのだからあなたの感想は主観でしかない
流行った時期がダッシュだったことと無印で対戦と言う概念に注力した事実は背反しない
40無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:40No.1429166086+
>当時の開発に携わった人間が対戦にも力入れた事語っているのだからあなたの感想は主観でしかない
>流行った時期がダッシュだったことと無印で対戦と言う概念に注力した事実は背反しない
フォーマットの完成時期の話をしてるだけだから落ち着け

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