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2Dの画像一枚用意してワンクリック
物理法則が組み込まれた完全な3Dシーンを生成するWorldGen登場
各オブジェクトが独立:シーン内のテーブル、椅子、小道具とかを個別に引き出して、移動、交換、微調整できるサブ3Dモデルに分解
物理法則が内蔵:モデルが空間配置の関係を理解して、衝突、質量、摩擦力などの属性を自動的に推論
制作パイプラインに直結:生成されたアセットをBlender、Unity、またはUnityエンジンにシームレスにインポートでき、ゲームのレベル構築、映像制作、XRコンテンツ、具身知能(ロボット/ロボットアーム)のシミュレーション訓練に直接使える
| … | 1無念Nameとしあき26/09/01(火)10:02:31No.1431875928+■ |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/01(火)18:10:21No.1431943645+ 1788253821033.png-(14318 B) >No.1431875899 |